Sortuj wg

Gry i zabawy

Szukasz ciekawej i rozwijającej książeczki dla swojego dziecka? W kategorii gry i zabawy mamy ich wiele. Mnogość produktów w tym miejscu pozwala wybrać najlepszy produkt. Dokonaj dobrego wyboru. Kupmarkowy produkt w najlepszych cenach. W tej kategorii przejrzysz 7810 ofert w 37 sklepach. Dostępny wachlarz producentów w tej kategorii liczy sobie 559. Spośród nich najczęściej sprawdzanymi są Kangur oraz Rebel. Przeważnie wybieranymi dostawcami produktów w tym dziale byli SKLEP EDUKAMP.PL, TaniaKsiazka.pl i Bee.pl. Ta kategoria bogata jest też w oceny zamieszczone przez kupujących. W przypadku producenta Kangur najchętniej wybieranymi są oferty Gra Polska Quiz Mniej czy Więcej, Gra Polska Quiz Omnibus, a także Gra Memory Kotki.

Autor
Rok wydania
Producent
Cena
Wielka gra. rzecz o konkursach chopinowskich
38,24 zł

Wielka gra. rzecz o konkursach chopinowskich

  • ISBN9788324072415
  • Oprawatwarda
  • AutorJerzy Waldorff
  • WydawnictwoZnak

Gra o wszystko. Jeden z najstarszych i najszczególniej prestiżowych konkursów muzycznych. Zwycięstwo otwiera drogę do światowej sławy. Jeden znikomy błąd starczy, aby marzenia legły w gruzach. Piekielnie utalentowani młodzi pianiści. Dla nich konkurs to wyczerpujący maraton, wojna nerwów, decydujące starcie. Po zwycięstwie Marthy Argerich czy Krystiana Zimermana usłyszał o nich cały świat. Za Ivo Pogorelicia czy Ingolfa Wundera niejeden trzymał kciuki aż do bólu! Publiczność, która za każdym razem ma swoje zdanie. Raz na pięć lat zdarza się, że taksówkarz wie najlepiej, jak wykonać finał Sonaty b-moll, a pasażerowie tramwaju kłócą się o technologię gry ulubionego pianisty. Dawniej pod gmach filharmonii wzywano milicję, aby uspokoiła awanturujący się tłum. Najważniejszy jest jednak on, Chopin. Jego muzyka ciągle jest wyzwaniem, a na Konkurs Chopinowski znowu czeka cały świat. Pełna anegdot, barwna opowieść legendarnego krytyka muzycznego Jerzego Waldorffa, przypominająca historię konkursów od 1927 roku, z dodatkowym rozdziałem autorstwa dziennikarza muzycznego i twórcy Płytomanii Jacka Hawryluka. spora gra to książka szczególna i niezwykle osobista – historia Konkursów Chopinowskich, których Waldorff był świadkiem od samego początku. Od 1927 roku, gdy w posiadajątku na poznańskiej wsi próbował za wszelką cenę zbudować radio, żeby słuchać transmisji. Potem obserwował zmagania już „od środka", w Filharmonii w Warszawie. Waldorff, dusza towarzystwa, przyjaźnił się z występującymi pianistami, a po II wojnie stał się prawdziwą wyrocznią, człowiekiem, którego opinii się słuchało i który, jak to on, nie wahał się ostro krytykować swoich oponentów oraz kontrowersyjnych werdyktów jury. Dziś nieraz brakuje nam takiego bezpośredniego i bezkompromisowego głosu. (ze Wstępu Jacka Hawryluka) Otóż zdarzyło się pewnego nieszczęsnego poranka owego roku 1932, iż gdy zaczął się produkować młody polski kandydat, z pustego lewego balkonu raptem się rozległo szczekanie psa. Najwyraźniej psa! Przewodniczący dzwonkiem przerwał grę, woźni ruszyli na piętro w poszukiwaniu psa, ale go nie znaleźli. Pianista stremowany podwójnie rozpoczął grę po raz drugi, aliści za chwilę pies zaczął znowu szczekać, tyle iż z balkonu prawego. Po jakiejś chwili pies znów się odezwał, z pustego balkonu na wprost. Na sali rozległy się chichoty. Woźni skoczyli, lecz tymczasem ostatecznie wyprowadzony z równowagi kandydat z dalszego udziału w Konkursie zrezygnował. A po przerwie pies już się nie odezwał i nikt nigdy się nie dowiedział, skąd wziął się w Filharmonii Warszawskiej i dlaczego akurat gra tego młodego kandydata nie przypadła mu do gustu. (fragment książki) Powyższy opis pochodzi od wydawcy Tytuł obszerna gra. Rzecz o Konkursach Chopinowskich Autor Jerzy Waldorff,Jacek Hawryluk Wydawnictwo Znak JednymSłowem EAN 9788324072415 ISBN 9788324072415 Kategoria Literatura\Literatura faktu liczba stron 304 Rok wydania 2021 Oprawa Twarda Wydanie 3

Zobacz
Gra o świat
26,78 zł

Gra o świat

  • ISBN9788327667823
  • Oprawamiękka
  • AutorNeal Shusterman
  • WydawnictwoHarperKids

starczy jedno zderzenie w czasie gry na boisku futbolowym, by życie Asha w ułamku sekundy przestało wyglądać tak jak wcześniej. Wszakże wrażenie lodowatego chłodu momentalnie mija, rzeczywistość przestaje się jednak zgadzać z tym, co Ash zapamiętał. No bo na przykład czy drogowe znaki stopu naprawdę za każdym razem były… niebieskie? Początkowo zmiany są znikome, sytuacja błyskawicznie jednak wymyka się spod kontroli, a prawidłowo znany świat ulega modyfikacjom. Ash trafia do rzeczywistości, w której ma wszystko, o czym kiedykolwiek marzył – lecz też do takiej, w której nie chce pozostać ani chwili dłużej. Tymczasem każda jego decyzja pociąga za sobą określone skutki. Czy Ashowi wystarczy odwagi i determinacji, żeby odnaleźć najkorzystniejszy ze światów? Jeśli nie będzie ostrożny, wszystko, na czym mu zależy, może zniknąć w mgnieniu oka… Ta prekursorska powieść porusza najmocniej palące tematy naszych czasów. To pozycja obowiązkowa dla czytelników, którzy zaczynają zadawać sobie poważne pytania o własne miejsce we wszechświecie.Autorzy: Neal ShustermanEAN: 9788327667823Głębokość: 30.000000ISBN: 978-83-276-6782-3liczba stron: 464Oprawa: Miękkarodzaj: KsiążkiRok wydania: 2021Szerokość: 145Tłumaczenie: Anna Hikiert-BerezaWydanie: 1Wydawnictwo: HarperCollinsWysokość: 215

Zobacz
O'higgins, tim Mocna gra
34,09 zł

O'higgins, tim Mocna gra

  • ISBN9788375414660
  • Oprawatwarda
  • AutorTim Higgins
  • WydawnictwoPromise

"Skandaliczna, zakulisowa historia starań Elona Muska i Tesli o zbudowanie najkorzystniejszego samochodu na świecieElon Musk jest jednym z najszczególniej kontrowersyjnych tytanów Doliny Krzemowej. Dla jednych jest geniuszem i wizjonerem, dla innych zaś bystrym handlarzem. Poprzez jego tweety zyskano i stracono miliardy dolarów. Jego prywatne wyczyny stanowią pożywkę dla brukowców. Ale pomimo całego jego szalonego gadania o przesyłaniu myśli i podróżach kosmicznych, jego najszczególniej śmiałą wizją jest ta najistotniej przyziemna: samochód elektryczny.Gdy Tesla została założona w 2000 roku, samochody elektryczne były nowością, która na przestrzeni minionego stulecia stale powracała, by po chwili ponownie trafić na śmietnik. Ale tam, gdzie większość obserwatorów widziała tylko porażkę, śladowa grupa inżynierów i przedsiębiorców z Doliny Krzemowej dostrzegła potencjał. Paliwożerny samochód potrzebował innowacji. Podjęli więc walkę z największymi, najbardziej zaciekłymi rywalami biznesowymi na świecie, chcąc stworzyć samochód, który byłby szybszy, bardziej zmysłowy, ulepszony w prowadzeniu i bardziej organiczny niżeli konkurencja.Ale jak mówi powiedzenie, aby dorobić się niepokaźnej fortuny na samochodach, należy zacząć od pokaźnej fortuny. Tesla przeżyła piętnaście naprawdę koszmarnych lat nękana przez rywali, naciskana przez inwestorów, miażdżona poprzez informatorów i wspierana przez swych miłośników. Sam Musk często okazywał się być największym wrogiem Tesli – producent, którą początkowo sfinansował w większości z własnych pieniędzy, poprzez jego wybryki nie raz stawała na skraju bankructwa. Czy był słabeuszem, antybohaterem, oszustem, a może kompilacją tych trzech? Tim Higgins, reporter technologiczny i motoryzacyjny gazety Wall Street Journal, zajął miejsce w pierwszym rzędzie tego dramatu: piętrzące się problemy, załamania i najszczególniej nieprawdopodobny wynik ze wszelkich – sukces. Solidna gra to opowieść o władzy, lekkomyślności, walce i triumfie. To porywające spojrzenie na to, jak zespół ekscentryków i innowatorów był w stanie pokonać przeciwności losu i odmienić przyszłość.TIM HIGGINS jest dziennikarzem motoryzacyjnym i technologicznym gazety Wall Street Journal. Pojawia się regularnie w roli eksperta w telewizji CNBC. Za swoje publikacje zdobył kilka nagród od stowarzyszenia Society for Advanced Business Editing and Writing i jest pięciokrotnym finalistą konkursu Livingston Awards. Przez prawie dziesięć lat informował o biznesie samochodowym w Detroit. Obecnie mieszka w San Francisco.Opinie o konkretnEJ GRZE„Klasa mistrzowska dziennikarstwa narracyjnego. Opowiada niezwykłą historię rozwoju Tesli, która stała się jedną z najistotniej fascynujących firm XXI wieku. Mieści dużo minimalnych szczegółów, które nadają jej filmowy charakter”.- BRADLEY HOPE,Współautor bestsellera New York Times pt. „Billion Dollar Whale”.„Elektryczna narracja Tima Higginsa prowadzi nas przez każdy zakręt Tesli. To studium przypadku na temat cienkiej granicy między szaleństwem a geniuszem rozgrywa się na monumentalnym tle: rywalizacji pomiędzy Doliną Krzemową a Detroit o rozwój i popularyzację samochodu elektrycznego. Omawiając branżę z obu lokalizacji, Higgins wyjątkowo krystalicznie i barwnie wyjaśnia, dlaczego zatriumfowała ta pierwsza – i jak to jest, że tak nieznośna osoba mogła ostatecznie odnieść nieprawdopodobny sukces”.- JOHN HELYAR,Współautor bestsellera New York Times pt. „Barbarian at the Gate”.„Jakby na to nie spojrzeć, historia Elona Muska i Tesli jest porywająca. W potężnej grze, Tim Higgins powoduje jeszcze, że opowieść o Musku i Tesli staje się kompulsywnie czytelna, aby nie powiedzieć żywa, zabawna i wnikliwa”.- WILLIAM D. COHAN,Autor bestsellera New York Times pt. „House of Cards”.Ilustracja na okładce: Hitandrun Media @ Début ArtProjekt okładki autorstwa Johna Fontany"

Zobacz

Ulubione oferty

0