Sortuj wg

Gry i zabawy

Szukasz ciekawej i rozwijającej książeczki dla swojego dziecka? W kategorii gry i zabawy mamy ich wiele. Mnogość produktów w tym miejscu pozwala wybrać najlepszy produkt. Dokonaj dobrego wyboru. Kupmarkowy produkt w najlepszych cenach. W tej kategorii przejrzysz 7810 ofert w 37 sklepach. Dostępny wachlarz producentów w tej kategorii liczy sobie 559. Spośród nich najczęściej sprawdzanymi są Kangur oraz Rebel. Przeważnie wybieranymi dostawcami produktów w tym dziale byli SKLEP EDUKAMP.PL, TaniaKsiazka.pl i Bee.pl. Ta kategoria bogata jest też w oceny zamieszczone przez kupujących. W przypadku producenta Kangur najchętniej wybieranymi są oferty Gra Polska Quiz Mniej czy Więcej, Gra Polska Quiz Omnibus, a także Gra Memory Kotki.

Autor
Rok wydania
Producent
Cena
co tak pięknie gra? instrumenty klasyczne
12,62 zł

co tak pięknie gra? instrumenty klasyczne

  • ISBN9788377635957
  • Oprawamiękka
  • AutorWłodzimierz Izban,Aleksandra Izban
  • WydawnictwoMultico

Zeszyt edukacyjny dla dzieci z młodszych klas szkoły podstawowej, dzięki któremu czytelnicy poznają najróżniejsze rodzaje instrumentów konwencjonalnych. Można z niego dowiedzieć się, jak w różnorodnych instrumentach powstaje dźwięk, czy są to drgania strun, metalowych płytek, czy również świst powietrza wdmuchiwanego do instrumentu, jak także z czego zbudowane są te instrumenty i co to jest orkiestra symfoniczna.Do niedługich opisów załączone są liczne ciekawostki. W zeszycie znajduje sięsporo przeróżnych zadań do wykonania, są krzyżówki, quizy, rebusy i opisy, jak samemu zrobić proste instrumenty. Atrakcją jest również odsłuchiwanie urywków muzycznych za pomocą skanera QR kodów w telefonie. Za wykonanie zadań dziecko dostaje nuty o przeróżnej długości, te zaś wpisuje na pięciolinii i w ten sposób bawi się w kompozytora.Cały zeszyt jest pięknie zilustrowany rysunkami Krzysztofa Zięby. Tytuł Co tak spektakularnie gra? Instrumenty klasyczne Autor Aleksandra Izban,Włodzimierz Izban,ilustrator: Krzysztof Zięba Wydawnictwo Multico EAN 9788377635957 ISBN 9788377635957 Kategoria Książki dla dzieci\Edukacyjne ilość stron 32 Rok wydania 2022 Oprawa Miękka Wydanie 1

Zobacz
tablice szkolne. chemia, 137367
11,99 zł

tablice szkolne. chemia, 137367

  • ISBN9788373502918
  • Oprawamiękka
  • AutorWitold Mizerski,Mizerski Witold
  • WydawnictwoAdamantan

W tej książce znajdziesz: najważniejsze definicje, symbole i wzory chemiczne, reguły pozwalające przewidywać cechy substancji i przebieg reakcji chemicznych, dane liczbowe niezbędne przy rozwiązywaniu zadań, budowę atomu, chemię nieorganiczną, ekologiczną i analityczną, biochemię i zastosowania chemii - wszystko w jednym tomie. seria " Tablice szkolne" to: najszybsza powtórka z każdego przedmiotu, najważniejsze wiadomości za każdym razem pod ręką, użyteczne komentarze, uwagi i wyjaśnienia, przezroczysty układ i przemyślany wybór tematów, informacje podane dostępnie, nieskomplikowane do zapamiętania, fakty sprawdzone, wszystkie wiadomości aktualne, wiedza zgodna ze szkolnymi programami nauczania. informacje aktualizowane w czerwcu 2014. Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

Zobacz
Janik justyna Gra jako obiekt oporny. performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej
37,12 zł

Janik justyna Gra jako obiekt oporny. performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej

  • ISBN9788323350583
  • Oprawatwarda
  • AutorJustyna Janik
  • WydawnictwoWydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego

Co się dzieje, gdy spotka się gracz z grą? głównie – nic przewidywalnego. Książka Justyny Janik koncentruje się na relacji między graczem a grą cyfrową, która jest opisywana w kontekście krytycznych pism Tadeusza Kantora i nowomaterialistycznej filozofii Karen Barad. Teorie te zostają wykorzystane w linii wnikliwych i krytycznych analiz rozmaitych zjawisk, które pojawiają się w grach cyfrowych, takich jak glitche, speedruny, w środkugrowe duchy, a także ruiny porzuconych gier sieciowych. Efektem takiego podejścia jest nowe rozumienie gry oparte na materialności i relacjach, gdzie gracz i gra są współtwórcami znaczeń płynących z aktu grania. Fenomen cyfrowej rozgrywki ujęty więc zostaje w odmiennym świetle, skłaniając do zastanowienia się, w jaki sposób gry mogą doprowadzić nas do wniosków na temat transformacyjnej siły spotkania z nie-ludzkim Innym. „Autorka wprowadza do dyskursu groznawczego nowy poziom refleksji ontologicznej, który znacząco różni się od obecnych w literaturze specjalistycznej badań formalnych i egzystencjalnych. Traktując gry jako «obiekty oporne», proponuje nowatorski opis złożonego i multimodalnego fenomenu, jakim jest bio-obiekt gry cyfrowej". Z recenzji dra hab. Michała Kłosińskiego Justyna Janik – kulturoznawczyni i groznawczyni. Pracuje w Instytucie Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego. Badawczo interesuje się filozofią gier cyfrowych oraz ich aspektem przestrzennym. Działa w ramach krakowskiej grupy badaczy LvL.Up i Ośrodka Badań Groznawczych UJ. Publikowała swoje teksty w czasopismach „Journal of the Philosophy of Games", „Game Studies" i „Journal of Gaming & Virtual Worlds". Tytuł Gra jako obiekt odporny. Performatywność w relacji gracza i gry cyfrowej Autor Justyna Janik Wydawnictwo Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego EAN 9788323350583 ISBN 9788323350583 Kategoria Nauki humanistyczne\Socjologia liczba stron 234 Rok wydania 2022 Oprawa Twarda Wydanie 1

Zobacz
Pam, pam, pam. szczudlik, jerzy. oprawa twarda marki Jerzy szczudlik
23,99 zł

Pam, pam, pam. szczudlik, jerzy. oprawa twarda marki Jerzy szczudlik

  • ISBN9788362863396
  • Oprawatwarda
  • AutorJerzy Szczudlik
  • WydawnictwoElset

Więzi rodzinne i miłość są w stanie pokonać każdą odległość, nawet tę między Anglią, w której znajduje się rodzinny dom niedużej Mai i jej pluszowego królika a północą Polski, gdzie mieszkają dziadkowie. Codziennością Mai jest polsko-francuska rodzina i staroangielski dom w Oksfordzie, więc niezwykle rzadko może widywać się z dziadkami w ich leśnym domku. Z tęsknoty za wnuczką, powstały magiczne opowieści o przygodach Mai i jej pluszaka Pam-pama. Ich autor Jerzy Szczudlik jest w dodatku twórcą tekstów piosenek, wierszy i limeryków, opowiadań oraz sztuk scenicznych.,,Pam-pam-pam" to druga część przygód złotowłosej dziewczynki, tym razem Maia broni Ziemi przed naporem sztucznej inteligencji.,,Pam-pam", czyli pierwsza historia o króliku i jego przyjaciółce został nominowany do Nagrody Literackiej Fundacji Zielona Gęś im. Konstantego I. Gałczyńskiego,,Zielona Gąska 2012". Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

Zobacz

Ulubione oferty

0