Sortuj wg

Zabawki - wybrane fitry

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Klocki słomki 300 elementów
30,53 zł

Klocki słomki 300 elementów

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440110257,6901440110103
  • Liczba elementów300
  • Dla kogochłopiec

Nic tak nie rozwija kreatywności i motoryki naszych dzieci jak zabawa klockami. Zestawy tematyczne, które w pełni zaspokoją kryteria dzieci i pozwolą im zbudować istotnie realistyczną scenerię potrzebną do odgrywania scenek podczas zabawy. Dzięki nim dzieci uczą się układać, a także integrować ze sobą przeróżne komponenty tworząc coraz ciekawsze budowle. Klocki to zabawki wytwarzane z trosceą o każdy, choćby najmniejszy szczegół. Charakteryzują się wysoką jakością wykonania, piękną kolorystyką. Dostosowane do możliwości poznawczych dzieci wspierają ich rozwój. Pomagają kształtować wyobraźnię przestrzenną, ćwiczyć koordynację ręka-oko, zdolności manualne i kreatywność. A głównie powodują dzieciom wielką radość! Klocki - patyczki, które za pomocą krzyżaków, można bratać w różnorodne figury. Główne parametry artykułu: Dla dzieci od 3 roku życiaKlocki Słomki300 komponentówRozwijają wyobraźnięrewelacyjna zabawa poprzez długie godzinyBuduj co tylko chceszWysoka jakość wykonania

Zobacz
Klocki słomki 200 elementów, GXP-704926
23,01 zł

Klocki słomki 200 elementów, GXP-704926

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440110240,6901440110097
  • Liczba elementów200
  • Dla kogochłopiec

Nic tak nie rozwija kreatywności i motoryki naszych dzieci jak zabawa klockami. Zestawy tematyczne, które w pełni zaspokoją wymogi dzieci i pozwolą im zbudować niezwykle realistyczną scenerię konieczną do odgrywania scenek podczas zabawy. Dzięki nim dzieci uczą się układać oraz integrować ze sobą zróżnicowane części tworząc coraz ciekawsze budowle. Klocki to zabawki produkowane z trosceą o każdy, choćby najmniejszy szczegół. Znamionują się wysoką jakością wykonania, piękną kolorystyką. Dostosowane do możliwości poznawczych dzieci wspierają ich rozwój. Pomagają kształtować wyobraźnię przestrzenną, ćwiczyć koordynację ręka-oko, zdolności manualne i kreatywność. A typowo powodują dzieciom wielką radość! Klocki - patyczki, które za pomocą krzyżaków, można konsolidować w różnorodne figury. Główne cechy artykułu: Dla dzieci od 3 roku życiaKlocki Słomki200 składnikówRozwijają wyobraźnięnadzwyczajna zabawa poprzez długie godzinyBuduj co tylko chceszWysoka jakość wykonania

Zobacz
Klocki - 293 elementów (6901440102252)
24,35 zł

Klocki - 293 elementów (6901440102252)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440102252
  • Liczba elementów293
  • Dla kogochłopiec

Klocki niewiele znaczących Geniuszy - PATYKI - pakiet 293 elementy Zabawa klockami wspomaga rozwój dzieci. Ćwiczy ich zdolności manualne, wypracowuje technikę, która pozwoli dziecku radzić sobie w świecie pełnym kolorów. Budowanie z klocków upraszcza koncentrację i koordynację optycznie - ruchową. Rozwija wyobraźnię dzięki temu dziecko staje się bardziej kreatywne. Wspólne budowanie z klocków z Rodzicami czy innymi dziećmi uczy dzielenia się i współpracy. Z klocków można wytwarzać różne wzory, kształty i formy - jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia śladowego konstruktora oraz liczba klocków. komplet mieści 293 części, które pozwalają stworzyć fantastyczne, przestrzenne figury, takie jak np rower, samochód, leżak czy parasol. W komplecie też książeczka z przykładowymi budowlami. Wiek: 3+ rozmiary opakowania: 31 x 27 x 5 cm.

Zobacz
Askato Klocki patyki w pudełku 360 elementów
39,99 zł

Askato Klocki patyki w pudełku 360 elementów

  • ProducentAskato
  • EAN6901440109527
  • Liczba elementów360
  • Dla kogochłopiec

Klocki składają się z patyków, kółek, kwadratów, trójkątów, a także złączek w 10 przeróżnych kolorach. Dają dziecku nad wyraz duże możliwości kreowania budowanych konstrukcji. Dziecka wyobraźni nie ogranicza nic! Klocki małych Geniuszy - Patyki to klocki konstrukcyjne które bawią i uczą jednocześnie. Komplet składa się z 360 składników. Zabawka wspomaga rozwój manualny i sensoryczny niedużych dziecięcych rączek. Fantastyczne, nieszablonowe klocki rozwijać będą u dzieci wyobraźnię, postrzeganie przestrzenne, zdolności manualne, twórcze myślenie, pamięć, a także kreatywność, a intensywne odcienie klocków nakłaniają do tworzenia coraz to trudniejszych konstrukcji. wewnątrz znajduje się ponadto 32-stronicowa książeczka z przykładeami budowli m.in. Samolot, czołg, motor, domki, rakiety i sporo innych. Wiek: od 3 lat + rozmiary opakowania: 40 x 25 x 6,5 cm

Zobacz
Klocki kulki w pudełku 80 elementów
49,50 zł

Klocki kulki w pudełku 80 elementów

  • ProducentAskato
  • EAN6901440109534
  • Liczba elementów80
  • Dla kogochłopiec

Edukacyjna piramida składa się z pięciu drewnianych pudełek pomalwanych na przepiękne, wyraziste odcienie bezpiecznymi farbami wodnymi. Pudełka mozna układać jedno na drugim żeby zbudować wieżę lub wkłądać jedno w drugiewygodnie je przechować. W pudełkach wycięte są otwory w których można umieszczać drewniane klocki o właściwych kształtach. Znana od pokoleń zabawka ma wyjątkowo obszerne walory edukacyjne i doskonale przykuwa uwagę dziecka dajac mu sporo radości. Umieszczanie klocków w otworach uczy precyzji i koordynacji oko-ręka a dodatkowo rozwija szczególnie ważną umiejętność łączenia kształtu bryły z płaskim rysunkiem figury geometrycznej. Podczas wspólnej zabawy tą edykacyjną wieżą można uczyć malucha nazw kolorów i kształtów. Na ściankach pudełek są również namalowane literki i cyfry, więc mogą być pomocne w ich nauce. Przemyślana, solidna budowa i wyjątkowa odporność zabawek drewnianych zapewnia, że będą dawały radość poprzez nad wyraz długi czas.Prześliczna drewniana wieża z klocków w formie sortera dla fanów układanekCzy Twoje dziecko zna już wszystkie kształty? Te ładne drewniane klocki do układania będą nieprzeciętne dla maluchów, które fascynuje dopasowywanie części. Urodziwe i przyjaźnie wyglądające klocki z wizerunkiem sympatycznych zwierzątek błyskawicznie zaskarbią sobie ich sympatię. Minimalne rączki łatwo ułożą elementy w odpowiedniej kolejności. Edukacyjna piramida składa się z pięciu drewnianych pudełek, które można układać jedno na drugim aby zbudować wieżę albo komfortowo wkładać jedno w drugie aby z łatwością je przechowywać. Ponadto w drewnianych pudełkach zostały wycięte otwory, w których można umieszczać nieznaczne drewniane części o właściwych kształtach. Dopasowywanie klocków rozwija koordynację ręka-oko, uczy rozpoznawania kształtów. Żywe odcienie czerwonego, żółtego i zielonego zachęcą do zabawy i pobudzą wyobraźnię. Farby wodne, którym pokryto układankę są kompletnie nietoksyczne i dzięki czemu jeszcze bardziej bezpieczne dla Twojej pociechy. Sukcesy w trakcie dopasowywania kształtów sprawią, że każde dziecko będzie zachwycone podczas zabawy. Połączenie prostoty zabawki z pięknym designem zainteresują malucha w taki sposób, że będzie chciało do niej niejednokrotnie wracać. Jakość w każdym caluDrewniana wieża z klocków została wyprodukowana z solidnego drewna, którego solidność sprawi, iż zabawka będzie służyć przez lata. Skrupulatnie opracowane, zaokrąglone kształty nie tylko upraszczają łapanie elementów, ale zostały specjalnie stworzone tak, żeby zabawa nimi była w pełni bezpieczna. kolory, którymi pokryto drewniane klocki zostały uzyskane dzięki istotnie trwałej farbie, która podobnie jak drewno, z którego tworzono ten artykuł, nie straci głębi, dzięki temu zabawka będzie przekazywana z pokolenia na pokolenie. zalety towaru Wysokiej jakości drewno Połączenie zabawy z naukąspektakularne barwy Zabawka dla dzieci powyżej 12 miesiąca. Dzieci poznają świat przez solidne części otoczenia z którymi się spotykają. Każdy towar firmy iWood został starannie zaprojektowany, by zagwarantować bezpieczeństwo a jednocześnie pozostać atrakcyjnym i absorbować uwagę dziecka. Każda zabawka ma na celu pomóc maluchowi rozwijać inteligencję, zdolności manualne, ćwiczyć ruchy dokładne, koordynację oko-ręka i widzenie przestrzenne. Każda zabawka marki iWood rozwija kreatywność, umiejętność opowiadania historii i ułatwia dziecku zrozumienie otaczającego je świat. Zabawa w grupie rozwija nad wyraz ważne zdolności społeczne i umacnia więzy rodzinne. Zabawki iWood wyprodukowane są z naturalnych w pełni odnawialnych materiałów. Ścisła kontrola jakości na każdym etapie produkcyjnym gwarantuje bezpieczeństwo i wysoką jakość.

Zobacz
Klocki - 44 elementy
26,63 zł

Klocki - 44 elementy

  • ProducentAskato
  • EAN6901440102214
  • Liczba elementów44
  • Dla kogochłopiec

Klocki śladowych Geniuszy - Złączki - komplet 44 elementy Zabawa klockami wspomaga rozwój dzieci. Ćwiczy ich zdolności manualne, wypracowuje technikę, która pozwoli dziecku radzić sobie w świecie pełnym kolorów. Budowanie z klocków usprawnia koncentrację i koordynację wzrokowo - ruchową. Rozwija wyobraźnię dzięki czemu dziecko staje się bardziej kreatywne. Wspólne budowanie z klocków z Rodzicami czy innymi dziećmi uczy dzielenia się i współpracy. Z klocków można kreować różnorodne wzory, kształty i formy - jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia niewiele znaczącego konstruktora oraz ilość klocków. komplet gromadzi 44 komponenty o wyjątkowej formie złączek, które pozwalają stworzyć fantastyczne, przestrzenne figury.. W pakiecie jeszcze książeczka z przykładowymi budowlami. Wiek: 3+ wymiary opakowania: 30 x 28 x 6 cm.

Zobacz
Askato Klocki słomki 400 elementów
50,06 zł

Askato Klocki słomki 400 elementów

  • ProducentAskato
  • EAN6901440110110
  • Liczba elementów400
  • Dla kogochłopiec

Nic tak nie rozwija kreatywności i motoryki naszych dzieci jak zabawa klockami. Zestawy tematyczne, które w pełni zaspokoją oczekiwania dzieci i pozwolą im zbudować wyjątkowo realistyczną scenerię potrzebną do odgrywania scenek w trakcie zabawy. Dzięki nim dzieci uczą się układać oraz zespajać ze sobą najróżniejsze komponenty wytwarzając coraz ciekawsze budowle. Klocki to zabawki tworzone z dbałością o każdy, choćby najmniejszy szczegół. Charakteryzują się wysoką jakością wykonania, piękną kolorystyką. Dopasowane do możliwości poznawczych dzieci wspierają ich rozwój. Pomagają kształtować wyobraźnię przestrzenną, ćwiczyć koordynację ręka-oko, zdolności manualne i kreatywność. A z reguły powodują dzieciom wielką radość! Klocki - patyczki, które za pomocą krzyżaków, można dopasowywać w najróżniejsze figury. Główne cechy artykułu: Dla dzieci od 3 roku życiaKlocki Słomki400 częściRozwijają wyobraźnięidealna zabawa przez długie godzinyBuduj co tylko chceszWysoka jakość wykonania

Zobacz
Askato Klocki złączki 68 elementów w pudełku - darmowa dostawa od 250 zł!! (6901440109558)
48,35 zł

Askato Klocki złączki 68 elementów w pudełku - darmowa dostawa od 250 zł!! (6901440109558)

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440109558
  • Liczba elementów68
  • Dla kogochłopiec

Edukacyjne klocki "złączki" Edukacyjny komplet kolorowych klocków konstrukcyjnych, które wprowadzą dziecko w świat w którym stanie się budowniczym i konstruktorem. Pobudza kreatywność, wyobraźnię przestrzenną i pozytywnie wpływa na rozwój dziecka. Można z nich kreować rozmaite wzory, kształty i formy, jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia znikomego konstruktora i ilość klocków. Fanstastyczne, unkikatowe klocki rozwijające wyobraźnię i postrzeganie przestrzenne dziecka. 68 komponentów w 8 kolorach pozwala stworzyć fantastyczne figury, inicjując od tych prostych takich jak cyferki, literki, przez nieco trudniejsze okulary czy łódkę. Zabawka rozwija dziecięcą kreatywność, a intensywne odcienie klocków nakłaniają do tworzenia coraz to trudniejszych konstrukcji. Zabawka dedykowana dla dzieci od 3 lat To zupełnie świeże podejście do klocków! dużo komponentów znajdujących się w komplecie zezwala na zbudowanie niesamowitych konstrukcji. Ogranicza Was tylko wyobraźnia!

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
134,10 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i dostępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie produkowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odszuka. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, iż ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden obfity rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga przeważnie samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo użyć posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie lub żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w sytuacji Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt mocny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy rodzaj rozgrywki wprowadzony poprzez Guardians. W pudełku znajdziecie trzy nowe karty Misji, których możecie wykorzystać zamiast tych charakterystycznych. Nowe misje są pokaźnie trudniejsze do wykonania, ale jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z atrakcyjnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę albo włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
133,20 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć efektownie wytworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i niezwykle podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Ale Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swymi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może na dodatek dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, za pomocą swoich kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najistotniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, na dodatek zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z uzupełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów oraz nowy Łotr wraz z przepięknymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
133,20 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą konsoliduje się pokaźna odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina,, a także nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania przez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse zezwala na rozegranie samodzielnego scenariusza albo dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę solidny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego różnorodne wcielenia, to trafiliście doskonale". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka składników do swego tajemniczego serum, które uczyni go niesamowicie mocnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider oraz Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana w pełni inni,tak samo potężni! przy pomocy swojej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma dodatkowo żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może zastosować swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą nowe Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji także wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszystkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję niż Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - otrzymuje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej poprzez siebie karty. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana i nowy Łotr wraz z ładnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Dante Klocki Plus Plus Tuba Fire Cars 200 elementów (5710409106757)
55,34 zł

Dante Klocki Plus Plus Tuba Fire Cars 200 elementów (5710409106757)

  • ProducentDante
  • EAN5710409106757
  • Liczba elementów200

Plus-Plus Color Cars to zabawne, kolorowe i pomysłowe samochody. Każdy samochód jest dostarczany z żywą mieszanką kolorów, 1 płytą bazową i 4 kołami. W komplecie znajduje się też na dodatek instrukcja obsługi, jednak dzieci zawsze mogą skorzystać ze swej wyobraźni i stworzyć własną konstrukcję Plus-Plus! Całość zapakowana jest w pojemnik wielokrotnego użytku, znakomicie nadający się do podróży.Indeks handlowy: GXP-844727Kod kreskowy: 5710409106757Wiek lub rocznik: od 3 lat

Zobacz
Klocki słomki MIDI 408 elementów, GXP-727337
23,40 zł

Klocki słomki MIDI 408 elementów, GXP-727337

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440112497
  • Liczba elementów408

Słomki 408 komponentów to pakiet klocków - patyczków w wymiarze midi, które przy pomocy krzyżaków - kwiatków, można wiązać w najróżniejsze figury i tworzyć niesamowite konstrukcje. Wszystko zależy od wyobraźni dziecka! Słomki do łączenia to fantastyczny zestaw, który rozwija u dziecka kreatywność, zdolności manualne, a także pomaga w zdobywaniu umiejętności konstrukcyjnych. Zestaw zawiera: słomkiw najróżniejszych kolorach łączniki miękkie kółka SPECYFIKACJA: liczba komponentów: 408 Długość słomki ok.: 10 cm Grubość słomki ok.: 0,4 cm Średnica kółka ok.: 3,5 cm wymiary opakowania: 26 x 17 x 7 cm rekomendowany wiek: 3 lata +

Zobacz
Askato Klocki - 34 elementy (6901440102160)
15,60 zł

Askato Klocki - 34 elementy (6901440102160)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440102160
  • Liczba elementów34

Kolorowe zwierzątka - liczmany. Wesołe figurki w różnych kolorach posłużą dzieciom do opanowania podstawowych pojęć i przeprowadzenia atrakcyjnych ćwiczeń dydaktycznych. ciekawe odcienie i zabawne postacie sprawią, iż nauka stanie się zabawą, która da dzieciom fundament pod ich dalszą naukę.Liczmany to przedmioty które można policzyć. pakiet mieści 34 figurki w 8 podstawowych kolorach. przy pomocy figurek dziecko może ćwiczyć pojęcie ilości, na zróżnicowane sposoby, aż do momentu zautomatyzowania ilości do 10. Oprócz ilości ćwiczymy takie pojęcia jak: kolor, kształt, zbiór i wielkość. przez zabawę i ćwiczenia uczniowie nabiorą pewności, że wiedzą jak wykorzystać tych pojęć myśląc i analizując, a to potrzebne narzędzie aby uczyć się matematyki.Wiek: 3+rozmiary opakowania: 25.5x5x23 cmEAN: 6901440102160Głębokość: 43.000000ISBN: 6901440102160typ: ZabawkiSzerokość: 250Wydawnictwo: ASKATOWysokość: 165

Zobacz
Askato Klocki drabinki w pudełku 62 elementy (6901440109589)
49,99 zł

Askato Klocki drabinki w pudełku 62 elementy (6901440109589)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440109589
  • Liczba elementów62

Klocki śladowych Geniuszy - DRABINKI - pakiet 62 części Zabawa klockami wspomaga rozwój dzieci. Ćwiczy ich zdolności manualne, wypracowuje technikę, która pozwoli dziecku radzić sobie w świecie pełnym barw. Budowanie z klocków ułatwia koncentrację i koordynację optycznie - ruchową. Rozwija wyobraźnię dzięki czemu dziecko staje się bardziej kreatywne. Wspólne budowanie z klocków z Rodzicami czy innymi dziećmi uczy dzielenia się i współpracy. Z klocków można wytwarzać przeróżne wzory, kształty i formy - jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia niewiele znaczącego konstruktora i ilość klocków. pakiet posiada 62 części w 8 kolorach, który pozwala stworzyć fantastyczne, przestrzenne figury, zaczynając od tych prostych jak np. Krzesło, przez nieco trudniejszego psa czy helikopter. W komplecie w dodatku książeczka z przykładowymi budowlami. Wiek: 3+ wymiary opakowania: 40 x 25 x 6 cm.

Zobacz
Klocki Cegielki 280 elementów - DARMOWA DOSTAWA OD 250 ZŁ!!, WPAKTM0UC009480 (12496596)
25,71 zł

Klocki Cegielki 280 elementów - DARMOWA DOSTAWA OD 250 ZŁ!!, WPAKTM0UC009480 (12496596)

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440109480
  • Liczba elementów280

Drewniana kostka edukacyjna, centrum zabawy walec z przeplatanką i grą rodzaju chińczyk. Ogromne centrum zabawy gwarantujące rozrywkę na niezwykle długo! Drewniany walec mnóstwo ścianek a na każdej inne fascynujące wyzwania dla malucha i starszaka! Całość przystrojona jest wizerunkami zwierzątek i roślin. Zabawka wykonana z drewna z elementami z metalu i materiałów nienaturalnych. Wszystkie komponenty malowane bezpiecznymi, nietoksycznymi farbami na atrakcyjne, wyraziste odcienie. Każda ze ścianek walca zapewni rozrywkę i przykuje uwagę dziecka na nad wyraz długo! najróżniejsze komponenty będą bawiły dzieci w rozmaitym wieku. Maluchowi pomogą ćwiczyć ruchy skrupulatne i zdolności manualne w trakcie przesuwania koralików i komponentów. Nieco starszemu pomogą w nauce cyferek i godzin na tarczy zegara. Całej rodzinie sprawi przyjemność wspólne granie w grę rodzaju chińczyk planszę do niej stanowi podstawa tego znakomitego walca aktywności. Na ściankach walca: Koła zębate do kręceniaTarcza zegaraLiczydłoOtwory do sortowania klockówKlocki do obracania z cyferkamiKlocki do obracania z wizerunkami dinozaurówDrzewo z elementami do przesuwaniadodatkowo: Klocki w kształcie brył geometrycznych do umieszczania w otworachKlocki z wizerunkami zwierząt, którymi można przesuwać po specjalnym torze przeplatanki na górnej stronie walcaPrzeplatanka z metalowymi pręcikami po których można przesuwać koraliki. Można jej używać osobno lub umieścić na górnej stronie walca.Wędki magnetyczne i rybki do łowienia wraz z planszą na górnej stronie walca.komplet pionków do gry typu chińczyk do którego planszę stanowi dolna strona walca.

Zobacz
Klocki - 32 elementy (6901440102191)
23,25 zł

Klocki - 32 elementy (6901440102191)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440102191
  • Liczba elementów32

Klocki niedużych Geniuszy - FIGURY PRZESTRZENNE - pakiet 32 komponenty Zabawa klockami wspomaga rozwój dzieci. Ćwiczy ich zdolności manualne, wypracowuje technologię, która pozwoli dziecku radzić sobie w świecie pełnym kolorów. Budowanie z klocków upraszcza koncentrację i koordynację optycznie - ruchową. Rozwija wyobraźnię dzięki temu dziecko staje się bardziej kreatywne. Wspólne budowanie z klocków z Rodzicami czy innymi dziećmi uczy dzielenia się i współpracy. Z klocków można wytwarzać rozmaite wzory, kształty i formy - jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia znikomego konstruktora oraz liczba klocków. komplet gromadzi 32 komponenty, klocki - szczotki, które pozwalają stworzyć fantastyczne, przestrzenne figury, rozpoczynając od tych prostych jak np. Wieża, czy rakieta po nieco trudniejsze np. Gwiazdę czy łódź podwodną. W zestawie ponadto książeczka z przykładowymi budowlami. Wiek: 3+ wymiary opakowania: 31 x 27 x 5 cm.

Zobacz
ASKATO Klocki krzesełka 40 elementów (6901440102146)
18,00 zł

ASKATO Klocki krzesełka 40 elementów (6901440102146)

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440102146
  • Liczba elementów40

Edukacyjne klocki - krzesełka! Gra zręcznościowa spadające krzesełka, która polega na układaniu wieży z krzesełek. Genialna rozrywka dla całej rodziny! W pakiecie znajduje się 40 krzesełek w 6 wzorach i w 8 kolorach. Taka zasobność pozwala powiększać typy gry. Zabawka rozwija postrzeganie przestrzenne i motorykę ręki. Uczy cierpliwości oraz logicznego i strategicznego myślenia. Oczywiście jest jednocześnie pomysłem na znakomitą zabawę. Wysokość krzesełka: 55 mm, 6 wzorów w 8 kolorach. Główne parametry towaru: Dladzieci od 3 roku życia Rozwija zręczność i skuteczność rąk Fajnazabawa zręcznościowa w bierki Układaji wyciągaj krzesełka ze stosu Nadają się do zabawy w domkach dla lalek 40elementów w pakiecie Wysokość krzesełka: 55 mm rozmiary opakowania: 26 x 5 x 26 cm Przykładowe rodzaje gry: 1. Gracze jeszcze przed rozpoczęciem stawiania wieży z krzeseł, określają liczba rund do rozegrania np. 5. Zwycięża, ten, który na swoim koncie ma najmniej punktów karnych. Ilość punktów ujemnych odpowiada liczbie krzeseł, które spadły na stół w czasie ruchu danego gracza. 2. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszelkich krzeseł. Pulę krzeseł należy podzielić po równo pomiędzy graczy. Następnie każdy z graczy, jeden po drugim, dokłada krzesełka, tak żeby nie zniszczyć konstrukcji. Wszystkie krzesła, które spadną na stół, trafiają do puli gracza, który aktualnie wykonywał ruch.

Zobacz
Askato Klocki pitagorasa 15 el. rubanta (6901440119397)
38,56 zł

Askato Klocki pitagorasa 15 el. rubanta (6901440119397)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440119397
  • Liczba elementów15

Klocki Pitagorasa z kolekcji RUBANTA to najprostszy sposób aby dzieci w dostępny sposób poznały i zapamiętały podstawowe twierdzenie matematyczne - zasadę Pitagorasa tj. Suma kwadratów długości przyprostokątnych jest równa kwadratowi długości przeciwprostokątnej trójkąta prostokątnego. Choć samo twierdzenie brzmi nad wyraz groźnie i skomplikowanie to zabawa klockami pozwoli je dziecku zwizualizować i bez wkuwania zapamiętać. Matematyka jest błyskotliwa... Wystarczy ją tylko przedstawić dziecku w sposób zaciekawiający i ciekawy, a nie zniechęcający. zestaw klocków i dołączone w książeczce propozycje zadań dostarczają dzieciom odpowiedniej formy aktywności, rozwijając percepcje wzrokową i motoryczną, usprawniając zarazem pamięć, koncentrację i wyzwalając jednocześnie pokłady dziecięcej kreatywności. wymiary opakowania: 30 x 8 x 20 cm Wiek: +3EAN: 6901440119397Głębokość: 80.000000ISBN: 6901440119397typ: ZabawkiSzerokość: 295Wydawnictwo: ASKATOWysokość: 200

Zobacz
Askato klocki 160 elementów (6901440102153)
15,66 zł

Askato klocki 160 elementów (6901440102153)

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440102153
  • Liczba elementów160

Edukacyjne klocki - cegiełki.Fantastyczne, nieszablonowe klocki rozwijające wyobraźnię, a także postrzeganie przestrzenne dziecka. Aż 160 części w 10 kolorach pozwala stworzyć fantastyczne figury takie jak lew, krokodyl, statek czy czołg. pakiet gromadzi aż 160 składników w 10 kolorach.Wiek: 3+wymiary opakowania: 25.5x5x23 cmEAN: 6901440102153Głębokość: 30.000000ISBN: 6901440102153rodzaj: ZabawkiSzerokość: 255Wydawnictwo: ASKATOWysokość: 170

Zobacz
Askato Klocki przestrzenne 685 elementów
65,44 zł

Askato Klocki przestrzenne 685 elementów

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440112602
  • Liczba elementów685

Edukacyjne sześciokątne klocki.Fanstastyczne, unkikatowe klocki rozwijające wyobraźnię oraz postrzeganie przestrzenne dziecka. Aż 685 składników w 10 kolorach pozwala stoworzyć fantastyczne figury, początkując od tych prostych takich jak prostokąt, koło, serce, przez nieco trudniejszego kraba czy łódkę.Zabawka rozwija dziecięcą kreatywność, a intensywne barwy klocków namawiają do tworzenia coraz to trudniejszych konstrukcji.Wiek: 3+

Zobacz
Klocki pitagorasa 30 el. rubanta marki Askato
65,10 zł

Klocki pitagorasa 30 el. rubanta marki Askato

  • ProducentAskato
  • EAN6901440119403
  • Liczba elementów30

Klocki Pitagorasa z serii RUBANTA to najprostszy sposób aby dzieci w dostępny sposób poznały i zapamiętały podstawowe twierdzenie matematyczne - zasadę Pitagorasa tj. Suma kwadratów długości przyprostokątnych jest równa kwadratowi długości przeciwprostokątnej trójkąta prostokątnego. Choć samo twierdzenie brzmi niezwykle groźnie i skomplikowanie to zabawa klockami pozwoli je dziecku zwizualizować i bez wkuwania zapamiętać. Matematyka jest piękna... Wystarczy ją tylko przedstawić dziecku w sposób zaciekawiający i intrygujący, a nie zniechęcający. zestaw klocków i załączone w książeczce propozycje zadań dostarczają dzieciom stosownej formy aktywności, rozwijając percepcje wzrokową i motoryczną, ułatwiając zarazem pamięć, koncentrację i wyzwalając równocześnie pokłady dziecięcej kreatywności. wymiary opakowania: 39 x 9 x 26 cm Wiek: +3EAN: 6901440119403Głębokość: 90.000000ISBN: 6901440119403rodzaj: ZabawkiSzerokość: 385Wydawnictwo: ASKATOWysokość: 260

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
93,60 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza świeże karty i zasady, w tym: nowy typ ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące wyjątkowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która nadzoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)
216,90 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, żeby powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne części, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, by razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi poprzez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. mocne strony: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i elementy - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
156,60 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to obfita, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie tworzyć szałas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy albo żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, żeby pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, by wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to nieprzeciętna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki perfekcyjnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku wspaniałej przygodzie.

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
134,10 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - i Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda albo w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od zawsze stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A że jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niedużo kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Wystarczy tylko ułożenie korzystnego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego potężnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, iż Loki ma dobry plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swojego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki dostaje jeden punkt Zdrowia, nawet jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, otrzymują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
63,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie między granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, iż są gotowi wypływać choćby na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż na pewno spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od zawsze, czas aby wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swymi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: szczegóły dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z zwiększeń, znajdziecie w instrukcji. W pudełku odnajdziesz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także dopełniające karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki) i żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swych szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze popularne Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, że kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swym klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, iż morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi bezkompromisowcami, a w dodatku bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swojej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
171,90 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi albo Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! mieści 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: standardowej i dosiadającej konia, która znakomicie wygląda, zwiększa mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. Na dodatek w zestawie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi albo nieumarli.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games
208,80 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to powiększenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - i nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, podczas której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. wysyłka sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
63,00 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone poprzez nas maszkary zyskają wyjątkowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 asygnowanych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym wydajniej zniszczyć swoich przeciwników! Co więcej, w pudełku wynajdziemy także drugi pakiet kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień korzystny państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo obfity i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę teraz uważać przy plażowaniu! doskonały, naprawdę wyśmienity dodatek. Zagwarantuje dużo zabawy, a potwory są konkretniejsze i nareszcie różnorodne! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! aby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały zestaw ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, dostaje jedną losową Ewolucję ze swojego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, nieszablonowe dla danego stwora, które pomogą tym produktywniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, dopóki nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, prawidłowym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny wariant gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do najróżniejszych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój nieszablonowy pakiet ośmiu Ewolucji! zalety: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark, oraz system Ewolucji, dający każdemu potworowi nieszablonowy pakiet umiejętności;Drugi komplet Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;typ ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji przeróżnych potworów równocześnie.

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
70,20 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma doskonałą broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, że wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali odnajdziecie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie zjednoczyć z grą podstawową w dowolnej kompozycji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły, a także moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo poprzez chwilę był spokój, ale to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, iż to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,dzisiaj już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich kolekcją z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się wznosi i tylko udoskonala podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów oraz zetkniecie się z nowym wariantym broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa jednakowo jak zwykła, jednak żeby jej użyć, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast wyraźnika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module odnajdziecie 6 kart Wroga oraz 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki solidny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest niezwykle wytrzymały i samoczynnie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli pousuwać WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich ekspresowo zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera, a także Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który zwiększy prędkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton skażenia, żeby tymczasowo rozszerzyć prędkość Ciężarówki o 2. zalety: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i w całości ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, zwiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
86,40 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest dużym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,głównie aż 7 zwiększeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej), a także wcześniej nieznane karty. Dzięki temu będziemy mogli wykonywać świeże akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne aniżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swych dyplomatów, aby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, aby ją przyjąć i wykorzystać? Może się okazać, że nie tylko zdołasz się obronić, lecz i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? świeże przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od teraz, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podwyższać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie pomiędzy sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy również otrzyma jedno zwiększenie do swej planszy, dzięki temu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się szerokie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w sytuacji kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie mocnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia lub Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, żeby w zależności od wyboru, użyć ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, ale bez ponoszenia ich standardowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, żeby za każdy z nich otrzymać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 powiększeń do plansz podstawowych zarówno do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże typy kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych
46,80 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388626

Gra ROOT: Paczka zaciężnych plemion rzecznych Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych to pudełko z wodnymi sojusznikami. Zaciężeni to rozszerzenie, które przeznaczone jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru nowe, ekscytujące części map, a w większych grupach będziesz odkrywać karty najemników, żeby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
249,30 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to rozszerzenie do gry Zombicide z kolekcji fantasy. Zawiera nowe figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z linii Zombicide fantasy: Czarna Plaga albo Zielona Horda. Pudełko mieści figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka oraz Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
251,10 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności rozszerzenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie świeże kampanie do rozegrania, a do tego dodatkową misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są dodatkowe nagrody do zdobycia - lecz dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst przez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali poprzez jego sale w akcie znacznego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Lecz każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści mają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica i wybory, których należy dokonać, na korzystne albo na złe.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
86,40 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra zagadkowe Domostwo Sekretne podszepty nieodgadnione Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, zapewniając perfekcyjne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Świeże kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, by pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: nieodgadnione Domostwo.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
70,20 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to pokaźny dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy, a także Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku wynajdziecie ponad 150 kart, w tym nowe karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć i Nemezis i innowacyjne żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które zasadniczo odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z konkretnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Lecz kiedy wróg używa wszelkich metod, aby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście mocnojsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie też W zwiększeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie przypasowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy konkretnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą wykorzystywane poprzez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może mieć więcej aniżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. atuty: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej linii: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym nowe Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje konkretnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im nowe żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)
417,60 zł

Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382495

Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, iż to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z efektownymi grafikami. Wcielają się w badaczy posiadających nieszablonowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, by wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Nad wyraz interesująca jest mechanika, która sprawia, że wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,równocześnie zbliża ich to ku śmierci. Cthulhu: Death May Die zaprojektowane poprzez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) akcentuje się nastrojowym klimatem, intuicyjną i emocjonującą rozgrywką, a także oryginalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith i Karl Kopiński, którzy swoim talentem artystycznym stworzyli specyficzną i spójną wizję mitologii Cthulhu. Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego wymiaru nieodzownie wiąże się z szaleństwem. Lecz tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą potężnie dać im się we znaki. Ale umiejętnie wykorzystane staną się ergonomicznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. Podczas rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swoim umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej tak długo, jak w pełni nie oszaleją wielkich Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich najróżniejsze sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność i charakterystykę. Nie są kontrolowani poprzez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są nieszablonowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki temu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu. Death May Die gromadzi drobne pudełka, w których ukryte są modularne elementy do tworzenia wyjątkowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch przystępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 dostępnych Scenariuszy. Każde pudełko mieści nieszablonowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego i kart wybranego przez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko nowe kafle plansz użyte do stworzenia mapy,ponadto nowe akcje, które Badacze będą mogli wykonać, by przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje także karty Odkryć, wprowadzające kompletnie nowe historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, aby każdy ze Scenariuszy był nieszablonowy.

Zobacz
Askato Klocki małych geniuszy - słomki świecące w ciemności (6901440116549)
128,84 zł

Askato Klocki małych geniuszy - słomki świecące w ciemności (6901440116549)

  • ProducentASKATO
  • EAN6901440116549

KLOCKI SŁOMKI KONSTRUKCYJNE 900 EL ŚWIECĄCE KLOCKI niewielkiCH GENIUSZY SŁOMKI ŚWIECĄCE to kreatywne wyzwanie dla Waszego Dziecka! wspaniały pakiet składający się z aż 900 elementów! komplet, który pobudza myślenie przestrzenne, rozwija kreatywność i widzenie symetrii! Klocki, słomki świetnie sprawdzają się w zrozumieniu rzutów technicznych, a także geometrii! Zabawa klockami niewiele znaczącego geniusza towspaniała sprawa! Żywe koloryorazróżnorodnośćelementów zachęcają dziecko do zabawy. SŁOMKI ŚWIECĄ W CIEMNOŚCIACH! Klocki - patyczki - słomki,które przy pomocy krzyżaków, można zespalać w dowolne figury! Ogranicza nas tylko wyobraźnia! pakiet składa się ze słomek w 5 kolorach, które świecą w ciemnościach oraz komponentów do łączenia! Patyki występują w dwóch wymiarach19.5 x 0.5 cmoraz9.5 x 0.5 cmw odcieniu zielonym, niebieskim, pomarańczowym, żółtym i czerwonym. Bawiąc się słomkami,dziecko rozwija wyobraźnię przestrzenną, zdolności manualne i kreatywne myślenie! Klocki niewiele znaczących geniuszywykonane są z wytrzymałych inietoksycznych materiałów! Wysoka jakość, bezpieczne materiały! zestaw gromadzi: praktyczny pojemnikz tworzywa sztucznego pakiet składa się z900 elementów Patyk-słomka w dwóch wymiarach:19,5 x 0,5cmi9,5 x 0,5cm rozmiary opakowania:29 x 20 x 18 cm Wiek:3+

Zobacz
Askato Klocki małych geniuszy patyki - 869 elementów (6901440123356)
62,10 zł

Askato Klocki małych geniuszy patyki - 869 elementów (6901440123356)

  • ProducentAskato
  • EAN6901440123356

Klocki niewiele znaczących Geniuszy - Patyki 869 części Fantastyczne, nieszablonowe klocki rozwijające wyobraźnię i postrzeganie przestrzenne dziecka. Aż 869 składników w 10 kolorach pozwala stworzyć fantastyczne figury takich jak kosz, huśtawka, samolot, motor czy samochód. Zabawka rozwija dziecięcą kreatywność, a intensywne barwy klocków nakłaniają do tworzenia coraz to trudniejszych konstrukcji.Indeks handlowy: GXP-890202Kod kreskowy: 6901440123356Wiek albo rocznik: od 3 lat

Zobacz
Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)
434,70 zł

Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389029

zestaw Podwodne Miasta świeże Odkrycia Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak najczęściej wydaje się realna do przeprowadzenia... Lecz dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują pomiędzy sobą, aby zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której potrzebujesz, aby usprawnić swoje działania. Być może uda ci się choćby zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. rozpoczynając od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, żeby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym zwiększeniem do Podwodnych Miast. We wnętrzu odnajdziecie świeże części, nieporównane rodzaje rozgrywki oraz wyjątkowe strategie do sprawdzenia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games
31,50 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381474

Neuroshima HEX! 3.0: Stalowa Policja - powiększenie do gry Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane przez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki funkcjonariusze reagują samoczynnie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie albo przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów idealna praworządność powoduje, iż mieszkańcy wybawionych terenów ekspresowo zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia. Armia wprowadza do gry nową zdolność Odbicie. Odbicie broni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab lub Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Zobacz
Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki
208,80 zł

Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388992

Gra Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki W zwiększeniu Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki pojawiają się dwa nowe gangi: Aldecaldos i Wraiths,, a także teren Badlands, który dodaje komponent apokaliptycznych pustkowi i porąbanych mieszkańców. teraz możesz grać nawet z pięcioma graczami, powiększając pulę przystępnych gangów i odświeżając rozgrywkę nowymi umiejętnościami. Dodatek wprowadza 18 fantastycznych figurek, piątą Opowieść,, a także moduł terenu Badlands, który rzuca na kolana całe Night City! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cyberpunk 2077: Gangi Night City.

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
142,20 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami znaczna Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy i wojny, zerwała okowy! Nie ucieszy się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła między nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca by ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najmocniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą w trakcie starć oraz wyjątkowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
101,70 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa uznanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najkorzystniejszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i dużo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W znacznej metropolii choćby najkorzystniejszy kierowca niedużo zdziała bez starannego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, iż jesteś najkorzystniejszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 znaczniki Trasy i 1 znacznik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się pomiędzy sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w sytuacji gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was jednostkową liczbę istotników Trasy i wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co także (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając poprzez różne Miejsca, za co także otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na mocnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do mocnego Miejsca, dzięki temu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Uzupełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
188,10 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią rozszerzenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z linii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,elementy mogą posłużyć jeszcze do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. udoskonalenie podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do trafnych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać w trakcie przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, że zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać choćby w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej serii sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z serii Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki czemu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim ochoczo na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, zwiększenie zawierają jednak pomiędzy innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także nowe kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest asygnowany dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i nietrudnych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje przeciętne, 4 trudne i 2 nad wyraz niełatwe. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)
35,10 zł

Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380255

poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa przez Wieki: Droga do Szaleństwa jest grą asygnowaną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier i strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart oraz system draftu. Każdy z graczy dostaje 5 kart, spomiędzy których wybiera jedną, pozostałe przekazuje przeciwnikowi. Każda karta posiada swój własny symbol i specjalną zasadę, która pozwala zdobyć punkty w zależności od skatalogowanych symboli znajdujących się na kartach. Z końcem rundy gracze wybierają jedną kartę, która jako relikt przeszłości pozostanie w ich królestwie na przyszłe rundy, a także usuwają inną ze swych kart znajdujących się w swym królestwie. Po zakończeniu 3 rund wygrywa gracz z najlepiej rozwiniętym królestwem. przez Wieki: Droga do Szaleństwa to kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry przez Wieki. Osadzona w uniwersum wyprodukowanym poprzez H.P. Lovecrafta gra stawia przed graczami świeże wzywanie. Dobór kart z nowymi, potężnymi zdolnościami obciążony jest dzisiaj olbrzymim ryzykiem. Mnóstwo z nich ma na sobie symbol szaleństwa. Gracz, który zbierze ich zbyt dużo, przegra rozgrywkę pogrążając się w odmętach szaleństwa!

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
195,30 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół przeciętniewiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej poprzez twórców linii gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W średniowiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem oraz spisuj Dziennik ze swej podróży, aby wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o unikatowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość albo robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji albo robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, aby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, by wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru powoduje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej linii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). precyzyjna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na prędkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to mnogość dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo nad wyraz instynktowny rodzaj solo oferuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Gra Potwory w Tokio King Kong Dodatek Portal Games
46,80 zł

Gra Potwory w Tokio King Kong Dodatek Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384550

Gra Potwory w Tokio King Kong Dodatek King Kong to drugi minidodatek do Potworów w Tokio i Potworów w Nowym Jorku, kultowych gier planszowych Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Powiększenie wprowadza do gry nowego potwora przerażającego, King Konga. Ogromny, włochaty goryl zrobi wszystko, by uratować swoją piękną wybrankę, nawet gdyby miał wdrapać się na szczyt Empire State Building. Zwiększenie jest kompatybilne równocześnie z Potworami w Tokio, jak i Potworami w Nowym Jorku, wprowadzając do rozgrywki dwie wieże Empire State Building (dla Potworów w NJ) i Tokyo Tower (dla Potworów w Tokio). Wejście na szczyt jednej z tych wież stanie się dopełniającą opcją zwycięstwa. By zagrać w King Konga, nie potrzebujemy żadnych innych dodatków, jednak dzięki powiększeniu Power Up! Doładowanie zyskamy możliwość skorzystania z konkretnych Ewolucji nowego potwora, w tym z jego niesamowitej karty atrakcyjna, dzięki której King Kong będzie walczył o swoją ukochaną. Uwaga! Małpa na wieżowcu! Ja się pytam, kto wpadł na ten durny pomysł, by sprowadzić tego włochatego potwora wprost do naszego miasta?! Dlaczego nie zostawiono go na tej bezludnej wyspie? Czy wy macie rozum?! Przecież to nie jest zwykła wściekła bestia, to jest zakochana wściekła bestia i zaręczam wam, iż zrobi wszystko, by ocalić swoją ukochaną! Musimy zmobilizować całą naszą armię. Może przydałoby się dogadać także z innymi potworami? Jak tam Cthulhu, będzie współpracował? Prędzej, prędzej, nie mamy czasu! przepiękne widoki W zależności od gry wybierzcie odpowiednią wieżę (Empire State Building lub Tokyo Tower) i umieśćcie każde z jej trzech pięter osobno obok planszy. Jeżeli ktoś z was znajduje się w Tokio (na Manhattanie) i wyrzuci cztery cyfry 1 (cztery symbole Auć), zabiera najniższy poziom wieży i kładzie obok siebie. Jeżeli ponownie wyrzuci cztery symbole, zabiera drugi poziom. Jeżeli inny gracz dokona tej sztuki, zabiera poprzedniemu graczowi najniższy poziom wieży i tak dalej. Jeżeli któryś gracz skompletuje trzy stopnie wieży, wygrywa! ładna i bestia Jedną z Ewolucji King Konga jest To błyskotliwa zabiła Bestię. Kiedy zostanie ona aktywowana, do gry wprowadzana jest specjalna karta piękna. Ma ona dwie strony: efektowna w garści (kiedy ma ją King Kong) i spektakularna porwana (kiedy ma ją jakikolwiek inny gracz). Kiedy Piękną ma King Kong, rzuca on ponadto 1 zieloną kością. King Kong traci tę kartę za każdym razem, gdy otrzyma obrażenia, na rzecz gracza, który mu je zadał. Bez przepięknej King Kong może zadawać obrażenia jedynie nowemu właścicielowi karty, tak długo, jak jej nie odzyska. atuty: Drugi minidodatek do kultowych gier planszowych Potwory w Tokio i Potwory w Nowym Jorku Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering);Możliwość wygranej dzięki wejściu na szczyt wieży (Tokyo Tower albo Empire State Building) bez konieczności posiadania innych dodatków;King Kong wkracza do gry! Ktoś porwał jego ukochaną, a on nie zawaha się przed niczym, by ją odzyskać!

Zobacz

Ulubione oferty

0