Sortuj wg

Zabawki - portal games, siku

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)
132,30 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i przystępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć ładnie wyprodukowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i nad wyraz podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odszuka. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, że ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden pokaźny rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga z reguły samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo wykorzystać posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie albo żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swoim posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w sytuacji Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt solidny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy wariant rozgrywki wprowadzony przez Guardians. W pudełku odszukacie trzy nowe karty Misji, których możecie zastosować zamiast tych charakterystycznych. Nowe misje są wyraźnie trudniejsze do wykonania, ale jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę lub włącz nowe postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)
132,30 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą wytwarzać Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć efektownie wytwarzanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Ale Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swoimi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może w dodatku dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger poprzez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najistotniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, także zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dodatkowego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów i nowy Łotr wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
132,30 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą jednoczy się obszerna odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina, oraz świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania poprzez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse zezwala na rozegranie samodzielnego scenariusza lub dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę konkretny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego przeróżne wcielenia, to trafiliście znakomicie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka komponentów do swego enigmatycznego serum, które uczyni go niesamowicie potężnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider oraz Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana całkowicie inni,równie potężni! za pomocą swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma dodatkowo żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może wykorzystać swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą nowe Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swojej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji na dodatek wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszystkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję aniżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - otrzymuje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej przez siebie karty. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana oraz nowy Łotr wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)
215,10 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, by powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne składników, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, by razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi poprzez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. mocne strony: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i części - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)
132,30 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek proponuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - i Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od zawsze stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A że jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niewiele kto może go powstrzymać. No chyba iż drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Starczy tylko ułożenie dobrego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego mocnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, iż Loki ma dobry plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki uzyskuje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od teraz to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, uzyskują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
155,70 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to znaczna, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie tworzyć szałas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, aby by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy albo żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, aby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to idealna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki świetnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku genialnej przygodzie.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Portal Games
248,40 zł

Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387445

Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Zombicide 2. Edycja: Rio Z Janeiro to dodatek, w którym tropikalny raj zmienia się w karnawał koszmarów. Zombicide 2. Edycja: Rio Z Janeiro wprowadza do gry 6 nowych Ocalałych, zupełnie nowy komplet zombie wprost z parad samby i kampanię rozgrywaną w ogarniętej karnawałowym szaleństwem Brazylii. Wywalczcie sobie drogę poprzez ciasne uliczki faweli, stawcie czoła nieprzystępnym wyborom z kart Celów i odkrywajcie nowe mechaniki gry, szukając jedynej osoby zdolnej odpowiedzieć na wszystkie wasze pytania. Kampania Karnawał Umarłych Podejmij się przejścia 10 nowych misji! To nie tylko nowa opowieść ze świata Zombicide, lecz także pakiet wyzwań, zagadek i reguł boostujących rozgrywkę. Plansza pełna nieprzewidzianek Strzeż się ulic Rio z nieprzewidzianymi namnożeniami zombie, wąskimi zaułkami, które mogą być schronieniem lub śmiertelną pułapką, i cienkimi ścianami do zniszczenia w parę chwil. nowe zabawki Sięgnij po nowy ekwipunek, który pomoże ci pozostać Ocalałym o jeden dzień dłużej! Korzystaj z zasad Pójścia na całość i zachowuj sprzęt pomiędzy misjami. Niech żyje życie! Odwołaj się do zasad nokautu, aby gra nie kończyła się wraz ze śmiercią Ocalałego. Dobieraj karty Ran, aby zmienić abstrakcyjne punkty w żywe, widowiskowe efekty Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide 2. Edycja.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie
207,00 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to zwiększenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - oraz nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, w trakcie której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. wysyłka sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
170,10 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi albo Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! zawiera 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: typowej i dosiadającej konia, która doskonale wygląda, powiększa mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. Ponadto w zestawie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi albo nieumarli.

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
247,50 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to powiększenie do gry Zombicide z kolekcji fantasy. Zawiera świeże figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z linii Zombicide fantasy: Czarna Plaga albo Zielona Horda. Pudełko mieści figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka oraz Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.

Zobacz
Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)
177,30 zł

Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384321

Gra Khora Rozkwit Imperium (PL) Khora: Rozkwit Imperium to strategiczna gra planszowa, przenosząca graczy do starożytnej Grecji. Stając na czele polis, takich jak Ateny, Sparta czy Milet, będziemy rywalizować o wpływy i dominację w antycznym świecie. Khora jest grą cywilizacyjną, w której będziemy chcieli poprowadzić swoje państwo do rozkwitu. Każdą z dziewięciu rund otwiera jedna karta Wydarzenia, a my musimy zbierać podatki, zdobywać zasoby i rywalizować w wyścigach na torach rozwoju. Khora wprowadza innowacyjną mechanikę, gdzie w każdej turze przyporządkowujemy wyniki kości do dwóch spośród siedmiu dostępnych akcji. Jednocześnie, mimo cywilizacyjnej otoczki, Khora jest grą szybką i dynamiczną. Proste zasady rozgrywki współgrają z szerokim wachlarzem możliwości, a każda z siedmiu dostępnych frakcji solidne i słabe strony, pod które musimy obrać odpowiednią strategię. Zarządzanie imperium Wszystkie plotki są na wagę złota. Zwłaszcza te zawiadamiające o przeciwniku. Czy Sparta zaatakuje? Czy Milet wszedł w kolaborację z Persją? A co z tymi podstępnymi Tebańczykami? Sokrates? Daj mi spokój z Sokratesem! Chcę wiedzieć, ile oddziałów ma nasz wróg! Jakie są jego dochody z handlu i ilu szpiegów ma w moich pałacach. Czujesz ten swąd? To wojna, zbliża się wielkimi krokami i trzeba się do niej przygotować. Czasami już przy czytaniu instrukcji wiesz, że to będzie dobra gra. Khora jest jednym z takich tytułów. Czytam zasady i myślę: Wow, lubię to!. Kości wpływające na akcje, symultaniczność w realizowaniu akcji, tory postępu, które ze sobą współpracują, różnorodne żetony do zdobywania To wszystko stwarza stanowczo płynną rozgrywkę. ~ Tom Vasel Przygotowanie W Khorze każdy z graczy wybiera jedną z siedmiu przystępnych frakcji z jej atutami i słabościami. Kafel frakcji kładzie na swojej planszy Miasta, na której znajdują się trzy tory rozwoju Ekonomii, Kultury i Wojska. Inwestowanie w te tory pozwoli nam awansować na torach znajdujących się na planszy Głównej torze Obywateli, Podatków, Chwały i Żołnierzy. Na końcu przygotowania każdy z graczy, przy pomocy otwartego draftingu, dobiera po pięć kart Polityki, które pozwolą wykonywać nieoczekiwane akcje w trakcie rozgrywki. wybór akcji Rozgrywka w Khorze podzielona jest na dziewięć rund, a każdą z nich inicjuje zapowiedź innego Wydarzenia, wnoszącego do niej najróżniejsze modyfikacje. W czasie swojej tury gracz może wykonać dwie (później trzy) z siedmiu dostępnych akcji, oznaczonych numerami 0-6. W tym celu rzuca swymi dwiema startowymi kośćmi, a ich wyniki przyporządkowuje solidnym akcjom. Jeżeli ilość na kości będzie niższa od liczby na kaflu wybranej akcji, gracz za jej wykonanie musi dopłacić, opuszczając swój znacznik na torze Obywateli. przystępne akcje Dzięki akcji Filozofii możemy dobierać żetony Filozofii, {pomocn|przydatn)e do awansu na torach Rozwoju. Każda Akcja Prawodawstwa zapewni nam dwie karty Polityki, a każda akcja Kultury tyle punktów zwycięstwa, ile wynosi nasz poziom na torze Kultury. Wybranie akcji Polityki pozwoli nam zagrać jedną z kart Polityki pod warunkiem opłacenia jej kosztu. Z kolei najdroższa akcja akcja Rozwoju pozwala wykupić kolejne Rozwinięcie dla własnej frakcji. Atuty: Strategiczna gra planszowa z krótką kołderką, osadzona w świecie starożytnej Grecji;Gra cywilizacyjna z prostymi zasadami, dynamiczną rozgrywką i klimatycznymi grafikami;Przenieś się do antycznego świata, stań na czele Aten, Sparty albo Miletu i poprowadź swoje państwo do rozkwitu i dominacji!

Zobacz
Portal games Gra podwodne miasta. nowe odkrycia. dodatek.
201,60 zł

Portal games Gra podwodne miasta. nowe odkrycia. dodatek.

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383539

Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak z reguły wydaje się osiągalna do przeprowadzenia... Ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują pomiędzy sobą, żeby zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której Ci potrzeba, aby usprawnić swoje działania. Być może uda ci się nawet zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. rozpoczynając od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, by zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym powiększeniem do Podwodnych Miast. Wewnątrz wyszukacie świeże części, niespotykane typy rozgrywki oraz nieszablonowe strategie do sprawdzenia. Długo oczekiwany dodatek Podwodne miasta: nowe odkrycia zawiera: 8 trójwarstwowych planszetek gracza, w tym 4 zupełnie nowe planszetki oferujące świeże warianty rozgrywki10 zielonych Metropolii z wyjątkowymi premiami. Ich wykorzystanie zmienia się w zależności od rozgrywanego wariantu gry, co nadaje grze nowej głębi52 świeże karty, do wtasowania do każdej z trzech taliiKafle początkowych zasobów, które zezwalają na graczom rozpoczęcie gry z już rozwiniętym miastem i skrócenie rozgrywki o jedną rundęnowe karty Osobistych Asystentów z wyjątkowymi zdolnościami, dzięki którym każde podwodne państwo jest innedodatkową planszę Muzeum, która umożliwia zdobywanie uzupełniającego prestiżu, dzięki wkładowi każdego państwa w budowę międzynarodowego muzeum Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)
248,40 zł

Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388367

Gra Marvel Zombies Fantastic 4 Dom pierwszej rodziny Marvela atakują hordy zombie z zewnątrz i od środka! Marvel Zombies: Fantastic 4 to zwiększenie, które wprowadza bohaterów Fantastycznej Czwórki do rozgrywki, kompatybilne z grami Marvel Zombies i Marvel Zombies: Rewolucja X-Men. Fantastic 4: Oblężenie daje sposobność rozegrania dużej walki Fantastycznej Czwójki z plagą zombie. Doświadcz jej jednocześnie grając jako nieumarli, jak i kierując superbohaterami! Pudełko mieści Superbohaterów, Zombie Bohaterów i Postronnych powiązanych z Pierwszą Rodziną Marvela i przenosi akcję gry do Budynku Baxtera, od parteru aż po sam dach. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Marvel Zombies (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
248,40 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności rozszerzenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie świeże kampanie do rozegrania, a do tego uzupełniającą misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są uzupełniające nagrody do zdobycia - ale dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst przez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali poprzez jego sale w akcie obfitego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Lecz każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści posiadają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica, a także wybory, których należy dokonać, na korzystne albo na złe.

Zobacz
Portal games Gra suburbia (nowa edycja)
194,40 zł

Portal games Gra suburbia (nowa edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383720

Gra Suburbia (nowa edycja) Strategiczna gra autorstwa Teda Alspacha (Zamki szalonego Króla Ludwika, Słowołaki, Wilkołak).Zbieranie i łączenie heksów połączone z budową własnego silniczka akcji.Zmierz się z przyjaciółmi albo zagraj w dwa typy solo.Stań na czele rozwoju własnej dzielnicy i uczyń ją najbardziej zaludnioną w całym mieście! Projektantem być Życie w wielkim mieście nie musi być wcale gwarne i niewygodne. Obok fabryk i centrów handlowych mogą się przecież znajdować parki i jeziora. Szkoda,mnóstwo metropolii nie przykłada do tego wagi. Może czas na zaprojektowanie i zbudowanie własnego miasta, a przynajmniej jednej z jego dzielnic? Czy ci się uda? Cóż, o tym zdecydują już sami mieszkańcy Początki Przygotowując się do gry, połóżcie na środku stołu planszę Populacji, która będzie odmierzać wasze punkty zwycięstwa. Podzielcie kafelki Budynków na trzy stosy A, B i C a następnie z wierzchu stosu A weźcie 7 kafelków i umieśćcie na planszy Rynku, tworząc Rynek Nieruchomości. Obok planszy Rynku połóżcie po 4 kafelki Fabryk, Parków Miejskich i Przedmieść. Każdy z was dobiera po 1 planszy Dzielnicy i losuje po 1 żetonie Celu. Na środkowym wcięciu plansz Dzielnic umieszczacie po 3 kafelki startowe. Rozwój podczas każdej tury macie do wykonania 4 akcje, z których pierwszą jest umieszczenie 1 kafelka Budynku albo 1 pokaźnika Inwestycji. Możecie wybierać spomiędzy kafelków z Rynku Nieruchomości i kafelków podstawowych (Fabryki, Przedmieścia, Parki Miejskie). Biorąc kafelek z Rynku Nieruchomości, opłacacie jego koszt, a potem kładziecie obok przynajmniej 1 kafelka waszej Dzielnicy, rozpatrując jego działanie oraz działanie wcześniej położonych Kafelków. W ten sposób każda kolejna akcja będzie przyspieszać wasz rozwój. Rozkwit Umieszczanie kolejnych kafelków będzie wymagało od was stosownego balansowania pomiędzy pozyskiwaną Reputacją a wydawanymi środkami to od tych dwóch czynników zależy, jak dużo osób osiedli się w waszej Dzielnicy. Jeśli zacznie wam brakować pieniędzy, wybierzcie kafelek Jeziora, a jeżeli ponownie będziecie chcieli rozpatrzyć działanie danego kafelka, połóżcie na nim pokaźnik Inwestycji, jeszcze raz opłacając jego koszt. Pamiętajcie, aby wszelkie wasze starania były skierowane na punkty Populacji ostatecznie tylko one będą miały znaczenie na końcu gry.

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
141,30 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami obfita Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy, a także wojny, zerwała okowy! Nie uraduje się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca by ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najmocniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą podczas starć oraz wyjątkowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
186,30 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią rozszerzenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z kolekcji sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,części mogą posłużyć też do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. poprawę podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do adekwatnych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać w trakcie przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, iż zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać choćby w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej linii sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z kolekcji Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki czemu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim z ochotą na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, rozszerzenie zawierają jednak pomiędzy innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także świeże kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest dedykowany dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i przystępnych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje przeciętne, 4 skomplikowane i 2 wyjątkowo skomplikowane. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
194,40 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej przez twórców linii gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W przeciętniewiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem, a także spisuj Dziennik ze swej podróży, by wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz świeże pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o nieszablonowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość lub robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, żeby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, by wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, żeby odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru powoduje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej kolekcji od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). skrupulatna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na prędkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to różnorodność dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo szczególnie instynktowny wariant solo oferuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
123,30 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: zwiększenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, nowoczesnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Nabywając najnowocześniejsze technologie, będziemy stwarzać tamy i elektrownie wodne, a następnie integrować je przy pomocy kanałów. Na dodatek odnajdziemy pomiędzy innymi nową Mapę rozgrywki, świeże kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które znacząco urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie części z pudelka będziecie mogli zastosować nie tylko do gry 5-osobowej, lecz także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować rozszerzenia Projekt Leeghwatera, z uzupełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games
175,50 zł

Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383041

zwiększenie Barrage: Projekt Leeghwatera wprowadza do gry dwa świeże komponenty Zagraniczne Zlecenia oraz Prywatne Inwestycje - które wzbogacają mnogość i głębię rozgrywki. Dlaczego Barrage może być grą dla Ciebie Barrage to gra nieszablonowa ma zaskakującą, doskonale zaprojektowaną mechanikę, wyjątkowo silną, lecz i nieoczywistą interakcję pomiędzy graczami, w której nasze sukcesy mogą potężnie zaszkodzić co pomóc przeciwnikom,, a także przepiękną szatę graficzną i ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy detal. Zagraniczne Zlecenia Zagraniczne Zlecenia dają możliwość użycia Ma­szyn w realizacji intratnych projektów dla innych państw. Pamiętaj jednak, że Maszyny wysłane do innego kraju nie będą już przystępne do końca gry! Prywatne Inwestycje, a także dopełniające części Prywatne Inwestycje wprowadzają Budynki - nowy wariant Konstrukcji, który możesz zbudować. Nie budujesz ich na Mapie, lecz umieszczasz na wyróznionych polach na dodat­kowej planszy Zarządu. Po ich zbudowaniu otrzymujesz do­stęp do nowych i ciekawych akcji dla twoich Inżynierów. Wśród części powiększenia wyszukasz również nową planszę Spółki Niderlandy, nowe kafle Premii oraz czte­rech nowych Dyrektorów Wykonawczych; dzięki nim każ­da rozgrywka będzie oryginalna! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Barrage (edycja polska).

Zobacz
Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games
213,30 zł

Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384819

Gra Massive Darkness 2 Heavenfall PL Massive Darkness 2: Heavenfall to dodatek do Massive Darkness 2: Hellscape, kooperacyjnej gry planszowej Alexa Olteanu (God of War: The Card Game), utrzymanej w klimatach D&D. Z otchłani Piekielnego Planu Istnienia na wyżyny Niebios tak w skrócie pokazuje się fabuła tego ogromnego rozszerzenia. Jako drużynie Oświecicieli przyjdzie wam zmierzyć się z anielskimi zastępami, dowodzonymi przez archanioła Raphaela i Uriela. Upadek niebios Przeczesaliście piekło wzdłuż i wszerz, sprawiając, że boi się was sam diabeł. Wybiliście wszystko, co spotkaliście na swej drodze. Lecz to wciąż za niewiele. Nieprzenikniony Mrok nie ustępuje. Zdaje się, iż jego źródła wcale nie należy szukać w podziemnych otchłaniach. Trzeba spojrzeć w górę. Niebiosa toną właśnie we krwi domowej wojny i być może tam kryje się przyczyna wszelkich waszych problemów Tryb Kampanii Heavenfall wprowadza do gry 30 kart Kampanii. Nie przeglądajcie ich, chyba że otrzymacie takie polecenie. Karty te będziecie odkrywać po zakończeniu Misji, Misji Pobocznej, zdobyciu Osiągnięcia albo jednej z kilku dostępnych Misji w toku Kampanii. Jeżeli wasza Misja zakończy się porażką, tracicie wszystkie niewydane XP i żetony Łupów. Możecie jeszcze raz rozpocząć tę samą Misję albo wybrać inną, równoległą fabularnie. Lecz uważajcie! Jeżeli 3 razy przegracie tę samą Misję, przegracie całą Kampanię! Odpoczynek w Mieście Po wygraniu Misji w Trybie Kampanii wpadnijcie do Miasta, gdzie czeka na was sporo atrakcji! U Kowala będziecie mogli wydać swoje Łupy i przedmioty, a także zakupić za nie karty Skarbów. U Wynalazcy wydacie Łupy, aby zyskać dowolny, wybrany przez was przedmiot, a u Zielarza Łupy i przedmioty wydacie na Fiolki Zdrowia i Many. W Alei Szulerów trochę zaryzykujecie, kiedy po wydaniu Łupów będziecie mogli dobrać losowy żeton z Worka Skarbów. Z kolei w Oberży przechowacie swoje przedmioty,użyć ich w kolejnych Misjach.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)
130,50 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine zestaw Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swych dwóch najlepszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, aby wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Posiadają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, żeby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: zestaw ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim dopełniające komponenty sprawią,powiększa się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)
248,40 zł

Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381238

New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna i wydana w polskiej wersji językowej poprzez Portal Games. Gra wykorzystuje mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Gra jest przeznaczona od dwóch do pięciu graczy. O grze New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna wykorzystująca mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Mechanika New Frontiers stanowi mariaż gier istotnie modnej Race for the Galaxy oraz lubianego klasyka, Puerto Rico. New Frontiers dodaje jednak modularność dostępnych technologii, dzięki czemu każda rozgrywka wymaga zastosowania innej strategii. Gra podkreśla się niepowtarzalną mechaniką wyboru akcji - w każdej rundzie gracze kolejno wybierają jeden z dostępnych kafli Akcji. Co niebanalne nie tylko osoba, która wybrała daną Akcję ją rozpatruje (dostając dodatkowy bonus), ale i pozostali gracze (jednak już bez bonusa). Dzięki temu gra jest emocjonująca dla wszystkich graczy w każdym momencie gry, bez względu na to czyja jest tura. Dla kogo jest New Frontiers? New Frontiers to tytuł dla wytrawnych graczy - olśniewa zróżnicowanymi ścieżkami prowadzącymi do zwycięstwa, dynamiczną rozgrywką, silną interakcją między graczami, piękną grafiką oraz nastrojowym klimatem science-fiction.

Zobacz
Portal games Gra marvel united (edycja polska)
179,10 zł

Portal games Gra marvel united (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383867

Marvel United Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą wytwarzać Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć efektownie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i wyjątkowo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Świat na krawędzi Ludzkość ponownie staje na krawędzi zagłady! Red Skull, Ultron i Taskmaster marzą o władzy nad światem. Istnieje tylko jedna siła zdolna ich powstrzymać - superbohaterowie. Iron Man, Captain America, Black Widow i inni łączą swoje siły przeciwko wrogiej inwazji. Choć każdy z nich jest solidny, tylko razem mogą się przeciwstawić nadchodzącemu zagrożeniu. Muszą stworzyć drużynę i progresywnać bezbłędnie, gdyż nawet najmniejszy błąd przesądzić może o klęsce. Przygotowanie Na początku rozgrywki gracze wybierają, z którym Łotrem się zmierzą. Umieszczają planszetkę Łotra na środku stołu a dookoła niego sześć Lokacji, po których Łotr i Bohaterowie będą się przemieszczać, walczyć i wykonywać Misje. Gracze wygrywają, jeżeli zadają Łotrowi wystarczająco obrażeń, Łotr - jeżeli zrealizuje swój Spisek lub jeżeli któremukolwiek z graczy skończą się karty w pasie. Oś Fabularna Pierwsza tura gry zawsze należy do Łotra. Zabieramy wierzchnią kartę z jego stosu i rozpatrujemy jej efekty. Następnie każdy gracz po kolei wybiera jedną kartę z ręki i robi to samo. Z użytych kart wykonana jest Oś Fabularna (rząd kart na stole). W swojej turze Bohater może skorzystać nie tylko ze swoich akcji na karcie,również z akcji na karcie poprzedniego gracza. Przewaga wroga Akcje na kartach pozwalają zadać obrażenia, przemieścić się, uratować Cywilów albo powstrzymać przeróżne Zagrożenia. Łotr będzie utrudniał rozgrywkę, atakując za pomocą swoich Popleczników i siejąc panikę wśród ludności cywilnej. Co ważne, nie możemy od początku atakować Łotra, ale dopiero po spełnieniu dwóch kart Misji (Uratowanie Cywilów, Pokonanie Zbirów itd.). Jednak już po wykonaniu pierwszej Misji Łotr inicjuje działać Pod Presją - od tej pory będzie rozpatrywać swoją turę co dwie, a nie co trzy tury graczy. zalety: Kooperacyjna gra karciana autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Proste zasady, szybka i dynamiczna rozgrywka, rozbudowana kooperacja i dostępny typ solo;Przenieś się do kultowego uniwersum Marvela, ciesząc się z atrakcyjnie wytwarzanych figurek superbohaterów i złoczyńców!

Zobacz
Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)
217,80 zł

Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389135

Gra Szczury z Wistar W grze Szczury z Wistar wcielisz się w rolę przywódcy inteligentnych szczurów, które uciekły z laboratorium, żeby zbudować własną cywilizację. Czeka na Ciebie odkrycie sekretów ludzkiego domostwa i opracowania sprytnych wynalazków, które zapewnią Ci przewagę nad rywalami. Ta innowacyjna gra euro proponuje fascynujący temat i atrakcyjną mechanikę, łączącą zarządzanie robotnikami, budowę tableau (czyli gromadzenia w swym obszarze przeróżnych elementów gry, np. Kart i zarządzanie nimi), a także eksplorację terenu. Dodatkowo, możesz wcielić się w rolę solowego gracza i zmierzyć się ze Szczurobotem! Szczury z Wistart o dzieło idealnych włoskich projektantów, Simone Lucianiego i Danilo Sabii, które zapewni Ci mnóstwo godzin rozrywki jednocześnie w pojedynkę, jak i w rywalizacji z innymi graczami.

Zobacz
Gra 51 Stan Ultimate Edition (PL) (5902560386882)
271,80 zł

Gra 51 Stan Ultimate Edition (PL) (5902560386882)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386882

51. Stan: Ultimate Edition Legendarna gra karciana autorstwa Ignacego Trzewiczka powraca w nieszablonowej edycji Ultimate. Gra podstawowa i sześć dodatków w jednym pudełku! Legendarna gra karciana w wersji Ultimate Edition! 51. Stan to gra karciana dla nowoczesnych graczy, w której celem jest rozwój jednej z frakcji postapokaliptycznego uniwersum Neuroshimy. Używaj swych zasobów do budowania nowych Lokacji, zawieraj Umowy z sąsiadami i nie wahaj się ich atakować, gdy tylko nadarzy się okazja. A zwykle zbuduj efektywny silnik, który pozwoli ci zmienić każde działanie w punkty zwycięstwa. 200, gry w grze 51. Stan: Ultimate Edition zawiera grę podstawową i 6 dodatków, w tym najnowsze zwiększenie Ziemia Niczyja, które wprowadza komponenty mechaniki area control. Regrywalność tego zestawu jest po prostu... Nieskończona. Edycja Ultimate To kompletna wersja Master Set z dodatkami: Nowa Era, Zima, Sojusznicy, Zgliszcza, Moloch i Ziemia Niczyja. Nowy tryb solo Wypróbuj nowy miodny tryb rozgrywki jednoosobowej przeciwko wirtualnemu graczowi.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
124,20 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa znanych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z mocnym imperium Hetytów. Czas Seta w zasadniczym stopniu rozwija komponenty gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy świeże barwy Kości i niespotykane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o mnóstwo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści i świeże sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się użycie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym wariantym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność trafnego balansowania pomiędzy akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Teraz nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, ale korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, że wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swojej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. nowe kości Czas Seta wprowadza trzy świeże typy kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie mają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane poprzez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie także nie mogą być użyte do produkcji bezkompromisowców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy wykorzystać do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymzawsze są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, dostajemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w przypadku kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest za każdym razem Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy wariant kart - Artefakty. Kiedy w trakcie przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, ale w przyszłości będziecie mogli ich wykorzystać do wywołania jednorazowych lub stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne rozszerzą waszą produkcję. atuty: Dodatek do rozbudowanej, cenionej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, powiększająca interakcję między graczami i wymagająca zachowania większej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy nowe odcienie kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym postępowe karty Artefaktów.

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy
132,30 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może nawet z innym klanem ze swego ludu.nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, by zdobyć żywność i zasoby potrzebne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech przeróżnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, podczas których gracze odkrywają świeże wyspy, konstruują świeże budynki, wymieniają bezkompromisowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju lub splądrowania, żeby pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych poprzez rozwijanie swojego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z realizowanych akcji, cech Lokacji i z surowców i Lokacji posiadanych przez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games
165,60 zł

Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387452

Wkrocz do Snu Tropiciela Kiedy wydawało się, iż łowcy najgorsze posiadają już za sobą, stają w obliczu nowych wrogów, w tym legendarnych przeciwników, takich jak Gehrman Pierwszy Łowca i Księżycowa obecność. Przeznaczenie Łowy dobiegły końca. Jednak kiedy wkraczasz do Snu, czujesz, że coś jest nie tak. Stajesz przed wyborem. Czy udasz się na spoczynek? Czy zanurzysz się głębiej w tajemnice Snu? Przyjdź przygotowany, aby stawić czoła swemu przeznaczeniu, ponieważ Sen nie zostanie przerwany. Kontynuacja powiększenie zawiera Dodatkowy Rozdział Koniec Łowów, który rozgrywany jest po ukończeniu Kampanii. Minibossowie Wykorzystajcie nową mechanikę rozgrywki - Minibossów - których możecie dodać do dowolnego Rozdziału i Kampanii.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: lochy kielicha
306,90 zł

Portal games Gra bloodborne: lochy kielicha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386660

Bloodborne Gra Planszowa: Lochy Kielicha Bloodborne Gra Planszowa: Lochy Kielicha to dodatek wprowadzający rozgrywkę niezależną od kampanii, a także tryb Tropiciel kontra Tropiciel. Wkrocz do lochów! powiększenie Lochy Kielicha oferuje graczom zupełnie nowy sposób doświadczenia Bloodborne: Gry Planszowej. Zamiast standardowej rozgrywki opartej na Kampanii, w powiększeniu Lochy Kielicha gracze biorą udział w pojedynczej rozgrywce, skupiając się na walce i zabijaniu Wrogów. Gracze mogą w dodatku zdecydować się na grę w trybie Tropiciel kontra Tropiciel, rywalizując ze sobą do chwili, aż pozostanie tylko jeden! Podziemne ruiny Głęboko pod miastem Yharnam wiją się sale Lochów Kielicha, rozległe podziemne ruiny zamieszkane poprzez przerażające bestie i potworności nie z tego świata. To tam Tropiciele zostaną poddani największej próbie. Nieznane koszmary czekają. Zbierzmy broń, odwagę i ruszajmy, żeby stawić czoła wyzwaniom, które stoją przed nami! Zabrzmiał sygnał do rozpoczęcia Łowów. Kto powróci z nich żywy?

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
116,10 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszystkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, dodatkowo wyjątkowo popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Lecz kiedy w grę wchodzi ponadczasowość, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to prędki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym zastosowaniem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi mocne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
139,50 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, zaczyna się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, lecz potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, intuicyjna gra logiczna dla 1-4 graczy, wytwarzana poprzez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swoich przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Portal games Gra ark nova (wersja polska)
233,10 zł

Portal games Gra ark nova (wersja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385236

Gra Ark Nova (wersja polska) W grze Ark Nova rozplanowujesz i budujesz postępowe, naukowo zarządzane Zoo. Przygotowujesz wybiegi dostosowane do trybu życia zwierząt i wspierasz projekty ochrony przyrody, by zapewnić przetrwanie rzadkich gatunków. Obfitość zwierząt rozszerza ładność Twojego Zoo i formuje wyższe dochody. Dzięki uważnej opiece nad zwierzętami wspierasz programy hodowli i inne projekty ochrony przyrody, zdobywając odpowiednie bonusy. Istotniki na torach spektakularności i ochrony przyrody poruszają się w przeciwnych kierunkach - gdy znaczniki jednego z graczy spotkają się rozgrywka dobiega końca. Gracz, który osiągnął najlepsze połączenie ładności i wsparcia dla ochrony przyrody, zbudował najlepiej prosperujące Zoo i wygrywa grę. Działalność na rzecz stowarzyszenia umożliwia współpracę z Zoo i uniwersytetami na całym świecie. Wspólnie ze specjalistami i przy wsparciu sponsorów pomogą one w zarządzaniu rozmaitymi zadaniami niezbędnymi do osiągnięcia Twoich celów.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zakazany las
248,40 zł

Portal games Gra bloodborne: zakazany las

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386677

Bloodborne Gra Planszowa: Zakazany Las Bloodborne Gra Planszowa: Zakazany Las to dodatek wprowadzający dwie pełne kampanie, a także dodatkową misję poboczną. Wypraw się w głąb dziczy powiększenie Zakazany Las do gry planszowej Bloodborne proponuje graczom dwie pełne kampanie, a także dopełniającą misję poboczną. Gracze mogą natknąć się na skarby, których nie znajdą nigdzie indziej, ale muszą uważać, ponieważ w lesie czają się zupełnie nowe typy potworów i dwaj nowi, ukryci w gęstwinie bossowie. W porównaniu z nią, kręte ulice Yharnam wydają się przychylne i urodziwe. Zdradliwe zakamarki Lasy za Yharnam rzadko stają się miejscem Łowów, ale kiedy na obrzeżach, w cieniu drzew, pojawiają się okropieństwa, Tropiciele muszą wkroczyć pod ich mroczny baldachim, by stawić czoła rosnącej fali infekcji i szaleństwa. Zważaj jednak, iż Lasy są zdradliwe, zwodnicze i nieprzyjazne. Pomoc można znaleźć w nielicznych wioskach i osadach, ale takie miejsca skrywają własne mroczne sekrety i utajoną grozę.

Zobacz
Gra Aeons End Nowy Początek (5902560386622)
233,10 zł

Gra Aeons End Nowy Początek (5902560386622)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386622

Aeon's End: Nowy Początek to samodzielna gra z linii Aeon'd End - kultowej, kooperacyjnej karcianki z wiodącą mechaniką budowania talii, w której karty nigdy nie są tasowane. Nowy Początek wprowadza nowy rodzaj rozgrywki - tryb Ekspedycji. Ekspedycja rusza O ile w Aeons End każda Bitwa stanowiła zamknięty rozdział, o tyle Nowy Początek stawia przed wami możliwość stworzenia własnej, epickiej opowieści, toczącej się na przestrzeni wielu gier. W pudełku odnajdziecie aż 11 talii STOP, które będziecie mogli otworzyć tylko na wyraźne polecenie instrukcji. Podobnie rzecz ma się z 7 kopertami, których zawartość poznacie wraz z postępem Ekspedycji. Kiedy ukończycie całą kampanię, gra poinstruuje was, jak stworzyć własne przy użyciu pozostałych gier z serii Aeons End.

Zobacz
Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)
209,70 zł

Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384055

Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Poprowadź budowę stolicy imperium! Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Gra w innowacyjny sposób rozwiązuje mechanikę wykonywania akcji, wprowadzając Żurawia Akcji, gdzie akcje przemieszczają się po kole, oferując uzupełniające korzyści, jeśli zostaną tworzone później. Praga doskonale zaprojektowaną warstwę graficzną, wytwarzaną poprzez Milana Vavroňa (Tzolkin, Mage Knight), która poza pięknymi i szczegółowymi grafikami oferuję też pokaźne, trójwymiarowe budynki miasta. Genialnie stanie na wysokości zadania jako strategia wieloosobowa, oferując też rodzaj solo. Budowa trwa! Caput regni to z łacińskiego głowa królestwa. Właśnie tym jest Praga - stolicą najpotężniejszego państwa Europy, Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Cesarstwem tym włada Karol IV Luksemburski, a Wy jesteście jego możnymi poddanymi. Waszym zadaniem będzie uczynić Pragę najwspanialszym miastem w całym imperium. Choć jest to praca zespołowa, każdy z Was pragnie wyodrębnić się na tle innych i zdobyć względy swego monarchy. Rozpoczyna się walka o tytuł największego architekta Pragi! Żuraw Akcji W Praga Caput Regni każdy z graczy będzie miał do wykonania 16 tur, które są odmierzane przez Żurawia Akcji. Na początku tury gracz zabiera dowolny kafel Akcji z Żurawia i wykonuje jedną z dwóch dostępnych na nim akcji. Po każdej turze Żuraw obraca się, a znajdujące się na nim kafle zmieniają swoje położenie, wchodząc w kolejne strefy. O ile za zastosowanie kafla w strefie czerwonej musimy zapłacić złotem, o tyle za kafla w strefie niebieskiej nie płacimy i otrzymujemy dodatkowe PZ. Budowa miasta W grze możemy wykonać 6 akcji. Dwie pierwsze pozwalają pozyskać surowce - złoto albo kamień. Kolejne trzy związane są z kaflami przystępnymi na planszy Głównej. Kafle Ulepszeń kładziemy na planszy Akcji gracza, z kolei kafle Muru - przyłączamy do niej. W ten sposób będziemy rozbudowywać naszą planszę Akcji, a stykające się odpowiednimi bokami kafle będą zapewniać dodatkowe bonusy. Wreszcie, kafle Budynków, wykorzystujemy do rozbudowy Pragi, rywalizując o kontrolowanie jak największej liczby dzielnic. Potęga stolicy Ostatnią dostępną akcją jest Budowa Królewskiego Traktu i Mostu Karola. W grze znajduje się kilka trójwymiarowych budowli. Oprócz Mostu są to także Katedra i Mur Głodowy. Wszystkie rozbudowujemy dzięki odpowiednim kompozycją kafli. Czasami otrzymamy Złote Okna, które dopełniającą akcję do wykorzystania, dodatkowe akcje możemy przeznaczyć nawet na rozwój na Torze technice, który z kolei da nam uzupełniające kafle... W Praga Caput Regni przenika się z sobą dostatek wzajemnie się napędzających komponentów. Kryje się w nich dużo strategii rozgrywki, z których żadna nie jest tą najkorzystniejszą.

Zobacz
Gra Circadians: Ład Chaosu
239,40 zł

Gra Circadians: Ład Chaosu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384857

Circadians: Ład Chaosu Rozbudowana gra planszowa dla wielbicieli bezpośredniej konfrontacji, asymetrycznych frakcji i wojny. Planeta, która staje się polem bitwy Ład Chaosu to rozbudowana, epicka gra area control w klimatach fantastyki naukowej. 6 zróżnicowanych frakcji, planeta do podboju, przywódcy, unikatowe właściwości, różne budynki, zasoby, bitwy i technologie A wszystko to w walce o nieoczywiste cele: kontrolę nad starożytnymi reliktami dla wszelkich lub unikalne zadania dla poszczególnych frakcji. Planszowa uczta, na którą fani walki o kontrolę nad terytorium długo czekali! Starożytne relikty Początkowe wstrząsy były zaledwie lekkim drżeniem, lecz wraz z pękającą skorupą ziemi zaczęło się rozpadać nasze poczucie bezpieczeństwa. Nagle na horyzoncie coś, co wyglądało jak ogromna wiązka energii, wystrzeliło w otchłań kosmosu. Tutejsze klany ruszyły w kierunku źródła eksplozji, dziko wiwatując. Co mogło wywołać takie uniesienie? Czemu porzucili rozsądek na rzecz chaosu? Po dotarciu na miejsce przed nami jaśniało sześć masywnych konstrukcji, górujących nad siłami walczącymi poniżej. Czy to mogą być te starożytne relikty o których mówiła Oxataya? Złożone area control Jeśli jesteś fanem gier z kontrolą nad terytorium, Ład Chaosu oferuje rozbudowane, wynagradzające podejście do tego tematu. różne frakcje 6 różnorodnych frakcji zapewnia różnorodną rozgrywkę Każde przejście od frakcji do frakcji to znakomite odświeżenie strategii, które jednak nie wymaga uczenia się na nowo zasad samej gry! Rasowa strategia sci-fi Przywódcy, budynki, relikty, armie, technologia, badania, zasoby Ta gra ma wszystko, co powinno się znaleźć w rasowej strategii sci-fi I wszystko to służy jej grywalności. Wypełniona po brzegi Ład Chaosu to bezlik komponentów: obrotowe liczniki, grube plansze i kafle, spora plansza główna, mrowie drewnianych widoczników, tekturowe figurki, pudełka na frakcje, karty, żetony i plastikowa wypraska - wszystko to w wyśmienitej cenie. Silnik gry wydobywaj maksimum z torów badań - specjalnych pól z akcjami, których zajmowanie i rozwijanie napędza wszystkie działania w grze. Frakcja do rozwinięcia Rozwijaj i wykorzystuj możliwości, jakie oferuje ci twoja frakcja i nie trać z oczu frakcji przeciwników, ich manewrów i zamierzeń. Mapa podboju Rozważnie rozprzestrzeniaj się po mapie, z rozmysłem wybieraj wrogów i kierunki ekspansji, tak by kontrolować Relikty i realizować frakcyjne cele. rozciągliwy system bitew Odkryj wieloaspektowy system walki, który zagwarantuje graczom swobodę działania i zmienia każdą bitwę w prawdziwy pojedynek.

Zobacz
Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)
199,80 zł

Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384840

Circadians: Nowy Świt Odkrywaj odległą planetę Ryh i negocjuj z jej mieszkańcami w grze euro SJ Macdonalda (autora Wędrowców znad Południowego Tygrysu i gier z kolekcji Zachodnie Królestwa) wykorzystującej mechanikę planowania akcji i dice placement. Planeta Ryh Oddaleni o lata świetlne od domu Circadianie, osławieni ziemscy eksploratorzy, odkryli nową planetę wypełnioną inteligentnymi formami życia. Musimy zrobić co tylko można, żeby utrzymać pomieszczenie, respektując nowy świat i jego gospodarzy. Mamy rozpocząć negocjacje z 3 tutejszymi klanami, żeby zyskać ich łaski i gwarancje naszego bezpieczeństwa, oraz zgromadzić próbki ekologiczne. To dla nas wszelkich nowy teren, ale musimy być odważni i pomysłowi. Przyszłość Circadian od tego zależy. Cel gry W samodzielnej grze Circadians: Nowy Świt waszym celem jest poprowadzenie zespołu badaczy na niedawno odkrytej planecie Ryh. Będziecie zarządzać swoją załogą (kośćmi), aby eksplorować planetę, pozyskiwać minimalistycznce, handlować, kreować ulepszenia swoich baz badawczych, konstruować wynalazki i negocjować z tubylcami. Tajne planowanie akcji Na początku rundy, ukryty za zasłonką, przerzucisz swoje kości i zaplanujesz ich wykorzystanie w danej rundzie. To twój tajny plan. W bazie i na planecie Twoje kości na Farmach wytworzą minimalistycznce na kolejną rundę. Te wysłane na planetę mogą sterować jej eksploracją, handlować, pozyskiwać nowych Robotników z Akademii, kupować Statki i Farmy, czy negocjować z tubylcami. Kości to robotnicy Będziesz je wystawiać w swej bazie lub na wspólne, konkretnie ograniczone, pola akcji na planecie. Liczba oczek na kości decyduje o tym, gdzie możesz ich wykorzystać oraz z jakim wynikiem. {pomocn|przydatn)e przedmioty Realizuj karty Kontraktów dla ich cennych trwałych umiejętności oraz możliwości punktowania na koniec gry. To ważny element budowania strategii. Asymetryczni Liderzy Każdy gracz dysponuje Liderem, który daje jedną prostą ale silną przewagę nad resztą graczy. W połączeniu z kartami Kontraktów stworzy on unikalną kombinację budowy silniczka. Sztuczna Inteligencja Zagraj solo przeciwko jednemu z 4 różnych przeciwników SI lub dodaj go do rozgrywki wieloosobowej. Decyzje SI oparte są na prostej talii kart, ale dobrze zastępują prawdziwego gracza. Oryginalny świat Nowy Świt wprowadza swój własny futurystyczny świat eksploracji kosmosu. Poznaj przedstawicieli odległych cywilizacji i zanurz się w odkryciach dalekiej przyszłości. Druga edycja gry Polska edycja zawiera drugie wydanie gry - z dodatkiem Allies, odświeżoną szatą graficzną i instrukcją, jak również powiększonym pudełkiem.

Zobacz
Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)
194,40 zł

Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387278

Survival horror na planszy Oparta na bestsellerowej grze komputerowej Dead by Daylight stawia drużynę czterech Ocalałych do walki z jednym nadnaturalnym mordercą. W tej emocjonującej grze w kotka i myszkę krew leje się strumieniami, a dla słów litość i miłosierdzie zatrzaśnięto drzwi. Z hukiem! Wyścig o życie Wybierając rolę Ocalałego stajesz do przerażającego wyścigu o życie. Eksploruj rejony poszczególne planszy, blokuj ścieżki paletami, kryj się w szafkach i wyszukuj przedmioty, które mogą uratować ci życie. Morderca czai się za rogiem, ten psychol poluje na każdego z Ocalałych i nie ma miłych zamiarów, dlatego wykorzystuj niepowtarzalne zdolności swego bohatera i nade wszystko, najszybciej jak się da, napraw te cholerne generatory. Zrób to, zanim dopadnie cię ten psychol z metalowym hakiem. Napraw cztery generatory i otwórz wyjścia, żeby uciec i wygrać! Czy zdołasz przeżyć ten wyścig? Morderca Wciel się w jednego z 6 dostępnych w grze zabójców. Skorzystaj z specyficznych zdolności, dopadnij Ocalałych jednego po drugim, zmasakruj ich, a następnie nieprzytomnych nabij na hak i odpraw rytuał. Planszowa adaptacja Grywalne odwzorowanie najmiodniejszych części gry komputerowej na planszy! Gra grozy Horror pełną gębą nie tylko tematycznie, ale także za sprawą roli przewidzianych dla graczy. Hit towarzyski Niski próg wejścia, nieprzerwana interakcja i motyw pościgu/ucieczki przekładają się na doskonałą towarzyską zabawę. Spryt i regrywalność Zmieniaj Umiejętności Ocalałych i Zabójców za sprawą talii kart zawsze bądź o krok przed przeciwnikiem! Ciasna plansza W każdej kolejce gracze w tajemnicy planują swoje ruchy, a następnie aktywują postacie i ruszają po wybranych ścieżkach. Potem następuje tura Zabójcy - czy zdoła cię dopaść? Czy przewidział twój ruch i ruszył tam gdzie ty? Dead żeby daylight oferuje klaustrofobicznie ciasną planszę, na której żaden Ocalały nie odnajdzie chwili odpoczynku, a każde pokój jest dosłownie na wyciągnięcie ręki Zabójcy. Talie przedmiotów W każdym z pomieszczeń kryją się szafki, palety, czasem złowrogie haki, a czasem resztki generatorów. Niejednokrotnie jednak kryją się tam także skrzynki z ekwipunkiem - apteczki, broń, wszystko, co może się przydać w walce z opętanym psycholem, który czai się w ciemności. Dopadnij do nowego wnętrza, dobierz jedną z kart z tali Przedmiotów i módl się, by była to dwururka wraz z całym plecakiem amunicji. Psychopaci W grze znajduje się 6 najróżniejszych Zabójców. Każdy z nich ma inną moc specjalną. Każda w pełni zmienia rozgrywkę; Traper rozrzuca po planszy Pułapki na niedżwiedzie, Pielęgniarka zna na wylot zakład i porusza się choćby wbrew połączeniom pól, Widmo teleportuje się między dowolnymi miejscami planszy, a Hillbilly biega po planszy z piłą łańcuchową. Tryb dla innowacyjnych W tym trybie gracze sami budują swoje postacie i dobierają im przed grą zdolności spośród całej talii kart mocy - ustal z kumplami najlepszą strategię, wybierzcie odpowiadające wam karty i rzućcie wyzwanie Zabójcy. On też wybierze swoje moce. Czujecie to? Ciśnienie skoczyło jeszcze wyżej. Zaczyna się wyścig. Hak powoli kołysze się pod sufitem, czekając na pierwszego ocalałego

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
132,30 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich serii Android: Netrunner oraz Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swojego poprzednika są jednak tytułem większym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, równocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity gwarantuje podzielony na trzy stopnie Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze dodatkowo będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, żeby nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to nad wyraz proste zasady i równocześnie sporo możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień korzystny, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, lecz jest o wieeele pokaźniejszy! W sumie to na Bronxie też dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie także można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swojej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba że ten jest już zajęty przez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Lecz uwaga! Ta zasada działa też w drugą stronę. Inicjując turę na Manhattanie, gracz uzyskuje dodatkowe PZ oraz kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze większe korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan za każdym razem gdy uzyskuje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek zapewnia korzyści PZ, punkty życia albo kości energii. Ale uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki zawsze, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki
135,90 zł

Gra Fantastyczne Fabryki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swymi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko osiągalne. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kompozycji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch szczególnie miodnych mechanik? wyjątkowo przyjazny i krystaliczny interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są instynktowne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najszczególniej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Żeby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swoimi kośćmi i porozdzielaj wyniki na różne akcje: buduj świeże karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr lub po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)
171,00 zł

Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383850

Gra Najeźdzcy ze Scytii Poprowadź wściekłych Scytów do podboju i grabieży! Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa Shema Philipsa, autora trylogii Zachodnich Królestw (Paladyni, Architekci, Wicehrabiowie) i trylogii Północy (Najeźdźcy, Explorers, Shipwrights). Gra w nieszablonowy sposób wykorzystuje mechanikę zarządzania robotnikami. W czasie swojej tury gracz dysponuje tylko jednym meeplem i kładzie go na wybranym polu planszy, wykonując akcję z tego pola, a następnie zabiera meepla z innego pola, ponadto wykonując jego akcję. Tym samym Najeźdźcy ze Scytii stanowią lepszą wersję Najeźdźców z Północy, oferując obszerniejsze pole rozgrywki, indywidualnego Bohatera dla każdego gracza i możliwość umacniana własnej drużyny poprzez Konie i Orły. Najeźdźcy ze Scytii zawierają w sobie także i mechaniki z dodatków do Najeźdźców z Północy, co czyni z nich nieprzeciętną propozycję dla wszelkich fanów rozbudowanych gier euro. Jednocześnie najnowsze dzieło Phillipsa to gra szybka i instynktowna, proponująca przystępny wariant solo. Nadchodzi inwazja sporo wieków temu greckie, perskie i asyryjskie imperia drżały przed tajemniczym wrogiem z północy. Choć były to konkretne państwa, nie mogły stawić czoła wyśmienitym wojownikom, świetnie władającym mieczem i łukiem. Ci wojownicy dosiadali prędkich koni i hodowali orły. Ale nie byli dzikusami. Potrafili nie tylko walczyć, lecz też generować piękną biżuterię i solidną zbroję. Przybyli znad Morza Czarnego i Kaukazu. Byli najeźdźcami ze Scytii. Tereny ekspansji W Najeźdźcach ze Scytii wcielicie się w koczowniczych wojowników, plądrujących tereny Europy i Azji. Plansza Główna podzielona jest na pięć obszarów. We Wiosce Scytów będziecie przygotowywać się do najazdu, z kolei na cztery obszary - Grecji, Asyrii, Persji i Krymu - wyprawiać się po łupy, dające Punkty Zwycięstwa. O sukcesie tych wypraw zdecyduje stosowne gospodarowanie zasobami, Robotnikami i własną Drużyną. Przygotowanie W czasie swojej tury każdy z Was będzie miał do wyboru jedną z dwóch opcji - Pracę albo Najazd. Decydując się na Pracę, wybieracie jedną z ośmiu dostępnych akcji we Wiosce Scytów, kładąc na niej swojego Robotnika. W Koszarach możecie rekrutować lub leczyć członków waszej Załogi, w Stajniach wyhodujecie Konie i Orły, a na Farmach zdobędziecie zaopatrzenie. Za wszystko zapłacicie różnorodnymi zasobami - Złotem, Srebrem albo Kumysem. Najazd Możecie zrekrutować do pięciu Członków Załogi, kładąc ich na waszych Planszach Gracza. Każdy Członek indywidualne umiejętności, każdemu też można przydzielić Konia i/lub Orła. Konie rozszerzają siłę Członków Załogi w trakcie najazdów, z kolei Orły podwajają ich umiejętności. Wybierając opcję Najazdu, musicie posiadać odpowiednią ilość zasobów, wystarczającą siłę Waszej drużyny i Robotnika trafnego koloru. Kocham tę grę, sądzę, że jest naprawdę fantastyczna. Inne gry lubią nadużywać mechaniki worker placement, a tutaj jest ona naprawdę schludnie wprowadzona. ~Tom Vasel zalety: Kolejny strategiczny tytuł Shema Phillipsa (Architekci Zachodniego Królestwa), z piękną powłoką graficzną Sama Phillipsa (Mur Hadriana);kompilacja kilku mechanik (zarządzanie robotnikami i zasobami, asymetryczne zdolności), przy jednocześnie prędkiej i intuicyjnej rozgrywce i wariancie solo;Ponad 200 drewnianych składników, szeroka, przeróżna plansza i wspaniałe wizerunki Scytów wraz z końmi i orłami;Wciel się w scytyjskiego wojownika, zbierz swoją drużynę i poprowadź ją do podboju i grabieży!

Zobacz
Gra Smartphone INC (PL)
186,30 zł

Gra Smartphone INC (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383485

Smartphone Inc. to ekonomiczna gra planszowa dla 1 5 graczy, w której zarządzamy firmami produkującymi smartfony planujemy produkcję, wysokość cen, rozwijamy nowe technologie i rywalizujemy na światowych rynkach. To gra strategiczna wykorzystująca mechaniki planowania akcji i area control, a także proponująca różne strategie zwycięstwa najniższe ceny powiększają sprzedaż, a oryginalne technologie pozwalają trafić do nowych klientów. Smartphone Inc. Ma także tryb solo. Doskonała jakość wykonania dwuwarstwowa plansza, przeznaczone organizery dla graczy, postępowa i niezwykle czytelna grafika. Jedna z najkorzystniejszych nowoczesnych eurogier ostatnich lat. Kup polskie wydanie w przedsprzedaży Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą. Jesteś nowym Dyrektorem Wykonawczym... niezwykłego świeżego startupu, gotowym rzucić się na zupełnie nową technologię, którą już nazywają smartfonami!. To twoj aszansa, aby stać się tym, który najszczególniej namiesza w gospodarce cyfrowej. Jeśli chcesz, by twoja marka stała się największą na świecie, będziesz potrzebował swego biznesowego instynktu, ustalając ceny swych produktów, upraszczając produkcję, rozwijając świeże technologie, formujejąc towary, a także zajmując się logistyką i sprzedażą. Ach, nie spuszczaj oka ze swych konkurentów: oni również próbują się rozwijać i ochoczo uczynią to twoim kosztem. O grze Smartphones Inc. To ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz firmę produkującą nowoczesny technologicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technologii na różnorodnych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej marki do zostania liderem w tworzeniu smartfonów. Gra toczy się poprzez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wyróznionych na planszy na torze Faz, który przeprowadzi cię poprzez cykl zarządzania firmą. Główne mechaniki gry to szczególnie niebanalnie przeprowadzony wybór akcji i kontrola obszaru (area control). Twoje decyzje obejmują wybór wielkości produkcji, badanie nowych technice, rozwój firmy, ekspansję na nowe rynki geograficzne, wpływanie na cenę i wybór rynków zbytu produktów. Planowanie akcji Głównym elementem gry są Arkusze Planowania, których będziesz używać w każdej rundzie do kierowania biznesowymi działaniami. Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych składników w grze, podkreślający Smartphones Inc. Arkusze zostały zaprojektowane tak, żeby można je było nakładać na siebie, marnotrawiąc niektóre możliwości, ale zyskując inne. Dzięki dwóm nakładającym się dwustronnym Arkuszom gracze zyskują dopełniającą minigrę w grze. Gracze planują swoje akcje za zasłonkami, w tajemnicy. Tematyka i estetyka gry W Smartphones Inc. Postawiono na innowacyjną tematykę. Gracz nie steruje takimi zasobami jak drewno, czy kamień, a zarządza zaawansowanymi technikami. W dodatku gra przepięknie przedstawia się na stole. Części są produkowane w nad wyraz wysokiej jakości. Plansza do gry z zagłębieniami i akrylowe żetony robią wrażenie. Każdy z graczy ma do dyspozycji organizer, który pomaga przechowywać elementy bezpiecznie w jednym miejscu. Projekt graficzny jest wysoce estetyczny i choć prosty, to niesie to ze sobą ogromny plus: gra jest przejrzysta, a intuicyjna ikonografia sprawia, iż rozgrywka jest jeszcze prostsza do wytłumaczenia. atuty: innowacyjna gra ekonomiczna w świecie smartfonów, w którym siłą są świeże technologieprogresywna tematyka: zarządzanie spółką produkującą telefony, szukanie trafnych rozwiązań i zdobywanie rynków zbytuMożliwość gry dla jednego gracza dzięki wirtualnemu przeciwnikowi: przystępnej do zarządzania sztucznej InteligencjiWciągająca gra z przezroczystymi zasadami, której nauka nie zajmuje niemało czasuwyjątkowa mechanika ukrytego planowania akcji z zakrywaniem kart i odkrywaniem poszczególnych symboli, co jest minigrą w grze.

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
127,80 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym poprzez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek, a także akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym poprzez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie zawiadamiające, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i łatwo się w nich połapać nie trzeba ich choćby specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, żeby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo piękny sporo jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Prawidłowe ustawienie jednostek i ich osłona, a także ochrona bazy są nad wyraz niełatwe, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, by tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Portal games Gra crescent moon (pl)
217,80 zł

Portal games Gra crescent moon (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387193

Niezwykłe doświadczenie dla 4 i 5 graczy Crescent Moon to gra area control (kontroli nad terytorium) dla 4 lub 5 graczy. Przejmij jedną z pięciu radykalnie asymetrycznych frakcji. Każda ma własne cele, oryginalne akcje i potężne moce. Konstruuj sojusze i przechytrz rywali, ostrożnie dobieraj przyjaciół i wrogów - wkraczasz bowiem wprost do gniazda żmij, w sam środek zaciekłej walki o władzę! Mapa Stocz asymetryczny pojedynek na modułowej planszy. W instrukcji znajdziesz 10 gotowych propozycji układu mapy. Możecie też stworzyć swój własny układ. Akcje Buduj Forty i Zamki, Osady i Miasta, rekrutuj Oddziały i przemieszczaj je po modułowej mapie, prowadź Starcia z innymi frakcjami aby przejąć kontrolę nad regionami. 5 Władców Wciel się w jednego z 5 Władców: Sułtana, Kalifa, Nomadę, Kaida lub Murszida. Każdy z nich ma inne cele do osiągnięcia, a także inny styl gry. Karty Kupuj karty Władzy reprezentujące wydarzenia, postacie, bataliony i strategie dla ich silnych jednorazowych bonusów oraz trwałych korzyści. Asymetryczne wyzwanie w stylu Root i linii Pax Niezwykła, rozbudowana gra dla 4-5 graczy, w której każda frakcja zapewnia zupełnie inne doświadczenie gry. Gra, w której się rozmawia Negocjuj, knuj, planuj i przekonuj, bo w Crescent Moon interakcje pomiędzy graczami to klucz do sukcesu i prawidłowej zabawy. Niezwykła wyprawa na Bliski Wschód Gra inspirowana historią Bliskiego Wschodu, rozkwitem i schyłkiem jego przeciętniewiecznych potęg. Gra na dłużej Odkrywaj subtelności frakcji, głębię ekonomii i zależności na mapie, dyskretne połączenia między elementami tytułu zaprojektowanego tak, aby delektować się nim przez dużo partii.

Zobacz
Gra Niezbadana Planeta (5902560387322)
233,10 zł

Gra Niezbadana Planeta (5902560387322)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387322

Gra Niezbadana Planeta Zbuduj Planetę z tetrisowych kształtów, zoptymalizuj silnik swej asymetrycznej Planety i Korporacji, zbieraj Meteoryty planetarnym Łazikiem i pokonaj sąsiednie Planety w rywalizacji o cele! W Niezbadanej Planecie każdy gracz ma swoją Planetę do odkrycia i Korporację do rozwinięcia. W ruch idą tetrisowe kafelki, których dostęp reguluje sprytny, obrotowy podajnik. Każde umieszczenie kafelka na Planecie pomaga zbudować planetarny silnik formujący punkty zwycięstwa. Wydanie polskie gry podstawowej gromadzi obrotowy podajnik kafli, plastikowe figurki Łazików, drewniane widoczniki Kapsuł i Meterorytów oraz jednowarstwowe planszetki Korporacji. Możesz rozwinąć swój egzemplarz gry do wersji kickstarterowej dokupując dodatek zestaw Ulepszeń, w którym wynajdziesz dodatkowych 6 Planet, 2 Korporacje i trójwarstwowe planszetki dla wszystkich Korporacji. mocne strony: Tortownica, tetris i Korporacje - gra skrzy się od spektakularnych rozwiązań! Obrotowy podajnik z kaflami, który napędza wybory w grze, tetrisowe kafle, które układamy na planszy Planety, asymetryczne Korporacje, które rozwijasz na zróżnicowane sposoby. Bez czekania - rozgrywaj tury równocześnie z pozostałymi graczami. Błyskawicznie i produktywnie czy powoli i uważnie? przypasuj swoje tempo do zwyczajów ekipy!Proste jak grawitacja - poznaj zasady w kilka chwil i zacznij odkrywać głębię rozgrywki w niezliczonych kompozycjach Planet, Korporacji, technologii i Rozwinięć.Dla 1-6 graczy. Naprawdę! - gra nieprzeciętnie działa przy każdej kompozycji graczy: jako wyzwanie solo, gra dla pary, czy choćby w nieczęstym dla tego kalibru gier pakiecie 5 czy 6 graczy.

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
123,30 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra posiada cztery unikatowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 wyjątkowe misje tworzące wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dopełniające komponenty odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w rozmaitych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii dostaje informacje o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się rozpoczyna. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra messina 1347 (pl) marki Portal games
186,30 zł

Gra messina 1347 (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384888

Messina 1347 to przeciętnej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując równocześnie zachować jak największe wpływy. Dzieło Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w innowacyjny sposób łączy z sobą niemało zróżnicowanych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy poprzez dokładanie kolejnych heksów. Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Suchý umiejętnie balansuje pomiędzy zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki. Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach albo umieszczając w chatach kwarantannowych. Bogactwo akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów. Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny. Gra, obok charakterystycznej rozgrywki, oferuje także tryb solo, a także typ asymetryczny. Czarna śmierć Początkowo nic nie zapowiadało końca świata. Dzień jak co dzień. Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny. Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszelkich stron świata. Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu. Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły. Już za chwilę wypełzną one na ląd. Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy. Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią. Przebieg gry Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund. Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury. Na późniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co za tym idzie więcej tur w rundzie. Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszelkich swoich Namiestników. Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą oraz wykonaniu akcji wyszczególnionej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy. Opis akcji W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, by następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta. Pamiętajcie, że nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem. Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości albo w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy. Zarazę będziecie mogli zwalczać przy pomocy żetonów Ognia, awansując dzięki czemu na torze Kroniki Zasług. Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry. Punktacja Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów. Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, gwarantując sobie liczne korzyści. Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej. Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory oraz za ponownie zaludnione dzielnice miasta, udoskonalone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów oraz pozyskane zasoby. atuty: Średniej ciężkości gra euro Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);Umiejętne połączenie sałatki punktowej i krótkiej kołderki z budową silniczka akcji;Silna interakcja między graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;Przenieś się do średniowiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!

Zobacz

Ulubione oferty

0