Gry dla dzieci

Gry dla dzieci

Chcesz nabyć ciekawą grę do swojego dziecka? Od prostych gier dla małych dzieci, jak i trudniejszych dla nieco starszych. Wszystko w jednym miejscu. Sortuj po cenach i wybierz produkt, który potrzebujesz. Liczba ofert w tej kategorii dochodzi do 39526 w 69 punktach w sieci. Dostępny wachlarz producentów w tej kategorii liczy sobie 540. Do najbardziej uznanych producentów należą: Alexander oraz Trefl. Odwiedzający często wybierali sklepy takie jak: InBook.pl, Księgarnia internetowa booktown.pl, a także www.cud.pl. Zobacz także oceny produktów, jakie dodali kupujący. Jednym z istotniejszych producentów jest tutaj Trefl - spośród produktów tej marki zwykle sprzedają się Gra TREFL Kalambury De Luxe 01016, Trefl Gra Zęby smoka oraz Egipcjanin / Chińczyk.

Rodzaj
Bohater
Producent
Cena
81,79 zł

Scrabble Mattel cjn65 flip gra 8+

  • ProducentScrabble

mattel cjn65 flip scrabble gra 8+ • wiek dziecka: 8+ • niesamowicie wciągająca gra • nieduża ilość graczy: 2 niesamowicie wciągająca gra, w której dzieci rzucają krążkami, celują w litery i tworzą słowa. Dzieci układają słowa z liter, na których wylądują krążki! środkowe pole działa jak blank i zastępuje dowolną literę. Niewiele znacząca liczba graczy: 2 zawartość: plansza do gry, 50 krążków, 4 wyrzutnie, 1 wieża środkowa.

Zobacz
135,24 zł

Dumel discovery Prawda czy fałsz junior -

  • ProducentDumel Discovery
  • EAN3760145061195

Dumel Discovery Prawda czy fałsz Junior Prawda czy fałsz Junior to kontynuacja bijąca rekordy popularności gry "Prawda czy Fałsz", która doczekała się swego odpowiednika dla młodszych graczy. Dumel Discovery to zabawki edukacyjne najwyżej jakości, produkowane z dbałością o najdrobniejsze detaly z największym naciskiem na bezpieczeństwo dzieci Prawda, czy Fałsz Junior to interaktywna gra dla całej rodziny - niezależnie od wieku. nadzwyczajna dla dziecka, nastolatka, rodziców i dziadków, jednocześnie dla chłopca, jak i dla dziewczynki - jednym słowem dla każdego. Gra zadaje aż 1000 pytań z zróżnicowanych dziedzin życia i nauki. Po co oglądać teleturnieje w TV. dzisiaj można stworzyć własny teleturniej - starczy nacisnąć i zabawka przemówi. Ta zabawka zapewni całą oprawę zabawy, zada pytania, wywoła do odpowiedzi, pomoże, przekaże gratulacje zwycięzcy. Czy to trudne? Ależ NIE! To jedna z gier z najłatwiejszymi zasadami. Poradzi sobie każdy. Gra Prawda czy Fałsz Junior przeznaczona będzie dla dzieci od 5 roku życia.

Zobacz
23,86 zł

Gra Imprezowa Wieża +18 (8590228024282)

  • ProducentAlbi
  • EAN8590228024282

To nowa odsłona klasycznej Jengi w wydaniu na imprezę.Zasady gry są podobne, chodzi o to, by ostrożnie wydobywać klocki. Jednak na każdym klocku są zapisane zadania, które należy wykonać. Za niewykonanie zadania trzeba oddać fant / napić się. Przed rozpoczęciem gry, zawodnicy ustalają zadanie główne czyli zadanie, które będzie musiał wykonać zawodnik, który zburzy wieżę z klocków.- Zbudujcie wieżę- Przygotujcie kieliszek z napojem według własnego życzenia. Przed grą uzgodnijcie o co będziecie grać, jak kara czy zadanie czeka na tego, który przewróci wieżę- Pierwszy gracz zabiera jeden klocek (ale nie z najwyższego ukończonego piętra) i ustawia go na górę wieży wykonując po tym zadanie na nim zapisane. Kolejna tura odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Zawsze nalezy dokończyć budowanie całe piętro wieży, przed rozpoczęciem nowego.- Gracz, który przewróci wieżą wykonuje wcześniej ustalone przez grupę zadanie Przed grą każdy z graczy musi się wyposażyć w kieliszek/szklankę napoju.Indeks handlowy: GXP-557477Kod kreskowy: 8590228024282Wiek albo rocznik: od 18 lat

Zobacz
3,67 zł

Karty Piotruś Kubuś Puchatek (5900511084283)

  • ProducentTrefl
  • EAN5900511084283
  • BohaterKubuś Puchatek

Kubuś Puchatek - gra Piotruś"Piotruś" to gra, którą znają wszystkie polskie dzieci. Proste zasady i szybka, emocjonująca rozgrywka to przyczyny jej sukcesu i popularności. Jeśli dodać do tego karty z wizerunkami najbardziej modnych postaci z bajek, kreskówek, komiksów i filmów – uzyskujemy towar, który kochają wszystkie dzieci.W grze bierze udział od 2 do 4-5 graczy, którzy posiadają za zadanie dobrać karty w pary i jak najszybciej pozbyć się swojego wachlarza. Gracze sami wybierają rodzaj gry - czy rozdają wszystkie karty i losują je od sąsiada, czy przeznaczają do losowania część talii. W pasie znajduje się "Piotruś", czyli karta bez pary. Ten, kto zostanie z nią na koniec gry, przegrywa rozgrywkę.Gra gwarantuje dużą dawkę śmiechu i ćwiczy spostrzegawczość. Wizerunki bohaterów bajki Przygody Kubusia Puchatka na kartach sprawią, iż zabawa będzie jeszcze lepsza.Talia posiada 25 listków karcianych.Pozostałe parametry- wymiary karty: 5,8 x 8,8 cm- rozmiary opakowania: 9 x 6 x 1 cm

Zobacz
99,05 zł

y9616 original gra słowna 10lat+ marki Scrabble

  • ProducentScrabble

podstawowa, najbardziej lubiana wersja gry, w której liczy się każde słowo!™ konwencjonalna gra w scrabble® polega na wymyślaniu powiązanych ze sobą słów, i układaniu ich na planszy w sposób przypominający krzyżówkę. Słowa układa się z płytek z literami o najróżniejszej wartości punktowej, a wygrywa ten, kto za ułożone słowa zdobędzie najwięcej punktów. Prawdziwym wyzwaniem jest układanie słów na tych polach planszy, na których można dostać premię i uzyskać najwyższą punktację! ilość graczy: 2 - 4. Wiek od 10 lat. Reklama tvod 01/12/2014do 21/12/2014

Zobacz
54,99 zł

Gra dobble auta marki Cars

  • ProducentCars

Znane Dobble z postaciami bajki “Auta“Tematyczna linia “Dobble” nawiązująca do bajki Disney’a “Auta”, to perfekcyjna gra dla dzieci, dostosowana do tego, aby najmłodsi grali samodzielnie,na dodatek na tyle sprężysta w swych zasadach, by dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy.Każda karta posiada po 6 symboli, ale jedynie 1 z nich jest identyczny z symbolem na dowolnej innej karcie. Zadaniem graczy będzie jego odnalezienie! Powtarza się tylko jeden symbol, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić. (nieraz się zdarza, iż nijak nie można go zauważyć.)Zanim zaczniecie grę…Wylosujcie dwie karty i połóżcie je odsłonięte na stole. Poszukajcie powtarzającego się na nich symbolu. Pierwszy gracz, który odszuka stosowny symbol i głośno go nazwie, losuje i kładzie na stole dwie kolejne karty. Możecie grać w ten sposób dopóki macie ochotę!- Ten, ten, no… Złomek!- No co Ty! Przecież to Edek Dwie karty zawsze łaczy jedynie jeden symbol!Dobra robota! dzisiaj już wiecie, jak grać w Dobble „Auta"!Dlaczego musisz mieć tę grę?Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa tak jak “Dobble”. Żadna nie jest tak prosta i nie daje tyle zabawy w ciągu tych kilku minut! Rozgrywka jest niezwykle szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy starając się jakoś nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych graczy.- jedynie “Dobble” tłumaczy się w minutę!- Żadna inna gra nie jest tak drobna, że można zabrać ją wszędzie i nie ma tak trwałego, metalowego pudełka, które wytrzyma dużo.- wyłącznie “Dobble” ma takie wygodne i użyteczne karty. Koliste, konkretne kartoniki świetnie się sprawdzają w czasie zabawy.- świetnie sprawdza się jako przerywnik pomiędzy poważniejszymi tytułami, a do tego porządnie rozgrzewa i potężnie poprawia humor. Rekomendowana dla osób w każdym wieku.

Zobacz
23,19 zł

Gra Zgadywanka Odwracanka, WGADME0UD009475 (5717134)

  • ProducentADAMIGO
  • EAN5902410005819

Kiedy rozkładane sa kolorowe obrazki na stole nie należy popychać się, wiercić, czy myśleć o niebieskich migdałach, jedynie w skupieniu obserwować położenie i rysunki na tafelkach. A kiedy się juz wszyscy napatrza, na sygnał należy sie odwrócić i nie zaglądać przez ramię, kiedy Bartek odwraca jeden z tafelków na strone ze znakiem zapytania. Opłaciło się Zosi być skupiona, bo kiedy nazwała zakryty obrazek, otrzymała zeton. A żeton do żetonu prowadzi do zwycięstwa w grze, w trakcie której pojawia się tyle okazjido śmiechu z gapowatości Jasia, czy Zuzi.Jest to wesoła gra rodzinna ćwicząca refleks, pamięś, spostrzegawczość, a przy tym to rewelacyjna zabawa!

Zobacz
117,77 zł

Galakta Horror w arkham: czarna koza z lasu

  • ProducentGALAKTA
  • EAN5902259201427

W Arkham pojawił się złowrogi kult! Heretycy i szaleńcy spotykają się potajemnie, zawierają przymierze z mrocznymi mocami i składają ofiary Przedwiecznym, a hordy okrutnych bestii zalewają miasteczko. Niewiele znacząca grupka badaczy musi przeniknąć w szeregi kultu i zdobyć informacje o tych mrocznych rytuałach, jednak realizując to zadanie nawet ci o najczystszych sercach mogą ulec zepsuciu. Czy ich wysiłek starczy, żeby powstrzymać przebudzenie się Przedwiecznego, czy może jeden po drugim ulegną bluźnierczym podszeptom jego Herolda,Czarnej Kozie z Lasu?Czarna Koza z Lasu to rozszerzenie do gry planszowej Horror w Arkham. W pudełku znajduje się 88 nowych kart Przedwiecznych, 9 nowych żetonów potworów, 1 arkusz Herolda i 90 nowych kart Badaczy, w tym nowe przedmioty, zaklęcia i niebezpieczne pokusy wiodące ku zepsuciuZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:90 kart Badaczy 88 kart Przedwiecznych 1 arkusz Herolda 9 żetonów potworówUwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest gra Horror w Arkham.

Zobacz
179,00 zł

Galakta GALAKTA Gra Talisman Magia i Miecz, WGGLTY0CL011417 (5718957)

  • ProducentGALAKTA
  • EAN5907506208488

GALAKTA Gra Talisman - Magia i Miecz to nadzwyczajna rozrywka na planszy dla małych i dużych. Podstawowa wersja nad wyraz rozbudowanej kolekcji fantasty „Magia i Miecz". Znamionuje się mrocznym i nieodgadnionym klimatem podczas rozgrywek. Miłośnicy czarów, magii i nadprzyrodzonych rzeczy na pewno będą zafascynowani zabawą.Uczestnicy wyruszają na niebezpieczną wyprawę w celu zdobycia skarbu Koronę Władzy. Czeka ich fascynująca przygoda i moc pozytywnych wrażeń. Sporych emocji dostarczą napotkane podczas podróży pułapki, a także potwory. Nie zabraknie także czarnej magii, która utrudnia podróżnika wykonywanie misji. Panując atmosfera grozy, strachu i niepewności zapewnia ciekawie spędzony czas w gronie najbliższych.mocne strony:• Tematyka gry pobudza dziecięcą wyobraźnię;• Zaskakujące pułapki i postacie zmieniają przebieg rundy i rozszerzają ciekawość gry;• Magia, czary, potwory wywołują pozytywne emocje i namawiają młodzież do zabawy;• Liczne dodatki kolekcji Magia i Miecz powiększają piękność rozgrywek;• Gra towarzyska pełnia funkcje integracyjną.W zestawie:• Plansza• Instrukcja• 14 kart Poszukiwaczy• 104 karty Przygód• 24 kart Zaklęć;• 28 kart Ekwipunku;• 4 karty Talizmanów;• 4 kart Ropuch;• 4 kart Charakteru;• 18 plastikowych figurek• 6 sześciościennych kości• 40 żetony Siły• 40 żetony Mocy• 40 żetony Życia• 30 sztuk złota• 36 żetonów Losu.właściwości:• Wiek graczy: od 12 lat;• ilość graczy: 2-6 osób;• Czas gry: ok. 120-180 minut.

Zobacz
51,09 zł

Alternatywy 4 - Spisek - Telewizja Polska, AM_5902600069942

  • ProducentTelewizja Polska S.A.
  • EAN5902600069942

Spisek" to dalszy ciąg perypetii mieszkańców bloku na warszawskim Ursynowie. Tym razem do gry dołączają kolejne postacie " Bożena Lewicka, standardowa nauczycielka języka polskiego, nieco samotna, która za wszelką cenę próbuje usidlić docenta Furmana, Ewa Majewska, dorabiająca jako striptizerka w "Kongresowej", zaradna i pracowita, wydajnie załatwia sprawy u Prezesa spółdzielni za pomocą enerdowskiego mydełka czy znajomości kryminałów, a także Zdzisław Kotek " nieco znerwicowany doktor, uważający się za pechowca prześladowanego przez sąsiada Kotka. nowa talia kart gospodarza nowa talia kart lokatorskich świeże postacie i ich karty nowe karty Cech nowa talia kart wydarzeń nowe działania na planszy

Zobacz
12,26 zł

Hape Złap piłeczkę, różne rodzaje

  • ProducentHape
  • EAN6943478010208

Hape złap piłeczkę jest genialnym prezentem dla młodego człowieka. Uczy go nie tylko korzystnej zabawy,dodatkowo koordynacji ruchów. Cała zabawa polega na tym, aby wrzucić piłeczkę na ptaszka. Piłeczka przymocowana jest do ptaszka sznureczkiem. Dziecko nie dość, iż uczy się barw, to jeszcze trenuje swoją zwinność.Maluszek może bawić się sam,też z tatą czy mamą. Taka zabawa bez dwóch zdań sprawi mu większą przyjemność, a i rodzic bardziej zbliży się do swojego dziecka. Prezentowaną zabawę można uznać za grę zręcznościową. Dziecko musi wykazać się nie lada skupieniem, aby trafić piłeczką do kurczaczka. Zabawa ta pomaga z pewnością w rozwijaniu koncentracji oraz planowania swych ruchów.Zabawka pozostała wytwarzana z najwyższej jakości tworzyw, dzięki temu mamy pewność, iż nasze dziecko w trakcie zabawy jest zupełnie bezpieczne. Gra rozwija umiejętności motoryczne najmłodszych dzieci, tj. Już tych trzyletnich. Pozwól swemu dziecku uczyć się poprzez zabawę i dokonaj zakupu Hape złap piłeczkę. Niewątpliwie nie pożałujesz.UWAGA!Towar wybierany losowo.

Zobacz
59,99 zł

Alexander gra zestaw 100 gier

“100 Gier” to zbiór aż stu niebanalnych, emocjonujących i rozmaitych gier. W tym bogatym zestawie znajdują się proste gry losowe i wymagające wysiłku gry umysłowe, są również gry zręcznościowe, strategiczne, planszowe i karciane. Pakiet “100 gier” jest tak bogaty i różnorodny, że zapewni świetną zabawę i sporo emocji każdemu, bez względu na wiek, predyspozycje i upodobania. “ 100 gier” to uniwersalna odpowiedź na każdy typ emocji – po wyczerpującej grze umysłowej można znaleźć niebanalną odmianę w grze zręcznościowej. “100 gier” to 100% satysfakcji i emocji dla każdego.

Zobacz
33,98 zł

Gra ALEXANDER Quiz sport duży (5906018017274)

  • ProducentALEXANDER
  • EAN5906018017274

Gra edukacyjna, która dostarczy niemało znakomitej zabawy! Gracze muszą wykazać się wiedzą na temat sportu, ich zadaniem jest udzielanie poprawnych odpowiedzi na pytania i oddawanie strzałów przy pomocy niewiele znaczącej katapulty. Pytania są w 4 kategoriach: "zasady gry", "sport polski", "sport światowy" i "historia sportu". Na każdej karcie są 4 odpowiedzi, z których gracz wybiera jedną poprawną. Quiz SPORT to ciekawa i emocjonująca pozycja dla całej rodziny, dzięki której uczestnicy poszerzą swoje dane na temat sportu. W pudełku znajdują się: Karty pytań i odpowiedzi -97 szt.Karty liter "a", "b" i "c" - 4x 3 szt.PlanszaKarta Kategorii - 1 szt.Pionki do gry - 4 szt.Kostka do gryKlepsydraŻetony - 80 szt.NotesKubekKulkaKatapultaInstrukcja papierowa w j. PolskimGra jest w wersji BIG, pudełeczko ma rozmiary 25,5 x 24,5 x 5 cm.

Zobacz
114,99 zł

Tm toys Gra milionerzy - evo ce sp. z o.o.

  • ProducentTM TOYS
  • EAN5908273082950

Milionerzy Gra Planszowa Nowa, polska edycja gry planszowej oparta na popularnym na całym świecie teleturnieju. Wszystkie pytania pochodzą z programu telewizyjnego TVN. Odpowiedz poprawnie na 12 pytań i zostań milionerem! Wciel się w rolę zawodnika lub prowadzącego "Milionerów" i przeżyj pełne napięcia chwile w gronie przyjaciół. atrybuty gry: - liczba graczy: 2-4 lub drużyny - Czas gry: 40-60 minut - Instrukcja: polska - Wydanie: polskie - Gra na licencji teleturnieju TVN W pakiecie:- 1 plansza do gry- 4 ramki na karty Pytanie i Odpowiedź- 660 kart Pytanie i Odpowiedź- 20 kart Pytanie do publiczności/Telefon do przyjaciela- 7 kart dodatkowych z ciekawostkami- 12 żetonów Kół Ratunkowych- 6 pionków- Plik 30 czeków [img-314231-left-large_default]

Zobacz
9,00 zł

TREFL 4w1 Wakacje Barbie, 5900511342413 (2707236)

  • ProducentTrefl
  • EAN5900511342413
  • BohaterBarbie

Wakacje Barbie - Puzzle 4w1Nie jedna, nie dwie, lecz aż cztery układanki zamknięte w jednym pudełku to prawdziwa gratka dla zwolenników puzzli! Po ułożeniu otrzymamy cztery zabawne obrazki rozmaitej wielkości z lalką Barbie na wakacjach. Komplet znakomicie spełnia kryteria rodzeństwa - każdy ułoży swój ulubiony obrazek nawet w tym samym czasie. Najróżniejsza liczba elementów umożliwia zabawę jednocześnie młodszym, jak i nieco starszym dzieciom. Dodatkowym urozmaiceniem zabawy może być układanie na czas, porównywanie obrazków, szukanie różnic i podobieństw. Przepiękna grafika w stylu Disneya i możliwość wspólnego tworzenia to powody, dla których dzieci uwielbiają układać puzzle.Puzzle przyjazne dziecku!Do produkcji puzzli użyliśmy tworzyw ekologicznych i płótnowanego papieru eliminującego odbijanie światła, co zapewnia bezpieczeństwo i radość zabawy.Zawartość pudełka:-1 układanka 70 elementów- 1 układanka 54 elementy- 1 układanka 48 komponentów- 1 układanka 35 komponentów

Zobacz
55,47 zł

Literowe zagadki (5900238764741)

  • ProducentEPIDEIXIS
  • EAN5900238764741

Literowe zagadki to gra przeznaczona dla 2 - 4 graczy powyżej 6 roku życia. Opiera się na prostych zasadach, bawi i uczy, pomaga dzieciom kupić i utrwalić podstawowe wiadomości o literach. Dzięki niej dzieci kilkuletnie, które spotykają się z pojęciem litery i samogłoski i spółgłoski poprzez zabawę utrwalają swoją wiedzę. W dodatku gra pomaga ćwiczyć kojarzenie, zapamiętywanie i logiczne myślenie. Asygnowana jest głownie dla dzieci inicjujących naukę w szkole, choć może być także {pomocn|przydatn)a w pracy z uczniami mającymi trudności w zakresie czytania, pisania lub ortografii. Pokonując kolejne etapy gracze: zapamiętują poszczególne litery ich graficzne obrazy uczą rozróżniać spółgłoski i samogłoski utrwalają ich nazwy ćwiczą kojarzenie i logiczne myślenie uczą się budować nowe wyrazy i poszerzają zasób słownictwa ćwiczą czytanie i znajomość ortografii Oprócz walorów edukacyjnych gra ma także charakter towarzyski i uczy właściwego podejścia do rywalizacji. Może być wykorzystywana w domu, w szkole, świetlicy lub zajęciach wspomagających czy terapeutycznych. Opakowanie zawiera: planszę, 220 dwustronnych kart pytań, 4 kolorowe pionki, kostkę do gry, arkusze punktacji. Autorką pomysłu do gry jest Sylwia Gallos. Przewidywany termin rozgrywki uzależniony jest od wieku i liczby graczy, średnio wynosi od ok 20 - 40 minut.

Zobacz
19,61 zł

Alexander Poznajemy Miesiące i Pory Roku X586-0021428 - blisko 700 punktów odbioru w całej Polsce! Szybka dostawa! Atrakcyjne raty! Dostawa w 2h - Warszawa Poznań, 001976 (6341590)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018001976
  • Rodzajedukacyjna

Gra planszowa "Poznajemy miesice i pory roku" zapewni wietn zabaw i mnóstwo prawdziwych emocji zarwno dzieciom jak i dorosym, ktrzy bd im towarzyszy. Oprcz planszy, pionkw i kostki w grze wykorzystuje si dużo innych interesujących rekwizytw - midzy innymi puzzle, na ktrych przedstawione s 4 pory roku. Dla dzieci wyjątkowo cenne jest to, e w trakcie gry i zabawy ucz si nazw i kolejnoci miesicy i ich zwizku z nastpujcymi po sobie porami roku. To samo dotyczy dni tygodnia, ktrych nauka wynika z zasad gry.EAN: 5906018001976Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: GA-197Nr katalogowy: 0197firma: Brakrodzaj: Edukacyjneliczba graczy: 2 - 4Wersja językowa: Polskaoczekiwania wiekowe: od 5 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w komplecie: - Plansza- 4 pionki- Kostka do gry- 48 tabliczek z nazwami miesięcy- 7 tabliczek z nazwami dni tygodnia- 24 puzzle- 8 żetonów z obrazkami- InstrukcjaPozostałe cechy: wymiary opakowania: 29 x 19 x 4 cm

Zobacz
14,19 zł

Gorący ziemniak mini (5906018014082)

  • Producentalexander
  • EAN5906018014082

Kto z Was potrafi najszybciej myle pod presj czasu? Przygotujcie si, bo zaraz to sprawdzicie. W tej grze masz wyłącznie kilka chwil, żeby wymyli odpowied na pytanie i rzuci Gorcego Ziemniaka przeciwnikowi. Pozbd si Ziemniaka zanim upynie czas i si sparzysz. Odpowiadaj szybko, rzucaj celnie, ap dokadnie i nie spadnij na sam d planszy.EAN: 5906018014082Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: GA-1408Nr katalogowy: 1408marka: Brakrodzaj: Planszoweliczba graczy: 2 - 4Wersja językowa: Polskawymogi wiekowe: od 8 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w komplecie: - Plansza- Gorący Ziemniak (w postaci kulki)- 55 kart pytań- 4 pionki- Bączek- InstrukcjaPozostałe atrybuty: wymiary opakowania: 11 x 18 x 3,5 cm

Zobacz
14,24 zł

Dzieci kontra rodzice ciekawostki przeszłości marki Marsz

  • ProducentMARSZ
  • EAN5902768471151

DZIECI KONTRA RODZICE: CIEKAWOSTKI PRZESZŁOŚCI Wesoła i dynamiczna gra, w której uczestnicy odgadują sporo ciekawostek z przeszłości. W grze znajdziecie pytania specjalnie przygotowane dla dzieci i dla rodziców. Wygrywa drużyna, która odpowie na więcej pytań. Grę stworzono w Polsce. ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA: - 54 karty ze 162 pytaniami - 2 karty "pułapki" - instrukcja WIEK GRACZY: - powyżej 7 lat ilość GRACZY: - od 2 do 5 wymiary OPAKOWANIA: - 17,5 x 11,5 x 3 cm WAGA OPAKOWANIA: - ok. 200 g UWAGI: artykuł atest CE. artykuł nie pasuje dla dzieci poniżej 3 lat. mieści drobne części, które prosto połknąć lub które mogą dostać się do dróg oddechowych - NIEBEZPIECZEŃSTWO UDUSZENIA.

Zobacz
53,35 zł

Dobble Gdzie jest Dory?

  • ProducentREBEL.pl
  • EAN3558380039327

DOBBLE Gdzie jest Dory gra rodzinna zręcznościowa Dobble gra dla dzieci od 4 roku życia, dla entuzjastów bajki Gdzie jest Dory Tematyczna linia "Dobble" nawiązująca do bajki Disney'a "Gdzie jest Dory", to nadzwyczajna gra dla dzieci, przypasowana do tego, żeby najmłodsi grali samodzielnie,także na tyle sprężysta w swych zasadach, by dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy. Każda karta zawiera po 6 symboli, ale tylko 1 z nich jest identyczny z symbolem na dowolnej innej karcie. Waszym zadaniem jest go odnaleźć! Powtarza się wyłącznie jeden symbol, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić. (często się zdarza, że nijak nie można go zauważyć.) Ale na czym to polega? W pudełku Dobble „Gdzie jest Dory" odnajdziecie zasady do kolekcji szybkich minigier, w których wszyscy gracze grają równocześnie. - Ten, ten, no... Hank! Nie.... Sheldon! Przykładowa gra - Prądy! 1) Przygotowanie do gry Potasuj karty i połóż po 4 odkryte karty przed każdym dzieckiem, a także po 6 odkrytych kart przed każdym dorosłym. Na środku stołu połóż 1 odkrytą kartę. Pozostałe karty odłóż do pudełka. W zależności od wieku dziecka możecie zmieniać liczbę kart. 2) Cel gry. Być pierwszą osobą, która ma przed sobą tylko zakryte karty. 3) Jak grać? Każdy gra w tym samym czasie. Na dany znak każdy z graczy musi odnaleźć symbol łączący jedną z jego odkrytych kart z kartą leżącą na środku stołu. Gdy go odnajdzie i nazwie, odwraca swoją kartę. Będzie się liczyła do jego wyniku końcowego. Gra toczy się dalej w ten sam sposób. 4) Jak wygrać? Gra kończy się w chwili, w którym pierwszy z graczy zakryje swoje wszystkie karty. W ten sposób wygrywa grę. Dla utrudnienia zabawy symbole na kartach bywają obrócone i miewają inne rozmiary. Same karty są krągłe i pełne barwnych ilustracji, a każda z nich jest oryginalna i łączy się z innymi kartami jednym i wyłącznie jednym symbolem. Dlaczego musisz posiadać tę grę? Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa tak jak "Dobble". Żadna nie jest tak prosta i nie daje tyle zabawy w ciągu tych kilku minut! Rozgrywka jest wyjątkowo szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy starając się jakoś nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych graczy. Tylko "Dobble" tłumaczy się w minutę! Żadna inna gra nie jest tak nieznaczna, że można wziąć ją wszędzie i nie ma tak trwałego, metalowego pudełka, które wytrzyma mnóstwo. Tylko "Dobble" ma takie komfortowe i ergonomiczne karty. Okrągłe, solidne kartoniki wspaniale się sprawdzają w czasie zabawy. wyśmienicie sprawdza się jako przerywnik między poważniejszymi tytułami, a do tego porządnie rozgrzewa i potężnie ulepsza humor. polecana dla osób w każdym wieku. przejrzyj naszą filmową instrukcję do wersji "Dobble Kids"!

Zobacz
69,03 zł

Gra Nie mów TAK, Nie mów Nie - Epee, 12108

  • ProducentEpee
  • EAN8595582228505
  • Rodzajfamilijna

Fantastyczna gra dla dzieci i dorosłych, w której każdy musi popisać się wyobraźnią. Na grę składa się aż 900 pytań przygotowanych tak, byś mógł zwieść całą rodzinę. Pytania zostały podzielone na dwa poziomy innowacyjnia dla dzieci i dorosłych i obejmują zagadnienia m.in. Z historii, geografii, muzyki, sportu czy telewizji. ZASADY GRY: Wylosuj kartę i poproś przeciwnika, by przeczytał Ci po kolei wszystkie pytania. Jeśli na któreś z nich odpowiesz TAK albo NIE, pozostali gracze muszą uderzyć w dzwonek najszybciej, jak to osiągalne. Jeśli jednak nie uda Ci się uniknąć tych słów, możesz przesunąć się o jedno pole do przodu. Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy dojdzie na środek planszy. Czas rozgrywki ok. 20 minut ilość graczy 2-6 ZAWARTOŚĆ: - 1 plansza do gry, - 6 pionków, - 1 dzwonek, - 55 kart dla dzieci, - 55 kart dla dorosłych, - zasady gry WIEK: 7 lat+ rozmiary: opakowania 32,5 x 25,5 x 5,5 cm WAGA: 695 g UWAGI: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.

Zobacz
48,06 zł

- drewniana gra magnetyczna marki Eichhorn

  • ProducentEichhorn
  • EAN4003046036251

Eichhorn drewniany labirynt magnetyczny w zarysie rybki. Rybka o wymiarach: 15,5 x 20 cm, dla dzieci od 2 roku życia.Eichhorn jest firmą należącą do niemieckiego koncernu Simba Dickie Group.znamionuję się nad wyraz dobrą jakością materiały z jakiego wykonuje zabawki, trosceą o każdy detal. Grupa Simba & Dickie jest jednym z pięciu największych w Europie producentów i dystrybutorów zabawek takich jak: lalki, samochody, zabawki interaktywne i sporo innych. Ich priorytetem jest dbanie o wysoką jakość zabawek.EAN: 4003046036251

Zobacz
30,41 zł

Z.p. alexander Logix

  • ProducentZ.P. Alexander
  • EAN5906018004021

LOGIX to gra logiczna, przestrzenna gra planszowa, w ktrej liczy si taktyka, wyobrania i szczliwy traf. podczas gry kady gracz losuje swj tajny kod, ktrego wzr musi potem uoy z barwnych kul na przestrzennej planszy. Ukadajc go, gracz stara si jednoczenie niweczy plany przeciwnikw. Wygra ten, kto potrafi najlepiej przewidywa i bdzie mia wicej szczcia.EAN: 5906018004021Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: GA-402Nr katalogowy: 402producent: Brakrodzaj: Logiczneliczba graczy: 2 - 4Wersja językowa: Polskakryteria wiekowe: od 10 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w komplecie: - Przestrzenna plansza- Podstawka do kul- 6 czerwonych kul- 6 zielonych kul- 6 żółtych kul- 6 niebieskich kul- 2 szare kule- Czarna kula- 16 kart kodów oraz - InstrukcjaPozostałe atrybuty: wymiary opakowania: 25,5 x 24,5 x 6 cm

Zobacz
64,99 zł

Gra jenga refresh a2120 marki Hasbro

  • ProducentHASBRO
  • EAN5010994692056
  • Rodzajzręcznościowa

Hasbro Jenga Refresh Porwała juz miliony graczy na całym świecie JENGA REFRESH - doskonała rozrywka dla całej rodziny Jenga Refresh to fantastyczna zabawa w sprytne i szybkie układanie kolejnych pięter znanej wieży z drewnianych klocków. Gracze Jengi muszą zbudować konstrukcję wierzy. W pudełku na graczy czeka zestaw drewnianych klocków, które należy wyciągać ze środka wieży i układać na wierzchu tak, żeby jej nie zburzyć. Zobaczcie, kto ma najzręczniejsze ręce. Jenga Refresh ćwiczy refleks i uczy precyzji. Gra posiada 54 drewniane klocki, rękaw do układnia wieży oraz instrukcję. Emocje rosną podczas gry niesamowicie momentalnie Jenga ma już dużo entuzjastów. Mimo iż tak prosta, okazuje się niezwykle niebanalną, wciągającą i zabawną grą! Gra składa się z drewnianych klocków ułożonych w wieżę (3 klocki na piętro). Gracze na przemian wyciągają jeden klocek z dowolnego piętra wieży i kładą go na szczycie, uważając, aby wieża się nie zawaliła. Każdy kolejny gracz ma trudniejsze zadanie, a wieża potrafi zachować równowagę choćby gdy jest dwa razy wyższa niżeli na starcie! Habro Gaming Baw się poprawnie! Gry wykonane poprzez firmę Hasbro pozwolą Ci zmierzyć się ze swoimi przyjaciółmi w rozmaitych kategoriach. Zanurz się w pasjonującej, logicznej rozgrywce, zobacz swoją zręczność i czas reakcji albo udowodnij, że nie ma bardziej kreatywnej osoby od Ciebie! różnorodność i uniwersalność gier tworzonych poprzez producenta Hasbro powoduje, że każdy odszuka tutaj coś dla siebie – nie czekaj, przyłącz się do gry!

Zobacz
22,88 zł

Z.p. alexander Alexander, gra edukacyjna samogłoski spółgłoski maxi

  • ProducentZ.P. Alexander
  • EAN5906018004656

"Samogoski i spgoski" to gra w dwch wariantach. W pierwszym wariancie kady z graczy stara si uoy z wylosowanych liter wyraz, ktry bdzie zawiera tyle samogosek ile wskae wczeniej rzut kostk. Wygra ten kto bdzie ukada wyrazy najszybciej i najczciej. W drugim wariancie gracze tworz nowe wyrazy przez dokadanie wylosowanych liter do wyrazu utworzonego na stole. Gra jest szczególnie emocjonujca, zmusza do mylenia, uczy poprawnej pisowni i wzbogaca sownictwo.EAN: 5906018004656Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: GA-465Nr katalogowy: 0465producent: Braktyp: Edukacyjneilość graczy: 2 - 4Wersja językowa: Polskakryteria wiekowe: od 7 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w komplecie: - 36 tabliczek z samogłoskami- 70 tabliczek ze spółgłoskami- 2 tabliczki joker- Klepsydra- Worek- 4 półki na tabliczce- 20 żetonów- Kostka cyfr- 3 karty pomocnicze- InstrukcjaPozostałe cechy: wymiary opakowania: 30,5 x 24,5 x 5 cm

Zobacz
15,83 zł

Memory Game Town

  • ProducentRegipio
  • EAN5903111818043

Memory są najszczególniej wydajną formą nauki dla wzrokowców.Grając w English Memory Game bezwiednie uczymy się nowych słówek, haseł.Skupiając całą swoją uwagę na kartonikach z obrazkami, machinalnie zapamiętujemy na dodatek zawarte pod nimi podpisy, mimowolnie powtarzając je w myślach, dzięki temu nauka przeistacza się w genialną zabawę.Opakowanie mieści: 36 kart ze słówkami w wersji polskiej, 36 kart ze słówkami w wersji angielskiej. Rozmiary karty: 45/45 mm Opakowanie: pudełko

Zobacz
43,12 zł

Zabawa w czytanie zestaw edukacyjny marki Adamigo

  • ProducentAdamigo
  • EAN5902410006069

w trakcie gry w &bdquoZabawę w czytanie" dzieci zapoznają się z graficznym zapisem całych wyrazów, kojarząc je z obrazkiem, prezentującym przedmioty i postacie. Niebanalna forma zabawy nakłania dziecko do analizowania zapisu graficznego i wyodrębniania liter, a potem do tworzenia z nich nowych wyrazów.Metody analityczno-plastikowe, na podstawie których powstał komplet edukacyjny, uchodzą za najskuteczniejsze w nauce czytania.Cztery grupy tafelków, które rozróżnione są kolorem ramek, można wykorzystywać na niemało sposobów. W instrukcji znajduje się opis dziesięciu gier i zabaw, które sprawią, iż nauka czytania stanie się fascynującą przygodą. Zabawa w większej grupie dzieci pozwoli na wprowadzenie elementu szlachetnej rywalizacji. Zestaw wyśmienicie sprawdza się także w trakcie zabawy z jednym dzieckiem.

Zobacz
57,49 zł

Gra Dixit 3, Podróże

  • Producentrebel
  • EAN3558380024637

Dixit 3: Podróże. Dodatek do gry Dixit albo Dixit Odyssey. znakomita gra na spotkania ze znajomymi, wieczory rodzinne i imprezy.Gra zmysłów, która nigdy się nie nudzi i nigdy nie jest taka sama.Dixit 3 to kolejny dodatek, który musisz posiadać. Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Za pomocą nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 3 to komplet 84 oryginalnych kart, przestawiających niesamowite grafiki pełne finezyjnych szczegółów i zapierających dech w piersiach widoków. Karty te można zespalać ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Karty te można scalać ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady i nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spomiędzy swych 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem nie ma tu ograniczeń, można choćby coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, początkuje się przyznawanie punktów. Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie uzyskuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza – to znaczy, iż skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kompilacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, równocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej. Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów! Każda ilustracja to klucz otwierający drzwi do krainy wyobraźni. Gra gromadzi 84 ładnie ilustrowane karty. Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich wyraźną ulepszenie formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć też jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.

Zobacz
94,10 zł

Rebel Kaleidos junior

  • ProducentRebel
  • EAN3760052142222

Zasady "Kaleidos Junior" zostały przygotowane w taki sposób,podczas jednej rozgrywki udział mogli brać dorośli jak i dzieci w dowolnym wieku. Dla wszelkich gra będzie stanowiła wyzwanie i wcale nie tak prosto będzie im wygrać! Na czym to polega? Gracze mogą grać w zespołach albo indywidualnie. Każdy zespół wykorzystuje własny komplet rysunków (zestawy są takie same dla każdego), a celem jest znalezienie jak największej liczby przedmiotów spełniających dany warunek! przy pomocy specjalnego koła losujecie, czego będziecie w tej rundzie szukać. Może to być na przykład coś wydzielającego zapach! Albo zrobionego z drewna! A może coś co się rusza... Albo coś na literę B! Czasu macie tyle, ile zajmuje przesypanie się piasku w klepsydrze. Następnie wszyscy omawiają wybory innych graczy i muszą prawidłowo uzasadnić swój wybór, jeśli chcą otrzymać swoje punkty zwycięstwa!- Piłka się rusza!- Nie, no hej... Sama z siebie się nie rusza.- No prawidłowo, lecz ten króliczek pod szafką to chyba się zalicza?- Toż to pluszowa zabawka!- No jak to pluszowa zabawka! Przecież ten szeroki Pan Królik to żywa postać, a nie pluszak! Zresztą sam masz go zaznaczonego na swej planszy! W zależności od wieku graczy możemy grać na dość proste w identyfikacji kategorie albo już trudniejsze literki. Najstarsi mogą wybrać najtrudniejszy typ, w którym należy zapisywać dostrzeżone przedmioty początkujące się na wylosowaną literę. Osoba, która ma najwięcej punktów zwycięstwa po pięciu rundach (każda runda rozgrywana jest na innej planszy), wygrywa!Podstawowe daneilość graczy: 2 - 10 osóbWiek: od 4 latCzas gry: ok. 20 minutWydawca: REBEL.plProjektant: Spartaco Albertarelli Ilustrator: Elena Prette, Valentina MendicinoWydanie: polskieInstrukcja: polska, pobierz plik:Zawartość pudełka:16 ilustrowanych tablic1 klepsydraokoło 80 znaczników (w 4 najróżniejszych kolorach)1 kołoinstrukcja

Zobacz
32,63 zł

Tupiko, gra edukacyjna What time is it? zestaw (5905914000465)

  • ProducentTupiko
  • EAN5905914000465
  • Rodzajedukacyjna

Gra Która jest godzina? zabawka dla dzieci komplet składa się z dwóch gier edukacyjnych pomagających w odczytywaniu i nauce godzin w języku angielskim. Rozmiary towaru: 63mm (wys.) x 292mm (dł.) x 232mm (szer.) Waga towaru: 0,479 kg ilość elementów w komplecie: 52 szt. typ opakowania zbiorczego: karton liczba w opakowaniu zbiorczym: 12 szt. Kod EAN: 5905914000465

Zobacz
22,16 zł

zgadywanka marki Alexander

  • ProducentALEXANDER
  • EAN5906018003727

Przedstawiona gra ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s-z-c-dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W czasie gry dzieci uczą się wymowy przez zabawę, ćwicząc dodatkowo pamięć wzrokową i słuchową, spostrzeganie, koncentrację uwagi i myślenie. Prezentowaną grę można zmodyfikować adekwatnie do wieku dziecka, jego umiejętności czy liczby graczy. W grze "Zgadywanka" zadanie polega na wyrzuceniu kostki i podaniu, jaki obrazek jest jako pierwszy pod przykrywką, której odcień odpowiada kolorowi wyrzuconemu kostką. Po dokładnym wypowiedzeniu nazwy, gracz może podnieść przykrywkę. Jeśli zgadł i poprawnie wypowiedział wyraz " uzyskuje kartonik (punkt). Jeśli nie odgadnie " zakrywa ponownie kartonik, lecz tak, aby wszyscy pozostali uczestnicy gry mogli zobaczyć, co ukryte jest pod podniesioną przykrywką. Wygrywa gracz, który na koniec będzie miał najwięcej kartoników z obrazkami. PUDEŁKO zawiera: 6 cylindrów 30 części z głoską "s" 30 komponentów z głoską "c" 24 komponenty z głoską "z" 12 części z głoską "dz" 1 kolorowa kostka instrukcja i lista zastosowanych wyrazów Wiek: 4+ liczba graczy: 2+

Zobacz
15,88 zł

Trefl Zegar 01123 - blisko 700 punktów odbioru w całej Polsce! Szybka dostawa! Atrakcyjne raty! Dostawa w 2h - Warszawa Poznań (5900511011234)

  • ProducentTREFL
  • EAN5900511011234
  • Rodzajedukacyjna

Puzzle Trefl 01123 Zegar- Układanka Edukacyjna Zegar to układanka edukacyjna, która pomoże dziecku w oswojeniu się z działaniem zegara. Z tą zabawką dziecko błyskawicznie i w przyjazny sposób nauczy się odczytywania godziny. Nauka będzie odbywać się przez zabawę, dlatego nie będzie uciążliwa i sprawi niemało frajdy. W dodatku dziecko nauczy się przyporządkowywać przeróżne czynności do optymalnych pór dnia. W grze użyto rysunki ukazujące typowy dzień przedszkolaka ( znane dzieciom czynności), co istotnie ułatwia naukę. Gra rozwija zdolność planowania, określania kolejności zdarzeń oraz pomoże w opanowaniu umiejętności dostrzegania relacji przyczyna – skutek. Jest dodatkowo nieprzeciętnym treningiem podstawowych umiejętności matematycznych, orientacji w przestrzeni, układania i klasyfikowania. Dzięki grze dziecko doskonali intensywność słowną, a także ćwiczy koncentrację uwagi i efektywność motoryki. zestaw gromadzi 9 obfitych dwudzielnych i dwustronnych kartoników łączonych puzzlowo (18 czynności oraz zegary z stosownyą godziną), pokaźny zegar z ruchomymi wskazówkami, dodatkowe komponenty wzbogacające zabawę, a także instrukcję z wieloma sugestiami zabaw. Do gry załączone są scenariusze i propozycje, które może zastosować rodzic, projektując zabawę dziecka. Plansze i puzzle producenta trefl wyprodukowane są z grubej tektury, są pokryte wysokiej jakości farbami, co gwarantuje bezpieczną zabawę nawet dla niedużych dzieci. Widoczne rysunki i żywe kolory powodują, że układanie nigdy się nie nudzi ilość komponentów: 28+Producent: Treflseria: mały OdkrywcaWiek dziecka: 4+Nr katalogowy: 13123rozmiary opakowania: 29 cm x 19 cm x 4 cmTrefl jest jednym z największych producentów i dystrybutorów puzzli, gier planszowych oraz kart do gry. Grypa Trefl działa od 1985 roku, a w jej skład wchodzą także spółki dystrybucyjne na Węgrzech, Ukrainie, Słowacji i w Czechach. Marka jako jedna z wiodących grup kapitałowych na Pomorzu, obejmuje przedsiębiorstwa produkcyjno-handlowe, cztery spółki sportowe i jedną medialną. Od 2008 roku Trefl zajmuje się także dystrybucją modeli samochodzików SIKU, a także elektronicznych zabawek edukacyjnych marki VTech (jako jedyna w Polsce). Jedną ze składowych producenta jest Fabryka Kart Trefl-Kraków spółka z o. O. Grupa Trefl zatrudnia ponad 500 pracowników, a jej produkty eksportowane są do 50 krajów świata. Przedsiębiorstwo troszczy się o bezpieczeństwo wszelkich towarów i o wysokie walory edukacyjne i rozrywkowe. Trefl wspiera ponadto różnorodne drużyny i inicjatywy sportowe, wspomaga organizacje dobroczynne i dba o środowisko naturalne.

Zobacz
106,59 zł

Monopoly: prl gra strategiczna c05931200 marki Hasbro

  • ProducentHasbro
  • EAN5036905027571

Monopoly PRL to konwencjonalna gra planszowa w nowej odsłonie, gratka dla sympatyków niezapomnianego okresu PRL.Cel gry, a także jej reguły pozostają takie, jak w tradycyjnej wersji.Gra to bilet to czasów PRL.Udaj się w niesamowitą podróż do innego świata, w którym nie było telefonów komórkowych ani internetu.Poczuj się jak za dawnych lat, wspominając z rodziną wczasy w Międzyzdrojach.Zaszalej w Pewexie.Inwestuj w domy i hotele, zbieraj czynsz z posiadanych nieruchomości.Nie czekaj, rzuć kostką, wykonaj ruch, dokonaj transakcji i zbij fortunę w najnowszej PRL-owskiej edycji tradycyjnej gry MONOPOLY! ZAWARTOŚĆ:- plansza do gry,- 28 kart tytułu własności,- 16 kart społecznych,- 16 kart rozrywki,- 32 domy,- 12 hoteli,- 3 kostki do gry,- zestaw banknotów,- instrukcja. WIEK:8 + rozmiary:opakowania 27 x 5,5 x 40 cm WAGA:1095 g UWAGI:Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 roku życia....

Zobacz
35,50 zł

Trefl Mistakos walka o stołki gra zręcznościowa

  • ProducentTrefl
  • EAN5900511013672
  • Rodzajzręcznościowa

Wybierz krzesło w kolorze i ustaw je na poprzednim, tak żeby nie spadło na stół. Kto pierwszy skusi i dostanie punkty karne? Mistakos to perfekcyjna zręcznościowa zabawa dla graczy w każdym wieku! rodzaj 1 Celem gry jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów karnych w trakcie układania stosu krzeseł. Gracze mogą zdecydować, ile rund chcą zagrać. Przeciętnie wybierają 5 rund. Gra może zakończyć się remisem. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Wybiera kolor krzeseł i kładzie jedno na stole. Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Następny gracz wybiera swój kolor krzeseł i kładzie je na krześle, ustawionym poprzez pierwszego gracza, tak aby żadna z nóg mebla nie opierała się na stole. Trzeci gracz dostaje ostatni odcień krzeseł. Ustawia swoje na krzesełkach przeciwników. Wyłącznie jedno krzesło może stać na blacie, pozostałe można układać na sobie w dowolny sposób. Ilość punktów karnych równa się ilości krzeseł, które upadły na stół w czasie jego ruchu. Kolejną rundę rozpoczynamy od nowa. Zaczyna gracz po lewej stronie osoby, która przewróciła wieżę. Wygrywa osoba mająca najmniej punktów karnych. rodzaj 2 Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się swych krzeseł. Podzielcie się równo między graczy. Gra polega na układaniu, każdy po sobie krzeseł tak, by inne krzesła nie spadły. Jedynie jedno krzesło może stać na blacie, pozostałe układamy na nim. Jeśli krzesła spadną podczas ruchu danego gracza, musi on zebrać wszystkie krzesła, które spadły i wchodzą one do jego puli. Następny ruch należy do gracza po lewej stronie. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszelkich krzeseł. Dogrywka Jeżeli gra zakończy się remisem, to w ramach dogrywki należy rozmontować powstałą konstrukcję. W tym celu gracze usuwają po jednym krześle w odcieniu. Gracz który sprawi, że którekolwiek krzesło spadnie na stół - przegrywa. Zawartość pudełka: 24 krzesła w 3 kolorach

Zobacz
3,67 zł

Karty Piotruś - Spider-Man 1x25 listków

  • ProducentTrefl
  • EAN5900511084511

Spider-Man - gra Piotruś"Piotruś" to gra, którą znają wszystkie polskie dzieci. Proste zasady i szybka, emocjonująca rozgrywka to przyczyny jej sukcesu i popularności. Jeśli dodać do tego karty z wizerunkami najistotniej popularnych postaci z bajek, kreskówek, komiksów i filmów – dostajemy towar, który kochają wszystkie dzieci.W grze bierze udział od 2 do 4-5 graczy, którzy mają za zadanie dobrać karty w pary i jak najszybciej pozbyć się swego wachlarza. Gracze sami wybierają typ gry - czy rozdają wszystkie karty i losują je od sąsiada, czy przeznaczają do losowania część talii. W talii znajduje się "Piotruś", czyli karta bez pary. Ten, kto zostanie z nią na koniec gry, przegrywa rozgrywkę.Gra zagwarantuje dużą dawkę śmiechu i ćwiczy spostrzegawczość. Talia ze Spider-Manem - superbohaterem z uniwersum Marvela. Talia mieści 25 listków karcianychGra dla dzieci od 3 lat.

Zobacz
99,99 zł

Monopoly - Hasbro

  • ProducentHASBRO
  • EAN5010994732554

tradycyjna wersja Monopoly w nowym wydaniu! Dodatkowa szybka kostka do zadań specjalnych!Dzięki niej przyspieszysz grę i dodasz świeże zasady. A więc na co czekasz? Przecież czas to pieniądz! tradycyjna gra opierająca swoje działanie na handlu nieruchomościami. Powstała w Stanach Zjednoczonych w okresie znacznego Kryzysu. Daje graczom możliwość obracania wielkimi pieniędzmi i szybkiego wzbogacenia się. Zaczynając od pola Start należy okrążyć planszę, kupując i sprzedając nieruchomości, kreując domy i hotele. Za wejście na nieruchomości innych graczy płaci się czynsz. Sukces zależy od słusznych spekulacji, udanych inwestycji i mądrze przeprowadzonych transakcji. Monopoly to gra, której chyba nikomu nie trzeba demonstrujeć. Od 1935 roku, kiedy została zastrzeżona, na całym świecie sprzedało się ćwierć miliarda sztuk.

Zobacz
0