Sortuj wg

Gry dla dzieci - Jawa, The Purple Cow

Chcesz kupić ciekawą grę do swojego dziecka? Od prostych gier dla małych dzieci, jak i trudniejszych dla nieco starszych. Wszystko w jednym miejscu. Sortuj po cenach i wybierz produkt, którego Ci trzeba. Liczba ofert w tym dziale wynosi 73399 w 119 sklepach. Dostępny wachlarz marek w tym obszarze liczy sobie 1216. Do najbardziej popularnych marek zaliczyć można: Alexander oraz Rebel. Kupujący w szczególności wybierali dostawców internetowych takich jak: Bee.pl, SKLEP EDUKAMP.PL oraz GEBE. Zobacz także oceny produktów, które dodali kupujący. Jednym z popularniejszych producentów jest tutaj Rebel - spośród produktów tej marki najlepiej sprzedają się Gra Tokaido 5 edycja: Rozdroża (edycja polska), Rebel, gra planszowa, Azul: Mistrz czekolady i Rebel, gra przygodowa - dodatek K2: Lothse.

Rodzaj
Producent
Cena
Jawa Gra dino combino
39,00 zł

Jawa Gra dino combino

  • ProducentJawa
  • EAN5901838001151

Gra Dino Combino Dino Combino to gra nie tylko dla sympatyków dinozaurów. Polega na realizowaniu niezliczonych ilości kombinacji na planszach. Odsłony, zamiany czy roszady pomiędzy graczami pozwalają na zebranie kompletu dinozaurów na planszy osobistej.Rzucaj kostką, odkrywaj obrazki, porównuj. Jeśli trafisz na dwa takie same jesteś bliżej wygranej. Jeśli nie, zapamiętaj, ta wiedza przyda się w dalszej rozgrywce.To gra, w której liczy się pamięć i spostrzegawczość. Gromadzi 4 plansze osobiste i 36 kartoników, na których ładna grafika przedstawia postaci dinozaurów - stworzenia sprzed milionów lat.To temat wciąż aktualny, który pociąga nie tylko niewielkich lecz i obszernych. Gra zwiąże pokolenia i bez dwóch zdań będzie się radować zainteresowaniem całej rodziny.

Zobacz
Gra Bajki Kodowanka Jawa
43,00 zł

Gra Bajki Kodowanka Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005074

Gra Bajki Kodowanka Kodowanka BAJKI zawiera obrazki przedstawiające scenki z czterech bajek: Pinokio, Calineczka, Królewna Śnieżka, Czerwony Kapturek. Każdy obrazek został podzielony na 25 kwadratowych składników. Z tyłu, na koszulce każdego elementu znajduje się kod na barwnym tle. Każda bajka ma swój kolor. Należy umieścić w książeczce wszystkie elementy jednego koloru według kodów umieszczonych z boku w otwartej książeczce. Jeżeli elementy zostaną należycie ułożone, po zamknięciu książeczki i odwróceniu jej w okienku pojawi się obrazek z bajki. Kodowanka wprowadzi dzieci do świata programowania. Gra uczy logicznego myślenia, postępowania według zasad, cierpliwości i wytrwałości. Wspiera rozwój twórczego myślenia. Zabawa jest perfekcyjnym treningiem formułowania problemów oraz poszukiwania niestandardowych rozwiązań.

Zobacz
Gra Ortografia na 6 z Profesorkiem Jawa (5901838005487)
52,00 zł

Gra Ortografia na 6 z Profesorkiem Jawa (5901838005487)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005487

Ortografia z Profesorkiem to przygotowana gra, w trakcie której dziecko przyswaja pisownię wyrazów skomplikowanych, często nie dających się uzasadnić żadną regułą. Podczas zabawy dziecko rozwija umiejętności ważne w nauce pisania. Gracze poruszają się po planszy. Na planszy znajdują się kolorowe pola, do których przypisane są różne polecenia. Gracze zmierzają w kierunku Mety, a po drodze rozwiązują zadania wynikające z niektórych pól. Za prawidłowe rozwiązania otrzymują żetony z buźką. Wygrywa gracz, który zbierze najwięcej buziek. rekomendowany wiek: 6-8 lat.

Zobacz
Jawa Gra rodzinne kalambury i rebusy
63,00 zł

Jawa Gra rodzinne kalambury i rebusy

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000291

Narysuj - pokaż - wytłumacz - zaśpiewaj - zatańcz! Rób wszystko, aby drużyna odgadła hasło. 1320 haseł na 220 kartach. Drużynowa gra planszowa, im więcej osób w drużynie, tym gra będzie ciekawsza i weselsza. Przy wyjaśnianiu haseł można posługiwać się danym słowem. Można skorzystać z wyrazów bliskoznacznych, przymiotników, czasowników lub słów o przeciwnym znaczeniu. Zamiast tłumaczyć gracz może użyć dźwięki, może zaśpiewać urywek piosenki, która naprowadzi drużynę na wylosowane hasło, może również przedstawić hasło gestami. Jeżeli gracz zdecyduje, iż będzie podpowiadał rysując hasło, nie może podpowiadać w inny sposób.

Zobacz
Gra językomania z profesorkiem marki Jawa
52,00 zł

Gra językomania z profesorkiem marki Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005470

Językomania z Profesorkiem to gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 6-10 lat przygotowana z myślą o dzieciach, które rozpoczynają swoją przygodę z językiem angielskiego. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z sylab tworzą wyrazy w języku angielskim. W samej układance do wylosowanego obrazka należy zjednoczyć optymalne sylaby, by powstała nazwa przedmiotu z obrazka. Językomania kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania po angielsku. Młodzi gracze przyswoją sobie pisownię wielu nowych słówek, a czytając powstałe wyrazy na głos albo wytwarzając z nimi niedługie zdania, czy dialogi wyćwiczą wymowę. Gra rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Do gry jest załączona instrukcja z najróżniejszymi propozycjami zabawy.

Zobacz
Jawa Gra literomania z profesorkiem
52,00 zł

Jawa Gra literomania z profesorkiem

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005463

Literomania z Profesorkiem to zabawa i edukacja. Gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 5-8 lat. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z liter tworzą wyrazy. Przygotowane karty i litery wspierają proces nauki alfabetu. Dzieci poznają litery, układają wyrazy i uczą się pisać. Do obrazka dostosowują stosowne litery, tak żeby powstała nazwa przedmiotu. Dwustronne ścieralne plansze służą do kaligrafii - dzieci ćwiczą pisanie szlaczków, liter i wyrazów.

Zobacz
Gra Sylabomania z Profesorkiem Jawa
52,00 zł

Gra Sylabomania z Profesorkiem Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005494

Sylabomania z Profesorkiem to gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 6-10 lat. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z sylab tworzą wyrazy (połącz sylaby w pary aby powstał wyraz). W samej układance do wylosowanego obrazka należy scalić odpowiednie sylaby, by powstała nazwa przedmiotu z obrazka. Sylabomania kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania. Rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Do gry jest dołączona instrukcja z różnymi sugestiami zabawy.

Zobacz
Jawa Gra liczmania z profesorkiem (5901838005456)
52,00 zł

Jawa Gra liczmania z profesorkiem (5901838005456)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005456

Liczmania z Profesorkiem to gra z dwustronną planszową dla dzieci w wieku 6-10 lat. Jest genialnym uzupełnieniem szkolnego nauczania z zakresu matematyki. Gry wymagają wykorzystywania terminologii związanej z matematyką. Posiadają na celu kształtowanie pojęcia liczby, odróżnianie znaków matematycznych oraz doskonalenie techniki rachunkowej. Podczas zabawy dzieci rozwiązują na planszy działania matematyczne. Każdy dobry wynik to przesunięcie pionka na planszy bliżej Mety. Do gry załączone są liczmany, które mogą posłużyć do poznawania liczb, a także znaków matematycznych.

Zobacz
Jawa Gra nasze legendy kodowanka
43,00 zł

Jawa Gra nasze legendy kodowanka

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005081

Od kodowania do programowania. Kodowanka posiada obrazki pokazujące scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski. Obrazki zostały podzielone na 25 kwadratowych elementów. Z tyłu, na koszulce każdego elementu znajduje się kod na barwnym tle - każda legenda ma swój kolor. Należy umieścić w książeczce wszystkie części jednego koloru według kodów. Jeżeli elementy zostaną poprawnie ułożone, po zamknięciu książeczki i odwróceniu jej w okienku pojawi się obrazek z legendy. Na końcu instrukcji znajdują się niedługie opisy czterech legend. Przed rozpoczęciem kodowania oferujemy przeczytanie dziecku opisu wybranej legendy.

Zobacz
Jawa Gra szachy drewniane figury (5901838000598)
52,00 zł

Jawa Gra szachy drewniane figury (5901838000598)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000598

Gra planszowa zaliczana do rodziny gier strategicznych. Partia szachowa rozgrywana jest poprzez dwóch graczy na planszy zwanej szachownicą, która składa się z 64 równej wielkości kwadratowych pól, na przemian jasnych i ciemnych. Umieszcza się ją między dwoma przeciwnikami w taki sposób, żeby narożne pole po prawej ręce każdego z zawodników było białe. Przeciwnicy dysponują zestawami bierek w odmiennych kolorach.

Zobacz
Jawa Gra tabliczka mnożenia (5901838000307)
52,00 zł

Jawa Gra tabliczka mnożenia (5901838000307)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000307

Tabliczka mnożenia Gra i układanka edukacyjna. Gra asygnowana dla dzieci od lat 6-u. Proponujemy grę, podczas której dzieci w mig nauczą się na pamięć tabliczki mnożenia. Pierwszy zawodnik rzuca kostką. Uzyskana liczba punktów wskaże, które zadanie z na planszy należy rozwiązać. Zawodnik podaje wynik działania, wybiera z ramki kamień z zadaniem wylosowanym na sporej planszy i sprawdza należycieść udzielonej odpowiedzi z drugiej strony kamienia. Jeżeli odpowiedź jest prawidłowa zawodnik kładzie ten kamień na planszy zadaniem do góry i ustawia obok pionek. Wygrywa gracz, który pierwszy dotrze do Mety. Jest to jedna z trzech propozycji zabawy.

Zobacz
Jawa Gra szachy i warcaby
52,00 zł

Jawa Gra szachy i warcaby

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000581

Gra Szachy i Warcaby Partia szachowa rozgrywana jest przez dwóch graczy na planszy zwanej szachownicą, która składa się z 64 równej wielkości kwadratowych pól, na przemian jasnych i ciemnych. Umieszcza się ją pomiędzy dwoma przeciwnikami w taki sposób, aby narożne pole po prawej ręce każdego z zawodników było białe. Przeciwnicy dysponują zestawami bierek w odmiennych kolorach. Warcaby to gra planszowa dla dwóch graczy.Przebieg gry odbywa się na ciemnych polach planszy przy użyciu 12 białych i 12 czarnych pionów. Celem gry jest zbicie jak największej liczby pionów przeciwnika, albo takie ich zablokowanie, aby przeciwnik nie mógł wykonać żadnego ruchu.

Zobacz
Jawa Gra emotki kodowanka
43,00 zł

Jawa Gra emotki kodowanka

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005067

Z kodowanką EMOTKI już od najmłodszych lat można uczyć się jak programować i to nie zasiadając przed ekranem komputera.Zadaniem dziecka jest ułożenie Emotki w ramce według wylosowanego kodu.Dziecko losuje pasek z zakodowanym zadaniem i wybiera stosowne komponenty Emotki. Wybrane komponenty wsuwa do zamkniętej okładki według wylosowanego kodu. Następnie otwiera okładkę i sprawdza czy Emotka została poprawnie ułożona (według rysunków znajdujących się w instrukcji). Na koniec trzeba nazwać emocje przedstawione na ułożonej buźce Emotki i opisać co oznaczają te emocje. Gra uczy logicznego myślenia, postępowania według zasad, cierpliwości i wytrwałości. Wspiera rozwój twórczego myślenia. Zabawa jest nieprzeciętnym treningiem formułowania problemów, a także poszukiwania niestandardowych rozwiązań. Kodowanka sprawi dzieciom dużo radości a przy okazji dzieci opanują podstawy programowania, sprawiając im niemało radości.

Zobacz
Gra Ortografia na 6 Jawa
52,00 zł

Gra Ortografia na 6 Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838001335

Ortografia na 6 - Jawa Gra Edukacyjna Ortografia na 6 to postępowa gra edukacyjna, która wprowadza dzieci w świat nieprzystępnych wyrazów polskiej ortografii, które nie zawsze da się wytłumaczyć poprzez mocne reguły. Gra ta, projektowana z myślą o młodszych użytkownikach, stanowi nadzwyczajne połączenie nauki i zabawy. podczas gry, dzieci eksplorują kolorową planszę, na której znajdują się różne pola z zadaniami. Każde pole kryje inne polecenie, które motywuje graczy do myślenia i analizy. Dzieci poruszają się po planszy w kierunku wyznaczonej Met, rozwiązując zadania, które napotykają na swej drodze. Sukces w tych zadaniach jest nagradzany specjalnymi żetonami z wizerunkiem uśmiechniętej buźki. Specyfikacja produktu: Nazwa towaru: Gra Ortografia na 6 Jawatyp gry: Gra edukacyjnaCelem gry: Nauka pisowni skomplikowanych wyrazów polskiej ortografiiMechanizm gry: Gracze poruszają się po planszy, wykonując zadania związane z ortografiączęści gry: Kolorowa plansza, żetony z buźką, karty z zadaniamiilość graczy: Gra dedykowana dla 2-4 osóbWiek graczy: znakomita dla dzieci w wieku szkolnym, 7 lat i więcejCzas gry: Około 30-45 minutZawartość opakowania: Plansza, karty zadaniami, żetony, instrukcja Gra "Ortografia na 6" nie tylko rozwija umiejętności pisania i ortografii,dodatkowo uczy dzieci cierpliwości i strategicznego myślenia. Jest to idealny dobór dla rodziców, którzy pragną wspierać edukację swoich dzieci w błogi i angażujący sposób. Wygrywa osoba, która na koniec gry zgromadzi najwięcej uśmiechniętych buziek, co dodatkowo motywuje do zabawy i nauki.

Zobacz
Gra Nasza Polska Jawa
63,00 zł

Gra Nasza Polska Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838001007

Nasza Polska - Gra jako pomoc dydaktyczna. Gra, która łączy pokolenia przygotowana z myślą o 100-tnej rocznicy niepodległości Polski. Gracze przesuwają swoje pionki od pola Start w kierunku Mety. Po drodze losują Karty z pytaniami, które podzielone są na cztery okresy: Odzyskanie niepodległości i Bitwa Warszawska, II Wojna Światowa i Okupacja, czasy PRL-u, Solidarność i wejście Polski do Unii. Pod każdym pytaniem umieszczone są trzy odpowiedzi, w tym jedna korzystna. Po udzieleniu odpowiedzi gracze dostają ustaloną kwotę Marek Polskich. Gdy gracz nie zna odpowiedzi może za odpowiednią kwotę nabyć podpowiedź albo odrzucić jedną błędną odpowiedź. Osoba, która pierwsza dotrze do METY przerywa rozgrywkę. W tym momencie podliczane są pieniądze zebrane poprzez każdego gracza. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej Marek Polskich. Dla pokaźniejszej ilości graczy można wprowadzić rozgrywki drużynowe.

Zobacz
Gra Polska Gola! Jawa (5901838005012)
59,00 zł

Gra Polska Gola! Jawa (5901838005012)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838005012

Zostań Super Kibicem! Przygodowa gra planszowa dla graczy od lat 5-u do 105-u pomoże poznać i zrozumieć zasady gry w piłkę nożną i pomoże przeprowadzić zaprawę ruchową. Kto odpowie na obszerniejszą ilość pytań i należycie wykona wylosowane ćwiczenia, ten zbierze najwięcej Piłek i zostanie Super Kibicem. Podczas gry gracze kolejno rzucają kostką, poruszają się pionkami po planszyboisku piłkarskim, zmierzając w kierunku Mety. Losują karty-wyzwania i odpowiadają na pytania, lub wykonują ćwiczenia gimnastyczne, za które otrzymują odpowiednią ilość Piłek. Wygrywa gracz, który zbierze najwięcej Piłek. Ta gra to nie tylko przesuwanie pionków po planszy,dodatkowo poszerzanie wiedzy związanej z przepisami gry w piłkę nożną,, a także w myśl zasady: W zdrowym ciele zdrowy duch przemycenie kilku ćwiczeń ruchowych, które pozwolą rozbudzić w najmłodszych pasję do ćwiczeń i co za tym idzie, pozwolą im rozwijać się motorycznie.

Zobacz
Jawa Gra językomania (5901838001366)
52,00 zł

Jawa Gra językomania (5901838001366)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838001366

Gra Językomania Angielski bez problemów - połącz sylaby w pary aby powstał wyraz. Gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 6-10 lat przygotowana z myślą o dzieciach, które rozpoczynają swoją przygodę z językiem angielskim. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania z sylab wytwarzając wyrazy w języku angielskim. W samej układance do wylosowanego obrazka należy zespoić optymalne sylaby, żeby powstała nazwa przedmiotu z obrazka. Językomania kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania po angielsku. Układając wyrazy z adekwatnych sylab, młodzi gracze przyswajają sobie pisownię wielu nowych słówek,a czytając powstałe wyrazy na głos albo wytwarzając z nimi niedługie zdania, czy dialogi wyćwiczą wymowę. Rozwijaj analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Do gry jest dołączona instrukcja z najróżniejszymi sugestiami zabawy.

Zobacz
Gra Literomania Jawa (5901838000864)
54,00 zł

Gra Literomania Jawa (5901838000864)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000864

Język polski bez problemów. Zabawa i edukacja. Gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 5-8 lat. Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania - z liter tworzą wyrazy. Przygotowane karty i litery wspierają cykl nauki alfabetu. Dzieci poznają litery, układają wyrazy i uczą się pisać. Do obrazka dostosowują odpowiednie litery, tak by powstała nazwa przedmiotu. Dwustronne ścieralne plansze służą do kaligrafii - dzieci ćwiczą pisanie szlaczków, liter i wyrazów. Do gry jest dołączona instrukcja z zróżnicowanymi propozycjami zabawy.

Zobacz
Gra Szach Mat Jawa (5901838000505)
54,00 zł

Gra Szach Mat Jawa (5901838000505)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838000505

Szach Mat wprowadzająca w tajemnice jednej z najstarszych gier strategicznych, która od podstaw uczy gry w Szachy. asygnowana jest dla dzieci w wieku 5-7 lat a także dla starszych, początkujących graczy. Bajkowa grafika bierek sprawi, iż początkujący gracze z ochotą przystąpią do rozwiązywania zadań, których głównym celem jest utrwalenie szchowych zasad. Gra gromadzi 24 karty z zadaniami, które pokazują ruch i bicie poszczególnych bierek. Przygotowane zadania są przystępne, przeciętnietrudne i trudne, dzięki temu można stopniowo wprowadzać gracza w szachowe potyczki. Jak poruszają się piony? Jak poruszają się figury? Jak zaszachować Króla? Na czym polega wygrana? Tego nauczy nasza gra.

Zobacz
Gra elektroniczna Język angielski Jawa
68,00 zł

Gra elektroniczna Język angielski Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838002912

Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci poznają słowa w języku angielskim określające: nazwy przedmiotów i zwierząt, liczebniki, godziny, barwy, figury, zawody, wyrazy przeciwstawne i budowę zdań. Na 12 planszach znajduje się 360 haseł w języku angielskim. Każdemu hasłu odpowiada rysunek. Do każdego hasła i rysunku przyporządkowany jest punkt. Celem gry jest dobranie hasła do rysunku. Jeżeli gracz zna odpowiedź, dotyka równocześnie dwa punkty na planszy. Przy dobrej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie zawiera baterii (9V). Gra asygnowana: dla 1 gracza, w wieku 6 do 12 lat. Gra wymaga jednej baterii: AAA 1,5V. UWAGA: Bateria nie jest dołączona do gry.

Zobacz
Gra młody mistrz elektroniczna marki Jawa
68,00 zł

Gra młody mistrz elektroniczna marki Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838002936

Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się wyszukiwania różnic, odnajdywania i kojarzenia cech wspólnych, a także poznawania kształtów. Na 12 planszach, znajdują się 420 rysunków o najróżniejszej tematyce, z których najróżniejsze części należy ze sobą skojarzyć. Przy niektórych rysunkach umieszczony jest punkt, jeżeli gracz zna odpowiedź dotyka specjalnymi długopisami stosowne dwa punkty na planszy. Przy dobrej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie posiada baterii (9V). Gra przeznaczona: dla 1 gracza, w wieku od 4 do 8 lat. Gra wymaga jednej baterii: AAA 1,5V. UWAGA: Bateria nie jest załączona do gry.

Zobacz
Gra elektroniczna Przedszkolak Jawa (5901838003278)
68,00 zł

Gra elektroniczna Przedszkolak Jawa (5901838003278)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838003278

Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się wyszukiwania różnic, odnajdywania i kojarzenia cech wspólnych oraz poznawania kształtów. Na 12 planszach, znajdują się 420 rysunków o zróżnicowanej tematyce (dopasuj obrazki, połącz literki, co do czego nadaje się itp.), z których różne elementy należy ze sobą skojarzyć. Przy niektórych rysunkach umieszczony jest punkt, jeżeli gracz zna odpowiedź dotyka specjalnymi długopisami trafne dwa punkty na planszy. Przy dobrej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie zawiera baterii (9V). Gra asygnowana: dla 1 gracza, w wieku od 4 do 8 lat. Gra wymaga jednej baterii: AAA 1,5V. UWAGA: Bateria nie jest dołączona do gry.

Zobacz
Jawa Gra elektroniczna junior
68,00 zł

Jawa Gra elektroniczna junior

  • ProducentJawa
  • EAN5901838002929

Elektroniczna gra edukacyjna, w trakcie której dzieci uczą się kształtu liter, budowy wyrazów, zapoznają się z zegarem, liczebnikami i kolorami, uczą się nazw zwierząt, zawodów, przedmiotów, antonimów, a także znaków drogowych. Na 12 planszach znajduje się 540 rysunków i 216 haseł, które należy ze sobą skojarzyć. Przy niektórych rysunkach umieszczony jest punkt, jeżeli gracz zna odpowiedź dotyka jedno cześnie dwa punkty na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi lampka zapali się. Gra nie mieści baterii (9V). Gra dedykowana: dla 1 gracza, w wieku od 5 do 10 lat. Gra wymaga jednej baterii: AAA 1,5V. UWAGA: Bateria nie jest załączona do gry.

Zobacz
Gra warcaby/młynek 2 gry marki Jawa
35,00 zł

Gra warcaby/młynek 2 gry marki Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838002998

Warcaby/Młynek Rodzinna gra planszowa dla dwóch graczy. Warcaby - Przebieg gry odbywa się na ciemnych polach planszy przy użyciu 12 białych i 12 czarnych pionów. Celem gry jest zbicie jak największej liczby pionów przeciwnika, albo takie ich zablokowanie, aby przeciwnik nie mógł wykonać żadnego ruchu. Młynek dziesiątkowy to gra przeznaczona dla dwóch graczy. Gra polega na tworzeniu młynków i eliminowaniu z gry pionów przeciwnika. Młynek jest to ustawienie w jednym rzędzie 3 pionów należących do jednego gracza. Przegrywa gracz, któremu zostaną na planszy 2 piony.

Zobacz
Gra liczby w rozumie marki Jawa
67,00 zł

Gra liczby w rozumie marki Jawa

  • ProducentJawa
  • EAN5901838003261

Gra Liczby w Rozumie: Zabawa Matematyczna dla Całej Rodziny Wprowadzenie Gra Liczby w Rozumie to fascynująca gra planszowa, która przenosi tradycyjne działania matematyczne do świata rozrywki. Wykorzystując specjalnie zaprojektowane kamienie z wydrukowanymi ilośćmi, gracze wcielają się w matematyków, stwarzając zróżnicowane kombinacje arytmetyczne. Gra nie tylko rozwija umiejętności matematyczne,dodatkowo nakłania do strategicznego myślenia i planowania. Jest to nieprzeciętna propozycja dla osób w każdym wieku, która łączy edukację z prawidłową zabawą. Cel Gry Celem Gry Liczby w Rozumie jest zgromadzenie jak największej ilości punktów poprzez ułożenie działania matematycznego za pomocą kamieni. Punkty przyznawane są na podstawie wartości liczb wydrukowanych na kamieniach rodzaju tworzonego działania. Zdobywanie punktów wymaga nie tylko znajomości matematyki,w dodatku sprytu i umiejętności strategicznego planowania. Zasady Gry Gracze na przemian wybierają kamienie z ilośćmi, które następnie wykorzystują do tworzenia działań matematycznych na planszy. Każda ilość na kamieniu odpowiada określonej liczbie punktów, które są dodawane do ogólnego wyniku gracza. Punkty są przyznawane nie tylko za same liczby,też za trudne kompilacje matematyczne i strategiczne umiejscowienie działania na planszy. Rozgrywka Rozgrywka Gry Liczby w Rozumie jest dynamiczna i pełna emocji. Każdy ruch może zasadniczo zmienić sytuację na planszy, wymuszając na graczach ciągłą adaptację i przemyślenie kolejnych kroków. Gra kończy się, gdy wszystkie kamienie zostaną wykorzystane albo żaden z graczy nie jest w stanie dokonać więcej ruchów. Wtedy następuje podliczenie punktów i ogłoszenie zwycięzcy. Specyfikacja produktu Nazwa produktu: Gra Liczby w Rozumierodzaj Gry: Edukacyjna gra planszowaliczba Graczy: 2-4Zalecany Wiek Graczy: od 7 lat wzwyżCzas Gry: Około 30-60 minutZawartość Zestawu: Plansza do gryKamienie z wydrukowanymi liczbamiInstrukcja gryTor punktacji Cel Gry: Zdobycie jak największej liczby punktów przez tworzenie i ułożenie działań matematycznych na planszy. Gra Liczby w Rozumie łączy w sobie edukację i rozrywkę, oferując niezapomniane chwile spędzone w gronie rodziny i przyjaciół. To wyjątkowa propozycja, która stymuluje umysł i namawia do zdrowej rywalizacji, równocześnie rozwijając umiejętności matematyczne i strategiczne myślenie.

Zobacz
Gra Szachy klasyczna Jawa (5901838002981)
49,00 zł

Gra Szachy klasyczna Jawa (5901838002981)

  • ProducentJawa
  • EAN5901838002981

SZACHY konwencjonalnE Gra planszowa dla dwóch graczy. Partia szachowa rozgrywana jest przez dwóch graczy na planszy zwanej szachownicą, która składa się z 64 równej wielkości kwadratowych pól, na przemian jasnych i ciemnych. Umieszcza się ją pomiędzy dwoma przeciwnikami w taki sposób, żeby narożne pole po prawej ręce każdego z zawodników było białe. Przeciwnicy dysponują zestawami bierek w odmiennych kolorach.

Zobacz

Ulubione oferty

0