Sortuj wg

Gry dla dzieci - Cartamundi, Portal Games, Roter Kafer

Chcesz kupić ciekawą grę do swojego dziecka? Od prostych gier dla małych dzieci, jak i trudniejszych dla nieco starszych. Wszystko w jednym miejscu. Sortuj po cenach i wybierz produkt, którego Ci trzeba. Liczba ofert w tym dziale wynosi 73399 w 119 sklepach. Dostępny wachlarz marek w tym obszarze liczy sobie 1216. Do najbardziej popularnych marek zaliczyć można: Alexander oraz Rebel. Kupujący w szczególności wybierali dostawców internetowych takich jak: Bee.pl, SKLEP EDUKAMP.PL oraz GEBE. Zobacz także oceny produktów, które dodali kupujący. Jednym z popularniejszych producentów jest tutaj Rebel - spośród produktów tej marki najlepiej sprzedają się Gra Tokaido 5 edycja: Rozdroża (edycja polska), Rebel, gra planszowa, Azul: Mistrz czekolady i Rebel, gra przygodowa - dodatek K2: Lothse.

Rodzaj
Producent
Cena
Cartamundi Gra karciana shuffle fun 4w1 księżniczki disneya
18,00 zł

Cartamundi Gra karciana shuffle fun 4w1 księżniczki disneya

  • ProducentCartamundi
  • EAN5411068841071

Shuffle 4w1 W naszych grach Shuffle 4w1 przenosimy zwykłą talię kart do innej przestrzeni. Najszczególniej znane rozgrywki z Twoimi ulubionymi bohaterami. Co więcej każda talia kart to godziny rozrywki, ponieważ możesz grać w cztery przeróżne gry. Kwartet, gra akcji, Piotruś i Snap to przepis na brak nudy. Zagraj w cztery różne gry: kwartet, grę akcji, Piotrusia, a także Snapa: Kwartet: Wszystkie karty zostały oznaczone u góry symbolami. W tej grze jest 8 rodzin (od A do H). Każda rodzina składa się z 4 kart. Celem gry jest zebranie jak największej liczby rodzin.Gra akcji: Celem tej gry jest pozbycie się jak najszybciej wszelkich kart. Gra gromadzi karty akcji, które mogą zmienić całą rozgrywkę. Mechanika zbliżona do UNOPiotruś: konwencjonalna gra karciana. Pozbądź się kart z ręki zbierając pary i uważaj, aby nie zostać z kartą nr 13-Piotursiem.Snap: Celem gry jest zebranie wszystkich kart. Gracze kolejno wykładają po jednej karcie na stół. W chwili, gdy wyłożona karta będzie taka sama jak poprzednia, ten kto pierwszy krzyknie "Snap" zgarnia wszystkie karty ze stołu.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games
29,75 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381474

Neuroshima HEX! 3.0: Stalowa Policja - powiększenie do gry Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane poprzez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki funkcjonariusze reagują samoczynnie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie albo przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów idealna praworządność sprawia, że mieszkańcy wybawionych terenów szybko zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia. Armia wprowadza do gry nową zdolność Odbicie. Odbicie broni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab albo Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Portal Games
31,50 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386875

Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Piraci to kolejny dodatek do Neuroshima Hex 3.0, kultowej strategicznej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić miał król zanieczyszczenie i królowa Neodżungla, załopotała piracka flaga. Jej właściciele posiadają dla swoich wrogów kilka nieoczekiwanek Nowa armia gra na niezrównanych dotąd zasadach, rozszerzając charakterystyczną planszę o specjalne Pola Wodne, do których dostęp mają jedynie Piraci. Potrzebują kapitana! Niektórzy potrafią pokrzyżować plany choćby Molochowi i Neodżungli. Ci tutaj kiedyś pływali na okrętach, ale przesiedli się na motorówki. Są wiecznie żądni bogactw, dobrego rumu, a głównie walki. Piraci przybywali, żeby skopać parę szczurolądowych tyłków. Mają harpuny, działka wodne, ale brakuje im jednego prawidłowego kapitana. Ty zdobyłeś już doświadczenie, a wiecznie walczyć po jednej stronie nie można. To co, piszesz się? Morskie wilki Kiedy do gry wchodzą Piraci, typowa plansza rozszerza się o 12 granicznych Pól Wodnych. Mogą znajdować się na nich tylko jednostki z cechą Dryf czyli tylko jednostki Piratów. Na zakończenie Bitwy należy przesunąć symultanicznie o jedno pole wszystkie jednostki na Polach Wodnych zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Na jednostki z cechą Dryf nie działają żadne efekty poruszające żetony, np. Przyciągnięcie albo odepchnięcie. Równocześnie Pola Wodne nie są brane pod uwagę podczas sprawdzania zapełnienia planszy. Wszczepy Wszczepy to nowy wariant jednostki, umożliwiający graczowi wykonanie widocznej na żetonie Wszczepu akcji. Gracz, mający na planszy jednostki z taką cechą, może raz na turę uruchomić jedną z nich. I tak na przykład dzięki akcji Wszczepu Tawerny, armia Piratów może natychmiast wywołać Bitwę rozgrywaną na charakterystycznych zasadach. Ale zawadiacy z tych morskich wilków

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 gildia kupców (5902560388039)
31,50 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 gildia kupców (5902560388039)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388039

Gra Neuroshima Hex 3.0 Gildia Kupców Merchants Guild to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: użyć prędkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, żeby zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii! Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak błyskawicznie ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają. Siedemnasta armia - dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!Gamble - waluta pustkowi - zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić parametry swych jednostek.nowe użycie Inicjatywy - za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na właściwości innych żetonów?Magia pieniądza - czaruj gamblami, opłacając uzupełniające rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).

Zobacz
Gra Shuffle Koci domek Gabbi 4w1 Cartamundi (5411068870514)
17,00 zł

Gra Shuffle Koci domek Gabbi 4w1 Cartamundi (5411068870514)

  • ProducentCartamundi
  • EAN5411068870514

Kociastyczna gra Shuffle 4w1 przeniesie zwykłą talię kart na inny poziom. Najszczególniej znane gry karciane z Twoimi ulubionymi bohaterami Kociego Domku. Co więcej ten jeden artykuł dostarczy godziny rozrywki, ponieważ możesz grać w cztery rozmaite gry. Kwartet, Gra akcji, Piotruś, a także Snap to przepis na brak nudy. Rozgrywka: Zagraj w cztery różnorodne gry: kwartet, grę akcji, Piotrusia, a także Snapa.

Zobacz
Gra Neuroshima HEX 3.0 Beasts PL/EN Portal Games
31,50 zł

Gra Neuroshima HEX 3.0 Beasts PL/EN Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384154

Gra Neuroshima HEX 3.0 Beasts PL/EN Beasts to nowy dodatek do Neuroshima Hex 3.0, kultowej strategicznej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Tym razem do ogromnej rzeszy frakcji dołączają Bestie, dzikie, zmutowane zwierzęta, zaprojektowane przez Molocha do zniszczenia ludzkości. Świat już dawno zapomniał, jak wygląda normalna fauna i flora Jak wygląda fauna i flora w ogóle. Nic nie przetrwało nuklearnej wojny, a przynajmniej nic naturalnego. Dzisiaj ziemię zasiedla nie matka natura, lecz Moloch. W jego Laboratoriach powstały zmutowane bestie. Wiecie, goryle z ośmioma odnóżami, dźgające żądłem orangutany albo króliki z tuzinem macek. Całe to stado jest dzikie i nieokiełznane. Zżera siebie nawzajem,przeważnie preferuje ludzkie mięso. Spojrzenie taktyczne Bestie mają wysoką inicjatywę i potrafią atakować w wielu kierunkach. Jednostka Sępa, dzięki umiejętności Padlinożerca, może zostać pod koniec Bitwy przeniesiona na dowolne puste pole na planszy. Co więcej, Sęp nie może zostać zraniony atakiem wręcz. To wszystko sprawia, że Bestie są frakcją nad wyraz ofensywną, choć kierujący nimi gracz musi wystrzegać się umieszczenia na planszy zbyt wielu jednostek naraz, bo może się to skończyć uruchomieniem mechaniki Friendly Fire. Walka do końca Kolejną specjalną zdolnością Bestii jest Agonia. Agonia uruchamia się w momencie, kiedy Wojownik ma zostać zniszczony - wówczas rozpatruje dodatkowy atak. Agonia może wywołać reakcję łańcuchową przez Friendly Fire - Agonia jednej jednostki i zadane obrażenia może wywołać Agonię innej jednostki.

Zobacz
Gra Neuroshima HEX 3.0 Troglodytes Portal Games
31,50 zł

Gra Neuroshima HEX 3.0 Troglodytes Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383584

Gra Neuroshima HEX 3.0 Troglodytes Dodatek Neuroshima Hex 3.0: Troglodyci wprowadza nową frakcję do gry i stawia przed graczami zupełnie świeże wyzwania. Armia uwydatnia się dużą liczbą wojowników i żetonów Bitwy. Troglodycidostosowują się do zaistniałych na planszy warunków. Dzięki nowej mechanice kanibalizacji własnych jednostek, natychmiast otrzymują dodatkowy bonus Sytości. Wojownicy ze wyraźnikami pokaźniejszej Sytości zadają więcej ran, są szybsi, stają się mobilni lub wytrzymalsi. Z drugiej strony poświęcanie jednostek prowadzi do zmniejszenie ich liczby i ogranicza możliwość uruchomienia bitwy przez zapełnienie planszy.

Zobacz
Gra 4w1 avengers marki Cartamundi
18,00 zł

Gra 4w1 avengers marki Cartamundi

  • ProducentCartamundi
  • EAN5411068862724

Gra 4w1 Avengers - zestaw Karciany od CARTAMUNDI Zanurz się w świat Avengers z kartami 4w1 Gra karciana 4w1 od CARTAMUNDI przenosi Cię w sam środek akcji z Twoimi ulubionymi bohaterami Avengers. Ten nieszablonowy pakiet kart zezwala na graczom nie tylko genialną zabawę, ale także możliwość wejścia w świat superhero bez wychodzenia z domu. Odkryj różnorodne gry, które pozwolą Ci spędzić czas z rodziną i przyjaciółmi, ciesząc się towarzystwem Iron Mana, Kapitana Ameryki, Thora i wielu innych ikonicznych postaci. różnorodność gier dla każdego W skład zestawu Gra 4w1 Avengers wchodzą cztery emocjonujące gry karciane, które zapewnią godziny rozrywki dla graczy w każdym wieku. Każda z gier została zaprojektowana tak,angażować zróżnicowane umiejętności i preferencje, sprawiając,komplet jest uniwersalnym dodatkiem do każdej linii gier. Szczęśliwe Rodziny Ta tradycyjna gra karciana zaprasza graczy do zbierania kompletnych rodzin postaci z uniwersum Avengers. Nieprzeciętna dla młodszych graczy, rozwija pamięć i zdolności strategiczne, równocześnie dostarczając radości z interakcji z ulubionymi bohaterami. Gra Akcji Przepełniona dynamiką i prędkimi decyzjami, Gra Akcji wymaga od graczy refleksu i sprytu. Wciel się w swojego ulubionego superbohatera, przeżywaj przygody i staw czoła wyzwaniom, które na Ciebie czekają. Pary Znajdź swoją parę wśród bohaterów i złoczyńców uniwersum Avengers. Gra Pary rozwija zdolności obserwacji i pamięci, jednocześnie proponując relaksującą rozgrywkę dla całej rodziny. Snap tradycyjna gra Snap w wersji Avengers testuje Twoje umiejętności reakcji i spostrzegawczości. Bądź szybszy niż Twoi przeciwnicy, żeby zdobyć jak najwięcej kart, wykorzystując postacie z Twoich ulubionych filmów i komiksów. Specyfikacja Nazwa artykułu: Gra 4w1 AvengersProducent: CARTAMUNDIMotyw: Avengersliczba kart w komplecie: pakiet posiada kompletny pakiet kart do gry w Szczęśliwe Rodziny, Grę Akcji, Pary i Snap.Zalecany wiek: Gra jest dedykowana dla graczy w każdym wieku, rewelacyjna dla rodzin.Czas gry: Zależny od wybranej gry; od szybkich 5-minutowych rund do dłuższych sesji strategicznych. pakiet kart 4w1 Avengers od CARTAMUNDI to genialny sposób na wprowadzenie dynamiki i emocji do każdego spotkania rodzinne albo ze znajomymi. Dzięki różnorakości gier, każdy odnajdzie coś dla siebie, a występowanie ulubionych bohaterów czyni każdą grę jeszcze bardziej ekscytującą.

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0' sand runners (5902560382075)
31,50 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0' sand runners (5902560382075)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382075

Gra Neuroshima Hex 3.0' Sand Runners Sand Runners to pozostałość oddziału wojskowego, który na początku wojny został wysłany do walki zMolochem. Zgraja trepów, którym odbiło do szczętu. Precyzyjnie wtedy gdy uznasz, iż poznałeś ich na wylot, zaczynają dziać się rzeczy, októrych nie śniło się szamanom... Główną zaletą armii jest możliwość wyłączania zBitwy kluczowego pola za pomocą Burzy piaskowej. Kilku Wojowników Sand Runnersów parametry Modułów co pozwala im wspierać się wzajemnie w trakcie Bitwy. Na dodatek, żeton Sztabu jest dwustronny ijedna ze stron pozwala mu polikwidować pojedynczy groźny, lecz wolniejszy cel, zanim ten zdąży zaatakować.Wadą armii jest stosunkowo niska bazowa Inicjatywa. Dodatkowo, nierozważne odwrócenie Sztabu na stronę zatakiem wtylko jednym kierunku, może skutkować brakiem możliwości zabicia otaczających go jednostek podczas Bitwy.

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0: iron gang
31,50 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0: iron gang

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381153

Neuroshima HEX 3.0: Iron Gang Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie. Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci. Najpierw ci pierwsi zagonią cię w ślepy zaułek niczym stado baranków, a potem ci drudzy dopadną i rozniosą na strzępy. Jeśli choćby zdołasz pokonać któregoś z nich, zaraz kilku kolejnych wskoczy na jego miejsce. W twoją stronę pędzi śmierć. Możesz próbować uciekać, ale prędzej czy później wpadniesz w ich sidła. To nie zwykli gangersi, to łowcy, którzy sztukę polowania z żelaznego rumaka doprowadzili do perfekcji. Zasady armii IRON GANG równocześnie sztab, jak i pewne jednostki armii mają cechę Łańcuch, którą można aktywować poza bitwą. Łańcuch rozpina się między dwoma ustawionymi w linii prostej żetonami, dzięki temu ich ataki mogą trafiać w dowolną jednostkę na tej linii. powoduje to, iż ustawienie sztabu jest szalenie wyraźne chcesz zapleść jak największą sieć, a może zastosować ją defensywnie, niczym pająk, który zwabia swoje ofiary w pajęczynę? Łańcuchy na motorach Jedną z ciekawszych jednostek armii jest laska na motorze, która nie dość, iż ma pancerz, ruch i Łańcuch, to jeszcze jest traktowana jako moduł, który rozszerza sąsiadom inicjatywę. Łańcuchy i sieci Szczególną zdolnością tej armii jest też możliwość wystrzeliwania dystansowych sieci. Specjalna jednostka strzelca wyposażona jest w cechę, która nie tylko pozwala na sieciowanie jednego przeciwnika na turę, to jeszcze w zasięgu. Problem z tym, że nie jest to niezwykle trwała sieć. Szarpiąc i tnąc można się z niej dość prosto wyrwać ta tymczasowa sieć schodzi zawsze po bitwie. lecz to nie jedyna cecha tego sieciowego snajpera. Jest ona prawdziwym graczem zespołowym, gdyż wspiera swych towarzyszy niczym medyk ale nie musi stać przy chronionej jednostce. Krótko mówiąc jest medykiem z zasięgiem na całą planszę. Reakcja łańcuchowa Innym interesującym dodatkiem jest fanatyczny wojownik, który szybki atak skierowany tylko w jedną stronę, lecz gdy ginie, potrafi eksplodować niczym Klaun. Poza tym armia wyposażona jest również w Podwójny Ruch na żetonie natychmiastowym. Niczego innego nie można się spodziewać po bandzie zadziornych rycerzy szos.

Zobacz
Gra Shuffle Bingo Psi Patrol (EU) Cartamundi (5411068862359)
23,40 zł

Gra Shuffle Bingo Psi Patrol (EU) Cartamundi (5411068862359)

  • ProducentCartamundi
  • EAN5411068862359

Gra Shuffle Bingo Psi Patrol (EU): Zabawa z Bohaterami Psi Patrol Zanurz się w Świecie Psi Patrol Zapraszamy do fascynującej rozgrywki w Bingo, która przeniesie Cię prosto do akcji z ulubionymi bohaterami Psi Patrol! Gra Shuffle Bingo Psi Patrol (EU) to wyjątkowa szansa,zespoić zabawę z edukacją i spędzić niezapomniane chwile w gronie rodziny czy przyjaciół. Rozpoznawaj postaci i odznaki znane z lubianej linii, pokrywaj je specjalnym żetonem z łapką i wykrzykuj BINGO! przy każdym zwycięstwie. Jak Grać? Zasady gry są proste i dostępne dla graczy w każdym wieku, co czyni ją genialną rozrywką dla całej rodziny. Każdy uczestnik uzyskuje planszę z najróżniejszymi postaciami i symbolami z świata Psi Patrol. Celem gry jest odnalezienie i przykrycie trafnych symboli żetonami, zanim zrobi to konkurencja. Pierwszy gracz, który pokryje wymaganą konfigurację i krzyknie BINGO!, wygrywa rundę. Rozwijaj Umiejętności z Psi Patrolem Gra nie tylko dostarcza rozrywki,także wspomaga rozwój kluczowych umiejętności takich jak spostrzegawczość, szybkość reakcji i zdolność do prędkiego podejmowania decyzji. Dzieci posiadają szansę na naukę poprzez zabawę, rozwijając przy tym swoje zdolności manualne i wizualne. Specyfikacja towaru Nazwa towaru: Gra Shuffle Bingo Psi Patrol (EU)Zawartość: Plansze z postaciami i odznakami, żetony z łapkami, instrukcja.Grupa Docelowa: Dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, a także wszyscy fani Psi Patrol.Czas Gry: Zmienny, w zależności od liczby graczy i dynamiki gry.ilość Graczy: 2-4 osoby.Wiek Graczy: 3 lata i starsze. namawiamy do wspólnej zabawy i odkrywania świata Psi Patrol razem z grą Shuffle Bingo. Niech każda rozgrywka będzie pełna emocji, a zwycięstwo przyniesie radość i satysfakcję wszystkim uczestnikom!

Zobacz

Ulubione oferty

0