Sortuj wg

Zabawki - wybrane fitry

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
93,60 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym: nowy wariant ocalałych - androidynowych wrogów - działka samoczynnenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która kontroluje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)
134,10 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć spektakularnie wykonanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i nad wyraz podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odszuka. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, iż ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden spory rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu albo Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga przeważnie samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo zastosować posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie albo żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w przypadku Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt potężny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy wariant rozgrywki wprowadzony przez Guardians. W pudełku znajdziecie trzy świeże karty Misji, których możecie użyć zamiast tych standardowych. Świeże misje są wyraźnie trudniejsze do wykonania, lecz jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę albo włącz nowe postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
70,20 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma doskonałą broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, że wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali odnajdziecie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie zintegrować z grą podstawową w dowolnej kompozycji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły i moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo przez chwilę był spokój, ale to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, iż to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,dzisiaj już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich serią z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się podnosi i tylko ulepsza podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów, a także zetkniecie się z nowym rodzajem broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa tak samo jak zwykła, jednak by jej zastosować, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast pokaźnika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module odnajdziecie 6 kart Wroga, a także 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki solidny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest istotnie wytrzymały i samoczynnie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli zlikwidować WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich ekspresowo zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera oraz Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który rozszerzy prędkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton skażenia, aby tymczasowo zwiększyć szybkość Ciężarówki o 2. mocne strony: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i w pełni ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, powiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)
133,20 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i wyjątkowo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swymi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może w dodatku dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, za pomocą swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najszczególniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w przypadku Zatłoczenia, w dodatku zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dodatkowego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów oraz nowy Łotr wraz z atrakcyjnymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych
46,80 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388626

Gra ROOT: Paczka zaciężnych plemion rzecznych Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych to pudełko z wodnymi sojusznikami. Zaciężeni to zwiększenie, które dedykowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru nowe, ekscytujące komponenty map, a w obszerniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, by poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
133,20 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą wiąże się znaczna odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina, i świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania poprzez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse umożliwia rozegranie samodzielnego scenariusza albo dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę solidny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego rozmaite wcielenia, to trafiliście genialnie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka elementów do swojego zagadkowego serum, które uczyni go niesamowicie mocnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider, a także Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana w pełni inni,jednakowo potężni! za pomocą swojej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma ponadto żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może wykorzystać swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą świeże Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swojej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji też wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję aniżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - dostaje jedno Obrażenie, a w następnej swej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej przez siebie karty. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana, a także nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)
216,90 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, aby powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne części, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, żeby razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi poprzez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. mocne strony: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i elementy - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)
434,70 zł

Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389029

komplet Podwodne Miasta świeże Odkrycia Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak typowo wydaje się osiągalna do przeprowadzenia... Lecz dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują pomiędzy sobą, aby zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której Ci potrzeba, by usprawnić swoje działania. Być może uda ci się nawet zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. początkując od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, aby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym powiększeniem do Podwodnych Miast. W środku odszukacie świeże elementy, nieprzeciętne rodzaje rozgrywki oraz unikatowe strategie do sprawdzenia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki
208,80 zł

Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388992

Gra Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki W powiększeniu Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki pojawiają się dwa świeże gangi: Aldecaldos i Wraiths, oraz teren Badlands, który dodaje składnik apokaliptycznych pustkowi i porąbanych mieszkańców. teraz możesz grać choćby z pięcioma graczami, rozszerzając pulę dostępnych gangów i odświeżając rozgrywkę nowymi umiejętnościami. Dodatek wprowadza 18 fantastycznych figurek, piątą Opowieść, oraz moduł terenu Badlands, który rzuca na kolana całe Night City! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cyberpunk 2077: Gangi Night City.

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
156,60 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to spora, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie produkować szałas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, żeby by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy lub żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, aby pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, aby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to rewelacyjna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki doskonale komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku wspaniałej przygodzie.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
78,30 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to rozszerzenie, które asygnowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru nowe, ekscytujące komponenty map, a w obszerniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, by poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści również dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych, a także Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych podziemia (5902560388640)
46,80 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych podziemia (5902560388640)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388640

Gra ROOT: Paczka zaciężnych podziemia Root: Paczka zaciężnych podziemia to pudełko z sojusznikami z podziemnej frakcji. Zaciężeni to zwiększenie, które asygnowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz posiadać do wyboru świeże, ekscytujące części map, a w większych grupach będziesz odkrywać karty najemników, aby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)
134,10 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - i Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Lecz syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A iż jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niewiele kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Starczy tylko ułożenie korzystnego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego mocnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma korzystny plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swojego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki dostaje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze równocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, uzyskują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z atrakcyjnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Portal games Gra cyberpunk 2077: gangi night city
417,60 zł

Portal games Gra cyberpunk 2077: gangi night city

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388985

Gra Cyberpunk 2077: Gangi Night City Przygoda w Mrocznych Zakątkach Night City Cyberpunk 2077: Gangi Night City to strategiczna gra planszowa, która przenosi graczy do mrocznego i niebezpiecznego świata przyszłości. Wcielając się w rolę przywódcy jednego z czterech gangów – Tyger Claws, Valentinos, Voodoo Boys lub Maelstorm – gracze muszą walczyć o dominację w Night City. Gra została stworzona przez Erica Langa, uwielbianego twórcę gier planszowych rodzaju area control, takich jak Blood Rage i Rising Sun. Dynamiczna Rozgrywka i Głębokie Strategie W Cyberpunk 2077: Gangi Night City, gracze wykonują przeróżne akcje, które wymagają strategicznego myślenia i umiejętności adaptacji do zmieniających się warunków gry. Wśród dostępnych działań znajdują się: Budowanie kryjówek: Stwórz bezpieczne miejsca dla swego gangu, które będą bazą wypadową do dalszych działań.Strzelaniny: Zmierz się z innymi gangami w intensywnych walkach, wykorzystując taktykę i dostępne zasoby.poprawianie kart walki: Wzmacniaj swoje zdolności bojowe, aby lepiej radzić sobie w starciach.Wysyłanie dronów: Zdobądź przewagę techniczną, wykorzystując drony do różnorodnych misji.Pozyskiwanie Edgerunnerów: Zwerbuj jednostki o specjalnych, nieszablonowych zdolnościach, które mogą odwrócić losy walki na Twoją korzyść. Opowieści – Serce Rozgrywki Gra jest oparte na czterech rozgałęzionych misjach zwanych Opowieściami. Każda Opowieść wprowadza nowe zasady i zmienia dynamikę gry w zależności od wyborów dokonywanych przez graczy. To sprawia, iż każda rozgrywka jest nieszablonowa i pełna nieoczekiwanek. linia Detalicznych Figurek Cyberpunk 2077: Gangi Night City posiada serię 46 genialnie tworzonych figurek bohaterów Night City, które zostały tworzone przez wydawnictwo CMON. Figurki te nie tylko dodają głębi wizualnej, ale także wprowadzają dodatkowy element immersji do gry. Specyfikacja artykułu Tytuł: Cyberpunk 2077: Gangi Night Citytyp gry: Strategiczna gra planszowaliczba graczy: 2-4Wiek graczy: 14+Czas rozgrywki: 90-120 minutTwórca: Eric LangWydawnictwo: CMONkomponenty: 46 figurek bohaterów Night CityKarty walki i ulepszeńDrony i Edgerunnerzyczęści planszowe do budowania kryjówekMisje i Opowieści z rozgałęzionymi scenariuszami Język: Polski Cyberpunk 2077: Gangi Night City to nadzwyczajna propozycja dla wielbicieli gier strategicznych i świata cyberpunk. Daj się porwać mrocznej atmosferze Night City i poprowadź swój gang do zwycięstwa!

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Portal Games
251,10 zł

Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387445

Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Zombicide 2. Edycja: Rio Z Janeiro to dodatek, w którym tropikalny raj zmienia się w karnawał koszmarów. Zombicide 2. Edycja: Rio Z Janeiro wprowadza do gry 6 nowych Ocalałych, zupełnie nowy pakiet zombie wprost z parad samby i kampanię rozgrywaną w ogarniętej karnawałowym szaleństwem Brazylii. Wywalczcie sobie drogę poprzez ciasne uliczki faweli, stawcie czoła trudnym wyborom z kart Celów i odkrywajcie świeże mechaniki gry, szukając jedynej osoby zdolnej odpowiedzieć na wszystkie wasze pytania. Kampania Karnawał Umarłych Podejmij się przejścia 10 nowych misji! To nie tylko nowa opowieść ze świata Zombicide, lecz także zestaw wyzwań, zagadek i reguł boostujących rozgrywkę. Plansza pełna nieoczekiwanek Strzeż się ulic Rio z niespodzianymi namnożeniami zombie, wąskimi zaułkami, które mogą być schronieniem lub śmiertelną pułapką, i cienkimi ścianami do zniszczenia w parę chwil. nowe zabawki Sięgnij po nowy ekwipunek, który pomoże ci pozostać Ocalałym o jeden dzień dłużej! Korzystaj z zasad Pójścia na całość i zachowuj sprzęt między misjami. Niech żyje życie! Odwołaj się do zasad nokautu, żeby gra nie kończyła się wraz ze śmiercią Ocalałego. Dobieraj karty Ran, żeby zmienić abstrakcyjne punkty w żywe, widowiskowe efekty Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide 2. Edycja.

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
63,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie między granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, iż są gotowi wypływać nawet na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż bez dwóch zdań spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od za każdym razem, czas żeby wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swoimi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: szczegóły dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z powiększeń, znajdziecie w instrukcji. W pudełku odszukasz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także dodatkowe karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki) oraz żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swoich szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze sławne Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, że kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swym klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, iż morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi bezkompromisowcami, a ponadto bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swojej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
171,90 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi lub Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! gromadzi 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: charakterystycznej oraz dosiadającej konia, która perfekcyjnie wygląda, zwiększa mobilność i zdolności walki,zapobiega wchodzenie do budynków. Ponadto w komplecie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi lub nieumarli.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie
208,80 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to powiększenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - oraz nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, w trakcie której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. dostawa sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
63,00 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone przez nas maszkary zyskają unikatowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 przeznaczonych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym efektywniej zniszczyć swych przeciwników! Co więcej, w pudełku wynajdziemy także drugi komplet kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień korzystny państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Dzisiaj rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo wielki i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę dzisiaj uważać przy plażowaniu! znakomity, naprawdę świetny dodatek. Zapewnia dużo zabawy, a potwory są solidniejsze i nareszcie przeróżne! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! aby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały komplet ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, uzyskuje jedną losową Ewolucję ze swojego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, unikatowe dla danego stwora, które pomogą tym sprawniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, do czasu, aż nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, korzystnym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny wariant gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do rozmaitych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój unikatowy komplet ośmiu Ewolucji! zalety: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark,, a także system Ewolucji, dający każdemu potworowi wyjątkowy komplet umiejętności;Drugi pakiet Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;rodzaj ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji najróżniejszych potworów równocześnie.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów (5902560384345)
86,40 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest obszernym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,w głównej mierze aż 7 rozszerzeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej), a także wcześniej nieznane karty. Dzięki temu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne niż posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, żeby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, by ją przyjąć i zastosować? Może się okazać, że nie tylko zdołasz się obronić, lecz i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? świeże przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od dzisiaj, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podciągać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie pomiędzy sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy też otrzyma jedno zwiększenie do swej planszy, dzięki czemu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się szerokie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w sytuacji kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie konkretnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia albo Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie lub Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, żeby w zależności od wyboru, wykorzystać ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, lecz bez ponoszenia ich typowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, aby za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 zwiększeń do plansz podstawowych równocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego nowe warianty kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
80,10 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - popularnej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym rozszerzeniu Księżyc dołącza do Słońca, aby dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki temu będą mogły zastosować swoje zdolności. Blask Ksieżyca zaoferuje wam trzy nowe moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo, a także Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli zastosować oddzielnie albo zespolić w dowolnej kompilacji. W Fotosyntezie kluczowe było realizowanie adekwatnych akcji w odpowiednim czasie i dostosowanie swoich decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c jednocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie tak samo ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być równie ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się między drzewami sylwetki. Dopiero teraz, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wyszczególnionych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. Podczas Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza zaczynającego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, poprzez co nie można go polikwidować z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe w trakcie przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak minimalne Drzewa. zalety: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 nowe moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie wiązaćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
249,30 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to powiększenie do gry Zombicide z kolekcji fantasy. Posiada nowe figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z linii Zombicide fantasy: Czarna Plaga lub Zielona Horda. Pudełko zawiera figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka i Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.

Zobacz
Portal games Gra marvel united spider geddon
175,50 zł

Portal games Gra marvel united spider geddon

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388657

Gra Marvel United Spider Geddon Spider Geddon to nowa gra planszowa w świecie Marvel United, która może być traktowana jako samodzielna gra lub dodatek do innych odsłon tej serii. Wprowadza ona nowe moduły, warianty, postacie i przeciwników, rozszerzając możliwości rozgrywki. Dodatek proponuje tryb "jeden kontra reszta", gdzie jeden gracz staje przeciwko pozostałym, oraz tryb solo, zezwalający na grę w pojedynkę. Możliwość łączenia tego rozszerzenia z innymi pudełkami z serii Marvel United daje możliwość testowania przeróżnych kombinacji postaci i trybów rozgrywki.

Zobacz
Gra Avalon Rycerze Króla Artura Portal Games
46,80 zł

Gra Avalon Rycerze Króla Artura Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380743

Gra Avalon Rycerze Króla Artura Avalon przeniesie was w czasy legend arturiańskich, czasy kiedy mężni Rycerze kolistego Stołu stali na straży królestwa, a zdrajca Mordred ze wszystkich sił starał się obalić prawowitego monarchę. Stań po stronie Artura i wykryj wszystkich zdrajców. Bądź przeciwnie wciel się rolę poplecznika Mordreda, by sabotować misje Rycerzy kolistego Stołu. Na początku gry gracze losują karty postaci mogą być członkami drużyny dobrej lub Złej. Gracze nie ujawniają swych tożsamości, jednak Złe postacie znają się nawzajem, a Merlin wie, kto stoi po stronie Mordreda. Na początku każdej rundy przywódca drużyny wybiera osoby, które wezmą udział w danej misji. Potem następuje głosowanie nad składem grupy. Po dojściu do porozumienia, uczestnicy misji przeprowadzają tajne głosowanie, decydujące czy misja się udała. W większości misji wystarczy jeden głos negatywny, żeby grupa poniosła porażkę. Dobra drużyna wygrywa jeśli uda się ukończyć trzy misje bez wyjawienia tożsamości Merlina. Źli zwyciężą, gdy trzy zadania zakończą się porażką, albo Skrytobójca zgładzi czarodzieja. Avalon dedykowany jest dla grupy składającej się z 5 do 10 graczy im pokaźniejsza ilość uczestników, tym więcej możliwości modyfikacji rozgrywki i dodawania opcjonalnych postaci. Kim staniesz się w legendarnej walce Dobra i Zła? Czy będziesz jednym z rycerzy, czy popleczników uzurpatora? A może kimś więcej? Parsifalem? Skrytobójcą? Oberonem? A może Mordredem, Morganą lub choćby samym Merlinem? W Avalonie liczy się spryt, intuicja, umiejętność wydobywania wniosków oraz zdolności negocjacyjne i siła perswazji. Czy agent Mordreda zdoła przeniknąć do drużyny? A może Merlin zdoła przekonać innych do prawdziwej tożsamości zdrajcy? Uwaga! Pudełko z grą posiada również drobny dodatek, zatytułowany Lancelot. Wzbogaca on grę o postać najsłynniejszego z Rycerzy krągłego Stołu, która w niezwykły sposób wzbogaca rozgrywkę bohater może bowiem podczas gry zmieniać stronę po której się opowiada.

Zobacz
Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)
179,10 zł

Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384321

Gra Khora Rozkwit Imperium (PL) Khora: Rozkwit Imperium to strategiczna gra planszowa, przenosząca graczy do starożytnej Grecji. Stając na czele polis, takich jak Ateny, Sparta czy Milet, będziemy rywalizować o wpływy i dominację w antycznym świecie. Khora jest grą cywilizacyjną, w której będziemy chcieli poprowadzić swoje państwo do rozkwitu. Każdą z dziewięciu rund otwiera jedna karta Wydarzenia, a my musimy zbierać podatki, zdobywać zasoby i rywalizować w wyścigach na torach rozwoju. Khora wprowadza progresywną mechanikę, gdzie w każdej turze przyporządkowujemy wyniki kości do dwóch spośród siedmiu przystępnych akcji. Równocześnie, mimo cywilizacyjnej otoczki, Khora jest grą szybką i dynamiczną. Proste zasady rozgrywki współgrają z szerokim wachlarzem możliwości, a każda z siedmiu dostępnych frakcji mocne i słabe strony, pod które musimy obrać odpowiednią strategię. Zarządzanie imperium Wszystkie plotki są na wagę złota. Zwłaszcza te informujące o przeciwniku. Czy Sparta zaatakuje? Czy Milet wszedł w kolaborację z Persją? A co z tymi podstępnymi Tebańczykami? Sokrates? Daj mi spokój z Sokratesem! Chcę wiedzieć, ile oddziałów ma nasz wróg! Jakie są jego dochody z handlu i ilu szpiegów ma w moich pałacach. Czujesz ten swąd? To wojna, zbliża się wielkimi krokami i trzeba się do niej przygotować. Czasami już przy czytaniu instrukcji wiesz, że to będzie dobra gra. Khora jest jednym z takich tytułów. Czytam zasady i myślę: Wow, lubię to!. Kości wpływające na akcje, symultaniczność w wykonywaniu akcji, tory postępu, które ze sobą współpracują, różne żetony do zdobywania To wszystko tworzy istotnie płynną rozgrywkę. ~ Tom Vasel Przygotowanie W Khorze każdy z graczy wybiera jedną z siedmiu przystępnych frakcji z jej atutami i słabościami. Kafel frakcji kładzie na swojej planszy Miasta, na której znajdują się trzy tory rozwoju Ekonomii, Kultury i Wojska. Inwestowanie w te tory pozwoli nam awansować na torach znajdujących się na planszy Głównej torze Obywateli, Podatków, Chwały i Żołnierzy. Na końcu przygotowania każdy z graczy, za pomocą otwartego draftingu, dobiera po pięć kart Polityki, które pozwolą wykonywać nieprzewidziane akcje podczas rozgrywki. wybór akcji Rozgrywka w Khorze podzielona jest na dziewięć rund, a każdą z nich zaczyna zapowiedź innego Wydarzenia, wnoszącego do niej zróżnicowane modyfikacje. W czasie swojej tury gracz może wykonać dwie (później trzy) z siedmiu dostępnych akcji, oznaczonych numerami 0-6. W tym celu rzuca swymi dwiema startowymi kośćmi, a ich wyniki przyporządkowuje potężnym akcjom. Jeżeli liczba na kości będzie niższa od liczby na kaflu wybranej akcji, gracz za jej wykonanie musi dopłacić, opuszczając swój znacznik na torze Obywateli. dostępne akcje Dzięki akcji Filozofii możemy dobierać żetony Filozofii, {pomocn|przydatn)e do awansu na torach Rozwoju. Każda Akcja Prawodawstwa zapewni nam dwie karty Polityki, a każda akcja Kultury tyle punktów zwycięstwa, ile wynosi nasz poziom na torze Kultury. Wybranie akcji Polityki pozwoli nam zagrać jedną z kart Polityki pod warunkiem opłacenia jej kosztu. Z kolei najdroższa akcja akcja Rozwoju pozwala wykupić kolejne Rozwinięcie dla własnej frakcji. Atuty: Strategiczna gra planszowa z krótką kołderką, osadzona w świecie starożytnej Grecji;Gra cywilizacyjna z prostymi zasadami, dynamiczną rozgrywką i klimatycznymi grafikami;Przenieś się do antycznego świata, stań na czele Aten, Sparty albo Miletu i poprowadź swoje państwo do rozkwitu i dominacji!

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)
251,10 zł

Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388367

Gra Marvel Zombies Fantastic 4 Dom pierwszej rodziny Marvela atakują hordy zombie z zewnątrz i od środka! Marvel Zombies: Fantastic 4 to zwiększenie, które wprowadza bohaterów Fantastycznej Czwórki do rozgrywki, kompatybilne z grami Marvel Zombies i Marvel Zombies: Rewolucja X-Men. Fantastic 4: Oblężenie daje sposobność rozegrania szerokiej walki Fantastycznej Czwójki z plagą zombie. Doświadcz jej jednocześnie grając jako nieumarli, jak i kierując superbohaterami! Pudełko posiada Superbohaterów, Zombie Bohaterów i Postronnych powiązanych z Pierwszą Rodziną Marvela i przenosi akcję gry do Budynku Baxtera, od parteru aż po sam dach. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Marvel Zombies (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
86,40 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra nieodgadnione Domostwo Sekretne podszepty enigmatyczne Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, gwarantując genialne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Nowe kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, żeby pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Gra Inventions: Ewolucja idei Portal Games (5902560388336)
823,50 zł

Gra Inventions: Ewolucja idei Portal Games (5902560388336)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388336

Gra Inventions: Ewolucja idei Gra Inventions opisuje najistotniej doniosłe wynalazki ludzkości i oddaje moc tych technologicznych osiągnięć w ręce graczy, którzy na przestrzeni wieków rozwijają swoje społeczeństwa. To rozbudowana gra euro, która obraca się wokół długoterminowej strategii. Od zarania dziejów ludzie szukali nowych pomysłów, nieprzerwanie rozwijając je w jeszcze bardziej złożone koncepcje. To właśnie pomysłowość wyróżniała ich spomiędzy innych zwierząt. Każdy nowy wynalazek to prawdziwy kamień milowy. Poziom wykorzystywania narzędzi przez ludzi przewyższa wszystkie inne gatunki, czyniąc z Homo sapiens prawdziwych technologów i to jeszcze przed wynalezieniem zapisów historycznych. W grze Inventions, te nowe pomysły przedstawione są za pomocą kart. Są to idee, które ostatecznie stają się wynalazkami. Gdy już zostaną wynalezione, można podzielić się nimi ze światem, a wszyscy zaangażowani w ten proces rozpowszechniają ekscytujące wieści. Możesz nawet dzielić się nimi z innymi społecznościami, co zwiększa wydajność wynalazków. Inventions to gra taktyczna, która kręci się wokół długoterminowej strategii. Postępy każdego społeczeństwa będą mierzone w Punktach Pomysłowości (PP). Gracz z największą liczbą PP ma najprężniejsze społeczeństwo i wygrywa grę.

Zobacz
Maisto Model metalowy audi r8 v10 plus 1:25 do składania
90,00 zł

Maisto Model metalowy audi r8 v10 plus 1:25 do składania

  • ProducentMaisto

Model metalowy Audi R8 V10 Plus 1:25 do składania Model do składania (bez kleju, śrubokręt w komplecie). posiada ruchome elementy, polakierowaną metalową karoserię, gumowe koła i dwa komplety felg (do wyboru matowe lub błyszczące). Po złożeniu dostajemy w pełni funkcjonalny, jeżdżący pojazd znakomity jako zabawka dla dziecka albo model dla kolekcjonera. Model posiada otwierane drzwi i maskę.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
251,10 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności zwiększenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie świeże kampanie do rozegrania, a do tego dopełniającą misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są dopełniające nagrody do zdobycia - ale dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst przez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali przez jego sale w akcie szerokiego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Ale każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści mają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica oraz wybory, których należy dokonać, na korzystne lub na złe.

Zobacz
Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) (5902560382495)
417,60 zł

Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) (5902560382495)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382495

Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, że to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z pięknymi grafikami. Wcielają się w badaczy mających nieszablonowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, żeby wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Wyjątkowo ciekawa jest mechanika, która powoduje, że wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,równocześnie zbliża ich to ku śmierci. Cthulhu: Death May Die zaprojektowane przez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) wyróżnia się nastrojowym klimatem, instynktowną i emocjonującą rozgrywką, a także specyficznymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith oraz Karl Kopiński, którzy swoim talentem artystycznym stworzyli unikalną i spójną wizję mitologii Cthulhu. Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego rozmiaru nieodzownie jednoczy się z szaleństwem. Ale tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą mocno dać im się we znaki. Ale umiejętnie wykorzystane staną się ergonomicznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. Podczas rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swym umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej do czasu, aż całkowicie nie oszaleją wielkich Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich różne sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność, a także charakterystykę. Nie są kontrolowani poprzez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są nieszablonowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki temu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu. Death May Die gromadzi małe pudełka, w których ukryte są modularne komponenty do tworzenia unikatowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch dostępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 przystępnych Scenariuszy. Każde pudełko zawiera nieszablonowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego i kart wybranego przez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko świeże kafle plansz użyte do stworzenia mapy,w dodatku nowe akcje, które Badacze będą mogli wykonać, aby przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje jeszcze karty Odkryć, wprowadzające w całości świeże historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, by każdy ze Scenariuszy był unikatowy.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
70,20 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to wielki dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy, a także Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku wyszukacie ponad 150 kart, w tym świeże karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć i Nemezis oraz progresywne żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które zasadniczo odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z solidnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Lecz kiedy wróg używa wszystkich metod, aby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście potężniejsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie również W zwiększeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie przypasowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy mocnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą używane przez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może mieć więcej niż 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. mocne strony: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej linii: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym nowe Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje mocnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im świeże żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Portal games Gra suburbia (nowa edycja)
195,30 zł

Portal games Gra suburbia (nowa edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383720

Gra Suburbia (nowa edycja) Strategiczna gra autorstwa Teda Alspacha (Zamki szalonego Króla Ludwika, Słowołaki, Wilkołak).Zbieranie i łączenie heksów połączone z budową własnego silniczka akcji.Zmierz się z przyjaciółmi albo zagraj w dwa rodzaje solo.Stań na czele rozwoju własnej dzielnicy i uczyń ją najbardziej zaludnioną w całym mieście! Projektantem być Życie w wielkim mieście nie musi być wcale gwarne i niewygodne. Obok fabryk i centrów handlowych mogą się przecież znajdować parki i jeziora. Szkoda,sporo metropolii nie przykłada do tego wagi. Może czas na zaprojektowanie i zbudowanie własnego miasta, a przynajmniej jednej z jego dzielnic? Czy ci się uda? Cóż, o tym zdecydują już sami mieszkańcy Początki Przygotowując się do gry, połóżcie na środku stołu planszę Populacji, która będzie odmierzać wasze punkty zwycięstwa. Podzielcie kafelki Budynków na trzy stosy A, B i C a następnie z wierzchu stosu A weźcie 7 kafelków i umieśćcie na planszy Rynku, wytwarzając Rynek Nieruchomości. Obok planszy Rynku połóżcie po 4 kafelki Fabryk, Parków Miejskich i Przedmieść. Każdy z was dobiera po 1 planszy Dzielnicy i losuje po 1 żetonie Celu. Na środkowym wcięciu plansz Dzielnic umieszczacie po 3 kafelki startowe. Rozwój w trakcie każdej tury macie do wykonania 4 akcje, z których pierwszą jest umieszczenie 1 kafelka Budynku albo 1 wyraźnika Inwestycji. Możecie wybierać spośród kafelków z Rynku Nieruchomości i kafelków podstawowych (Fabryki, Przedmieścia, Parki Miejskie). Biorąc kafelek z Rynku Nieruchomości, opłacacie jego koszt, a potem kładziecie obok przynajmniej 1 kafelka waszej Dzielnicy, rozpatrując jego działanie, a także działanie wcześniej położonych Kafelków. W ten sposób każda kolejna akcja będzie przyspieszać wasz rozwój. Rozkwit Umieszczanie kolejnych kafelków będzie wymagało od was adekwatnego balansowania między pozyskiwaną Reputacją a wydawanymi środkami to od tych dwóch czynników zależy, jak sporo osób osiedli się w waszej Dzielnicy. Jeśli zacznie wam brakować pieniędzy, wybierzcie kafelek Jeziora, a jeżeli ponownie będziecie chcieli rozpatrzyć działanie danego kafelka, połóżcie na nim widocznik Inwestycji, jeszcze raz opłacając jego koszt. Pamiętajcie, by wszelkie wasze starania były skierowane na punkty Populacji ostatecznie tylko one będą miały znaczenie na końcu gry.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja
31,50 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381474

Neuroshima HEX! 3.0: Stalowa Policja - powiększenie do gry Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane przez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki funkcjonariusze reagują samoczynnie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie albo przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów idealna praworządność sprawia, że mieszkańcy wybawionych terenów błyskawicznie zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia. Armia wprowadza do gry nową zdolność Odbicie. Odbicie broni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab albo Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn
101,70 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa renomowanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najlepszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i mnóstwo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W szerokiej metropolii nawet najlepszy kierowca niedużo zdziała bez precyzyjnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, iż jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 istotniki Trasy i 1 znacznik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się pomiędzy sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- albo 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was jednostkową liczbę istotników Trasy i wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co również (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja w trakcie Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez różnorodne Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na solidnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do solidnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Dodatkowe punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
142,20 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami spora Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy oraz wojny, zerwała okowy! Nie ucieszy się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła między nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca by ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najmocniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą w trakcie starć, a także nieszablonowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
188,10 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią powiększenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z serii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,komponenty mogą posłużyć jeszcze do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. ulepszenie podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do stosownych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać podczas przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, że zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać nawet w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej serii sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z kolekcji Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki czemu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim z ochotą na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, rozszerzenie zawierają jednak pomiędzy innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także świeże kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest przeznaczony dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i łatwych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje średnie, 4 nieprzystępne i 2 niezwykle trudne. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa (5902560380255)
35,10 zł

Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa (5902560380255)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380255

poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa przez Wieki: Droga do Szaleństwa jest grą dedykowaną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier, a także strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart, a także system draftu. Każdy z graczy dostaje 5 kart, spomiędzy których wybiera jedną, pozostałe przekazuje przeciwnikowi. Każda karta posiada swój własny symbol, a także specjalną zasadę, która pozwala zdobyć punkty w zależności od skatalogowanych symboli znajdujących się na kartach. Z końcem rundy gracze wybierają jedną kartę, która jako relikt przeszłości pozostanie w ich królestwie na przyszłe rundy, a także usuwają inną ze swych kart znajdujących się w swym królestwie. Po zakończeniu 3 rund wygrywa gracz z najlepiej rozwiniętym królestwem. poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa to kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry przez Wieki. Osadzona w uniwersum wykonanym poprzez H.P. Lovecrafta gra stawia przed graczami świeże wzywanie. Wybór kart z nowymi, solidnymi zdolnościami obciążony jest dzisiaj olbrzymim ryzykiem. Dużo z nich ma na sobie symbol szaleństwa. Gracz, który zbierze ich zbyt dużo, przegra rozgrywkę pogrążając się w odmętach szaleństwa!

Zobacz

Ulubione oferty

0