Sortuj wg

Zabawki - Mga, Portal Games

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)
195,30 zł

Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387278

Survival horror na planszy Oparta na bestsellerowej grze komputerowej Dead by Daylight stawia drużynę czterech Ocalałych do walki z jednym nadnaturalnym mordercą. W tej emocjonującej grze w kotka i myszkę krew leje się strumieniami, a dla słów litość i miłosierdzie zatrzaśnięto drzwi. Z hukiem! Wyścig o życie Wybierając rolę Ocalałego stajesz do przerażającego wyścigu o życie. Eksploruj rejony poszczególne planszy, blokuj ścieżki paletami, kryj się w szafkach i wyszukuj przedmioty, które mogą uratować ci życie. Morderca czai się za rogiem, ten psychol poluje na każdego z Ocalałych i nie ma miłych zamiarów, dlatego wykorzystuj unikalne zdolności swojego bohatera i nade wszystko, najszybciej jak się da, napraw te cholerne generatory. Zrób to, zanim dopadnie cię ten psychol z metalowym hakiem. Napraw cztery generatory i otwórz wyjścia, żeby uciec i wygrać! Czy zdołasz przeżyć ten wyścig? Morderca Wciel się w jednego z 6 dostępnych w grze zabójców. Skorzystaj z niepowtarzalnych zdolności, dopadnij Ocalałych jednego po drugim, zmasakruj ich, a następnie nieprzytomnych nabij na hak i odpraw rytuał. Planszowa adaptacja Grywalne odwzorowanie najmiodniejszych elementów gry komputerowej na planszy! Gra grozy Horror całkowitą gębą nie tylko tematycznie, ale także za sprawą roli przewidzianych dla graczy. Hit towarzyski Niski próg wejścia, bezustanna interakcja i motyw pościgu/ucieczki przekładają się na nadzwyczajną towarzyską zabawę. Spryt i regrywalność Zmieniaj Umiejętności Ocalałych i Zabójców za sprawą talii kart zawsze bądź o krok przed przeciwnikiem! Ciasna plansza W każdej kolejce gracze w tajemnicy planują swoje ruchy, a następnie aktywują postacie i ruszają po wybranych ścieżkach. Potem następuje tura Zabójcy - czy zdoła cię dopaść? Czy przewidział twój ruch i ruszył tam gdzie ty? Dead aby daylight oferuje klaustrofobicznie ciasną planszę, na której żaden Ocalały nie odnajdzie chwili odpoczynku, a każde pokój jest dosłownie na wyciągnięcie ręki Zabójcy. Talie przedmiotów W każdym z pomieszczeń kryją się szafki, palety, czasem złowrogie haki, a czasem resztki generatorów. Nieraz jednak kryją się tam także skrzynki z ekwipunkiem - apteczki, broń, wszystko, co może się przydać w walce z opętanym psycholem, który czai się w ciemności. Dopadnij do nowego wnętrza, dobierz jedną z kart z tali Przedmiotów i módl się, by była to dwururka wraz z całym plecakiem amunicji. Psychopaci W grze znajduje się 6 różnych Zabójców. Każdy z nich ma inną moc specjalną. Każda kompletnie zmienia rozgrywkę; Traper rozrzuca po planszy Pułapki na niedżwiedzie, Pielęgniarka zna na wylot zakład i porusza się nawet wbrew połączeniom pól, Widmo teleportuje się między dowolnymi miejscami planszy, a Hillbilly biega po planszy z piłą łańcuchową. Tryb dla progresywnych W tym trybie gracze sami budują swoje postacie i dobierają im przed grą zdolności spośród całej talii kart mocy - ustal z kumplami najlepszą strategię, wybierzcie odpowiadające wam karty i rzućcie wyzwanie Zabójcy. On również wybierze swoje moce. Czujecie to? Ciśnienie skoczyło jeszcze wyżej. Początkuje się wyścig. Hak powoli kołysze się pod sufitem, czekając na pierwszego ocalałego

Zobacz
Portal games Gra die macher (5902560383102)
180,00 zł

Portal games Gra die macher (5902560383102)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383102

Gra Die Macher W Die Macher walczysz o władzę na niemieckiej scenie politycznej. Jako szef partii organizujesz kampanie wyborcze jednej z pięciu partii w wyborach w różnorodnych landach. By wygrać, musisz dopasować swój program do oczekiwań wyborców, organizować wiece partyjne, wpływać na media i z powodzeniem używać gabinetu cieni. Die Macher to złożona, ekscytująca gra, która pozwala 3-5 graczom poczuć gorączkę cyklu wyborczego.Jeśli chcesz jeszcze bardziej zagłębić się w niuansach wyborczej machiny,gra ma dla ciebie typ progresywny z cyklem siedmiu wyborów regionalnych. Die Macher ukazał się w 1986 roku i błyskawicznie zdobył status gry kultowej. To trzecia gra Karla-Hainza Schmiela (Saint Petersburg, Tribune). Niniejsza edycja to poprawiony, wyszlifowany przez autora klasyk sprzed lat.

Zobacz
Gra fotosynteza marki Portal games
160,20 zł

Gra fotosynteza marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381542

Fotosynteza to abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma), laureata wielu prestiżowych nagród, w tym procesu Golden Geek. W śladowym, pełnym życia lesie niemało gatunków drzew rywalizuje o dostęp do słońca. Pną się coraz wyżyj i coraz głębiej zapuszczają korzenie. Kiedy obumrą, użyźnią glebę dla swych następców W grze każdy z was będzie dysponował własnym zestawem drzew. Na planszy lasu będziecie rywalizować o przestrzeń i dostęp do słońca dla waszych roślin. Tylko nasłonecznione drzewa zapewnią punkty, dlatego unikajcie cienia! W Fotosyntezie właściwie nie zetkniecie się z losowością tutaj każdy ruch będzie wynikał z obmyślanej poprzez was strategii, będąc równocześnie jawnym dla wszelkich przeciwników. Realizowanie stosownych akcji w odpowiednim czasie oraz optymalne decydowanie o wydaniu albo zachowaniu punktów Światła jest kluczem do sukcesu. Sadźcie drzewa, doglądajcie ich wzrostu i ścinajcie w odpowiednim czasie, uzyskując za to punkty zwycięstwa. Ten z was, który zdobędzie ich najwięcej, wygra! Walka o światło W przyrodzie szeroki krąg życia toczy się wolnym rytmem, przedłużając trwanie kolejnych gatunków. Z nasion wyrastają drzewa, te rosną, dojrzewają i obumierają, użyźniając glebę dla swoich następców. Wszystko to byłoby niemożliwe bez słońca i jego życiodajnego światła. Z tego powodu w lesie trwa nieprzerwana walka o dostęp do jak największej ilości promieni. Gatunki, które tę walkę przegrają, już na za każdym razem pozostaną w cieniu Przygotowanie Każdy z was ma 6 żetonów Nasion i 14 Drzew - 8 niewielkich, 4 średnie i 2 znaczne. Na początku gry większość z tych komponentów umieszczacie na swoich planszach graczy (będziecie je musieli dopiero odblokować), z kolei 2 Nasiona, 4 niepokaźne i 1 przeciętne drzewo kładziecie obok plansz z tych składników będziecie mogli od razu korzystać. Na środku stołu połóżcie planszę główną i kafelek Słońca w widocznym, nadrukowanym na planszy miejscu. Na koniec każdy z was umieszcza po 2 niepokaźne drzewa na wybranych, zewnętrznych polach planszy głównej. Możecie zaczynać grę! Fotosynteza Gra składa się z 18 rund, odmierzanych poprzez kafelek Słońca, który krąży dookoła planszy. Każda runda składa się z dwóch faz: Fazy Fotosyntezy i Fazy cyklu Życia. W pierwszej z nich otrzymujecie punkty Światła za każde nasłonecznione drzewo. Zobaczcie, gdzie obecnie znajduje się kafel Słońca i poprowadźcie od niego linie proste. Każde drzewo na drodze tych promieni punktuje znikome za 1 punkt, przeciętne za 2, a pokaźne za 3. Ale uwaga! W zależności od swego wymiaru, drzewa rzucają różnorodnej wielkości cień, blokując dostęp do słońca innym drzewom! cykl życia Zdobyte punkty Światła będziecie mogli wydawać na przeróżne akcje w fazie procesu Życia. Po pierwsze, możecie wykupić ze swej planszy kolejne Nasiona i Drzewa. Po drugie, możecie zasadzić Nasiona, a następnie wydawać kolejne punkty, by wasze drzewa rosły. I po trzecie, kiedy drzewa staną się pokaźne, możecie je zlikwidować z planszy (obumarcie drzewa), zdobywając punkty zwycięstwa, których ilość jest zależna od położenia drzewa w lesie. W każdej rundzie wykonujecie tyle akcji, na ile pozwalają wam punkty Światła, a następnie przychodzi czas na kolejnego gracza. zalety: Abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma) - laureata wielu prestiżowych nagród, w tym nagród cyklu Golden GeekBrak składników losowościNegatywna interakcja i dużo realnych dróg do zwycięstwa

Zobacz
Portal games Gra golem (pl)
234,90 zł

Portal games Gra golem (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384581

Gra Golem (PL) W mrocznych zaułkach Pragi zauważono coś dziwnego. Nienaturalnie długie cienie padają na murowane kamienice. Zza rogu wychyla się przerażająca istota. To nie może być nic żywego. Przynajmniej nic naturalnie żywego. Mocna, zbita masa gliny brnie w naszym kierunku Do magicznego obrzędu potrzeba złota, gliny i wiary! Golem to rozbudowana strategiczna gra planszowa legendarnego trio: Flaminia Brasiniego, Virginio Gigliego i Simone Lucianiego, twórców tak rozbudowanych tytułów jak Lorenzo il Magnifico, Tzolkin czy Podróże Marco Polo. Tym razem przeniesiemy się do XVI-wiecznej Pragi! Dla najwspanialszego miasta w Europie nastał dzień próby. Jesteście rabinami sprawującymi tajemnicze obrzędy, a kroczące w ciemnych uliczkach gliniane golemy są waszym dziełem. Zbierajcie konieczne minimalistycznce, twórzcie mocne artefakty i zdobywajcie cenną wiedzę. Dróg do zwycięstwa jest sporo. Czy uda wam się obrać odpowiednią strategię i pokonać swych przeciwników? To nie jest magia. To wiara.

Zobacz
Gra Inventions: Ewolucja idei Portal Games (5902560388336)
823,50 zł

Gra Inventions: Ewolucja idei Portal Games (5902560388336)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388336

Gra Inventions: Ewolucja Idei - Portal Games Przegląd Gry Gra Inventions: Ewolucja Idei to innowacyjna gra euro, która pozwala graczom odkrywać najważniejsze wynalazki w historii ludzkości. Gracze wcielają się w role przywódców społeczeństw, które rozwijają się na przestrzeni wieków dzięki pomysłowości i technologii. Dzięki złożonej mechanice i głębokiej strategii, gra ta stanowi prawdziwe wyzwanie dla entuzjastów gier planszowych. Historia i Tematyka Od początków cywilizacji, ludzie bezustannie dążyli do innowacji, rozwijając świeże pomysły i przekształcając je w praktyczne wynalazki. Ta nieustająca pogoń za nowościami to główny motyw gry Inventions. Każdy wynalazek, od prostych narzędzi po niełatwe maszyny, był kamieniem milowym w historii ludzkości. To dzięki swojej pomysłowości, ludzie przewyższali inne gatunki, stając się prawdziwymi technologami już na długo przed wynalezieniem pisma. Mechanika Gry W grze Inventions, nowatorskie pomysły przedstawione są za pomocą kart, które gracze mogą rozwijać w wynalazki. Gdy wynalazek zostanie ukończony, gracze mogą podzielić się nim ze światem, co przynosi korzyści wszystkim zaangażowanym w jego stworzenie. Możliwość dzielenia się wynalazkami z innymi społecznościami dodaje dodatkową warstwę strategiczną, rozszerzając ich wydajność. Cel Gry Gra koncentruje się na długoterminowej strategii, w której celem jest rozwijanie społeczeństwa przez zdobywanie Punktów Pomysłowości (PP). Postępy graczy są mierzone właśnie w PP - im więcej punktów, tym prężniejsze i bardziej rozwinięte społeczeństwo. Gracz, który na końcu gry ma najwięcej PP, zostaje zwycięzcą. Specyfikacja Producent: Portal Gamesrodzaj gry: Gra euro, strategicznaliczba graczy: 1-4Czas rozgrywki: 90-120 minutWiek graczy: 14+Język: Polska wersja językowaelementy gry: Plansza głównaKarty pomysłów i wynalazkówŻetony Punktów Pomysłowości (PP)Figurki społeczeństwInstrukcja Inventions: Ewolucja Idei to gra, która zabierze Cię w fascynującą podróż poprzez historię technice i pomysłowości ludzkiej. Czy Twoje społeczeństwo okaże się najistotniej progresywne? Przekonaj się sam, wcielając się w rolę wynalazcy i stratega!

Zobacz
Gra Istambuł Big Box Portal Games (5902560383560)
171,90 zł

Gra Istambuł Big Box Portal Games (5902560383560)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383560

Istanbul: Big Box to kompletne wydanie gry Istanbul, a także jej dwóch dodatków: Mokka & Bakszysz i Listy & Pieczęcie. Istanbul autorstwa Rodrigera Dorna to gra strategiczna dla 2 5 osób należąca do kanonu najlepszych gier planszowych. Gra zdobyła szereg prestiżowych nominacji i nagród, w tym nagrodę Kennerspiel des Jahres wygrywając w 2014 roku z Concordią. Istanbul: Big Box to propozycja dla każdego. Wersja podstawowa ma wystarczająco proste reguły, żeby nauczyć je dziecko albo osobę z mniejszym doświadczeniem w planszówkach. Dodając powiększenia Mokka & Bakszysz lub Listy & Pieczęcie, bądź też grając w wariancie szeroki Bazar, możemy znacząco utrudnić rozgrywkę, dzięki temu gra staje się wyzwaniem w dodatku dla progresywnych graczy. Istanbul doskonale się skaluje działa perfekcyjnie równocześnie na 2 graczy, jak i na 5 osób. Modularna plansza z 16 kaflami Lokacji W grze Istanbul każdy gracz przewodzi Kupcowi i jego czterem Pomocnikom, którzy przemieszczają się między 16 Lokacjami bazaru. W każdej Lokacji można wykonać inną akcję, m.in.: w Składach dzianin, Przypraw i Owoców zdobywamy Towary, które możemy następnie sprzedać z zyskiem na niepokaźnym albo dużym targu lub wymienić w Pałacu Sułtana na Rubiny, za pieniądze możemy nabyć Rubiny u Jubilera, a na posterunku Policji uwolnić swojego krewnego i wysłać go do innej Lokacji, aby załatwił dla nas interes, w niedużym lub znacznym meczecie zdobywamy zdolności specjalne, w Herbaciarni oraz na Czarnym rynku możemy zabawić się w hazard, aby zdobyć gotówkę lub cenne srebra. W poszczególnych Lokacjach gracze napotykać będą dopełniające postaci krążące po planszy: Burmistrza, który rozdaje karty Bonusowe i Przemytnika, który umożliwia wymianę Towarów. Grę wygra ten, kto pierwszy zdobędzie 5 Rubinów (6 w grze 2-osobowej). Wyzwanie, jakie stoi przed graczem, polega na tym, że by gracz wykonał akcję w Lokacji, to jego Kupiec potrzebuje wsparcia Pomocnika, którego musi pozostawić za sobą. By później ponownie użyć tego Pomocnika, Kupiec gracza musi w kolejnych turach powrócić do Lokacji i wziąć go ze sobą. Gracze powinni zatem starannie planować swoje akcje, by nie zostać bez Pomocników, a tym samym bez możliwości wykonania żadnej akcji. Dodatek Mokka & Bakszysz Dodatek Mokka & Bakszysz wprowadza 4 świeże Lokacje, nowy Towar kawę, którą można w Kawiarni zamienić na Rubiny, karty Gildii wnoszące niezwykle solidne jednorazowe bonusy, mechanikę Blokady między Lokacjami, a także nową postać Handlarza Kawą, u którego można nabyć więcej tego Towaru. Ponadto wprowadzone zostają dwie świeże zdolności specjalne, w tym umiejętność przemieszczania się na dowolną odległość w linii prostej. Grając z dodatkiem Mokka & Bakszysz dotychczasowe pole gry powiększa się z 4 x 4 kafle do 4 x 5 kafli, co wznosi poziom trudności gry trzeba jeszcze lepiej planować swoje ruchy na planszy. Dodatek Listy & Pieczęcie Dodatek Listy & Pieczęcie wnosi 4 nowe Lokacje, w tym Dom Aukcyjny z mechaniką licytacji, dodatkowego Wspólnika, który wykonuje akcje niezależnie i alternatywnie dla Kupca, nowy mechanizm dostarczania Listów oraz nową postać Kuriera, od którego możemy dostać List do dostarczenia. Grając z dodatkiem Listy & Pieczęcie obszar gry zwiększa się z matrycy 4 x 4 kafle do 4 x 5 kafli. typ gry spory Bazar Jeśli znacie już dobrze oba zwiększenia do gry Istanbul, polecamy wypróbować grę w wariancie wielki Bazar. W tym wariancie łączycie elementy gry podstawowej z oboma rozszerzeniami Mokka & Bakszysz, a także Listy & Pieczęcie. Otrzymujemy wówczas ogromny obszar gry 5 x 5 kafli, który wymaga pokaźnej dozy planowania ruchów i budowania zwycięskiej strategii. To prawdziwa uczta dla zwolenników cięższych gier.

Zobacz
Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)
179,10 zł

Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384321

Gra Khora Rozkwit Imperium (PL) Khora: Rozkwit Imperium to strategiczna gra planszowa, przenosząca graczy do starożytnej Grecji. Stając na czele polis, takich jak Ateny, Sparta czy Milet, będziemy rywalizować o wpływy i dominację w antycznym świecie. Khora jest grą cywilizacyjną, w której będziemy chcieli poprowadzić swoje państwo do rozkwitu. Każdą z dziewięciu rund otwiera jedna karta Wydarzenia, a my musimy zbierać podatki, zdobywać zasoby i rywalizować w wyścigach na torach rozwoju. Khora wprowadza progresywną mechanikę, gdzie w każdej turze przyporządkowujemy wyniki kości do dwóch spośród siedmiu dostępnych akcji. Równocześnie, mimo cywilizacyjnej otoczki, Khora jest grą szybką i dynamiczną. Proste zasady rozgrywki współgrają z szerokim wachlarzem możliwości, a każda z siedmiu dostępnych frakcji mocne i słabe strony, pod które musimy obrać odpowiednią strategię. Zarządzanie imperium Wszystkie plotki są na wagę złota. Zwłaszcza te zawiadamiające o przeciwniku. Czy Sparta zaatakuje? Czy Milet wszedł w kolaborację z Persją? A co z tymi podstępnymi Tebańczykami? Sokrates? Daj mi spokój z Sokratesem! Chcę wiedzieć, ile oddziałów ma nasz wróg! Jakie są jego dochody z handlu i ilu szpiegów ma w moich pałacach. Czujesz ten swąd? To wojna, zbliża się wielkimi krokami i trzeba się do niej przygotować. Czasami już przy czytaniu instrukcji wiesz, że to będzie dobra gra. Khora jest jednym z takich tytułów. Czytam zasady i myślę: Wow, lubię to!. Kości wpływające na akcje, symultaniczność w wykonywaniu akcji, tory postępu, które ze sobą współpracują, rozmaite żetony do zdobywania To wszystko formuje niezwykle płynną rozgrywkę. ~ Tom Vasel Przygotowanie W Khorze każdy z graczy wybiera jedną z siedmiu przystępnych frakcji z jej atutami i słabościami. Kafel frakcji kładzie na swojej planszy Miasta, na której znajdują się trzy tory rozwoju Ekonomii, Kultury i Wojska. Inwestowanie w te tory pozwoli nam awansować na torach znajdujących się na planszy Głównej torze Obywateli, Podatków, Chwały i Żołnierzy. Na końcu przygotowania każdy z graczy, przy pomocy otwartego draftingu, dobiera po pięć kart Polityki, które pozwolą wykonywać niespodziane akcje podczas rozgrywki. dobór akcji Rozgrywka w Khorze podzielona jest na dziewięć rund, a każdą z nich początkuje zapowiedź innego Wydarzenia, wnoszącego do niej różnorodne modyfikacje. W czasie swojej tury gracz może wykonać dwie (później trzy) z siedmiu przystępnych akcji, oznaczonych numerami 0-6. W tym celu rzuca swymi dwiema startowymi kośćmi, a ich wyniki przyporządkowuje solidnym akcjom. Jeżeli ilość na kości będzie niższa od liczby na kaflu wybranej akcji, gracz za jej wykonanie musi dopłacić, opuszczając swój wyraźnik na torze Obywateli. przystępne akcje Dzięki akcji Filozofii możemy dobierać żetony Filozofii, {pomocn|przydatn)e do awansu na torach Rozwoju. Każda Akcja Prawodawstwa zapewni nam dwie karty Polityki, a każda akcja Kultury tyle punktów zwycięstwa, ile wynosi nasz poziom na torze Kultury. Wybranie akcji Polityki pozwoli nam zagrać jedną z kart Polityki pod warunkiem opłacenia jej kosztu. Z kolei najdroższa akcja akcja Rozwoju pozwala wykupić kolejne Rozwinięcie dla własnej frakcji. Atuty: Strategiczna gra planszowa z krótką kołderką, osadzona w świecie starożytnej Grecji;Gra cywilizacyjna z prostymi zasadami, dynamiczną rozgrywką i klimatycznymi grafikami;Przenieś się do antycznego świata, stań na czele Aten, Sparty albo Miletu i poprowadź swoje państwo do rozkwitu i dominacji!

Zobacz
Portal games Gra listy z zaświatów
743,40 zł

Portal games Gra listy z zaświatów

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387582

Gra Listy z Zaświatów Listy z zaświatów to gra imprezowa dla wielbicieli gier słownych. Drużyny mediów ścigają się, by odkryć sekretne hasło podpowiadane przez ich towarzysza - ducha. Na zmianę zadają duchowi pytania z puli przystępnych kart niewidocznej dla przeciwnej drużyny. Lecz jest haczyk! Duchy zapisują tylko kilka pierwszych liter odpowiedzi - tylko tyle, aby podpowiedzieć swym, lecz nie zdradzić zbyt dużo przeciwnikom. Dwie drużyny - gracze dzielą się na dwie konkurujące drużyny ścigające się w odgadnięcie haseł z kart.Rola ducha - w każdej rundzie drużyny wybierają swoich reprezentantów - duchów, który odpowiadając na pytania drużyny, będą naprowadzać ich na hasło.Pytania - obie drużyny mogą dowiedzieć się więcej o haśle za pomocą pytań na kartach, jakie przekazują swoim duchom. Pytania są tajne dla przeciwnej drużyny. Odpowiedzi - duchy kolejno odpowiadają na pytania swych drużyn z kart powoli, literka po literce, wypisując odpowiedź na kartce.Cisza - gdy drużyna już wie, jaką odpowiedź chciał napisać ich duch, przerywa mu. Lepiej, aby przeciwna drużyna nie domyśliła się, o jaką podpowiedź chodzi i nie odgadła hasła jako pierwsza.Odgadnięcie hasła - gdy drużyna domyśla się, o jakie hasło chodzi, powoli - literka po literce - zapisuje swoją odpowiedź. Jeśli są w błędzie, duch ich zatrzyma. Jeśli zgadną - wygrali.dużo zabawy dla każdego - dzięki prostym zasadom w parę chwil każdego nauczysz grać w Listy z Zaświatów. A ponad 100 pytań na kartach i 300 różnych haseł pozwoli na niekończącą się prawidłową zabawę.

Zobacz
Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL) Portal Games
414,90 zł

Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381658

Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL) Mage Knight to gra planszowa zaprojektowana poprzez Vlaadę Chvatila, jednego z czołowych twórców gier planszowych. Tytuł szanowany poprzez krytyków na całym świecie właśnie pojawił się w Edycji Ultimate. Jednocześnie doświadczeni, jak i nowi fani gry, będą mogli w jednym pudełku znaleźć wszystkie wydane do tej pory zwiększenia oraz nowe, nieszablonowe komponenty! Edycja Ultimate nie tylko łączy w sobie części RPG i budowania talii, z mechanikami tradycyjnych gier planszowych. Oddaje ona w dodatku historię uniwersum Mage Knight, przedstawioną w grze podstawowej, a także trzech rozszerzeniach: Zaginiony Legion, Krang oraz Cienie Tezli. W pudełku znajdują się też obszerne, ujednolicone zasady, 5 zupełnie nowych kart, a także figurki pomalowane według nowego wzoru. Oto Edycja Ultimate, na którą czekali gracze!

Zobacz
Portal games Gra marvel united (edycja polska)
180,00 zł

Portal games Gra marvel united (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383867

Marvel United Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i przystępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć efektownie produkowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i bardzo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Świat na krawędzi Ludzkość ponownie staje na krawędzi zagłady! Red Skull, Ultron i Taskmaster marzą o władzy nad światem. Istnieje tylko jedna siła zdolna ich powstrzymać - superbohaterowie. Iron Man, Captain America, Black Widow i inni łączą swoje siły przeciwko wrogiej inwazji. Choć każdy z nich jest mocny, tylko razem mogą się przeciwstawić nadchodzącemu zagrożeniu. Muszą stworzyć drużynę i progresywnać bezbłędnie, gdyż choćby najmniejszy błąd przesądzić może o klęsce. Przygotowanie Na początku rozgrywki gracze wybierają, z którym Łotrem się zmierzą. Umieszczają planszetkę Łotra na środku stołu a dookoła niego sześć Lokacji, po których Łotr i Bohaterowie będą się przemieszczać, walczyć i wykonywać Misje. Gracze wygrywają, jeżeli zadają Łotrowi wystarczająco obrażeń, Łotr - jeżeli zrealizuje swój Spisek lub jeżeli któremukolwiek z graczy skończą się karty w pasie. Oś Fabularna Pierwsza tura gry za każdym razem należy do Łotra. Zabieramy wierzchnią kartę z jego stosu i rozpatrujemy jej efekty. Następnie każdy gracz po kolei wybiera jedną kartę z ręki i robi to samo. Z użytych kart wyprodukowana jest Oś Fabularna (rząd kart na stole). W swojej turze Bohater może skorzystać nie tylko ze swoich akcji na karcie,dodatkowo z akcji na karcie poprzedniego gracza. Przewaga wroga Akcje na kartach pozwalają zadać obrażenia, przemieścić się, uratować Cywilów albo powstrzymać przeróżne Zagrożenia. Łotr będzie utrudniał rozgrywkę, atakując za pomocą swoich Popleczników i siejąc panikę wśród ludności cywilnej. Co ważne, nie możemy od początku atakować Łotra, ale dopiero po spełnieniu dwóch kart Misji (Uratowanie Cywilów, Pokonanie Zbirów itd.). Jednak już po wykonaniu pierwszej Misji Łotr rozpoczyna działać Pod Presją - od tej pory będzie rozpatrywać swoją turę co dwie, a nie co trzy tury graczy. zalety: Kooperacyjna gra karciana autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Proste zasady, szybka i dynamiczna rozgrywka, rozbudowana kooperacja i dostępny wariant solo;Przenieś się do kultowego uniwersum Marvela, ciesząc się z pięknie wytwarzanych figurek superbohaterów i złoczyńców!

Zobacz
Portal games Gra marvel united spider geddon
175,50 zł

Portal games Gra marvel united spider geddon

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388657

Gra Marvel United: Spider Geddon Wprowadzenie do gry "Spider Geddon" od Portal Games to najnowsza odsłona lubianej linii gier planszowych Marvel United. Ta dynamiczna i pełna akcji gra przenosi graczy w fascynujący świat Marvela, proponując jednocześnie nowicjuszom, jak i weteranom gry mnóstwo godzin niezapomnianej zabawy. Gra może funkcjonować zarówno jako samodzielna przygoda, jak i jako dodatek do wcześniejszych części linii, co czyni ją bardzo wszechstronną. nowe Moduły i typy Rozgrywki "Spider Geddon" wprowadza do gry nowe moduły, które zasadniczo wzbogacają i urozmaicają rozgrywkę. Gracze posiadają dzisiaj możliwość korzystania z nowych wariantów gry, które wprowadzają dopełniające wyzwania i strategiczne możliwości. Dzięki temu każda rozgrywka staje się oryginalna i pełna emocji. nowe Postacie i Przeciwnicy Gra wprowadza też nowe postacie z uniwersum Marvela, które można użyć podczas rozgrywki. Nowi bohaterowie oraz złoczyńcy dodają głębi fabularnej i strategicznej, umożliwiając graczom odkrywanie nowych sposobów na osiągnięcie zwycięstwa. Każda postać oryginalne zdolności, które mogą być kluczem do sukcesu w walce z przeciwnikami. Tryb "Jeden kontra Reszta" i Tryb Solo "Spider Geddon" proponuje także nowe tryby gry. Tryb "jeden kontra reszta" pozwala jednemu z graczy wcielić się w rolę głównego antagonisty, stawiając mu przeciwko resztę drużyny. Ten wariant wprowadza nowe dynamiki i strategie, które wymuszają na graczach myślenie i planowanie w zupełnie nowy sposób. Dla tych, którzy wolą grać samodzielnie, przystępny jest tryb solo. Pozwala on na przeżycie epickiej przygody Marvela w pojedynkę, co jest nieprzeciętnym rozwiązaniem dla graczy, którzy cenią sobie samotną rozgrywkę lub chcą doskonalić swoje umiejętności przed starciami z innymi. Łączenie z Innymi Odsłonami Marvel United Jednym z największych atutów "Spider Geddon" jest jego kompatybilność z innymi grami z linii Marvel United. Gracze mogą dopasowywać przeróżne zestawy, tworząc nieskończone kombinacje postaci, modułów i trybów gry. To otwiera drzwi do niekończących się możliwości i gwarantuje, że każda rozgrywka będzie inna. Specyfikacja produktu Nazwa produktu: Gra Marvel United Spider GeddonProducent: Portal Gameswariant gry: Gra planszowaliczba graczy: 1-4Czas gry: 40-60 minutWiek graczy: 14+Zawartość pudełka: świeże postacie z uniwersum MarvelaNowi przeciwnicyKarty i części konieczne do rozgrywkiInstrukcja Tryby gry: Samodzielna graDodatek do innych części Marvel UnitedTryb "jeden kontra reszta"Tryb solo Kompatybilność: Możliwość łączenia z innymi grami z kolekcji Marvel United Przeżyj niezapomniane przygody w świecie Marvela z grą "Spider Geddon" i odkryj świeże możliwości rozgrywki, które zapewnią Ci mnóstwo godzin fantastycznej zabawy!

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men (pl)
175,50 zł

Portal games Gra marvel united x-men (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387131

Marvel United: X-Men Przedsprzedaż X-Meni wkraczają do Marvel United, modnej, dynamicznej gry kooperacyjnej. Zbuduj drużynę zmutowanych Bohaterów i połącz siły, aby pokrzyżować plany najpotężniejszych Łotrów we wszechświecie. Nowa samodzielna gra Marvel United: X-Men rozszerza uniwersum Marvel United o nowy, samodzielny zestaw skupiający się na profesorze Charlesie Xavierze i jego X-Menach. Gracze mogą stworzyć drużynę, by zmierzyć się z takimi łotrami jak Juggernaut i Magneto. Jeden z graczy może także przejąć bezpośrednią kontrolę nad łotrem w zupełnie nowym trybie gry. X-Men wkraczają do akcji W Marvel United: X-Men wcielasz się w rolę ikonicznych Bohaterów Marvela współpracujących, aby powstrzymać mistrzowski plan mocnego Łotra kontrolowanego poprzez grę. Każdy Łotr odsłania swój nieszablonowy Plan z kartami, które powodują rozmaite efekty i zagrożeniami, które stawiają przed graczami wyzwania w lokacjach. Ulubieni bohaterowie Zagraj jedną ze znanych postaci: Professor X, Cyclops, Jean Grey, Beast, Wolverine, Storm, Mystique, Magneto. Proste zasady, bogata strategia Gra z taktyczną głębią, której zasad nauczysz się w 5 minut. Multiversum Zawartość Marvel United X-Men jest w pełni kompatybilna z innymi grami z linii Marvel United. Wysoka jakość W pudełku znajduje się 10 figurek zaprojektowanych z niezwykłą trosceą o szczegóły.

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies: rewolucja bohaterów
218,70 zł

Portal games Gra marvel zombies: rewolucja bohaterów

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387643

Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów Ostatni superbohaterowie kontra hordy zombie (i zombie-bohaterowie!) w nowej grze z linii Zombicide. To nie będzie świat Marvela, dopóki łazi tu choć jeden zombiak! Kiedy zaraza zombie dotknęła najpotężniejszych Bohaterów na świecie, wydawało się, iż już wszystko stracone. Na szczęście pozostało jeszcze kilku Superbohaterów. Dawni sojusznicy muszą zostać pokonani, nim uda im się pożreć ostatnich ludzi na Ziemi. Zbierzcie drużynę Superbohaterów, skupcie całą przystępną moc i zostańcie ostatnią nadzieją ludzkości! Zombicide w pigułce Niezwykła odsłona linii Zombicide, która stawia na dostępność - ogranicza cenę gry podstawowej i kondensuje części m.in. Zastępując część plastikowych figurek tekturowymi, aby każdy mógł wypróbować tego fantastycznego systemu. Jeśli zawsze byliście ciekawi jak się gra w Zombicide, teraz jest najkorzystniejsza okazja! Avengersi kontra to, co z nich zostało Zagrajcie jako ostatni Ocalali Superbohaterowie i walczcie z Zombie Bohaterami i hordami zombie kontrolowanymi poprzez mechanikę tej kooperacyjnej gry. Misja - niemożliwe! Wypełniajcie zadania wskazane poprzez 8 Misji. Pokonujcie Wrogów i ratujcie Bogu ducha winnych Postronnych, którzy znaleźli się w niebezpieczeństwie. Rośnijcie w siłę likwidowanie zombie zagwarantuje doświadczenie potrzebne do uwolnienia jeszcze potężniejszych mocy, więc eliminujcie na potęgę! Spirala przemocy Im silniejsi stają się bohaterowie, tym więcej zombie pojawia się, aby was dopaść i pożreć. Trzeba będzie się porządnie nagłówkować! Nowa odsłona Zombicide Gdy wydaje się, że było już wszystko, nadciągają twórcy linii Zombicide z nowymi pomysłami i nagle system Zombicide zaczyna smakować zupełnie inaczej! Spójrzcie, jak zmasakrowali mojego chłopaka Najpotężniejszymi przeciwnikami Superbohaterów są... Zombie-Superbohaterowie: Kapitan Ameryka, Doctor Strange, Scarlet Witch i Iron Man - wszyscy w swoich nieumarłych wersjach. Uwaga początkujący! za każdym razem chcieliście spróbować Zombicide,spore pudła onieśmielały skalą niezbędnej inwestycji? Oto świetna gra na początek przygody. Uwaga weterani! ewidentnie zalecamy uważne przeczytanie wszelkich zasad Rewolucji, ponieważ gra wprowadza sporo zmian do tego, co już znacie z Zombicide.

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)
251,10 zł

Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388367

Gra Marvel Zombies Fantastic 4 Dom pierwszej rodziny Marvela atakują hordy zombie z zewnątrz i od środka! Marvel Zombies: Fantastic 4 to zwiększenie, które wprowadza bohaterów Fantastycznej Czwórki do rozgrywki, kompatybilne z grami Marvel Zombies i Marvel Zombies: Rewolucja X-Men. Fantastic 4: Oblężenie daje sposobność rozegrania znacznej walki Fantastycznej Czwójki z plagą zombie. Doświadcz jej jednocześnie grając jako nieumarli, jak i kierując superbohaterami! Pudełko posiada Superbohaterów, Zombie Bohaterów i Postronnych powiązanych z Pierwszą Rodziną Marvela i przenosi akcję gry do Budynku Baxtera, od parteru aż po sam dach. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Marvel Zombies (edycja polska).

Zobacz
Gra Marvel Zombies Guardians of Galaxy Portal Games (5902560388374)
208,80 zł

Gra Marvel Zombies Guardians of Galaxy Portal Games (5902560388374)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388374

Gra Marvel Zombies Guardians of Galaxy nawet bezkres kosmosu nie uchroni się przed inwazją zombie! Marvel Zombies: pakiet Guardians of Galaxy to dodatek do gier Marvel Zombies i Marvel Zombies: Rewolucja X-Men, który dodaje do rozgrywki gromadę postaci zamieszkujących kosmos, w tym bandę Guardians of the Galaxy. Grupa żywych i nieumarłych bohaterów musi stawić czoła ogromnemu zagrożeniu ze strony zombie-Thanosa, który za pomocą Kamieni Nieskończoności chce zrealizować swój szalony plan! W zaciekłej walce pomoże wam pies Cosmo, a także kaczor Howard the Duck. Marvel Zombies: komplet Guardians of Galaxy to dodatek, który dodaje do gry gromadę postaci zamieszkujących kosmos, w tym bandę Guardians of the Galaxy. Ta grupa żywych i nieumarłych bohaterów musi stawić czoła ogromnemu zagrożeniu ze strony zombie-Thanosa, który przy pomocy Kamieni Nieskończoności chce zrealizować swój szalony plan! Gościnnie występują Psi kosmonauta Cosmo i kaczor Howard. W przerwie od ratowania Ziemi przed kosmitami wcielają się w rolę Postronnych i wkraczają na arenę Marvel Zombies. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Marvel Zombies (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies (5902560387292)
501,30 zł

Portal games Gra marvel zombies (5902560387292)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387292

Marvel Zombies Gdy uderza zaraza, nadzieja zawodzi a superbohaterowie stają na czele hordy zombie! Zombicide w uniwersum Marvela Marvel Zombies to samodzielna gra kooperacyjna, w której wcielacie się w superbohaterów zamienionych w zombie. Będziecie wspólnie polować na świeże mózgi i walczyć z agentami i herosami kontrolowanym przez mechanikę gry. Wypełniajcie zadania, pokonujcie Wrogów i zaspokajajcie Głód! eliminowanie Wrogów i pożeranie Postronnych wzmacnia moce postaci, ale grozi utratą kontroli i niepowstrzymaną furią. Tylko dzięki współpracy odszukacie klucz do ocalenia! Marvel + Zombicide Marvel Zombies to nowa, superbohaterska odsłona w linii gier Zombicide wydawnictwa CMON przesiąknięta najkorzystniejszymi motywami z uniwersum Marvela. Zostań super-zombie! Zagrajcie jako zombie-Hulk, Kapitan Ameryka czy Deadpool - przeciwko całemu miastu i innym superbohaterom! Hit z Kickstartera Odkryjcie tytuł, który podbił platformę Kickstarter, zbierając ponad 9 milionów dolarów dzięki społeczności blisko 29 tysięcy (!) wspierających. Urzekające mechaniki Zaspokajajcie głód, balansujcie na krawędzi szaleństwa, eliminujcie wrogów, pożerajcie postronnych, boostujcie się kosztem ofiar Po obu stronach barykady Czeka na was 10 misji w Trybie Zombie i kolejnych 5 w Trybie Bohaterów. Niesamowite tempo Bohaterowie nabywają nowych cech z każdą pożartą ofiarą nie biegajcie od skrzynki do skrzynki, tylko bądźcie śmiercionośnym wirem! Żyjące miasto Odkryjcie żyjące miasto pełne postronnych, przeciwników i bohaterów i zmieńcie ich życie w koszmar. Szaleństwo głodu Im jesteście głodniejsi, tym konkretniejsi, proste? A także tym bliżej wam do utraty kontroli. Przygotujcie się na szalony taniec nad przepaścią!

Zobacz
Gra marvel zombies rewolucja x-men marki Portal games
501,30 zł

Gra marvel zombies rewolucja x-men marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388459

Gra Marvel Zombies Rewolucja X-men Los wojny o przetrwanie ludzkiego gatunku w rękach najkorzystniejszych uczniów profesora Xaviera - X-Menów. Marvel Zombies: Rewolucja X-men to samodzielna, taktyczna gra planszowa z znakomitymi figurkami i hordą zombie do pokonania Marvel Zombies: Rewolucja X-men to kooperacyjna gra planszowa, w której od 1 do 6 graczy wciela się w ostatnich ocalałych Superbohaterów, walczących z Zombie Bohaterami i hordami zombie, kontrolowanymi poprzez mechanikę gry. Waszym celem jest wypełnienie celów misji, pokonanie wrogów i uratowanie postronnych, którzy znaleźli się w niebezpieczeństwie.

Zobacz
Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games
215,10 zł

Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384819

Gra Massive Darkness 2 Heavenfall PL Massive Darkness 2: Heavenfall to dodatek do Massive Darkness 2: Hellscape, kooperacyjnej gry planszowej Alexa Olteanu (God of War: The Card Game), utrzymanej w klimatach D&D. Z otchłani Piekielnego Planu Istnienia na wyżyny Niebios tak w skrócie przedstawia się fabuła tego ogromnego powiększenia. Jako drużynie Oświecicieli przyjdzie wam zmierzyć się z anielskimi zastępami, dowodzonymi przez archanioła Raphaela i Uriela. Upadek niebios Przeczesaliście piekło wzdłuż i wszerz, powodując, że boi się was sam diabeł. Wybiliście wszystko, co spotkaliście na swojej drodze. Ale to wciąż za niewiele. Nieprzenikniony Mrok nie ustępuje. Zdaje się, iż jego źródła wcale nie należy szukać w podziemnych otchłaniach. Trzeba spojrzeć w górę. Niebiosa toną właśnie we krwi domowej wojny i być może tam kryje się przyczyna wszystkich waszych problemów Tryb Kampanii Heavenfall wprowadza do gry 30 kart Kampanii. Nie przeglądajcie ich, chyba iż otrzymacie takie polecenie. Karty te będziecie odkrywać po zakończeniu Misji, Misji Pobocznej, zdobyciu Osiągnięcia albo jednej z kilku dostępnych Misji w toku Kampanii. Jeżeli wasza Misja zakończy się porażką, tracicie wszystkie niewydane XP i żetony Łupów. Możecie jeszcze raz rozpocząć tę samą Misję albo wybrać inną, równoległą fabularnie. Lecz uważajcie! Jeżeli 3 razy przegracie tę samą Misję, przegracie całą Kampanię! Odpoczynek w Mieście Po wygraniu Misji w Trybie Kampanii wpadnijcie do Miasta, gdzie czeka na was mnóstwo atrakcji! U Kowala będziecie mogli wydać swoje Łupy i przedmioty, a także zakupić za nie karty Skarbów. U Wynalazcy wydacie Łupy, aby zyskać dowolny, wybrany przez was przedmiot, a u Zielarza Łupy i przedmioty wydacie na Fiolki Zdrowia i Many. W Alei Szulerów trochę zaryzykujecie, kiedy po wydaniu Łupów będziecie mogli dobrać losowy żeton z Worka Skarbów. Z kolei w Oberży przechowacie swoje przedmioty,zastosować ich w kolejnych Misjach.

Zobacz
Portal games Gra massive darkness 2 hellscape pl (5902560384802)
417,60 zł

Portal games Gra massive darkness 2 hellscape pl (5902560384802)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384802

Gra Massive Darkness 2 Hellscape PL Massive Darkness 2: Hellscape to kooperacyjna gra planszowa, będąca kontynuacją pokaźnego hitu z 2017 roku. Twórcą gry jest Alex Olteanu (God of War: The Card Game), a oryginalnym wydawcą CMON. Bazując na mechanice kultowej serii Zombicide i ją udoskonalając, druga część Massive Darkness przeniesie was w klimaty dark fantasy z motywami D&D. Upłynęła dekada, odkąd Nieprzenikniony Mrok został pokonany na zawsze. Na za każdym razem? Oczywiście, iż nie! Sfery dryfujących w eterze światów zderzyły się, a przez szczeliny pękającej rzeczywistości napływają kolejne fale demonów i aniołów, zalewających ludzkość bitewną pożogą Nieprzenikniony Mrok Czy ktoś mógł przewidzieć, iż po dziesięciu latach spokoju ponownie nadejdzie wojna? Ludzkość dojrzała. Założono Kompanię Oświecicielską, stojącą na straży prawa, dobra, porządku i światła. Lecz w obliczu zderzających się światów nawet najwięksi herosi są bezradni. Rzeczywistość uległa rozdarciu, a poprzez szczeliny w niej rozprzestrzenia się bitewna pożoga. Nieprzenikniony Mrok ponownie podnosi głowę Podstawy Przygotowując się do walki z Mrokiem, wybierzcie swych Bohaterów dobierzcie, dla każdego z nich figurkę, kartę postaci i plastikową planszę. Zdecydujcie się na jedną z 11 przystępnych Misji i rozłóżcie na stole adekwatne kafelki Planszy. Rozgrywka będzie składać się z linii rund, z których każda podzielona jest na 4 fazy: Bohaterów, Wrogów, Awansowania i Mroku. Skompletujcie jeszcze wasz ekwipunek Początkowy, dobierzcie po 1 karcie Umiejętności dla każdej postaci i ruszajcie do walki! Bohaterowie Każdy Bohater przynależy do jednej z 6 klas: Czarodzieja, Paladyna, Berserkera, Łotrzyka, Szamana albo Tropiciela. Posiadanie mocnej klasy wpływa na rozgrywkę, wprowadzając do gry określone elementy. Każda postać posiada dwie zdolności: Zdolność Bohatera jest permanentna, z kolei Zdolność Cienia może być użyta tylko w momencie wyrzucenia określonego symbolu na kości. W dodatku każdy Bohater posiada 13 kart Umiejętności, które będzie zdobywał podczas awansów na kolejne stopnie. Wrogowie Zapuszczając się w głąb podziemi, zmierzycie się z 3 rodzajami wrogów: Zgrajami, Grasującymi Potworami i Bossami. Zgraje to grupy składające się z Przywódcy i Popleczników, które będą polować na was w stadzie. Grasujące Potwory walczą samotnie, ale są piekielnie solidne. Z kolei Bossowie tacy jak Żniwiarz albo Archanioł Michał posiadają wyjątkowe zdolności, a ich pokonanie nieraz będzie niezbędne, by wygrać Misję.

Zobacz
Gra messina 1347 (pl) marki Portal games
188,10 zł

Gra messina 1347 (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384888

Messina 1347 to przeciętnej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując równocześnie zachować jak największe wpływy. Dzieło Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w nowoczesny sposób łączy z sobą mnóstwo rozmaitych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy przez dokładanie kolejnych heksów. Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Suchý umiejętnie balansuje pomiędzy zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki. Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach albo umieszczając w chatach kwarantannowych. Dostatek akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów. Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny. Gra, obok standardowej rozgrywki, proponuje także tryb solo oraz wariant asymetryczny. Czarna śmierć Początkowo nic nie zapowiadało końca świata. Dzień jak co dzień. Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny. Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszystkich stron świata. Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu. Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły. Już za chwilę wypełzną one na ląd. Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy. Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią. Przebieg gry Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund. Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury. Na późniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co z tego wynika więcej tur w rundzie. Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszystkich swoich Namiestników. Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą, a także wykonaniu akcji wyróznionej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy. Opis akcji W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, by następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta. Pamiętajcie, że nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem. Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości lub w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy. Zarazę będziecie mogli zwalczać przy pomocy żetonów Ognia, awansując dzięki temu na torze Kroniki Zasług. Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry. Punktacja Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów. Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, zapewniając sobie liczne korzyści. Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej. Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory, a także za ponownie zaludnione dzielnice miasta, ulepszone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów oraz pozyskane zasoby. mocne strony: Średniej ciężkości gra euro Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);Umiejętne połączenie sałatki punktowej i krótkiej kołderki z budową silniczka akcji;Silna interakcja między graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;Przenieś się do przeciętniewiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!

Zobacz
Gra Mosaic (PL) Portal Games
250,20 zł

Gra Mosaic (PL) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387476

Gra Mosaic (PL) Mosaic to najprawdziwsza gra cywilizacyjna, w której wynajdziesz wszystko: technologie, cuda świata, miasta, ekspansję, zasoby, towary, złoty wiek, osiągnięcia, systemy rządów, przywódców ze specjalnymi zdolnościami i dużo więcej! Każda Twoja decyzja tworzy los cywilizacji! Sterowanie cywilizacją: Mosaic to gra, którą napędza paleta 8 akcji gotowych do wyboru przez gracza w każdej rundzie.8 akcji do wyboru: odkryj nową technikę, zbuduj miasto lub projekt, zrekrutuj jednostki, powiększ populację, wyprodukuj zasoby, zbierz podatki, postaw cud świata, wybierz system rządów.Filary cywilizacji: każda Twoja inwestycja i rozwój daje podwaliny pod świeże możliwości dalszego postępu technologicznego, a także osiągnięcia poprawnie punktowanego Złotego Wieku.Wyścig po chwałę: trzy razy w ciągu gry zapunktujesz za regiony, w których masz przewagę nad konkurentami, a na koniec gry także za cele, o które rywalizowałeś ze współgraczami. zalety: spora gra cywilizacyjna - w 2 godziny!Rozgrywka 2 do 6(!) graczy.Detaliczna wersja hitu z kickstartera.

Zobacz
Portal games Gra mystic vale big box (pl) (5902560383515)
250,20 zł

Portal games Gra mystic vale big box (pl) (5902560383515)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383515

Mystic Vale Big Box posiada grę bazową Mystic Vale i 3 dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many. Mystic Vale to nowoczesna gra karciana dla 2 do 4 osób, w której gracze przewodzą klanami druidów starającymi się ściągnąć klątwę ze swej doliny. W tej grze strategicznej nie tylko formujemy swoje talie, lecz też same karty szczególnie interesująca pozycja dla entuzjastów karcianek. Przed wiekami pewien umierający nikczemny król prosił o... pomoc druidów z Gai. Wiedząc, iż uzdrowienie go sprowadzi tylko więcej cierpienia, druidzi odmówili. Rozwścieczony odmową król, swoim ostatnim tchnieniem rzucił straszliwą klątwę, która spustoszyła żyzną dotąd Dolinę Życia. Wzmocnione żądzą zemsty zaklęcie króla rozsiało zarazę i choroby po całej krainie. Dolina Życia została niegdyś poświęcona Gai, kolebce życiodajnych duchów natury. Teraz, gdy ziemia powoli usychała, duchy te poczęły błagać o pomoc. Co gorsza, niektóre duchy uległy zepsuciu i zostały spaczone poprzez zarazę. Było pewnym, iż postępujące zepsucie wkrótce pochłonie każdego ducha w dolinie i nieodwracalnie zniszczy część mocy Gai. O grze Mystic Vale to gra karciana dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w klany druidów, które próbują przywrócić przeklętej krainie jej dawne życie. Karty w waszych taliach przedstawiają części doliny, które musicie zrewitalizować, a każde rozwinięcie, reprezentuje świeże życie przynoszone do krainy. Wasza potęga jest związana z krainą i im więcej życia pojawi się w dolinach i gajach, tym stajecie się solidniejsi, a wraz z wami duchy natury gotowe ożywić cudowne krainy. W każdej turze zagrywacie karty na swoje pole, żeby zdobywać potężne rozwinięcia i cenne karty doliny. Musicie jednak uważać, by nie nadużywać swej mocy, gdyż może to spowodować rozkład i zakończyć turę. w trakcie gry będziecie mogli rozbudować twoje karty dodając do nich mocne rozwinięcia. Tworzenie kart przy pomocy rozwinięć i kupowanie kart doliny we właściwym czasie, pomoże wam przywrócić do życia najcudowniejszą część tajemniczej Doliny i osiągnąć zwycięstwo. Rozgrywka Każdy gracz rozgrywa swoją turę, musi wtedy rozegrać 4 Fazy w danej kolejności: Faza SadzeniaFaza ZbiorówFaza OdrzucaniaFaza Przygotowań W Fazie Sadzenia można spasować albo kontynuować i przemieścić wierzchnią kartę na swoje Pole, a także rozpatrzyć jej zdolności po rozegraniu. Należy sprawdzić, czy nie uległo się Zepsuciu, a jeśli nie, sekwencję należy powtórzyć i robić to do momentu spasowania lub Zepsucia. Zepsuciu ulegasz, jeśli ujawnisz w dowolnym momencie Fazy Sadzenia albo Przygotowań 4 albo więcej symboli Rozkładu (z czerwonym drewkiem), chyba iż posiadasz anulujące je symbole Przyrostu (z zielonym drzewkiem). Do Fazy Zbiorów można przejść, jeśli nie uległo się Zepsuciu. Jeśli tak, po fazie Sadzenia przechodzi się od razu do Fazy Odrzucania. W Fazie Zbiorów zlicza się symbole z kart i rozpatruje je w dowolnej kolejności. Zdolności kart pozwalają m.in. Na zakupienie Rozwinięć i kart. W Fazie Odrzucania wszystkie zakupione rozwinięcia odrzuca się z Pola na stos kart odrzuconych. Uzupełnia się Karty Doliny i Rozwinięcia. Faza Przygotowań. Gdy przeciwnik zainicjuje swoją turę, możesz w tym czasie przygotować swoje Pole, rozpatrując zdolności kart. Może to zostać przerwane przez odkrycie kart z odpowiednią liczbą symboli Rozkładu, co skutkuje Zepsuciem. Zakończenie gry Gra kończy się, gdy pula żetonów PZ się wyczerpie, a każdy z graczy dokończy rundę tak, by rozegrał identyczną liczbę tur. PZ podlicza się dzięki żetonom dającym natychmiastowe punkty i z Rozwinięć i kart Doliny dających je na koniec gry. zalety: Mistyczna gra karciana dla 2-4 graczyGracze wcielają się w klany druidów starających się ściągnąć klątwę ze swoich ziem w odległej dolinieMechanika budowania talii i zagrywania kart dla pozyskania solidnych usprawnieńatrakcyjne przejrzyste karty umożliwiające ich nakładanie dla łączenia ich efektów w jednej koszulceGra bazowa oraz trzy dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many

Zobacz
Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)
171,90 zł

Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383850

Gra Najeźdzcy ze Scytii Poprowadź wściekłych Scytów do podboju i grabieży! Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa Shema Philipsa, autora trylogii Zachodnich Królestw (Paladyni, Architekci, Wicehrabiowie) i trylogii Północy (Najeźdźcy, Explorers, Shipwrights). Gra w unikatowy sposób wykorzystuje mechanikę zarządzania robotnikami. W czasie swojej tury gracz dysponuje tylko jednym meeplem i kładzie go na wybranym polu planszy, wykonując akcję z tego pola, a następnie zabiera meepla z innego pola, na dodatek wykonując jego akcję. Tym samym Najeźdźcy ze Scytii stanowią udoskonaloną wersję Najeźdźców z Północy, proponując pokaźniejsze pole rozgrywki, jednostkowego Bohatera dla każdego gracza i możliwość umacniana własnej drużyny poprzez Konie i Orły. Najeźdźcy ze Scytii zawierają w sobie na dodatek i mechaniki z dodatków do Najeźdźców z Północy, co czyni z nich wspaniałą propozycję dla wszystkich wielbicieli rozbudowanych gier euro. Równocześnie najnowsze dzieło Phillipsa to gra szybka i intuicyjna, oferująca dostępny typ solo. Nadchodzi inwazja mnóstwo wieków temu greckie, perskie i asyryjskie imperia drżały przed tajemniczym wrogiem z północy. Choć były to potężne państwa, nie mogły stawić czoła wspaniałym wojownikom, nadzwyczajnie władającym mieczem i łukiem. Ci wojownicy dosiadali szybkich koni i hodowali orły. Ale nie byli dzikusami. Potrafili nie tylko walczyć, lecz też generować piękną biżuterię i solidną zbroję. Przybyli znad Morza Czarnego i Kaukazu. Byli najeźdźcami ze Scytii. Tereny ekspansji W Najeźdźcach ze Scytii wcielicie się w koczowniczych wojowników, plądrujących tereny Europy i Azji. Plansza Główna podzielona jest na pięć obszarów. We Wiosce Scytów będziecie przygotowywać się do najazdu, z kolei na cztery obszary - Grecji, Asyrii, Persji i Krymu - wyprawiać się po łupy, dające Punkty Zwycięstwa. O sukcesie tych wypraw zdecyduje optymalne gospodarowanie zasobami, Robotnikami i własną Drużyną. Przygotowanie W czasie swojej tury każdy z Was będzie miał do wyboru jedną z dwóch opcji - Pracę albo Najazd. Decydując się na Pracę, wybieracie jedną z ośmiu dostępnych akcji we Wiosce Scytów, kładąc na niej swojego Robotnika. W Koszarach możecie rekrutować lub leczyć członków waszej Załogi, w Stajniach wyhodujecie Konie i Orły, a na Farmach zdobędziecie zaopatrzenie. Za wszystko zapłacicie najróżniejszymi zasobami - Złotem, Srebrem lub Kumysem. Najazd Możecie zrekrutować do pięciu Członków Załogi, kładąc ich na waszych Planszach Gracza. Każdy Członek indywidualne umiejętności, każdemu też można przydzielić Konia i/albo Orła. Konie powiększają siłę Członków Załogi w trakcie najazdów, z kolei Orły podwajają ich umiejętności. Wybierając opcję Najazdu, musicie mieć odpowiednią liczba zasobów, wystarczającą siłę Waszej drużyny i Robotnika trafnego koloru. Kocham tę grę, sądzę, że jest naprawdę fantastyczna. Inne gry lubią nadużywać mechaniki worker placement, a tutaj jest ona naprawdę schludnie wprowadzona. ~Tom Vasel atuty: Kolejny strategiczny tytuł Shema Phillipsa (Architekci Zachodniego Królestwa), z piękną warstwą graficzną Sama Phillipsa (Mur Hadriana);kompilacja kilku mechanik (zarządzanie robotnikami i zasobami, asymetryczne zdolności), przy jednocześnie prędkiej i intuicyjnej rozgrywce i wariancie solo;Ponad 200 drewnianych części, obszerna, przeróżna plansza i doskonałe wizerunki Scytów wraz z końmi i orłami;Wciel się w scytyjskiego wojownika, zbierz swoją drużynę i poprowadź ją do podboju i grabieży!

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0 Last Aurora (PL) Portal Games (5902560383645)
153,00 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0 Last Aurora (PL) Portal Games (5902560383645)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383645

Siarczysty, zabójczy mróz i radioaktywny pył ogarnął Ziemię, a wszystkie źródła, dostępne jeszcze do niedawna, zostały zagrzebane pod lodem. W skrajnie nieprzyjaznych warunkach o przetrwanie mogą walczyć tylko najsilniejsi. Z resztką nadziei zmierzają do statku Aurora, ostatniej deski ratunku Zbuntowane maszyny, skażenie, radioaktywny pył i straszliwa zima - oto piekło, z którego próbujecie się wydostać. Podróż na południe jest długa, niebezpieczna i najpewniej skazana na niepowodzenie. Wasze nadzieje rozbudza jednak przekaz radiowy. Aurora, ostatni lodołamacz, płynie wzdłuż wybrzeża, szukając tych, którzy ocaleli! Ci, którzy nie dostaną się na pokład, zostaną skazani na mroźną śmierć. Zaczyna się wyścig z czasem! Dotrzeć do statku albo poddać się rozpaczy: na horyzoncie jest jeszcze światełko nadziei, trzeba je złapać, nim będzie za późno... Neuroshima: Last Aurora to gra oparta na Last Aurora, grze autorstwa Mauro Chiabotto z sukcesem ufundowanej na Kickstarterze w ubiegłym roku, którego polską edycję Portal Games osadził w świecie Neuroshimy. W Neuroshima: Last Aurora gracze muszą walczyć o przetrwanie, zbierać bezkompromisowce, upraszczać swoje pojazdy i walczyć z wrogami, którzy pragną pierwsi dotrzeć do Aurory. To gra z dużą dawką rywalizacji dla graczy bez skrupułów. Trzeba zawalczyć o swoje, zanim będzie za późno. W pudełku znajduje się pełen komplet gry dla 1 do 4 graczy, z planszą skutej lodem trasy i planszami graczy, zestawem drewnianych i plastikowych znaczników, żetonów, a także wariantem w trybie solo. Będziecie gromadzić karty łupów i eksplorować teren, zbierać przedmioty w warunkach skrajnych, ale też napotykać na wrogów. Gdyby piekło zamarzło, wyglądałoby właśnie tak.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0 Rok Molocha Portal Games
273,60 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0 Rok Molocha Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383638

Gra Neuroshima Hex 3.0 Rok Molocha Neuroshima Hex Rok Molocha to limitowana edycja gry wydana przez Portal Games z okazji Roku Molocha. Wydanie mieści specjalną dwuwarstwową planszę z nową grafiką, planszetki graczy dla wszystkich frakcji, kampanię opowiadającą o początkach Molocha, nowe ilustracje jednostek armii, wypraska zaprojektowana dla wszystkich 19 armii. Specjalna edycja w wielkim pudełku 31x31x10 cm jedynie 2020 egzemplarzy. Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Cztery armie w Neuroshimie to Moloch, Posterunek, Borgo i Hegemonia. Są one asymetryczne, a każda ma inny zestaw żetonów. Każda armia składa się z 35 żetonów, w tym żetonów jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, na przykład mogą zablokować inne albo atakować dwukrotnie. Symboli nie jest dużo, a po kilku partiach nie trzeba zerkać do instrukcji,korzystnie się w nich orientować.

Zobacz
Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)
250,20 zł

Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381238

New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana poprzez Toma Lehmanna i wydana w polskiej wersji językowej poprzez Portal Games. Gra wykorzystuje mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Gra jest przeznaczona od dwóch do pięciu graczy. O grze New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna wykorzystująca mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Mechanika New Frontiers stanowi mariaż gier istotnie popularnej Race for the Galaxy oraz cenionego klasyka, Puerto Rico. New Frontiers dodaje jednak modularność dostępnych technice, dzięki czemu każda rozgrywka wymaga użycia innej strategii. Gra podkreśla się oryginalną mechaniką wyboru akcji - w każdej rundzie gracze kolejno wybierają jeden z przystępnych kafli Akcji. Co interesujące nie tylko osoba, która wybrała daną Akcję ją rozpatruje (otrzymując dodatkowy bonus), lecz i pozostali gracze (jednak już bez bonusa). Dzięki czemu gra jest emocjonująca dla wszelkich graczy w każdym momencie gry, bez względu na to czyja jest tura. Dla kogo jest New Frontiers? New Frontiers to tytuł dla wytrawnych graczy - zachwyca różnorodnymi ścieżkami prowadzącymi do zwycięstwa, dynamiczną rozgrywką, silną interakcją między graczami, piękną grafiką oraz nastrojowym klimatem science-fiction.

Zobacz
Gra Niezbadana Planeta Portal Games (5902560387322)
234,90 zł

Gra Niezbadana Planeta Portal Games (5902560387322)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387322

Gra Niezbadana Planeta Zbuduj Planetę z tetrisowych kształtów, zoptymalizuj silnik swej asymetrycznej Planety i Korporacji, zbieraj Meteoryty planetarnym Łazikiem i pokonaj sąsiednie Planety w rywalizacji o cele! W Niezbadanej Planecie każdy gracz ma swoją Planetę do odkrycia i Korporację do rozwinięcia. W ruch idą tetrisowe kafelki, których dostęp reguluje sprytny, obrotowy podajnik. Każde umieszczenie kafelka na Planecie pomaga zbudować planetarny silnik kreujący punkty zwycięstwa. Wydanie polskie gry podstawowej gromadzi obrotowy podajnik kafli, plastikowe figurki Łazików, drewniane pokaźniki Kapsuł i Meterorytów, a także jednowarstwowe planszetki Korporacji. Możesz rozwinąć swój egzemplarz gry do wersji kickstarterowej dokupując dodatek zestaw Ulepszeń, w którym odnajdziesz dodatkowych 6 Planet, 2 Korporacje i trójwarstwowe planszetki dla wszelkich Korporacji. atuty: Tortownica, tetris i Korporacje - gra skrzy się od atrakcyjnych rozwiązań! Obrotowy podajnik z kaflami, który napędza wybory w grze, tetrisowe kafle, które układamy na planszy Planety, asymetryczne Korporacje, które rozwijasz na najróżniejsze sposoby. Bez czekania - rozgrywaj tury jednocześnie z pozostałymi graczami. Ekspresowo i wydajnie czy powoli i uważnie? przystosuj swoje tempo do zwyczajów ekipy!Proste jak grawitacja - poznaj zasady w kilka chwil i zacznij odkrywać głębię rozgrywki w niezliczonych kompozycjach Planet, Korporacji, technice i Rozwinięć.Dla 1-6 graczy. Naprawdę! - gra doskonale działa przy każdej kompilacji graczy: jako wyzwanie solo, gra dla pary, czy nawet w nieczęstym dla tego kalibru gier zestawie 5 czy 6 graczy.

Zobacz
Gra Oath Kroniki władzy i banicji Portal Games
446,40 zł

Gra Oath Kroniki władzy i banicji Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384864

Gra Oath Kroniki władzy i banicji W Kronikach Władzy i Banicji jeden z was stanie się Kanclerzem, a pozostali zagrają w rolach Banitów. Kanclerz jest przedstawicielem imperium, powiernikiem Przysięgi, której musi dotrzymać, by zwyciężyć. Przysięga prezentuje określone wymogi. Jeżeli któryś z Banitów będzie spełniał je w pokaźniejszym stopniu niżeli Kanclerz, stanie się Uzurpatorem i to on wygra. Banita może także zwyciężyć przez spełnienie warunków na karcie Wizji. W czasie gry będziecie mogli również stać się wiernymi Kanclerzowi Obywatelami, mającymi własne cele do spełnienia.

Zobacz
Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)
434,70 zł

Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389029

komplet Podwodne Miasta nowe Odkrycia Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak na ogół wydaje się osiągalna do przeprowadzenia... Ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują między sobą, żeby zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której Ci potrzeba, by usprawnić swoje działania. Być może uda ci się choćby zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. rozpoczynając od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, aby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym powiększeniem do Podwodnych Miast. Wewnątrz znajdziecie nowe komponenty, niespotykane rodzaje rozgrywki i wyjątkowe strategie do sprawdzenia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa Portal Games
148,50 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382440

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa Akcja Paladynów Zachodniego Królestwa rozgrywa się w burzliwym okresie historii państwa Franków, około 900 r.n.e. Saraceni przenikają poprzez granice, Wikingowie rabują dobytek i trzodę, nawet odlegli Bizantyjczycy pokazują swoje mroczne oblicze. Jako przedstawiciele szlachetnych rodów musicie nakłonić mieszczan do obrony granic, zbudować fortyfikacje i dokończyć chrystianizację kraju. Na szczęście nie jesteście sami. W swojej znacznej mądrości Król wysłał swych najkorzystniejszych rycerzy, aby pomogli wam w waszych staraniach. Szykujcie konie i ostrzcie miecze. Paladyni nadchodzą! W Paladynach zachodniego królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty zdobywa się, stwarzając posterunki i fortyfikacje, wspierając działalność misyjną mnichów i walcząc z najeźdźcami. W każdej rundzie gracze z pomocą wybranego paladyna i grupki robotników będą wykonywać zróżnicowane zadania. podczas gry gracze będą stopniowo rozszerzać swoją wiarę, siłę i wpływy, które nie tylko przyczynią się do ostatecznego wyniku, lecz też dodadzą doniosłości ich akcjom. Gra kończy się po rozegraniu siódmej rundy.

Zobacz
Portal games Gra podwodne miasta
218,70 zł

Portal games Gra podwodne miasta

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382594

Podwodne Miasta Gwałtownie rosnąca ilość przeludnionych metropolii uzmysłowiła ludzkości, iż czas na założenie nowego domu na dnie morza. Farmy alg dostarczą żywności. Odsalarnie zaopatrzą w wodę. A laboratoria opracują technologie potrzebne przy budowie sieci podwodnych miast. Gracze od samego początku kierują rozwojem własnych podwodnych państw. Zbierają surowce, by zbudować miasta, sieć transportu i różnych budynków niezbędnych do podtrzymania życia pod powierzchnią morza. Każde działanie w grze konsoliduje się z zagraniem karty i wyborem trafnej akcji. Jeśli kolor karty odpowiada kolorowi akcji, gracz dostaje korzyści z karty. Czasami akcja może być tak znaczna dla gracza, iż zdecyduje się ją wykonać, nie mając na ręku pasującej karty. Innym razem to korzyść z karty jest tak spora, iż gracz wybierze akcję, która może nie jest piękna, ale ma optymalny kolor. Podejmowanie adekwatnych wyborów tego rodzaju jest kluczem do budowy podwodnego środowiska, sprzyjającego rozwojowi ludzkości. Podwodne Miasta to najnowsza gra Vladimira Suchego, twórcy takich przebojów jak Pulsar 2849, Last Will, czy Shipyard. Gra stała się jednym z przebojów targów Essen 2018, a prawa do jej wydania kupiło wydawnictwo Rio Grande Games (wydawca takich przebojów jak Race for the Galaxy czy Dominion!). Podwodne Miasta to eurogra przeznaczona dla miłośników cięższych tytułów takich jak Teotihuacan czy Mage Knight. Sporo ścieżek do zwycięstwa, cieżkie wybory i niepowtarzalna mechanika, która zapewniła Podwodne Miasta nominacje do nagrody Golden Geek w kategoriach Game of the Year i Best Strategy Board Game.

Zobacz
Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)
211,50 zł

Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384055

Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Poprowadź budowę stolicy imperium! Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Gra w nowoczesny sposób rozwiązuje mechanikę realizowania akcji, wprowadzając Żurawia Akcji, gdzie akcje przemieszczają się po kole, proponując uzupełniające korzyści, jeśli zostaną wyprodukowane później. Praga nadzwyczajnie zaprojektowaną warstwę graficzną, tworzoną poprzez Milana Vavroňa (Tzolkin, Mage Knight), która poza ładnymi i szczegółowymi grafikami oferuję jeszcze spore, trójwymiarowe budynki miasta. Wspaniale sprawdzi się jako strategia wieloosobowa, oferując ponadto wariant solo. Budowa trwa! Caput regni to z łacińskiego głowa królestwa. Właśnie tym jest Praga - stolicą najpotężniejszego państwa Europy, Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Cesarstwem tym włada Karol IV Luksemburski, a Wy jesteście jego możnymi poddanymi. Waszym zadaniem będzie uczynić Pragę najwspanialszym miastem w całym imperium. Choć jest to praca zespołowa, każdy z Was pragnie wyszczególnić się na tle innych i zdobyć względy swojego monarchy. Rozpoczyna się walka o tytuł największego architekta Pragi! Żuraw Akcji W Praga Caput Regni każdy z graczy będzie miał do wykonania 16 tur, które są odmierzane przez Żurawia Akcji. Na początku tury gracz zabiera dowolny kafel Akcji z Żurawia i wykonuje jedną z dwóch dostępnych na nim akcji. Po każdej turze Żuraw obraca się, a znajdujące się na nim kafle zmieniają swoje położenie, wchodząc w kolejne strefy. O ile za zastosowanie kafla w strefie czerwonej musimy zapłacić złotem, o tyle za kafla w strefie niebieskiej nie płacimy i otrzymujemy uzupełniające PZ. Budowa miasta W grze możemy wykonać 6 akcji. Dwie pierwsze pozwalają pozyskać surowce - złoto lub kamień. Kolejne trzy związane są z kaflami przystępnymi na planszy Głównej. Kafle Ulepszeń kładziemy na planszy Akcji gracza, z kolei kafle Muru - przyłączamy do niej. W ten sposób będziemy rozbudowywać naszą planszę Akcji, a stykające się odpowiednimi bokami kafle będą zapewniać dopełniające bonusy. Wreszcie, kafle Budynków, wykorzystujemy do rozbudowy Pragi, rywalizując o kontrolowanie jak największej liczby dzielnic. Potęga stolicy Ostatnią przystępną akcją jest Budowa Królewskiego Traktu i Mostu Karola. W grze znajduje się kilka trójwymiarowych budowli. Oprócz Mostu są to także Katedra i Mur Głodowy. Wszystkie rozbudowujemy dzięki odpowiednim kompozycją kafli. Czasami otrzymamy Złote Okna, które uzupełniającą akcję do użycia, dopełniające akcje możemy przeznaczyć choćby na rozwój na Torze technice, który z kolei da nam uzupełniające kafle... W Praga Caput Regni przenika się z sobą różnorodność wzajemnie się napędzających elementów. Kryje się w nich dużo strategii rozgrywki, z których żadna nie jest tą najkorzystniejszą.

Zobacz
Portal games Gra rising sun (5902560381184)
368,10 zł

Portal games Gra rising sun (5902560381184)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381184

Rising Sun Kolejna gra strategiczna autorstwa Erica Langa, twórcy hitu Blood Rage. Rising Sun przenosi akcję do starożytnej Japonii. Gracze wcielają się w role przywódców klanów walczących o kontrolę nad wyspami oraz o przychylność duchów i bóstw. Świetne figurki, efektowne ilustracje Adriana Smitha i znakomite reguły wyprodukowane przez weterana branży sprawiają, iż Rising Sun jest absolutnym must-have dla każdego fana gier strategicznych.

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
156,60 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to obszerna, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie kreować szałas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, żeby by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy lub żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, aby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to perfekcyjna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki genialnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku świetnej przygodzie.

Zobacz
Gra ROOT: Maruderzy Portal Games (5902560388312)
148,50 zł

Gra ROOT: Maruderzy Portal Games (5902560388312)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388312

świeże oblicza wojny zwierzaków Root: zwiększenie Maruderzy wprowadza do gry dwie świeże frakcje: Władcę Szczurów i Żelazną Straż, a także czterech Zaciężnych. Mieści także komplet kart przygotowania innowacyjnego, które pozwolą doświadczonym graczom rozpocząć grę na świeże sposoby. Nowy dodatek to setki nowych konfiguracji rozgrywek! Jedno z najlepszych rozszerzeń! Maruderzy jest przez wielu uważane za jedno z najlepszych rozszerzeń do gry Root. Nie tylko uzyskujemy dwie świeże frakcje, lecz też nowych Zaciężnych, którzy rewelacyjnie urozmaicą rozgrywkę zwłaszcza na 2-3 graczy. Pozycja obowiązkowa dla sympatyków Roota! Nowa frakcja: Władca Szczurów Nękaj Leśnogród i w razie potrzeby spal wszystko na swej drodze do gołej ziemi. To najmocniej zadziorna frakcja w Root z przywódcą, którego nastrój zmienia się co rundę. Nowa frakcja: Żelazna Straż Poprowadź swój wygnany zakon oddanych rycerzy do walki, by odzyskać prastare Relikty. Frakcja ta wymaga korzystnego planowania długofalowego! Nowa mechanika - Zaciężni! To świeże mini-frakcje używane obok zwykłych frakcji, które ożywiają sytuację na planszy i dokładają nową warstwę taktyczną. Stanowczo sugerowani w rozgrywce na 2-3 graczy! Tymczasowa kontrola Armię Zaciężnych zdobywasz tylko na kilka rund - gdy zdobędziesz jako pierwszy odpowiednią liczbę punktów lub gdy inny gracz przekaże ci ich po wygaśnięciu jego kontroli. 4 rozmaite armie W powiększeniu odnajdziesz 4 typy Zaciężnych, którzy nawiązują do 4 frakcji z gry podstawowej. W każdej rozgrywce wybierzesz 3 z nich. Każda armia daje inne umiejętności graczowi, który ją kontroluje. Więcej na mapie Zaciężni wprowadzają świeże przeurocze meeple na plansze, które zagęszczają rozgrywkę i prowadzą do wielu ciekawych zwrotów akcji. Karty przygotowania progresywnego Rozpocznijcie rozgrywkę w zupełnie nowy sposób! Prawdziwa gratka dla doświadczonych graczy. Nowe sposoby rozpoczęcia rozgrywki dla każdej frakcji, zaprojektowane specjalnie dla doświadczonych graczy! najlepszy dodatek! zwiększenie Maruderzy to najwyżej oceniany dodatek do Root wg rankingu BGG. Zapewnia mnóstwo możliwości budowania nowych strategii i świetnie zacieśnia rozgrywkę na 2-3 graczy. Dodatek do gry Root.

Zobacz
Portal games Gra root: podziemia dodatek (5902560384383)
148,50 zł

Portal games Gra root: podziemia dodatek (5902560384383)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384383

Root zwiększenie: Podziemia Root powiększenie: Podziemia to duży dodatek do gry Root, kultowej planszowej strategii o konkretnie asymetrycznych zasadach rozgrywki. Dodatek oferuje dwie zupełnie rozmaite frakcje - Podziemne Księstwo i Kruczą Konspirację. Podziemne Księstwo - Krety - będzie zaskakiwać swych przeciwników atakując z podziemi, z kolei Kruki uknują spisek dzięki swoim żetonom Konspiracji. Podziemia to także dwie świeże plansze - Góry i Jezioro - które dzięki swoim dodatkowym elementom w pełni wykorzystują mechanikę area control, namawiając do jeszcze pokaźniejszej rywalizacji. Dzięki Podziemiom zagramy w Root nawet w sześć osób. mocne strony: obfity dodatek do kultowej strategicznej gry Root, umożliwiający rozgrywkę nawet do sześciu osób;Dwie zupełnie świeże frakcje, operujące na całkowicie nowych mechanikach - Podziemne Księstwo i Krucza Konspiracja;Dwie nowe mapy rozgrywki, nakłaniające do jeszcze pokaźniejszej rywalizacji dzięki znajdującym się na nich dodatkowym elementom. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra root (wersja polska) marki Portal games
180,00 zł

Gra root (wersja polska) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380071

Gra Root (wersja polska) Nikczemna Markiza de Kot rządzi wielkim lasem twardą ręką. Pod jej rządami leśne stworzenia tworzą stronnictwa, zbierają zasoby i szykują się do obalenia jego rządów. Pośród leśnych polan daje się wyczuć zapach buntu, wojny z ciemiężcą mogącej wybuchnąć w najbardziej nieoczekiwanej chwili. Scena jest gotowa, aktorzy znają swoje role. Oto nadszedł czas żeby zadecydować o losie Leśnogrodu. To od Ciebie zależy, która grupa ostatecznie zakorzeni się w Leśnogrodzie na wieki. Root to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech Frakcji starających się o przejęcie władzy i udowodnienie, iż to jej przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu. Zapraszamy do odkrywacia fantastycznego świata Leśnogrodu! Polska wersja pudełka Root jest znacznie pokaźniejsza aniżeli wersja angielska, a jej kwadratowy zarys umożliwił umieszczenie w środku plastikowej wypraski, która pomieści równocześnie wersję podstawową gry, jak i dodatek Plemiona Rzeczne. Dzięki temu zabiegowi jesteśmy w stanie dostarczyć wam produkt, mieszczący dwie gry, tym samym będziecie w stanie zaoszczędzić miejsce na waszej planszówkowej półce.

Zobacz
Gra Smartphone INC (PL) Portal Games
188,10 zł

Gra Smartphone INC (PL) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383485

Smartphone Inc. to ekonomiczna gra planszowa dla 1 5 graczy, w której zarządzamy firmami produkującymi smartfony planujemy produkcję, wysokość cen, rozwijamy świeże technologie i rywalizujemy na światowych rynkach. To gra strategiczna wykorzystująca mechaniki planowania akcji i area control oraz oferująca różnorodne strategie zwycięstwa najniższe ceny powiększają sprzedaż, a specyficzne technologie pozwalają trafić do nowych klientów. Smartphone Inc. Ma także tryb solo. Świetna jakość wykonania dwuwarstwowa plansza, asygnowane organizery dla graczy, innowacyjna i wyjątkowo czytelna grafika. Jedna z najlepszych zaawansowanych eurogier ostatnich lat. Zakup polskie wydanie w przedsprzedaży Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą. Jesteś nowym Dyrektorem Wykonawczym... niezwykłego świeżego startupu, gotowym rzucić się na zupełnie nową technologię, którą już nazywają smartfonami!. To twoj aszansa, aby stać się tym, który najistotniej namiesza w gospodarce cyfrowej. Jeśli chcesz, by twoja firma stała się największą na świecie, będziesz potrzebował swojego biznesowego instynktu, ustalając ceny swych produktów, ułatwiając produkcję, rozwijając świeże technologie, stwarzając towary, a także zajmując się logistyką i sprzedażą. Ach, nie spuszczaj oka ze swych konkurentów: oni też próbują się rozwijać i z ochotą uczynią to twoim kosztem. O grze Smartphones Inc. To ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz markę produkującą nowoczesny technicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technice na różnorodnych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej producenta do zostania liderem w wytwarzaniu smartfonów. Gra toczy się poprzez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wskazanych na planszy na torze Faz, który przeprowadzi cię poprzez cykl zarządzania firmą. Główne mechaniki gry to wyjątkowo ciekawie przeprowadzony wybór akcji, a także kontrola obszaru (area control). Twoje decyzje obejmują dobór wielkości produkcji, badanie nowych technice, rozwój firmy, ekspansję na świeże rynki geograficzne, wpływanie na cenę i wybór rynków zbytu produktów. Planowanie akcji Głównym elementem gry są Arkusze Planowania, których będziesz używać w każdej rundzie do kierowania biznesowymi działaniami. Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych elementów w grze, podkreślający Smartphones Inc. Arkusze zostały zaprojektowane tak, żeby można je było nakładać na siebie, trwoniąc niektóre możliwości, lecz zyskując inne. Dzięki dwóm nakładającym się dwustronnym Arkuszom gracze zyskują uzupełniającą minigrę w grze. Gracze planują swoje akcje za zasłonkami, w tajemnicy. Tematyka i estetyka gry W Smartphones Inc. Postawiono na nowoczesną tematykę. Gracz nie steruje takimi zasobami jak drewno, czy kamień, a zarządza zaawansowanymi technikami. Na dodatek gra spektakularnie prezentuje się na stole. Części są wyprodukowane w wyjątkowo wysokiej jakości. Plansza do gry z zagłębieniami i akrylowe żetony robią wrażenie. Każdy z graczy ma do dyspozycji organizer, który pomaga przechowywać elementy bezpiecznie w jednym miejscu. Projekt graficzny jest wysoce estetyczny i choć prosty, to niesie to ze sobą ogromny plus: gra jest krystaliczna, a instynktowna ikonografia sprawia, że rozgrywka jest jeszcze prostsza do wytłumaczenia. mocne strony: postępowa gra ekonomiczna w świecie smartfonów, w którym siłą są nowe technologieinnowacyjna tematyka: zarządzanie spółką produkującą telefony, szukanie trafnych rozwiązań i zdobywanie rynków zbytuMożliwość gry dla jednego gracza dzięki wirtualnemu przeciwnikowi: przystępnej do zarządzania sztucznej InteligencjiWciągająca gra z krystalicznymi zasadami, której nauka nie zajmuje dużo czasunieszablonowa mechanika ukrytego planowania akcji z zakrywaniem kart i odkrywaniem poszczególnych symboli, co jest minigrą w grze.

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)
216,90 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, by powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne części, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, by razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi przez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. atuty: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i komponenty - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Portal games Gra suburbia (nowa edycja)
195,30 zł

Portal games Gra suburbia (nowa edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383720

Gra Suburbia (nowa edycja) Strategiczna gra autorstwa Teda Alspacha (Zamki szalonego Króla Ludwika, Słowołaki, Wilkołak).Zbieranie i łączenie heksów połączone z budową własnego silniczka akcji.Zmierz się z przyjaciółmi albo zagraj w dwa typy solo.Stań na czele rozwoju własnej dzielnicy i uczyń ją najmocniej zaludnioną w całym mieście! Projektantem być Życie w wielkim mieście nie musi być wcale gwarne i niewygodne. Obok fabryk i centrów handlowych mogą się przecież znajdować parki i jeziora. Szkoda,sporo metropolii nie przykłada do tego wagi. Może czas na zaprojektowanie i zbudowanie własnego miasta, a przynajmniej jednej z jego dzielnic? Czy ci się uda? Cóż, o tym zdecydują już sami mieszkańcy Początki Przygotowując się do gry, połóżcie na środku stołu planszę Populacji, która będzie odmierzać wasze punkty zwycięstwa. Podzielcie kafelki Budynków na trzy stosy A, B i C a następnie z wierzchu stosu A weźcie 7 kafelków i umieśćcie na planszy Rynku, stwarzając Rynek Nieruchomości. Obok planszy Rynku połóżcie po 4 kafelki Fabryk, Parków Miejskich i Przedmieść. Każdy z was dobiera po 1 planszy Dzielnicy i losuje po 1 żetonie Celu. Na środkowym wcięciu plansz Dzielnic umieszczacie po 3 kafelki startowe. Rozwój w trakcie każdej tury macie do wykonania 4 akcje, z których pierwszą jest umieszczenie 1 kafelka Budynku albo 1 widocznika Inwestycji. Możecie wybierać spomiędzy kafelków z Rynku Nieruchomości i kafelków podstawowych (Fabryki, Przedmieścia, Parki Miejskie). Biorąc kafelek z Rynku Nieruchomości, opłacacie jego koszt, a potem kładziecie obok przynajmniej 1 kafelka waszej Dzielnicy, rozpatrując jego działanie oraz działanie wcześniej położonych Kafelków. W ten sposób każda kolejna akcja będzie przyspieszać wasz rozwój. Rozkwit Umieszczanie kolejnych kafelków będzie wymagało od was stosownego balansowania między pozyskiwaną Reputacją a wydawanymi środkami to od tych dwóch czynników zależy, jak niemało osób osiedli się w waszej Dzielnicy. Jeśli zacznie wam brakować pieniędzy, wybierzcie kafelek Jeziora, a jeżeli ponownie będziecie chcieli rozpatrzyć działanie danego kafelka, połóżcie na nim znacznik Inwestycji, jeszcze raz opłacając jego koszt. Pamiętajcie, by wszelkie wasze starania były skierowane na punkty Populacji ostatecznie tylko one będą miały znaczenie na końcu gry.

Zobacz
Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)
218,70 zł

Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389135

Gra Szczury z Wistar W grze Szczury z Wistar wcielisz się w rolę przywódcy inteligentnych szczurów, które uciekły z laboratorium, aby zbudować własną cywilizację. Czeka na Ciebie odkrycie sekretów ludzkiego domostwa i opracowania sprytnych wynalazków, które zapewnią Ci przewagę nad rywalami. Ta innowacyjna gra euro proponuje fascynujący temat i atrakcyjną mechanikę, łączącą zarządzanie robotnikami, budowę tableau (czyli gromadzenia w swoim obszarze rozmaitych składników gry, np. Kart i zarządzanie nimi) oraz eksplorację terenu. Dodatkowo, możesz wcielić się w rolę solowego gracza i zmierzyć się ze Szczurobotem! Szczury z Wistart o dzieło idealnych włoskich projektantów, Simone Lucianiego i Danilo Sabii, które zapewni Ci mnóstwo godzin rozrywki zarówno w pojedynkę, jak i w rywalizacji z innymi graczami.

Zobacz
Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games
197,10 zł

Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384413

Gra Tabannusi Budowniczowie UR W Tabannusi przeniesiemy się do starożytnej Mezopotamii, żeby rozbudowywać pokaźne miasto Ur. Gracze wcielają się w role budowniczych, którzy poprzez swoje działania starają się rozwinąć to starożytne miasto i zdobyć wpływy. Wykorzystują do tego robotników, którzy wykonując różnorodnego typu akcje, przynoszą graczom punkty zwycięstwa. Plansza podzielona jest na 5 dzielnic, a każda z nich powiązana jest z określoną kością. W swej turze będziemy aktywować jedną z dzielnic,powiększać swoje wpływy, powiększać place budowy, zamieniać je w budynki, zdobywać przychylność króla, a także statki. Pobierane kości z jednej strony stanowią zasób we wyszczególnionym odcieniu, zaś ich wartość określa dzielnicę, którą będziemy mogli aktywować w następnej turze.

Zobacz
Portal games Gra tawanti nsuyu (edycja polska)
195,30 zł

Portal games Gra tawanti nsuyu (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383911

Gra Tawanti nsuyu (edycja Polska) Tak daleko, jak wędrują lamy, rozciągać się będzie jego potęga. Tawantinsuyu: Imperium Inków to rozbudowana strategiczna gra Dávida Turcziego (Tekhenu: Obelisk Słońca, Anachrony), w której 1-4 graczy stanie na czele inkaskich plemion, walczących ze sobą o przejęcie schedy po legendarnym królu. Na wielkim wzgórzu świątyni Coricacha będziecie rozstawiać swoich robotników. Im w lepszej konfiguracji to zrobicie, tym więcej pozyskacie zasobów i więcej akcji będziecie mogli wykonać. Posągi bogów zapewnią Wam łaskę Niebios, a dzięki wojownikom podporządkujecie sobie kolejne obszary. W Tawantinsuyu nie ma jednej drogi do zwycięstwa. Żeby zostać królem, trzeba wykazać się mądrością, rozwagą i bezwzględnością.

Zobacz
Portal games Gra too many bones (pl) (5902560387896)
777,60 zł

Portal games Gra too many bones (pl) (5902560387896)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387896

Too Many Bones Obsypana nagrodami gra fantasy z unikalną mechaniką konstruktora kości. Kości nigdy nie jest zbyt sporo! Too Many Bones przybywa uzbrojona po zęby i impetem wyważa drzwi do nowego gatunku gier: dice-builder RPG. Ta gra zbiera wszystko, co wiesz o rzucaniu kośćmi, i odwraca do góry nogami. Pełna strategicznej głębi pozwala ci wcielić się w Gearloków - nową rasę fantasy i wyruszyć na przygodę do północnych terytoriów fantastycznej krainy Daelore, aby wytropić i pokonać rosnące wrogie siły i bossa, który nimi dowodzi. Czas rozpocząć nową przygodę. Możesz grać samodzielnie lub razem z drużyną w kampanii dla 1-4 graczy. Każda bitwa, którą rozegrasz to oryginalne wyzwanie do rozwiązania dzięki ponad 100 specyficznym kościom umiejętności i 4 postaciom o przeróżnych profesjach. Twoja przygoda składa się z 8-12 Spotkań, każde z nich to świeże wyzwanie, przede wszystkim kończące się bitwą. Wiodą one do ostatecznego celu - walki o zwycięstwo z wybranym bossem. Niezwykła regrywalność Po drodze będziesz musiał podejmować decyzje fabularne, które bez zwłoki zmuszą cię do szacowania ryzyka/nagrody, prawdopodobieństwa i logiki - z kośćmi wplecionymi we wszystkie te aspekty! Twoja drużyna będzie w dodatku musiała podejmować decyzje: kiedy odpocząć, kiedy eksplorować, które walki podjąć! Szczypta humoru Karty Spotkania oferują zabawne zwroty akcji i szczyptę humoru, jednocześnie przygotowując scenę dla następnej bitwy. Z Too Many Bones raz za razem będziesz powracać do stołu i za każdym razem odkryjesz coś nowego!

Zobacz
Gra Virtu Portal Games
195,30 zł

Gra Virtu Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384895

Gra Virtu Rozbudowana strategia area control osadzona w świecie renesansowych Włoch.Stań na czele Florencji, Neapolu albo Rzymu, zadbaj o sztukę, gospodarkę i wojsko i uczyć swoje miasto hegemonem XVI-wiecznej Italii.Asymetryczna rozgrywka, pula zmiennych akcji i dużo dróg do zwycięstwa. Virtu to rozbudowana, strategiczna gra area control utrzymana w klimacie renesansowych Włoch. Przełom XV i XVI wieku. Kolumb odkrywa Amerykę, Vasco da Gama przypływa do Indii, Kopernik pisze swoją pracę O obrotach sfer niebieskich, a Michał Anioł przymierza się do stworzenia fresków w Kaplicy Sykstyńskiej. W tym czasie odkryć i rodzącego się humanizmu szczególną rolę odgrywa Italia. Na półwyspie Apenińskim zmalały wpływy wielkich mocarstw, a miasta-państwa tamtego regionu Florencja, Wenecja, Mediolan, Rzym i Neapol przystępują do walki o dominację. Jako ich przywódcy, staniecie przed wyzwaniem uczynienia z nich lokalnych potęg. Zarządzajcie swoim miastem, dbając o rozwój gospodarki, kultury i wojska. Przedstawiajcie się jako ludzie renesansu, bądźcie mecenasami sztuki i dochodźcie swych praw na drodze dyplomatycznej. W razie czego jednak nie bójcie się wykorzystać siły, gdyż czasami tylko ona może przynieść pożądane rezultaty. Virtu jest grą asymetryczną. Tutaj każda z pięciu dostępnych frakcji ma swoje solidne i słabe strony. Do zwycięstwa prowadzi sporo dróg, a elementów losowości praktycznie nie ma. Rodowy prestiż Przystępując do gry w Virtu, staniecie na czele jednej z pięciu potężnych dynastii: Aragonów z Neapolu, Sforzów z Mediolanu, Medyceuszy z Florencji, Dożów z Wenecji albo Borgiów z Rzymu. Waszym nadrzędnym celem stanie się posiadanie jak największej liczby Punktów Prestiżu, które będziecie zdobywać kolejno za: kontrolowane Miasta, nowoczesnanie na torze Patronatu, poziom Wpływów Religijnych, zdobyte Trofea Wojskowe, Sojusze polityczne z wielkimi mocarstwami (Królestwo Francji, Imperium Osmańskie, Świętej Cesarstwo Rzymskie), a także działanie niektórych kart i kafelków. Komnaty i Przedsionki Gra podzielona jest na Lata (rundy), składające się z dwóch faz. Podczas Wiosny wykonujecie akcje, a następnie rozpatrujecie Oblężenia i ustalacie Porządek Tury. Z kolei podczas Zimy wypłacacie żołd, rekrutujecie Żołnierzy i zawiązujecie Sojusze. Centrami waszego dowodzenia staną się Pałace, czyli plansze Akcji, na których widnieją Komnaty z nadrukowanymi akcjami: Zarządzania, Patronatu, Handlu, Przejęcia, Manewru i Intrygi. Na krawędziach plansz znajdują się Przedsionki, gdzie będziecie umieszczać pozyskane karty Dworzan. Z kolei zdobyte kafelki trafią nad wasze plansze do tzw. Strefy Wpływów. Zarządzanie imperium Na początku fazy Wiosny przesuwacie wyraźnik Akcji bazowo o maksymalnie 2 pola z jednej Komnaty do drugiej, wykonując przypisaną do tej Komnaty akcję. Do każdej akcji potrzebne są określone zasoby, takie jak Floreny, Korona, Krzyż albo Statek. Będziecie je pozyskiwać z kafelków albo kart znajdujących w samych Komnatach (karty Akcji i Usprawnień). Jeżeli zabraknie wam zasobów, możecie wykorzystać te znajdujące się na kartach Dworzan, a następnie odwrócić je na wyczerpaną stronę. Dworzanie znowu staną się aktywni, kiedy ich odwiedzicie, czyli w chwili gdy wyraźnik Akcji minie ich Przedsionek.

Zobacz
Gra Weather Machine (PL) Portal Games (5902560384727)
729,00 zł

Gra Weather Machine (PL) Portal Games (5902560384727)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384727

Gra Weather Machine (PL) Weather Machine to nowoczesna gra planszowa zaprojektowana poprzez Vitala Lacerdę (On Mars, Kanban EV), w której gracze wcielają się w role naukowców starających się poprawić działanie generatora pogody wyprodukowanego przez perfekcyjnego profesora Lativa. Generator miał za zadanie utrzymywanie genialnej pogody na świecie - farmy potrzebują czasami deszczu, a w kurortach powinno wiecznie świecić słońce. Jednak okazał się maszyną niedoskonałą - jego działanie zakłóca pogodę w innych miejscach na świecie. Celem naukowców jest prowadzenie eksperymentów i badań nad pogodą, publikowanie prac naukowych, dzięki którym uda się udoskonalić maszynę, a może choćby dostać za to Nagrodę Nobla. Podobnie jak w poprzednich grach duetu Vital Lacerda i Ian O'Toole, tak i tutaj zetkniecie się z artystycznym dziełem sztuki. Obfita kolorowa plansza, kilkadziesiąt customowych meepli robotów, a do tego drewniane tokeny ksiąg, które zastąpiły zwykłe tekturowe żetony. Wasze Pracownie Rozgrywka w Weather Machine składa się z szeregu rund, a każda z nich dzieli się na 3 fazy: Tur Graczy, Uruchomienia Generatora Pogody i Końca Rundy. Pracownia (plansza gracza) to wasze pole dowodzenia, składająca się z kilku głównych obszarów. W Warsztacie, znajdującym się z prawej strony, będziecie przechowywać Roboty i Chemikalia, a także kreować świeże prototypy przy wykorzystaniu Części urządzeń. Z kolei znajdujące się w środku tory Zezwoleń takie jak Badania, Rozwój i Nauka są niejako waszymi zasobami i pozwalają wykonać poszczególne akcje. Miejsce badań Plansza gry składa się z 4 głównych Lokacji, a każda z nich proponuje niemało akcji do wykonania. W obszarze Zaopatrzenia będziecie mogli zbudować świeże Roboty, rozbudować swój Warsztat albo pozyskać Chemikalia. Rząd pozwoli wam sprzedać Część Maszyny albo zabezpieczyć Dotacje. W Laboratorium przygotujecie Eksperyment i opublikujecie wyniki swych Badań, z kolei w obszarze Badań i Rozwoju dokonacie Przełomu, czyli skonstruujecie prototyp na podstawie swych Badań, za co również otrzymacie punkty i nagrody. Aby wykonać daną akcję, musicie umieścić na niej swój meepel Naukowca i wydać określone Zezwolenia. Koniec gry Gra dobiegnie końca, jeżeli zostanie spełniony jeden z czterech warunków: ktoś z was otrzyma Nagrodę Nobla, na wystawce zostanie umieszczony ostatni kafel Eksperymentu, Rządowy Generator zostanie ukończony albo wszystkie pola Badań w Lokacji Badań i Rozwoju będą zajęte. Żeby wyłonić zwycięzcę, dodajcie do aktualnego stanu punktów: liczbę punktów zgodną z końcowymi pozycjami widoczników na torach Grantów, po 5 punktów za każdy spełniony kafel Celu i 5 punktów za zdobytą Nagrodę Nobla. Gracz z największą liczbą Punktów Klimatu najmocniej przysłuży się naszej planecie i zwycięży! komplet Ulepszeń - Sabotażyści Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swych dwóch najkorzystniejszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, żeby wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Mają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, aby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
195,30 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej poprzez twórców linii gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W średniowiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem oraz spisuj Dziennik ze swej podróży, aby wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o wyjątkowej zdolności. Uruchomisz ją za każdym razem, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość albo robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji albo robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, by odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, by wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru wywołuje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej serii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). precyzyjna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na prędkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to obfitość dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo bardzo intuicyjny wariant solo oferuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz

Ulubione oferty

0