Zabawki Zabawki

producent: granna

Zabawki

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
22,07 zł

Która godzina? (5900221002768)

  • ProducentGranna
  • EAN5900221002768

„Która godzina” to zestaw gier i ćwiczeń, które w dostępny sposób przybliżą zagadnienia związane z odczytywaniem godzin i zrozumieniem ich zapisu. Poszczególne warianty gry pozostały ułożone według poziomu skomplikowania – od najprostszych, aż po trudniejsze. Każda grupa wiekowa wyszuka coś dla siebie, a zawarte w grze zadania pomogą utrwalić zdobytą wiedzę. Wszystkie rodzaje pozwalają na samodzielną zabawę, jak i grę drużynową. Gra mieści 4 warianty rozgrywki. Zawierają one kilka prostych zabaw, które w zależności od wieku pomogą w nauce i utrwaleniu godzin i poprawnego zapisywania czasu. Zabawy polegają na m.in.: nakręcaniu zegara, dopasowaniu żetonów z zapisem słownym godziny i zapisem na cyferblacie, określeniu pór dnia i nocy względem historyjek obrazkowych czy jak najszybszym połączeniu odpowiednich żetonów z zapisami na planszach gracza. ZAWARTOŚĆ: - 48 żetonów z godzinami, - 4 dwustronne plansze gracza, - 20 żetonów punktów, - zegar z ruchomymi wskazówkami, - instrukcja. WIEK: 6+ lat wymiary: opakowania: 27,5 x 19,5 x 5 cm UWAGI: Ostrzeżenie: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Mieści niewiele znaczące części, które mogłyby zostać połknięte. Prosimy zachować opakowanie za względu na podane informacje.

Zobacz
109,99 zł

Smart games kamelot jr: gra logiczna dla dzieci w wieku przedszkolnym marki Granna

  • ProducentGranna
  • EAN5900221002904

Romantyczna przygoda!Rycerz i królewna zostali uwięzieni w osobnych wieżach. Twoim zadaniem będzie połączenie tej par. Musisz pomóc królewnie zbudować drogę ucieczki, albo pomóc rycerzowi w przerzuceniu mostu. Czy potrafisz tak ułożyć spektakularnie produkowane drewniane klocki, żeby powstała droga, która połączy zakochaną parę? Romantyczna przygoda gromadzi zestaw 48 zagadek logicznych w 4 poziomach trudności.Z najłatwiejszymi poradzi sobie choćby mało doświadczony budowniczy. Najtrudniejsze będą natomiast stanowić wyzwanie dla najbardziej doświadczonych architektów. Zadania kształcą umiejętność logicznego myślenia, rozwijają wyobraźnię przestrzenną i ćwiczą koncentrację. Ta gra zapewni dzieciom mnóstwo godzin rewelacyjnej zabawy! Gra dla osób od 4 lat.

Zobacz
23,02 zł

, gra edukacyjna dwa razy dwa marki Granna

  • ProducentGRANNA
  • EAN5900221001495

Gra 2x2 Gra w pary od marki Granna to świetna gra dla każdego dziecka! Uczy zankomicie tabliczki mnożenia! Oto jedyna w swym typu gra w pary. Bohaterami ilustracji są kolorowe liczby. Gra dostarcza emocjonującej rozrywki i nieprzewidzianych efektów komicznych, a równocześnie... Choćby najszczególniej opornych nauczy tabliczki mnożenia. Reguły gry – podobne jak w MEMO. W tej wersji odkrywamy kolejno po 2 karty, jedną ze znakiem mnożenia x, drugą ze znakiem równości = na odwrocie. Zbieramy karty, które są zapisem dobrego działania, a wygrywa ten, kto uzbiera ich najwięcej. UWAGA, DOROŚLI: najmłodsi nieraz wygrywają! Przebieg gry: Wersja pierwsza Najmłodsze dzieci mogą traktować karty jak układankę, to znaczy do kart z działaniami mogą dobierać karty z wynikami albo odwrotnie. W tej wersji zabawy rozrzucamy kartoniki na stole ilośćmi do góry. Jeśli chcemy, by gra trwała krócej lub była bardziej dynamiczna, możemy wykorzystać mniej par, np. I5–20. Na początku gry uczestnikom rzadko udaje się trafić na prawidłowe działanie. Decyduje o tym przypadek. Jednak w trakcie rozgrywki gracze coraz lepiej zapamiętują położenie poszczególnych kart i coraz częściej zbierają korzystne działania. Jeżeli po odkryciu dwóch kartoników gracz przypomni sobie, gdzie leży karta pasująca do jednego z nich, nie wolno mu jej odkryć i zabrać. Musi zakryć obrazki i czekać na swoją kolejkę, o ile ktoś go nie ubiegnie. Odwraca się jedynie dwa kartoniki. Wersja druga nad wyraz wesołą odmianą gry w pary jest KLEPAK. Początek gry jest taki sam jak w poprzedniej wersji. Jednak gracz, który odkrywa kartoniki, musi po odwróceniu położyć je z powrotem OBRAZKAMI DO GÓRY w miejscach, w których leżały poprzednio. Pozostali gracze powinniczujnie śledzić jego ruchy, ponieważ parę weźmie nie ten, kto ją odkrył, lecz ten, kto przykryje dłonią DRUGI z odkrytych kartoników, o ile stanowi on parę z pierwszym. W praktyce wszystko odbywa się tak szybko, iż pod koniec gry w głównej mierze słychać głośne klepanie w stół – stąd nazwa gry. Jeśli gracz się pomyli i klepnie dłonią kartonik, który wcale nie stanowi pary z innym odkrytym musi odłożyć jedną z par, które zebrał do tej pory. Jeżeli jeszcze nic nie zebrał – nic nie oddaje. produkt certyfikat Jakości i Bezpieczeństwa CE. GRA asygnowanA: dla 1 do 6 graczy. ZAWARTOŚĆ: – 38 kartoników z działaniami tabliczki mnożenia – 38 kartoników z wynikami działań tabliczki mnożenia – 1 komponent zapasowy – plansza – tabliczka mnożenia – instrukcja WIEK: powyżej 6 lat rozmiary: opakowania: 27,3 x 18,9 x 5,3 cm ZASILANIE: nie dotyczy

Zobacz
52,41 zł

Gra super farmer marki Granna

  • ProducentGRANNA
  • EAN5900221000863

Jubileuszowe wydanie "Superfarmera". Gra otrzymała nową oprawę graficzną z ilustracjami Piotra Sochy. Dopełniającą atrakcją są plastikowe figurki psów i bardziej energiczna wersja gry. A wszystko w sporym kwadratowym pudełku! Superfarmer to gra, która powstała w Warszawie w 1943 roku. Nosiła wtedy tytuł "Hodowla zwierzątek". Jej autorem jest wybitny polski matematyk, profesor Karol Borsuk. Gdy Niemcy zamknęli Uniwersytet Warszawski, profesor pozostał bez pracy. W czasie wojny ludzie dokonywali cudów pomysłowości w poszukiwaniu źródeł utrzymania. Pomysłem profesora na ratowanie budżetu rodzinnego była sprzedaż gry. Zestawy do "Hodowli zwierzątek" przygotowywała metodami domowymi żona profesora, pani Zofia Borsukowa. Autorką rysunków zwierzątek była pani Janina Śliwicka. Gra zyskała wielką popularność - najpierw wśród przyjaciół rodziny, a potem w coraz szerszych kręgach osób znajomych i nieznajomych. W domu państwa Borsuków rozdzwonił się telefon, a w słuchawce, co i rusz można było usłyszeć pytanie: Czy to hodowla zwierzątek? Po potwierdzeniu następowało zamówienie i gry trafiały do sklepu. Gra bawiła nie tylko dzieci, wciągała także dorosłych, pomagając im przetrwać smutne okupacyjne wieczory. Oryginalne egzemplarze gry spłonęły wraz z miastem w czasie powstania warszawskiego, w sierpniu 1944 roku. Szczęśliwie jeden z egzemplarzy zachował się poza Warszawą i dużo lat po wojnie wrócił do rodziny Borsuków. W czerwcu 1997 roku z inicjatywy pani Zofii Borsukowej, z okazji jej 90 urodzin i w 15 rocznicę śmierci profesora Karola Borsuka "Hodowla zwierzątek" została wydana poprzez Grannę pod tytułem "Superfarmer", aby bawić kolejne pokolenia dzieci i rodziców.

Zobacz
63,00 zł

Super Farmer Deluxe

  • ProducentGranna

Gra SUPER FARMER ma swoją fascynującą historię. Powstała ponad 50 lat temu, a jej twórcą jest wybitny polski matematyk Karol Borsuk. Dlatego reguły gry, oparte o zasady matematyczne, są zupełnie unikatowe i jedyne w swoim typu. SUPER FARMER to wariant gry ekonomicznej – uczy liczenia, przewidywania, planowania i kalkulowania ryzyka –umiejętności bardzo teraz {pomocn|przydatn)ych.Jesteś super farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado szybko rośnie. Ale musisz uważać! W okolicy grasują wilk i lis. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem…PUDEŁKO ZAWIERA:4 plansze2 dwunastościenne kostki120 kartoników z obrazkami zwierząt4 plastikowe małe psy4 plastikowe duże psyinstrukcjaLiczba graczy: 2 - 4Wiek graczy: od 7 latCzas gry: 60 min.Edycja: polskaInstrukcja: polska

Zobacz
31,00 zł

Granna Stuku puku (edycja 2014)

  • ProducentGranna

Jeżeli chcesz młotkiem w gwoździki postukaćnie musisz do tego żadnej ściany szukać;otwórz to pudełko i stukaj dla wprawy.Smok Obibok życzy wesołej zabawy.Z tego, że się stuka, z tego, że się pukadla malutkich rączek wypływa nauka,że mistrzem stukania ten z nas się okaże,kto atrakcyjniejszy młotkiem wystuka obrazek."Gry i zabawy Smoka Obiboka" to seria gier dla przedszkolaków. Smok Obibok - przyjaciel najmłodszych to postać wymyślona przez producent Bartkowicza. Od wielu lat pomaga dzieciom poznawać otaczający je świat.ilość graczy: 1Wiek graczy: od 4 do 7 latCzas gry: 30 min.Edycja: polskaInstrukcja: polskawymiary pudełka: 190x275x55 mmPUDEŁKO posiada: 6 plansz z wzorami 56 elementów do przybijania korkowa plansza drewniany młoteczek pudełko pinezek instrukcja

Zobacz
54,00 zł

Spaghetti

  • ProducentGranna

Spaghetti to pyszne włoskie danie, którego konsumpcja może sprawić nie lada kłopot. Nitki makaronu są wyjątkowo niesforne i nie dają się prosto złapać. Tylko najlepsi nie dają plamy, czyniąc z jedzenia spaghetti czystą sztukę. Chciałbyś zmierzyć się z najsłynniejszym włoskim daniem, a przy tym prawidłowo bawić się na imprezach lub przy rodzinnym stole? Stworzyliśmy dla Ciebie trzy przepisy na pyszną zabawę!w trakcie gry w "Spaghetti" będziecie walczyć o zdobycie jak największej liczby wartościowych nitek makaronu, które przyniosą nam punkty na koniec gry. Umiejętnie złapane klopsy również przełożą się na punkty. Uwaga! Konsumpcja spaghetti wymaga sporej precyzji - nic nie może wysunąć się poza brzeg talerza i zabrudzić stołu. Na zdobycie najkorzystniejszych kąsków gracz ma wyłącznie 20 sekund! Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Buon appetito! ilość graczy: 2 - 4Wiek graczy: od 6 latCzas gry: 30 min.Edycja: polskaInstrukcja: polskawymiary pudełka: 265x265x80 mmPUDEŁKO gromadzi:27 zaplątanych nitek makaronów4 uciekające klopsy2 stylowe talerze12 specyficznych włoskich przepisówinstrukcja

Zobacz
65,00 zł

Gra cv marki Granna

  • ProducentGRANNA

Poprowadź swoją postać poprzez całe życie, podejmując niemało ważnych decyzji o jej karierze zawodowej, relacjach z ludźmi, zainteresowaniach i życiowych celach. Ta karciano-kościana gra, ze nieprzeciętnymi ilustracjami Piotra Sochy, pozwala wcielić się w dowolną postać i przeżyć swoje życie w inny sposób. Niezliczona ilość kompozycji zapewnia niemało emocjonujących rozgrywek. ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 87 kart7 kościplansza49 żetonównotesołówekinstrukcja dane: rekomendowany wiek: 10-99 latliczba graczy: 2-4czas gry: 60-90 minrozmiar pudełka: 260 x 260 x 80 mm

Zobacz
61,00 zł

Super farmer rancho marki Granna

  • ProducentGRANNA

RANCHO, którego autorem jest Michał Stajszczak, powstało, żeby uczcić pamięć świetnego polskiego matematyka, profesora Karola Borsuka, i przypomnieć sukces HODOWLI ZWIERZĄTEK. Gra SUPERFARMER przygotowana w oparciu o ideę profesora w trakcie 15 lat występowaniu w Polsce i w wielu innych krajach świata zdobyła rzesze wielbicieli. W rolę superfarmerów wcielały się dziesiątki tysięcy dzieci i dorosłych na całym świecie. Nieprzeciętny pomysł profesora Borsuka polegał na realizowaniu rzutów dwiema dwunastościennymi kostkami i tym sposobem rozmnażaniu zwierzątek występujących na nich. RANCHO wykorzystuje najlepsze części rozgrywki z klasycznego pomysłu, a przy tym gromadzi więcej komponentów i możliwości strategicznych. Rzucając dwunastościennymi kostkami, staracie się zarządzać hodowlą, a rywalizując na wspólnej planszy chcecie uczynić Wasze rancho najlepszym w okolicy. Macie do pomocy dzielne psy pasterskie, bo w pobliskim lesie na Wasze stada czyhają wilk i lis. ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA: plansza96 żeton zwierząt 6 figurek psów2 dwunastościenne kostki1 sześcienna kostkakolorowe krążkiinstrukcja rozmiary: 26 x 26 x 8 cm liczba graczy: 2 – 6 wiek: 7+ lat

Zobacz
35,00 zł

SUPER FARMER Z RANCHA

  • ProducentGRANNA

Gra edukacyjna o fascynującej historii, powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie. Nosiła wówczas nazwę Hodowla Zwierzątek. Stworzona przez wybitnego polskiego matematyka - profesora Karola Borsuka. Licz i wymieniaj zwierzaki w swym stadzie. Ostrożnie szacuj ryzyko i zostań Superfarmerem! Gra rozwija umiejętności matematyczne. Uczy najmłodszych graczy sztuki przewidywania i podstaw ekonomii. Światowy hit! Prawie milion egzemplarzy w rękach zadowolonych kupujących w ponad 20 krajach na całym świecie! Mija właśnie 15 lat odkąd wznowiona wersja Hodowli Zwierzątek bawi kolejne pokolenia dzieci i rodziców. Z tej okazji w 30 rocznicę śmierci profesora Karola Borsuka oddajemy w Państwa ręce najnowszą wersję Superfarmera - z wyjątkowymi ilustracjami zwierzątek, pochodzącymi z gry Rancho. Mamy nadzieję, iż zapewni graczom jeszcze więcej niezwykłych emocji podczas rozgrywek. ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 2 dwunastościenne kostki128 kartoników z obrazkami zwierzątinstrukcja PODSTAWOWE informacje: l iczba graczy: 2 - 6 osóbwiek: od 6 latwaga: ok. 0,45 kg

Zobacz
38,10 zł

GRA SUPERFARMER Z RANCHA (5900221001754)

  • ProducentGRANNA
  • EAN5900221001754

Gra Super Farmer z Rancha to nadzwyczajna zabawa dla każdego dziecka! W grze udział brać może od 2 do 6 graczy. Gracze rzucają za każdym razem dwiema kostkami. Rzucając kostkami gracze pomnażają swoje zwierzątka. Ale trzeba uważać! - w okolicy grasuje lis i wilk! Gdy gracz wyrzuci lisa lub wilka - traci ze swojego stada określone zwierzątka (zgodnie z instrukcją). Przed atakiem lisa obronić gracza może mały pies, natomiast przed atakiem wilka - obfity pies. Jeśli gracz posiada przy takim ataku figurkę danego psa, wówczas jego zwierzęta są bezpieczne. Wygrywa gracz, który skompletuje całe stado! Gra atest Jakości i Bezpieczeństwa CE. komplet zawiera: - 2 dwustronne kostki - 128 kartoników z obrazkami zwierząt - instrukcja WIEK: powyżej 6 lat ilość GRACZY: od 2 do 6 rozmiary: opakowania: 20,5 x 20,5 x 6 cm UWAGI: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 roku życia. Posiada znikome części.

Zobacz
19,63 zł

DOMKI -, 10227

  • ProducentGranna
  • EAN5900221002744
  • Rodzajedukacyjna

Domki to gra, która zabiera dzieci na wycieczkę na farmę i do lasu – tam młodzi gracze poznają przeróżne zwierzątka i ich domki. Plansze układają się w dwie barwne panoramy przedstawiające świat poznawanych zwierzaków. Dodatkowym urozmaiceniem gry jest możliwość znajdzienia zwierzątek na podstawie ich konturów. Na śladowych bystrzaków czekają także ważne i interesujące pytania, pozwalające uporządkować nowo zdobyte dane. Dzięki grze Domki dzieci poznają różnorodne zwierzątka i dowiadują się, w jakich mieszkają one domach. Zabawa ćwiczy słownictwo, spostrzegawczość i koordynację ruchową. Domki proponują dzieciom kilka wariantów gry: układankę, zabawę z cieniem i pytajnik. W układance dziecko znajduje domki dla wszelkich zwierzaków, a następnie układa plansze tak,kreujeły dwa znaczne obrazki: lasu i farmy. W zabawie z cieniem zadaniem dzieci jest rozpoznanie zwierzątka na podstawie konturu widniejącego na drugiej stronie planszy. Następnie gracze dopasowują żeton do trafnej planszy. W pytajniku dzieci razem z rodzicami odpowiadają na pytania, które powiększają ich wiedzę na temat zwierzątek występujących w grze. Gra dedykowana jest dla 1-4 graczy. Czas rozgrywki 10 minut. ZAWARTOŚĆ: - 8 plansz domków, - 8 żetonów zwierzątek, - instrukcja, - plakat edukacyjny. WIEK: 2-4 lat rozmiary: opakowania: 27,5 x 19 x 4 cm UWAGI: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. mieści małe części, które mogłyby zostać połknięte. Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane dane.

Zobacz
36,02 zł

Granna Faras (5900221002010)

  • ProducentGranna
  • EAN5900221002010

Wyruszcie w niezwykłą podróż do serca Afryki! Wcielcie się w rolę polskich archeologów, którzy " pod czujnym okiem profesora Kazimierza Michałowskiego " prowadzą wykopaliska. Gra opowiada losy najsłynniejszej polskiej wyprawy archeologicznej do Sudanu, która odbyła się w latach 60. XX wieku. Jej uczestnicy odkryli bezcenną przeciętniewieczną świątynię wypełnioną niezwykłymi malowidłami. Znajdowała się ona na terenie, obecnie zalanym wodami sztucznego jeziora Nassera. Projekt realizowany we współpracy z Muzeum Narodowym w Warszawie Zawartość: plansza 30 kart 65 żetonów instrukcja Wiek graczy: 6+ liczba gaczy: 2-5 Czas rozgrywki: 30 minut

Zobacz
16,40 zł

Warsztat świąteczny - marki Granna

  • ProducentGranna
  • EAN5900221002584

pakiet do tworzenia dekoracji świątecznej na Boże Narodzenie.W pudełku znajdują się gotowe kształty z grubej tektury, a także mnóstwo barwnych naklejek. Każde dziecko będzie mogło ekspresowo i prosto stworzyć z nich nieszablonowe gwiazdkowe dekoracje, według załączonych wzorów albo własnego pomysłu.W pudełku:- 18 gotowych zarysów- 4 szablony do rysowania- 1 arkusz bajecznie barwnych naklejek- instrukcja.artykuł asygnowany dla dzieci w wieku 4-10 lat.

Zobacz
26,20 zł

Gra szukaj, szukaj - marki Granna

  • ProducentGranna
  • EAN5900221003031

Smok Obibok narysował sporo błyskotliwych obrazków i umieścił je na katach. Teraz przygotował dla Ciebie przeróżne zagadki. Przyjrzyj się rysunkom na kartach i odpowiedz Smokowi na jedno z trzech pytań:- Co jest największe?- Co jest najmniejsze?- Co nie nadaje się do zbioru?Szukaj, szukaj…Obserwuj uważnie i myśl szybciej od innych. Zdobądź tytuł Mistrza Spostrzegawczości. Szukaj, szukaj to gra, która zwyciężyła III edycji konkursu „Wymyśl grę, zostań autorem Granny"

Zobacz
13,15 zł

Granna Szablony rycerz

  • ProducentGranna
  • EAN5900221002485

GRANNA 0248 SZABLONY RYCERZSzablony Rycerz marki Grannato zabawa dla prawdziwych rycerzy. 4 szablony wielorazowego użytkowania z 17 elementami. Estetycznie i przepięknie wykonane kształty i grafiki zachęcą malucha do kreatywnej zabawy oraz rozwiną przy tym wyobraźnię i zdolności manualne. Zabawa z szablonami przygotuje dziecko do nauki pisania.Wiek graczy: 3-8 latLiczba graczy: 1+W zestawie4 szablony17 częściInstrukcja

Zobacz
13,14 zł

Granna Squla matematyczne wyzwania (5900221003161)

  • ProducentGranna
  • EAN5900221003161

Jak obliczyć wynik działania? Dzięki tej ekscytującej grze prosto opanujesz tę umiejętność. Starczy poznać zadanie i scalić jedną z trzech kart z odpowiedziami.Jeśli wyszukasz prawidlowe rozwiązanie i będziesz wystarczająco prędki, otrzymasz punkty i wygrasz rozgrywkę! na dodatek w środku znajdziecie specjalny kod dostępu do platformy squla.pl Squla to internetowa platforma edukacyjna dla dzieci, która pozwala uczyć się poprzez zabawę. Program obejmuje ponad 45 000 zadań w postaci quizów, misji i gier o zróżnicowanym poziomie trudności. Dedykowany jest dla uczniów klas 1-6 szkoły podstawowej oraz dla dzieci w wieku przedszkolnym.prawidłowej zabawy!

Zobacz
13,14 zł

Squla Wyprawy z geografią (5900221003154)

  • ProducentGranna
  • EAN5900221003154

W tej grze, poświęconej krajom z całego świata, Twoim zadaniem jes zbieranie pakietów 4 kart, tak zwanych "kwartetów".Cała sztuka polega na sprytnym zadawaniu pytań i udzielaniu poprawnych odpowiedzi.Uzbieraj jak najwięcej zestawów i wygraj! na dodatek we wnętrzu odszukacie specjalny kod dostępu do platformy squla.pl Squla to internetowa platforma edukacyjna dla dzieci, która pozwala uczyć się poprzez zabawę. Program obejmuje ponad 45 000 zadań w postaci quizów, misji i gier o najróżniejszym poziomie trudności. Asygnowany jest dla uczniów klas 1-6 szkoły podstawowej oraz dla dzieci w wieku przedszkolnym.prawidłowej zabawy!

Zobacz
29,48 zł

Granna Gra patyczaki, new

  • ProducentGranna
  • EAN5900221001839

GRANNA 0183 GRA PATYCZAKI, NEWGra Patyczaki, New firmy Granna to zabawa, która polega na układaniu obrazków z patyczków. Dzieci mogą układać je według wzorów umieszczonych na planszach albo wymyślać własne kombinacje. Zabawa pomaga uruchamiać procesy analizy i syntezy.Wiek graczy: 3-6 latLiczba graczy: 1-2Czas rozgrywki: 15-30 min.W zestawie48 patyczków w czterech kolorach8 dwustronnych plansz z wzorami do układaniaInstrukcja

Zobacz
21,00 zł

Granna Mafia

  • ProducentGRANNA

MAFIA to wciągająca gra psychologiczna oparta na schemacie modnej gry towarzyskiej. Mogą bawić się w nią dorośli i dzieci, znakomicie sprawdza się na wszelkiego typu imprezach, wyjazdach integracyjnych, obozach, w świetlicach itp. Jej unikalna formuła zezwala na jednoczesną wspólną zabawę obfitej grupie graczy. Komplet gromadzi żetony wykorzystywane w podstawowej wersji gry i karty umożliwiające zaawansowanym graczom zagadkowe zwiększenie reguł i wzbogacenie rozgrywki. ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 21 Żetonów Postaci (1 Agent, 15 Policjantów, 5 Mafiosów)30 Kart Gryinstrukcja dane: wiek graczy: 8 – 99 latilość graczy: 7-22 graczywymiary opakowania: 190 x 190 x 36mm

Zobacz
47,00 zł

Granna Tempo masz 30 sekund

  • ProducentGRANNA

„Tempo!" to gra imprezowa połączona z wyścigiem słownym i w głównej mierze prawidłową zabawą. Nie oznacza to, że szare komórki będą miały chwilę oddechu. Gra wymaga kreatywnego myślenia, spostrzegawczości i prawidłowego wyczucia czasu. Jest perfekcyjnym sprawdzianem dla własnych zasobów słownictwa. Gracze mają na to 30 sekund. Czas odmierza schowana za zasłonką klepsydra. Ponad 300 haseł i dwustronna plansza złożona z trzech wymiennych części zapewnią dużo emocjonujących i oryginalnych rozgrywek! Gra mieści w dodatku uproszczona talię kategorii dla dzieci. Wiek: 8+ ilość graczy: 2-12

Zobacz
21,00 zł

Zwierzątka Domino, 5900221002652

  • ProducentGRANNA

Każde zwierzątko szuka swego bliźniaka. Braciszka albo siostrzyczki. Pomóżcie mu odnaleźć rodzeństwo! podczas gry dzieci uczą się wyszukiwania obrazków i kompletowania ich w pary. Poznajązróżnicowane zwierzątka i kolory. Zwierzątka domino to wspaniała pierwsza gra dla Twojego maluszka. Pozwali mu zrozumieć, że dobra rozgrywka jest oparte na przestrzeganiu zasad i współdziałaniu z innymi graczami. Zwierzątka domino rewelacyjnie ćwiczą koncentrację i rozwijają motorykę niepokaźnego dziecka. Gra Zwierzątka to adaptacja tradycyjnego domina wyprodukowana specjalnie dla najmłodszych graczy. Zagwarantuje dziecku prawidłową zabawę, stymuluje jego rozwój poznawczy i raduje oczy wesołymi ilustracjami niewielkich zwierzątek.

Zobacz
25,00 zł

Granna Quiz zoologiczny

  • ProducentGRANNA

Poznaj zwierzęta świata – 360 pytań dla młodych zoologów! Quiz zoologiczny to rewelacyjna, emocjonująca zabawa przy okazji której dziecko zdobędzie potężną wiedzę dotyczącą świata zwierząt. W quizie liczy się nie tylko wiedza, ale i umiejętność podejmowania ryzyka – to gracz decyduje, ile punktów będzie warta jego odpowiedź. Gra uczy realnej oceny swojej wiedzy. Pytania pozostały ułożone poprzez polskich naukowców (m.in. Zastępcę dyrektora warszawskiego ZOO) a zasady gry wymyślił projektant gier Michał Stajszczak (m.in. Rancho, Formuła 1). Zawartość pudełka: 90 kart z 360 pytaniami 63 żetony punktów 18 żetonów do głosowania instrukcja Wiek graczy: 8+ liczba graczy: 1-6

Zobacz
28,00 zł

TANGRAM, 5900221000207

  • ProducentGRANNA

Tangram jest grą wywodzącą się z Chin i znaną już od ok. 3000 lat. Tangram to kwadrat, który składa się z 7 części (tan):2 x obfite trojkąty, 1 x przeciętny trójkąt, 2 x niewielkie trójkąty, 1 x mały kwadrat, 1 x niewiele znaczący równoległobok.Celem tej gry jest ułożenie obrazka wg wzorca, który znajduje się w instrukcji dołączonej do gry. Zasady gry:- trzeba zastosować wszystkie części, - elementy muszą leżeć obok siebie, ale nie mogą na siebie nachodzić, - elementy można obracać na drugą stronę,za pomocą elementów układanki można ułożyć tysiące obrazków: sylwetek ludzi i zwierząt, przedmiotów, figur geometrycznych. PUDEŁKO posiada:7 elementów układankiinstrukcja liczba graczy: 1 - 4 Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: 30 min. Edycja: niemiecka Instrukcja: polska

Zobacz
29,00 zł

Endo domino marki Granna

  • ProducentGranna

Szukaj cyfr, licz elementy, twórz ornamenty albo samodzielnie dobieraj pary.tradycyjne dominoGrę zaczyna najmłodszy gracz. Kładzie dowolny z własnych kafelków na stole- obrazkiem do góry. Kolejny gracz dokłada swój kafelek tak, aby jednym z krótszych boków stykał się z dowolnym skrajnym kartonikiem. Dokładając elementy trzeba pamiętać, iż sąsiadujące obrazki na obydwu kafelkach muszą do siebie pasować, tzn. Pokazywać tę samą cyfrę lub liczbę części odpowiadających tej cyfrze.Dobierz paryNa obrazkach znajdują się księżniczki i królewicze. Każda z postaci ma swój własny atrybut, kóry można odnaleźć na innym kafelku. Dobieraj obrazki w pary - ćwicz skupienie i spostrzegawczość.Twórz motywy ornamentoweJeżeli się korzystnie przyjrzysz, zauważysz, że przy krótszych częściach kafelków znajdują się wzorki. Są to połowy kwiatków albo rozetek. Układaj je obok siebie tak, by utworzyć jak najdłuższego ornamentowego węża. ilość graczy: 1 - 4Wiek graczy: od 3 latCzas gry: 20 min.Edycja: polskaInstrukcja: polskawymiary pudełka: 190x190x35 mmPUDEŁKO gromadzi:27 kafelków z twardej tekturyinstrukcja

Zobacz
29,00 zł

Endo memo marki Granna

  • ProducentGranna

Wymieszajcie wszystkie kartoniki i ułóżcie na stole obrazkami do dołu. Odwracajcie kolejno po dwa obrazki. Jeśli są takie same, gracz zabiera je i ma prawo odkryć kolejną parę. Jeśli się różnią - gracz odkłada je z powrotem w to samo miejsce gdzie leżały poprzednio. Gra kończy się, gdy gracze zbiorą wszystkie pary obrazków. Wygrywa ten, kto zbierze ich najwięcej. ilość graczy: 2 - 4Wiek graczy: od 2 latCzas gry: 20 min.Edycja: polskaInstrukcja: polskarozmiary pudełka: 190x190x35 mmPUDEŁKO mieści:27 par obrazków z twardej tekturyinstrukcja

Zobacz
0