Sortuj wg

Zabawki - askato, collecta, jawa

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Klocki słomki 300 elementów
29,79 zł

Klocki słomki 300 elementów

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440110257,6901440110103
  • Liczba elementów300
  • Dla kogochłopiec

Nic tak nie rozwija kreatywności i motoryki naszych dzieci jak zabawa klockami. Zestawy tematyczne, które w pełni zaspokoją wymogi dzieci i pozwolą im zbudować niezwykle realistyczną scenerię potrzebną do odgrywania scenek podczas zabawy. Dzięki nim dzieci uczą się układać, a także zespalać ze sobą różnorodne elementy tworząc coraz ciekawsze budowle. Klocki to zabawki tworzone z trosceą o każdy, nawet najmniejszy szczegół. Charakteryzują się wysoką jakością wykonania, piękną kolorystyką. Dostosowane do możliwości poznawczych dzieci wspierają ich rozwój. Pomagają kształtować wyobraźnię przestrzenną, ćwiczyć koordynację ręka-oko, zdolności manualne i kreatywność. A głównie sprawiają dzieciom wielką radość! Klocki - patyczki, które za pomocą krzyżaków, można zespajać w przeróżne figury. Główne cechy produktu: Dla dzieci od 3 roku życiaKlocki Słomki300 częściRozwijają wyobraźnięznakomita zabawa poprzez długie godzinyBuduj co tylko chceszWysoka jakość wykonania

Zobacz
Klocki - 44 elementy
31,45 zł

Klocki - 44 elementy

  • ProducentAskato
  • EAN6901440102214
  • Liczba elementów44
  • Dla kogochłopiec

Klocki śladowych Geniuszy - Złączki - komplet 44 komponenty Zabawa klockami wspomaga rozwój dzieci. Ćwiczy ich zdolności manualne, wypracowuje technologię, która pozwoli dziecku radzić sobie w świecie pełnym odcieni. Budowanie z klocków usprawnia koncentrację i koordynację widocznie - ruchową. Rozwija wyobraźnię dzięki czemu dziecko staje się bardziej kreatywne. Wspólne budowanie z klocków z Rodzicami czy innymi dziećmi uczy dzielenia się i współpracy. Z klocków można tworzyć najróżniejsze wzory, kształty i formy - jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia niewiele znaczącego konstruktora, a także liczba klocków. komplet gromadzi 44 komponenty o nieszablonowej formie złączek, które pozwalają stworzyć fantastyczne, przestrzenne figury.. W pakiecie jeszcze książeczka z przykładowymi budowlami. Wiek: 3+ wymiary opakowania: 30 x 28 x 6 cm.

Zobacz
Askato Klocki pitagorasa 15 el. rubanta (6901440119397)
38,56 zł

Askato Klocki pitagorasa 15 el. rubanta (6901440119397)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440119397
  • Liczba elementów15

Klocki Pitagorasa z kolekcji RUBANTA to najprostszy sposób aby dzieci w dostępny sposób poznały i zapamiętały podstawowe twierdzenie matematyczne - zasadę Pitagorasa tj. Suma kwadratów długości przyprostokątnych jest równa kwadratowi długości przeciwprostokątnej trójkąta prostokątnego. Choć samo twierdzenie brzmi istotnie groźnie i skomplikowanie to zabawa klockami pozwoli je dziecku zwizualizować i bez wkuwania zapamiętać. Matematyka jest efektowna... Starczy ją tylko przedstawić dziecku w sposób zaciekawiający i intrygujący, a nie zniechęcający. pakiet klocków i załączone w książeczce propozycje zadań dostarczają dzieciom stosownej formy aktywności, rozwijając percepcje wzrokową i motoryczną, ułatwiając zarazem pamięć, koncentrację i wyzwalając jednocześnie pokłady dziecięcej kreatywności. wymiary opakowania: 30 x 8 x 20 cm Wiek: +3EAN: 6901440119397Głębokość: 80.000000ISBN: 6901440119397typ: ZabawkiSzerokość: 295Wydawnictwo: ASKATOWysokość: 200

Zobacz
klocki małych geniuszy. liczmany 52 el. (6901440116693)
26,72 zł

klocki małych geniuszy. liczmany 52 el. (6901440116693)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440116693
  • Liczba elementów52

Edukacyjne klocki - LICZMANY figurki zwierząt to fantastyczny komplet, który rozwinie u dziecka kreatywność oraz zdolności manualne. Liczmany to przedmioty które można policzyć. zestaw tworzony z tworzyw korzystnej jakości. SPECYFIKACJA: rozmiaryopakowania ok.: 26 x 7 x 17.5 cm Dladzieci od 3 roku życia Rozwija zręczność i efektywność dłoni Fajnazabawa zręcznościowa 52 kolorowych komponentów w zestawie pozwala stworzyć zabawne figury takie jak jabłko, motyl czy gwiazda,wszystko przy pomocy trzymających się za łapki zwierzątek Edukacyjne klocki dzięki, który, dziecko nabywa nowych umiejętności: motorycznych koordynacja ręka-oko logicznego myślenia pobudza mózg rozpoznawaniakształtów rozpoznawaniakolorów pobudza kreatywność, wyobraźnię przestrzenną i pozytywnie wpływa narozwój dziecka Wesołe figurki w rozmaitych kolorach posłużą dzieciom do opanowania podstawowych pojęć i przeprowadzenia niebanalnych ćwiczeń dydaktycznych. Ciekawe barwy i zabawne postacie sprawią, że nauka stanie się zabawą, która da dzieciom fundament pod ich dalszą naukę. przy pomocy figurek dziecko może ćwiczyć pojęcie ilości, na rozmaite sposoby, aż do momentu samoczynnia ilości do 10. Oprócz ilości ćwiczymy takie pojęcia jak: kolor, zarys, zbiór i wielkość. Przez zabawę i ćwiczenia uczniowie nabiorą pewności, że wiedzą jak użyć tych pojęć myśląc i analizując, a to konieczne narzędzie żeby uczyć się matematyki.

Zobacz
Gra logiczna Skato (6901440118345)
38,70 zł

Gra logiczna Skato (6901440118345)

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440118345

Gra polega na ułożeniu poprzez graczy swych pionków na planszy w taki sposób, by pionki tego samego koloru, które przylegają do siebie chociaż jednym bokiem, utworzyły jak największą powierzchnię. Każdemu z graczy przypisany jest jeden kolor pionków. Grę rozpoczyna jeden z graczy ustawiając swój pionek w dowolnym miejscu na planszy, a następnie drugi gracz dokłada swój pionek tak, żeby jednym bokiem sąsiadował z pierwszym pionkiem przeciwnika. Potem gracze ustawiają swoje pionki naprzemiennie aż do zapełnienia całej planszy, starając się zbudować jak największe pole sąsiadujących pionków własnego koloru. Podczas układania pionków zachowujemy zasadę, że dokładany pionek musi graniczyć minimum jednym bokiem z dowolnym pionkiem znajdującym się już na planszy. Nieprawidłowym jest ruch polegający na dołożeniu pionka stykającego się z innym pionkiem tylko rogiem. Dopuszczalne jest układanie kilku niepołączonych ze sobą pól, ale do końcowej punktacji wliczają się tylko te pola, które składają się z minimum 5 pionków. Grę kończy się po zapełnieniu wszystkich pól na planszy i ułożeniu wszystkich pionków. UWAGA: Ułożenie w trakcie gry poprzez któregokolwiek z graczy ciągu 5 pionków w poziomie lub pionie kończy grę jego zwycięstwem.

Zobacz
Jawa Gra dino combino
32,40 zł

Jawa Gra dino combino

  • ProducentJawa
  • EAN5901838001151

Gra Dino Combino Dino Combino to gra nie tylko dla zwolenników dinozaurów. Polega na wykonywaniu niezliczonych ilości kompilacji na planszach. Odsłony, zamiany czy roszady między graczami umożliwiają zebranie kompletu dinozaurów na planszy osobistej.Rzucaj kostką, odkrywaj obrazki, porównuj. Jeśli trafisz na dwa takie same jesteś bliżej wygranej. Jeśli nie, zapamiętaj, ta wiedza przyda się w dalszej rozgrywce.To gra, w której liczy się pamięć i spostrzegawczość. Zawiera 4 plansze osobiste i 36 kartoników, na których przepiękna grafika demonstruje postaci dinozaurów - stworzenia sprzed milionów lat.To temat wciąż aktualny, który pociąga nie tylko znikomych lecz i sporych. Gra zintegruje pokolenia i bez wątpienia będzie się cieszyć zainteresowaniem całej rodziny.

Zobacz
Gra Bajki Kodowanka
36,00 zł

Gra Bajki Kodowanka

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005074

Gra Bajki Kodowanka Kodowanka BAJKI zawiera obrazki ukazujące scenki z czterech bajek: Pinokio, Calineczka, Królewna Śnieżka, Czerwony Kapturek. Każdy obrazek został podzielony na 25 kwadratowych składników. Z tyłu, na koszulce każdego elementu znajduje się kod na kolorowym tle. Każda bajka ma swój kolor. Należy umieścić w książeczce wszystkie komponenty jednego koloru według kodów umieszczonych z boku w otwartej książeczce. Jeżeli elementy zostaną należycie ułożone, po zamknięciu książeczki i odwróceniu jej w okienku pojawi się obrazek z bajki. Kodowanka wprowadzi dzieci do świata programowania. Gra uczy logicznego myślenia, innowacyjnania według zasad, cierpliwości i wytrwałości. Wspiera rozwój twórczego myślenia. Zabawa jest idealnym treningiem formułowania problemów, a także poszukiwania niestandardowych rozwiązań.

Zobacz
Askato Gra pustelnik (6901440118499)
38,70 zł

Askato Gra pustelnik (6901440118499)

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440118499

Gra PUSTELNIK w swoich głównych zasadach oparta jest na XVII-wiecznej, szeroko znanej i uznanej grze SAMOTNIK. W odróżnieniu od SAMOTNIKA, w grze PUSTELNIK gracz może samodzielnie i dowolnie wytwarzać wersje gry w oparciu o planszę o rozmiarach 8 x 8 i dołączone do niej pionki. Gracz może ponadto zapełnić całą planszę, zdjąć jednego (lub więcej) dowolnego pionka i rozpocząć nową, wciągającą rozgrywkę z własną logiką i koncentracją. Celem gry jest zostawienie na planszy jak najmniejszej liczby pionków. Znakomitym rozwiązaniem jest pozostawienie jednego pionka, najlepiej w centrum. Pionka bije się przeskakując go w pionie lub w poziomie w dowolnym kierunku. Nie można poruszać się na ukos i nie można bić kilku pionków w jednym ruchu. Zbity pionek zostaje z planszy usunięty.

Zobacz
Askato Klocki małych geniuszy - literki 208 elementów
29,57 zł

Askato Klocki małych geniuszy - literki 208 elementów

  • ProducentAskato
  • EAN6901440116686
  • Liczba elementów208

Edukacyjne klocki - literki - ALFABET to fantastyczny komplet, który rozwinie u dziecka kreatywność i zdolności manualne. zestaw stworzony z materiałów dobrej jakości. SPECYFIKACJA: wymiary opakowania ok.: 26 x 7 x 17.5 cm Dladzieci od 3 roku życia Rozwija zręczność i wydajność dłoni Fajnazabawa zręcznościowa 208 kolorowych elementów w zestawie Edukacyjne klocki dzięki, który, dziecko nabywa nowych umiejętności: motorycznych koordynacja ręka-oko logicznego myślenia pobudza mózg rozpoznawaniakształtów rozpoznawaniakolorów pobudza kreatywność, wyobraźnię przestrzenną i pozytywnie wpływa narozwój dziecka rozwijają zdolności językowe dziecka

Zobacz
wiaderko - sorter z klockami (6901440108704)
30,03 zł

wiaderko - sorter z klockami (6901440108704)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440108704

Zabawa klockami pomaga rozwijać zręczność i koordynację wzrokowo-ruchową malucha. Żywe barwy i różnorakie figury pobudzają naturalną ciekawość niedużego szkraba w trakcie zabawy, która wprowadzi je w świat kształtów, odcieni, literek i rozmiarów. na dodatek sorter wspomaga rozwój pamięci i koncentracji uwagi. Dzieci ćwiczą umiejętność rozwiązywania problemów.Zabawa wspaniale wspomaga motorykę ręki i paluszków, a także ćwiczy koordynacje oko - ręka.Wiek: 18m+rozmiary opakowania: 14x14x20.7 cmEAN: 6901440108704Głębokość: 140.000000ISBN: 6901440108704wariant: ZabawkiSzerokość: 140Wydawnictwo: ASKATOWysokość: 210

Zobacz
Gra Ortografia na 6 z Profesorkiem (5901838005487)
43,20 zł

Gra Ortografia na 6 z Profesorkiem (5901838005487)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005487

Ortografia z Profesorkiem to przygotowana gra, podczas której dziecko przyswaja pisownię wyrazów nieprzystępnych, nieraz nie dających się uzasadnić żadną regułą. Podczas zabawy dziecko rozwija umiejętności ważne w nauce pisania. Gracze poruszają się po planszy. Na planszy znajdują się kolorowe pola, do których przypisane są różnorodne polecenia. Gracze zmierzają w kierunku Mety, a po drodze rozwiązują zadania wynikające z niektórych pól. Za prawidłowe rozwiązania dostają żetony z buźką. Wygrywa gracz, który zbierze najwięcej buziek. sugerowany wiek: 6-8 lat.

Zobacz
Gra językomania z profesorkiem marki Jawa
43,20 zł

Gra językomania z profesorkiem marki Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005470

Językomania z Profesorkiem to gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 6-10 lat przygotowana z myślą o dzieciach, które rozpoczynają swoją przygodę z językiem angielskiego. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z sylab tworzą wyrazy w języku angielskim. W samej układance do wylosowanego obrazka należy połączyć odpowiednie sylaby, by powstała nazwa przedmiotu z obrazka. Językomania kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania po angielsku. Młodzi gracze przyswoją sobie pisownię wielu nowych słówek, a czytając powstałe wyrazy na głos albo stwarzając z nimi niedługie zdania, czy dialogi wyćwiczą wymowę. Gra rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Do gry jest załączona instrukcja z zróżnicowanymi propozycjami zabawy.

Zobacz
Gra Sylabomania z Profesorkiem
43,20 zł

Gra Sylabomania z Profesorkiem

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005494

Sylabomania z Profesorkiem to gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 6-10 lat. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z sylab tworzą wyrazy (połącz sylaby w pary żeby powstał wyraz). W samej układance do wylosowanego obrazka należy zespoić trafne sylaby, aby powstała nazwa przedmiotu z obrazka. Sylabomania kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania. Rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Do gry jest załączona instrukcja z różnorodnymi propozycjami zabawy.

Zobacz
Jawa Gra literomania z profesorkiem
43,20 zł

Jawa Gra literomania z profesorkiem

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005463

Literomania z Profesorkiem to zabawa i edukacja. Gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 5-8 lat. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z liter tworzą wyrazy. Przygotowane karty i litery wspierają cykl nauki alfabetu. Dzieci poznają litery, układają wyrazy i uczą się pisać. Do obrazka dostosowują adekwatne litery, tak aby powstała nazwa przedmiotu. Dwustronne ścieralne plansze służą do kaligrafii - dzieci ćwiczą pisanie szlaczków, liter i wyrazów.

Zobacz
Jawa Gra liczmania z profesorkiem (5901838005456)
43,20 zł

Jawa Gra liczmania z profesorkiem (5901838005456)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005456

Liczmania z Profesorkiem to gra z dwustronną planszową dla dzieci w wieku 6-10 lat. Jest genialnym uzupełnieniem szkolnego nauczania z zakresu matematyki. Gry wymagają wykorzystywania terminologii związanej z matematyką. Mają na celu kształtowanie pojęcia liczby, odróżnianie znaków matematycznych, a także doskonalenie techniki rachunkowej. Podczas zabawy dzieci rozwiązują na planszy działania matematyczne. Każdy dobry wynik to przesunięcie pionka na planszy bliżej Mety. Do gry dołączone są liczmany, które mogą posłużyć do poznawania liczb oraz znaków matematycznych.

Zobacz
Jawa Gra nasze legendy kodowanka
36,00 zł

Jawa Gra nasze legendy kodowanka

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005081

Od kodowania do programowania. Kodowanka gromadzi obrazki demonstrujące scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski. Obrazki zostały podzielone na 25 kwadratowych komponentów. Z tyłu, na koszulce każdego elementu znajduje się kod na barwnym tle - każda legenda ma swój kolor. Należy umieścić w książeczce wszystkie komponenty jednego koloru według kodów. Jeżeli elementy zostaną poprawnie ułożone, po zamknięciu książeczki i odwróceniu jej w okienku pojawi się obrazek z legendy. Na końcu instrukcji znajdują się niedługie opisy czterech legend. Przed rozpoczęciem kodowania proponujemy przeczytanie dziecku opisu wybranej legendy.

Zobacz
Jawa Gra tabliczka mnożenia (5901838000307)
43,20 zł

Jawa Gra tabliczka mnożenia (5901838000307)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000307

Tabliczka mnożenia Gra i układanka edukacyjna. Gra przeznaczona dla dzieci od lat 6-u. Proponujemy grę, w trakcie której dzieci w mig nauczą się na pamięć tabliczki mnożenia. Pierwszy zawodnik rzuca kostką. Uzyskana ilość punktów wskaże, które zadanie z na planszy należy rozwiązać. Zawodnik podaje wynik działania, wybiera z ramki kamień z zadaniem wylosowanym na pokaźnej planszy i sprawdza prawidłowość udzielonej odpowiedzi z drugiej strony kamienia. Jeżeli odpowiedź jest poprawna zawodnik kładzie ten kamień na planszy zadaniem do góry i ustawia obok pionek. Wygrywa gracz, który pierwszy dotrze do Mety. Jest to jedna z trzech propozycji zabawy.

Zobacz
Jawa Gra szachy drewniane figury (5901838000598)
43,20 zł

Jawa Gra szachy drewniane figury (5901838000598)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000598

Gra planszowa zaliczana do rodziny gier strategicznych. Partia szachowa rozgrywana jest przez dwóch graczy na planszy zwanej szachownicą, która składa się z 64 równej wielkości kwadratowych pól, na przemian jasnych i ciemnych. Umieszcza się ją między dwoma przeciwnikami w taki sposób, żeby narożne pole po prawej ręce każdego z zawodników było białe. Przeciwnicy dysponują zestawami bierek w odmiennych kolorach.

Zobacz
Jawa Gra szachy i warcaby
43,20 zł

Jawa Gra szachy i warcaby

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000581

Gra Szachy i Warcaby Partia szachowa rozgrywana jest poprzez dwóch graczy na planszy zwanej szachownicą, która składa się z 64 równej wielkości kwadratowych pól, na przemian jasnych i ciemnych. Umieszcza się ją pomiędzy dwoma przeciwnikami w taki sposób, żeby narożne pole po prawej ręce każdego z zawodników było białe. Przeciwnicy dysponują zestawami bierek w odmiennych kolorach. Warcaby to gra planszowa dla dwóch graczy.Przebieg gry odbywa się na ciemnych polach planszy przy użyciu 12 białych i 12 czarnych pionów. Celem gry jest zbicie jak największej liczby pionów przeciwnika, albo takie ich zablokowanie, aby przeciwnik nie mógł wykonać żadnego ruchu.

Zobacz
Jawa Gra emotki kodowanka
36,00 zł

Jawa Gra emotki kodowanka

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005067

Z kodowanką EMOTKI już od najmłodszych lat można uczyć się jak programować i to nie zasiadając przed ekranem komputera.Zadaniem dziecka jest ułożenie Emotki w ramce według wylosowanego kodu.Dziecko losuje pasek z zakodowanym zadaniem i wybiera trafne części Emotki. Wybrane komponenty wsuwa do zamkniętej okładki według wylosowanego kodu. Następnie otwiera okładkę i sprawdza czy Emotka została należycie ułożona (według rysunków znajdujących się w instrukcji). Na koniec trzeba nazwać emocje przedstawione na ułożonej buźce Emotki i opisać co oznaczają te emocje. Gra uczy logicznego myślenia, innowacyjnania według zasad, cierpliwości i wytrwałości. Wspiera rozwój twórczego myślenia. Zabawa jest świetnym treningiem formułowania problemów i poszukiwania niestandardowych rozwiązań. Kodowanka sprawi dzieciom mnóstwo radości a przy okazji dzieci opanują podstawy programowania, sprawiając im niemało radości.

Zobacz
Gra Ortografia na 6
43,20 zł

Gra Ortografia na 6

  • ProducentJawa
  • EAN5901838001335

Ortografia na 6 - Jawa Gra Edukacyjna Ortografia na 6 to postępowa gra edukacyjna, która wprowadza dzieci w świat niełatwych wyrazów polskiej ortografii, które nie za każdym razem da się wytłumaczyć poprzez potężne reguły. Gra ta, projektowana z myślą o młodszych użytkownikach, stanowi świetne połączenie nauki i zabawy. w trakcie gry, dzieci eksplorują kolorową planszę, na której znajdują się rozmaite pola z zadaniami. Każde pole kryje inne polecenie, które motywuje graczy do myślenia i analizy. Dzieci poruszają się po planszy w kierunku wyodrębnionej Met, rozwiązując zadania, które napotykają na swojej drodze. Sukces w tych zadaniach jest nagradzany specjalnymi żetonami z wizerunkiem uśmiechniętej buźki. Specyfikacja produktu: Nazwa artykułu: Gra Ortografia na 6 Jawawariant gry: Gra edukacyjnaCelem gry: Nauka pisowni trudnych wyrazów polskiej ortografiiMechanizm gry: Gracze poruszają się po planszy, wykonując zadania związane z ortografiączęści gry: Kolorowa plansza, żetony z buźką, karty z zadaniamiilość graczy: Gra dedykowana dla 2-4 osóbWiek graczy: wspaniała dla dzieci w wieku szkolnym, 7 lat i więcejCzas gry: Około 30-45 minutZawartość opakowania: Plansza, karty zadaniami, żetony, instrukcja Gra "Ortografia na 6" nie tylko rozwija umiejętności pisania i ortografii,również uczy dzieci cierpliwości i strategicznego myślenia. Jest to nieprzeciętny dobór dla rodziców, którzy pragną wspierać edukację swoich dzieci w miły i angażujący sposób. Wygrywa osoba, która na koniec gry zgromadzi najwięcej uśmiechniętych buziek, co w dodatku motywuje do zabawy i nauki.

Zobacz
Jawa Gra językomania (5901838001366)
43,20 zł

Jawa Gra językomania (5901838001366)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838001366

Gra Językomania Angielski bez problemów - połącz sylaby w pary by powstał wyraz. Gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 6-10 lat przygotowana z myślą o dzieciach, które rozpoczynają swoją przygodę z językiem angielskim. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z sylab tworząc wyrazy w języku angielskim. W samej układance do wylosowanego obrazka należy skonsolidować odpowiednie sylaby, żeby powstała nazwa przedmiotu z obrazka. Językomania kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania po angielsku. Układając wyrazy z stosownych sylab, młodzi gracze przyswajają sobie pisownię wielu nowych słówek,a czytając powstałe wyrazy na głos lub stwarzając z nimi krótkie zdania, czy dialogi wyćwiczą wymowę. Rozwijaj analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Do gry jest dołączona instrukcja z rozmaitymi propozycjami zabawy.

Zobacz

Ulubione oferty

0