Sortuj wg

Gry i zabawy

Szukasz ciekawej i rozwijającej książeczki dla swojego dziecka? W kategorii gry i zabawy mamy ich wiele. Mnogość produktów w tym miejscu pozwala wybrać najlepszy produkt. Dokonaj dobrego wyboru. Kupmarkowy produkt w najlepszych cenach. W tej kategorii przejrzysz 7810 ofert w 37 sklepach. Dostępny wachlarz producentów w tej kategorii liczy sobie 559. Spośród nich najczęściej sprawdzanymi są Kangur oraz Rebel. Przeważnie wybieranymi dostawcami produktów w tym dziale byli SKLEP EDUKAMP.PL, TaniaKsiazka.pl i Bee.pl. Ta kategoria bogata jest też w oceny zamieszczone przez kupujących. W przypadku producenta Kangur najchętniej wybieranymi są oferty Gra Polska Quiz Mniej czy Więcej, Gra Polska Quiz Omnibus, a także Gra Memory Kotki.

Autor
Rok wydania
Producent
Cena
Mariolka zwariowanych przygód ciąg dalszy marki Skrzat
17,78 zł

Mariolka zwariowanych przygód ciąg dalszy marki Skrzat

  • ISBN9788379150816
  • Oprawamiękka
  • AutorKatarzyna Dembska
  • WydawnictwoSkrzat

Pamiętacie Mariolkę, która nie cierpiała swojego imienia$1983 dużo zmieniło się od szalonego tygodnia, który wywrócił życie nastolatki do góry nogami. Dziewczynie udało się podbić serce szkolnego ciacha - Kamila, który przemianował ją na Lady Marion. Mama Mariolki okazała się pierwszą miłością taty chłopaka. Życie dziewczyny byłoby wręcz nadzwyczajne gdyby nie młodszy brat Lesio, nazywany pieszczotliwie gadem. To od niego właśnie nastolatka dowiaduje się, iż mama zamierza wyjść za mąż za tatę Kamila. Czy jest to prawda$1984 Jaką tajemnicę ukrywają przed dziećmi rodzice$1985 sprawdźcie koniecznie, czy Barbie Pustoblond, największy wróg dziewczyny, planuje zemstę! Pełna gagów sytuacyjnych, megaśmiesznych perypetii i absurdalnego humoru powieść rozbawi Was do łez! Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

Zobacz
tablice szkolne. chemia, 137367
11,99 zł

tablice szkolne. chemia, 137367

  • ISBN9788373502918
  • Oprawamiękka
  • AutorWitold Mizerski,Mizerski Witold
  • WydawnictwoAdamantan

W tej książce znajdziesz: najważniejsze definicje, symbole i wzory chemiczne, reguły pozwalające przewidywać cechy substancji i przebieg reakcji chemicznych, informacje liczbowe potrzebne przy rozwiązywaniu zadań, budowę atomu, chemię nieorganiczną, naturalną i analityczną, biochemię i użycia chemii - wszystko w jednym tomie. seria " Tablice szkolne" to: najszybsza powtórka z każdego przedmiotu, najważniejsze wiadomości zawsze pod ręką, użyteczne komentarze, uwagi i wyjaśnienia, klarowny układ i przemyślany dobór tematów, dane przekazane dostępnie, nietrudne do zapamiętania, fakty sprawdzone, wszystkie wiadomości aktualne, wiedza zgodna ze szkolnymi programami nauczania. dane aktualizowane w czerwcu 2014. Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

Zobacz
Wielka gra. rzecz o konkursach chopinowskich
38,24 zł

Wielka gra. rzecz o konkursach chopinowskich

  • ISBN9788324072415
  • Oprawatwarda
  • AutorJerzy Waldorff
  • WydawnictwoZnak

Gra o wszystko. Jeden z najstarszych i najistotniej prestiżowych konkursów muzycznych. Zwycięstwo otwiera drogę do światowej sławy. Jeden śladowy błąd wystarczy, by marzenia legły w gruzach. Piekielnie utalentowani młodzi pianiści. Dla nich konkurs to wyczerpujący maraton, wojna nerwów, decydujące starcie. Po zwycięstwie Marthy Argerich czy Krystiana Zimermana usłyszał o nich cały świat. Za Ivo Pogorelicia czy Ingolfa Wundera niejeden trzymał kciuki aż do bólu! Publiczność, która za każdym razem ma swoje zdanie. Raz na pięć lat zdarza się, iż taksówkarz wie najlepiej, jak wykonać finał Sonaty b-moll, a pasażerowie tramwaju kłócą się o technikę gry ulubionego pianisty. Dawniej pod gmach filharmonii wzywano milicję, aby uspokoiła awanturujący się tłum. Najważniejszy jest jednak on, Chopin. Jego muzyka ciągle jest wyzwaniem, a na Konkurs Chopinowski znowu czeka cały świat. Pełna anegdot, barwna opowieść legendarnego krytyka muzycznego Jerzego Waldorffa, przypominająca historię konkursów od 1927 roku, z dodatkowym rozdziałem autorstwa dziennikarza muzycznego i twórcy Płytomanii Jacka Hawryluka. obszerna gra to książka szczególna i nad wyraz osobista – historia Konkursów Chopinowskich, których Waldorff był świadkiem od samego początku. Od 1927 roku, gdy w posiadajątku na poznańskiej wsi próbował za wszelką cenę zbudować radio, by słuchać transmisji. Potem obserwował zmagania już „od środka", w Filharmonii w Warszawie. Waldorff, dusza towarzystwa, przyjaźnił się z występującymi pianistami, a po II wojnie stał się prawdziwą wyrocznią, człowiekiem, którego opinii się słuchało i który, jak to on, nie wahał się ostro krytykować swych oponentów i kontrowersyjnych werdyktów jury. Dziś nieraz brakuje nam takiego bezpośredniego i bezkompromisowego głosu. (ze Wstępu Jacka Hawryluka) Otóż zdarzyło się pewnego nieszczęsnego poranka owego roku 1932, iż gdy zaczął się produkować młody polski kandydat, z pustego lewego balkonu raptem się rozległo szczekanie psa. Najwyraźniej psa! Przewodniczący dzwonkiem przerwał grę, woźni ruszyli na piętro w poszukiwaniu psa, lecz go nie znaleźli. Pianista stremowany podwójnie rozpoczął grę po raz drugi, aliści za chwilę pies zaczął znowu szczekać, tyle że z balkonu prawego. Po jakiejś chwili pies znów się odezwał, z pustego balkonu na wprost. Na sali rozległy się chichoty. Woźni skoczyli, ale tymczasem ostatecznie wyprowadzony z równowagi kandydat z dalszego udziału w Konkursie zrezygnował. A po przerwie pies już się nie odezwał i nikt nigdy się nie dowiedział, skąd wziął się w Filharmonii Warszawskiej i dlaczego akurat gra tego młodego kandydata nie przypadła mu do gustu. (fragment książki) Powyższy opis pochodzi od wydawcy Tytuł wielka gra. Rzecz o Konkursach Chopinowskich Autor Jerzy Waldorff,Jacek Hawryluk Wydawnictwo Znak JednymSłowem EAN 9788324072415 ISBN 9788324072415 Kategoria Literatura\Literatura faktu ilość stron 304 Rok wydania 2021 Oprawa Twarda Wydanie 3

Zobacz
gra w kości
41,99 zł

gra w kości

  • ISBN9788382027365
  • AutorElżbieta Cherezińska
  • WydawnictwoZysk i S-ka

Uznaje się, że święci się nie psują - kto się odważy sprawdzić? Otto III to dwudziestoletnie perfekcyjne cesarskie dziecko, któremu powierzono władzę nad największa potęgą chrześcijańskiego świata. Od trzeciego roku życia w cesarskiej koronie. Otoczony najwybitniejszymi umysłami epoki. Zmęczony władzą, znajduje upodobanie w ekstazie. Bolesław Chrobry to trzydziestotrzyletni pan. Świadomy siebie, rozgrywający sojusze. Kocha kobiety, seks, szaleńcze polowania, przyjaciół, solidne wrażenia. Pragnie korony i dla niej gotów jest na wszystko. Europa wchodzi w rok tysięczny. Dwubiegunowa budowa Gry w kości przez osobne sekwencje dworu piastowskiego, cesarskiego i papieskiego - świata Bolesława Chrobrego i świata Ottona III - wiedzie do spotkania w Gnieźnie w marcu 1000 roku. Każdy z władców zagra wtedy o wszystko. Ta powieść unika monumentu, koturnu, przerysowania. Jest współczesna do szpiku: wojna wywiadów, polityka, racje stanu, manipulacja informacją, średniowieczny public relation. A równocześnie perfekcyjnie oddaje realia historyczne, detal, szczegół i to, co w przeciętniewieczu najgłębsze: mentalność epoki, w której religijna ekstaza i okrucieństwo graniczą ze sobą. Z każdego grzechu można się wyspowiadać. Wszystko dzieje się szybko, nad wyraz szybko. Gra w kości aczkolwiek może zdawać się brawurowa historycznie - opiera się na faktach. Tych, które można wyczytać ze źródeł. Tych, których szukamy między ich wierszami. Co się wydarzy, gdy Bolesław stanie z Ottonem twarzą w twarz? A gdzie miejsce świętego Wojciecha Adalberta? To jest właśnie Gra w kości. Elżbieta Cherezińska - autorka książki Byłam sekretarką Rumkowskiego. Dzienniki Etki Daum, traktującej o historii getta łódzkiego,, a także Sagi Sigrun i Ja jestem Halderd, wchodzących w skład procesu "Północna Droga", osnutego na tle dziejów Norwegii. Zysk i S-ka Wydawnictwo demonstruje pierwszą powieść Autorki związaną z historią Polski. Tytuł Gra w kości wyd. 2022 Autor Elżbieta Cherezińska Wydawnictwo Zysk i S-ka EAN 9788382027365 ISBN 9788382027365 Kategoria Literatura\Powieść ilość stron 406 Rok wydania 2022 Oprawa Miękka Waga 0.48 kg

Zobacz
Gra matteo. slow burn. tom 3
30,31 zł

Gra matteo. slow burn. tom 3

  • ISBN9788381786249
  • Oprawamiękka
  • AutorJ. T. Geissinger
  • WydawnictwoNieZwykłe

Gorący Włoch, którego poznała w Nowym Jorku, okazał się jej przybranym bratem. Życie Kimber DiSanto – projektantki i właścicielki butiku – obraca się w ruinę. Narzeczony porzuca ją przed ołtarzem. Na dodatek kobieta dowiaduje się, iż jej ojciec niedługo może umrzeć. Żeby go zobaczyć, musi pojechać do Florencji.podczas podróży Kimber poznaje nieziemsko przystojnego Włocha, Matteo Morettiego. Pan zauważa, iż kobieta ma atrakcyjne go szkice projektów ubrań. Wkrótce zawiera z nią układ. Kimber nie zdaje sobie sprawy, że właśnie oddała swoje pomysły jednemu z najistotniej znanych projektantów we Włoszech, a on dzięki temu odzyskał coś, czego dawno nie miał – inspirację.Jakby tego było niedużo, po przyjeździe do Florencji Kimber dowiaduje się, że ojciec niedawno ponownie się ożenił, a mężczyzna, który tak ją załatwił w Nowym Jorku, to nikt inny jak jej przybrany brat. Opis pochodzi od wydawcy. Tytuł Gra Matteo. Slow Burn. Tom 3 Autor J.T. Geissinger Tłumacz Malwina Stopyra Wydawnictwo NieZwykłe EAN 9788381786249 ISBN 9788381786249 Kategoria Literatura\Romans kolekcja Slow Burn Rok wydania 2021 Oprawa Miękka Wydanie 1

Zobacz

Ulubione oferty

0