Sortuj wg

Gry i zabawy

Szukasz ciekawej i rozwijającej książeczki dla swojego dziecka? W kategorii gry i zabawy mamy ich wiele. Mnogość produktów w tym miejscu pozwala wybrać najlepszy produkt. Dokonaj dobrego wyboru. Kupmarkowy produkt w najlepszych cenach. W tej kategorii przejrzysz 7810 ofert w 37 sklepach. Dostępny wachlarz producentów w tej kategorii liczy sobie 559. Spośród nich najczęściej sprawdzanymi są Kangur oraz Rebel. Przeważnie wybieranymi dostawcami produktów w tym dziale byli SKLEP EDUKAMP.PL, TaniaKsiazka.pl i Bee.pl. Ta kategoria bogata jest też w oceny zamieszczone przez kupujących. W przypadku producenta Kangur najchętniej wybieranymi są oferty Gra Polska Quiz Mniej czy Więcej, Gra Polska Quiz Omnibus, a także Gra Memory Kotki.

Autor
Rok wydania
Producent
Cena
Janik justyna Gra jako obiekt oporny. performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
37,41 zł

Janik justyna Gra jako obiekt oporny. performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej

  • ISBN9788323350583
  • Oprawatwarda
  • AutorJustyna Janik
  • WydawnictwoWydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego

Co się dzieje, gdy spotka się gracz z grą? na ogół – nic przewidywalnego. Książka Justyny Janik koncentruje się na relacji między graczem a grą cyfrową, która jest opisywana w kontekście krytycznych pism Tadeusza Kantora i nowomaterialistycznej filozofii Karen Barad. Teorie te zostają wykorzystane w kolekcji wnikliwych i krytycznych analiz przeróżnych zjawisk, które pojawiają się w grach cyfrowych, takich jak glitche, speedruny, w środkugrowe duchy oraz ruiny porzuconych gier sieciowych. Skutkiem takiego podejścia jest nowe rozumienie gry oparte na materialności i relacjach, gdzie gracz i gra są współtwórcami znaczeń płynących z aktu grania. Fenomen cyfrowej rozgrywki ujęty więc zostaje w odmiennym świetle, skłaniając do zastanowienia się, w jaki sposób gry mogą doprowadzić nas do wniosków na temat transformacyjnej siły spotkania z nie-ludzkim Innym. „Autorka wprowadza do dyskursu groznawczego nowy poziom refleksji ontologicznej, który stanowczo różni się od obecnych w literaturze specjalistycznej badań formalnych i egzystencjalnych. Traktując gry jako «obiekty oporne», oferuje pionierski opis złożonego i multimodalnego fenomenu, jakim jest bio-obiekt gry cyfrowej". Z recenzji dra hab. Michała Kłosińskiego Justyna Janik – kulturoznawczyni i groznawczyni. Pracuje w Instytucie Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego. Badawczo interesuje się filozofią gier cyfrowych oraz ich aspektem przestrzennym. Działa w ramach krakowskiej grupy badaczy LvL.Up i Ośrodka Badań Groznawczych UJ. Publikowała swoje teksty w czasopismach „Journal of the Philosophy of Games", „Game Studies" i „Journal of Gaming & Virtual Worlds". Tytuł Gra jako obiekt wytrzymały. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej Autor Justyna Janik Wydawnictwo Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego EAN 9788323350583 ISBN 9788323350583 Kategoria Nauki humanistyczne\Socjologia ilość stron 234 Rok wydania 2022 Oprawa Twarda Wydanie 1

Zobacz
Bajki La Fontaine kolor BR GREG, 66432101465KS (1625447)
8,38 zł

Bajki La Fontaine kolor BR GREG, 66432101465KS (1625447)

  • ISBN9788375174984
  • Oprawabroszurowa
  • AutorJEAN DE LA FONTAINE
  • WydawnictwoGREG

Jean de la Fontaine to francuski pisarz, który zyskał wieczną sławę wierszowanymi bajkami dla dzieci. Prezentujemy zbiór jego najpopularniejszych utworów.Bajki de la Fontaine’a bawią, śmieszą, a przy okazji przekazują nieprzemijalne prawdy o ludzkich wadach i zaletach i o prawach rządzących światem. Pełno w nich sympatycznych postaci, mówiących zwierząt i wesołych sytuacji.Czytaniem ich nie znudzi się ani dziecko, ani dorosły!Spis treściBajki La FontaineKonik polny i mrówkaDyliżans i muchaKot i małpaDzban z mlekiemLampart i małpaDwa mułyPies i wilkLis i winogronaDelfin i małpaLew i muchaJeleń choryZając i żabaPasterz i rybyKogut i lisLwica i niedźwiedzicaChłop, lis i piesCzłowiek i dwa osłyLew i strzelecSzczur i żabaWilk i baranekSzerszenie i pszczołySzczur i ostrygaKoń i osiołWilk i owceŻółw i zającDąb i trzcinaUszy zającaDrwal i śmierćŻółw i dwie kaczkiPasterz i morze

Zobacz
Coś tu nie gra, MAG1-16
15,01 zł

Coś tu nie gra, MAG1-16

  • ISBN9788379761494
  • Oprawabroszurowa
  • AutorJoanna Szarańska
  • WydawnictwoCzwarta Strona

Teatr w Lipówce? Tego jeszcze nie grali! Gdy Zojka zabiera się do pisania artykułu o amatorskiej grupie teatralnej, to musi oznaczać kłopoty. Już w trakcie castingu dochodzi do awantury, a wkrótce potem aktorka obsadzona w głównej roli ulega wypadkowi. Komu zależało na tym, aby wykluczyć ją z przedstawienia? Zojka postanawia to sprawdzić i zastąpić ją na scenie.Tymczasem aspirant Chochołek bardziej niżeli śledztwem jest zainteresowany własnym życiem osobistym. By wejść na wyższy poziom związku, musi zostać przedstawiony mamie swej wybranki. Przyszła teściowa najwyraźniej chce się przekonać, czy policjant stanie na wysokości zadania w roli męża. Tylko jak Chochołek ma się jej przypodobać, gdy zachowuje się jak słoń w składzie porcelany?Czy ta komedia może nie skończyć się dramatem? Tytuł Coś tu nie gra kronika pechowych wypadków Tom 3 Autor Joanna Szarańska Wydawnictwo Czwarta Strona EAN 9788379761494 ISBN 9788379761494 Kategoria Literatura\Obyczajowa linia Kronika pechowych wypadków liczba stron 349 Format 13.5x20.5x2.5 cm Rok wydania 2019 Oprawa Miękka Wydanie 1 Waga 0.368 kg

Zobacz
Pam, pam, pam. szczudlik, jerzy. oprawa twarda marki Jerzy szczudlik
23,99 zł

Pam, pam, pam. szczudlik, jerzy. oprawa twarda marki Jerzy szczudlik

  • ISBN9788362863396
  • Oprawatwarda
  • AutorJerzy Szczudlik
  • WydawnictwoElset

Więzi rodzinne i miłość są w stanie pokonać każdą odległość, choćby tę pomiędzy Anglią, w której znajduje się rodzinny dom niewiele znaczącej Mai i jej pluszowego królika a północą Polski, gdzie mieszkają dziadkowie. Codziennością Mai jest polsko-francuska rodzina i staroangielski dom w Oksfordzie, więc niezwykle rzadko może widywać się z dziadkami w ich leśnym domku. Z tęsknoty za wnuczką, powstały magiczne opowieści o przygodach Mai i jej pluszaka Pam-pama. Ich autor Jerzy Szczudlik jest w dodatku twórcą tekstów piosenek, wierszy i limeryków, opowiadań, a także sztuk scenicznych.,,Pam-pam-pam" to druga część przygód złotowłosej dziewczynki, tym razem Maia broni Ziemi przed naporem sztucznej inteligencji.,,Pam-pam", czyli pierwsza historia o króliku i jego przyjaciółce został nominowany do Nagrody Literackiej Fundacji Zielona Gęś im. Konstantego I. Gałczyńskiego,,Zielona Gąska 2012". Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

Zobacz

Ulubione oferty

0