Sortuj wg

Zabawki - artpuzzle, portal games

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Producent
Cena
Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)
248,40 zł

Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381238

New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna i wydana w polskiej wersji językowej przez Portal Games. Gra wykorzystuje mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Gra jest przeznaczona od dwóch do pięciu graczy. O grze New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna wykorzystująca mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Mechanika New Frontiers stanowi mariaż gier bardzo lubianej Race for the Galaxy i renomowanego klasyka, Puerto Rico. New Frontiers dodaje jednak modularność dostępnych technologii, dzięki temu każda rozgrywka wymaga użycia innej strategii. Gra wyróżnia się niepowtarzalną mechaniką wyboru akcji - w każdej rundzie gracze kolejno wybierają jeden z dostępnych kafli Akcji. Co ciekawe nie tylko osoba, która wybrała daną Akcję ją rozpatruje (otrzymując dodatkowy bonus), lecz i pozostali gracze (jednak już bez bonusa). Dzięki czemu gra jest emocjonująca dla wszystkich graczy w każdym momencie gry, bez względu na to czyja jest tura. Dla kogo jest New Frontiers? New Frontiers to tytuł dla wytrawnych graczy - oszałamia różnorodnymi ścieżkami prowadzącymi do zwycięstwa, dynamiczną rozgrywką, silną interakcją między graczami, piękną grafiką oraz nastrojowym klimatem science-fiction.

Zobacz
Portal games Gra massive darkness 2 hellscape pl (5902560384802)
414,90 zł

Portal games Gra massive darkness 2 hellscape pl (5902560384802)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384802

Gra Massive Darkness 2 Hellscape PL Massive Darkness 2: Hellscape to kooperacyjna gra planszowa, będąca kontynuacją znacznego hitu z 2017 roku. Twórcą gry jest Alex Olteanu (God of War: The Card Game), a oryginalnym wydawcą CMON. Bazując na mechanice kultowej linii Zombicide i ją udoskonalając, druga część Massive Darkness przeniesie was w klimaty dark fantasy z motywami D&D. Upłynęła dekada, odkąd Nieprzenikniony Mrok został pokonany na za każdym razem. Na za każdym razem? Oczywiście, iż nie! Sfery dryfujących w eterze światów zderzyły się, a przez szczeliny pękającej rzeczywistości napływają kolejne fale demonów i aniołów, zalewających ludzkość bitewną pożogą Nieprzenikniony Mrok Czy ktoś mógł przewidzieć, iż po dziesięciu latach spokoju ponownie nadejdzie wojna? Ludzkość dojrzała. Założono Kompanię Oświecicielską, stojącą na straży prawa, dobra, porządku i światła. Lecz w obliczu zderzających się światów nawet najwięksi herosi są bezradni. Rzeczywistość uległa rozdarciu, a poprzez szczeliny w niej rozprzestrzenia się bitewna pożoga. Nieprzenikniony Mrok ponownie podnosi głowę Podstawy Przygotowując się do walki z Mrokiem, wybierzcie swoich Bohaterów dobierzcie, dla każdego z nich figurkę, kartę postaci i plastikową planszę. Zdecydujcie się na jedną z 11 przystępnych Misji i rozłóżcie na stole trafne kafelki Planszy. Rozgrywka będzie składać się z kolekcji rund, z których każda podzielona jest na 4 fazy: Bohaterów, Wrogów, Awansowania i Mroku. Skompletujcie jeszcze wasz ekwipunek Początkowy, dobierzcie po 1 karcie Umiejętności dla każdej postaci i ruszajcie do walki! Bohaterowie Każdy Bohater przynależy do jednej z 6 klas: Czarodzieja, Paladyna, Berserkera, Łotrzyka, Szamana albo Tropiciela. Posiadanie potężnej klasy wpływa na rozgrywkę, wprowadzając do gry określone części. Każda postać ma dwie zdolności: Zdolność Bohatera jest permanentna, z kolei Zdolność Cienia może być użyta tylko w chwili wyrzucenia określonego symbolu na kości. W dodatku każdy Bohater ma 13 kart Umiejętności, które będzie zdobywał podczas awansów na kolejne poziomy. Wrogowie Zapuszczając się w głąb podziemi, zmierzycie się z 3 rodzajami wrogów: Zgrajami, Grasującymi Potworami i Bossami. Zgraje to grupy składające się z Przywódcy i Popleczników, które będą polować na was w stadzie. Grasujące Potwory walczą samotnie, lecz są piekielnie solidne. Z kolei Bossowie tacy jak Żniwiarz albo Archanioł Michał posiadają unikatowe zdolności, a ich pokonanie często będzie konieczne, aby wygrać Misję.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio Cthulhu Dodatek
43,20 zł

Gra Potwory w Tokio Cthulhu Dodatek

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384543

Gra Potwory w Tokio Cthulhu Dodatek Cthulhu to pierwszy minidodatek do Potworów w Tokio, a także Potworów w Nowym Jorku, kultowych gier planszowych Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Rozszerzenie wprowadza do gry nowego potwora przerażającego Cthulhu rodem z mitologii H. P. Lovecrafta. Straszliwa bestia, dzięki swym Ewolucją, będzie nakładać na innych graczy żetony szaleństwa, które utrudnią im wykonywanie rzutów. Dodatek jest całkowicie kompatybilny zarówno z Potworami w Tokio, jak i Potworami w Nowym Jorku. By z niego skorzystać, musimy posiadać rozszerzenie Power Up! Doładowanie do jednej z tych gier. W Potworach w Tokio Cthulhu wykorzysta do pomocy wiernych wyznawców, z kolei w Nowym Jorku rozsieje po całym mieście sieć swych świątyń. On powrócił! A więc stało się! Drodzy państwo, Lovecraft miał rację! Ogromna ośmiornica z setką macek, znana jako Cthulhu, właśnie pożarła Statuę Wolności! Co dziwne, w tym samym czasie była widziana w Tokio Coś mi się zdaje, iż to chyba nasz ostatni program. Kto jeszcze nie wpadł w otchłań szaleństwa, ten niech jak najszybciej ucieka! W Tokio równocześnie w Tokio, jak i w Nowym Jorku, Cthulhu użyje swoich żetonów szaleństwa. Niektóre Ewolucje, na przykład Macki Grozy, pozwalają zagrać je na innych graczy. Ofiara nie może przerzucać tyloma kośćmi, ile otrzymała żetonów szaleństwa. Może je jednak odrzucić, poświęcając symbole Serc. W Tokio Cthulhu skorzysta ze swych wyznawców. Jeżeli w swojej turze wyrzuci cztery takie same symbole na kościach, dostaje 1 żeton wyznawcy, którego później będzie mógł wymienić na punkty życia, energii albo dodatkowy przerzut. W Nowym Jorku W Nowym Jorku Cthulhu skorzysta z obu stron swych żetonów. Na jednej z nich znajdują się wyznawcy, a na drugiej świątynie. Na początku gry odwracamy żetony świątyniami do góry i tasujemy z pozostałymi budynkami, stwarzając z nich stosy na planszy. Świątynie można burzyć, zdobywając za nie nagrody, a po ich zniszczeniu odwracamy żeton na stronę z wyznawcą. Wyznawcy atakują jak zwykłe jednostki USA, a po ich pokonaniu, kładziemy ich żetony przed sobą, mogąc je później wymienić na podobnych zasadach jak w Tokio. zalety: Pierwszy minidodatek do kultowych gier planszowych Potwory w Tokio i Potwory w Nowym Jorku Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering);Przerażający Cthulhu, używający żetonów szaleństwa do paraliżowania swoich wrogów;Żetony wyznawców i świątyń, które zupełnie zmienią oblicze rozgrywki równocześnie w Tokio, jak i w Nowym Jorku.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)
130,50 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine zestaw Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swoich dwóch najlepszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, by wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Mają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, aby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: zestaw ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim dopełniające części sprawią,powiększa się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Portal games Gra potwory w tokio anubis dodatek (5902560384536)
43,20 zł

Portal games Gra potwory w tokio anubis dodatek (5902560384536)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384536

Gra Potwory w Tokio Anubis Dodatek Anubis to trzeci minidodatek do Potworów w Tokio i Potworów w Nowym Jorku, kultowych gier planszowych Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Zwiększenie wprowadza do gry nowego potwora egipskiego boga śmierci, Anubisa. Ktoś w trakcie przechadzki w muzeum zniszczył sarkofag. Starożytne bóstwo przybyło z zaświatów, żeby pomścić sprofanowaną mumię. Powiększenie jest kompatybilne jednocześnie z Potworami w Tokio, jak i Potworami w Nowym Jorku, wprowadzając do rozgrywki kostkę Losu w profilu piramidy oraz specjalne karty Klątw, przed którymi uchronić nas może jedynie Złoty Skarabeusz. Żeby zagrać w Anubisa, nie potrzebujemy żadnych innych dodatków, jednak dzięki rozszerzeniu Power Up! Doładowanie zyskamy możliwość skorzystania z konkretnych Ewolucji nowego potwora. Truposz w puszce Wycieczki do muzeum nigdy nie kończą się dobrze. Tak było i tym razem. Dlaczego skusił cię ten sarkofag? Czyżby to poprzez przepiękne hieroglify wyryte w kamieniu? A może po prostu chciałeś zajrzeć do środka? Niezależnie od twoich intencji, stało się. Skrzynka się rozbiła, wypadło z niej kilka kości owiniętych bandażami, a przed tobą nagle pojawił się dziwny gościu z głową szakala? Czyżby wczorajsza impreza dała ci się za konkretnie we znaki? Zemsta boga aby pomścić sprofanowaną mumię, Anubis posłuży się kartami Klątw. Na początku gry potasujcie wszystkie karty Klątw, uformujcie z nich stos i odkryjcie pierwszą z wierzchu. Klątwa na każdej karcie jest stała (np. Wszyscy gracze rzucają jedną kością mniej) i działa do momentu, kiedy zostanie odkryta nowa karta Klątwy. Pod treścią klątwy znajdują się dwa możliwe efekty pozytywny i negatywny których działanie uzależnione jest od kości Losu. Przed niektórymi klątwami może nas uchronić karta Złotego Skarabeusza. Jedyny ratunek Kiedy gracz rzuca kośćmi, rzuca także specjalną kością Losu i podobnie jak przy zwykłych kościach może ją przerzucić. Na kości Losu widnieją cztery symbole: Oko Horusa nakazuje odkrycie nowej karty Klątwy, a Wodnik kontynuuje działanie starej. Kiedy wyrzucimy symbol Węża, musimy wykorzystać się do jego efektu na karcie (efekt negatywny). Podobnie uczynimy w trakcie wyrzucenia symbolu Anch (efekt pozytywny). atuty: Trzeci minidodatek do kultowych gier planszowych Potwory w Tokio i Potwory w Nowym Jorku Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering);potężne karty Klątw działających na wszelkich graczy i kość Losu, która zupełnie odmieni oblicze rozgrywki;Anubis przybył z podziemi żeby dokonać zemsty! Tylko karta Złotego Skarabeusza może uchronić nas przed jego gniewem!

Zobacz
Portal games Gra assassins creed brotherhood pl (5902560387186)
466,20 zł

Portal games Gra assassins creed brotherhood pl (5902560387186)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387186

Assassins Creed: Brotherhood of Venice Kooperacyjna gra planszowa oparta na kultowej grze wideo, która zabiera graczy do renesansowej Wenecji, aby wypełnić pełne skradania i ucieczek sekretne misje. Świat Assassin's Creed stoi przed wami otworem! Rozpocznijcie rozgrywkę jako drużyna asasynów i zmierzcie się z 26 misjami pełnymi skradania, ucieczek przed patrolami, bezpiecznych kryjówek, starć ze strażnikami, niedostępnych przejść... I nieodgadnionych kopert z sekretną zawartością. Drużyna asasynów Dobierzcie swych asasynów zgodnie z ich wyjątkowymi zdolnościami. Awansujcie w trakcie kampanii i odblokowujcie nowe umiejętności każdego z nich! Cienie i wynalazki Trzymajcie się cieni albo walczcie - do pomocy macie ekwipunek ze skrzyń i projekty Leonarda da Vinci. Pościgi i wieże Unikajcie pościgów, wspinając się na dachy i wieże. Dokonacie tam synchronizacji i odkryjecie świeże elementy gry. Działania incognito Używajcie przekupstwa, by pozostać incognito, znikajcie w sekretnych kryjówkach, by zgubić patrole, aktywujcie mechanizmy, by zmienić wygląd poziomu... 26 wspomnień Sekretne pudełka i zapieczętowane koperty skrywają niezwykłe niespodziewanki. Odkryjcie je wszystkie w trakcie niezwykłego procesu 26 misji zwanych wspomnieniami. Niezwykły świat Assassin's Creed Spotkajcie się z gromadą postaci z kultowej gry video... A także czwórką nowych asasynów i bohaterami produkowanymi specjalnie na zapotrzebowania tej gry. między misjami Po każdej misji wycofajcie się do kwatery głównej, by podleczyć rany, popracować nad sławą braterstwa i stworzyć ekwipunek specjalny. Jakość wydania Odkryjcie duże pudło wypełnione najwyższej jakości komponentami: 5 plastikowymi i 118 tekturowymi figurkami, przeszło 400 kartami i bezlikiem elementów w detalicznej wersji gry, którą w serwisie Kickstarter wsparło niemal 7 tysięcy graczy!

Zobacz
Gra Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon (5902560383737)
54,00 zł

Gra Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon (5902560383737)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383737

Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon to kooperacyjna gra karciana autorstwa Joanny Kijanki (Osadnicy: Królestwa Północy), zainspirowana kultową serią książek Andrzeja Pilipiuka. Stało się! Pijak, zawadiaka,zwykle pogromca potworów Jakub Wędrowycz wyrusza na kolejne łowy. Tym razem nie będzie sam, bo towarzyszą mu Józwa i Semen! W Jakubie Wędrowyczu zbratacie siły i wspólnie staniecie przeciwko wynaturzonemu bestialstwu. Każdy z was będzie wykorzystywał karty do wykonywania akcji swej postaci, a inni gracze będą mogli je wspierać swymi kartami. W zależności od wyboru postaci oraz Przywódcy przeciwników rozgrywka przybierze zupełnie inną dynamikę. Mnóstwo osiągalnych połączeń między kartami zapewni wam zasobność dostępnych zdolności, a poziom trudności rozgrywki będziecie mogli ustalić wedle własnych preferencji. Walczcie z potworami, brońcie lokacji i zdobywajcie flaszki, bo to one dadzą wam siły witalne! Dzień jak co dzień Drzwi knajpy otwarły się z hukiem. Jakub wszedł do środka, roznosząc błoto brudnymi buciorami. Przy stoliku obok okna siedział Semen, sącząc trzecie teraz piwo. Dochodziło południe. Łowca przysiadł się do starego druha, bezceremonialnie rzucając na blat worek po kartoflach. Co tam mamy? - zapytał Semen. Nic specjalnego - odparł Jakub - głowa ghula, ot co. Namnożyło się ostatnio tego diabelstwa, trzeba zrobić z nim porządek. Ale zanim ruszymy, polej trochę bimberku. Trzeba wzmocnić siły witalne. Przygotowanie Po wyborze wrogiego Przywódcy Drakuli albo Diabła połóżcie na środku stołu jego kartę. Przywódca będzie miał tym więcej punktów Życia i Pancerza, im więcej zasiądzie was do gry. Obok Przywódcy połóżcie przetasowaną talię jego Ataków, z kolei nad nim talię jego Popleczników. Następnie umieśćcie na blacie 2 karty Lokacji (Knajpę i Cmentarz). Dzisiaj niech każdy z was położy przed sobą kartę wybranej Postaci, a obok niej 2 karty Popleczników. Ci Poplecznicy będą w zwarciu z waszymi Postaciami. Na końcu potasujcie ze sobą po 12 kart Przedmiotów każdej Postaci biorącej udział w grze, wytwarzając z nich unikatową talię. Walka z plugastwem Każdy z was będzie rozgrywał swoją turę według tych samych kroków. Na początku musicie zagrać 1 kartę Przedmiotu. W tym czasie inni gracze mogą wam pomóc, rzucając 1 kartę ze swojej ręki jako Wsparcie. Pamiętajcie jednak, iż każdy Wspierający będzie musiał rozpatrzyć reakcje Popleczników będących z nim w zwarciu. Kiedy już zaatakujecie, przychodzi czas na waszych wrogów! Najpierw atakują was Poplecznicy w zwarciu, następnie pociągnijcie kartę Ataku Przywódcy i rozpatrzcie jej efekt, a na końcu dobierzcie tyle nowych kart Popleczników, ile wskazuje karta Cmentarza. Zwycięstwo albo śmierć Pamiętajcie, że wasze akcje nie ograniczają się tylko do ataków! Możecie Przebijać waszych wrogów, niwelując ich pancerz, albo Dezorientować, przez co nie będą oni zdolni do żadnych akcji. Skupcie główną uwagę na Przywódcy wygracie tylko wtedy, kiedy jego punkty Życia spadną do zera. Musicie się jednak spieszyć, bo o niemało łatwiej przyjdzie wam ponieść klęskę! Przegracie od razu, kiedy ktokolwiek z was zostanie pokonany albo nie będzie miał na ręku kart Przedmiotów, aby wykonać akcję. Przegracie w dodatku wtedy, kiedy Przywódcy skończą się karty ataku! mocne strony: Kooperacyjna karcianka autorstwa Joanny Kijanki (Osadnicy: Królestwa Północy), oparta na kultowej serii książek Andrzeja Pilipiuka;mnóstwo możliwych kompilacji w wyborze postaci i wrogów, czyniących każdą rozgrywkę zupełnie inną od poprzedniej;Wciel się w legendarnego Jakuba Wędrowycza albo jednego z jego kompanów i razem z przyjaciółmi staw czoło wynaturzonemu bestialstwu!

Zobacz
Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)
217,80 zł

Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389135

Gra Szczury z Wistar W grze Szczury z Wistar wcielisz się w rolę przywódcy inteligentnych szczurów, które uciekły z laboratorium, aby zbudować własną cywilizację. Czeka na Ciebie odkrycie sekretów ludzkiego domostwa i opracowania sprytnych wynalazków, które zapewnią Ci przewagę nad rywalami. Ta innowacyjna gra euro proponuje fascynujący temat i niebanalną mechanikę, łączącą zarządzanie robotnikami, budowę tableau (czyli gromadzenia w swoim obszarze najróżniejszych części gry, np. Kart i zarządzanie nimi), a także eksplorację terenu. Dodatkowo, możesz wcielić się w rolę solowego gracza i zmierzyć się ze Szczurobotem! Szczury z Wistart o dzieło genialnych włoskich projektantów, Simone Lucianiego i Danilo Sabii, które zapewni Ci sporo godzin rozrywki zarówno w pojedynkę, jak i w rywalizacji z innymi graczami.

Zobacz
Portal games Gra marvel united (edycja polska)
179,10 zł

Portal games Gra marvel united (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383867

Marvel United Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć ładnie tworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i nad wyraz podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Świat na krawędzi Ludzkość ponownie staje na krawędzi zagłady! Red Skull, Ultron i Taskmaster marzą o władzy nad światem. Istnieje tylko jedna siła zdolna ich powstrzymać - superbohaterowie. Iron Man, Captain America, Black Widow i inni łączą swoje siły przeciwko wrogiej inwazji. Choć każdy z nich jest potężny, tylko razem mogą się przeciwstawić nadchodzącemu zagrożeniu. Muszą stworzyć drużynę i innowacyjnać bezbłędnie, gdyż nawet najmniejszy błąd przesądzić może o klęsce. Przygotowanie Na początku rozgrywki gracze wybierają, z którym Łotrem się zmierzą. Umieszczają planszetkę Łotra na środku stołu a dookoła niego sześć Lokacji, po których Łotr i Bohaterowie będą się przemieszczać, walczyć i wykonywać Misje. Gracze wygrywają, jeżeli zadają Łotrowi wystarczająco obrażeń, Łotr - jeżeli zrealizuje swój Spisek albo jeżeli któremukolwiek z graczy skończą się karty w pasie. Oś Fabularna Pierwsza tura gry za każdym razem należy do Łotra. Zabieramy wierzchnią kartę z jego stosu i rozpatrujemy jej efekty. Następnie każdy gracz po kolei wybiera jedną kartę z ręki i robi to samo. Z użytych kart wykonana jest Oś Fabularna (rząd kart na stole). W swojej turze Bohater może skorzystać nie tylko ze swoich akcji na karcie,w dodatku z akcji na karcie poprzedniego gracza. Przewaga wroga Akcje na kartach pozwalają zadać obrażenia, przemieścić się, uratować Cywilów albo powstrzymać najróżniejsze Zagrożenia. Łotr będzie utrudniał rozgrywkę, atakując za pomocą swych Popleczników i siejąc panikę wśród ludności cywilnej. Co ważne, nie możemy od początku atakować Łotra, ale dopiero po spełnieniu dwóch kart Misji (Uratowanie Cywilów, Pokonanie Zbirów itd.). Jednak już po wykonaniu pierwszej Misji Łotr rozpoczyna działać Pod Presją - od tej pory będzie rozpatrywać swoją turę co dwie, a nie co trzy tury graczy. zalety: Kooperacyjna gra karciana autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Proste zasady, szybka i dynamiczna rozgrywka, rozbudowana kooperacja i dostępny rodzaj solo;Przenieś się do kultowego uniwersum Marvela, ciesząc się z spektakularnie wyprodukowanych figurek superbohaterów i złoczyńców!

Zobacz
Gra Oath Kroniki władzy i banicji
442,80 zł

Gra Oath Kroniki władzy i banicji

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384864

Gra Oath Kroniki władzy i banicji W Kronikach Władzy i Banicji jeden z was stanie się Kanclerzem, a pozostali zagrają w rolach Banitów. Kanclerz jest przedstawicielem imperium, powiernikiem Przysięgi, której musi dotrzymać, aby zwyciężyć. Przysięga ukazuje określone wymagania. Jeżeli któryś z Banitów będzie spełniał je w pokaźniejszym stopniu aniżeli Kanclerz, stanie się Uzurpatorem i to on wygra. Banita może także zwyciężyć poprzez spełnienie warunków na karcie Wizji. W czasie gry będziecie mogli też stać się wiernymi Kanclerzowi Obywatelami, mającymi własne cele do spełnienia.

Zobacz
Gra 51 Stan Ultimate Edition (PL) (5902560386882)
271,80 zł

Gra 51 Stan Ultimate Edition (PL) (5902560386882)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386882

51. Stan: Ultimate Edition Legendarna gra karciana autorstwa Ignacego Trzewiczka powraca w wyjątkowej edycji Ultimate. Gra podstawowa i sześć dodatków w jednym pudełku! Legendarna gra karciana w wersji Ultimate Edition! 51. Stan to gra karciana dla nowoczesnych graczy, w której celem jest rozwój jednej z frakcji postapokaliptycznego uniwersum Neuroshimy. Używaj swoich zasobów do budowania nowych Lokacji, zawieraj Umowy z sąsiadami i nie wahaj się ich atakować, gdy tylko nadarzy się okazja. A głównie zbuduj efektywny silnik, który pozwoli ci zmienić każde działanie w punkty zwycięstwa. 200, gry w grze 51. Stan: Ultimate Edition zawiera grę podstawową oraz 6 dodatków, w tym najnowsze zwiększenie Ziemia Niczyja, które wprowadza komponenty mechaniki area control. Regrywalność tego zestawu jest po prostu... Nieskończona. Edycja Ultimate To kompletna wersja Master Set z dodatkami: Nowa Era, Zima, Sojusznicy, Zgliszcza, Moloch i Ziemia Niczyja. Nowy tryb solo Wypróbuj nowy miodny tryb rozgrywki jednoosobowej przeciwko wirtualnemu graczowi.

Zobacz
Gra zombicide żywi lub nieumarli marki Portal games
389,70 zł

Gra zombicide żywi lub nieumarli marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387117

Gra Zombicide Żywi albo Nieumarli Planszowy bestseller z tysiącem zombie powraca w nowym ujęciu: w klimacie Dzikiego Zachodu! Odświeżone zasady, przeróżne klasy postaci, nowi ocaleni i hordy zombie! Nowa odsłona łączy świeże, pomysłowe rozwiązania mechaniczne ze zaktualizowanymi zasadami i prędkim rozstawieniem, perfekcyjnie wpisując się w klimat westernu. Hitowa gra planszowa powraca, wymyślona na nowo w scenerii westernu! Usprawnione zasady, zróżnicowane klasy, nowi ocaleni i zombie!Odświeżona mechanika hałasu, usprawnione rozstawienie, brak drzwi, wyzwania dla graczy, ulubione bronie - to tylko niektóre z innowacji tej odsłony.Ocaleni i Zombie są reprezentowani na stole poprzez dopieszczone, plastikowe figurki, które naprawdę ożywiają grę lub nieumarłych.

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy
132,30 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może choćby z innym klanem ze swego ludu.nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, żeby zdobyć żywność i zasoby potrzebne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech przeróżnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, w trakcie których gracze odkrywają nowe wyspy, konstruują nowe budynki, wymieniają bezkompromisowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju albo splądrowania, żeby pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych poprzez rozwijanie swego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech Lokacji, a także z minimalistycznców i Lokacji posiadanych poprzez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
124,20 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa słynnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z mocnym imperium Hetytów. Czas Seta w stanowczym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy świeże barwy Kości oraz nieprzeciętne dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o sporo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści, a także świeże sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się wykorzystanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym typym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność optymalnego balansowania pomiędzy akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Teraz nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, ale korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, iż wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swojej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. nowe kości Czas Seta wprowadza trzy nowe typy kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie posiadają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane przez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie również nie mogą być użyte do produkcji bezkompromisowców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy zastosować do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymzawsze są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, uzyskujemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w sytuacji kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest zawsze Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy typ kart - Artefakty. Kiedy w trakcie przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, lecz w przyszłości będziecie mogli ich wykorzystać do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne zwiększą waszą produkcję. atuty: Dodatek do rozbudowanej, lubianej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, powiększająca interakcję pomiędzy graczami i wymagająca zachowania obszerniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy świeże odcienie kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym innowacyjne karty Artefaktów.

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
77,40 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to obszerny dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym odszukamy karty aż 30 nowych kart Gildii oraz zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o dopełniającą planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do różnych miast, by rekrutować najlepszych specjalistów i wykorzystać ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne powiększenie Pudełko dodatku mieści niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. nowe Gildie 10 Gildii, z których każda posiada 3 najróżniejsze karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, by zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań oraz zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i sporo więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne ascetycznce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszystkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games
165,60 zł

Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387452

Wkrocz do Snu Tropiciela Kiedy wydawało się, iż łowcy najgorsze mają już za sobą, stają w obliczu nowych wrogów, w tym legendarnych przeciwników, takich jak Gehrman Pierwszy Łowca i Księżycowa występowanie. Przeznaczenie Łowy dobiegły końca. Jednak kiedy wkraczasz do Snu, czujesz, iż coś jest nie tak. Stajesz przed wyborem. Czy udasz się na spoczynek? Czy zanurzysz się głębiej w tajemnice Snu? Przyjdź przygotowany, aby stawić czoła swojemu przeznaczeniu, ponieważ Sen nie zostanie przerwany. Kontynuacja powiększenie gromadzi Dodatkowy Rozdział Koniec Łowów, który rozgrywany jest po ukończeniu Kampanii. Minibossowie Wykorzystajcie nową mechanikę rozgrywki - Minibossów - których możecie dodać do dowolnego Rozdziału i Kampanii.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: lochy kielicha
306,90 zł

Portal games Gra bloodborne: lochy kielicha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386660

Bloodborne Gra Planszowa: Lochy Kielicha Bloodborne Gra Planszowa: Lochy Kielicha to dodatek wprowadzający rozgrywkę niezależną od kampanii oraz tryb Tropiciel kontra Tropiciel. Wkrocz do lochów! rozszerzenie Lochy Kielicha proponuje graczom zupełnie nowy sposób doświadczenia Bloodborne: Gry Planszowej. Zamiast charakterystycznej rozgrywki opartej na Kampanii, w powiększeniu Lochy Kielicha gracze biorą udział w pojedynczej rozgrywce, skupiając się na walce i zabijaniu Wrogów. Gracze mogą również zdecydować się na grę w trybie Tropiciel kontra Tropiciel, rywalizując ze sobą do chwili, aż pozostanie tylko jeden! Podziemne ruiny Głęboko pod miastem Yharnam wiją się sale Lochów Kielicha, rozległe podziemne ruiny zamieszkane przez przerażające bestie i potworności nie z tego świata. To tam Tropiciele zostaną poddani największej próbie. Nieznane koszmary czekają. Zbierzmy broń, odwagę i ruszajmy, by stawić czoła wyzwaniom, które stoją przed nami! Zabrzmiał sygnał do rozpoczęcia Łowów. Kto powróci z nich żywy?

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
139,50 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, początkuje się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, ale potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, instynktowna gra logiczna dla 1-4 graczy, stworzona poprzez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swych przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
116,10 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszelkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, na dodatek niezwykle popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Lecz kiedy w grę wchodzi nieprzemijalność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to szybki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym użyciem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi potężne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Portal games Gra ark nova (wersja polska)
233,10 zł

Portal games Gra ark nova (wersja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385236

Gra Ark Nova (wersja polska) W grze Ark Nova rozplanowujesz i tworzysz nowoczesne, naukowo zarządzane Zoo. Przygotowujesz wybiegi przypasowane do trybu życia zwierząt i wspierasz projekty ochrony przyrody, żeby zapewnić przetrwanie rzadkich gatunków. Obfitość zwierząt powiększa ładność Twojego Zoo i stwarza wyższe dochody. Dzięki uważnej opiece nad zwierzętami wspierasz programy hodowli i inne projekty ochrony przyrody, zdobywając adekwatne bonusy. Widoczniki na torach piękności i ochrony przyrody poruszają się w przeciwnych kierunkach - gdy znaczniki jednego z graczy spotkają się rozgrywka dobiega końca. Gracz, który osiągnął najkorzystniejsze połączenie piękności i wsparcia dla ochrony przyrody, zbudował najlepiej prosperujące Zoo i wygrywa grę. Działalność na rzecz stowarzyszenia pozwala na współpracę z Zoo i uniwersytetami na całym świecie. Wspólnie ze specjalistami i przy wsparciu sponsorów pomogą one w zarządzaniu zróżnicowanymi zadaniami koniecznymi do osiągnięcia Twoich celów.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zakazany las
248,40 zł

Portal games Gra bloodborne: zakazany las

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386677

Bloodborne Gra Planszowa: Zakazany Las Bloodborne Gra Planszowa: Zakazany Las to dodatek wprowadzający dwie pełne kampanie i uzupełniającą misję poboczną. Wypraw się w głąb dziczy powiększenie Zakazany Las do gry planszowej Bloodborne proponuje graczom dwie pełne kampanie oraz dopełniającą misję poboczną. Gracze mogą natknąć się na skarby, których nie znajdą nigdzie indziej, lecz muszą uważać, ponieważ w lesie czają się zupełnie nowe typy potworów i dwaj nowi, ukryci w gęstwinie bossowie. W porównaniu z nią, kręte ulice Yharnam wydają się przychylne i przeurocze. Zdradliwe zakamarki Lasy za Yharnam rzadko stają się miejscem Łowów, lecz kiedy na obrzeżach, w cieniu drzew, pojawiają się okropieństwa, Tropiciele muszą wkroczyć pod ich mroczny baldachim, by stawić czoła rosnącej fali infekcji i szaleństwa. Zważaj jednak, iż Lasy są zdradliwe, zwodnicze i nieprzyjazne. Pomoc można znaleźć w nielicznych wioskach i osadach, ale takie miejsca skrywają własne mroczne sekrety i utajoną grozę.

Zobacz
Portal games Gra zombicide zielona horda
414,90 zł

Portal games Gra zombicide zielona horda

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381832

Zombicide: Zielona Horda Plaga zombie nie zna granic! A teraz Orkowie, nasi odwieczni wrogowie, padli jej ofiarą. To już nie jest kwestia tego, kto wygra wojnę. Teraz, to sprawa życia i śmierci! Orkowie Zombie przekraczają właśnie granicę i tworzą zieloną hordę, która ma sprowadzić na nas koniec świata! Jednak ich mroczni panowie, nekromanci, zapomnieli w swych nikczemnych planach o... Tobie! Zjednoczcie się, pochwyćcie oręż i odeprzyjcie hordę! Weźcie ze sobą kuszę, naostrzcie topór i przygotujcie swoje ogniste czary: dle niewielu, dla tych odważnych, nadszedł czas na... Zombicide: Zielona Horda! Zombicide: Zielona Horda jest grą kooperacyjną dla 1 - 6 graczy powyżej 14 roku życia. Wraz z przyjaciółmi stwórzcie nieprzeciętną drużynę i opanujcie umiejętności ocalałych, osiągając zwycięstwo nad hordami zainfekowanych Orków! Zombie są kontrolowane przez mechanikę gry, wykorzystującą proste zasady i talię kart. Rozegrajcie 10 misji na 10 różnych mapach zbudowanych z dołączonych modułowych kafelków gry lub stwórzcie własne scenariusze. Znajdźcie broń. Eksterminujcie zombie. Im więcej zombie zabijecie, tym bardziej wzrosną wasze umiejętności i tym więcej pojawi się kolejnych stworów!

Zobacz
Gra Aeons End Nowy Początek (5902560386622)
233,10 zł

Gra Aeons End Nowy Początek (5902560386622)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386622

Aeon's End: Nowy Początek to samodzielna gra z serii Aeon'd End - kultowej, kooperacyjnej karcianki z wiodącą mechaniką budowania talii, w której karty nigdy nie są tasowane. Nowy Początek wprowadza nowy wariant rozgrywki - tryb Ekspedycji. Ekspedycja rusza O ile w Aeons End każda Bitwa stanowiła zamknięty rozdział, o tyle Nowy Początek stawia przed wami możliwość stworzenia własnej, epickiej opowieści, toczącej się na przestrzeni wielu gier. W pudełku wynajdziecie aż 11 talii STOP, które będziecie mogli otworzyć tylko na wyraźne polecenie instrukcji. Podobnie rzecz ma się z 7 kopertami, których zawartość poznacie wraz z postępem Ekspedycji. Kiedy ukończycie całą kampanię, gra poinstruuje was, jak stworzyć własne przy użyciu pozostałych gier z kolekcji Aeons End.

Zobacz
Gra Zombicide: Czarna Plaga (5902560381115)
414,90 zł

Gra Zombicide: Czarna Plaga (5902560381115)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381115

Zombicide: Czarna Plaga Zombicide: Czarna Plaga to gra kooperacyjna przeznaczona dla jednego do sześciu graczy, w której zmierzysz się z hordami zombie wskrzeszanych poprzez podłych nekromantów. Każdy z graczy kontroluje od jednego do sześciu Ocalałych, w atakowanym przez Zombie świecie fantasy. Cel jest prosty wypełnijcie cele Misji, przeżyjcie i zabijcie tyle Zombie, ile tylko zdołacie! ale to zwykle duże pudło, w którym odszukacie mnóstwo znakomicie wyprodukowanych figurek najwyżej jakości znak rozpoznawczy ich producenta, wydawnictwa Cool Mini Or Not. Po doświadczeniach zdobytych w Zombicide: Czarna Plaga, wasza paczka stanie się najkorzystniejszą drużyną do eksterminacji Zombie!

Zobacz
Gra Spicy (PL) Portal Games
38,70 zł

Gra Spicy (PL) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388596

Gra Spicy (PL) Spicy to pikantna, karciana gra blefu. Są w niej proste zasady. Jest mocna porcja podstępu. Jest masa śmiechu i rozgrywka na jeden kwadrans po której zawsze pojawia się magiczne "Gramy jeszcze raz?". Spicy to karciane danie nieprzeciętne na spotkanie ze znajomymi! atuty: Kieszonkowy format, kieszonkowa cena.wyśmienita na imprezy niezależnie od planszowego innowacyjnia graczy.Koty, przyprawy, blef i zabawa.

Zobacz
Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)
209,70 zł

Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384055

Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Poprowadź budowę stolicy imperium! Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Gra w nowoczesny sposób rozwiązuje mechanikę wykonywania akcji, wprowadzając Żurawia Akcji, gdzie akcje przemieszczają się po kole, oferując dodatkowe korzyści, jeśli zostaną wytworzone później. Praga wyśmienicie zaprojektowaną warstwę graficzną, wyprodukowaną poprzez Milana Vavroňa (Tzolkin, Mage Knight), która poza pięknymi i szczegółowymi grafikami oferuję też pokaźne, trójwymiarowe budynki miasta. Genialnie sprawdzi się jako strategia wieloosobowa, oferując w dodatku wariant solo. Budowa trwa! Caput regni to z łacińskiego głowa królestwa. Właśnie tym jest Praga - stolicą najpotężniejszego państwa Europy, Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Cesarstwem tym włada Karol IV Luksemburski, a Wy jesteście jego możnymi poddanymi. Waszym zadaniem będzie uczynić Pragę najwspanialszym miastem w całym imperium. Choć jest to praca zespołowa, każdy z Was pragnie wyszczególnić się na tle innych i zdobyć względy swojego monarchy. Początkuje się walka o tytuł największego architekta Pragi! Żuraw Akcji W Praga Caput Regni każdy z graczy będzie miał do wykonania 16 tur, które są odmierzane poprzez Żurawia Akcji. Na początku tury gracz zabiera dowolny kafel Akcji z Żurawia i wykonuje jedną z dwóch dostępnych na nim akcji. Po każdej turze Żuraw obraca się, a znajdujące się na nim kafle zmieniają swoje położenie, wchodząc w kolejne strefy. O ile za wykorzystanie kafla w strefie czerwonej musimy zapłacić złotem, o tyle za kafla w strefie niebieskiej nie płacimy i dostajemy dodatkowe PZ. Budowa miasta W grze możemy wykonać 6 akcji. Dwie pierwsze pozwalają pozyskać bezkompromisowce - złoto albo kamień. Kolejne trzy związane są z kaflami przystępnymi na planszy Głównej. Kafle Ulepszeń kładziemy na planszy Akcji gracza, z kolei kafle Muru - przyłączamy do niej. W ten sposób będziemy rozbudowywać naszą planszę Akcji, a stykające się odpowiednimi bokami kafle będą zapewniać uzupełniające bonusy. Wreszcie, kafle Budynków, wykorzystujemy do rozbudowy Pragi, rywalizując o kontrolowanie jak największej liczby dzielnic. Potęga stolicy Ostatnią dostępną akcją jest Budowa Królewskiego Traktu i Mostu Karola. W grze znajduje się kilka trójwymiarowych budowli. Oprócz Mostu są to także Katedra i Mur Głodowy. Wszystkie rozbudowujemy dzięki odpowiednim kombinacją kafli. Czasami otrzymamy Złote Okna, które dodatkową akcję do zastosowania, dodatkowe akcje możemy przeznaczyć choćby na rozwój na Torze technice, który z kolei da nam uzupełniające kafle... W Praga Caput Regni przenika się z sobą obfitość wzajemnie się napędzających elementów. Kryje się w nich niemało strategii rozgrywki, z których żadna nie jest tą najlepszą.

Zobacz
Gra Clash of Cultures (PL)
481,50 zł

Gra Clash of Cultures (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383713

Gra Clash of Cultures (PL) Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska to ogromna, strategiczna gra planszowa, w której przyjdzie nam poprowadzić jedną 15 historycznych kultur do rozwoju i dominacji. To gra cywilizacyjna w pełnym tego słowa znaczeniu, gdzie znajdziemy 20 kafelków planszy, kilkadziesiąt żetonów, ponad setkę kart i kilkaset figurek. Przewodząc rodzącej się cywilizacji, będziemy odkrywać nowe tereny, pozyskiwać z nich zasoby, zakładać i rozwijać miasta i podbijać wroga. Przebieg i wygląd rozgrywki na pewno zniewoli wszystkich entuzjastów komputerowej linii Civilization. W Edycji Monumentalnej Clash of Cultures znajdziemy zaktualizowaną wersję gry z roku 2012 razem z dodatkiem Cywilizacje. Zwiększenie wprowadza nowe karty, nowe jednostki (Kawalerię i Słonie), nowe budynki (Obeliski, Obserwatoria i Targowiska) oraz po trzech historycznych Przywódców dla każdej frakcji. Rzymianie vs. Aztekowie Największe imperia w dziejach ludzkości spotykają się w jednym miejscu i w jednym czasie. Rzymianie, Aztekowie, Japończycy, Grecy, Egipcjanie, Fenicjanie... Wszyscy pragną podboju i ekspansji. Zakładają miasta, pozyskują zasoby i odnajdują nowe technologie. Tylko jedno z nich wyjdzie z tej rywalizacji zwycięsko. Tylko jedna cywilizacja zapanuje nad światem. Czy to ty będziesz jej przewodził? Zarządzanie imperium W Clash of Cultures plansza Gracza pełni rolę centrum dowodzenia. Znajduje się na niej 10 drzewek Rozwinięć, takich jak Żegluga, Ekonomia czy Wojskowość. Każde drzewko składa się z czterech poziomów, które musimy odblokowywać po kolei, zyskując coraz pokaźniejsze korzyści i możliwości. Niektóre drzewka są ze sobą połączone, na przykład: by wykupywać Rozwinięcia na drzewku Demokracji, musimy najpierw osiągnąć wszystkie Rozwinięcia na drzewku Edukacji. Świat do podbicia W swej turze każdy gracz musi wykonać 3 akcje. Oprócz wykupywania Rozwinięć będziemy działać na kaflach Obszarów. Możemy eksplorować nowe tereny, odsłaniając zakryte kafle. Na kontrolowanych obszarach, czyli tam, gdzie znajdują się nasi Osadnicy, będziemy podciągać Osady, a później rozbudowywać je o kolejne komponenty, takie jak Porty, Akademie czy Świątynie. Pozyskiwanie minimalistycznców (Żywność, Ruda, Drewno) uzależnione jest od wielkości naszych miast i zadowolenia mieszkańców. Cywilizacje Dodatek wprowadza kilka stanowczych składników. W naszych miastach pojawią się Obeliski, które są niepodatne na przejęcie przez wroga, czy Obserwatoria, zapewniające uzupełniające karty Akcji. Na polach bitew obok Piechoty będzie walczyć Kawaleria i Słonie. Rzucając kośćmi w czasie bitwy, doliczymy 2 oczka za każdą jednostkę Kawalerii, a każda jednostka Słonia anuluje jedno trafienie przeciwnika. Dzięki Cywilizacjom poprowadzimy do boju historyczne frakcje, takie jak Rzym, Japonia czy Aztekowie z ich indywidualnymi Rozwinięciami, a także Przywódcami, jak Juliusz Cezar, Kleopatra czy Aleksander znaczny. atuty: Planszowa gra cywilizacyjna z mechanikami eksploracji terenu, rozbudowy miast, odblokowywaniem drzewek Rozwinięć i walką o dominację;Monumentalna Edycja zawierająca podstawkę razem z powiększeniem kilkadziesiąt żetonów, ponad setka kart i kilkaset figurek w jednym pudełku;Stań na czele jednej z piętnastu historycznych cywilizacji, wybierz dla niej genialnego przywódcę i poprowadź przez kolejne epoki do światowej dominacji!

Zobacz
Gra Circadians: Ład Chaosu
239,40 zł

Gra Circadians: Ład Chaosu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384857

Circadians: Ład Chaosu Rozbudowana gra planszowa dla entuzjastów bezpośredniej konfrontacji, asymetrycznych frakcji i wojny. Planeta, która staje się polem bitwy Ład Chaosu to rozbudowana, epicka gra area control w klimatach fantastyki naukowej. 6 rozmaitych frakcji, planeta do podboju, przywódcy, wyjątkowe parametry, przeróżne budynki, zasoby, bitwy i technologie A wszystko to w walce o nieoczywiste cele: kontrolę nad starożytnymi reliktami dla wszelkich albo oryginalne zadania dla poszczególnych frakcji. Planszowa uczta, na którą fani walki o kontrolę nad terytorium długo czekali! Starożytne relikty Początkowe wstrząsy były zaledwie lekkim drżeniem, ale wraz z pękającą skorupą ziemi zaczęło się rozpadać nasze poczucie bezpieczeństwa. Nagle na horyzoncie coś, co wyglądało jak ogromna wiązka energii, wystrzeliło w otchłań kosmosu. Tutejsze klany ruszyły w kierunku źródła eksplozji, dziko wiwatując. Co mogło wywołać takie uniesienie? Czemu porzucili rozsądek na rzecz chaosu? Po dotarciu na miejsce przed nami jaśniało sześć masywnych konstrukcji, górujących nad siłami walczącymi poniżej. Czy to mogą być te starożytne relikty o których mówiła Oxataya? Złożone area control Jeśli jesteś fanem gier z kontrolą nad terytorium, Ład Chaosu proponuje rozbudowane, wynagradzające podejście do tego tematu. zróżnicowane frakcje 6 najróżniejszych frakcji zapewnia zróżnicowaną rozgrywkę Każde przejście od frakcji do frakcji to nadzwyczajne odświeżenie strategii, które jednak nie wymaga uczenia się na nowo zasad samej gry! Rasowa strategia sci-fi Przywódcy, budynki, relikty, armie, technika, badania, zasoby Ta gra ma wszystko, co powinno się znaleźć w rasowej strategii sci-fi I wszystko to służy jej grywalności. Wypełniona po brzegi Ład Chaosu to bezlik części: obrotowe liczniki, grube plansze i kafle, wielka plansza główna, mrowie drewnianych istotników, tekturowe figurki, pudełka na frakcje, karty, żetony i plastikowa wypraska - wszystko to w wspaniałej cenie. Silnik gry wyciągaj maksimum z torów badań - specjalnych pól z akcjami, których zajmowanie i rozwijanie napędza wszystkie działania w grze. Frakcja do rozwinięcia Rozwijaj i wykorzystuj możliwości, jakie oferuje ci twoja frakcja i nie trać z oczu frakcji przeciwników, ich manewrów i zamierzeń. Mapa podboju Rozważnie rozprzestrzeniaj się po mapie, z rozmysłem wybieraj wrogów i kierunki ekspansji, tak by kontrolować Relikty i realizować frakcyjne cele. rozciągliwy system bitew Odkryj wieloaspektowy system walki, który gwarantuje graczom swobodę działania i zmienia każdą bitwę w prawdziwy pojedynek.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
99,90 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków za pomocą mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z wykorzystaniem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie korzystnej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z użyciem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Posiadają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie posiadają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz aby stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest znaczny boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,zlikwidować go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kompilacji!

Zobacz
Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)
194,40 zł

Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387278

Survival horror na planszy Oparta na bestsellerowej grze komputerowej Dead żeby Daylight stawia drużynę czterech Ocalałych do walki z jednym nadnaturalnym mordercą. W tej emocjonującej grze w kotka i myszkę krew leje się strumieniami, a dla słów litość i miłosierdzie zatrzaśnięto drzwi. Z hukiem! Wyścig o życie Wybierając rolę Ocalałego stajesz do przerażającego wyścigu o życie. Eksploruj rejony poszczególne planszy, blokuj ścieżki paletami, kryj się w szafkach i wyszukuj przedmioty, które mogą uratować ci życie. Morderca czai się za rogiem, ten psychol poluje na każdego z Ocalałych i nie ma miłych zamiarów, dlatego wykorzystuj unikalne zdolności swego bohatera i nade wszystko, najszybciej jak się da, napraw te cholerne generatory. Zrób to, zanim dopadnie cię ten psychol z metalowym hakiem. Napraw cztery generatory i otwórz wyjścia, aby uciec i wygrać! Czy zdołasz przeżyć ten wyścig? Morderca Wciel się w jednego z 6 dostępnych w grze zabójców. Skorzystaj z oryginalnych zdolności, dopadnij Ocalałych jednego po drugim, zmasakruj ich, a następnie nieprzytomnych nabij na hak i odpraw rytuał. Planszowa adaptacja Grywalne odwzorowanie najmiodniejszych elementów gry komputerowej na planszy! Gra grozy Horror całkowitą gębą nie tylko tematycznie, lecz także za sprawą roli przewidzianych dla graczy. Hit towarzyski Niski próg wejścia, nieustanna interakcja i motyw pościgu/ucieczki przekładają się na znakomitą towarzyską zabawę. Spryt i regrywalność Zmieniaj Umiejętności Ocalałych i Zabójców za sprawą talii kart zawsze bądź o krok przed przeciwnikiem! Ciasna plansza W każdej kolejce gracze w tajemnicy planują swoje ruchy, a następnie aktywują postacie i ruszają po wybranych ścieżkach. Potem następuje tura Zabójcy - czy zdoła cię dopaść? Czy przewidział twój ruch i ruszył tam gdzie ty? Dead by daylight proponuje klaustrofobicznie ciasną planszę, na której żaden Ocalały nie odnajdzie chwili odpoczynku, a każde wnętrze jest dosłownie na wyciągnięcie ręki Zabójcy. Talie przedmiotów W każdym z pomieszczeń kryją się szafki, palety, czasem złowrogie haki, a czasem resztki generatorów. Niejednokrotnie jednak kryją się tam także skrzynki z ekwipunkiem - apteczki, broń, wszystko, co może się przydać w walce z opętanym psycholem, który czai się w ciemności. Dopadnij do nowego wnętrza, dobierz jedną z kart z tali Przedmiotów i módl się, żeby była to dwururka wraz z całym plecakiem amunicji. Psychopaci W grze znajduje się 6 zróżnicowanych Zabójców. Każdy z nich ma inną moc specjalną. Każda w pełni zmienia rozgrywkę; Traper rozrzuca po planszy Pułapki na niedżwiedzie, Pielęgniarka zna na wylot zakład i porusza się nawet wbrew połączeniom pól, Widmo teleportuje się między dowolnymi miejscami planszy, a Hillbilly biega po planszy z piłą łańcuchową. Tryb dla zaawansowanych W tym trybie gracze sami budują swoje postacie i dobierają im przed grą zdolności spośród całej talii kart mocy - ustal z kumplami najkorzystniejszą strategię, wybierzcie odpowiadające wam karty i rzućcie wyzwanie Zabójcy. On także wybierze swoje moce. Czujecie to? Ciśnienie skoczyło jeszcze wyżej. Inicjuje się wyścig. Hak powoli kołysze się pod sufitem, czekając na pierwszego ocalałego

Zobacz
Gra aeons end: starożytni marki Portal games
70,20 zł

Gra aeons end: starożytni marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386653

Gra Aeons End: Starożytni W cieniach czai się nowe niebezpieczeństwo. Tym razem jednak brutalna moc nie wystarczy, aby stawić mu czoła.... Córka legendarnego maga Xaxosa i samorodny magiczny talent Mazra stawiają czoła nowej Nemesis - na wpół materialnemu Tułaczowi. Rozszerzenie zawiera dwie nowe maginie Bram, Nemesis,, a także nowe Klejnoty, Artefakty, Zaklęcia, Skarby i Popleczników. Aeon's End: Starożytni to: Nowa odsłona jednej z najżywotniejszych karcianych linii na rynku.Dodatek kompatybilny ze wszystkimi grami podstawowymi w serii Aeons End: Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna, Aeons End Legacy, Aeons End Nowy Początek. To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz Aeons End lub Aeons End: Wieczna Wojna lub Aeons End Legacy albo Aeons End Nowy Początek.

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
132,30 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich linii Android: Netrunner i Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swojego poprzednika są jednak tytułem obszerniejszym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, równocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity gwarantuje podzielony na trzy stopnie Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze także będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, aby nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to wyjątkowo proste zasady i równocześnie mnóstwo możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień prawidłowy, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Dzisiaj rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, lecz jest o wieeele obszerniejszy! W sumie to na Bronxie również dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie także można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba iż ten jest już zajęty poprzez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Ale uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę. Początkując turę na Manhattanie, gracz dostaje uzupełniające PZ, a także kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze pokaźniejsze korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan zawsze gdy uzyskuje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek zagwarantuje korzyści PZ, punkty życia lub kości energii. Ale uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki zawsze, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)
199,80 zł

Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384840

Circadians: Nowy Świt Odkrywaj odległą planetę Ryh i negocjuj z jej mieszkańcami w grze euro SJ Macdonalda (autora Wędrowców znad Południowego Tygrysu i gier z kolekcji Zachodnie Królestwa) wykorzystującej mechanikę planowania akcji i dice placement. Planeta Ryh Oddaleni o lata świetlne od domu Circadianie, osławieni ziemscy eksploratorzy, odkryli nową planetę wypełnioną inteligentnymi formami życia. Musimy zrobić co tylko można, żeby utrzymać wnętrze, respektując nowy świat i jego gospodarzy. Mamy rozpocząć negocjacje z 3 tutejszymi klanami, aby zyskać ich łaski i gwarancje naszego bezpieczeństwa, oraz zgromadzić próbki naturalne. To dla nas wszystkich nowy teren, ale musimy być odważni i pomysłowi. Przyszłość Circadian od tego zależy. Cel gry W samodzielnej grze Circadians: Nowy Świt waszym celem jest poprowadzenie zespołu badaczy na niedawno odkrytej planecie Ryh. Będziecie zarządzać swoją załogą (kośćmi), by eksplorować planetę, pozyskiwać ascetycznce, handlować, tworzyć ulepszenia swych baz badawczych, konstruować wynalazki oraz negocjować z tubylcami. Tajne planowanie akcji Na początku rundy, ukryty za zasłonką, przerzucisz swoje kości i zaplanujesz ich zastosowanie w danej rundzie. To twój tajny plan. W bazie i na planecie Twoje kości na Farmach wytworzą surowce na kolejną rundę. Te wysłane na planetę mogą sterować jej eksploracją, handlować, pozyskiwać nowych Robotników z Akademii, kupować Statki i Farmy, czy negocjować z tubylcami. Kości to robotnicy Będziesz je wystawiać w swej bazie lub na wspólne, solidnie ograniczone, pola akcji na planecie. Liczba oczek na kości decyduje o tym, gdzie możesz ich użyć oraz z jakim wynikiem. {pomocn|przydatn)e przedmioty Realizuj karty Kontraktów dla ich cennych trwałych umiejętności oraz możliwości punktowania na koniec gry. To ważny element budowania strategii. Asymetryczni Liderzy Każdy gracz dysponuje Liderem, który daje jedną prostą ale silną przewagę nad resztą graczy. W połączeniu z kartami Kontraktów stworzy on unikalną kombinację budowy silniczka. Sztuczna Inteligencja Zagraj solo przeciwko jednemu z 4 różnych przeciwników SI lub dodaj go do rozgrywki wieloosobowej. Decyzje SI oparte są na prostej talii kart, ale dobrze zastępują prawdziwego gracza. Oryginalny świat Nowy Świt wprowadza swój własny futurystyczny świat eksploracji kosmosu. Poznaj przedstawicieli odległych cywilizacji i zanurz się w odkryciach dalekiej przyszłości. Druga edycja gry Polska edycja zawiera drugie wydanie gry - z dodatkiem Allies, odświeżoną szatą graficzną i instrukcją, jak również powiększonym pudełkiem.

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat (5902560388688)
103,50 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet oraz asymetryczne karty akcji dobierane przez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych elementów do gry. Świeże, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego idealnego powiększenia. Nowy rodzaj zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swymi zdolnościami. Żeby je pomieścić, zbuduj nowy rodzaj wybiegu: Akwaria. nowe karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swojej ekipie perfekcyjną asymetrię rozgrywki. wielkie powiększenie dla gry podstawowej nowe Uniwersytety zapewniają dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a świeże karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe rozszerzają komplet z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Gra Weather Machine (PL) (5902560384727)
723,60 zł

Gra Weather Machine (PL) (5902560384727)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384727

Gra Weather Machine (PL) Weather Machine to zaawansowana gra planszowa zaprojektowana przez Vitala Lacerdę (On Mars, Kanban EV), w której gracze wcielają się w role naukowców starających się poprawić działanie generatora pogody produkowanego poprzez znakomitego profesora Lativa. Generator miał za zadanie utrzymywanie idealnej pogody na świecie - farmy potrzebują czasami deszczu, a w kurortach powinno wiecznie świecić słońce. Jednak okazał się maszyną niedoskonałą - jego działanie zakłóca pogodę w innych miejscach na świecie. Celem naukowców jest prowadzenie eksperymentów i badań nad pogodą, publikowanie prac naukowych, dzięki którym uda się udoskonalić maszynę, a może choćby dostać za to Nagrodę Nobla. Podobnie jak w poprzednich grach duetu Vital Lacerda i Ian O'Toole, tak i tutaj zetkniecie się z artystycznym dziełem sztuki. Pokaźna kolorowa plansza, kilkadziesiąt customowych meepli robotów, a do tego drewniane tokeny ksiąg, które zastąpiły zwykłe tekturowe żetony. Wasze Pracownie Rozgrywka w Weather Machine składa się z szeregu rund, a każda z nich dzieli się na 3 fazy: Tur Graczy, Uruchomienia Generatora Pogody i Końca Rundy. Pracownia (plansza gracza) to wasze pole dowodzenia, składająca się z kilku głównych obszarów. W Warsztacie, znajdującym się z prawej strony, będziecie przechowywać Roboty i Chemikalia oraz wytwarzać świeże prototypy przy wykorzystaniu Części sprzętów. Z kolei znajdujące się we wnętrzu tory Zezwoleń takie jak Badania, Rozwój i Nauka są niejako waszymi zasobami i pozwalają wykonać poszczególne akcje. Miejsce badań Plansza gry składa się z 4 głównych Lokacji, a każda z nich proponuje dużo akcji do wykonania. W obszarze Zaopatrzenia będziecie mogli zbudować świeże Roboty, rozbudować swój Warsztat albo pozyskać Chemikalia. Rząd pozwoli wam sprzedać Część Maszyny lub zabezpieczyć Dotacje. W Laboratorium przygotujecie Eksperyment i opublikujecie wyniki swych Badań, z kolei w obszarze Badań i Rozwoju dokonacie Przełomu, czyli skonstruujecie prototyp na podstawie swych Badań, za co również otrzymacie punkty i nagrody. Aby wykonać daną akcję, musicie umieścić na niej swój meepel Naukowca i wydać określone Zezwolenia. Koniec gry Gra dobiegnie końca, jeżeli zostanie spełniony jeden z czterech warunków: ktoś z was otrzyma Nagrodę Nobla, na wystawce zostanie umieszczony ostatni kafel Eksperymentu, Rządowy Generator zostanie ukończony albo wszystkie pola Badań w Lokacji Badań i Rozwoju będą zajęte. Żeby wyłonić zwycięzcę, dodajcie do aktualnego stanu punktów: liczbę punktów zgodną z końcowymi pozycjami widoczników na torach Grantów, po 5 punktów za każdy spełniony kafel Celu i 5 punktów za zdobytą Nagrodę Nobla. Gracz z największą liczbą Punktów Klimatu najszczególniej przysłuży się naszej planecie i zwycięży! pakiet Ulepszeń - Sabotażyści Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swych dwóch najlepszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, aby wykradli informacje i udaremnili pracę Lativa. Mają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, by to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów.

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki
135,90 zł

Gra Fantastyczne Fabryki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swoimi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko realne. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kompozycji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch szczególnie miodnych mechanik? szczególnie przychylny i przezroczysty interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są instynktowne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najbardziej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Aby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swymi kośćmi i porozdzielaj wyniki na rozmaite akcje: buduj świeże karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr albo po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Gra Smartphone INC (PL)
186,30 zł

Gra Smartphone INC (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383485

Smartphone Inc. to ekonomiczna gra planszowa dla 1 5 graczy, w której zarządzamy firmami produkującymi smartfony planujemy produkcję, wysokość cen, rozwijamy świeże technologie i rywalizujemy na światowych rynkach. To gra strategiczna wykorzystująca mechaniki planowania akcji i area control i proponująca rozmaite strategie zwycięstwa najniższe ceny powiększają sprzedaż, a niepowtarzalne technologie pozwalają trafić do nowych klientów. Smartphone Inc. Ma także tryb solo. Wyśmienita jakość wykonania dwuwarstwowa plansza, przeznaczone organizery dla graczy, progresywna i nad wyraz czytelna grafika. Jedna z najkorzystniejszych zaawansowanych eurogier ostatnich lat. Dokonaj zakupu polskie wydanie w przedsprzedaży Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą. Jesteś nowym Dyrektorem Wykonawczym... niezwykłego świeżego startupu, gotowym rzucić się na zupełnie nową technologię, którą już nazywają smartfonami!. To twoj aszansa, aby stać się tym, który najistotniej namiesza w gospodarce cyfrowej. Jeśli chcesz, aby twoja producent stała się największą na świecie, będziesz potrzebował swego biznesowego instynktu, ustalając ceny swych produktów, usprawniając produkcję, rozwijając nowe technologie, budujejąc towary oraz zajmując się logistyką i sprzedażą. Ach, nie spuszczaj oka ze swoich konkurentów: oni także próbują się rozwijać i ochoczo uczynią to twoim kosztem. O grze Smartphones Inc. To ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz firmę produkującą nowoczesny technologicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technologii na rozmaitych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej marki do zostania liderem w produkcji smartfonów. Gra toczy się poprzez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wskazanych na planszy na torze Faz, który przeprowadzi cię przez proces zarządzania firmą. Główne mechaniki gry to wyjątkowo interesująco przeprowadzony wybór akcji, a także kontrola obszaru (area control). Twoje decyzje obejmują wybór wielkości produkcji, badanie nowych technice, rozwój producenta, ekspansję na nowe rynki geograficzne, wpływanie na cenę i dobór rynków zbytu produktów. Planowanie akcji Głównym elementem gry są Arkusze Planowania, których będziesz używać w każdej rundzie do kierowania biznesowymi działaniami. Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych elementów w grze, wyróżniający Smartphones Inc. Arkusze zostały zaprojektowane tak, by można je było nakładać na siebie, marnotrawiąc niektóre możliwości, ale zyskując inne. Dzięki dwóm nakładającym się dwustronnym Arkuszom gracze zyskują dodatkową minigrę w grze. Gracze planują swoje akcje za zasłonkami, w tajemnicy. Tematyka i estetyka gry W Smartphones Inc. Postawiono na progresywną tematykę. Gracz nie steruje takimi zasobami jak drewno, czy kamień, a zarządza nowoczesnymi technikami. Na dodatek gra przepięknie ukazuje się na stole. Części są wytwarzane w wyjątkowo wysokiej jakości. Plansza do gry z zagłębieniami i akrylowe żetony robią wrażenie. Każdy z graczy ma do dyspozycji organizer, który pomaga przechowywać elementy bezpiecznie w jednym miejscu. Projekt graficzny jest wysoce estetyczny i choć prosty, to niesie to ze sobą ogromny plus: gra jest przezroczysta, a intuicyjna ikonografia sprawia, iż rozgrywka jest jeszcze prostsza do wytłumaczenia. atuty: progresywna gra ekonomiczna w świecie smartfonów, w którym siłą są nowe technologienowoczesna tematyka: zarządzanie spółką produkującą telefony, szukanie adekwatnych rozwiązań i zdobywanie rynków zbytuMożliwość gry dla jednego gracza dzięki wirtualnemu przeciwnikowi: nieskomplikowanej do zarządzania sztucznej InteligencjiWciągająca gra z krystalicznymi zasadami, której nauka nie zajmuje sporo czasuwyjątkowa mechanika ukrytego planowania akcji z zakrywaniem kart i odkrywaniem poszczególnych symboli, co jest minigrą w grze.

Zobacz
Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)
171,00 zł

Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383850

Gra Najeźdzcy ze Scytii Poprowadź wściekłych Scytów do podboju i grabieży! Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa Shema Philipsa, autora trylogii Zachodnich Królestw (Paladyni, Architekci, Wicehrabiowie) i trylogii Północy (Najeźdźcy, Explorers, Shipwrights). Gra w wyjątkowy sposób wykorzystuje mechanikę zarządzania robotnikami. W czasie swojej tury gracz dysponuje tylko jednym meeplem i kładzie go na wybranym polu planszy, wykonując akcję z tego pola, a następnie zabiera meepla z innego pola, jeszcze wykonując jego akcję. Tym samym Najeźdźcy ze Scytii stanowią lepszą wersję Najeźdźców z Północy, proponując obszerniejsze pole rozgrywki, indywidualnego Bohatera dla każdego gracza i możliwość umacniana własnej drużyny przez Konie i Orły. Najeźdźcy ze Scytii zawierają w sobie też i mechaniki z dodatków do Najeźdźców z Północy, co czyni z nich genialną propozycję dla wszystkich fanów rozbudowanych gier euro. Jednocześnie najnowsze dzieło Phillipsa to gra szybka i instynktowna, proponująca dostępny wariant solo. Nadchodzi inwazja dużo wieków temu greckie, perskie i asyryjskie imperia drżały przed tajemniczym wrogiem z północy. Choć były to potężne państwa, nie mogły stawić czoła wspaniałym wojownikom, świetnie władającym mieczem i łukiem. Ci wojownicy dosiadali prędkich koni i hodowali orły. Ale nie byli dzikusami. Potrafili nie tylko walczyć, lecz też stwarzać piękną biżuterię i potężną zbroję. Przybyli znad Morza Czarnego i Kaukazu. Byli najeźdźcami ze Scytii. Tereny ekspansji W Najeźdźcach ze Scytii wcielicie się w koczowniczych wojowników, plądrujących tereny Europy i Azji. Plansza Główna podzielona jest na pięć obszarów. We Wiosce Scytów będziecie przygotowywać się do najazdu, z kolei na cztery obszary - Grecji, Asyrii, Persji i Krymu - wyprawiać się po łupy, dające Punkty Zwycięstwa. O sukcesie tych wypraw zdecyduje optymalne gospodarowanie zasobami, Robotnikami i własną Drużyną. Przygotowanie W czasie swej tury każdy z Was będzie miał do wyboru jedną z dwóch opcji - Pracę albo Najazd. Decydując się na Pracę, wybieracie jedną z ośmiu dostępnych akcji we Wiosce Scytów, kładąc na niej swojego Robotnika. W Koszarach możecie rekrutować albo leczyć członków waszej Załogi, w Stajniach wyhodujecie Konie i Orły, a na Farmach zdobędziecie zaopatrzenie. Za wszystko zapłacicie różnorodnymi zasobami - Złotem, Srebrem albo Kumysem. Najazd Możecie zrekrutować do pięciu Członków Załogi, kładąc ich na waszych Planszach Gracza. Każdy Członek jednostkowe umiejętności, każdemu też można przydzielić Konia i/albo Orła. Konie powiększają siłę Członków Załogi podczas najazdów, z kolei Orły podwajają ich umiejętności. Wybierając opcję Najazdu, musicie posiadać odpowiednią liczba zasobów, wystarczającą siłę Waszej drużyny i Robotnika stosownego koloru. Kocham tę grę, sądzę, że jest naprawdę fantastyczna. Inne gry lubią nadużywać mechaniki worker placement, a tutaj jest ona naprawdę schludnie wprowadzona. ~Tom Vasel atuty: Kolejny strategiczny tytuł Shema Phillipsa (Architekci Zachodniego Królestwa), z piękną powłoką graficzną Sama Phillipsa (Mur Hadriana);kompilacja kilku mechanik (zarządzanie robotnikami i zasobami, asymetryczne zdolności), przy równocześnie szybkiej i intuicyjnej rozgrywce oraz wariancie solo;Ponad 200 drewnianych elementów, znaczna, różna plansza i rewelacyjne wizerunki Scytów wraz z końmi i orłami;Wciel się w scytyjskiego wojownika, zbierz swoją drużynę i poprowadź ją do podboju i grabieży!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
127,80 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek i akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym poprzez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie zawiadamiające, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i z łatwością się w nich połapać nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, żeby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest nad wyraz błyskotliwy dużo jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Korzystne ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są nad wyraz skomplikowane, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Portal games Gra zombicide 2 edycja
389,70 zł

Portal games Gra zombicide 2 edycja

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383928

Gra Zombicide 2 edycja Kiedyś byliśmy normalnymi ludźmi, lecz potem wszystko szlag trafił! Już nie można normalnie skosić trawnika ani zobaczyć swego ulubione talk-show, bo wszędzie panoszą się te paskudne kreatury! Owszem, kosiarka nadal się przydaje, lecz do innych celów... Zombicide 2. Edycja to kolejna gra kultowego cyklu, stanowiąca ulepszenie pierwszej części linii. Apokalipsa trwa w najkorzystniejsze! Zagracie dwunastoma postaciami ocalałych, w tym sześcioma postaciami dzieci ze specjalnymi, dodatkowymi zdolnościami. Reguły gry będą zmieniać się w fazie nocy, kiedy hordy nieumarłych zaatakują ze zdwojoną siłą. Żeby na powrót posłać je do grobu użyjecie nie tylko spluw i maczet, ale też samochodów i specjalnych punktów adrenaliny. Zbierzcie drużynę, naładujcie magazynki i urządźcie zdechlakom piekło! atuty: Kolejny tytuł epickiego procesu Zombicide, będący ulepszeniem pierwszej części linii.Kooperacyjna naparzanka z elementami rozwoju postaci i rzucania kośćmi, osadzona w postapokaliptycznym świecie zombie.Zagrajcie nowymi postaciami ocalałych w 25 unikalnych scenariuszy przy użyciu 88 istotnie szczegółowo wykonanych figurek.

Zobacz
Gra Podziemne Imperium (5902560387261)
97,20 zł

Gra Podziemne Imperium (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Odnajdziesz w niej budowanie silniczka, instynktowne zasady, cudne ilustracje oraz stanowczo przyjemną rozgrywkę pełną reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań między kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu podczas rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania pomiędzy kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 najróżniejszych torów postępu i 6 unikatowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut nawet w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja oferuje inne strategie! kompozycje W swojej kopalni możesz używać kart z przeróżnych frakcji - wszystko po to, żeby stworzyć najwydajniejsze kombinacje!

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
93,60 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w drobnym pudełku łączy przełomowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swych przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na niemało... Niemało... Sporo! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swojej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich potrzebujesz - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na pełną swobodę tworzenia potężnych kombosów. Edycja rozszerzona - polska edycja zawiera dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość (5902560386684)
85,50 zł

Gra Ostatnia Wiadomość (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, ale na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, aby ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina tajemnicze Domostwo, jednak tutaj wszystko opiera się na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi realnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra nieprzeciętne, kolorowe plansze zaprojektowane poprzez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spomiędzy siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu przystępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) uzyskuje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra crescent moon (pl)
217,80 zł

Portal games Gra crescent moon (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387193

Niezwykłe doświadczenie dla 4 i 5 graczy Crescent Moon to gra area control (kontroli nad terytorium) dla 4 albo 5 graczy. Przejmij jedną z pięciu radykalnie asymetrycznych frakcji. Każda ma własne cele, oryginalne akcje i solidne moce. Konstruuj sojusze i przechytrz rywali, ostrożnie dobieraj przyjaciół i wrogów - wkraczasz bowiem wprost do gniazda żmij, w sam środek zaciekłej walki o władzę! Mapa Stocz asymetryczny pojedynek na modułowej planszy. W instrukcji znajdziesz 10 gotowych propozycji układu mapy. Możecie również stworzyć swój własny układ. Akcje Buduj Forty i Zamki, Osady i Miasta, rekrutuj Oddziały i przemieszczaj je po modułowej mapie, prowadź Starcia z innymi frakcjami żeby przejąć kontrolę nad regionami. 5 Władców Wciel się w jednego z 5 Władców: Sułtana, Kalifa, Nomadę, Kaida albo Murszida. Każdy z nich ma inne cele do osiągnięcia oraz inny styl gry. Karty Kupuj karty Władzy reprezentujące wydarzenia, postacie, bataliony i strategie dla ich silnych jednorazowych bonusów, a także trwałych korzyści. Asymetryczne wyzwanie w stylu Root i linii Pax Niezwykła, rozbudowana gra dla 4-5 graczy, w której każda frakcja zapewnia zupełnie inne doświadczenie gry. Gra, w której się rozmawia Negocjuj, knuj, planuj i przekonuj, bo w Crescent Moon interakcje między graczami to klucz do sukcesu i korzystnej zabawy. Niezwykła wyprawa na Bliski Wschód Gra inspirowana historią Bliskiego Wschodu, rozkwitem i schyłkiem jego przeciętniewiecznych potęg. Gra na dłużej Odkrywaj subtelności frakcji, głębię ekonomii i zależności na mapie, dyskretne połączenia między elementami tytułu zaprojektowanego tak, żeby delektować się nim przez niemało partii.

Zobacz
Gra Niezbadana Planeta (5902560387322)
233,10 zł

Gra Niezbadana Planeta (5902560387322)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387322

Gra Niezbadana Planeta Zbuduj Planetę z tetrisowych kształtów, zoptymalizuj silnik swej asymetrycznej Planety i Korporacji, zbieraj Meteoryty planetarnym Łazikiem i pokonaj sąsiednie Planety w rywalizacji o cele! W Niezbadanej Planecie każdy gracz ma swoją Planetę do odkrycia i Korporację do rozwinięcia. W ruch idą tetrisowe kafelki, których dostęp reguluje sprytny, obrotowy podajnik. Każde umieszczenie kafelka na Planecie pomaga zbudować planetarny silnik tworzący punkty zwycięstwa. Wydanie polskie gry podstawowej mieści obrotowy podajnik kafli, plastikowe figurki Łazików, drewniane znaczniki Kapsuł i Meterorytów oraz jednowarstwowe planszetki Korporacji. Możesz rozwinąć swój egzemplarz gry do wersji kickstarterowej dokupując dodatek zestaw Ulepszeń, w którym wynajdziesz dodatkowych 6 Planet, 2 Korporacje i trójwarstwowe planszetki dla wszystkich Korporacji. atuty: Tortownica, tetris i Korporacje - gra skrzy się od ładnych rozwiązań! Obrotowy podajnik z kaflami, który napędza wybory w grze, tetrisowe kafle, które układamy na planszy Planety, asymetryczne Korporacje, które rozwijasz na przeróżne sposoby. Bez czekania - rozgrywaj tury jednocześnie z pozostałymi graczami. Prędko i skutecznie czy powoli i uważnie? przystosuj swoje tempo do zwyczajów ekipy!Proste jak grawitacja - poznaj zasady w kilka chwil i zacznij odkrywać głębię rozgrywki w niezliczonych kompilacjach Planet, Korporacji, technice i Rozwinięć.Dla 1-6 graczy. Naprawdę! - gra świetnie działa przy każdej kompilacji graczy: jako wyzwanie solo, gra dla pary, czy choćby w nieczęstym dla tego kalibru gier pakiecie 5 czy 6 graczy.

Zobacz
Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)
70,20 zł

Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383010

Gra Aeons End Otchłań Bezimienny wybrał czterech najbardziej morderczych czempionów, żeby oblegli Gravehold, a raczej to, co z niego zostało. Jeden z nich jest stworzeniem całkowitego zniszczenia, drugi spaczonym upadłym sprzymierzeńcami. Co gorsze, któryś z Magów Bram musi dopuścić się zdrady, żeby poznać swojego przeciwnika. Do swej dyspozycji otrzymacie świeże kryształy, relikty, zaklęcia i popleczników! Czyli wszystko czego potrzebujecie jako fani Aeon's End by jeszcze dłużej bawić się rozgrywką w tę bestsellerową, kooperacyjną grę karcianą. Sparrow, Żołnierz Magów Bram to niesamowite wsparcie dla graczy. Dzięki swej umiejętności Niezwykła Więź potrafi trzykrotnie wzmocnić bramę jednego z graczy albo pozwolić jednemu z sojuszników dobrać trzy karty i zaraz po tym ten sam Mag może przygotować zaklęcia! Razem z nim do walki staje Xaxos, Siewca Pustki. Jeden z najbardziej wszechstronnych magów. Gdy użyje Ochronnej Poświaty, dowolny sojusznik otrzyma Ładunek i odrzuci losową kartę. Na dodatek dojdzie do wzmocnienia Bramy, a on sam zagoi swoje rany i zniszczy jedną ze swoich kart! Tak wielu efektów jednej Umiejętności w Aeon's End jeszcze nie było. Aeon's End: Otchłań wprowadza do gry Pannę Cierni, która stopniowo będzie wbijać w graczy i w sam Gravehold coraz to boleśniejsze Ciernie. Z każdą kolejną turą jej ciernie będą się rozprzestrzeniać, aż w końcu zniszczy cały rynek zasobów - co doprowadzi do klęski Gravehold. Rycerz Kajdan to kolejny Nemezis, któremu gracze będą musieli stawić czoło. Rycerz sam kiedyś był Magiem Bram, lecz został przeciągnięty na złą stronę. Dzisiaj stara się przyzwać swój legion szkieletów, by spustoszyć Gravehold. Gdy tylko otworzy IV bramę, stanie się to, czego nikt z mieszkańców Gravehold nie chce widzieć. Całe miasto zaleje fala szkieletów, a na czele trupiej armii stanie Rycerz Kajdan. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End (druga edycja).

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
123,30 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra gromadzi cztery nieszablonowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 wyjątkowe misje stwarzające wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dodatkowe komponenty odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w przeróżnych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii otrzymuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się zaczyna. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra messina 1347 (pl) marki Portal games
186,30 zł

Gra messina 1347 (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384888

Messina 1347 to średniej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując jednocześnie zachować jak największe wpływy. Dzieło Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w innowacyjny sposób łączy z sobą niemało rozmaitych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy poprzez dokładanie kolejnych heksów. Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Suchý umiejętnie balansuje pomiędzy zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki. Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach lub umieszczając w chatach kwarantannowych. Dostatek akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów. Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny. Gra, obok charakterystycznej rozgrywki, oferuje także tryb solo i wariant asymetryczny. Czarna śmierć Początkowo nic nie zapowiadało końca świata. Dzień jak co dzień. Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny. Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszelkich stron świata. Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu. Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły. Już za chwilę wypełzną one na ląd. Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy. Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią. Przebieg gry Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund. Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury. Na późniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co z tego wynika więcej tur w rundzie. Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszelkich swych Namiestników. Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą oraz wykonaniu akcji wskazanej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy. Opis akcji W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, żeby następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta. Pamiętajcie, iż nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem. Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości lub w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy. Zarazę będziecie mogli zwalczać za pomocą żetonów Ognia, awansując dzięki temu na torze Kroniki Zasług. Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry. Punktacja Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów. Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, zapewniając sobie liczne korzyści. Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej. Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory i za ponownie zaludnione dzielnice miasta, ulepszone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów, a także pozyskane zasoby. atuty: Średniej ciężkości gra euro Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);Umiejętne połączenie sałatki punktowej i krótkiej kołderki z budową silniczka akcji;Silna interakcja pomiędzy graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;Przenieś się do średniowiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!

Zobacz

Ulubione oferty

0