Sortuj wg

Gry i zabawy

Szukasz ciekawej i rozwijającej książeczki dla swojego dziecka? W kategorii gry i zabawy mamy ich wiele. Mnogość produktów w tym miejscu pozwala wybrać najlepszy produkt. Dokonaj dobrego wyboru. Kupmarkowy produkt w najlepszych cenach. W tej kategorii przejrzysz 7810 ofert w 37 sklepach. Dostępny wachlarz producentów w tej kategorii liczy sobie 559. Spośród nich najczęściej sprawdzanymi są Kangur oraz Rebel. Przeważnie wybieranymi dostawcami produktów w tym dziale byli SKLEP EDUKAMP.PL, TaniaKsiazka.pl i Bee.pl. Ta kategoria bogata jest też w oceny zamieszczone przez kupujących. W przypadku producenta Kangur najchętniej wybieranymi są oferty Gra Polska Quiz Mniej czy Więcej, Gra Polska Quiz Omnibus, a także Gra Memory Kotki.

Autor
Rok wydania
Producent
Cena
Janik justyna Gra jako obiekt oporny. performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
37,12 zł

Janik justyna Gra jako obiekt oporny. performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej

  • ISBN9788323350583
  • Oprawatwarda
  • AutorJustyna Janik
  • WydawnictwoWydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego

Co się dzieje, gdy spotka się gracz z grą? przeważnie – nic przewidywalnego. Książka Justyny Janik koncentruje się na relacji między graczem a grą cyfrową, która jest opisywana w kontekście krytycznych pism Tadeusza Kantora i nowomaterialistycznej filozofii Karen Barad. Teorie te zostają wykorzystane w linii wnikliwych i krytycznych analiz rozmaitych zjawisk, które pojawiają się w grach cyfrowych, takich jak glitche, speedruny, w środkugrowe duchy, a także ruiny porzuconych gier sieciowych. Efektem takiego podejścia jest świeże rozumienie gry oparte na materialności i relacjach, gdzie gracz i gra są współtwórcami znaczeń płynących z aktu grania. Fenomen cyfrowej rozgrywki ujęty więc zostaje w odmiennym świetle, skłaniając do zastanowienia się, w jaki sposób gry mogą doprowadzić nas do wniosków na temat transformacyjnej siły spotkania z nie-ludzkim Innym. „Autorka wprowadza do dyskursu groznawczego nowy poziom refleksji ontologicznej, który znacząco różni się od obecnych w literaturze specjalistycznej badań formalnych i egzystencjalnych. Traktując gry jako «obiekty niepodatne», oferuje pionierski opis złożonego i multimodalnego fenomenu, jakim jest bio-obiekt gry cyfrowej". Z recenzji dra hab. Michała Kłosińskiego Justyna Janik – kulturoznawczyni i groznawczyni. Pracuje w Instytucie Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego. Badawczo interesuje się filozofią gier cyfrowych oraz ich aspektem przestrzennym. Działa w ramach krakowskiej grupy badaczy LvL.Up i Ośrodka Badań Groznawczych UJ. Publikowała swoje teksty w czasopismach „Journal of the Philosophy of Games", „Game Studies" i „Journal of Gaming & Virtual Worlds". Tytuł Gra jako obiekt oporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej Autor Justyna Janik Wydawnictwo Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego EAN 9788323350583 ISBN 9788323350583 Kategoria Nauki humanistyczne\Socjologia ilość stron 234 Rok wydania 2022 Oprawa Twarda Wydanie 1

Zobacz
Anna-clara tidholm A dlaczego? tw
16,39 zł

Anna-clara tidholm A dlaczego? tw

  • ISBN9788377760345
  • Oprawatwarda
  • AutorAnna-Clara Tidholm
  • WydawnictwoZakamarki

Wstaję, patrzę, świeci słońce. I chcę wiedzieć - a dlaczego? Dlaczego ptak lata? Dlaczego pies szczeka? Dlaczego pada deszcz? W rytmicznie powtarzających się obrazach i słowach pytamy o otaczający świat. Ptak, pan, pies, Jaś, deszcz - wszyscy coś robią. Tylko dlaczego? Po co? I jak to jest? przejrzyste odcienie i formy nieprzeciętne dla najmłodszych czytelników. Książeczka inspirująca do zabawy. Do kompletu: „Jest tam kto?", „Gdzie idziemy?”, „Wymyśl coś!”. Szwedzkie bestsellery dla jedno-, dwulatków, które polubiło już wielu polskich maluchów. Tytuł A dlaczego Autor Anna Clara Tidholm Wydawnictwo Zakamarki EAN 9788377760345 ISBN 9788377760345 Kategoria Książki dla dzieci\Literatura ilość stron 28 Format 14x20x1.4 cm Rok wydania 2014 Oprawa Twarda Wydanie 1 Waga 0.236 kg

Zobacz

Ulubione oferty

0