Sortuj wg

Zabawki - wybrane fitry

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Haba Kullerbu - zestaw uzupełniający łączniki podłogowe (4010168214986)
74,55 zł

Haba Kullerbu - zestaw uzupełniający łączniki podłogowe (4010168214986)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168214986

Wciśnij, usłysz kliknięcie i gotowe montaż kulodromu Kullerb producenta HABA jest dziecinnie prosty, a przemyślany system łączników gwarantuje maksymalną stabilność. Dzięki zestawowi uzupełniającemu Łączniki podłogowe można w mig jednostajnie związać na podłodze rampy, proste odcinki i zakręty i przedłużyć tor dla kulek. Istota rzeczy polega na tym, iż rampy, proste odcinki i zakręty posiadają na spodzie otwór, w którym zatrzaskują się wypustki łączników. Dzięki czemu już sam montaż kulodromu Kullerb powoduje wielką frajdę i nakłania drobnych budowniczych do pełnego fantazji eksperymentowania i zabawy! Dla osób, które chcą dowiedzieć się więcej o Kullerb, dostępne są historyjki, pomysły DIY, informacje dla rodziców, a także gry o tematyce Kullerb. Zawartość: 8 łączników podłogowych.ilość części: 8 składnikówWiek od: 2 latWiek do: 8 lat

Zobacz
Gra moje pierwsze gry - w drogę, mały pingwinie! marki Haba
95,20 zł

Gra moje pierwsze gry - w drogę, mały pingwinie! marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271545

Gra Moje pierwsze gry - W drogę, maly pingwinie! Moje pierwsze gry W drogę, niepokaźny pingwinie! - edycja polska to pierwsza gra w wyścigi dla 2-3 niewielkich fanów pingwinów od lat 2. Wszystkie pingwiny mieszkają na wyspie. Ale pyszny piknik rybny jest przystępny tylko na stałym lądzie! Na szczęście jest wystarczająco dużo kamieni, kłód i desek wystających z wody,znikome pingwiny mogły po nich przeskoczyć z rodzicami. Dzieci im w tym pomagają. Wygrywa ten, kto najszybciej dotrze na stały ląd ze swoją parą pingwinów.

Zobacz
Gra Moje pierwsze gry - Kolory i kształty Hildy Haba (4010168271521)
79,90 zł

Gra Moje pierwsze gry - Kolory i kształty Hildy Haba (4010168271521)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271521

O grze "Moje pierwsze gry odcienie i kształty Hildy - edycja polska" Wprowadzenie do gry "Moje pierwsze gry kolory i kształty Hildy - edycja polska" to postępowa pozycja wśród edukacyjnych gier HABA dedykowanych dla najmłodszych dzieci. Ta gra to nie tylko zabawa,także sposób na rozwijanie umiejętności rozpoznawania kształtów i odcieni. Fabuła i mechanika gry Historia gry obraca się wokół żółwicy Hildy, która z ogromnym zdziwieniem odkrywa atrakcyjny zamek z piasku. Pełna ciekawości, wyrusza w podróż, by odkryć, jakie kształty zostały użyte do jego budowy. Dzieci, rzucając kostką, towarzyszą Hildzie w tej przygodzie, ucząc się przy tym rozpoznawać i nazywać różne kształty i kolory. Celem gry jest współpracujące umieszczanie kształtów na planszy, co przy odrobinie szczęścia i współpracy zezwala na wspólne zwycięstwo. warianty gry Gra oferuje dwa główne rodzaje rozgrywki: Współpraca i przyporządkowywanie: skupia się na rozpoznawaniu i nazywaniu kształtów i odcieni.Kooperacyjny rzut kostką: polega na dopasowywaniu kształtów i kolorów na podstawie rzutu kostką. Zawartość zestawu W skład gry wchodzą: 9 drewnianych kształtów (3 koła, 3 trójkąty, 3 kwadraty)1 drewniana figurka żółwicy Hildy1 kostka punktowa1 kostka koloru i kształtu1 plansza do gry z 9 kartonowymi kształtami1 instrukcja gry Ogółem, komplet zawiera 33 komponenty, co powoduje, że jest bogaty i różnorodny, oferując niemało możliwości zabawy i nauki. informacje dopełniające Autor: Kristin MückelIlustrator: Martina LeykammWiek graczy: od 2 lattyp gry: pierwsza gra z zasadami, gra kooperacyjna, gra logicznailość graczy: 1-3Czas gry: 5-10 minut Ta gra jest wyśmienitym wyborem dla rodziców i opiekunów pragnących wspierać rozwój swych dzieci przez zabawę i edukację, jednocześnie spędzając z nimi jakościowy czas.

Zobacz
Haba Gra moje pierwsze gry - przyjaciele z lasu
93,50 zł

Haba Gra moje pierwsze gry - przyjaciele z lasu

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271477

Moje pierwsze gry - Przyjaciele z lasu Moje pierwsze gry - Przyjaciele z lasu to propozycja dla interesujących świata i przyrody. Kto wypatrzy małą żabkę? Komu uda się podejrzeć płochą sarenkę? W dwóch zabawnych i fantastycznych grach dzieci ćwiczą pamięć, szukając leśnych przyjaciół. Mali gracze będą posiadać okazję, by nie tylko rozszerzyć zasób swego słownictwa, ale też podszlifować umiejętność obserwacji i uwagi.

Zobacz
Gra moje pierwsze gry - idziemy na zakupy marki Haba
99,45 zł

Gra moje pierwsze gry - idziemy na zakupy marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271446

Moje pierwsze gry - Idziemy na zakupy (edycja polska) Moje pierwsze gry - Idziemy na zakupy (edycja polska) stanowi nadzwyczajne wprowadzenie w miniświat handlu dla najmłodszych. Skąd wziąć bułki i który stragan na rynku sprzedaje ser? Ile kosztują skarpetki? Czy na zakupach znajdę pyszne, soczyste truskawki? Co można nabyć za duży banknot? Każdy z graczy otrzymuje listę zakupów z czterema rzeczami do zdobycia. Rzut kostką określa stoisko na rynku, gdzie można zrobić zakupy. Na dodatek dzieci mogą luźno się bawić i wypróbowywać sporo wariantów fabularnych dotyczących zakupów, w tym odgrywanie ról.

Zobacz
Gra Moje pierwsze gry - Rhino Hero Junior Haba (4010168271484)
79,90 zł

Gra Moje pierwsze gry - Rhino Hero Junior Haba (4010168271484)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271484

Moje pierwsze gry Rhino Hero Junior to propozycja dla najmłodszych wielbicieli dzielnego nosorożca. Rhino uwielbia wspinać się na wysokie budynki i ruszać na poszukiwanie przygód razem z innymi superbohaterami. W trzech zróżnicowanych grach superbohaterowie mogą ćwiczyć motorykę małą, pracować nad podstawowym rozumieniem liczb i ilości i trenować pamięć. Piętro po piętrze krzywa zabawy i nauki staje się coraz bardziej stroma, aż bohaterski nosorożec dotrze na szczyt i młodsi superbohaterowie będą mogli wspólnie cieszyć się z wygranej. Trzy gry polegające na dopasowywaniu i układaniu dla 1-4 niedużych bohaterów w wieku od 2 lat.

Zobacz
Haba Gra zwierzak na zwierzaku - edycja polska (4010168034492)
99,45 zł

Haba Gra zwierzak na zwierzaku - edycja polska (4010168034492)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168034492

Zwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida idealna zabawa dla całej rodziny29 zwierząt z drewna doskonali zręczność i motorykę małąŁatwe zasady gry gwarantują wesołą zabawę od samego początkuZwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida producenta to wesoła zabawa w układanie komponentów dla 2 - 4 graczy w wieku od 4 lat podczas gry Zwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida zwierzęta stają jedno na drugim, tworząc wysoką piramidę. Młodzi gracze muszą wykazać się nie lada ostrożnością i zręcznością! Flaming musi się wspiąć na krokodyla, owca na flaminga, wąż na owcę - uwaga: żeby nie stracić równowagi, trzeba się naprawdę postarać! Równowaga to jedno, ale jak powtrzymać się od śmiechu, gdy z każdym kolejnym zwierzakiem piramida staje się coraz bardziej zabawna? Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy ułoży piramidę ze wszelkich swych zwierząt. Układanie praktycznych, drewnianych składników wspiera rozwój motoryki niedużej Twojego dziecka. Przy okazjii uczy się myślenia trójwymiarowego. Zwierzak na zwierzaku - Chybotliwa piramida marki HABA dzięki nietrudnym zasadom gry od samego początku umożliwia wesołą zabawę wszystkim uczestnikom spotkania.

Zobacz
Gra moje pierwsze gry - pszczółka hania marki Haba
99,45 zł

Gra moje pierwsze gry - pszczółka hania marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271422

HABA Moje pierwsze gry - Pszczółka Hania (edycja polska) to kolejne błyskotliwe wydanie z bestsellerowej kolekcji gier HABA. Pszczółka Hania całe dnie spędza pracowicie. Pełna energii lata nad kolorywymi łąkami, zbierając sporo nektaru, który zabiera do ula. W jego środku czekają przyjaciele Hani, którzy przygotowują słodki, pyszny miód. Kto pomoże niedużej pszczółce zebrać tyle miodu, by wypełnić cały słoik? W dwóch wariantach gry dzieci mogą nie tylko lepiej zrozumieć proces wytwarzania miodu,głównie poprawnie się bawić, wkładając do środka kartoniki z odpowiednimi kwiatkami. linia Moje pierwsze gry śladowe dzieci to prawdziwi odkrywcy świata. Patrzą i rozumieją, bawią się i uczą, próbują i eksperymentują. HABA wraz z pedagogami i projektantami gier opracowała specjalnie dla nich serię planszówek Moje pierwsze gry. W swobodnej zabawie dzieci odkrywają ciekawe materiały do zabawy i zapoznają się z zasadami i poszczególnymi elementami. Ponieważ maluchy nie mają jeszcze doświadczenia z grami planszowymi, gry z tej serii charakteryzują się wyjątkowo prostymi zasadami. W zależności od mocnego tytułu, pomysły na grę można realizować w kilku wariantach lub pod rozmaitymi względem trudności - dopasowanymi do możliwości najmłodszych na danym etapie rozwoju. W ten sposób linia zapewnia zawsze nowe bodźce, które są przypasowane do wieku, wspierają wczesny rozwój dziecka, pozostają interesujące poprzez długi czas... A zwykle są wspaniałą zabawą.

Zobacz
Gra moja pierwsza gra - łowienie rybek marki Haba
95,20 zł

Gra moja pierwsza gra - łowienie rybek marki Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168217130

Łowienie rybek W grze HABA Moje pierwsze gry Łowienie rybek, w trakcie luźnej zabawy dzieci bawią się wędką, przyglądają się morzu i jego wesołym mieszkańcom. Zwierzęta żwawo pływają w morzu i znajdują dużo atrakcyjnych rzeczy do zabawy. W tej bajkowej grze zadaniem Twojego dziecka jest złowienie rybki w kolorze, który wypadnie na kostce. Jeśli mu się to uda, dostaje od rybki zabawkę, którą może ułożyć na swojej planszy. Zorganizujecie wspólnie zabawę i zawody pod tytułem: kto zostanie najlepszym wędkarzem i kto pierwszy zbierze wszystkie nagrody?

Zobacz
Gra Jednorożce w chmurkach układanka Haba (4010168271460)
99,45 zł

Gra Jednorożce w chmurkach układanka Haba (4010168271460)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271460

Gra HABA Jednorożce w chmurkach - chmurkowa układanka (edycja polska) w trakcie gry z kostką Gra HABA Jednorożce w chmurkach - chmurkowa układanka (edycja polska) maluchy nie grają przeciwko sobie, lecz ze sobą, współpracując. Bo kiedy do grupy pięciu jednorożców przychodzą w odwiedziny ich przyjaciele, w chmurkowym pałacu robi się ciasno, a także głośno! Celem dzieci jest zyskanie więcej miejsca wokół pałacu. Co trzeba zrobić? Otóż ostrożnie ułożyć najróżniejszej wielkości chmurki i jednorożce. Wydaje sie to nieskomplikowane zadanie, ale wymaga sporej zręczności! Maluchy wspólnie starają się - poprzez umiejętne układanie w pionie drewnianych figurek - umieścić w pałacu wszelkich swoich gości. Jedyne czego mają się wystrzegać to niebezpiecznych i burzowych chmur! Gdy ułożą wszystkie figurki i zgromadzą na chmurkowej planszy wszystkie błyszczące chmurkowe kryształki, wspólnie wygrywają w zabawie. Nie mam więc rywalizacji, lecz potrzeba nawiązania współpracy.

Zobacz
Haba Gra błyszczący skarb
79,90 zł

Haba Gra błyszczący skarb

  • ProducentHaba
  • EAN4010168260136

lśniący skarb (edycja polska) W grze lśniący skarb marki HABA dzieci mają szansę odkryć duży skarb: lodową kolumnę z błyszczącymi kamieniami. Trzeba go jednak zdobyć! Zasady gry sa proste: gracze muszą pousuwać - jeden po drugim - lodowe pierścienie, a nastepnie roztopić lodową bryłę. Tylko wtedy wyskakują z niej lśniące kamienie. Dla urozmaicenia gry zbierać można tylko określone, błyszczące kamienie. Jesteście ciekawi, który gracz w waszej rodzinie zdobędzie najwięcej klejnotów?

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
126,65 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie wytwarzanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i niezwykle podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich znajdzie. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, że ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden szeroki rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga z zasady samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo użyć posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie lub żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w sytuacji Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt solidny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy typ rozgrywki wprowadzony poprzez Guardians. W pudełku wyszukacie trzy świeże karty Misji, których możecie zastosować zamiast tych typowych. Świeże misje są pokaźnie trudniejsze do wykonania, ale jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę lub włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Wio, koniku! Haba (4010168071503)
99,45 zł

Gra Wio, koniku! Haba (4010168071503)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168071503

Wio, koniku (edycja polska) Gra planszowa Wio, koniku (edycja polska) to emocjonujące wyścigi konne. Zabawa polega na zebraniu poprzez graczy przedmiotów, w trakcie powrotu koni do stadniny. Koniki spędziły nieprzeciętny dzień na wybiegu. Zanim zapadnie zmrok, muszą momentalnie wrócić do stajni. W boksach są im potrzebne różnorodne rzeczy, takie jak: pęczek marchewki czy także worek owsa. Zadaniem dzieci jest zdobyć wszystkie konieczne przedmioty w drodze do stajni. To dziecko, które w drodze na wypoczynek wybierze właściwą kostkę do gry, przy odrobinie szczęścia jako pierwszy wyprowadzi swego konia do boksu. zalety gry "Wio, koniku": Proste zasady zabawyUczy strategicznego myślenia, a także podejmowania decyzji

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
125,80 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć ładnie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i nad wyraz podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Ale Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swoimi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może na dodatek dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najmocniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, także zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z uzupełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów i nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Haba Gra w ogrodzie
99,45 zł

Haba Gra w ogrodzie

  • ProducentHaba
  • EAN4010168034478

W ogrodzie (edycja polska) Gra HABA W ogrodzie (edycja polska) to bardzo urodziwa odmiana konwencjonalnej gry marki HABA, z trójwymiarowym drzewkiem, kolorową kostką, drewnianymi koszykami, krukiem oraz owocami. Cała zabawa polega na fascynującej rywalizacji w zbieraniu owoców pomiędzy graczami, a bezczelnym krukiem Theo. Pyszne owoce, które gracze mają zebrać, zanim kruk dotrze do nich i ukradnie, wiszą na wiśniowym drzewku 3D. proste i zrozumiałe dla wszelkich zasady świetną zabawę, a dwa różnorodne rodzaje gry zapewniają jej oryginalne urozmaicenie. Gra wspomaga pamięć, rozpoznawanie i nazywanie i przyczynia się do rozwoju poczucia wspólnoty pośród graczy.

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
125,80 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą łączy się duża odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina,, a także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania poprzez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse pozwala na rozegranie samodzielnego scenariusza albo dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę mocny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego przeróżne wcielenia, to trafiliście wspaniale". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka elementów do swego enigmatycznego serum, które uczyni go niesamowicie mocnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider i Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana w pełni inni,równie potężni! za pomocą swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma w dodatku żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może wykorzystać swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą nowe Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji jeszcze wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Za każdym razem, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję aniżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - uzyskuje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej przez siebie karty. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana oraz nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
88,40 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym: nowy wariant ocalałych - androidynowych wrogów - działka samoczynnenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące nieszablonowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która pilnuje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
126,65 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek proponuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga -, a także Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda albo w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone przez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Lecz syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A iż jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niedużo kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Wystarczy tylko ułożenie korzystnego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego konkretnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma prawidłowy plan na zniszczenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swojego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki dostaje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, otrzymują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z efektownymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
81,60 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest sporym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,najczęściej aż 7 rozszerzeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) oraz wcześniej nieznane karty. Dzięki czemu będziemy mogli wykonywać świeże akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne niżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, by zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, by ją przyjąć i zastosować? Może się okazać, iż nie tylko zdołasz się obronić, lecz i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? nowe przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od teraz, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podciągać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie między sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy także otrzyma jedno rozszerzenie do swojej planszy, dzięki czemu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się znaczne możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w sytuacji kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie potężnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia albo Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie lub Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, aby w zależności od wyboru, zastosować ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, ale bez ponoszenia ich standardowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, aby za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. zalety gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 powiększeń do plansz podstawowych zarówno do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże warianty kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
81,60 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra zagadkowe Domostwo Sekretne podszepty enigmatyczne Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, gwarantując świetne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Nowe kłamstwa. Świeże tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, żeby pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
134,30 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami obfita Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy i wojny, zerwała okowy! Nie uraduje się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca aby ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najszczególniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą podczas starć oraz wyjątkowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
96,05 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa renomowanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najkorzystniejszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i mnóstwo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W wielkiej metropolii choćby najlepszy kierowca niedużo zdziała bez precyzyjnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 istotniki Trasy i 1 pokaźnik Początku Trasy w wybranym kolorze. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się pomiędzy sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w sytuacji gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę istotników Trasy oraz wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co także (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez przeróżne Miejsca, za co także otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na solidnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do konkretnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie większy. Uzupełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, poprzez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
90,95 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający świeże mechaniki - nowe frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków -, a także dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe aniżeli na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Sporo nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, ale wciąż jest mnóstwo do odkrycia. Nasze nowe placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd bardzo obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie świeże lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni i plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje w dodatku wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów, a także nowe, konkretne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą jeszcze do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając świeże pola akcji uruchamiane poprzez kości Specjalistów. Każdy Posterunek oferuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię między graczami. nowe klany Dodaj do rozgrywki 2 nowe klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za różnorodne osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszelkiego W pudełku znajdziesz też 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 nowe Statki i 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, aby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. nienaturalna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje świeże karty Schematów, dzięki którym na dodatek używa kości Specjalistów. Możesz użyć go do rozgrywki solo albo do gry wieloosobowej.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
73,95 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to rozszerzenie, które asygnowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz posiadać do wyboru świeże, ekscytujące części map, a w obszerniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, by poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści też dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych i Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje
75,65 zł

Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387698

Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje Do której frakcji wstąpisz, by zdominować rynek? Jeszcze bardziej fantastyczne fabryki Manufrakcje to zwiększenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje świeże karty Projektów i Specjalistów, lecz także świeże surowce (Witaminy) oraz asymetryczne zdolności graczy. Asymetryczne korporacje Każda korporacja zapewnia nieszablonowe rozwiązania dające przewagę graczowi i zmienia sposób prowadzenia biznesu a nowy bezkompromisowiec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu. Mieszaj i sprawdzaj podczas rozgrywki z zwiększeniem Manufrakcje, możesz wybrać, czy grasz tylko z nowymi kartami, tylko z Frakcjami, czy z obiema opcjami. Witaminki, witaminki Witaminy to kompletnie nowy bezkompromisowiec, dzięki któremu zmodyfikujesz wartości na kościach! Asymetryczne Frakcje Frakcje Korporacji dają graczom asymetryczne umiejętności i różnorodne surowce początkowe i najróżniejszą liczbę kart na ręce. Pełna kompatybilność Dodatek Manufrakcje jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wariantami Fantastycznych Fabryk, w tym z trybem jednoosobowym.

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
117,30 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: rozszerzenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, progresywnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Kupując najnowocześniejsze technologie, będziemy kreować tamy i elektrownie wodne, a następnie bratać je przy pomocy kanałów. Na dodatek odszukamy pomiędzy innymi nową Mapę rozgrywki, nowe kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które stanowczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie części z pudelka będziecie mogli zastosować nie tylko do gry 5-osobowej, lecz także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować zwiększenia Projekt Leeghwatera, z dopełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)
81,60 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, iż sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Lecz nowe znaki zaczęły wychodzić na jaw - nowe miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. enigmatyczne Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry nieodgadnione Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się świeże możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń Portal Games (5902560385229)
124,10 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń Portal Games (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine komplet Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swoich dwóch najkorzystniejszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, by wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Posiadają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, by to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: zestaw ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim dodatkowe części sprawią,powiększa się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
75,65 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - lubianej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym powiększeniu Księżyc dołącza do Słońca, by dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki czemu będą mogły wykorzystać swoje zdolności. Połysk Ksieżyca zaoferuje wam trzy świeże moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo, a także Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli użyć oddzielnie albo zjednoczyć w dowolnej kompilacji. W Fotosyntezie kluczowe było wykonywanie trafnych akcji w odpowiednim czasie i dostosowanie swych decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c równocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie tak samo ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być równie ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się pomiędzy drzewami sylwetki. Dopiero teraz, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wyodrębnionych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. W trakcie Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza początkującego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, przez co nie można go zlikwidować z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe w trakcie przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak małe Drzewa. atuty: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 nowe moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie zespalaćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy Portal Games
125,80 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują świeże konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może choćby z innym klanem ze swego ludu.choćby wtedy nie cofną się i zrobią to, co niezbędne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, żeby zdobyć żywność i zasoby potrzebne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech przeróżnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, w trakcie których gracze odkrywają świeże wyspy, konstruują świeże budynki, wymieniają ascetycznce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju albo splądrowania, aby pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych poprzez rozwijanie swego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech Lokacji i z minimalistycznców i Lokacji posiadanych poprzez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
73,95 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to znaczny dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym wynajdziemy karty aż 30 nowych kart Gildii oraz zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o dopełniającą planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do przeróżnych miast, żeby rekrutować najlepszych specjalistów i zastosować ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne powiększenie Pudełko dodatku gromadzi niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. świeże Gildie 10 Gildii, z których każda gromadzi 3 różnorodne karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, żeby zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań, a także zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i mnóstwo więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne surowce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszelkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
118,15 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa słynnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z mocnym imperium Hetytów. Czas Seta w stanowczym stopniu rozwija komponenty gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy nowe odcienie Kości oraz niezrównane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o sporo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści oraz nowe sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się zastosowanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym wariantym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność optymalnego balansowania między akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Teraz nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, ale korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, że wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swojej planszy. świeże kości Czas Seta wprowadza trzy nowe typy kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie mają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane przez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie także nie mogą być użyte do produkcji surowców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy użyć do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymza każdym razem są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, dostajemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w sytuacji kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest zawsze Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy rodzaj kart - Artefakty. Kiedy podczas przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, ale w przyszłości będziecie mogli ich zastosować do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne rozszerzą waszą produkcję. atuty: Dodatek do rozbudowanej, cenionej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, zwiększająca interakcję pomiędzy graczami i wymagająca zachowania pokaźniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy nowe odcienie kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym postępowe karty Artefaktów.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
94,35 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków przy pomocy mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z zastosowaniem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie korzystnej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z użyciem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Posiadają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie mają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz by stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest pokaźny boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,pousuwać go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kompilacji!

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
125,80 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich linii Android: Netrunner oraz Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swego poprzednika są jednak tytułem obszerniejszym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, jednocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity zapewnia podzielony na trzy poziomy Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze też będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, by nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to niezwykle proste zasady i równocześnie mnóstwo możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień korzystny, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Dzisiaj rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, ale jest o wieeele pokaźniejszy! W sumie to na Bronxie również dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie również można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swojej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba iż ten jest już zajęty przez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Ale uwaga! Ta zasada działa też w drugą stronę. Inicjując turę na Manhattanie, gracz otrzymuje dodatkowe PZ i kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze większe korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan zawsze gdy uzyskuje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek zapewnia korzyści PZ, punkty życia lub kości energii. Ale uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki zawsze, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)
98,60 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet oraz asymetryczne karty akcji dobierane poprzez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych komponentów do gry. Nowe, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego wspaniałego zwiększenia. Nowy wariant zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swoimi zdolnościami. By je pomieścić, zbuduj nowy wariant wybiegu: Akwaria. świeże karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swojej ekipie genialną asymetrię rozgrywki. wielkie powiększenie dla gry podstawowej nowe Uniwersytety zapewniają dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a nowe karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe zwiększają komplet z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki Portal Games
129,20 zł

Gra Fantastyczne Fabryki Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swymi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko realne. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kombinacji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch niezwykle miodnych mechanik? niezwykle przyjazny i przezroczysty interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są instynktowne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najbardziej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Aby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swoimi kośćmi i porozdzielaj wyniki na różne akcje: buduj nowe karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr lub po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
121,55 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek i akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie zawiadamiające, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki posiadają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest mało, są czytelne i prosto się w nich połapać nie trzeba ich choćby specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, żeby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest szczególnie efektowny dużo jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona, a także ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, żeby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
88,40 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w niewielkim pudełku łączy przełomowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swych przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na dużo... Dużo... Niemało! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich Ci potrzeba - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na całkowitą swobodę tworzenia potężnych kombosów. Edycja powiększona - polska edycja mieści dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)
92,65 zł

Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Odnajdziesz w niej budowanie silniczka, instynktowne zasady, cudne ilustracje i stanowczo przyjemną rozgrywkę pełną reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań pomiędzy kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu w trakcie rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania między kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 różnych torów postępu i 6 wyjątkowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut choćby w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja proponuje inne strategie! kompozycje W swojej kopalni możesz używać kart z różnych frakcji - wszystko po to, aby stworzyć najwydajniejsze kompozycje!

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)
81,60 zł

Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, ale na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, by ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina tajemnicze Domostwo, jednak tutaj wszystko jest oparte na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi realnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra rewelacyjne, kolorowe plansze zaprojektowane poprzez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spomiędzy siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu dostępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) otrzymuje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
117,30 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra zawiera cztery unikatowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 wyjątkowe misje tworzące wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dodatkowe części odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w najróżniejszych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii dostaje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się rozpoczyna. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio Portal Games
118,15 zł

Gra Potwory w Tokio Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich linii Android: Netrunner i Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących zniszczenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku wynajdziemy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany przez wszystkie pozostałe, a równocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, by zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to niezwykle proste zasady i jednocześnie dużo możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! ale zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią niemało, niemało razy, równie jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się nad wyraz przystępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3 i trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana liczba. Jak walczyć? W czasie swojej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba iż to jest już zajęte poprzez innego gracza. W grze 5- albo 6-osobowej Tokio składa się z Centrum oraz Zatoki, a w przypadku mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum albo Zatoki) od razu uzyskuje 1 punkt zwycięstwa oraz 2 punkty, jeżeli inicjuje tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Lecz uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swej tury wykupić z banku najróżniejsze karty, gwarantujące nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z konsekwencją stałym oraz do natychmiastowego wykorzystania i odrzucenia. Każda karta ma swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy powiększyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! zalety: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
110,50 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszystkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, w dodatku bardzo popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Lecz kiedy w grę wchodzi nieprzemijalność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to szybki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym użyciem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi potężne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
132,60 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, inicjuje się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, lecz potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, instynktowna gra logiczna dla 1-4 graczy, wytwarzana poprzez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swych przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Gra Bór Portal Games
113,90 zł

Gra Bór Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384505

Bór Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w nieodgadnionym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze znacznym ładunkiem strategicznym area control i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo też umiejętnie rozporządzać swoimi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo budować nasz silniczek akcji. Gra ma niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i spektakularnie wytworzone części z customowymi kośćmi na czele. Potrzebujemy zawodowca Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I aby nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko przez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy. Przygotowanie Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę Wioski. Posiada ona dwie zmieniające się co rundę strony Dnia i Nocy, gwarantujące różne korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty Boru, w którym będziecie szukać komponentów do przygotowania Eliksirów - rynek Eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart Stworzeń. Każdy z was otrzyma 6 kości - 4 kości Pożywienia i 2 kości Żywiołu. Warzenie i oswajanie Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, żeby potem umieszczać je na planszy Wioski albo kartach Boru. We wiosce będziecie wykonywać najróżniejsze akcje specjalne, z kolei w Borze oswajać Zwierzęta i zbierać komponenty do Eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z skutkiem tej kości. W czasie swej tury każdy z was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swych kości, może przyrządzić 1 Eliksir oraz może wypić 1 Eliksir ze swojej ręki. Punktowanie Kiedy przyrządzicie Eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się wam oswoić jakieś Stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak większa ilość zbieranych elementów, powiększona kontrola Borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie Boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu dodatkowe PZ. Na koniec gry będziecie punktować za Eliksiry, Stworzenia, przejęte Bory i posiadane elementy. mocne strony: Strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Silver & Gold);Połączenie prostych zasad i prędkiej rozgrywki z taktycznym ładunkiem area controle i kościanym worker placement;Bajeczna oprawa graficzna rodem z japońskiej animacji i ładnie wytworzone komponenty z customowymi kośćmi na czele.

Zobacz
Gra Moje pierwsze gry - Gotujemy Haba
99,45 zł

Gra Moje pierwsze gry - Gotujemy Haba

  • ProducentHaba
  • EAN4010168271439

Moje pierwsze gry - Gotujemy (edycja polska) Gra HABA - Moje pierwsze gry - Gotujemy (edycja polska) sprawi, iż każde przekazane danie, które przygotuje Twoje dziecko, będzie kulinarnym sukcesem - dla niego, jak i dla Ciebie! Pełna łyżka rozwiązywanych zagadek, wielka porcja do sortowania i mocna porcja pamięciowej zabawy - oto nasz przepis na udaną zabawę. w trakcie gry maluchy ćwiczą rozpoznawanie i nazywanie optymalnie warzyw, a także większości produktów spożywczych. Interesującą opcję gry jest odgadywanie ulubionych komponentów pozostałych graczy albo opcja zapamiętywania elementów przepisu podczas zbawy.

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)
125,80 zł

Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387155

Marvel United: X-Men Gold Team Przedsprzedaż zwiększenie Gold Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek oraz tryb Drużyna przeciwko drużynie. Graj aż w 6 osób! rozszerzenie Gold Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,równocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, ale także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W powiększeniu Gold Team przeciwniem jest Sebastian Shaw, który cechuje się niezwykłą odpornością na ciosy bohaterów. Kto zada ostateczny cios? Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Ale nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I nawet jeśli te zespoły posiadają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Archangel, Bishop, Colossus, Iceman, a także Sebastian Shaw. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry choćby w 6 osób!

Zobacz
Gra Marvel United X-men Blue Team Portal Games (5902560387148)
126,65 zł

Gra Marvel United X-men Blue Team Portal Games (5902560387148)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387148

Marvel United: X-Men Blue Team Przedsprzedaż powiększenie Blue Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek oraz tryb Drużyna przeciwko drużynie. Mister Sinister nadchodzi rozszerzenie Blue Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,jednocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, ale także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W powiększeniu Blue Team przeciwnikiem jest Mister Sinister, który próbuje wykraść z całego miasta materiał genetyczny do swoich nikczemnych celów. Drużyna kontra drużyna Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Lecz nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I choćby jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Psylocke, Jubilee, Rogue, Gambit, a także Mister Sinister. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry choćby w 6 osób!

Zobacz

Ulubione oferty

0