- ProducentPortal Games
- EAN5902560383850
Gra Najeźdzcy ze Scytii Poprowadź wściekłych Scytów do podboju i grabieży! Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa Shema Philipsa, autora trylogii Zachodnich Królestw (Paladyni, Architekci, Wicehrabiowie) i trylogii Północy (Najeźdźcy, Explorers, Shipwrights). Gra w wyjątkowy sposób wykorzystuje mechanikę zarządzania robotnikami. W czasie swojej tury gracz dysponuje tylko jednym meeplem i kładzie go na wybranym polu planszy, wykonując akcję z tego pola, a następnie zabiera meepla z innego pola, dodatkowo wykonując jego akcję. Tym samym Najeźdźcy ze Scytii stanowią ulepszoną wersję Najeźdźców z Północy, proponując obszerniejsze pole rozgrywki, indywidualnego Bohatera dla każdego gracza i możliwość umacniana własnej drużyny przez Konie i Orły. Najeźdźcy ze Scytii zawierają w sobie w dodatku, a także mechaniki z dodatków do Najeźdźców z Północy, co czyni z nich rewelacyjną propozycję dla wszelkich miłośników rozbudowanych gier euro. Jednocześnie najnowsze dzieło Phillipsa to gra szybka i intuicyjna, proponująca przystępny wariant solo. Nadchodzi inwazja niemało wieków temu greckie, perskie i asyryjskie imperia drżały przed enigmatycznym wrogiem z północy. Choć były to solidne państwa, nie mogły stawić czoła doskonałym wojownikom, perfekcyjnie władającym mieczem i łukiem. Ci wojownicy dosiadali prędkich koni i hodowali orły. Lecz nie byli dzikusami. Potrafili nie tylko walczyć, lecz też stwarzać piękną biżuterię i mocną zbroję. Przybyli znad Morza Czarnego i Kaukazu. Byli najeźdźcami ze Scytii. Tereny ekspansji W Najeźdźcach ze Scytii wcielicie się w koczowniczych wojowników, plądrujących tereny Europy i Azji. Plansza Główna podzielona jest na pięć obszarów. We Wiosce Scytów będziecie przygotowywać się do najazdu, z kolei na cztery obszary - Grecji, Asyrii, Persji i Krymu - wyprawiać się po łupy, dające Punkty Zwycięstwa. O sukcesie tych wypraw zdecyduje odpowiednie gospodarowanie zasobami, Robotnikami i własną Drużyną. Przygotowanie W czasie swojej tury każdy z Was będzie miał do wyboru jedną z dwóch opcji - Pracę albo Najazd. Decydując się na Pracę, wybieracie jedną z ośmiu dostępnych akcji we Wiosce Scytów, kładąc na niej swojego Robotnika. W Koszarach możecie rekrutować lub leczyć członków waszej Załogi, w Stajniach wyhodujecie Konie i Orły, a na Farmach zdobędziecie zaopatrzenie. Za wszystko zapłacicie najróżniejszymi zasobami - Złotem, Srebrem albo Kumysem. Najazd Możecie zrekrutować do pięciu Członków Załogi, kładąc ich na waszych Planszach Gracza. Każdy Członek indywidualne umiejętności, każdemu również można przydzielić Konia i/lub Orła. Konie rozszerzają siłę Członków Załogi podczas najazdów, z kolei Orły podwajają ich umiejętności. Wybierając opcję Najazdu, musicie mieć odpowiednią ilość zasobów, wystarczającą siłę Waszej drużyny i Robotnika trafnego koloru. Kocham tę grę, sądzę, że jest naprawdę fantastyczna. Inne gry lubią nadużywać mechaniki worker placement, a tutaj jest ona naprawdę schludnie wprowadzona. ~Tom Vasel zalety: Kolejny strategiczny tytuł Shema Phillipsa (Architekci Zachodniego Królestwa), z piękną powłoką graficzną Sama Phillipsa (Mur Hadriana);kombinacja kilku mechanik (zarządzanie robotnikami i zasobami, asymetryczne zdolności), przy jednocześnie szybkiej i intuicyjnej rozgrywce, a także wariancie solo;Ponad 200 drewnianych elementów, duża, rozmaita plansza i nadzwyczajne wizerunki Scytów wraz z końmi, a także orłami;Wciel się w scytyjskiego wojownika, zbierz swoją drużynę i poprowadź ją do podboju i grabieży!