Sortuj wg

Zabawki - Coloray, Portal Games, Sapphire Kids

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Gra messina 1347 (pl) marki Portal games
177,65 zł

Gra messina 1347 (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384888

Messina 1347 to przeciętnej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując jednocześnie zachować jak największe wpływy. Dzieło Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w innowacyjny sposób łączy z sobą niemało różnych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy przez dokładanie kolejnych heksów. Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Suchý umiejętnie balansuje między zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki. Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach lub umieszczając w chatach kwarantannowych. Mnogość akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów. Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny. Gra, obok typowej rozgrywki, proponuje także tryb solo, a także rodzaj asymetryczny. Czarna śmierć Początkowo nic nie zapowiadało końca świata. Dzień jak co dzień. Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny. Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszystkich stron świata. Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu. Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły. Już za chwilę wypełzną one na ląd. Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy. Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią. Przebieg gry Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund. Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury. Na późniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co za tym idzie więcej tur w rundzie. Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszystkich swych Namiestników. Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą, a także wykonaniu akcji wyszczególnionej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy. Opis akcji W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, żeby następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta. Pamiętajcie, że nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem. Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości lub w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy. Zarazę będziecie mogli zwalczać przy pomocy żetonów Ognia, awansując dzięki czemu na torze Kroniki Zasług. Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry. Punktacja Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów. Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, gwarantując sobie liczne korzyści. Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej. Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory oraz za ponownie zaludnione dzielnice miasta, udoskonalone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów oraz pozyskane zasoby. atuty: Średniej ciężkości gra euro Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);Umiejętne połączenie sałatki punktowej i niedługiej kołderki z budową silniczka akcji;Silna interakcja pomiędzy graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;Przenieś się do średniowiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!

Zobacz
Portal games Gra listy z zaświatów
702,10 zł

Portal games Gra listy z zaświatów

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387582

Gra Listy z Zaświatów Listy z zaświatów to gra imprezowa dla zwolenników gier słownych. Drużyny mediów ścigają się, żeby odkryć sekretne hasło podpowiadane przez ich towarzysza - ducha. Na zmianę zadają duchowi pytania z puli przystępnych kart niewidocznej dla przeciwnej drużyny. Lecz jest haczyk! Duchy zapisują tylko kilka pierwszych liter odpowiedzi - tylko tyle, by podpowiedzieć swym, ale nie zdradzić zbyt dużo przeciwnikom. Dwie drużyny - gracze dzielą się na dwie konkurujące drużyny ścigające się w odgadnięcie haseł z kart.Rola ducha - w każdej rundzie drużyny wybierają swych reprezentantów - duchów, który odpowiadając na pytania drużyny, będą naprowadzać ich na hasło.Pytania - obie drużyny mogą dowiedzieć się więcej o haśle za pomocą pytań na kartach, jakie przekazują swym duchom. Pytania są tajne dla przeciwnej drużyny. Odpowiedzi - duchy kolejno odpowiadają na pytania swoich drużyn z kart powoli, literka po literce, wypisując odpowiedź na kartce.Cisza - gdy drużyna już wie, jaką odpowiedź chciał napisać ich duch, przerywa mu. Lepiej, by przeciwna drużyna nie domyśliła się, o jaką podpowiedź chodzi i nie odgadła hasła jako pierwsza.Odgadnięcie hasła - gdy drużyna domyśla się, o jakie hasło chodzi, powoli - literka po literce - zapisuje swoją odpowiedź. Jeśli są w błędzie, duch ich zatrzyma. Jeśli zgadną - wygrali.sporo zabawy dla każdego - dzięki prostym zasadom w parę chwil każdego nauczysz grać w Listy z Zaświatów. A ponad 100 pytań na kartach i 300 rozmaitych haseł pozwoli na niekończącą się dobrą zabawę.

Zobacz
Portal games Gra zapomniane morza (5902560384826)
221,85 zł

Portal games Gra zapomniane morza (5902560384826)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384826

Gra Zapomniane Morza Stańcie za sterami fabularnej gry przygodowej prosto ze stajni Plaid Hat Games (Martwa Zima).Wypłyńcie na zapomniane morza, rozgrywając 5 unikalnych scenariuszy.Rozwijajcie swoje postacie, stawiajcie wspólnie czoła zagrożeniom, pisząc przy tym własne historie. Ahoj, kamraci! Wybieracie się może na znaczne wody? Tylko nie mówcie, iż tchórzycie! Ten statek jest praktycznie nowy! No może przeżył jeden czy dwa abordaże, ale z nim jak z winem, a raczej z rumem, hehe. To jak będzie, zaciągniecie się? Pozwiedzamy razem okolice, postraszymy przybrzeżnych wieśniaków, a może i jakiś skarb odnajdziemy No to jak, szczury lądowe? odnajdzie się wśród was kilku morskich wilków? Przygotowanie do rejsu Zanim wypłyniecie na wielkie wody, uruchomcie gratisową aplikację Zapomnianych Mórz na fwcrossroads.com. Na środku stołu połóżcie Księgę Obszarów, a obok niej Mapę. Teraz nadszedł czas, byście otrzymali swoją profesję! Skryba zapisuje dane w Dzienniku Pokładowym, Ochmistrz monitoruje Zapasów, Cieśla dba o Kadłub statku, a Bosman ma oko na całą Załogę! W pudełku znajdziecie aż 7 przeróżnych postaci, dlatego jeżeli do gry zasiądzie was mniej, niektórzy z was będą musieli wcielić się w kilka ról. No to płyniemy! Zapomniane Morza toczą się na przestrzeni kilku rund, które są rozgrywane na kolejnych stronach Księgi Scenariuszy. Każda runda składa się z 3 następujących po sobie faz: Planowania (wybieracie akcje), Akcji (rozpatrujecie akcje) i Końca Rundy (czytacie wpis zamieszczony na stronie scenariusza). W zależności od misji, akcje za każdym razem będą inne. Nie zastanawiajcie się zbyt długo nad ich wyborem, bo Kwatermistrz odmierza czas, a niezdecydowanie grozi buntem i waszą przegraną! Ahoj, przygodo! Pokonywanie kolejnych misji będzie wymagało od was wykonania masy testów. Pomoże wam w tym 7 dwunastościennych kości, którymi będziecie rzucać na Polowanie, Nawigację, Celność i inne zdolności. Rozwijanie zdolności i zakopywanie Skarbów pozwoli wam zamalowywać kolejne pola Konstelacji na waszych planszach graczy. To właśnie Konstelacje będą odwzorowywać rozwój waszych postaci, zezwalając odblokowywać specjalne Wydarzenia, co uczyni waszą przygodę oryginalną.

Zobacz
Portal games Gra bot factory (pl) (5902560387094)
285,60 zł

Portal games Gra bot factory (pl) (5902560387094)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387094

Bot Factory rewelacyjna gra wprowadzająca do cięższych tytułów Vitala Lacerdy (Weather Machine, On Mars, Lisboa, Kanban EV) prędkie worker placement, natchnione mechaniką Kanban EV, z wariantem solo Planuj, montuj i produkuj zabawkowe roboty Bot Factory to strategiczna gra planszowa dla 1-4 graczy, która dzięki dostępnym zasadom i niespełna godzinnemu czasowi rozgrywki jest genialnym wstępem do świata gier Vitala Lacerdy (Weather Machine, Kanban EV, Lisboa). W tej optymalizacyjnej euro-grze gracze mają za zadanie zaaranżować proces produkcji zabawkowych robotów tak, aby nie zmarnować nawet ruchu. Jakby samo zapanowanie nad etapami produkcji nie było wystarczającym wyzwaniem, gracze wzajemnie podbierają sobie projekty, zasoby i dostęp do stanowisk pracy. Wszystko to pod czujnym okiem konsultantki Sandry, która wędruje po fabryce i komplikuje plany graczy. Jeżeli lubicie Kanban EV, to na pewno polubicie również Bot Factory. Lacerda ponownie chwyta rytm i flow taśmy montażowej, ale tym razem z robotami w roli głównej i w nieco lżejszej formie. Uważajcie! Sandra powróciła, czas odwiedzić fabrykę! Dla kogo? Jeśli jesteś fanem starannego planowania, w którym każdy ruch jest na wagę złota, Bot Factory to pozycja dla ciebie. To także nieprzeciętna gra na rozpoczęcie przygody z grami Vitala Lacerdy - zachowuje ducha jego bardziej rozbudowanych projektów, równocześnie zawierając się w godzinnej rozgrywce i stosunkowo nieznacznej ilości reguł. Bot Factory przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom eurogier z wariantem solo. Przebieg gry Każdy gracz ma do dyspozycji jednego robotnika i cztery akcje do wyboru. Ich realizowanie będzie utrudniać sterowana poprzez grę Sandra, która za każdym razem blokuje jedno z pól akcji. W Bot Factory każda runda składa się z trzech faz - najpierw wszyscy przemieszczanie swych Robotników do nowej sekcji fabryki, następnie wykonujecie akcje w wybranej sekcji, a na koniec nadchodzi Konserwacja (odświeżenie). Robotnika wysyłacie na jedną z czterech plansz Fabryki: Na planszy konstrukcji dostarczacie części Robotów, z których budowane są gotowe zabawkiNa planszy Produkcji Części pobieracie części do budowy RobotówNa planszy Projektu zdobywacie projekty Robotów, które będziecie mogli użyć podczas montażuNa planszy Finansów pozyskujecie Kontrakty, których realizacja przyniesie dodatkowe punkty zwycięstwa na koniec gry. Sandra Oprócz Robotników należących do graczy, na planszy znajduje się także konsultantka Sandra, która nie dość, że utrudni wam wykonanie akcji, to jeszcze będzie wykonywała własne! W każdej rundzie Sandra przemieszcza się w prawo na najbliższe wolne pole akcji na kolejnej planszy to pole będzie niedostępne dla was w tej rundzie, a wykonanie akcji na planszy, gdzie znajduje się Sandra, będzie kosztowało was znacznik Przemówienia. Co więcej, na każdej planszy Sandra wykonuje inną akcję, której efekt może zmienić dynamikę rozgrywki i namieszać w waszych planach! Koniec gry Gra dobiega końca, kiedy z planszy montażu zostaną usunięte wszystkie Roboty w jednym odcieniu lub kiedy ktoś z was ukończy pięć Robotów. Uzyskujecie punkty zwycięstwa za każdego wyprodukowanego Robota, a także za przypisane do nich Kontrakty. Uważajcie na punkty ujemne! Stracicie je za każdy niezrealizowany Kontrakt i za niewykorzystane Części i nieukończone Projekty. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa i może oczekiwać awansu!

Zobacz
Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)
206,55 zł

Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389135

Gra Szczury z Wistar W grze Szczury z Wistar wcielisz się w rolę przywódcy inteligentnych szczurów, które uciekły z laboratorium, aby zbudować własną cywilizację. Czeka na Ciebie odkrycie sekretów ludzkiego domostwa i opracowania sprytnych wynalazków, które zapewnią Ci przewagę nad rywalami. Ta progresywna gra euro oferuje fascynujący temat i niebanalną mechanikę, łączącą zarządzanie robotnikami, budowę tableau (czyli gromadzenia w swoim obszarze przeróżnych elementów gry, np. Kart i zarządzanie nimi) i eksplorację terenu. W dodatku, możesz wcielić się w rolę solowego gracza i zmierzyć się ze Szczurobotem! Szczury z Wistart o dzieło znakomitych włoskich projektantów, Simone Lucianiego i Danilo Sabii, które zapewni Ci niemało godzin rozrywki zarówno w pojedynkę, jak i w rywalizacji z innymi graczami.

Zobacz
Gra dark souls (pl) marki Portal games
147,90 zł

Gra dark souls (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383058

Gra Dark Souls (PL) Dark Souls: Gra Karciana to kooperacyjna gra karciana Davida Carla (kolekcja Warmachine) oparta na kultowym tytule video. Przeniesiemy się tutaj do świata Lordran, wcielając w cztery klasy nieumarłych, walczących z postępującym mrokiem. Dark Souls oparty jest na mechanice budowania talii w czasie rozgrywki gracze będą kupować kolejne karty, płacąc za nie duszami zdobytymi na pokonanych wrogach. Podobnie jak w Bloodborne, tak i tutaj śmierć bohatera oznacza jedynie niedługi odpoczynek i odsłonięcie jednej z kart Ogniska. Wszystko jednak ma swoją cenę. Kiedy limit tychże kart się wyczerpie, gracze przegrają. Co ważne, postaci graczy nie posiadają odgórnie przypisanych punktów życia, ale są one uzależnione od liczby posiadanych kart. Bohater ginie, jeśli w którymkolwiek momencie nie będzie mógł uzupełnić ręki. W Dark Souls gracze wybiorą własną drogę rozgrywki, poruszając się na Planszy Eksploracji, zwieńczoną potężnymi Bossami. Każdy Boss ma inną siłę, inne umiejętności specjalne oraz własną talię, co spodoba się wszystkim wielbicielom takich gier jak Aeons End. Mrok Otchłani Tysiące lat temu krainy Carthusu cieszyły się koronacjami kolejnych królów. Nikt nie burzył dynastycznych harmonii, tak długo, jak Wolnir nie zapragnął posiąść wszelkich koron dla siebie. Tak też się stało, jednak wielkiego Władcę złamał mrok Otchłani. Po dekadach krwawych rządów zszedł do podziemi, by tam nadal panować, tym razem nad grobami poległych. Za jego śladem podążycie wy. Wolnir stanie się dla was jednym z celów do zgładzenia, aby uratować świat przed wszechogarniającym mrokiem. Droga łowcy Rozgrywka w Dark Souls toczy się na trzech planszach. Na planszy Postaci będą walczyć i poruszać się gracze, a na planszy Wrogów to samo zrobią ich przeciwnicy. Z kolei plansza Eksploracji jest niejako scenariuszem, który sami napiszecie. Rozpoczynając od punktu startowego (Ogniska), udacie się w jednym z kilku dostępnych kierunków, napotykając wrogów na trzech stopniach trudności. Waszym ostatecznym celem będzie zgładzenie dwóch bossów, znajdujących się na przeciwległych krańcach planszy. Arsenał łowcy Wcielicie się w cztery klasy postaci Zabójcę, Rycerza, Herolda i Czarodzieja. Każda z nich ma wyjątkowy pakiet konkretnych i słabych cech, każdaposiada swoją własną talię kart Początkowych. Za każdego pokonanego wroga otrzymacie określoną liczbę Dusz, które wydacie na karty Kondycji widnieją na nich symbole Zwinności, Wiary, Inteligencji i Siły i to dzięki nim będziecie mogli korzystać ze swej broni i zbroi. W czasie eksploracji natraficie na karty Skarbów, solidnych artefaktów, które udoskonalą wasz ekwipunek. Zwierzyna łowcy W czasie walki pierwszy za każdym razem atakuje Wróg. Każdy z nich ma określony poziom trudności (I, II lub III), wartość ataku, punkty życia, punkty obrony, a także słabość, czyli wrażliwość na konkretny rodzaj ataku bohatera (Silny, skrupulatny, Wprawny albo Magiczny). Kiedy nadchodzi kolej gracza, ten raz na turę może: poruszyć się na planszy Postaci, odrzucić i wymienić karty z ręki, użyć swoją Heroiczną zdolność albo zastosować ekwipunku (broń i pancerz) wydając określoną liczbę symboli na kartach Kondycji. mocne strony: Szybka, dynamiczna gra karciana Davida Carla (seria Warmachine) z motywem budowania talii, oparta na kultowej grze wideo;Cztery klasy postaci i czterech rozmaitych bossów z własnymi taliami i zdolnościami;Wybierz drogę łowcy i napisz własną historię, kierując się na planszy Eksploracji w dowolnym kierunku!

Zobacz
Portal games Gra podwodne miasta
206,55 zł

Portal games Gra podwodne miasta

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382594

Podwodne Miasta Gwałtownie rosnąca ilość przeludnionych metropolii uzmysłowiła ludzkości, że czas na założenie nowego domu na dnie morza. Farmy alg dostarczą żywności. Odsalarnie zaopatrzą w wodę. A laboratoria opracują technologie konieczne przy budowie sieci podwodnych miast. Gracze od samego początku kierują rozwojem własnych podwodnych państw. Zbierają surowce, aby zbudować miasta, sieć transportu i zróżnicowanych budynków niezbędnych do podtrzymania życia pod powierzchnią morza. Każde działanie w grze jednoczy się z zagraniem karty i wyborem adekwatnej akcji. Jeśli kolor karty odpowiada kolorowi akcji, gracz dostaje korzyści z karty. Czasami akcja może być tak pokaźna dla gracza, że zdecyduje się ją wykonać, nie posiadając na ręku pasującej karty. Innym razem to korzyść z karty jest tak duża, iż gracz wybierze akcję, która może nie jest błyskotliwa, ale ma stosowny kolor. Podejmowanie odpowiednich wyborów tego rodzaju jest kluczem do budowy podwodnego środowiska, sprzyjającego rozwojowi ludzkości. Podwodne Miasta to najnowsza gra Vladimira Suchego, twórcy takich przebojów jak Pulsar 2849, Last Will, czy Shipyard. Gra stała się jednym z przebojów targów Essen 2018, a prawa do jej wydania kupiło wydawnictwo Rio Grande Games (wydawca takich przebojów jak Race for the Galaxy czy Dominion!). Podwodne Miasta to eurogra asygnowana dla zwolenników cięższych tytułów takich jak Teotihuacan czy Mage Knight. Mnóstwo ścieżek do zwycięstwa, cieżkie wybory i niepowtarzalna mechanika, która zapewniła Podwodne Miasta nominacje do nagrody Golden Geek w kategoriach Game of the Year oraz Best Strategy Board Game.

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies (5902560387292)
473,45 zł

Portal games Gra marvel zombies (5902560387292)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387292

Marvel Zombies Gdy uderza zaraza, nadzieja zawodzi a superbohaterowie stają na czele hordy zombie! Zombicide w uniwersum Marvela Marvel Zombies to samodzielna gra kooperacyjna, w której wcielacie się w superbohaterów zamienionych w zombie. Będziecie wspólnie polować na świeże mózgi i walczyć z agentami i herosami kontrolowanym przez mechanikę gry. Wypełniajcie zadania, pokonujcie Wrogów i zaspokajajcie Głód! usuwanie Wrogów i pożeranie Postronnych wzmacnia moce postaci, ale grozi utratą kontroli i niepowstrzymaną furią. Tylko dzięki współpracy wynajdziecie klucz do ocalenia! Marvel + Zombicide Marvel Zombies to nowa, superbohaterska odsłona w serii gier Zombicide wydawnictwa CMON przesiąknięta najlepszymi motywami z uniwersum Marvela. Zostań super-zombie! Zagrajcie jako zombie-Hulk, Kapitan Ameryka czy Deadpool - przeciwko całemu miastu i innym superbohaterom! Hit z Kickstartera Odkryjcie tytuł, który podbił platformę Kickstarter, zbierając ponad 9 milionów dolarów dzięki społeczności blisko 29 tysięcy (!) wspierających. Urzekające mechaniki Zaspokajajcie głód, balansujcie na krawędzi szaleństwa, eliminujcie wrogów, pożerajcie postronnych, boostujcie się kosztem ofiar Po obu stronach barykady Czeka na was 10 misji w Trybie Zombie i kolejnych 5 w Trybie Bohaterów. Niesamowite tempo Bohaterowie nabywają nowych cech z każdą pożartą ofiarą nie biegajcie od skrzynki do skrzynki, tylko bądźcie śmiercionośnym wirem! Żyjące miasto Odkryjcie żyjące miasto pełne postronnych, przeciwników i bohaterów i zmieńcie ich życie w koszmar. Szaleństwo głodu Im jesteście głodniejsi, tym solidniejsi, proste? A także tym bliżej wam do utraty kontroli. Przygotujcie się na szalony taniec nad przepaścią!

Zobacz
Portal games Gra bonfire (pl) (5902560384123)
162,35 zł

Portal games Gra bonfire (pl) (5902560384123)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384123

Bonfire - Edycja polska Nie tylko ludzie potrzebują światła. Dla nas, gnomów, jest ono potrzebne. Niestety to właśnie przez arogancję i pychę tych wywyższających się ponad wszystko istot Strażniczki Światła nas opuściły. Udały się na swoje święte wyspy, a nasz świat pogrążył się w ciemności. Nie poddaliśmy się jednak i podążyliśmy za nimi. Dowiedzieliśmy się, iż jeżeli tylko okażemy prawidłową wolę i z pokorą przystąpimy do pracy, święte Ogniska ponownie zajaśnieją swym cudownym blaskiem. Tak więc bierzemy się do pracy. Wiemy, że inne plemiona gnomów chcą zrobić to samo, lecz to my okażemy się lepsi! Bonfire, najnowsze dzieło Stefana Felda, przeniesie nas do krainy świętych Ognisk, ich Strażniczek i gnomów, próbujących na nowo rozświetlić pogrążony w mroku świat. Gracze, którzy spróbują w ich imieniu dokonać tej sztuki, będą mieli przyjemność zetknąć się z piękną szatą graficzną gry, zaprojektowaną poprzez Dennisa Lohausena, autora grafik do tak modnych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna. Bonfire to strategiczna gra fantasy, mająca swoją światową premierę w 2020 roku nakładem Hall Games. Trwająca około półtorej godziny rozgrywka przeniesie 1-4 graczy do świata świętego Ognia, ich Strażniczek oraz gnomów starających się na nowo rozpalić światła pogrążonego w mroku świecie. Wyprawa po światło Bonfire, jak to głównie w grach Felda bywa, stanowi sałatkę punktową, z mnóstwem elementów, z których choćby najmniejszy może posiadać znaczenie dla ostatecznego wyniku rozgrywki. Pozyskane żetony akcji będziecie przeznaczać na szereg działań: otrzymywanie zadań, budowę ścieżek i portali, przemieszczanie Strażniczek Światła, rozpalanie Ognisk Opcji jest naprawdę mnóstwo. Gra w grze W rozgrywce kluczową rolę odgrywają jednostkowe plansze graczy, dzięki którym będziecie pozyskiwać zasoby potrzebne do wykonywania mocnych akcji. Ich zdobycie umożliwią specjalne kafelki Losu, które zapewnią Wam tym więcej korzyści, im w ulepszonej konfiguracji z sobą zostaną ułożone. Mini gra logiczna w najkorzystniejszym wydaniu! Nic nie jest takie samo Do tego tytułu przysiądziecie nie raz, nie dwa i nie trzy. Z całą pewnością spędzicie nad nim sporą liczbę godzin, a wszystko za sprawą jego regrywalności. Ogromna ilość zadań, które idą w parze z tak samo ogromną liczbą kart, do tego niemało kafelków i żetonów oraz masa powiązanych ze sobą mechanizmów, przy równocześnie szybko rozgrywanych turach W Bonfire nie zagracie dwóch takich samych partii. Złożona mechanika Stefan Feld specjalizuje się w euro grach, grach złożonych i najróżniejszych. Tak było w Trajanie, gdzie graczowi przyszło kierować antycznym Rzymem, i tak było w przeciętniewiecznych Zamkach Burgundii. Nie inaczej sprawa wygląda z Bonfire, z tym, że dla odmiany jest to świat fantastyczny. Odszukamy tu niemało niepowtarzalnych żetonów, kafelków i kart. Każdy element wpływa na wszystkie pozostałe, jeden mechanizm oddziałuje na kolejny W Bonfire nie zagramy dwóch takich samych partii. Uwielbiam rozbudowane strategie. Czy to posunięcie będzie dobre? Czy mam optymalne warunki, by zrobić tak, a nie inaczej? To zagranie da mi dużo korzyści, lecz tylko w odpowiednim momencie, więc może lepiej skoncentrować się na czymś innym? Stefan Feld. Piękno wykonania Rozbudowanej rozgrywce towarzyszy ogromna zawartość pudełka. W Bonfire wynajdziemy aż pięć plansz, w tym Planszę Główną, którą z powodu mechaniki i rozmiarów śmiało możemy podzielić na dwie. Na tej pierwszej gnomy wyruszą łodziami na święte wyspy, na tej drugiej zasiądą w kręgu rady starszych wokół pradawnego Ognia. Oprawą graficzną zajął się Dennis Lohausen, autor grafik do tak wyjątkowych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna. I tym razem mamy do czynienia z czymś niepowtarzalnym. Plansza jest błyskotliwa, pełna barw i wyrazistości, doskonale zgrywając się z dziesiątkami części drewnianymi meeplami, żetonami i kartami. Same również prezentują się znakomicie. Kiedy prace nad mechaniką gry się przeciągały, Lohausen miał dużo czasu na projektowanie, stąd także w Bonfire trudno będzie znaleźć dwa podobnie wyglądające części. Kafelki Portali, Żetony Zasobów, a choćby karty z wizerunkami gnomów, które dla mechaniki mogłyby przecież wyglądać równie. Choćby one biją atrakcyjnem i różnorodnością ku uciesze naszych oczu. Na osobną wzmiankę zasługują Plansze Graczy, przedstawiające miasta gnomich plemion. Na każdej z nich znajduje się szachownica, na której gracze kłaść będą Kafelki Losu. Trafnie ułożone kafelki pozwalają pozyskiwać zasoby, a im w ulepszonej konfiguracji je ułożymy, tym więcej zasobów dostaniemy. Bonfire to zatem gra w grze mini gra logiczna połączona z rozbudowaną strategią. W tym tkwi największy piękno dzieła Stefana Felda.

Zobacz
Gra Mosaic (PL) Portal Games
236,30 zł

Gra Mosaic (PL) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387476

Gra Mosaic (PL) Mosaic to najprawdziwsza gra cywilizacyjna, w której odnajdziesz wszystko: technologie, cuda świata, miasta, ekspansję, zasoby, towary, złoty wiek, osiągnięcia, systemy rządów, przywódców ze specjalnymi zdolnościami i niemało więcej! Każda Twoja decyzja stwarza los cywilizacji! Sterowanie cywilizacją: Mosaic to gra, którą napędza paleta 8 akcji gotowych do wyboru poprzez gracza w każdej rundzie.8 akcji do wyboru: odkryj nową technologię, zbuduj miasto albo projekt, zrekrutuj jednostki, zwiększ populację, wyprodukuj zasoby, zbierz podatki, postaw cud świata, wybierz system rządów.Filary cywilizacji: każda Twoja inwestycja i rozwój daje podwaliny pod nowe możliwości dalszego postępu technologicznego i osiągnięcia poprawnie punktowanego Złotego Wieku.Wyścig po chwałę: trzy razy w ciągu gry zapunktujesz za regiony, w których masz przewagę nad konkurentami, a na koniec gry także za cele, o które rywalizowałeś ze współgraczami. mocne strony: pokaźna gra cywilizacyjna - w 2 godziny!Rozgrywka 2 do 6(!) graczy.Detaliczna wersja hitu z kickstartera.

Zobacz
Gra fotosynteza marki Portal games
151,30 zł

Gra fotosynteza marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381542

Fotosynteza to abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma), laureata wielu prestiżowych nagród, w tym cyklu Golden Geek. W niewielkim, pełnym życia lesie niemało gatunków drzew rywalizuje o dostęp do słońca. Pną się coraz wyżyj i coraz głębiej zapuszczają korzenie. Kiedy obumrą, użyźnią glebę dla swoich następców W grze każdy z was będzie dysponował własnym zestawem drzew. Na planszy lasu będziecie rywalizować o przestrzeń i dostęp do słońca dla waszych roślin. Tylko nasłonecznione drzewa zapewnią punkty, dlatego unikajcie cienia! W Fotosyntezie właściwie nie zetkniecie się z losowością tutaj każdy ruch będzie wynikał z obmyślanej poprzez was strategii, będąc jednocześnie jawnym dla wszystkich przeciwników. Wykonywanie stosownych akcji w odpowiednim czasie i słuszne decydowanie o wydaniu albo zachowaniu punktów Światła jest kluczem do sukcesu. Sadźcie drzewa, doglądajcie ich wzrostu i ścinajcie w odpowiednim czasie, uzyskując za to punkty zwycięstwa. Ten z was, który zdobędzie ich najwięcej, wygra! Walka o światło W przyrodzie znaczny krąg życia toczy się wolnym rytmem, przedłużając trwanie kolejnych gatunków. Z nasion wyrastają drzewa, te rosną, dojrzewają i obumierają, użyźniając glebę dla swoich następców. Wszystko to byłoby niemożliwe bez słońca i jego życiodajnego światła. Z tego powodu w lesie trwa bezustanna walka o dostęp do jak największej ilości promieni. Gatunki, które tę walkę przegrają, już na zawsze pozostaną w cieniu Przygotowanie Każdy z was posiada 6 żetonów Nasion i 14 Drzew - 8 nieznacznych, 4 przeciętne i 2 obszerne. Na początku gry większość z tych elementów umieszczacie na swych planszach graczy (będziecie je musieli dopiero odblokować), z kolei 2 Nasiona, 4 znikome i 1 średnie drzewo kładziecie obok plansz z tych komponentów będziecie mogli od razu korzystać. Na środku stołu połóżcie planszę główną, a także kafelek Słońca w widocznym, nadrukowanym na planszy miejscu. Na koniec każdy z was umieszcza po 2 niepokaźne drzewa na wybranych, zewnętrznych polach planszy głównej. Możecie zaczynać grę! Fotosynteza Gra składa się z 18 rund, odmierzanych poprzez kafelek Słońca, który krąży dookoła planszy. Każda runda składa się z dwóch faz: Fazy Fotosyntezy i Fazy cyklu Życia. W pierwszej z nich otrzymujecie punkty Światła za każde nasłonecznione drzewo. Zobaczcie, gdzie obecnie znajduje się kafel Słońca i poprowadźcie od niego linie proste. Każde drzewo na drodze tych promieni punktuje niewiele znaczące za 1 punkt, średnie za 2, a obfite za 3. Lecz uwaga! W zależności od swego wymiaru, drzewa rzucają rozmaitej wielkości cień, blokując dostęp do słońca innym drzewom! cykl życia Zdobyte punkty Światła będziecie mogli wydawać na różne akcje w fazie procesu Życia. Po pierwsze, możecie wykupić ze swojej planszy kolejne Nasiona i Drzewa. Po drugie, możecie zasadzić Nasiona, a następnie wydawać kolejne punkty, by wasze drzewa rosły. I po trzecie, kiedy drzewa staną się duże, możecie je pousuwać z planszy (obumarcie drzewa), zdobywając punkty zwycięstwa, których liczba jest zależna od położenia drzewa w lesie. W każdej rundzie wykonujecie tyle akcji, na ile pozwalają wam punkty Światła, a następnie przychodzi czas na kolejnego gracza. atuty: Abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma) - laureata wielu prestiżowych nagród, w tym nagród procesu Golden GeekBrak komponentów losowościNegatywna interakcja i niemało osiągalnych dróg do zwycięstwa

Zobacz
Portal games Gra bitoku (pl)
221,85 zł

Portal games Gra bitoku (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384901

Gra Bitoku (PL) Bitoku to ogromna, przeciętnej ciężkości gra euro z mnóstwem negatywnej interakcji i fenomenalną szatą graficzną inspirowaną japońską mitologią. Jej autorem jest Germán P. Millán (Kingdom Defenders), a twórcą trybu solo idealny Dávid Turczi (Tekhenu, Tawantinsuyu, Anachrony). Szeroki Duch, opiekun pradawnych Kniei, szykuje się do odejścia. Na jego miejsce zostanie wybrany jeden z duchów Bitoku, ale by dostąpić tego zaszczytu, będzie on musiał wykazać się doskonałymi zasługami. Czas się wypełnił W zamierzchłych czasach, których ludzkość już nie pamięta, w pradawnej krainie, znanej dzisiaj jedynie z baśń i legend, rozpościerał się bezmiar świętej Kniei. Knieja nie miała innych nazw to ona była pierwsza, a wszystkie inne wzięły z tejże swe imię. Była jednym z pięciu serc świata, w którego wnętrzu żyły istoty dzisiaj zwane magicznymi. Panem Kniei była najszlachetniejsza znana istota pokaźny Duch. Kiedy jego czas się wypełniał, duchy Bitoku schodziły się, żeby obrać swego następcę nowego strażnika leśnej harmonii Pory roku Każda z czterech rund Bitoku symbolizuje jeden rok i podzielona jest na cztery pory. Podczas Wiosny każdy z was dobiera na rękę świeże karty pomocników Yokai. Najważniejszą porą jest Lato, kiedy będziecie wykonywać akcje główne możecie wówczas zagrać kartę Yokai z ręki, zastosować odblokowanej kości lub przeprawić swojego Yokai przez rzekę na planszy. Akcje te wykonujecie naprzemiennie, dopóki wszyscy nie spasujecie. Następnie nadchodzi Jesień, kiedy to w domu znacznego Ducha ustalicie kolejność graczy na następną rundę. Z kolei w trakcie Zimy zbieracie z planszy swoje kości i kładziecie je z powrotem na planszach graczy. Yokai Yokai to Opiekunowie chroniący Knieję i wasi wierni pomocnicy. Reprezentowani są oni przez karty i kości. Kiedy podczas waszej tury zagrywacie kartę Yokai, kładziecie ją na swojej planszy gracza i odblokowujecie kość leżącą po jej prawej. Następnie możecie aktywować tę kartę, wykonując przypisaną do niej akcję. Odblokowane kości to wasi Yokai, których możecie położyć na planszy głównej, wykonując pomniejsze akcje w jednym z pięciu regionów Kniei. Kiedy wasz kościany Yokai będzie już na planszy, w kolejnej turze będzie mogli zdecydować się na jego przemieszczenie poprzez świętą rzekę Kurirakugan i zdobyć za to liczne bonusy. Droga pielgrzyma Na waszych planszach graczy znajdują się uśpieni Pielgrzymi, których będziecie mogli przebudzić za pomocą Kryształów. Przebudzonego Pielgrzyma połóżcie obok Bramy Początkowej na Ścieżce Mądrości. Kiedy podczas jakiejś akcji uda się wam zdobyć Punkty Ruchu, wydajcie je natychmiast, aby poruszyć Pielgrzyma i zdobyć liczne bonusy obecne na jego ścieżce. Droga Pielgrzyma może skończyć się w dwóch miejscach na Polu Oświecenia albo Polu Torii. Za jedno i drugie otrzymujecie Punkty Zasług oraz Amulety, na dodatek na polu Torii zyskacie kafel Torii z bonusową akcją do wykonania.

Zobacz
Gra Brian Boru Portal Games (5902560387179)
147,90 zł

Gra Brian Boru Portal Games (5902560387179)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387179

Brian Boru Bezlitosna walka o władzę w średniowiecznej Irlandii w grze, która żeni ogień z wodą: zbieranie lew z kontrolą nad terytorium (area control). Pojedynek o koronę Irlandii W Brian Boru gracze rywalizują o kontrolę nad przeciętniewieczną Irlandią dzięki podbojom, przebiegłości i małżeństwu. Odeprzyj najazdy Wikingów, zbuduj klasztory,rozszerzyć swoje wpływy, i zapewnij sobie wsparcie w miastach i wioskach w całej krainie. wyjątkowe połączenie mechanik Brian Boru łączy mechaniki kontroli nad terytorium (area control), zbierania lew i draftu kart proponując intensywną, głęboko interaktywną rozgrywkę. Akcje na kartach Draftuj karty, które wykorzystasz w pojedynku o lewy. Jeśli wygrasz lewę, wykonasz akcję główną karty, a jeśli przegrasz - akcję dodatkową. Narzędzia władcy Przechytrz przeciwników na torach zaślubin, najazdu Wikingów i Kościoła i zyskaj sojuszników w drodze na tron. Kontrola regionów Buduj przewagi w irlandzkich królestwach, blokuj wpływy rywali i zbierz punkty zwycięstwa za kontrolę regionów.

Zobacz
Portal games Gra rising sun (5902560381184)
347,65 zł

Portal games Gra rising sun (5902560381184)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381184

Rising Sun Kolejna gra strategiczna autorstwa Erica Langa, twórcy hitu Blood Rage. Rising Sun przenosi akcję do starożytnej Japonii. Gracze wcielają się w role przywódców klanów walczących o kontrolę nad wyspami i o przyjazność duchów i bóstw. Nadzwyczajne figurki, spektakularne ilustracje Adriana Smitha i idealne reguły stworzone przez weterana branży sprawiają, że Rising Sun jest absolutnym must-have dla każdego fana gier strategicznych.

Zobacz
Portal games Gra die macher (5902560383102)
170,00 zł

Portal games Gra die macher (5902560383102)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383102

Gra Die Macher W Die Macher walczysz o władzę na niemieckiej scenie politycznej. Jako szef partii organizujesz kampanie wyborcze jednej z pięciu partii w wyborach w zróżnicowanych landach. Aby wygrać, musisz przystosować swój program do oczekiwań wyborców, organizować wiece partyjne, wpływać na media i z powodzeniem używać gabinetu cieni. Die Macher to złożona, ekscytująca gra, która pozwala 3-5 graczom poczuć gorączkę cyklu wyborczego.Jeśli chcesz jeszcze bardziej zagłębić się w niuansach wyborczej machiny,gra ma dla ciebie typ progresywny z cyklem siedmiu wyborów regionalnych. Die Macher ukazał się w 1986 roku i ekspresowo zdobył status gry kultowej. To trzecia gra Karla-Hainza Schmiela (Saint Petersburg, Tribune). Niniejsza edycja to poprawiony, wyszlifowany poprzez autora klasyk sprzed lat.

Zobacz
Gra Blood Rage Portal Games
307,70 zł

Gra Blood Rage Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380415

Nadszedł Ragnarok, lecz jesteśmy wikingami! Nie ma czasu na rozpacz, to czas na chwałę! Nie boimy się śmierci, gdyż bitewna chwała zapewni nam wieczne miejsce w Walhalli u boku Odyna! Blood Rage to strategiczna gra dla 2 - 4 graczy, w której gracze będą przewodzić jednemu z 4 klanów Wikingów. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby Punktów Chwały zanim nastąpi nieunikniony koniec zwany Ragnarökiem! Chwałę można zdobyć w zwycięskich bitwach, w trakcie plądrowania wiosek, wyruszając na wyprawy, a choćby ginąc w chwale, w gniewie Ragnaröku. Rozgrywka trwa trzy Epoki, a niszczycielska siła Ragnaröku w każdej z Epok pochłania kolejną część świata Wikingów. Gracz z największą liczbą Punktów Chwały na koniec gry zostaje zwycięzcą! Blood Rage to produkt o najwyższej jakości, który chowa w swym cieniu inne tytuły. Dynamika gry, spójność zasad, interakcje między graczami, znikające fragmenty planszy i kolorowa oprawa jest prawdziwym "przestępstwem" - to powinno być zabronione! Wisienką na torcie jest serce gry Blood Rage - figurki! W żadnej innej grze planszowej nie odnajdziecie tak dopracowanych modeli. Mamy tutaj 4 klany, dla każdego z nich są inne modele z elementami wyróżniającymi ich przynależność oraz idealne figurki mitycznych potworów, które wzbudzać będą zazdrość i zgrozę twych rywali!

Zobacz
Gra ankh (pl) marki Portal games
347,65 zł

Gra ankh (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384314

Ankh: Bogowie Egiptu to rozbudowana strategiczna gra planszowa z przeważającym tematyką area controle. Jej autorem jest legendarny Eric M. Lang, twórca takich tytułów jak Marvel United, Bloodborne czy Cthulhu: Death May Die. Ankh stanowi zamknięcie antycznej trylogii Langa, do której należą także Blood Rage i Rising Sun. Tym razem przeniesiemy się do starożytnego Egiptu, wcielimy w jedno z bóstw egipskiego panteonu i staniemy do walki o pozostanie jedynym Bogiem Egiptu. Kiedy bitewny kurz opadnie, ludzkość pamiętać będzie tylko o jednym bogu Jak to w grach Langa bywa, Ankh rewelacyjnie łączy w sobie proste reguły z mocnym ładunkiem taktycznym, proponując jednocześnie wyjątkowo dynamiczną rozgrywkę dzięki zróżnicowanym scenariuszom, dobranym do potężnej liczby graczy. Cała gra jest niemalże wyścigiem w rywalizacji o kolejne regiony, wiernych i solidnych Strażników. Gracze, których bogowie znajdą się na końcu stawki, będą mogli dopasować siły i wspólnie walczyć o zwycięstwo albo wspólnie ponieść klęskę i popaść w zapomnienie. Każde wygrane starcie będzie przesuwać nasz widocznik na torze Uwielbienia. Jeśli jako pierwsi dotrzemy na jego koniec wygramy.

Zobacz
Gra Virtu Portal Games
184,45 zł

Gra Virtu Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384895

Gra Virtu Rozbudowana strategia area control osadzona w świecie renesansowych Włoch.Stań na czele Florencji, Neapolu albo Rzymu, zadbaj o sztukę, gospodarkę, a także wojsko i uczyć swoje miasto hegemonem XVI-wiecznej Italii.Asymetryczna rozgrywka, pula zmiennych akcji i sporo dróg do zwycięstwa. Virtu to rozbudowana, strategiczna gra area control utrzymana w klimacie renesansowych Włoch. Przełom XV i XVI wieku. Kolumb odkrywa Amerykę, Vasco da Gama przypływa do Indii, Kopernik pisze swoją pracę O obrotach sfer niebieskich, a Michał Anioł przymierza się do stworzenia fresków w Kaplicy Sykstyńskiej. W tym czasie odkryć i rodzącego się humanizmu szczególną rolę odgrywa Italia. Na półwyspie Apenińskim zmalały wpływy pokaźnych mocarstw, a miasta-państwa tamtego regionu Florencja, Wenecja, Mediolan, Rzym i Neapol przystępują do walki o dominację. Jako ich przywódcy, staniecie przed wyzwaniem uczynienia z nich lokalnych potęg. Zarządzajcie swym miastem, dbając o rozwój gospodarki, kultury i wojska. Przedstawiajcie się jako ludzie renesansu, bądźcie mecenasami sztuki i dochodźcie swoich praw na drodze dyplomatycznej. W razie czego jednak nie bójcie się zastosować siły, gdyż czasami tylko ona może przynieść pożądane rezultaty. Virtu jest grą asymetryczną. Tutaj każda z pięciu dostępnych frakcji ma swoje solidne i słabe strony. Do zwycięstwa prowadzi niemało dróg, a elementów losowości praktycznie nie ma. Rodowy prestiż Przystępując do gry w Virtu, staniecie na czele jednej z pięciu konkretnych dynastii: Aragonów z Neapolu, Sforzów z Mediolanu, Medyceuszy z Florencji, Dożów z Wenecji albo Borgiów z Rzymu. Waszym nadrzędnym celem stanie się posiadanie jak największej liczby Punktów Prestiżu, które będziecie zdobywać kolejno za: kontrolowane Miasta, innowacyjnanie na torze Patronatu, poziom Wpływów Religijnych, zdobyte Trofea Wojskowe, Sojusze polityczne z wielkimi mocarstwami (Królestwo Francji, Imperium Osmańskie, Świętej Cesarstwo Rzymskie) i działanie niektórych kart i kafelków. Komnaty i Przedsionki Gra podzielona jest na Lata (rundy), składające się z dwóch faz. Podczas Wiosny wykonujecie akcje, a następnie rozpatrujecie Oblężenia i ustalacie Porządek Tury. Z kolei podczas Zimy wypłacacie żołd, rekrutujecie Żołnierzy i zawiązujecie Sojusze. Centrami waszego dowodzenia staną się Pałace, czyli plansze Akcji, na których widnieją Komnaty z nadrukowanymi akcjami: Zarządzania, Patronatu, Handlu, Przejęcia, Manewru i Intrygi. Na krawędziach plansz znajdują się Przedsionki, gdzie będziecie umieszczać pozyskane karty Dworzan. Z kolei zdobyte kafelki trafią nad wasze plansze do tzw. Strefy Wpływów. Zarządzanie imperium Na początku fazy Wiosny przesuwacie wyraźnik Akcji bazowo o maksymalnie 2 pola z jednej Komnaty do drugiej, wykonując przypisaną do tej Komnaty akcję. Do każdej akcji konieczne są określone zasoby, takie jak Floreny, Korona, Krzyż albo Statek. Będziecie je pozyskiwać z kafelków albo kart znajdujących w samych Komnatach (karty Akcji i Usprawnień). Jeżeli zabraknie wam zasobów, możecie zastosować te znajdujące się na kartach Dworzan, a następnie odwrócić je na wyczerpaną stronę. Dworzanie znowu staną się aktywni, kiedy ich odwiedzicie, czyli w chwili gdy istotnik Akcji minie ich Przedsionek.

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies: rewolucja bohaterów
206,55 zł

Portal games Gra marvel zombies: rewolucja bohaterów

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387643

Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów Ostatni superbohaterowie kontra hordy zombie (i zombie-bohaterowie!) w nowej grze z linii Zombicide. To nie będzie świat Marvela, dopóki łazi tu choć jeden zombiak! Kiedy zaraza zombie dotknęła najpotężniejszych Bohaterów na świecie, wydawało się, iż już wszystko stracone. Na szczęście pozostało jeszcze kilku Superbohaterów. Dawni sojusznicy muszą zostać pokonani, nim uda im się pożreć ostatnich ludzi na Ziemi. Zbierzcie drużynę Superbohaterów, skupcie całą przystępną moc i zostańcie ostatnią nadzieją ludzkości! Zombicide w pigułce Niezwykła odsłona linii Zombicide, która stawia na dostępność - zniża cenę gry podstawowej i kondensuje części m.in. Zastępując część plastikowych figurek tekturowymi, żeby każdy mógł wypróbować tego fantastycznego systemu. Jeśli zawsze byliście ciekawi jak się gra w Zombicide, teraz jest najlepsza okazja! Avengersi kontra to, co z nich zostało Zagrajcie jako ostatni Ocalali Superbohaterowie i walczcie z Zombie Bohaterami i hordami zombie kontrolowanymi przez mechanikę tej kooperacyjnej gry. Misja - niemożliwe! Wypełniajcie zadania wyodrębnione poprzez 8 Misji. Pokonujcie Wrogów i ratujcie Bogu ducha winnych Postronnych, którzy znaleźli się w niebezpieczeństwie. Rośnijcie w siłę eliminowanie zombie gwarantuje doświadczenie konieczne do uwolnienia jeszcze solidniejszych mocy, więc eliminujcie na potęgę! Spirala przemocy Im silniejsi stają się bohaterowie, tym więcej zombie pojawia się, aby was dopaść i pożreć. Trzeba będzie się porządnie nagłówkować! Nowa odsłona Zombicide Gdy wydaje się, że było już wszystko, nadciągają twórcy linii Zombicide z nowymi pomysłami i nagle system Zombicide zaczyna smakować zupełnie inaczej! Spójrzcie, jak zmasakrowali mojego chłopaka Najpotężniejszymi przeciwnikami Superbohaterów są... Zombie-Superbohaterowie: Kapitan Ameryka, Doctor Strange, Scarlet Witch i Iron Man - wszyscy w swoich nieumarłych wersjach. Uwaga początkujący! zawsze chcieliście spróbować Zombicide,szerokie pudła onieśmielały skalą koniecznej inwestycji? Oto idealna gra na początek przygody. Uwaga weterani! bezapelacyjnie zalecamy uważne przeczytanie wszystkich zasad Rewolucji, ponieważ gra wprowadza dużo zmian do tego, co już znacie z Zombicide.

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men (pl)
165,75 zł

Portal games Gra marvel united x-men (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387131

Marvel United: X-Men Przedsprzedaż X-Meni wkraczają do Marvel United, lubianej, dynamicznej gry kooperacyjnej. Zbuduj drużynę zmutowanych Bohaterów i połącz siły, by pokrzyżować plany najpotężniejszych Łotrów we wszechświecie. Nowa samodzielna gra Marvel United: X-Men zwiększa uniwersum Marvel United o nowy, samodzielny komplet skupiający się na profesorze Charlesie Xavierze i jego X-Menach. Gracze mogą stworzyć drużynę, żeby zmierzyć się z takimi łotrami jak Juggernaut i Magneto. Jeden z graczy może także przejąć bezpośrednią kontrolę nad łotrem w zupełnie nowym trybie gry. X-Men wkraczają do akcji W Marvel United: X-Men wcielasz się w rolę ikonicznych Bohaterów Marvela współpracujących, żeby powstrzymać fachowy plan konkretnego Łotra kontrolowanego przez grę. Każdy Łotr odsłania swój nieszablonowy Plan z kartami, które wywołują różne efekty i zagrożeniami, które stawiają przed graczami wyzwania w lokacjach. Ulubieni bohaterowie Zagraj jedną ze znanych postaci: Professor X, Cyclops, Jean Grey, Beast, Wolverine, Storm, Mystique, Magneto. Proste zasady, bogata strategia Gra z taktyczną głębią, której zasad nauczysz się w 5 minut. Multiversum Zawartość Marvel United X-Men jest w pełni kompatybilna z innymi grami z linii Marvel United. Wysoka jakość W pudełku znajduje się 10 figurek zaprojektowanych z niezwykłą trosceą o detale.

Zobacz
Gra Marvel Zombies Guardians of Galaxy Portal Games (5902560388374)
197,20 zł

Gra Marvel Zombies Guardians of Galaxy Portal Games (5902560388374)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388374

Gra Marvel Zombies Guardians of Galaxy nawet bezkres kosmosu nie uchroni się przed inwazją zombie! Marvel Zombies: komplet Guardians of Galaxy to dodatek do gier Marvel Zombies i Marvel Zombies: Rewolucja X-Men, który dodaje do rozgrywki gromadę postaci zamieszkujących kosmos, w tym bandę Guardians of the Galaxy. Grupa żywych i nieumarłych bohaterów musi stawić czoła ogromnemu zagrożeniu ze strony zombie-Thanosa, który za pomocą Kamieni Nieskończoności chce zrealizować swój szalony plan! W zaciekłej walce pomoże wam pies Cosmo oraz kaczor Howard the Duck. Marvel Zombies: komplet Guardians of Galaxy to dodatek, który dodaje do gry gromadę postaci zamieszkujących kosmos, w tym bandę Guardians of the Galaxy. Ta grupa żywych i nieumarłych bohaterów musi stawić czoła ogromnemu zagrożeniu ze strony zombie-Thanosa, który przy pomocy Kamieni Nieskończoności chce zrealizować swój szalony plan! Gościnnie występują Psi kosmonauta Cosmo i kaczor Howard. W przerwie od ratowania Ziemi przed kosmitami wcielają się w rolę Postronnych i wkraczają na arenę Marvel Zombies. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Marvel Zombies (edycja polska).

Zobacz
Gra marvel zombies rewolucja x-men marki Portal games
473,45 zł

Gra marvel zombies rewolucja x-men marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388459

Gra Marvel Zombies Rewolucja X-men Los wojny o przetrwanie ludzkiego gatunku w rękach najlepszych uczniów profesora Xaviera - X-Menów. Marvel Zombies: Rewolucja X-men to samodzielna, taktyczna gra planszowa z nieprzeciętnymi figurkami i hordą zombie do pokonania Marvel Zombies: Rewolucja X-men to kooperacyjna gra planszowa, w której od 1 do 6 graczy wciela się w ostatnich ocalałych Superbohaterów, walczących z Zombie Bohaterami i hordami zombie, kontrolowanymi przez mechanikę gry. Waszym celem jest wypełnienie celów misji, pokonanie wrogów i uratowanie postronnych, którzy znaleźli się w niebezpieczeństwie.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0 Rok Molocha Portal Games
258,40 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0 Rok Molocha Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383638

Gra Neuroshima Hex 3.0 Rok Molocha Neuroshima Hex Rok Molocha to limitowana edycja gry wydana poprzez Portal Games z okazji Roku Molocha. Wydanie gromadzi specjalną dwuwarstwową planszę z nową grafiką, planszetki graczy dla wszystkich frakcji, kampanię opowiadającą o początkach Molocha, nowe ilustracje jednostek armii, wypraska zaprojektowana dla wszystkich 19 armii. Specjalna edycja w wielkim pudełku 31x31x10 cm jedynie 2020 egzemplarzy. Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Cztery armie w Neuroshimie to Moloch, Posterunek, Borgo i Hegemonia. Są one asymetryczne, a każda ma inny zestaw żetonów. Każda armia składa się z 35 żetonów, w tym żetonów jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie sygnalizujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki posiadają zdolności specjalne, na przykład mogą zablokować inne albo atakować dwukrotnie. Symboli nie jest dużo, a po kilku partiach nie trzeba zerkać do instrukcji,dobrze się w nich orientować.

Zobacz
Portal games Gra tawanti nsuyu (edycja polska)
184,45 zł

Portal games Gra tawanti nsuyu (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383911

Gra Tawanti nsuyu (edycja Polska) Tak daleko, jak wędrują lamy, rozciągać się będzie jego potęga. Tawantinsuyu: Imperium Inków to rozbudowana strategiczna gra Dávida Turcziego (Tekhenu: Obelisk Słońca, Anachrony), w której 1-4 graczy stanie na czele inkaskich plemion, walczących ze sobą o przejęcie schedy po legendarnym królu. Na wielkim wzgórzu świątyni Coricacha będziecie rozstawiać swych robotników. Im w lepszej konfiguracji to zrobicie, tym więcej pozyskacie zasobów i więcej akcji będziecie mogli wykonać. Posągi bogów zapewnią Wam łaskę Niebios, a dzięki wojownikom podporządkujecie sobie kolejne obszary. W Tawantinsuyu nie ma jednej drogi do zwycięstwa. By zostać królem, trzeba wykazać się mądrością, rozwagą i bezwzględnością.

Zobacz
Portal games Gra mystic vale big box (pl) (5902560383515)
236,30 zł

Portal games Gra mystic vale big box (pl) (5902560383515)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383515

Mystic Vale Big Box zawiera grę bazową Mystic Vale i 3 dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many. Mystic Vale to progresywna gra karciana dla 2 do 4 osób, w której gracze przewodzą klanami druidów starającymi się ściągnąć klątwę ze swojej doliny. W tej grze strategicznej nie tylko tworzymy swoje talie, lecz też same karty wyjątkowo niebanalna pozycja dla zwolenników karcianek. Przed wiekami pewien umierający nikczemny król prosił o... pomoc druidów z Gai. Wiedząc, iż uzdrowienie go sprowadzi tylko więcej cierpienia, druidzi odmówili. Rozwścieczony odmową król, swoim ostatnim tchnieniem rzucił straszliwą klątwę, która spustoszyła żyzną dotąd Dolinę Życia. Usztywnione żądzą zemsty zaklęcie króla rozsiało zarazę i choroby po całej krainie. Dolina Życia została niegdyś poświęcona Gai, kolebce życiodajnych duchów natury. Teraz, gdy ziemia powoli usychała, duchy te poczęły błagać o pomoc. Co gorsza, niektóre duchy uległy zepsuciu i zostały spaczone przez zarazę. Było pewnym, że postępujące zepsucie wkrótce pochłonie każdego ducha w dolinie i nieodwracalnie zniszczy część mocy Gai. O grze Mystic Vale to gra karciana dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w klany druidów, które próbują przywrócić przeklętej krainie jej dawne życie. Karty w waszych taliach przedstawiają części doliny, które musicie zrewitalizować, a każde rozwinięcie, reprezentuje nowe życie przynoszone do krainy. Wasza potęga jest związana z krainą i im więcej życia pojawi się w dolinach i gajach, tym stajecie się solidniejsi, a wraz z wami duchy natury gotowe ożywić cudowne krainy. W każdej turze zagrywacie karty na swoje pole, aby zdobywać solidne rozwinięcia i cenne karty doliny. Musicie jednak uważać, aby nie nadużywać swej mocy, gdyż może to spowodować rozkład i zakończyć turę. podczas gry będziecie mogli rozbudować twoje karty dodając do nich mocne rozwinięcia. Tworzenie kart przy pomocy rozwinięć i kupowanie kart doliny we właściwym czasie, pomoże wam przywrócić do życia najcudowniejszą część enigmatycznej Doliny i osiągnąć zwycięstwo. Rozgrywka Każdy gracz rozgrywa swoją turę, musi wtedy rozegrać 4 Fazy w danej kolejności: Faza SadzeniaFaza ZbiorówFaza OdrzucaniaFaza Przygotowań W Fazie Sadzenia można spasować lub kontynuować i przemieścić wierzchnią kartę na swoje Pole oraz rozpatrzyć jej zdolności po rozegraniu. Należy sprawdzić, czy nie uległo się Zepsuciu, a jeśli nie, sekwencję należy powtórzyć i robić to do momentu spasowania albo Zepsucia. Zepsuciu ulegasz, jeśli ujawnisz w dowolnym momencie Fazy Sadzenia albo Przygotowań 4 albo więcej symboli Rozkładu (z czerwonym drewkiem), chyba iż posiadasz anulujące je symbole Przyrostu (z zielonym drzewkiem). Do Fazy Zbiorów można przejść, jeśli nie uległo się Zepsuciu. Jeśli tak, po fazie Sadzenia przechodzi się od razu do Fazy Odrzucania. W Fazie Zbiorów zlicza się symbole z kart i rozpatruje je w dowolnej kolejności. Zdolności kart pozwalają m.in. Na zakupienie Rozwinięć i kart. W Fazie Odrzucania wszystkie zakupione rozwinięcia odrzuca się z Pola na stos kart odrzuconych. Uzupełnia się Karty Doliny, a także Rozwinięcia. Faza Przygotowań. Gdy przeciwnik rozpocznie swoją turę, możesz w tym czasie przygotować swoje Pole, rozpatrując zdolności kart. Może to zostać przerwane poprzez odkrycie kart z odpowiednią liczbą symboli Rozkładu, co skutkuje Zepsuciem. Zakończenie gry Gra kończy się, gdy pula żetonów PZ się wyczerpie, a każdy z graczy dokończy rundę tak, żeby rozegrał identyczną liczbę tur. PZ podlicza się dzięki żetonom dającym natychmiastowe punkty i z Rozwinięć i kart Doliny dających je na koniec gry. atuty: Mistyczna gra karciana dla 2-4 graczyGracze wcielają się w klany druidów starających się ściągnąć klątwę ze swych ziem w odległej dolinieMechanika budowania talii i zagrywania kart dla pozyskania mocnych usprawnieńniebanalne transparentne karty umożliwiające ich nakładanie dla łączenia ich efektów w jednej koszulceGra bazowa i trzy dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many

Zobacz
Gra root (wersja polska) marki Portal games
170,00 zł

Gra root (wersja polska) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380071

Gra Root (wersja polska) Nikczemna Markiza de Kot rządzi wielkim lasem twardą ręką. Pod jej rządami leśne stworzenia tworzą stronnictwa, zbierają zasoby i szykują się do obalenia jego rządów. Pośród leśnych polan daje się wyczuć zapach buntu, wojny z ciemiężcą mogącej wybuchnąć w najistotniej niespodzianej chwili. Scena jest gotowa, aktorzy znają swoje role. Oto nadszedł czas aby zadecydować o losie Leśnogrodu. To od Ciebie zależy, która grupa ostatecznie zakorzeni się w Leśnogrodzie na wieki. Root to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech Frakcji starających się o przejęcie władzy i udowodnienie, iż to jej przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu. Zapraszamy do odkrywacia fantastycznego świata Leśnogrodu! Polska wersja pudełka Root jest pokaźnie pokaźniejsza aniżeli wersja angielska, a jej kwadratowy zarys umożliwił umieszczenie we wnętrzu plastikowej wypraski, która pomieści jednocześnie wersję podstawową gry, jak i dodatek Plemiona Rzeczne. Dzięki czemu zabiegowi jesteśmy w stanie dostarczyć wam produkt, mieszczący dwie gry, tym samym będziecie w stanie zaoszczędzić miejsce na waszej planszówkowej półce.

Zobacz
Gra wyprawa darwina marki Portal games
189,55 zł

Gra wyprawa darwina marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384338

Gra Wyprawa Darwina Wyprawa Darwina to bezprecedensowe odkrycia Darwina ujęte w zasady spektakularnej gry euro z rozmieszczaniem robotników. Euro uczta z historią w tle - progresywny system rozwoju robotników, eksploracja wysp Galapagos, kolekcjonowanie okazów, morskie podróże, wielowymiarowa interakcja pomiędzy graczami i mnóstwo źródeł Punktów Zwycięstwa - wszystko to składa się na głęboko tematyczną i rozbudowaną mechanicznie grę planszową, która szturmem podbiła Kickstarter. Twój wkład w teorię ewolucji - wyrusz w podróż statkiem i przemierzaj wyspy Galapagos, aby odnaleźć nieznane wcześniej okazy roślin i zwierząt i przesłać je do muzeum do dalszych badań. Dzięki temu przyczynisz się do rozwoju Teorii Ewolucji. Rozwijaj kompetencje robotników - sporo typów akcji w grze wymaga od Robotnika zdobycia optymalnej wiedzy. Im lepiej jest przeszkolony, tym więcej potrafi zrobić i bardziej wydajnie. Dlatego rozwijaj wiedzę swych Robotników. Kombosy - ta gra proponuje niemało kombosów! Realizuj Cele, rozbijaj Obozy na wyspach, prowadź Korespondencję, otwieraj świeże pola Akcji, rozwijaj wiedzę Robotników, aby zyskiwać premie i jeszcze lepiej zastosować swoje tury.Regrywalność - dzięki modularnemu wykorzystaniu kafli Akcji Specjalnej, Misji HMS Beagle, Korespondencji, Celów i kart Załogi, każda rozgrywka jest inna i pozwala odkryć nową drogę do zwycięstwa.

Zobacz
Portal games Gra golem (pl)
221,85 zł

Portal games Gra golem (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384581

Gra Golem (PL) W mrocznych zaułkach Pragi zauważono coś dziwnego. Nienaturalnie długie cienie padają na murowane kamienice. Zza rogu wychyla się przerażająca istota. To nie może być nic żywego. Przynajmniej nic naturalnie żywego. Konkretna, zbita masa gliny brnie w naszym kierunku Do magicznego obrzędu potrzeba złota, gliny i wiary! Golem to rozbudowana strategiczna gra planszowa legendarnego trio: Flaminia Brasiniego, Virginio Gigliego i Simone Lucianiego, twórców tak rozbudowanych tytułów jak Lorenzo il Magnifico, Tzolkin czy Podróże Marco Polo. Tym razem przeniesiemy się do XVI-wiecznej Pragi! Dla najwspanialszego miasta w Europie nastał dzień próby. Jesteście rabinami sprawującymi zagadkowe obrzędy, a kroczące w ciemnych uliczkach gliniane golemy są waszym dziełem. Zbierajcie potrzebne bezkompromisowce, twórzcie potężne artefakty i zdobywajcie cenną wiedzę. Dróg do zwycięstwa jest mnóstwo. Czy uda wam się obrać odpowiednią strategię i pokonać swoich przeciwników? To nie jest magia. To wiara.

Zobacz
Gra cthulhu: death may die - kampania 2 marki Portal games
268,60 zł

Gra cthulhu: death may die - kampania 2 marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383874

Do rozgrywki wymagany jest egzemplarzy gry Cthulhu: Death May Die Kult został zniszczony. Duży Przedwieczny, choć wydawało się to niemożliwe, zginął. Nastał czas pokoju ale czy na pewno? świeże, nieogarnione zło wyłania się z mroku, jest silniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Cthulhu: Death May Die Sezon 2 to dodatek do kultowej już kooperacyjnej gry planszowej dla 1-5 graczy. Nie masz wyboru. Jeśli pragniesz ocalenia swojego świata, musisz ponownie zmierzyć się z szaleństwem. Inaczej wszystko będzie stracone. Wcielisz się w jedną z dziesięciu nowych postaci. Zagłębisz w sześć nieznanych Ci jeszcze historii. Będziesz walczyć z konkretniejszymi potworami i kultystami na nowym terenie. Twoją największą siłą ponownie stanie się obłęd. Czy i tym razem uda Ci się zakłócić rytuał? Czy i tym razem znaczny Przedwieczny stanie się śmiertelny? Może lepiej nie zadawaj sobie tych pytań.

Zobacz
Gra Istambuł Big Box Portal Games (5902560383560)
162,35 zł

Gra Istambuł Big Box Portal Games (5902560383560)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383560

Istanbul: Big Box to kompletne wydanie gry Istanbul, a także jej dwóch dodatków: Mokka & Bakszysz oraz Listy & Pieczęcie. Istanbul autorstwa Rodrigera Dorna to gra strategiczna dla 2 5 osób należąca do kanonu najkorzystniejszych gier planszowych. Gra zdobyła szereg prestiżowych nominacji i nagród, w tym nagrodę Kennerspiel des Jahres wygrywając w 2014 roku z Concordią. Istanbul: Big Box to propozycja dla każdego. Wersja podstawowa ma wystarczająco proste reguły, aby nauczyć je dziecko albo osobę z mniejszym doświadczeniem w planszówkach. Dodając rozszerzenia Mokka & Bakszysz albo Listy & Pieczęcie, bądź także grając w wariancie pokaźny Bazar, możemy znacząco utrudnić rozgrywkę, dzięki temu gra staje się wyzwaniem także dla zaawansowanych graczy. Istanbul nieprzeciętnie się skaluje działa perfekcyjnie równocześnie na 2 graczy, jak i na 5 osób. Modularna plansza z 16 kaflami Lokacji W grze Istanbul każdy gracz przewodzi Kupcowi, a także jego czterem Pomocnikom, którzy przemieszczają się pomiędzy 16 Lokacjami bazaru. W każdej Lokacji można wykonać inną akcję, m.in.: w Składach tkanin, Przypraw i Owoców zdobywamy Towary, które możemy następnie sprzedać z zyskiem na niepokaźnym albo pokaźnym targu lub wymienić w Pałacu Sułtana na Rubiny, za pieniądze możemy kupić Rubiny u Jubilera, a na posterunku Policji uwolnić swojego krewnego i wysłać go do innej Lokacji, by załatwił dla nas interes, w minimalnym albo obfitym meczecie zdobywamy zdolności specjalne, w Herbaciarni i na Czarnym rynku możemy zabawić się w hazard, żeby zdobyć gotówkę albo cenne srebra. W poszczególnych Lokacjach gracze napotykać będą uzupełniające postaci krążące po planszy: Burmistrza, który rozdaje karty Bonusowe oraz Przemytnika, który umożliwia wymianę Towarów. Grę wygra ten, kto pierwszy zdobędzie 5 Rubinów (6 w grze 2-osobowej). Wyzwanie, jakie stoi przed graczem, polega na tym, że aby gracz wykonał akcję w Lokacji, to jego Kupiec potrzebuje wsparcia Pomocnika, którego musi pozostawić za sobą. By później ponownie użyć tego Pomocnika, Kupiec gracza musi w kolejnych turach powrócić do Lokacji i zabrać go ze sobą. Gracze powinni zatem starannie planować swoje akcje, żeby nie zostać bez Pomocników, a tym samym bez możliwości wykonania żadnej akcji. Dodatek Mokka & Bakszysz Dodatek Mokka & Bakszysz wprowadza 4 nowe Lokacje, nowy Towar kawę, którą można w Kawiarni zamienić na Rubiny, karty Gildii wnoszące niezwykle konkretne jednorazowe bonusy, mechanikę Blokady między Lokacjami i nową postać Handlarza Kawą, u którego można nabyć więcej tego Towaru. Ponadto wprowadzone zostają dwie nowe zdolności specjalne, w tym umiejętność przemieszczania się na dowolną odległość w linii prostej. Grając z dodatkiem Mokka & Bakszysz dotychczasowe pole gry rozszerza się z 4 x 4 kafle do 4 x 5 kafli, co wznosi poziom trudności gry trzeba jeszcze lepiej planować swoje ruchy na planszy. Dodatek Listy & Pieczęcie Dodatek Listy & Pieczęcie wnosi 4 nowe Lokacje, w tym Dom Aukcyjny z mechaniką licytacji, dodatkowego Wspólnika, który wykonuje akcje niezależnie i alternatywnie dla Kupca, nowy mechanizm dostarczania Listów, a także nową postać Kuriera, od którego możemy otrzymać List do dostarczenia. Grając z dodatkiem Listy & Pieczęcie obszar gry powiększa się z matrycy 4 x 4 kafle do 4 x 5 kafli. rodzaj gry znaczny Bazar Jeśli znacie już korzystnie oba powiększenia do gry Istanbul, polecamy wypróbować grę w wariancie obszerny Bazar. W tym wariancie łączycie elementy gry podstawowej z oboma rozszerzeniami Mokka & Bakszysz, a także Listy & Pieczęcie. Uzyskujemy wówczas ogromny obszar gry 5 x 5 kafli, który wymaga wielkiej dozy planowania ruchów i budowania zwycięskiej strategii. To prawdziwa uczta dla sympatyków cięższych gier.

Zobacz

Ulubione oferty

0