Sortuj wg

Zabawki - wybrane fitry

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Haba Gra logic! case zestaw rozszerzenie - życie codzienne 4+
44,00 zł

Haba Gra logic! case zestaw rozszerzenie - życie codzienne 4+

  • ProducentHaba
  • EAN4010168256306

Gra Logic! Case pakiet zwiększenie - Życie codzienne 4+ Gra logiczna Logic! CASE Expansion Set Życie codzienne to kolejny zestaw uzupełniający dla dzieci od 4. Roku życia z linii Logic! CASE HABA. Tym razem przeróżne łamigłówki dotyczą typowych scenek z życia codziennego. We wnętrzu opakowania znajdują się kolorowe karty-zagadki, które dołącza się do Starter Seta. Dzieci samodzielnie rozwiązują łamigłowki i sprawdzają odpowiedzi, wkładając drewnianą szpilkę do wybranego otworu. Jeśli karta wysunie się, odpowiedź jest poprawna. Przygotowanie do gry z zestawem startowym: Umieść cały stos kart z łamigłówkami bez tasowania w pudełku na łamigłówki w komplecie startowym Logic! CASE. Niewiele znaczący wyświetlacz jest umieszczony z przodu.Włóż drewnianą szpilkę w lewy otwór, wyciągnij przednią kartę i umieść ją z tyłu, nie odwracając jej. Twój Logic! CASE jest już gotowy do gry!

Zobacz
Haba Gra moje pierwsze gry - kolory i kształty z misiem (4010168271491)
68,00 zł

Haba Gra moje pierwsze gry - kolory i kształty z misiem (4010168271491)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271491

Moje pierwsze gry - barwy i kształty z Misiem (edycja polska) Moje pierwsze gry - kolory i kształty z Misiem (edycja polska) zapraszają najmłodszych do urokliwie ilustrowanego świata wesołego Misia. W tej grze dzieci poznają rozmaite kolory i kształty. Każda plansza do gry ma dwa otwory, do których należy poprawnie skonsolidować drewniane elementy. luźne układanie puzzli z planszami gry jest nie tylko genialną zabawą, lecz także sprzyja rozwojowi niewiele znaczącej motoryki i rozpoznawaniu szczegółów. Z kolei w dwóch kooperacyjnych grach, opartych na prostych regułach, dzieci pomagają Misiowi uzupełnić luki w planszach i tym samym dokończyć obrazki. Gra ma dodatkowy typ konkursowy, który będzie atrakcją dla starszych dzieci, które opanowały już podstawowe wersje gry.

Zobacz
Gra Logic! Case Zestaw rozszerzenie - Zwierzęta 4+ Haba (4010168256290)
44,00 zł

Gra Logic! Case Zestaw rozszerzenie - Zwierzęta 4+ Haba (4010168256290)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168256290

Gra Logic! Case zestaw zwiększenie - Zwierzęta 4+ komplet uzupełniający z kolekcji Logic! CASE HABA, gra logiczna Logic! CASE Expansion Set Zwierzęta, to kolejna porcja kolorowych i niebanalnych zagadek. Tym razem powiązanych ze światem zwierząt. w środku znajdują się ilustrowane karty z łamigłówkami, o które uzupełnia się Starter Set. Zasady gry są takie same jak w grze logicznej Logic! CASE Starter Set 4+ - gracz samodzielnie stara rozwiązać się wszystkie przygotowane dla niego zagadki, a następnie sprawdza poprawność odpowiedzi przy pomocy drewnianej szpilki. Przygotowanie do gry z zestawem startowym: Umieść cały stos kart z łamigłówkami bez tasowania w pudełku na łamigłówki w komplecie startowym Logic! CASE. Niepokaźny wyświetlacz jest umieszczony z przodu.Włóż drewnianą szpilkę w lewy otwór, wyciągnij przednią kartę i umieść ją z tyłu, nie odwracając jej. Twój Logic! CASE jest już gotowy do gry!

Zobacz
Haba Gra logic! case zestaw rozszerzenie - przyroda 6+
49,00 zł

Haba Gra logic! case zestaw rozszerzenie - przyroda 6+

  • ProducentHaba
  • EAN4010168256344

Gra Logic! Case pakiet rozszerzenie - Przyroda 6+ Gra logiczna Logic! CASE Expansion Set Natura to barwne ilustracje, wymagające łamigłówki i różnorodne tematy - to wszystko czeka na niewielkich graczy w serii Logic! CASE od HABA. W grze chodzi o rozszyfrowanie interesujących zagadek przedstawionych na kolejnych kartach. Przy pomocy drewnianej szpilki dzieci mogą samodzielnie sprawdzać czy wytypowały korzystną odpowiedź. Jeśli tak, to karta z łatwością wysunie się do góry. Jeśli nie, trzeba próbować dalej. Logic! CASE Expansion Set stanowią uzupełnienie zestawów startowych o świeże tematy i poziomy trudności. Jak przygotować pakiet do gry? Wszystkie karty z łamigłówkami (bez tasowania) umieszczamy w pudełku na łamigłówki w zestawie startowym Logic! CASE. Mały ekran zostaje z przodu.Drewnianą szpilkę wkładamy w lewy otwór, następnie wyciągamy przednią kartę i umieszczamy ją z tyłu, lecz jej nie odwracamy. W ten sposób Logic! CASE jest przygotowany do gry.

Zobacz
Haba Kullerbu - zestaw uzupełniający łączniki podłogowe (4010168214986)
74,55 zł

Haba Kullerbu - zestaw uzupełniający łączniki podłogowe (4010168214986)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168214986

Wciśnij, usłysz kliknięcie i gotowe montaż kulodromu Kullerb firmy HABA jest dziecinnie nietrudny, a przemyślany system łączników gwarantuje maksymalną stabilność. Dzięki zestawowi dodatkowemu Łączniki podłogowe można w mig zrównoważenie dopasować na podłodze rampy, proste odcinki i zakręty i przedłużyć tor dla kulek. Istota rzeczy polega na tym, iż rampy, proste odcinki i zakręty posiadają na spodzie otwór, w którym zatrzaskują się wypustki łączników. Dzięki czemu już sam montaż kulodromu Kullerb powoduje wielką frajdę i zachęca znikomych budowniczych do pełnego fantazji eksperymentowania i zabawy! Dla osób, które chcą dowiedzieć się więcej o Kullerb, dostępne są historyjki, pomysły DIY, informacje dla rodziców oraz gry o tematyce Kullerb. Zawartość: 8 łączników podłogowych.ilość części: 8 składnikówWiek od: 2 latWiek do: 8 lat

Zobacz
Gra moje pierwsze gry - w drogę, mały pingwinie! marki Haba
112,00 zł

Gra moje pierwsze gry - w drogę, mały pingwinie! marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271545

Gra Moje pierwsze gry - W drogę, maly pingwinie! Moje pierwsze gry W drogę, niewielki pingwinie! - edycja polska to pierwsza gra w wyścigi dla 2-3 znikomych sympatyków pingwinów od lat 2. Wszystkie pingwiny mieszkają na wyspie. Lecz pyszny piknik rybny jest dostępny tylko na stałym lądzie! Na szczęście jest wystarczająco dużo kamieni, kłód i desek wystających z wody,nieduże pingwiny mogły po nich przeskoczyć z rodzicami. Dzieci im w tym pomagają. Wygrywa ten, kto najszybciej dotrze na stały ląd ze swoją parą pingwinów.

Zobacz
Gra Moje pierwsze gry - Kolory i kształty Hildy Haba (4010168271521)
94,00 zł

Gra Moje pierwsze gry - Kolory i kształty Hildy Haba (4010168271521)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271521

O grze "Moje pierwsze gry kolory i kształty Hildy - edycja polska" Wprowadzenie do gry "Moje pierwsze gry odcienie i kształty Hildy - edycja polska" to nowoczesna pozycja wśród edukacyjnych gier HABA przeznaczonych dla najmłodszych dzieci. Ta gra to nie tylko zabawa,jeszcze sposób na rozwijanie umiejętności rozpoznawania kształtów i odcieni. Fabuła i mechanika gry Historia gry obraca się wokół żółwicy Hildy, która z ogromnym zdziwieniem odkrywa przepiękny zamek z piasku. Pełna ciekawości, wyrusza w podróż, żeby odkryć, jakie kształty zostały użyte do jego budowy. Dzieci, rzucając kostką, towarzyszą Hildzie w tej przygodzie, ucząc się przy tym rozpoznawać i nazywać najróżniejsze kształty i barwy. Celem gry jest współpracujące umieszczanie kształtów na planszy, co przy odrobinie szczęścia i współpracy umożliwia wspólne zwycięstwo. rodzaje gry Gra proponuje dwa główne rodzaje rozgrywki: Współpraca i przyporządkowywanie: skupia się na rozpoznawaniu, a także nazywaniu kształtów i kolorów.Kooperacyjny rzut kostką: polega na dopasowywaniu kształtów i kolorów na podstawie rzutu kostką. Zawartość zestawu W skład gry wchodzą: 9 drewnianych kształtów (3 koła, 3 trójkąty, 3 kwadraty)1 drewniana figurka żółwicy Hildy1 kostka punktowa1 kostka koloru i kształtu1 plansza do gry z 9 kartonowymi kształtami1 instrukcja gry Ogółem, zestaw gromadzi 33 części, co sprawia, że jest bogaty i najróżniejszy, oferując sporo możliwości zabawy i nauki. dane uzupełniające Autor: Kristin MückelIlustrator: Martina LeykammWiek graczy: od 2 lattyp gry: pierwsza gra z zasadami, gra kooperacyjna, gra logicznaliczba graczy: 1-3Czas gry: 5-10 minut Ta gra jest perfekcyjnym wyborem dla rodziców i opiekunów pragnących wspierać rozwój swoich dzieci poprzez zabawę i edukację, jednocześnie spędzając z nimi jakościowy czas.

Zobacz
Haba Gra moje pierwsze gry - przyjaciele z lasu
110,00 zł

Haba Gra moje pierwsze gry - przyjaciele z lasu

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271477

Moje pierwsze gry - Przyjaciele z lasu Moje pierwsze gry - Przyjaciele z lasu to propozycja dla ciekawych świata i przyrody. Kto wypatrzy małą żabkę? Komu uda się podejrzeć płochą sarenkę? W dwóch zabawnych i fantastycznych grach dzieci ćwiczą pamięć, szukając leśnych przyjaciół. Mali gracze będą posiadać okazję, by nie tylko powiększyć zasób swojego słownictwa, lecz też podszlifować umiejętność obserwacji i uwagi.

Zobacz
Gra moje pierwsze gry - idziemy na zakupy marki Haba
117,00 zł

Gra moje pierwsze gry - idziemy na zakupy marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271446

Moje pierwsze gry - Idziemy na zakupy (edycja polska) Moje pierwsze gry - Idziemy na zakupy (edycja polska) stanowi świetne wprowadzenie w miniświat handlu dla najmłodszych. Skąd wziąć bułki i który stragan na rynku sprzedaje ser? Ile kosztują skarpetki? Czy na zakupach znajdę pyszne, soczyste truskawki? Co można nabyć za pokaźny banknot? Każdy z graczy dostaje listę zakupów z czterema rzeczami do zdobycia. Rzut kostką określa stoisko na rynku, gdzie można zrobić zakupy. Na dodatek dzieci mogą swobodnie się bawić i wypróbowywać mnóstwo wariantów fabularnych dotyczących zakupów, w tym odgrywanie ról.

Zobacz
Gra Moje pierwsze gry - Rhino Hero Junior Haba (4010168271484)
94,00 zł

Gra Moje pierwsze gry - Rhino Hero Junior Haba (4010168271484)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271484

Moje pierwsze gry Rhino Hero Junior to sugestia dla najmłodszych miłośników dzielnego nosorożca. Rhino uwielbia wspinać się na wysokie budynki i ruszać na poszukiwanie przygód razem z innymi superbohaterami. W trzech zróżnicowanych grach superbohaterowie mogą ćwiczyć motorykę małą, pracować nad podstawowym rozumieniem liczb i ilości oraz trenować pamięć. Piętro po piętrze krzywa zabawy i nauki staje się coraz bardziej stroma, aż bohaterski nosorożec dotrze na szczyt i młodsi superbohaterowie będą mogli wspólnie cieszyć się z wygranej. Trzy gry polegające na dopasowywaniu i układaniu dla 1-4 śladowych bohaterów w wieku od 2 lat.

Zobacz
Haba Gra zwierzak na zwierzaku - edycja polska (4010168034492)
117,00 zł

Haba Gra zwierzak na zwierzaku - edycja polska (4010168034492)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168034492

Zwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida świetna zabawa dla całej rodziny29 zwierząt z drewna doskonali zręczność i motorykę małąŁatwe zasady gry gwarantują wesołą zabawę od samego początkuZwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida producenta to wesoła zabawa w układanie komponentów dla 2 - 4 graczy w wieku od 4 lat podczas gry Zwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida zwierzęta stają jedno na drugim, stwarzając wysoką piramidę. Młodzi gracze muszą wykazać się nie lada ostrożnością i zręcznością! Flaming musi się wspiąć na krokodyla, owca na flaminga, wąż na owcę - uwaga: aby nie stracić równowagi, trzeba się naprawdę postarać! Równowaga to jedno, lecz jak powtrzymać się od śmiechu, gdy z każdym kolejnym zwierzakiem piramida staje się coraz bardziej zabawna? Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy ułoży piramidę ze wszelkich swoich zwierząt. Układanie poręcznych, drewnianych komponentów wspiera rozwój motoryki niewielkiej Twojego dziecka. Przy okazjii uczy się myślenia trójwymiarowego. Zwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida firmy HABA dzięki nietrudnym zasadom gry od samego początku zezwala na wesołą zabawę wszystkim uczestnikom spotkania.

Zobacz
Gra Moja pierwsza gra - Królik w kąpieli Haba
66,00 zł

Gra Moja pierwsza gra - Królik w kąpieli Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168246345

Moje pierwsze gry - Królik w kąpieli (edycja polska) Moje pierwsze gry - Królik w kąpieli (edycja polska) to pakiet 3 gier z Królikiem Bąbelkiem i przygodach podczas kąpieli w wannie. Zabawka asygnowana jest dla 2-4 graczy od 2 roku życia. Bohater gry, królik Bąbelek wybierając się do kąpieli w wannie, bierze ze sobą zróżnicowane zabawki. Zadanie maluchów to ich właściwe rozpoznanie i odnalezienie. Reguły gry sa proste - wyrzuca się kostkąlub symbol, a następnie wynajduje się go wśród zabawek, znajdujących się w wannie. Gra ma kilka wariantów - memo, zgadywanki lub gry językowe związane z zabawą w kąpieli. Gra Moje pierwsze gry - Królik w kąpiel stymuluje różne umiejętności dziecka: pamięć, motorykę małą, koncentrację, mowę, rozpoznawanie symboli i kształtów. Gra posiada europejskie dokumenty jakości oraz spełnia wszystkie normy bezpieczeństwa.

Zobacz
Gra moje pierwsze gry - pszczółka hania marki Haba
117,00 zł

Gra moje pierwsze gry - pszczółka hania marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271422

HABA Moje pierwsze gry - Pszczółka Hania (edycja polska) to kolejne spektakularne wydanie z bestsellerowej serii gier HABA. Pszczółka Hania całe dnie spędza pracowicie. Pełna energii lata nad kolorywymi łąkami, zbierając dużo nektaru, który zabiera do ula. W jego środku czekają przyjaciele Hani, którzy przygotowują słodki, pyszny miód. Kto pomoże niepokaźnej pszczółce zebrać tyle miodu, aby wypełnić cały słoik? W dwóch wariantach gry dzieci mogą nie tylko lepiej zrozumieć cykl wytwarzania miodu,najczęściej prawidłowo się bawić, wkładając do środka kartoniki z odpowiednimi kwiatkami. linia Moje pierwsze gry małe dzieci to prawdziwi odkrywcy świata. Patrzą i rozumieją, bawią się i uczą, próbują i eksperymentują. HABA wraz z pedagogami i projektantami gier opracowała specjalnie dla nich serię planszówek Moje pierwsze gry. W luźnej zabawie dzieci odkrywają niebanalne materiały do zabawy i zapoznają się z zasadami i poszczególnymi elementami. Ponieważ maluchy nie mają jeszcze doświadczenia z grami planszowymi, gry z tej serii znamionują się szczególnie prostymi zasadami. W zależności od konkretnego tytułu, pomysły na grę można realizować w kilku wariantach lub pod przeróżnymi względem trudności - przypasowanymi do możliwości najmłodszych na danym etapie rozwoju. W ten sposób seria zagwarantuje za każdym razem nowe bodźce, które są dostosowane do wieku, wspierają wczesny rozwój dziecka, pozostają atrakcyjne przez długi czas... A najczęściej są idealną zabawą.

Zobacz
Gra moja pierwsza gra - łowienie rybek marki Haba
112,00 zł

Gra moja pierwsza gra - łowienie rybek marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168217130

Łowienie rybek W grze HABA Moje pierwsze gry Łowienie rybek, w trakcie swobodnej zabawy dzieci bawią się wędką, przyglądają się morzu i jego wesołym mieszkańcom. Zwierzęta żwawo pływają w morzu i znajdują sporo interesujących rzeczy do zabawy. W tej bajkowej grze zadaniem Twojego dziecka jest złowienie rybki w kolorze, który wypadnie na kostce. Jeśli mu się to uda, dostaje od rybki zabawkę, którą może ułożyć na swojej planszy. Zorganizujecie wspólnie zabawę i zawody pod tytułem: kto zostanie najkorzystniejszym wędkarzem i kto pierwszy zbierze wszystkie nagrody?

Zobacz
Gra Jednorożce w chmurkach układanka Haba (4010168271460)
117,00 zł

Gra Jednorożce w chmurkach układanka Haba (4010168271460)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271460

Gra HABA Jednorożce w chmurkach - chmurkowa układanka (edycja polska) podczas gry z kostką Gra HABA Jednorożce w chmurkach - chmurkowa układanka (edycja polska) maluchy nie grają przeciwko sobie, lecz ze sobą, współpracując. Bo kiedy do grupy pięciu jednorożców przychodzą w odwiedziny ich przyjaciele, w chmurkowym pałacu robi się ciasno, a także głośno! Celem dzieci jest zyskanie więcej miejsca wokół pałacu. Co trzeba zrobić? Otóż ostrożnie ułożyć rozmaitej wielkości chmurki i jednorożce. Wydaje sie to przystępne zadanie, lecz wymaga dużej zręczności! Maluchy wspólnie starają się - poprzez umiejętne układanie w pionie drewnianych figurek - umieścić w pałacu wszelkich swych gości. Jedyne czego mają się wystrzegać to niebezpiecznych i burzowych chmur! Gdy ułożą wszystkie figurki i zgromadzą na chmurkowej planszy wszystkie lśniące chmurkowe kryształki, wspólnie wygrywają w zabawie. Nie mam więc rywalizacji, lecz potrzeba nawiązania współpracy.

Zobacz
Haba Gra logic! case zestaw startowy 6+
68,00 zł

Haba Gra logic! case zestaw startowy 6+

  • ProducentHaba
  • EAN4010168256283

Gra Logic! Case pakiet startowy 6+ Gra logiczna Logic! CASE Starter Set 6+ z kolekcji Logic! CASE HABA to kolorowe, różnorodne i interesujące zestawy zagadek. Można je rozwiązywać solo i w dodatku samemu sprawdzać odpowiedzi. Umożliwia to specjalny mechanizm z drewnianą szpilką, która odblokuje kolejną kartę tylko wtedy, gdy rozwiązanie poprzedniej zagadki jest właściwe. Dzięki temu dzieci nie muszą prosić o pomoc dorosłych i mogą w pełni zająć się zabawą. Łamigłówki to dobra opcja na rozrywkę w podróży - dzięki niewielkim rozmiarom łatwo schowamy je do plecaka albo torby. Co ważne, zgadywankę możemy przerwać, kiedy chcemy, by wrócić do rozrywki w dogodnym momencie. Każdy z zestawów podstawowych może być rozszerzony o Logic! CASE Extension Set o nowej tematyce (np. Plac budowy lub świat natury) i różnorodnych poziomach trudności.

Zobacz
Gra Logic! Case Zestaw startowy 5+ Haba (4010168256276)
68,00 zł

Gra Logic! Case Zestaw startowy 5+ Haba (4010168256276)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168256276

Gra Logic! Case zestaw startowy 5+ Kolorowe, różne i wymagające - takie właśnie są - poznaj zestawy łamigłówek w grze logicznej Logic! CASE Starter Set 5+! Gracz, przesuwając kolejne karty, musi dociec, które rozwiązanie jest poprawne. Jeśli rozwiąże zagadkę, specjalna szpilka odblokuje kolejną kartę-łamigłówkę. Dzięki temu dzieci mogą same sprawdzać rozwiązania - bez potrzeby angażowania dorosłych. Zabawka wspaniale nadaje się do tego,wziąć ją w krótszą lub dalszą podróż. Grę można przerwać na dowolnym etapie i wrócić do emocjonującej rozrywki zawsze wtedy, kiedy się ma na to ochotę. Każdy z zestawów podstawowych może być zwiększony o Logic! CASE Extension Set o najróżniejszej tematyce, np. Księżniczek lub piratów.

Zobacz
Gra Kapitan Pepe, Ahoj, skarby Haba
178,00 zł

Gra Kapitan Pepe, Ahoj, skarby Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271514

Gra Kapitan Pepe, Ahoj, skarby! Gra legacy dla dzieci HABA Kapitan Pepe. Ahoj, skarby! - edycja polska to prawdziwa gratka dla zwolenników planszówek z historią i nieprzewidzianymi zwrotami akcji, które stanowią urozmaicenie każdej rundy. Chwyć wiosło w dłoń i ruszaj na poszukiwanie nowych przygód! Jak inicjuje się ta piracka historia? Odważny kapitan Pepe przemierza bezkresne oceany wraz ze swoją wierną, zwierzęcą załogą złożoną z prawdziwych jednostkowości. Gracze towarzyszą załodze mila po mili, przeżywając przygody, otwierając skrzynie ze skarbami, stwarzając linię skarbów i próbując pokonać czarny charakter - okrutną i bezwzględną krokodylicę, Madame Złoty Ząb. Czy graczom uda się wspólnie odnaleźć wyśmienity "Skarb Siedmiu", zanim zła piratka pogrąży świat w ciemności? Kooperacyjna gra polegająca na opowiadaniu historii jest przeznaczona dzieciom od 6. Roku życia. Ze względu na dostatek wariantów i stopniów trudności może być rozgrywana ze starszym rodzeństwem lub w obszerniejszym rodzinnym gronie.

Zobacz
Gra Logic! Case Zestaw startowy 4+ (4010168256269)
68,00 zł

Gra Logic! Case Zestaw startowy 4+ (4010168256269)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168256269

Gra Logic! Case komplet startowy 4+ Gra logiczna Logic! CASE Starter Set 4+ jest pełna kolorów, wyzwań i wariantów - takie właśnie są zestawy łamigłówek Logic! CASE od HABA. Celem tych zabaw w pojedynkę jest rozwiązanie następujących po sobie zagadek. Dzieci mogą samodzielnie sprawdzać poprawność odpowiedzi, używając do tego specjalnej drewnianej szpilki. Starczy włóżyć ją do otworu znajdującego się pod rozwiązaniem na pudełku z zagadkami. Jeśli można bez problemu wyciągnąć kartę z łamigłówką, odpowiedź jest poprawna. Jeśli karta nie rusza się, trzeba dalej szukać odpowiedzi. Taki mechanizm nakłania niewiele znaczących graczy do samodzielnego rozwiązywania zadań. Ten podstawowy komplet może być zwiększony o Logic! CASE Extension Set o wybranej tematyce, np. Zwierząt lub scenek z życia codziennego.

Zobacz
Haba Gra błyszczący skarb
94,00 zł

Haba Gra błyszczący skarb

  • ProducentHaba
  • EAN4010168260136

lśniący skarb (edycja polska) W grze błyszczący skarb producenta HABA dzieci posiadają szansę odkryć spory skarb: lodową kolumnę z lśniącymi kamieniami. Trzeba go jednak zdobyć! Zasady gry sa proste: gracze muszą pousuwać - jeden po drugim - lodowe pierścienie, a nastepnie roztopić lodową bryłę. Tylko wtedy wyskakują z niej błyszczące kamienie. Dla urozmaicenia gry zbierać można tylko określone, lśniące kamienie. Jesteście ciekawi, który gracz w waszej rodzinie zdobędzie najwięcej klejnotów?

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
149,00 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą wytwarzać Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie wyprodukowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich wyszuka. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, że ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden szeroki rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu albo Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga na ogół samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo użyć posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie albo żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w przypadku Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt solidny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy wariant rozgrywki wprowadzony przez Guardians. W pudełku wyszukacie trzy świeże karty Misji, których możecie zastosować zamiast tych typowych. Nowe misje są istotnie trudniejsze do wykonania, ale jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę lub włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Wio, koniku! Haba (4010168071503)
117,00 zł

Gra Wio, koniku! Haba (4010168071503)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168071503

Wio, koniku (edycja polska) Gra planszowa Wio, koniku (edycja polska) to emocjonujące wyścigi konne. Zabawa polega na zebraniu przez graczy przedmiotów, podczas powrotu koni do stadniny. Koniki spędziły wyśmienity dzień na wybiegu. Zanim zapadnie zmrok, muszą prędko wrócić do stajni. W boksach są im niezbędne przeróżne rzeczy, takie jak: pęczek marchewki czy również worek owsa. Zadaniem dzieci jest zdobyć wszystkie konieczne przedmioty w drodze do stajni. To dziecko, które w drodze na wypoczynek wybierze właściwą kostkę do gry, przy odrobinie szczęścia jako pierwszy wyprowadzi swego konia do boksu. mocne strony gry "Wio, koniku": Proste zasady zabawyUczy strategicznego myślenia, a także podejmowania decyzji

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
148,00 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą wytwarzać Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć spektakularnie wykonanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swoimi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może dodatkowo dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, za pomocą swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger poprzez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najbardziej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, dodatkowo zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dodatkowego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. atuty: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów, a także nowy Łotr wraz z efektownymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Haba Gra w ogrodzie
117,00 zł

Haba Gra w ogrodzie

  • ProducentHaba
  • EAN4010168034478

W ogrodzie (edycja polska) Gra HABA W ogrodzie (edycja polska) to istotnie urodziwa odmiana konwencjonalnej gry producenta HABA, z trójwymiarowym drzewkiem, kolorową kostką, drewnianymi koszykami, krukiem, a także owocami. Cała zabawa polega na fascynującej rywalizacji w zbieraniu owoców między graczami, a bezczelnym krukiem Theo. Pyszne owoce, które gracze posiadają zebrać, zanim kruk dotrze do nich i ukradnie, wiszą na wiśniowym drzewku 3D. nieskomplikowane i zrozumiałe dla wszelkich zasady doskonałą zabawę, a dwa najróżniejsze rodzaje gry zapewniają jej oryginalne urozmaicenie. Gra wspomaga pamięć, rozpoznawanie i nazywanie, a także przyczynia się do rozwoju poczucia wspólnoty pośród graczy.

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
148,00 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą zespala się pokaźna odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina, oraz świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania przez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse umożliwia rozegranie samodzielnego scenariusza lub dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę konkretny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego rozmaite wcielenia, to trafiliście znakomicie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka składników do swego nieodgadnionego serum, które uczyni go niesamowicie solidnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider i Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana kompletnie inni,równie potężni! przy pomocy swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma na dodatek żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może zastosować swej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą świeże Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swojej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji również wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Za każdym razem, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję niżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - uzyskuje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej przez siebie karty. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana, a także nowy Łotr wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
104,00 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza świeże karty i zasady, w tym: nowy rodzaj ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która pilnuje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)
241,00 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, aby powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne składników, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, żeby razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi przez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. mocne strony: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i części - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
174,00 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to duża, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szałas, palisadę, bronie, będziecie kreować przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, bronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy lub żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, żeby pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, żeby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to rewelacyjna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki genialnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku perfekcyjnej przygodzie.

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
149,00 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - oraz Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone przez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A iż jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niedużo kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Wystarczy tylko ułożenie dobrego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego solidnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma korzystny plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki uzyskuje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, uzyskują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
70,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie między granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, iż są gotowi wypływać nawet na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż na pewno spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od za każdym razem, czas by wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swymi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: detale dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z zwiększeń, odszukacie w instrukcji. W pudełku wynajdziesz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także uzupełniające karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki) i żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swych szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze słynne Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, iż kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swym klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, iż morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi surowcami, a ponadto bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swojej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games
232,00 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to zwiększenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - i nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, podczas której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. przesyłka sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
191,00 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi albo Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! mieści 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: typowej, a także dosiadającej konia, która wyśmienicie wygląda, zwiększa mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. Na dodatek w zestawie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi lub nieumarli.

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
70,00 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone przez nas maszkary zyskają unikatowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 przeznaczonych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym wydajniej zniszczyć swoich przeciwników! Co więcej, w pudełku odszukamy także drugi zestaw kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień dobry państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo znaczny i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę teraz uważać przy plażowaniu! genialny, naprawdę nadzwyczajny dodatek. Gwarantuje mnóstwo zabawy, a potwory są solidniejsze i nareszcie różne! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! aby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały komplet ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swojej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, otrzymuje jedną losową Ewolucję ze swego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, unikatowe dla danego stwora, które pomogą tym efektywniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, tak długo, jak nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, dobrym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny rodzaj gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do zróżnicowanych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój nieszablonowy pakiet ośmiu Ewolucji! atuty: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark, i system Ewolucji, dający każdemu potworowi nieszablonowy zestaw umiejętności;Drugi komplet Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;wariant ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji różnych potworów równocześnie.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
96,00 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest pokaźnym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,przeważnie aż 7 powiększeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) i wcześniej nieznane karty. Dzięki temu będziemy mogli wykonywać świeże akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne aniżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, aby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, aby ją przyjąć i zastosować? Może się okazać, iż nie tylko zdołasz się obronić, ale i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? nowe przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od teraz, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podciągać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie między sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy również otrzyma jedno rozszerzenie do swej planszy, dzięki temu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się szerokie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w sytuacji kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie konkretnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia albo Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie lub Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, by w zależności od wyboru, użyć ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, lecz bez ponoszenia ich charakterystycznych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, żeby za każdy z nich otrzymać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 zwiększeń do plansz podstawowych jednocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego nowe typy kart i 4 nowe akcje.

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
78,00 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma perfekcyjną broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, iż wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali wyszukacie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie połączyć z grą podstawową w dowolnej kombinacji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły i moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo poprzez chwilę był spokój, ale to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, że to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,teraz już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich kolekcją z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się unosi i tylko poprawia podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów oraz zetkniecie się z nowym typym broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa jednakowo jak zwykła, jednak aby jej zastosować, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast pokaźnika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module znajdziecie 6 kart Wroga, a także 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki potężny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest szczególnie wytrzymały i samoczynnie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli pousuwać WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich prędko zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera i Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który rozszerzy szybkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton zanieczyszczenia, aby tymczasowo zwiększyć szybkość Ciężarówki o 2. atuty: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i całkowicie ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, rozszerzona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
277,00 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to powiększenie do gry Zombicide z linii fantasy. Zawiera nowe figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z kolekcji Zombicide fantasy: Czarna Plaga lub Zielona Horda. Pudełko posiada figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka, a także Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga i Zielona Horda.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych
52,00 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388626

Gra ROOT: Paczka zaciężnych plemion rzecznych Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych to pudełko z wodnymi sojusznikami. Zaciężeni to zwiększenie, które dedykowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru świeże, ekscytujące elementy map, a w pokaźniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, aby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
96,00 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra tajemnicze Domostwo Sekretne podszepty enigmatyczne Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, zapewniając genialne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Świeże kłamstwa. Świeże tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, by pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: enigmatyczne Domostwo.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
279,00 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności powiększenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie nowe kampanie do rozegrania, a do tego dodatkową misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są dodatkowe nagrody do zdobycia - ale dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst przez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali poprzez jego sale w akcie obszernego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Lecz każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści posiadają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica oraz wybory, których należy dokonać, na prawidłowe lub na złe.

Zobacz
Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)
464,00 zł

Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382495

Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, że to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z atrakcyjnymi grafikami. Wcielają się w badaczy posiadających wyjątkowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, by wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Szczególnie interesująca jest mechanika, która sprawia, iż wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,równocześnie zbliża ich to ku śmierci. Cthulhu: Death May Die zaprojektowane poprzez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) akcentuje się nastrojowym klimatem, instynktowną i emocjonującą rozgrywką, a także niepowtarzalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith i Karl Kopiński, którzy swoim talentem artystycznym stworzyli niepowtarzalną i spójną wizję mitologii Cthulhu. Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego wymiaru nieodzownie wiąże się z szaleństwem. Lecz tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą konkretnie dać im się we znaki. Lecz umiejętnie wykorzystane staną się ergonomicznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. W trakcie rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swym umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej dopóki w pełni nie oszaleją dużych Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich zróżnicowane sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność, a także charakterystykę. Nie są kontrolowani poprzez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są nieszablonowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki czemu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu. Death May Die zawiera minimalne pudełka, w których ukryte są modularne części do tworzenia nieszablonowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch przystępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 przystępnych Scenariuszy. Każde pudełko mieści nieszablonowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego i kart wybranego przez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko nowe kafle plansz użyte do stworzenia mapy,również świeże akcje, które Badacze będą mogli wykonać, żeby przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje jeszcze karty Odkryć, wprowadzające w pełni świeże historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, żeby każdy ze Scenariuszy był unikatowy.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
78,00 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to spory dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy oraz Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku znajdziecie ponad 150 kart, w tym nowe karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć, a także Nemezis oraz postępowe żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które stanowczo odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z mocnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Lecz kiedy wróg używa wszystkich metod, żeby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście potężniejsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie ponadto W powiększeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie dostosowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy mocnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą stosowane przez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może posiadać więcej aniżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. zalety: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej kolekcji: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym nowe Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje mocnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im świeże żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)
483,00 zł

Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389029

komplet Podwodne Miasta nowe Odkrycia Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak przeważnie wydaje się możliwa do przeprowadzenia... Ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują pomiędzy sobą, by zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której Ci potrzeba, by usprawnić swoje działania. Być może uda ci się choćby zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. rozpoczynając od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, żeby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym powiększeniem do Podwodnych Miast. W środku odszukacie świeże komponenty, niespotykane typy rozgrywki oraz nieszablonowe strategie do sprawdzenia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games
35,00 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381474

Neuroshima HEX! 3.0: Stalowa Policja - rozszerzenie do gry Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane przez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki funkcjonariusze reagują automatycznie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie lub przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów idealna praworządność powoduje, że mieszkańcy wybawionych terenów szybko zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia. Armia wprowadza do gry nową zdolność Odbicie. Odbicie broni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab albo Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
158,00 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami duża Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy i wojny, zerwała okowy! Nie uraduje się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła między nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca by ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najmocniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą w trakcie starć oraz unikatowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
209,00 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią zwiększenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z linii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,elementy mogą posłużyć także do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. ulepszenie podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, wystarczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do odpowiednich stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać podczas przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, iż zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać choćby w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej linii sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z kolekcji Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki czemu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim ochoczo na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, zwiększenie zawierają jednak pomiędzy innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także świeże kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest przeznaczony dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i nieskomplikowanych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje średnie, 4 niełatwe i 2 wyjątkowo skomplikowane. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
113,00 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa uznanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najkorzystniejszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i dużo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W wielkiej metropolii choćby najkorzystniejszy kierowca niedużo zdziała bez skrupulatnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najkorzystniejszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 widoczniki Trasy i 1 wyraźnik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, że górne części arkuszy różnią się pomiędzy sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w sytuacji gry 2- albo 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was jednostkową liczbę pokaźników Trasy oraz wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co też (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja w trakcie Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając poprzez różne Miejsca, za co również otrzymacie punkty. Warto skupić na solidnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do potężnego Miejsca, dzięki temu mnożnik waszych punktów będzie pokaźniejszy. Uzupełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
217,00 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej poprzez twórców linii gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W przeciętniewiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem i spisuj Dziennik ze swojej podróży, aby wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o unikatowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość albo robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji albo robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, aby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, by wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru wywołuje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej serii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). skrupulatna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to dostatek dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo wyjątkowo intuicyjny typ solo oferuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)
39,00 zł

Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380255

przez Wieki: Droga do Szaleństwa poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa jest grą przeznaczoną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier i strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart, a także system draftu. Każdy z graczy otrzymuje 5 kart, spośród których wybiera jedną, pozostałe przekazuje przeciwnikowi. Każda karta posiada swój własny symbol i specjalną zasadę, która pozwala zdobyć punkty w zależności od zebranych symboli znajdujących się na kartach. Z końcem rundy gracze wybierają jedną kartę, która jako relikt przeszłości pozostanie w ich królestwie na przyszłe rundy i usuwają inną ze swoich kart znajdujących się w swoim królestwie. Po zakończeniu 3 rund wygrywa gracz z najlepiej rozwiniętym królestwem. przez Wieki: Droga do Szaleństwa to kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry przez Wieki. Osadzona w uniwersum wyprodukowanym przez H.P. Lovecrafta gra stawia przed graczami nowe wzywanie. Dobór kart z nowymi, konkretnymi zdolnościami obciążony jest dzisiaj olbrzymim ryzykiem. Sporo z nich ma na sobie symbol szaleństwa. Gracz, który zbierze ich zbyt sporo, przegra rozgrywkę pogrążając się w odmętach szaleństwa!

Zobacz

Ulubione oferty

0