Sortuj wg

Zabawki - Epoch, Llorens, Portal Games

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Llorens Lalka bobas płaczący cuca 30 cm z dźwiękami, płacze i mówi mama, papa
160,20 zł

Llorens Lalka bobas płaczący cuca 30 cm z dźwiękami, płacze i mówi mama, papa

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265300129

Lalka Bobas płaczący Cuca 30 cm z dźwiękami, płacze i mówi mama, papa Ręczna produkcja lalek Llorens sprawia, że są dopracowane w każdym calu. Delikatnie podkreślona uroda, cieniowania, przepiękne rzęsy i oczy. Najwyższej jakości materiały. Każda lalka w rękach wytwórcy nabiera barw i życia. Ich ubranka stworzone są z bawełny organicznej, wełny oraz z materiałów z recyklingu. To najlepszy podarek dla Twojego dziecka, spełniający fukcję zarówno edukacyjną jak i zabawową. Hand made in Spain with love. Materiał wykonania: bawełniany brzuszek, winylowe rączki, nóżki i głowaFunkcje: płacz po naciśnięciu na brzuszek

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)
134,10 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i dostępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć spektakularnie produkowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i niezwykle podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odnajdzie. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, że ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden wielki rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga zwykle samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo użyć posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie albo żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w sytuacji Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt mocny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy typ rozgrywki wprowadzony poprzez Guardians. W pudełku odszukacie trzy świeże karty Misji, których możecie użyć zamiast tych charakterystycznych. Świeże misje są pokaźnie trudniejsze do wykonania, lecz jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z efektownymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę albo włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)
133,20 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i dostępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć ładnie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i bardzo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swymi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może ponadto dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swoich kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najszczególniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, również zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dodatkowego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. atuty: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów oraz nowy Łotr wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
133,20 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą scala się obfita odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina,, a także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania poprzez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse pozwala na rozegranie samodzielnego scenariusza albo dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę potężny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego zróżnicowane wcielenia, to trafiliście rewelacyjnie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka części do swojego enigmatycznego serum, które uczyni go niesamowicie mocnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider i Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana całkowicie inni,równie potężni! przy pomocy swojej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma dodatkowo żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może zastosować swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą świeże Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji także wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję aniżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - otrzymuje jedno Obrażenie, a w następnej swej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej przez siebie karty. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana oraz nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
156,60 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to pokaźna, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie wytwarzać szałas, palisadę, bronie, będziecie wytwarzać przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy albo żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, by wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to nieprzeciętna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki nieprzeciętnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku nieprzeciętnej przygodzie.

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)
134,10 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - i Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a świeże Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A iż jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, mało kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Wystarczy tylko ułożenie dobrego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego potężnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje albo zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma korzystny plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swojego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki uzyskuje jeden punkt Zdrowia, nawet jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, otrzymują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
171,90 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi lub Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! zawiera 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: standardowej i dosiadającej konia, która znakomicie wygląda, powiększa mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. Dodatkowo w komplecie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi lub nieumarli.

Zobacz
Portal games Gra marvel united spider geddon
175,50 zł

Portal games Gra marvel united spider geddon

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388657

Gra Marvel United Spider Geddon Spider Geddon to nowa gra planszowa w świecie Marvel United, która może być traktowana jako samodzielna gra lub dodatek do innych odsłon tej linii. Wprowadza ona nowe moduły, rodzaje, postacie i przeciwników, rozszerzając możliwości rozgrywki. Dodatek oferuje tryb "jeden kontra reszta", gdzie jeden gracz staje przeciwko pozostałym,, a także tryb solo, pozwalający na grę w pojedynkę. Możliwość łączenia tego powiększenia z innymi pudełkami z serii Marvel United daje możliwość testowania różnych kompilacji postaci i trybów rozgrywki.

Zobacz
Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)
179,10 zł

Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384321

Gra Khora Rozkwit Imperium (PL) Khora: Rozkwit Imperium to strategiczna gra planszowa, przenosząca graczy do starożytnej Grecji. Stając na czele polis, takich jak Ateny, Sparta czy Milet, będziemy rywalizować o wpływy i dominację w antycznym świecie. Khora jest grą cywilizacyjną, w której będziemy chcieli poprowadzić swoje państwo do rozkwitu. Każdą z dziewięciu rund otwiera jedna karta Wydarzenia, a my musimy zbierać podatki, zdobywać zasoby i rywalizować w wyścigach na torach rozwoju. Khora wprowadza nowoczesną mechanikę, gdzie w każdej turze przyporządkowujemy wyniki kości do dwóch spośród siedmiu przystępnych akcji. Jednocześnie, mimo cywilizacyjnej otoczki, Khora jest grą szybką i dynamiczną. Proste zasady rozgrywki współgrają z szerokim wachlarzem możliwości, a każda z siedmiu przystępnych frakcji mocne i słabe strony, pod które musimy obrać odpowiednią strategię. Zarządzanie imperium Wszystkie plotki są na wagę złota. Zwłaszcza te oznajmiające o przeciwniku. Czy Sparta zaatakuje? Czy Milet wszedł w kolaborację z Persją? A co z tymi podstępnymi Tebańczykami? Sokrates? Daj mi spokój z Sokratesem! Chcę wiedzieć, ile oddziałów ma nasz wróg! Jakie są jego dochody z handlu i ilu szpiegów ma w moich pałacach. Czujesz ten swąd? To wojna, zbliża się wielkimi krokami i trzeba się do niej przygotować. Czasami już przy czytaniu instrukcji wiesz, że to będzie dobra gra. Khora jest jednym z takich tytułów. Czytam zasady i myślę: Wow, lubię to!. Kości wpływające na akcje, symultaniczność w realizowaniu akcji, tory postępu, które ze sobą współpracują, rozmaite żetony do zdobywania To wszystko kreuje stanowczo płynną rozgrywkę. ~ Tom Vasel Przygotowanie W Khorze każdy z graczy wybiera jedną z siedmiu dostępnych frakcji z jej atutami i słabościami. Kafel frakcji kładzie na swej planszy Miasta, na której znajdują się trzy tory rozwoju Ekonomii, Kultury i Wojska. Inwestowanie w te tory pozwoli nam awansować na torach znajdujących się na planszy Głównej torze Obywateli, Podatków, Chwały i Żołnierzy. Na końcu przygotowania każdy z graczy, za pomocą otwartego draftingu, dobiera po pięć kart Polityki, które pozwolą wykonywać niespodziane akcje podczas rozgrywki. wybór akcji Rozgrywka w Khorze podzielona jest na dziewięć rund, a każdą z nich początkuje zapowiedź innego Wydarzenia, wnoszącego do niej rozmaite modyfikacje. W czasie swej tury gracz może wykonać dwie (później trzy) z siedmiu przystępnych akcji, oznaczonych numerami 0-6. W tym celu rzuca swymi dwiema startowymi kośćmi, a ich wyniki przyporządkowuje konkretnym akcjom. Jeżeli ilość na kości będzie niższa od liczby na kaflu wybranej akcji, gracz za jej wykonanie musi dopłacić, opuszczając swój znacznik na torze Obywateli. dostępne akcje Dzięki akcji Filozofii możemy dobierać żetony Filozofii, {pomocn|przydatn)e do awansu na torach Rozwoju. Każda Akcja Prawodawstwa zapewni nam dwie karty Polityki, a każda akcja Kultury tyle punktów zwycięstwa, ile wynosi nasz poziom na torze Kultury. Wybranie akcji Polityki pozwoli nam zagrać jedną z kart Polityki pod warunkiem opłacenia jej kosztu. Z kolei najdroższa akcja akcja Rozwoju pozwala wykupić kolejne Rozwinięcie dla własnej frakcji. Atuty: Strategiczna gra planszowa z krótką kołderką, osadzona w świecie starożytnej Grecji;Gra cywilizacyjna z prostymi zasadami, dynamiczną rozgrywką i klimatycznymi grafikami;Przenieś się do antycznego świata, stań na czele Aten, Sparty albo Miletu i poprowadź swoje państwo do rozkwitu i dominacji!

Zobacz
Portal games Gra suburbia (nowa edycja)
195,30 zł

Portal games Gra suburbia (nowa edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383720

Gra Suburbia (nowa edycja) Strategiczna gra autorstwa Teda Alspacha (Zamki szalonego Króla Ludwika, Słowołaki, Wilkołak).Zbieranie i łączenie heksów połączone z budową własnego silniczka akcji.Zmierz się z przyjaciółmi albo zagraj w dwa rodzaje solo.Stań na czele rozwoju własnej dzielnicy i uczyń ją najszczególniej zaludnioną w całym mieście! Projektantem być Życie w wielkim mieście nie musi być wcale gwarne i niewygodne. Obok fabryk i centrów handlowych mogą się przecież znajdować parki i jeziora. Szkoda,dużo metropolii nie przykłada do tego wagi. Może czas na zaprojektowanie i zbudowanie własnego miasta, a przynajmniej jednej z jego dzielnic? Czy ci się uda? Cóż, o tym zdecydują już sami mieszkańcy Początki Przygotowując się do gry, połóżcie na środku stołu planszę Populacji, która będzie odmierzać wasze punkty zwycięstwa. Podzielcie kafelki Budynków na trzy stosy A, B i C a następnie z wierzchu stosu A weźcie 7 kafelków i umieśćcie na planszy Rynku, tworząc Rynek Nieruchomości. Obok planszy Rynku połóżcie po 4 kafelki Fabryk, Parków Miejskich i Przedmieść. Każdy z was dobiera po 1 planszy Dzielnicy i losuje po 1 żetonie Celu. Na środkowym wcięciu plansz Dzielnic umieszczacie po 3 kafelki startowe. Rozwój w trakcie każdej tury macie do wykonania 4 akcje, z których pierwszą jest umieszczenie 1 kafelka Budynku albo 1 widocznika Inwestycji. Możecie wybierać spośród kafelków z Rynku Nieruchomości i kafelków podstawowych (Fabryki, Przedmieścia, Parki Miejskie). Biorąc kafelek z Rynku Nieruchomości, opłacacie jego koszt, a potem kładziecie obok przynajmniej 1 kafelka waszej Dzielnicy, rozpatrując jego działanie oraz działanie wcześniej położonych Kafelków. W ten sposób każda kolejna akcja będzie przyspieszać wasz rozwój. Rozkwit Umieszczanie kolejnych kafelków będzie wymagało od was stosownego balansowania między pozyskiwaną Reputacją a wydawanymi środkami to od tych dwóch czynników zależy, jak niemało osób osiedli się w waszej Dzielnicy. Jeśli zacznie wam brakować pieniędzy, wybierzcie kafelek Jeziora, a jeżeli ponownie będziecie chcieli rozpatrzyć działanie danego kafelka, połóżcie na nim istotnik Inwestycji, jeszcze raz opłacając jego koszt. Pamiętajcie, aby wszelkie wasze starania były skierowane na punkty Populacji ostatecznie tylko one będą miały znaczenie na końcu gry.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn
101,70 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa uznanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najkorzystniejszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i niemało skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W pokaźnej metropolii nawet najkorzystniejszy kierowca niewiele zdziała bez skrupulatnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najkorzystniejszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 wyraźniki Trasy i 1 wyraźnik Początku Trasy w wybranym kolorze. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, że górne części arkuszy różnią się pomiędzy sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- albo 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w sytuacji gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę widoczników Trasy oraz wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co również (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez przeróżne Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skupić na solidnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do potężnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Uzupełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, poprzez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
142,20 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami obszerna Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy, a także wojny, zerwała okowy! Nie zadowoli się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła między nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca by ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najistotniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą podczas starć oraz nieszablonowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
188,10 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią zwiększenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z serii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,komponenty mogą posłużyć także do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. ulepszenie podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do optymalnych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać w trakcie przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, iż zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać choćby w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej linii sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z kolekcji Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki temu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim ochoczo na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, powiększenie zawierają jednak pomiędzy innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także nowe kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest asygnowany dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i nietrudnych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje przeciętne, 4 trudne i 2 wyjątkowo trudne. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
195,30 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej poprzez twórców kolekcji gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W średniowiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół średniowiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem oraz spisuj Dziennik ze swej podróży, aby wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o nieszablonowej zdolności. Uruchomisz ją za każdym razem, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość albo robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji albo robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, aby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, by wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, aby odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie poprzez jednego z graczy do końca toru wywołuje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej serii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). dokładna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to dostatek dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo wyjątkowo intuicyjny wariant solo oferuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Llorens Lalka bobas płaczący cuquita 30 cm (8426265300105)
160,20 zł

Llorens Lalka bobas płaczący cuquita 30 cm (8426265300105)

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265300105

W naszej manufakturze wierzymy, iż zabawa jest najkorzystniejszą nauką. Dlatego także z wielką miłością kreujemy kultowe lalki Llorens, w 100, ręcznie wytwarzane, o oryginalnych wzorach. Wykorzystywane poprzez nas tkaniny pochodzą od cenionych marek odzieży dziecięcej. Wszystkie lalki Llorens są zgodne z europejskimi przepisami dotyczącymi bezpieczeństwa dzieci, co zagwarantuje, że Twoje dzieci będą się bawić w realnie najbezpieczniejszy sposób. Lalka płacząca Cuquita mierzy 30 cm. Jej rączki, nóżki i głowa są wyprodukowane z miękkiego w dotyku winylu, zaś brzuszek jest materiałowy. Po naciśnięciu brzuszka lalka zacznie płakać i wołać mama papa. Cuquita ma śliczną, delikatną buzię i spore, niebieskie oczęta. Lalka jest ubrana w pajacyk ze słodkim nadrukiem lwa oraz różową czapeczkę. Lalka została zapakowana w dekoracyjny karton, więc bez zbędnych dodatkowych opakowań, może być wręczona jako podarek. Kochamy hiszpańskie lalki Llorens!

Zobacz
Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games
177,30 zł

Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383041

zwiększenie Barrage: Projekt Leeghwatera wprowadza do gry dwa nowe elementy Zagraniczne Zlecenia oraz Prywatne Inwestycje - które wzbogacają obfitość i głębię rozgrywki. Dlaczego Barrage może być grą dla Ciebie Barrage to gra unikatowa ma zaskakującą, wyśmienicie zaprojektowaną mechanikę, szczególnie silną, lecz i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą mocno zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, oraz przepiękną szatę graficzną i ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół. Zagraniczne Zlecenia Zagraniczne Zlecenia dają możliwość wykorzystania Ma­szyn w realizacji intratnych projektów dla innych państw. Pamiętaj jednak, iż Maszyny wysłane do innego kraju nie będą już przystępne do końca gry! Prywatne Inwestycje, a także dopełniające elementy Prywatne Inwestycje wprowadzają Budynki - nowy wariant Konstrukcji, który możesz zbudować. Nie budujesz ich na Mapie, lecz umieszczasz na wyróznionych polach na dodat­kowej planszy Zarządu. Po ich zbudowaniu uzyskujesz do­stęp do nowych i atrakcyjnych akcji dla twoich Inżynierów. Wśród komponentów zwiększenia znajdziesz również nową planszę Spółki Niderlandy, nowe kafle Premii oraz czte­rech nowych Dyrektorów Wykonawczych; dzięki nim każ­da rozgrywka będzie specyficzna! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Barrage (edycja polska).

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
124,20 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: zwiększenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, progresywnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Kupując najnowocześniejsze technologie, będziemy budować tamy i elektrownie wodne, a następnie konsolidować je za pomocą kanałów. W dodatku wyszukamy pomiędzy innymi nową Mapę rozgrywki, świeże kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które znacząco urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie części z pudelka będziecie mogli użyć nie tylko do gry 5-osobowej, lecz także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować zwiększenia Projekt Leeghwatera, z uzupełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)
131,40 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine zestaw Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swych dwóch najkorzystniejszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, aby wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Posiadają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, aby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: zestaw ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim dodatkowe części sprawią,zwiększa się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Portal games Gra marvel united (edycja polska)
180,00 zł

Portal games Gra marvel united (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383867

Marvel United Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć spektakularnie wytwarzanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Świat na krawędzi Ludzkość ponownie staje na krawędzi zagłady! Red Skull, Ultron i Taskmaster marzą o władzy nad światem. Istnieje tylko jedna siła zdolna ich powstrzymać - superbohaterowie. Iron Man, Captain America, Black Widow i inni łączą swoje siły przeciwko wrogiej inwazji. Choć każdy z nich jest mocny, tylko razem mogą się przeciwstawić nadchodzącemu zagrożeniu. Muszą stworzyć drużynę i progresywnać bezbłędnie, gdyż nawet najmniejszy błąd przesądzić może o klęsce. Przygotowanie Na początku rozgrywki gracze wybierają, z którym Łotrem się zmierzą. Umieszczają planszetkę Łotra na środku stołu a dookoła niego sześć Lokacji, po których Łotr i Bohaterowie będą się przemieszczać, walczyć i wykonywać Misje. Gracze wygrywają, jeżeli zadają Łotrowi wystarczająco obrażeń, Łotr - jeżeli zrealizuje swój Spisek lub jeżeli któremukolwiek z graczy skończą się karty w talii. Oś Fabularna Pierwsza tura gry zawsze należy do Łotra. Zabieramy wierzchnią kartę z jego stosu i rozpatrujemy jej efekty. Następnie każdy gracz po kolei wybiera jedną kartę z ręki i robi to samo. Z użytych kart produkowana jest Oś Fabularna (rząd kart na stole). W swej turze Bohater może skorzystać nie tylko ze swych akcji na karcie,ponadto z akcji na karcie poprzedniego gracza. Przewaga wroga Akcje na kartach pozwalają zadać obrażenia, przemieścić się, uratować Cywilów albo powstrzymać przeróżne Zagrożenia. Łotr będzie utrudniał rozgrywkę, atakując przy pomocy swoich Popleczników i siejąc panikę wśród ludności cywilnej. Co ważne, nie możemy od początku atakować Łotra, ale dopiero po spełnieniu dwóch kart Misji (Uratowanie Cywilów, Pokonanie Zbirów itd.). Jednak już po wykonaniu pierwszej Misji Łotr początkuje działać Pod Presją - od tej pory będzie rozpatrywać swoją turę co dwie, a nie co trzy tury graczy. mocne strony: Kooperacyjna gra karciana autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Proste zasady, szybka i dynamiczna rozgrywka, rozbudowana kooperacja i przystępny rodzaj solo;Przenieś się do kultowego uniwersum Marvela, ciesząc się z atrakcyjnie tworzonych figurek superbohaterów i złoczyńców!

Zobacz
Llorens Lalka valeria europejka 28 cm (8426265280322)
175,50 zł

Llorens Lalka valeria europejka 28 cm (8426265280322)

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265280322

Lalka Valeria Europejka 30 cm Ręczna produkcja lalek Llorens powoduje, iż są dopracowane w każdym calu. Delikatnie podkreślona uroda, cieniowania, efektowne rzęsy i oczy. Najwyższej jakości materiały. Każda lalka w rękach wytwórcy nabiera kolorów i życia. Ich ubranka produkowane są z bawełny naturalnej, wełny, a także z tworzyw z recyklingu. To najkorzystniejszy podarunek dla Twojego dziecka, spełniający fukcję zarówno edukacyjną jak i zabawową. Hand made in Spain with love. Materiał wykonania: winylFunkcje: może poruszać rączkami, nóżkami i głową

Zobacz
Lalka Valeria Baletnica kwiatki 28 cm
160,20 zł

Lalka Valeria Baletnica kwiatki 28 cm

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265280308

Lalka Lu Baletnica kwiatki 28 cm Ręczna produkcja lalek Llorens powoduje, iż są one dopracowane w każdym calu. Delikatnie wyróżniona uroda, cieniowania, błyskotliwe rzęsy i oczy. Najwyższej jakości materiały. Każda lalka w rękach wytwórcy nabiera odcieni i życia. Ich ubranka wykonane są z bawełny organicznej, wełny oraz z tworzyw z recyklingu. To najkorzystniejszy upominek dla Twojego dziecka, spełniający fukcję równocześnie edukacyjną jak i zabawową. Hand made in Spain with love.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
125,10 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa słynnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z mocnym imperium Hetytów. Czas Seta w znaczącym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy nowe odcienie Kości, a także nieporównane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o niemało bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści, a także nowe sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się zastosowanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym typym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność odpowiedniego balansowania pomiędzy akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Teraz nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, ale korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, iż wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. nowe kości Czas Seta wprowadza trzy nowe warianty kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie mają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane przez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie także nie mogą być użyte do produkcji minimalistycznców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy zastosować do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymza każdym razem są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, dostajemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w sytuacji kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest zawsze Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy wariant kart - Artefakty. Kiedy w trakcie przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, lecz w przyszłości będziecie mogli ich zastosować do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne zwiększą waszą produkcję. zalety: Dodatek do rozbudowanej, uwielbianej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, rozszerzająca interakcję między graczami i wymagająca zachowania obszerniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy nowe barwy kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym progresywne karty Artefaktów.

Zobacz
Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games
197,10 zł

Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384413

Gra Tabannusi Budowniczowie UR W Tabannusi przeniesiemy się do starożytnej Mezopotamii, żeby rozbudowywać duże miasto Ur. Gracze wcielają się w role budowniczych, którzy poprzez swoje działania starają się rozwinąć to starożytne miasto i zdobyć wpływy. Wykorzystują do tego robotników, którzy wykonując rozmaitego typu akcje, przynoszą graczom punkty zwycięstwa. Plansza podzielona jest na 5 dzielnic, a każda z nich powiązana jest z określoną kością. W swej turze będziemy aktywować jedną z dzielnic,powiększać swoje wpływy, powiększać place budowy, zamieniać je w budynki, zdobywać przyjazność króla i statki. Pobierane kości z jednej strony stanowią zasób we wskazanym odcieniu, zaś ich wartość określa dzielnicę, którą będziemy mogli aktywować w następnej turze.

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy
133,20 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują świeże konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może nawet z innym klanem ze swego ludu.choćby wtedy nie cofną się i zrobią to, co niezbędne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, żeby zdobyć żywność i zasoby niezbędne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech zróżnicowanych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, w trakcie których gracze odkrywają świeże wyspy, konstruują nowe budynki, wymieniają surowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju albo splądrowania, aby pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych poprzez rozwijanie swojego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech Lokacji, a także z minimalistycznców i Lokacji posiadanych poprzez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games
167,40 zł

Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387452

Wkrocz do Snu Tropiciela Kiedy wydawało się, że łowcy najgorsze mają już za sobą, stają w obliczu nowych wrogów, w tym legendarnych przeciwników, takich jak Gehrman Pierwszy Łowca i Księżycowa występowanie. Przeznaczenie Łowy dobiegły końca. Jednak kiedy wkraczasz do Snu, czujesz, że coś jest nie tak. Stajesz przed wyborem. Czy udasz się na spoczynek? Czy zanurzysz się głębiej w tajemnice Snu? Przyjdź przygotowany, by stawić czoła swojemu przeznaczeniu, ponieważ Sen nie zostanie przerwany. Kontynuacja zwiększenie mieści Dodatkowy Rozdział Koniec Łowów, który rozgrywany jest po ukończeniu Kampanii. Minibossowie Wykorzystajcie nową mechanikę rozgrywki - Minibossów - których możecie dodać do dowolnego Rozdziału i Kampanii.

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
117,00 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszystkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, ponadto szczególnie popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Lecz kiedy w grę wchodzi ponadczasowość, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to szybki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym wykorzystaniem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi potężne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
140,40 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, zaczyna się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, ale potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, instynktowna gra logiczna dla 1-4 graczy, wyprodukowana przez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swych przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Lalka bobas bebita 26 cm marki Llorens
173,70 zł

Lalka bobas bebita 26 cm marki Llorens

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265263127

Lalka bobas Bebita 26 cm W naszej manufakturze wierzymy, że zabawa jest najlepszą nauką. Dlatego także z wielką miłością wytwarzamy kultowe lalki Llorens, w 100, ręcznie wykonane, o specyficznych wzorach. Używane poprzez nas dzianiny pochodzą od uwielbianych marek odzieży dziecięcej. Wszystkie lalki Llorens są zgodne z europejskimi przepisami dotyczącymi bezpieczeństwa dzieci, co zapewnia, że Twoje dzieci będą się bawić w realnie najbezpieczniejszy sposób. Lalka bobas Bebita 26 cm to znakomita zabawka dla dzieci. Jej ruchome rączki zapewniają dziecku rozmaitą zabawę. Całe ciało Bebity zostało wytwarzane z przyjemnego w dotyku winylu, dzięki temu lalkę można kąpać zanurzając ją w wodzie do poziomu szyi. Lalka ma zaznaczoną płeć żeńską.Dla Bebito przygotowano stylizację składającą się z bluzeczki, śpiochów, czapeczki i poduszki. Do zestawu dołączono ozdobny smoczek. Lalka została zapakowana w dekoratywny karton. Kochamy hiszpańskie lalki Llorens!

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
99,90 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków przy pomocy mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z użyciem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie prawidłowej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z wykorzystaniem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Mają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie posiadają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz by stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest znaczny boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,zlikwidować go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kompilacji!

Zobacz
Lalka urodzinowa Valeria 28 cm (8426265280353)
162,90 zł

Lalka urodzinowa Valeria 28 cm (8426265280353)

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265280353

Lalka urodzinowa Valeria 28 cm W naszej manufakturze wierzymy, że zabawa jest najkorzystniejszą nauką. Dlatego także z wielką miłością tworzymy kultowe lalki Llorens, w 100, ręcznie wyprodukowane, o niepowtarzalnych wzorach. Użytkowane przez nas dzianiny pochodzą od szanowanych marek odzieży dziecięcej. Wszystkie lalki Llorens są zgodne z europejskimi przepisami dotyczącymi bezpieczeństwa dzieci, co zagwarantuje, iż Twoje dzieci będą się bawić w możliwie najbezpieczniejszy sposób. Valeria mierząca 28 cm jest ubrana w urodzinową kreację i baletki.Lalka ma blond włoski spięte w kucyk różową kokardką.Ta słodka buzia zniewoli każdego. Valeria ma niebieski oczęta, pełne usta i śladowy nosek.Lalka jest wyprodukowana z miękkiego winylu, a jej nóżki i rączki są ruchome, dzięki czemu możemy ją układać jak tylko chcemy.Lalka została zapakowana w ozdobny karton. Kochamy hiszpańskie lalki Llorens!

Zobacz
Llorens Lalka lu azjatka 28 cm
180,90 zł

Llorens Lalka lu azjatka 28 cm

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265280346

Lalka Lu Azjatka 28 cm Ręczna produkcja lalek Llorens sprawia, że są dopracowane w każdym calu. Delikatnie podkreślona uroda, cieniowania, błyskotliwe rzęsy i oczy. Najwyższej jakości materiały. Każda lalka w rękach wytwórcy nabiera barw i życia. Ich ubranka wytwarzane są z bawełny organicznej, wełny i z tworzyw z recyklingu. To najkorzystniejszy podarek dla Twojego dziecka, spełniający fukcję równocześnie edukacyjną jak i zabawową. Hand made in Spain with love. Materiał wykonania: winylFunkcje: może poruszać rączkami, nóżkami i głową

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
133,20 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich linii Android: Netrunner oraz Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swego poprzednika są jednak tytułem obszerniejszym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, jednocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity zapewnia podzielony na trzy stopnie Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze też będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, aby nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to szczególnie proste zasady i równocześnie niemało możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień prawidłowy, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Dzisiaj rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, lecz jest o wieeele pokaźniejszy! W sumie to na Bronxie też dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie również można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swojej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba iż ten jest już zajęty poprzez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Ale uwaga! Ta zasada działa też w drugą stronę. Zaczynając turę na Manhattanie, gracz dostaje dodatkowe PZ oraz kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze większe korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan za każdym razem gdy otrzymuje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek zagwarantuje korzyści PZ, punkty życia albo kości energii. Lecz uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki zawsze, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)
195,30 zł

Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387278

Survival horror na planszy Oparta na bestsellerowej grze komputerowej Dead by Daylight stawia drużynę czterech Ocalałych do walki z jednym nadnaturalnym mordercą. W tej emocjonującej grze w kotka i myszkę krew leje się strumieniami, a dla słów litość i miłosierdzie zatrzaśnięto drzwi. Z hukiem! Wyścig o życie Wybierając rolę Ocalałego stajesz do przerażającego wyścigu o życie. Eksploruj rejony poszczególne planszy, blokuj ścieżki paletami, kryj się w szafkach i wyszukuj przedmioty, które mogą uratować ci życie. Morderca czai się za rogiem, ten psychol poluje na każdego z Ocalałych i nie ma miłych zamiarów, dlatego wykorzystuj unikalne zdolności swojego bohatera i nade wszystko, najszybciej jak się da, napraw te cholerne generatory. Zrób to, zanim dopadnie cię ten psychol z metalowym hakiem. Napraw cztery generatory i otwórz wyjścia, by uciec i wygrać! Czy zdołasz przeżyć ten wyścig? Morderca Wciel się w jednego z 6 dostępnych w grze zabójców. Skorzystaj z unikalnych zdolności, dopadnij Ocalałych jednego po drugim, zmasakruj ich, a następnie nieprzytomnych nabij na hak i odpraw rytuał. Planszowa adaptacja Grywalne odwzorowanie najmiodniejszych elementów gry komputerowej na planszy! Gra grozy Horror pełną gębą nie tylko tematycznie, lecz także za sprawą roli przewidzianych dla graczy. Hit towarzyski Niski próg wejścia, bezustanna interakcja i motyw pościgu/ucieczki przekładają się na doskonałą towarzyską zabawę. Spryt i regrywalność Zmieniaj Umiejętności Ocalałych i Zabójców za sprawą talii kart zawsze bądź o krok przed przeciwnikiem! Ciasna plansza W każdej kolejce gracze w tajemnicy planują swoje ruchy, a następnie aktywują postacie i ruszają po wybranych ścieżkach. Potem następuje tura Zabójcy - czy zdoła cię dopaść? Czy przewidział twój ruch i ruszył tam gdzie ty? Dead by daylight oferuje klaustrofobicznie ciasną planszę, na której żaden Ocalały nie odszuka chwili odpoczynku, a każde pokój jest dosłownie na wyciągnięcie ręki Zabójcy. Talie przedmiotów W każdym z pomieszczeń kryją się szafki, palety, czasem złowrogie haki, a czasem resztki generatorów. Często jednak kryją się tam także skrzynki z ekwipunkiem - apteczki, broń, wszystko, co może się przydać w walce z opętanym psycholem, który czai się w ciemności. Dopadnij do nowego pomieszczenia, dobierz jedną z kart z tali Przedmiotów i módl się, żeby była to dwururka wraz z całym plecakiem amunicji. Psychopaci W grze znajduje się 6 różnych Zabójców. Każdy z nich ma inną moc specjalną. Każda w pełni zmienia rozgrywkę; Traper rozrzuca po planszy Pułapki na niedżwiedzie, Pielęgniarka zna na wylot zakład i porusza się choćby wbrew połączeniom pól, Widmo teleportuje się między dowolnymi miejscami planszy, a Hillbilly biega po planszy z piłą łańcuchową. Tryb dla zaawansowanych W tym trybie gracze sami budują swoje postacie i dobierają im przed grą zdolności spośród całej talii kart mocy - ustal z kumplami najkorzystniejszą strategię, wybierzcie odpowiadające wam karty i rzućcie wyzwanie Zabójcy. On także wybierze swoje moce. Czujecie to? Ciśnienie skoczyło jeszcze wyżej. Zaczyna się wyścig. Hak powoli kołysze się pod sufitem, czekając na pierwszego ocalałego

Zobacz
Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)
200,70 zł

Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384840

Circadians: Nowy Świt Odkrywaj odległą planetę Ryh i negocjuj z jej mieszkańcami w grze euro SJ Macdonalda (autora Wędrowców znad Południowego Tygrysu i gier z kolekcji Zachodnie Królestwa) wykorzystującej mechanikę planowania akcji i dice placement. Planeta Ryh Oddaleni o lata świetlne od domu Circadianie, osławieni ziemscy eksploratorzy, odkryli nową planetę wypełnioną inteligentnymi formami życia. Musimy zrobić co tylko można, by utrzymać pokój, respektując nowy świat i jego gospodarzy. Mamy rozpocząć negocjacje z 3 tutejszymi klanami, żeby zyskać ich łaski i gwarancje naszego bezpieczeństwa, oraz zgromadzić próbki ekologiczne. To dla nas wszelkich nowy teren, ale musimy być odważni i pomysłowi. Przyszłość Circadian od tego zależy. Cel gry W samodzielnej grze Circadians: Nowy Świt waszym celem jest poprowadzenie zespołu badaczy na niedawno odkrytej planecie Ryh. Będziecie zarządzać swoją załogą (kośćmi), żeby eksplorować planetę, pozyskiwać bezkompromisowce, handlować, budować ulepszenia swych baz badawczych, konstruować wynalazki, a także negocjować z tubylcami. Tajne planowanie akcji Na początku rundy, ukryty za zasłonką, przerzucisz swoje kości i zaplanujesz ich zastosowanie w danej rundzie. To twój tajny plan. W bazie i na planecie Twoje kości na Farmach wytworzą minimalistycznce na kolejną rundę. Te wysłane na planetę mogą sterować jej eksploracją, handlować, pozyskiwać nowych Robotników z Akademii, kupować Statki i Farmy, czy negocjować z tubylcami. Kości to robotnicy Będziesz je wystawiać w swej bazie lub na wspólne, konkretnie ograniczone, pola akcji na planecie. Ilość oczek na kości decyduje o tym, gdzie możesz ich zastosować oraz z jakim wynikiem. {pomocn|przydatn)e przedmioty Realizuj karty Kontraktów dla ich cennych trwałych umiejętności oraz możliwości punktowania na koniec gry. To ważny element budowania strategii. Asymetryczni Liderzy Każdy gracz dysponuje Liderem, który daje jedną prostą ale silną przewagę nad resztą graczy. W połączeniu z kartami Kontraktów stworzy on unikalną kombinację budowy silniczka. Sztuczna Inteligencja Zagraj solo przeciwko jednemu z 4 różnych przeciwników SI lub dodaj go do rozgrywki wieloosobowej. Decyzje SI oparte są na prostej talii kart, ale dobrze zastępują prawdziwego gracza. Oryginalny świat Nowy Świt wprowadza swój własny futurystyczny świat eksploracji kosmosu. Poznaj przedstawicieli odległych cywilizacji i zanurz się w odkryciach dalekiej przyszłości. Druga edycja gry Polska edycja zawiera drugie wydanie gry - z dodatkiem Allies, odświeżoną szatą graficzną i instrukcją, jak również powiększonym pudełkiem.

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat (5902560388688)
104,40 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet i asymetryczne karty akcji dobierane poprzez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych składników do gry. Świeże, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego rewelacyjnego rozszerzenia. Nowy typ zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swoimi zdolnościami. By je pomieścić, zbuduj nowy rodzaj wybiegu: Akwaria. nowe karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swojej ekipie nieprzeciętną asymetrię rozgrywki. szerokie rozszerzenie dla gry podstawowej nowe Uniwersytety zapewniają dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a nowe karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe rozszerzają zestaw z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki
136,80 zł

Gra Fantastyczne Fabryki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swymi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko realne. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kompilacji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch bardzo miodnych mechanik? bardzo przychylny i przejrzysty interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są instynktowne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najbardziej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Aby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swymi kośćmi i porozdzielaj wyniki na rozmaite akcje: buduj świeże karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr albo po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)
171,90 zł

Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383850

Gra Najeźdzcy ze Scytii Poprowadź wściekłych Scytów do podboju i grabieży! Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa Shema Philipsa, autora trylogii Zachodnich Królestw (Paladyni, Architekci, Wicehrabiowie) i trylogii Północy (Najeźdźcy, Explorers, Shipwrights). Gra w wyjątkowy sposób wykorzystuje mechanikę zarządzania robotnikami. W czasie swej tury gracz dysponuje tylko jednym meeplem i kładzie go na wybranym polu planszy, wykonując akcję z tego pola, a następnie zabiera meepla z innego pola, ponadto wykonując jego akcję. Tym samym Najeźdźcy ze Scytii stanowią lepszą wersję Najeźdźców z Północy, oferując większe pole rozgrywki, jednostkowego Bohatera dla każdego gracza i możliwość umacniana własnej drużyny przez Konie i Orły. Najeźdźcy ze Scytii zawierają w sobie również i mechaniki z dodatków do Najeźdźców z Północy, co czyni z nich świetną propozycję dla wszelkich zwolenników rozbudowanych gier euro. Jednocześnie najnowsze dzieło Phillipsa to gra szybka i intuicyjna, oferująca dostępny wariant solo. Nadchodzi inwazja sporo wieków temu greckie, perskie i asyryjskie imperia drżały przed zagadkowym wrogiem z północy. Choć były to potężne państwa, nie mogły stawić czoła znakomitym wojownikom, nadzwyczajnie władającym mieczem i łukiem. Ci wojownicy dosiadali prędkich koni i hodowali orły. Ale nie byli dzikusami. Potrafili nie tylko walczyć, ale też kreować piękną biżuterię i potężną zbroję. Przybyli znad Morza Czarnego i Kaukazu. Byli najeźdźcami ze Scytii. Tereny ekspansji W Najeźdźcach ze Scytii wcielicie się w koczowniczych wojowników, plądrujących tereny Europy i Azji. Plansza Główna podzielona jest na pięć obszarów. We Wiosce Scytów będziecie przygotowywać się do najazdu, z kolei na cztery obszary - Grecji, Asyrii, Persji i Krymu - wyprawiać się po łupy, dające Punkty Zwycięstwa. O sukcesie tych wypraw zdecyduje trafne gospodarowanie zasobami, Robotnikami i własną Drużyną. Przygotowanie W czasie swej tury każdy z Was będzie miał do wyboru jedną z dwóch opcji - Pracę albo Najazd. Decydując się na Pracę, wybieracie jedną z ośmiu przystępnych akcji we Wiosce Scytów, kładąc na niej swego Robotnika. W Koszarach możecie rekrutować albo leczyć członków waszej Załogi, w Stajniach wyhodujecie Konie i Orły, a na Farmach zdobędziecie zaopatrzenie. Za wszystko zapłacicie najróżniejszymi zasobami - Złotem, Srebrem albo Kumysem. Najazd Możecie zrekrutować do pięciu Członków Załogi, kładąc ich na waszych Planszach Gracza. Każdy Członek indywidualne umiejętności, każdemu także można przydzielić Konia i/albo Orła. Konie zwiększają siłę Członków Załogi podczas najazdów, z kolei Orły podwajają ich umiejętności. Wybierając opcję Najazdu, musicie posiadać odpowiednią ilość zasobów, wystarczającą siłę Waszej drużyny i Robotnika stosownego koloru. Kocham tę grę, sądzę, że jest naprawdę fantastyczna. Inne gry lubią nadużywać mechaniki worker placement, a tutaj jest ona naprawdę schludnie wprowadzona. ~Tom Vasel atuty: Kolejny strategiczny tytuł Shema Phillipsa (Architekci Zachodniego Królestwa), z piękną warstwą graficzną Sama Phillipsa (Mur Hadriana);kompozycja kilku mechanik (zarządzanie robotnikami i zasobami, asymetryczne zdolności), przy równocześnie prędkiej i intuicyjnej rozgrywce i wariancie solo;Ponad 200 drewnianych składników, obszerna, przeróżna plansza i wyśmienite wizerunki Scytów wraz z końmi oraz orłami;Wciel się w scytyjskiego wojownika, zbierz swoją drużynę i poprowadź ją do podboju i grabieży!

Zobacz
Gra Smartphone INC (PL)
188,10 zł

Gra Smartphone INC (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383485

Smartphone Inc. to ekonomiczna gra planszowa dla 1 5 graczy, w której zarządzamy firmami produkującymi smartfony planujemy produkcję, wysokość cen, rozwijamy świeże technologie i rywalizujemy na światowych rynkach. To gra strategiczna wykorzystująca mechaniki planowania akcji i area control oraz proponująca przeróżne strategie zwycięstwa najniższe ceny rozszerzają sprzedaż, a oryginalne technologie pozwalają trafić do nowych klientów. Smartphone Inc. Ma też tryb solo. Znakomita jakość wykonania dwuwarstwowa plansza, przeznaczone organizery dla graczy, postępowa i bardzo czytelna grafika. Jedna z najlepszych nowoczesnych eurogier ostatnich lat. Dokonaj zakupu polskie wydanie w przedsprzedaży Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą. Jesteś nowym Dyrektorem Wykonawczym... niezwykłego świeżego startupu, gotowym rzucić się na zupełnie nową technikę, którą już nazywają smartfonami!. To twoj aszansa, żeby stać się tym, który najistotniej namiesza w gospodarce cyfrowej. Jeśli chcesz, by twoja producent stała się największą na świecie, będziesz potrzebował swego biznesowego instynktu, ustalając ceny swoich produktów, ułatwiając produkcję, rozwijając nowe technologie, wytwarzając towary oraz zajmując się logistyką i sprzedażą. Ach, nie spuszczaj oka ze swych konkurentów: oni również próbują się rozwijać i ochoczo uczynią to twoim kosztem. O grze Smartphones Inc. To ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz markę produkującą progresywny technicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technologii na różnych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej marki do zostania liderem w produkowaniu smartfonów. Gra toczy się przez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wskazanych na planszy na torze Faz, który przeprowadzi cię przez cykl zarządzania firmą. Główne mechaniki gry to bardzo interesująco przeprowadzony wybór akcji oraz kontrola obszaru (area control). Twoje decyzje obejmują wybór wielkości produkcji, badanie nowych technologii, rozwój producenta, ekspansję na nowe rynki geograficzne, wpływanie na cenę i dobór rynków zbytu produktów. Planowanie akcji Głównym elementem gry są Arkusze Planowania, których będziesz używać w każdej rundzie do kierowania biznesowymi działaniami. Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych komponentów w grze, uwydatniający Smartphones Inc. Arkusze zostały zaprojektowane tak, aby można je było nakładać na siebie, marnotrawiąc niektóre możliwości, ale zyskując inne. Dzięki dwóm nakładającym się dwustronnym Arkuszom gracze zyskują dopełniającą minigrę w grze. Gracze planują swoje akcje za zasłonkami, w tajemnicy. Tematyka i estetyka gry W Smartphones Inc. Postawiono na innowacyjną tematykę. Gracz nie steruje takimi zasobami jak drewno, czy kamień, a zarządza nowoczesnymi technikami. Dodatkowo gra efektownie ukazuje się na stole. Elementy są produkowane w nad wyraz wysokiej jakości. Plansza do gry z zagłębieniami i akrylowe żetony robią wrażenie. Każdy z graczy ma do dyspozycji organizer, który pomaga przechowywać komponenty bezpiecznie w jednym miejscu. Projekt graficzny jest wysoce estetyczny i choć prosty, to niesie to ze sobą ogromny plus: gra jest przejrzysta, a intuicyjna ikonografia sprawia, iż rozgrywka jest jeszcze prostsza do wytłumaczenia. mocne strony: postępowa gra ekonomiczna w świecie smartfonów, w którym siłą są nowe technologiepostępowa tematyka: zarządzanie spółką produkującą telefony, szukanie adekwatnych rozwiązań i zdobywanie rynków zbytuMożliwość gry dla jednego gracza dzięki wirtualnemu przeciwnikowi: nieskomplikowanej do zarządzania nienaturalnej InteligencjiWciągająca gra z przejrzystymi zasadami, której nauka nie zajmuje niemało czasuunikatowa mechanika ukrytego planowania akcji z zakrywaniem kart i odkrywaniem poszczególnych symboli, co jest minigrą w grze.

Zobacz
Llorens Lalka roberta 33 cm
197,10 zł

Llorens Lalka roberta 33 cm

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265133505

Lalka Roberta 33 cm Ręczna produkcja lalek Llorens sprawia, iż są one dopracowane w każdym calu. Delikatnie podkreślona uroda, cieniowania, przepiękne rzęsy i oczy. Najwyższej jakości materiały. Każda lalka w rękach wytwórcy nabiera odcieni i życia. Ich ubranka wytworzone są z bawełny organicznej, wełny, a także z materiałów z recyklingu. To najlepszy prezent dla Twojego dziecka, spełniający funkcję jednocześnie edukacyjną jak i zabawową. Hand made in Spain with love. Imię: Roberta.Wzrost: 33 cm. Materiał wykonania: bawełniany brzuszek, winylowe rączki, nóżki i głowa. Brak mechanizmu interaktywnego.

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
128,70 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie oznajmiające, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i łatwo się w nich połapać nie trzeba ich choćby specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, żeby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest szczególnie efektowny mnóstwo jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Korzystne ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są wyjątkowo trudne, nieraz więc posyła się jednostki w samobójcze misje, żeby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Gra Podziemne Imperium (5902560387261)
98,10 zł

Gra Podziemne Imperium (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Znajdziesz w niej budowanie silniczka, intuicyjne zasady, cudne ilustracje i nad wyraz miłą rozgrywkę całkowitą reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań między kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu w trakcie rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania pomiędzy kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 najróżniejszych torów postępu i 6 nieszablonowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut choćby w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja oferuje inne strategie! kompozycje W swojej kopalni możesz używać kart z różnych frakcji - wszystko po to, żeby stworzyć najwydajniejsze kombinacje!

Zobacz
Llorens Lalka aitana 33 cm
200,70 zł

Llorens Lalka aitana 33 cm

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265133529

Lalka Aitana 33 cm Ręczna produkcja lalek Llorens powoduje, że są one dopracowane w każdym calu. Delikatnie wyeksponowana uroda, cieniowania, spektakularne rzęsy i oczy. Najwyższej jakości materiały. Każda lalka w rękach wytwórcy nabiera barw i życia. Ich ubranka wyprodukowane są z bawełny organicznej, wełny i z tworzyw z recyklingu. To najkorzystniejszy podarunek dla Twojego dziecka, spełniający funkcję jednocześnie edukacyjną jak i zabawową. Hand made in Spain with love. Imię: Aitana. Wzrost: 33 cm. Materiał wykonania: bawełniany brzuszek, winylowe rączki, nóżki i głowa. Brak mechanizmu interaktywnego.

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
124,20 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra mieści cztery wyjątkowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 nieszablonowe misje tworzące wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o uzupełniające części odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w różnych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii otrzymuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się inicjuje. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra messina 1347 (pl) marki Portal games
188,10 zł

Gra messina 1347 (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384888

Messina 1347 to średniej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując jednocześnie zachować jak największe wpływy. Dzieło Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w postępowy sposób łączy z sobą sporo przeróżnych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy poprzez dokładanie kolejnych heksów. Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Suchý umiejętnie balansuje pomiędzy zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki. Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach albo umieszczając w chatach kwarantannowych. Mnogość akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów. Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny. Gra, obok charakterystycznej rozgrywki, proponuje także tryb solo i rodzaj asymetryczny. Czarna śmierć Początkowo nic nie zapowiadało końca świata. Dzień jak co dzień. Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny. Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszelkich stron świata. Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu. Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły. Już za chwilę wypełzną one na ląd. Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy. Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią. Przebieg gry Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund. Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury. Na późniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co z tego wynika więcej tur w rundzie. Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszystkich swoich Namiestników. Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą oraz wykonaniu akcji wyznaczonej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy. Opis akcji W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, żeby następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta. Pamiętajcie, iż nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem. Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości lub w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy. Zarazę będziecie mogli zwalczać przy pomocy żetonów Ognia, awansując dzięki temu na torze Kroniki Zasług. Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry. Punktacja Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów. Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, gwarantując sobie liczne korzyści. Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej. Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory, a także za ponownie zaludnione dzielnice miasta, ulepszone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów, a także pozyskane zasoby. mocne strony: Średniej ciężkości gra euro Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);Umiejętne połączenie sałatki punktowej i krótkiej kołderki z budową silniczka akcji;Silna interakcja między graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;Przenieś się do średniowiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!

Zobacz
Gra dark souls (pl) marki Portal games
156,60 zł

Gra dark souls (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383058

Gra Dark Souls (PL) Dark Souls: Gra Karciana to kooperacyjna gra karciana Davida Carla (linia Warmachine) oparta na kultowym tytule video. Przeniesiemy się tutaj do świata Lordran, wcielając w cztery klasy nieumarłych, walczących z postępującym mrokiem. Dark Souls oparty jest na mechanice budowania talii w czasie rozgrywki gracze będą kupować kolejne karty, płacąc za nie duszami zdobytymi na pokonanych wrogach. Podobnie jak w Bloodborne, tak i tutaj śmierć bohatera oznacza jedynie krótki odpoczynek i odsłonięcie jednej z kart Ogniska. Wszystko jednak ma swoją cenę. Kiedy limit tychże kart się wyczerpie, gracze przegrają. Co ważne, postaci graczy nie posiadają odgórnie przypisanych punktów życia, lecz są one uzależnione od liczby posiadanych kart. Bohater ginie, jeśli w którymkolwiek momencie nie będzie mógł uzupełnić ręki. W Dark Souls gracze wybiorą własną drogę rozgrywki, poruszając się na Planszy Eksploracji, zwieńczoną konkretnymi Bossami. Każdy Boss ma inną siłę, inne umiejętności specjalne i własną talię, co spodoba się wszystkim wielbicielom takich gier jak Aeons End. Mrok Otchłani Tysiące lat temu krainy Carthusu cieszyły się koronacjami kolejnych królów. Nikt nie burzył dynastycznych harmonii, do czasu, aż Wolnir nie zapragnął posiąść wszelkich koron dla siebie. Tak też się stało, jednak znacznego Władcę złamał mrok Otchłani. Po dekadach krwawych rządów zszedł do podziemi, by tam nadal panować, tym razem nad grobami poległych. Za jego śladem podążycie wy. Wolnir stanie się dla was jednym z celów do zgładzenia, by uratować świat przed wszechogarniającym mrokiem. Droga łowcy Rozgrywka w Dark Souls toczy się na trzech planszach. Na planszy Postaci będą walczyć i poruszać się gracze, a na planszy Wrogów to samo zrobią ich przeciwnicy. Z kolei plansza Eksploracji jest niejako scenariuszem, który sami napiszecie. Rozpoczynając od punktu startowego (Ogniska), udacie się w jednym z kilku przystępnych kierunków, napotykając wrogów na trzech stopniach trudności. Waszym ostatecznym celem będzie zgładzenie dwóch bossów, znajdujących się na przeciwległych krańcach planszy. Arsenał łowcy Wcielicie się w cztery klasy postaci Zabójcę, Rycerza, Herolda i Czarodzieja. Każda z nich ma nieszablonowy komplet mocnych i słabych cech, każdama swoją własną talię kart Początkowych. Za każdego pokonanego wroga otrzymacie określoną liczbę Dusz, które wydacie na karty Kondycji widnieją na nich symbole Zwinności, Wiary, Inteligencji i Siły i to dzięki nim będziecie mogli korzystać ze swojej broni i zbroi. W czasie eksploracji natraficie na karty Skarbów, mocnych artefaktów, które udoskonalą wasz ekwipunek. Zwierzyna łowcy W czasie walki pierwszy zawsze atakuje Wróg. Każdy z nich posiada określony poziom trudności (I, II lub III), wartość ataku, punkty życia, punkty obrony, a także słabość, czyli wrażliwość na mocny wariant ataku bohatera (Silny, skrupulatny, Wprawny albo Magiczny). Kiedy nadchodzi kolej gracza, ten raz na turę może: poruszyć się na planszy Postaci, odrzucić i wymienić karty z ręki, wykorzystać swoją Heroiczną zdolność lub wykorzystać ekwipunku (broń i pancerz) wydając określoną liczbę symboli na kartach Kondycji. atuty: Szybka, dynamiczna gra karciana Davida Carla (kolekcja Warmachine) z motywem budowania talii, oparta na kultowej grze wideo;Cztery klasy postaci oraz czterech zróżnicowanych bossów z własnymi taliami i zdolnościami;Wybierz drogę łowcy i napisz własną historię, kierując się na planszy Eksploracji w dowolnym kierunku!

Zobacz
Gra Potwory w Tokio
125,10 zł

Gra Potwory w Tokio

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich linii Android: Netrunner i Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących zniszczenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku odnajdziemy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany przez wszystkie pozostałe, a jednocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, by zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to szczególnie proste zasady i jednocześnie niemało możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! ale zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią sporo, sporo razy, jednakowo jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się stanowczo przystępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3 i trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana liczba. Jak walczyć? W czasie swojej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba iż to jest już zajęte przez innego gracza. W grze 5- albo 6-osobowej Tokio składa się z Centrum oraz Zatoki, a w sytuacji mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum lub Zatoki) od razu uzyskuje 1 punkt zwycięstwa oraz 2 punkty, jeżeli początkuje tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Ale uwaga! Ta zasada działa też w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku przeróżne karty, gwarantujące nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z efektem stałym, a także do natychmiastowego użycia i odrzucenia. Każda karta ma swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy powiększyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Lalka bobas Joel 38 cm (8426265138470)
192,60 zł

Lalka bobas Joel 38 cm (8426265138470)

  • ProducentLlorens
  • EAN8426265138470

Lalka bobas Joel 38 cm Ręczna produkcja lalek Llorens sprawia, że są dopracowane w każdym calu. Delikatnie wyeksponowana uroda, cieniowania, efektowne rzęsy i oczy. Najwyższej jakości materiały. Każda lalka w rękach wytwórcy nabiera barw i życia. Ich ubranka produkowane są z bawełny organicznej, wełny, a także z materiałów z recyklingu. To najkorzystniejszy upominek dla Twojego dziecka, spełniający fukcję jednocześnie edukacyjną jak i zabawową. Hand made in Spain with love. Materiał wykonania: bawełniany brzuszek, winylowe rączki, nóżki i głowaFunkcje: brak

Zobacz
Portal games Gra bonfire (pl) (5902560384123)
171,90 zł

Portal games Gra bonfire (pl) (5902560384123)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384123

Bonfire - Edycja polska Nie tylko ludzie potrzebują światła. Dla nas, gnomów, jest ono niezbędne. Niestety to właśnie przez arogancję i pychę tych wywyższających się ponad wszystko istot Strażniczki Światła nas opuściły. Udały się na swoje święte wyspy, a nasz świat pogrążył się w ciemności. Nie poddaliśmy się jednak i podążyliśmy za nimi. Dowiedzieliśmy się, iż jeżeli tylko okażemy korzystną wolę i z pokorą przystąpimy do pracy, święte Ogniska ponownie zajaśnieją swoim cudownym blaskiem. Tak więc bierzemy się do pracy. Wiemy, iż inne plemiona gnomów chcą zrobić to samo, lecz to my okażemy się lepsi! Bonfire, najnowsze dzieło Stefana Felda, przeniesie nas do krainy świętych Ognisk, ich Strażniczek oraz gnomów, próbujących na nowo rozpromienić pogrążony w mroku świat. Gracze, którzy spróbują w ich imieniu dokonać tej sztuki, będą mieli przyjemność zetknąć się z piękną szatą graficzną gry, zaprojektowaną przez Dennisa Lohausena, autora grafik do tak popularnych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna. Bonfire to strategiczna gra fantasy, mająca swoją światową premierę w 2020 roku nakładem Hall Games. Trwająca około półtorej godziny rozgrywka przeniesie 1-4 graczy do świata świętego Ognia, ich Strażniczek i gnomów starających się na nowo rozpalić światła pogrążonego w mroku świecie. Wyprawa po światło Bonfire, jak to z zasady w grach Felda bywa, stanowi sałatkę punktową, z mnóstwem części, z których nawet najmniejszy może mieć znaczenie dla ostatecznego wyniku rozgrywki. Pozyskane żetony akcji będziecie przeznaczać na szereg działań: otrzymywanie zadań, budowę ścieżek i portali, przemieszczanie Strażniczek Światła, rozpalanie Ognisk Opcji jest naprawdę sporo. Gra w grze W rozgrywce kluczową rolę odgrywają indywidualne plansze graczy, dzięki którym będziecie pozyskiwać zasoby niezbędne do wykonywania konkretnych akcji. Ich zdobycie umożliwią specjalne kafelki Losu, które zapewnią Wam tym więcej korzyści, im w udoskonalonej konfiguracji z sobą zostaną ułożone. Mini gra logiczna w najlepszym wydaniu! Nic nie jest takie samo Do tego tytułu przysiądziecie nie raz, nie dwa i nie trzy. Bez wątpienia spędzicie nad nim sporą liczbę godzin, a wszystko za sprawą jego regrywalności. Ogromna ilość zadań, które idą w parze z jednakowo ogromną liczbą kart, do tego dużo kafelków i żetonów oraz masa powiązanych ze sobą mechanizmów, przy równocześnie szybko rozgrywanych turach W Bonfire nie zagracie dwóch takich samych partii. Złożona mechanika Stefan Feld specjalizuje się w euro grach, grach złożonych i różnych. Tak było w Trajanie, gdzie graczowi przyszło kierować antycznym Rzymem, i tak było w średniowiecznych Zamkach Burgundii. Nie inaczej sprawa wygląda z Bonfire, z tym, iż dla odmiany jest to świat fantastyczny. Wynajdziemy tu dużo unikalnych żetonów, kafelków i kart. Każdy komponent wpływa na wszystkie pozostałe, jeden mechanizm oddziałuje na kolejny W Bonfire nie zagramy dwóch takich samych partii. Uwielbiam rozbudowane strategie. Czy to posunięcie będzie prawidłowe? Czy mam odpowiednie warunki, by zrobić tak, a nie inaczej? To zagranie da mi niemało korzyści, ale tylko w odpowiednim momencie, więc może lepiej skoncentrować się na czymś innym? Stefan Feld. Piękno wykonania Rozbudowanej rozgrywce towarzyszy ogromna zawartość pudełka. W Bonfire odszukamy aż pięć plansz, w tym Planszę Główną, którą z powodu mechaniki i rozmiarów śmiało możemy podzielić na dwie. Na tej pierwszej gnomy wyruszą łodziami na święte wyspy, na tej drugiej zasiądą w kręgu rady starszych wokół pradawnego Ognia. Oprawą graficzną zajął się Dennis Lohausen, autor grafik do tak unikatowych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna. I tym razem mamy do czynienia z czymś unikalnym. Plansza jest atrakcyjna, pełna barw i wyrazistości, doskonale zgrywając się z dziesiątkami elementów drewnianymi meeplami, żetonami i kartami. Same także prezentują się wspaniale. Kiedy prace nad mechaniką gry się przeciągały, Lohausen miał dużo czasu na projektowanie, stąd też w Bonfire trudno będzie znaleźć dwa podobnie wyglądające części. Kafelki Portali, Żetony Zasobów, a choćby karty z wizerunkami gnomów, które dla mechaniki mogłyby przecież wyglądać tak samo. Nawet one biją błyskotliwem i różnorodnością ku uciesze naszych oczu. Na osobną wzmiankę zasługują Plansze Graczy, pokazujące miasta gnomich plemion. Na każdej z nich znajduje się szachownica, na której gracze kłaść będą Kafelki Losu. Stosownie ułożone kafelki pozwalają pozyskiwać zasoby, a im w udoskonalonej konfiguracji je ułożymy, tym więcej zasobów dostaniemy. Bonfire to zatem gra w grze mini gra logiczna połączona z rozbudowaną strategią. W tym tkwi największy piękno dzieła Stefana Felda.

Zobacz
Gra fotosynteza marki Portal games
160,20 zł

Gra fotosynteza marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381542

Fotosynteza to abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma), laureata wielu prestiżowych nagród, w tym procesu Golden Geek. W niedużym, pełnym życia lesie dużo gatunków drzew rywalizuje o dostęp do słońca. Pną się coraz wyżyj i coraz głębiej zapuszczają korzenie. Kiedy obumrą, użyźnią glebę dla swych następców W grze każdy z was będzie dysponował własnym zestawem drzew. Na planszy lasu będziecie rywalizować o przestrzeń i dostęp do słońca dla waszych roślin. Tylko nasłonecznione drzewa zapewnią punkty, dlatego unikajcie cienia! W Fotosyntezie właściwie nie zetkniecie się z losowością tutaj każdy ruch będzie wynikał z obmyślanej poprzez was strategii, będąc jednocześnie jawnym dla wszystkich przeciwników. Wykonywanie trafnych akcji w odpowiednim czasie oraz słuszne decydowanie o wydaniu lub zachowaniu punktów Światła jest kluczem do sukcesu. Sadźcie drzewa, doglądajcie ich wzrostu i ścinajcie w odpowiednim czasie, uzyskując za to punkty zwycięstwa. Ten z was, który zdobędzie ich najwięcej, wygra! Walka o światło W przyrodzie szeroki krąg życia toczy się wolnym rytmem, przedłużając trwanie kolejnych gatunków. Z nasion wyrastają drzewa, te rosną, dojrzewają i obumierają, użyźniając glebę dla swoich następców. Wszystko to byłoby niemożliwe bez słońca i jego życiodajnego światła. Z tego powodu w lesie trwa nieustanna walka o dostęp do jak największej ilości promieni. Gatunki, które tę walkę przegrają, już na za każdym razem pozostaną w cieniu Przygotowanie Każdy z was ma 6 żetonów Nasion i 14 Drzew - 8 małych, 4 przeciętne i 2 wielkie. Na początku gry większość z tych komponentów umieszczacie na swych planszach graczy (będziecie je musieli dopiero odblokować), z kolei 2 Nasiona, 4 minimalne i 1 przeciętne drzewo kładziecie obok plansz z tych elementów będziecie mogli od razu korzystać. Na środku stołu połóżcie planszę główną i kafelek Słońca w widocznym, nadrukowanym na planszy miejscu. Na koniec każdy z was umieszcza po 2 niewiele znaczące drzewa na wybranych, zewnętrznych polach planszy głównej. Możecie zaczynać grę! Fotosynteza Gra składa się z 18 rund, odmierzanych przez kafelek Słońca, który krąży dookoła planszy. Każda runda składa się z dwóch faz: Fazy Fotosyntezy i Fazy cyklu Życia. W pierwszej z nich dostajecie punkty Światła za każde nasłonecznione drzewo. Zobaczcie, gdzie obecnie znajduje się kafel Słońca i poprowadźcie od niego linie proste. Każde drzewo na drodze tych promieni punktuje znikome za 1 punkt, średnie za 2, a spore za 3. Lecz uwaga! W zależności od swojego rozmiaru, drzewa rzucają zróżnicowanej wielkości cień, blokując dostęp do słońca innym drzewom! proces życia Zdobyte punkty Światła będziecie mogli wydawać na przeróżne akcje w fazie cyklu Życia. Po pierwsze, możecie wykupić ze swojej planszy kolejne Nasiona i Drzewa. Po drugie, możecie zasadzić Nasiona, a następnie wydawać kolejne punkty, żeby wasze drzewa rosły. I po trzecie, kiedy drzewa staną się obfite, możecie je usunąć z planszy (obumarcie drzewa), zdobywając punkty zwycięstwa, których liczba jest zależna od położenia drzewa w lesie. W każdej rundzie wykonujecie tyle akcji, na ile pozwalają wam punkty Światła, a następnie przychodzi czas na kolejnego gracza. atuty: Abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma) - laureata wielu prestiżowych nagród, w tym nagród procesu Golden GeekBrak elementów losowościNegatywna interakcja i sporo możliwych dróg do zwycięstwa

Zobacz

Ulubione oferty

0