Sortuj wg

Zabawki - wybrane fitry

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Mały konstruktor Wywrotka Służba drogowa (1207), 5906018012071
27,03 zł

Mały konstruktor Wywrotka Służba drogowa (1207), 5906018012071

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018012071

drobny Konstruktor to linia zabawek do samodzielnego montażu, rozwijająca zdolności manualne oraz wyobraźnię przestrzenną. Każdy model składa się z części metalowych o zróżnicowanej wielkości i kształtach, a także jest wzbogacony kolorowymi elementami z tworzyw sztucznych. Dzięki załączonemu zestawowi narzędzi, można zbudować unikatowy pojazd zgodnie ze wyznaczoniami instrukcji albo wedle własnej wyobraźni. Model po złożeniu jest trwałay i luźno może służyć do dalszej zabawy. To wspaniały wstęp do rozbudzenia w dziecku pasji inżyniera. Zabawka która łączy pokolenia, nakłaniając do wspólnego majsterkowania. Zawartość opakowania:287 elementów zabawki, narzędzia do konstrukcji, instrukcja.

Zobacz
Alexander Mały Konstruktor - Pług Śnieżny
27,03 zł

Alexander Mały Konstruktor - Pług Śnieżny

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018005684,5906018012057

nieduży Konstruktor" to zabawka do samodzielnego montażu.Każdy model składa się z rozmaitej wielkości i kształtów komponentów metalowych, a także jest wzbogacony kolorowymi elementami z materiałów nienaturalnych. Komplet wyekwipowany jest w narzędzia, którymi można skręcić i rozkręcić pojazd. Części zestawów można ze sobą zespalać tworząc własne konstrukcje. Zabawki z tej kolekcji rozwijają zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną, umiejętności technologiczne i cierpliwość oraz pomagają kształtować proces zapamiętywania. To perfekcyjna zabawka dla przyszłych inżynierów i nie tylko. Zawartość opakowania: 296 części, instrukcja. Nr katalogowy: 1205Obszar: Konstrukcyjnewariant: Metaloweoczekiwania wiekowe: od 8 latPłeć: Chłopcywymiary opakowania: 29 x 19 x 5 cm. Szerokość produktu: 290 mmWysokość produktu: 190 mmGłębokość towaru: 50 mm

Zobacz
Alexander Gra misiowa przygoda+misja w kosmosie (5906018027969)
23,00 zł

Alexander Gra misiowa przygoda+misja w kosmosie (5906018027969)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018027969

Gra Misiowa Przygoda+Misja w kosmosie Dwie proste planszówki wprowadzające najmłodszych w świat gier. Klasyka w nowym wydaniu - atrakcyjna postępowa grafika, kolorowe tekturowe pionki. MISIOWA PRZYGODA Niedźwiadki z lasu budzą się na wiosnę z zimowego snu, niestety ich spiżarnia jest pusta. Misie muszą jak najszybciej znaleźć miodek, aby ich brzuszki przestały burczeć. MISJA W KOSMOSIE Pomóż przychylnemu ufoludkowi odnaleźć jego najlepszego przyjaciela, czyli kosmicznego psa. Zwierzak ma specjalną obrożę wysyłającą sygnał, pomagający go zlokalizować.

Zobacz
Alexander Gra szybka rybka+ wyscig robotów (5906018028003)
23,00 zł

Alexander Gra szybka rybka+ wyscig robotów (5906018028003)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018028003

Gra planszowa Szybka Rybka / Wyścig Robotów Dwie proste planszówki wprowadzające najmłodszych w świat gier. Klasyka w nowym wydaniu atrakcyjna nowoczesna grafika, kolorowe tekturowe pionki. SZYBKA RYBKA Znaleźliście się w podwodnym świecie. Spotykacie tu przyjaciół sympatyczne rybki i konika morskiego, którzy nauczą was, jak najszybciej przepłynąć ocean i dotrzeć do mety. Niestety na waszej drodze może stanąć rekin, przed którym będziecie musieli uciekać. WYŚCIG ROBOTÓW Jesteś jednym z niestrudzonych robotów eksplorujących odległą planetę S.T.A.R.T. Musisz jak najszybciej otrzymać się na kosmodrom, z którego odlatuje kosmiczny statek na Ziemię. Jeśli nie zdążysz, na zawsze pozostaniesz w kosmosie.

Zobacz
Alexander Gra magiczne jednorożce - mgp (5906018026894)
23,00 zł

Alexander Gra magiczne jednorożce - mgp (5906018026894)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018026894

Gra Magiczne Jednorożce - MGP Magiczne Jednorożce to dwie gry planszowe pod wspólnym tytułem, skierowane do młodszych dzieci. Zasady gier są bardzo proste, lecz cel jest najróżniejszy. W pierwszej grze gracze - Jednorożce starają się zebrać jak najszybciej 10 gwiazdek,rozjaśnić nocne niebo. W tej grze uzupełniającą dawkę emocji daje możliwość wyboru, która łączy się jednak z ryzykiem. W drugiej grze Jednorożce wybierają się w podróż. Droga jest pełna emocjonujących niespodziewanek, które mogą zdecydować o prędkości dotarcia do celu. W tej grze wygra Jednorożec, który pierwszy stanie na mecie. Obie gry to gwarancja prawidłowej zabawy i wielu emocji.

Zobacz
Alexander Gra family party (pl)
39,00 zł

Alexander Gra family party (pl)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018027549

Gra Family Party (PL) Family Party to unikatowy pakiet gier zręcznościowych, który każde spotkanie rodzinne albo towarzyskie zmieni w szaloną, całkowitą śmiechu zabawę. W pakiecie uzyskujemy zestaw rekwizytów, dzięki którym będziemy mogli stanąć w szranki aż w 55 najróżniejszych konkurencjach opisanych na kartach zadań. Przetestujcie swoją zręczność, refleks, opanowanie i spryt. Grajcie drużynowo, każdy na każdego lub solo. Rzucajcie, łapcie, podnoście, przenoście, pstrykajcie, odbijajcie, biegajcie, trącajcie. Oto rewelacyjna gra dla całej rodziny, znajomych, dzieci, młodzieży i dorosłych. Celem gry jest zebranie jak największej ilości punktów w poszczególnych zabawach. Punkty zdobywacie za wygrywanie (lub remisowanie) najróżniejszych konkurencji pokazanych na kartach. Karty z zadaniami są tak skomponowane, że od razu widzimy graficzną prezentację tego co trzeba zrobić, jakie gadżety zostaną wykorzystane w danej konkurencji oraz w jaki sposób i jakiej konfiguracji trzeba daną zabawę wykonać. Przed Wami szalona zabawa, od której nie będziecie mogli się oderwać.

Zobacz
Alexander Gra pingwiny w akcji (5906018005790)
23,00 zł

Alexander Gra pingwiny w akcji (5906018005790)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018005790

Pierwsza gra Ucieczka z ZOO polega na tym, iż każdy z graczy ma swoją drużynę pingwinów, które chcą jak najszybciej wydostać się z ZOO. Zwycięzcą w tej grze zostanie gracz, który pierwszy przeprowadzi swoje pingwiny poza jego mury. W drugiej grze Na ryby pingwiny ruszają na połów ryb. Krążąc po torze planszy, gracze starają się trafić jak najszybciej na pola, które premiowane są żetonem: czyli rybą. Zwycięży ten, kto zdobędzie najwięcej ryb. W czasie połowu trzeba jednak uważać, aby nie dostać się w paszczę rekina.

Zobacz
Gra ale pary-flagi marki Alexander
11,00 zł

Gra ale pary-flagi marki Alexander

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018026832

Gry ale PARY Flagi to zabawa pełna emocji, w której możesz sprawdzić i ćwiczyć swoją spostrzegawczość i refleks. Zasady gry są proste na każdej odsłoniętej parze kart należy jak najszybciej znaleźć ten sam obrazek. Gra ma wyjątkowy walor edukacyjny, ponieważ parując dwa takie same obrazki z flagą, gracz musi podać nazwę kraju do którego dana flaga należy. Oczywiście gra wyposażona jest w instrukcję, na której znajdziemy nazwy wszelkich flag, dzięki temu możemy się z nimi zapoznać przed zabawą. Dwa typy zabawy. Gra jest prawidłowym treningiem analizy wzrokowej, umiejętności dostrzegania i rozróżniania szczegółów.

Zobacz
Gra Skarb Piratów Alexander (5906018029246)
19,00 zł

Gra Skarb Piratów Alexander (5906018029246)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018029246

Gra Skarb Piratów Witaj, poszukiwaczu przygód! Czy odważysz się stanąć twarzą w twarz z niebezpieczeństwami, by zdobyć ogromną skrzynię ze złotem, która przez wieki kusiła i zwodziła poszukiwaczy skarbów z całego świata? Czekają na Ciebie egzotyczne wyspy, burzliwe morza i ukryte jaskinie, które skrywają tajemnicę sporego skarbu! Twoja droga wiedzie poprzez rozmaite przeszkody i niespodzianki. Czy uda Ci się znaleźć skracającą drogę mapę, uniknąć śledzącej każdy Twój ruch pirackiej papugi lub otrzymać dodatkowy rzut kostką, który przyspieszy Twoją podróż? Skarb Piratów to prosta gra planszowa dla wszystkich już od 4 roku życia. Wyrusz już dziś na poszukiwanie skarbów i przechytrz innych śmiałków.

Zobacz
Alexander Gra balance zamek
65,00 zł

Alexander Gra balance zamek

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018027105

Balance - Zamek Dzięki specjalnie wyciętemu kształtowi zabawka przechyla się pod wpływem nakładanego ciężaru. Zabawa polega na tym, żeby ułożyć wszystkie walce na bazowym zarysie. Maluchy mogą dowolnie wybierać walce wedle swych upodobań. Dzieci, które nabiorą wprawy wykonują najpierw rzut kostką a następnie układają walec w odcieniu wyznaczonym poprzez kostkę. Ci, którzy nabiorą wprawy mogą luźno rozegrać grę. W zabawie tej gracze kolejno rzucają kością i układają na balansującej podstawie walce we wyodrębnionym kolorze. Ten kto straci jakikolwiek walec lub walce odpada z gry. Jeśli któryś z graczy wyrzuci na kostce kolor, którego nie ma już na walcach leżących obok podstawy, kolejka przechodzi do następnego gracza. Wygrywa ten, kto najdłużej utrzymał się w grze, nie strącając żadnych walców. kolekcja Balance to wyśmienity zakup dla wszystkich świadomych rodziców. Oprócz unikatowej estetyki niesie ze sobą ogromne parametry rozwojowe dziecka takie jak: Nauka odcieniNauka segregowaniaĆwiczenie koordynacji wzrokowo - ruchowejNauka uważnej obserwacjiĆwiczenie cierpliwościświetne wprowadzenie świat reguł, którym podlegają gry znakomity prezent!

Zobacz
Lisciani Zestaw kreatywny barbie stwórz zmieniający kolor lakier (8008324097982)
88,00 zł

Lisciani Zestaw kreatywny barbie stwórz zmieniający kolor lakier (8008324097982)

  • ProducentLisciani
  • EAN8008324097982

komplet kreatywny Barbie Stwórz zmieniający odcień lakier Kiedy zmiana jest sztuką! My, popularne dziewczyny, lubimy zmieniać swój wygląd zależnie od sytuacji lub samopoczucia lub po prostu po to, żeby zaskoczyć innych! Nie zapominajmy o naszym makijażu i niewiele znaczących sztuczkach, które dodadzą naszemu manicure. Zaskakujący efekt! Baw się doskonale stwarzając kolorowe lakiery do paznokcie z nowym, lubianym zestawem Barbie - Nail Art. Dowiesz się, iż istnieje niemało sposobów, by zmienić Twój lakier dzięki światłu i kontakcie z zimną wodą. W ten sposób będziesz w stanie stworzyć nowe odcienie i świetnie się bawić z lubianymi kolorami.

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
159,00 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć przepięknie produkowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich wynajdzie. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, iż ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden obfity rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga typowo samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo zastosować posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie albo żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w przypadku Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt konkretny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy wariant rozgrywki wprowadzony poprzez Guardians. W pudełku odszukacie trzy świeże karty Misji, których możecie wykorzystać zamiast tych charakterystycznych. Nowe misje są pokaźnie trudniejsze do wykonania, ale jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z ładnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę albo włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Motorajd Alexander (5906018029239)
19,00 zł

Gra Motorajd Alexander (5906018029239)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018029239

Gra Motorajd Przygotuj się na ekscytującą rywalizację! Motorajd to nie tylko zwykły motocrossowy wyścig to prawdziwa przygoda wypełniona adrenaliną, pułapkami i niezapomnianymi momentami! Wyrusz na trasę pełną wyzwań, gdzie kamienie, korzenie i śliska nawierzchnia stanowią tylko część przeszkód, które musisz pokonać, żeby zdobyć miano króla Motorajdu! Pola na planszy kryją różne wyzwania! Czy uda Ci się uniknąć manewrów pomiędzy drzewami, czy również zyskasz na czasie dzięki dobremu wejściu w zakręt? Pamiętaj, że każda decyzja ma znaczenie na drodze do zwycięstwa! Motorajd to prosta rodzinna gra planszowa dla wszelkich już od 4 roku życia. Przygotuj swój motocykl, załóż kask, weź kostkę w rękę i ruszaj na trasę, żeby udowodnić swoje umiejętności!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
158,00 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć ładnie wyprodukowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i bardzo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Ale Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swoimi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może w dodatku dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najistotniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w przypadku Zatłoczenia, ponadto zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dopełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów oraz nowy Łotr wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
158,00 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą wiąże się szeroka odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina,, a także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania poprzez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse umożliwia rozegranie samodzielnego scenariusza lub dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę potężny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego przeróżne wcielenia, to trafiliście rewelacyjnie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka części do swego tajemniczego serum, które uczyni go niesamowicie solidnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider oraz Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana kompletnie inni,tak samo potężni! przy pomocy swojej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma na dodatek żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może użyć swej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą nowe Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji też wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję niż Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - uzyskuje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej poprzez siebie karty. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana oraz nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
111,00 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym: nowy rodzaj ocalałych - androidynowych wrogów - działka samoczynnenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która nadzoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)
257,00 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, by powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne części, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, aby razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi poprzez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. atuty: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i części - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
159,00 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga -, a także Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone przez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Lecz syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A iż jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niewiele kto może go powstrzymać. No chyba iż drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Wystarczy tylko ułożenie prawidłowego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swojego mocnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje albo zadać dwa punkty obrażeń w swej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, iż Loki ma prawidłowy plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swojego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki dostaje jeden punkt Zdrowia, nawet jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze równocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, otrzymują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
186,00 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to wielka, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie produkować szałas, palisadę, bronie, będziecie kreować przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, żeby by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy albo żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, żeby pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, żeby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to świetna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki idealnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku nieprzeciętnej przygodzie.

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
74,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie między granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, iż są gotowi wypływać nawet na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż z pewnością spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od za każdym razem, czas żeby wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swymi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: szczegóły dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z zwiększeń, odnajdziecie w instrukcji. W pudełku wynajdziesz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także uzupełniające karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki) i żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swych szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze znane Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, iż kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swoim klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, że morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi bezkompromisowcami, a na dodatek bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games
248,00 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to powiększenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - oraz nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, podczas której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. dostawa sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
204,00 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi lub Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! zawiera 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: typowej, a także dosiadającej konia, która perfekcyjnie wygląda, rozszerza mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. Dodatkowo w pakiecie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi lub nieumarli.

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
83,00 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma znakomitą broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, iż wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali odszukacie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie zjednoczyć z grą podstawową w dowolnej kompilacji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły, a także moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo poprzez chwilę był spokój, lecz to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, że to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,teraz już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich linią z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się unosi i tylko ulepsza podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów i zetkniecie się z nowym typym broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa jednakowo jak zwykła, jednak by jej wykorzystać, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast istotnika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module odszukacie 6 kart Wroga oraz 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki mocny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest stanowczo wytrzymały i samoczynnie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli zlikwidować WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich szybko zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera, a także Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który zwiększy prędkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton skażenia, żeby tymczasowo powiększyć szybkość Ciężarówki o 2. zalety: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i w pełni ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, zwiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
74,00 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone poprzez nas maszkary zyskają nieszablonowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 przeznaczonych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym efektywniej zniszczyć swych przeciwników! Co więcej, w pudełku wynajdziemy także drugi zestaw kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień korzystny państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Dzisiaj rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo wielki i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę dzisiaj uważać przy plażowaniu! świetny, naprawdę perfekcyjny dodatek. Zagwarantuje sporo zabawy, a potwory są mocnojsze i nareszcie najróżniejsze! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! żeby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały pakiet ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swojej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, otrzymuje jedną losową Ewolucję ze swego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, unikatowe dla danego stwora, które pomogą tym produktywniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, dopóki nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, prawidłowym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny rodzaj gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do zróżnicowanych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój wyjątkowy pakiet ośmiu Ewolucji! zalety: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark, oraz system Ewolucji, dający każdemu potworowi nieszablonowy zestaw umiejętności;Drugi zestaw Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;typ ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji zróżnicowanych potworów jednocześnie.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
102,00 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest znacznym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,zwykle aż 7 rozszerzeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) oraz wcześniej nieznane karty. Dzięki czemu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne aniżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swych dyplomatów, by zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, aby ją przyjąć i wykorzystać? Może się okazać, że nie tylko zdołasz się obronić, ale i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? nowe przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od teraz, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podciągać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie między sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy także otrzyma jedno powiększenie do swej planszy, dzięki czemu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się szerokie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w przypadku kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, lecz dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie potężnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia albo Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, aby w zależności od wyboru, użyć ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, ale bez ponoszenia ich typowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, by za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 zwiększeń do plansz podstawowych zarówno do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże rodzaje kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych
56,00 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388626

Gra ROOT: Paczka zaciężnych plemion rzecznych Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych to pudełko z wodnymi sojusznikami. Zaciężeni to rozszerzenie, które przeznaczone jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz posiadać do wyboru świeże, ekscytujące części map, a w większych grupach będziesz odkrywać karty najemników, żeby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
295,00 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to powiększenie do gry Zombicide z kolekcji fantasy. Mieści nowe figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z kolekcji Zombicide fantasy: Czarna Plaga albo Zielona Horda. Pudełko mieści figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka, a także Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.

Zobacz
Szkicownik Barbie - Wyraź swój styl Lisciani
60,00 zł

Szkicownik Barbie - Wyraź swój styl Lisciani

  • ProducentLisciani
  • EAN9788833512679

Szkicownik Barbie - Wyraź swój fason Stwórz wyjątkowe kreacje w szkicowniku Barbie! Niesamowity szkicownik, w którym dziewczynki mogą tworzyć supermodne ubrania i dać upust swej kreatywności. Na stronach znajdują się unikatowe modele, które można ubrać za pomocą lubianych naklejek z ubraniami i akcesoriami. Dzięki 8 pisakom można stworzyć także super dodatki! sporo naklejek z ubraniami i akcesoriami8 barwnych pisaków Sketchbook zawiera 28 stron.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
297,00 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności powiększenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie nowe kampanie do rozegrania, a do tego uzupełniającą misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są dopełniające nagrody do zdobycia - ale dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst poprzez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali poprzez jego sale w akcie obszernego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Ale każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści posiadają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica, a także wybory, których należy dokonać, na dobre lub na złe.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
102,00 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra tajemnicze Domostwo Sekretne podszepty nieodgadnione Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, gwarantując nadzwyczajne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Nowe kłamstwa. Świeże tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, żeby pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)
495,00 zł

Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382495

Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, że to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z pięknymi grafikami. Wcielają się w badaczy mających unikatowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, by wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Niezwykle niebanalna jest mechanika, która sprawia, że wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,jednocześnie zbliża ich to ku śmierci. Cthulhu: Death May Die zaprojektowane poprzez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) eksponuje się nastrojowym klimatem, intuicyjną i emocjonującą rozgrywką oraz oryginalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith, a także Karl Kopiński, którzy swym talentem artystycznym stworzyli oryginalną i spójną wizję mitologii Cthulhu. Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego rozmiaru nieodzownie zespala się z szaleństwem. Ale tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą solidnie dać im się we znaki. Lecz umiejętnie wykorzystane staną się ergonomicznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. Podczas rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swym umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej do czasu, aż w pełni nie oszaleją dużych Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich najróżniejsze sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność, a także charakterystykę. Nie są kontrolowani przez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są nieszablonowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki czemu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu. Death May Die posiada niewielkie pudełka, w których ukryte są modularne elementy do tworzenia wyjątkowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch przystępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 dostępnych Scenariuszy. Każde pudełko gromadzi nieszablonowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego oraz kart wybranego poprzez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko nowe kafle plansz użyte do stworzenia mapy,także nowe akcje, które Badacze będą mogli wykonać, by przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje dodatkowo karty Odkryć, wprowadzające całkowicie świeże historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, żeby każdy ze Scenariuszy był wyjątkowy.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
83,00 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to pokaźny dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy, a także Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku wyszukacie ponad 150 kart, w tym świeże karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć i Nemezis oraz nowoczesne żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które znacząco odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z mocnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Ale kiedy wróg używa wszystkich metod, aby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście mocnojsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie w dodatku W powiększeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie przypasowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy konkretnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą stosowane poprzez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może posiadać więcej aniżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. zalety: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej kolekcji: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym świeże Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje potężnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im świeże żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)
515,00 zł

Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389029

pakiet Podwodne Miasta nowe Odkrycia Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak na ogół wydaje się osiągalna do przeprowadzenia... Lecz dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują między sobą, aby zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której Ci trzeba, żeby usprawnić swoje działania. Być może uda ci się choćby zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. rozpoczynając od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, żeby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym zwiększeniem do Podwodnych Miast. Wewnątrz odnajdziecie nowe komponenty, niezrównane rodzaje rozgrywki oraz unikatowe strategie do sprawdzenia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games
37,00 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381474

Neuroshima HEX! 3.0: Stalowa Policja - zwiększenie do gry Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane poprzez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki funkcjonariusze reagują samoczynnie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie albo przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów bezbłędna praworządność powoduje, że mieszkańcy wybawionych terenów prędko zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia. Armia wprowadza do gry nową zdolność Odbicie. Odbicie chroni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab lub Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Zobacz
Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki
248,00 zł

Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388992

Gra Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki W rozszerzeniu Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki pojawiają się dwa świeże gangi: Aldecaldos i Wraiths,, a także teren Badlands, który dodaje komponent apokaliptycznych pustkowi i porąbanych mieszkańców. dzisiaj możesz grać choćby z pięcioma graczami, rozszerzając pulę przystępnych gangów i odświeżając rozgrywkę nowymi umiejętnościami. Dodatek wprowadza 18 fantastycznych figurek, piątą Opowieść, oraz moduł terenu Badlands, który rzuca na kolana całe Night City! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cyberpunk 2077: Gangi Night City.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
232,00 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej poprzez twórców kolekcji gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W średniowiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem i spisuj Dziennik ze swojej podróży, by wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz świeże pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o nieszablonowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość lub robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, żeby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, żeby wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, żeby odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie poprzez jednego z graczy do końca toru powoduje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej serii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). precyzyjna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to mnogość dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo wyjątkowo intuicyjny typ solo oferuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)
42,00 zł

Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380255

poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa jest grą dedykowaną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier, a także strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart, a także system draftu. Każdy z graczy dostaje 5 kart, spośród których wybiera jedną, pozostałe przekazuje przeciwnikowi. Każda karta posiada swój własny symbol i specjalną zasadę, która pozwala zdobyć punkty w zależności od zebranych symboli znajdujących się na kartach. Z końcem rundy gracze wybierają jedną kartę, która jako relikt przeszłości pozostanie w ich królestwie na przyszłe rundy, a także usuwają inną ze swoich kart znajdujących się w swoim królestwie. Po zakończeniu 3 rund wygrywa gracz z najlepiej rozwiniętym królestwem. poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa to kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry poprzez Wieki. Osadzona w uniwersum wytworzonym poprzez H.P. Lovecrafta gra stawia przed graczami świeże wzywanie. Dobór kart z nowymi, konkretnymi zdolnościami obciążony jest teraz olbrzymim ryzykiem. Niemało z nich ma na sobie symbol szaleństwa. Gracz, który zbierze ich zbyt mnóstwo, przegra rozgrywkę pogrążając się w odmętach szaleństwa!

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
223,00 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią powiększenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z linii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,części mogą posłużyć dodatkowo do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. udoskonalenie podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do adekwatnych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać podczas przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, że zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać nawet w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej kolekcji sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z serii Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki temu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim z ochotą na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, powiększenie zawierają jednak pomiędzy innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także świeże kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest dedykowany dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i nietrudnych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje przeciętne, 4 nieprzystępne i 2 szczególnie skomplikowane. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
121,00 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa uwielbianego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najlepszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i mnóstwo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W szerokiej metropolii nawet najkorzystniejszy kierowca niedużo zdziała bez dokładnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, iż jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 widoczniki Trasy i 1 pokaźnik Początku Trasy w wybranym kolorze. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- albo 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was jednostkową liczbę wyraźników Trasy i wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co także (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając poprzez rozmaite Miejsca, za co także otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na mocnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do potężnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie pokaźniejszy. Dopełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
168,00 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami znaczna Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy, a także wojny, zerwała okowy! Nie uraduje się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca żeby ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najbardziej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą w trakcie starć i unikatowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Portal Games
37,00 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386875

Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Piraci to kolejny dodatek do Neuroshima Hex 3.0, kultowej strategicznej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić miał król zanieczyszczenie i królowa Neodżungla, załopotała piracka flaga. Jej właściciele mają dla swoich wrogów kilka niespodziewanek Nowa armia gra na nieporównanych dotąd zasadach, zwiększając standardową planszę o specjalne Pola Wodne, do których dostęp posiadają jedynie Piraci. Potrzebują kapitana! Niektórzy potrafią pokrzyżować plany nawet Molochowi i Neodżungli. Ci tutaj kiedyś pływali na okrętach, lecz przesiedli się na motorówki. Są wiecznie żądni bogactw, dobrego rumu, a na ogół walki. Piraci przybywali, aby skopać parę szczurolądowych tyłków. Posiadają harpuny, działka wodne, ale brakuje im jednego prawidłowego kapitana. Ty zdobyłeś już doświadczenie, a wiecznie walczyć po jednej stronie nie można. To co, piszesz się? Morskie wilki Kiedy do gry wchodzą Piraci, standardowa plansza zwiększa się o 12 granicznych Pól Wodnych. Mogą znajdować się na nich tylko jednostki z cechą Dryf czyli tylko jednostki Piratów. Na zakończenie Bitwy należy przesunąć symultanicznie o jedno pole wszystkie jednostki na Polach Wodnych zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Na jednostki z cechą Dryf nie działają żadne efekty poruszające żetony, np. Przyciągnięcie albo odepchnięcie. Jednocześnie Pola Wodne nie są brane pod uwagę podczas sprawdzania zapełnienia planszy. Wszczepy Wszczepy to nowy typ jednostki, umożliwiający graczowi wykonanie widocznej na żetonie Wszczepu akcji. Gracz, posiadający na planszy jednostki z taką cechą, może raz na turę uruchomić jedną z nich. I tak na przykład dzięki akcji Wszczepu Tawerny, armia Piratów może natychmiast wywołać Bitwę rozgrywaną na charakterystycznych zasadach. Ale zawadiacy z tych morskich wilków

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
114,00 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający świeże mechaniki - świeże frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków -, a także dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe niż na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Sporo nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, lecz wciąż jest dużo do odkrycia. Nasze świeże placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd nad wyraz obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie świeże lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni i plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje dodatkowo wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów oraz nowe, potężne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą także do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając świeże pola akcji uruchamiane poprzez kości Specjalistów. Każdy Posterunek proponuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię między graczami. świeże klany Dodaj do rozgrywki 2 nowe klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za najróżniejsze osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszelkiego W pudełku odszukasz także 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 nowe Statki i 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, by jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. nienaturalna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje nowe karty Schematów, dzięki którym również używa kości Specjalistów. Możesz zastosować go do rozgrywki solo lub do gry wieloosobowej.

Zobacz

Ulubione oferty

0