Sortuj wg

Gry dla dzieci - Dumel, Educa, Smily Play

Chcesz zainwestować w ciekawą grę do swojego dziecka? Od prostych gier dla małych dzieci, jak i trudniejszych dla nieco starszych. Wszystko w jednym miejscu. Sortuj po cenach i wybierz produkt, którego Ci trzeba. Liczba ofert w tej kategorii to 71990 w 121 punktach internetowych. Dostępny wachlarz marek w tym dziale liczy sobie 1189. Do najbardziej znanych producentów należą: Alexander oraz Rebel. Internauci najchętniej wybierali sklepy internetowe takie jak: SKLEP EDUKAMP.PL, Bee.pl i GEBE. Przeczytaj też oceny produktów, jakie umieścili kupujący. Jednym z istotniejszych producentów jest w tym dziale Rebel - z ofert wspomnianej marki najczęściej sprzedają się Zaginiony Ląd, Rebel Gra Łąka (Meadow) PL i Nemesis: Terrain Pack REBEL.

Producent
Cena
Gra 3, 2, 1... Start! (Wyzwanie Jedzenie)
40,50 zł

Gra 3, 2, 1... Start! (Wyzwanie Jedzenie)

  • ProducentEduca
  • EAN8412668193925

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Jedzenie to szybka gra, polepszająca spostrzegawczość i koncentrację, dla 2 do 5 graczy, w wieku od 6 lat. Pora na prawdziwy wyścig w kuchni! Tylko spostrzegawczy i szybcy gracze będą w stanie odnaleźć elementy swoich potraw i wygrać. Gra ma trzy typy, każdy z nich opiera się na spostrzegawczości, prędkości i prawidłowej koncentracji graczy. Pierwszy z nich to Potrawy na stół. W tym wariancie każdy gracz ma jedną kartę demonstrującą danie. Składniki wszystkich dań są pomieszane i znajdują się na środku stołu. Na komendę 3, 2, 1... Start! wszyscy odkrywają karty i zaczynają szukać składników swoich potraw. Kiedy gracz, jako pierwszy, zgromadzi wszystkie składniki, wygrywa rundę. Gracze dostają świeże dania na kolejną rundę. Gra się w ten sposób aż jeden gracz nie zbierze pięciu dań, to on wygrywa.Drugi wariant to Szwedzki stół. Ten wariant przebiega tak jak Potrawy na stół, z tą różnicą iż gracz po znalezieniu części pierwszego dania, dobiera nową kartę z potrawą. Gra kończy się kiedy na stole nie ma składnika z któregoś dania. Osoba, która skompletowała najwięcej potraw, wygrywa.Trzeci rodzaj to Z karty menu. W tym wariancie karty dań dzieli się na przystawki, dania główne i desery. Najpierw wszyscy gracze zbierają elementy dopasowanej przystawki, kiedy tylko to zrobią dobierają kartę dania głównego i ekspresowo szukają jego części, kiedy danie główne jest gotowe, dobierają kartę deseru. Po pełnym skończonym posiłku, znowu wracają do kart przystawek i tak do czasu, aż nie można dobrać karty z któregoś ze stosów. Każdy gracz liczy ile potraw udało mu się zrobić, w dodatku dolicza po jednym punkcie za każdy pełny komplet. Osoba, która ma najwięcej punktów, wygrywa. Ta prosta i emocjonująca gra wystawi na prawdziwą próbę waszą spostrzegawczość!

Zobacz
Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie słowa) marki Educa
40,50 zł

Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie słowa) marki Educa

  • ProducentEduca
  • EAN8412668194755

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Słowa to szybka gra, ulepszająca spostrzegawczość i koncentrację, a także znajomość języka angielskiego, dla 2 do 5 graczy, w wieku od 6 lat. Tworzenie słów to wcale nie taka prosta sztuka, zwłaszcza w obcym języku. Gra ma trzy typy, każdy z nich opiera się na spostrzegawczości, szybkości i prawidłowej koncentracji graczy. Pierwszy z nich to szybkie słówka. W tym wariancie każdy gracz ma jedną kartę ze słowem. Litery są pomieszane i znajdują się na środku stołu. Na komendę 3, 2, 1... Start! wszyscy odkrywają karty i zaczynają szukać liter ze swojego słowa. Gracze od razu układają je w optymalnej kolejności. Osoba, która jako pierwsza stworzy całe słowo, wygrywa rundę. Gracze dostają świeże karty ze słowami na kolejną rundę. Gra się w ten sposób aż jeden gracz nie zbierze pięciu słów, to on wygrywa. Drugi rodzaj to Polowanie na słowa. Ten wariant przebiega tak jak szybkie słówka, z tą różnicą iż gracz po ułożeniu jednego słowa, nie oddaje literek i dobiera kolejną kartę. Gra kończy się kiedy na stole nie ma litery niezbędnej do ułożenia słowa. Sprawdza się wtedy kto ułożył najwięcej słówek, ta osoba wygrywa.Trzeci wariant to Coraz dłuższe. W tym wariancie gracze uzyskują na początku cztery karty, jedną z pięcioliterowym słowem, sześcioliterowym, siedmioliterowym i ośmioliterowym. Wszystkie układają w tej kolejności, zakryte przed sobą. Następnie wszyscy odkrywają pierwszą kartę i zaczynają układać. Po skończeniu słowa, odkładają literki na środek i odkrywają kolejne słowo. Osoba, która jako pierwsza ułoży ośmioliterowe słowo, wygrywa. Ta prosta i emocjonująca gra wystawi na prawdziwą próbę waszą spostrzegawczość!

Zobacz
Educa Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie gęś) (8412668194205)
40,50 zł

Educa Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie gęś) (8412668194205)

  • ProducentEduca
  • EAN8412668194205

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Gęś to zabawna gra na spostrzegawczość dla 2 do 4 graczy, w wieku od 6 lat. Na modułowej planszy wynajdziecie tytułowe gęsi, lecz nie są one takie zwyczajne Niektóre noszą okulary przeciwsłoneczne, hełmy astronautów czy jeżdżą na rolkach! Strzałka na środku planszy wskazuje, która gęś jest poszukiwana. Kto będzie najbardziej spostrzegawczy i zauważy ją jako pierwszy? Gra ta ma dwa warianty. Przy rozgrywce w typ W turach każdy po kolei kręci strzałką, która wskazuje poszukiwaną gęś i jej szuka. Jeśli mu się uda, w wyodrębnionym poprzez klepsydrę limicie czasu, przesuwa swój pionek na torze punktów. Jeśli piasek w klepsydrze się przesypał, a gracz nadal nie odnalazł poszukiwanej gęsi, do gry wkraczają pozostali gracze! Ten kto jako pierwszy wypatrzy odpowiednią gęś otrzyma punkty.W drugim wariancie wszyscy szukają gęsi równocześnie! Jeśli gracz jako pierwszy wypatrzy odpowiednią gęś otrzyma tyle punktów, ile ona wskazuje, jednak jeśli odszuka drugą taką samą, otrzyma podwójne punkty. Trzeba jednak uważać ponieważ tor punktacji kryje pola specjalne. Gracze muszą poprawnie liczyć, czy opłaca im się wynajdzieć gęś, ponieważ jeśli trafią na czaszkę będą musieli wrócić na start! Są też {pomocn|przydatn)e pola jak gęś, która przenosi gracza na kolejne pole z gęsią. Ta zabawna gra przetestuje waszą szybkość i spostrzegawczość!

Zobacz
Gra Domino drewniane Farma Smily Play
19,80 zł

Gra Domino drewniane Farma Smily Play

  • ProducentSmily Play
  • EAN5905375835910

Domino obrazkowe drewniane Farma Gra domino dla najmłodszych w wersji drewnianej, obrazkowa farma. Obrazki zwierzątek podwórkowych, pozwolą dziecku poznać mieszkańców wiejskiej farmy. Po skończonej zabawie, drewniane płytki można umieścić w dedykowanym do tego pudełku z zasuwanym wiekiem, co pozwoli na wygodne przechowywanie, a także zapobiegnie pogubieniu obrazków. Układanka wspiera: Rozwój koordynacji widocznie - ruchowejMałą motorykęRozwój koncentracji i pamięci wzrokowej

Zobacz
Smily play Gra łowienie rybek 3w1 (5905375823245)
46,80 zł

Smily play Gra łowienie rybek 3w1 (5905375823245)

  • ProducentSmily Play
  • EAN5905375823245

Gra Łowienie 3 w 1 Smily Play Gra Łowienie to drewniana zabawka która rozwija wydajne rączki, koordynację optycznie-ruchową i wyobraźnię przestrzenną. Graj: Łowienie rybek to fantastyczna gra, którą dzieci niezwykle lubią. Gra przeznaczona jest dla 1 - 4 graczy. Pudełko w którym łowimy rybki to jeziorko, które trzeba samemu złożyć. 12 przeróżnych zwierzątek morskich można łowić na wędkę z magnesem. Rzuć kostką i złap zwierzątko morskie o takim samym odcieniu. Jeśli nie ma już zwierzątka o wyrzuconym kolorze, przekaż kostkę następnemu graczowi. Wygrywa gracz, który złowi najwięcej zwierzątek. Sortuj: Na drewnianych ściankach pudełka wycięte są otwory. Dostosuj zwierzątko do odpowiedniego otworu. Nawlekaj: Wszystkie zwierzątka posiadają dziurki, dzięki czemu dziecko może urozmaić swoją zabawę w nawlekanie je na specjalny sznureczek. Zabawy w nawlekanie rozwijają zdolności motoryczne, stymulują ośrodki mózgu odpowiedzialne za mowę. Zabawka rozwija: inteligencję, kreatywność, zdolności manualne, wyostrza zmysł koncentracji.

Zobacz
Gra Kolorowa Wieża (5905375820497)
29,70 zł

Gra Kolorowa Wieża (5905375820497)

  • ProducentSmily Play
  • EAN5905375820497

Gra zręcznościowa - Kolorowa Wieża Gra zręcznościowa gromadzi 54 części w 6 kolorach. Uczy logicznego myślenia, barw, kolejności, liczenia. wyprodukowana jest z wysokiej jakości drewna. Nie ma ostrych kształtów. Do produkcji zabawki użyto nietoksycznych farb. Rzuć kostką. Wyjmij składnik takiego koloru, jaki wyrzuciłeś.Połóż klocek na górze i buduj wieżę.Nie pozwól wieży rozpaść się. Zasady gry: Gracze (1-8) siadają wokół ułożonej wieży. Można wybrać najróżniejsze typy gry: Każdy z graczy po kolei wydobywa jeden dowolny element.Każdy gracz wyciąga tyle komponentów, ile oczek wyrzuci wcześniej na kostce.Każdy gracz wyciąga jeden element takiego koloru, jaki wyrzucił kostką. Gra kończy się, kiedy któryś z graczy zburzy wieżę. Wygrywają wszyscy gracze, którzy tego nie zrobili.

Zobacz

Ulubione oferty

0