Sortuj wg

Gry i zabawy

Szukasz ciekawej i rozwijającej książeczki dla swojego dziecka? W kategorii gry i zabawy mamy ich wiele. Ilość produktów i ofert w tej kategorii pozwala wybrać najlepszy produkt. Dokonaj dobrego wyboru. Kuptopowy produkt w najlepszych cenach. W tym miejscu przejrzysz 7566 produktów w 38 sklepach internetowych. Dostępny zasób producentów w tym obszarze to 592. Wśród nich najbardziej znanymi są Rebel oraz Kangur. Głównie wybieranymi dostawcami ofert w tym dziale byli MegaKsiazki.pl, BonQuick i SKLEP EDUKAMP.PL. Ten obszar bogaty jest też w recenzje umieszczone przez internautów. W przypadku marki Rebel najczęściej wyszukiwanymi są produkty Gra Everdell Opowieści spod Zielonego Żołędzia dodatek, Gra Champions! edycja polska oraz Gra Story Cubes Akcje nowa edycja.

Autor
Rok wydania
Producent
Cena
Wielka gra. rzecz o konkursach chopinowskich
37,05 zł

Wielka gra. rzecz o konkursach chopinowskich

  • ISBN9788324072415
  • Oprawatwarda
  • AutorJerzy Waldorff
  • WydawnictwoZnak

Gra o wszystko. Jeden z najstarszych i najbardziej prestiżowych konkursów muzycznych. Zwycięstwo otwiera drogę do światowej sławy. Jeden śladowy błąd starczy, by marzenia legły w gruzach. Piekielnie utalentowani młodzi pianiści. Dla nich konkurs to wyczerpujący maraton, wojna nerwów, decydujące starcie. Po zwycięstwie Marthy Argerich czy Krystiana Zimermana usłyszał o nich cały świat. Za Ivo Pogorelicia czy Ingolfa Wundera niejeden trzymał kciuki aż do bólu! Publiczność, która zawsze ma swoje zdanie. Raz na pięć lat zdarza się, że taksówkarz wie najlepiej, jak wykonać finał Sonaty b-moll, a pasażerowie tramwaju kłócą się o technologię gry ulubionego pianisty. Dawniej pod gmach filharmonii wzywano milicję, żeby uspokoiła awanturujący się tłum. Najważniejszy jest jednak on, Chopin. Jego muzyka ciągle jest wyzwaniem, a na Konkurs Chopinowski znowu czeka cały świat. Pełna anegdot, barwna opowieść legendarnego krytyka muzycznego Jerzego Waldorffa, przypominająca historię konkursów od 1927 roku, z dodatkowym rozdziałem autorstwa dziennikarza muzycznego i twórcy Płytomanii Jacka Hawryluka. duża gra to książka szczególna i wyjątkowo osobista – historia Konkursów Chopinowskich, których Waldorff był świadkiem od samego początku. Od 1927 roku, gdy w posiadajątku na poznańskiej wsi próbował za wszelką cenę zbudować radio, aby słuchać transmisji. Potem obserwował zmagania już „od środka", w Filharmonii w Warszawie. Waldorff, dusza towarzystwa, przyjaźnił się z występującymi pianistami, a po II wojnie stał się prawdziwą wyrocznią, człowiekiem, którego opinii się słuchało i który, jak to on, nie wahał się ostro krytykować swoich oponentów, a także kontrowersyjnych werdyktów jury. Dziś niejednokrotnie brakuje nam takiego bezpośredniego i bezkompromisowego głosu. (ze Wstępu Jacka Hawryluka) Otóż zdarzyło się pewnego nieszczęsnego poranka owego roku 1932, iż gdy zaczął się produkować młody polski kandydat, z pustego lewego balkonu raptem się rozległo szczekanie psa. Najwyraźniej psa! Przewodniczący dzwonkiem przerwał grę, woźni ruszyli na piętro w poszukiwaniu psa, lecz go nie znaleźli. Pianista stremowany podwójnie rozpoczął grę po raz drugi, aliści za chwilę pies zaczął znowu szczekać, tyle że z balkonu prawego. Po jakiejś chwili pies znów się odezwał, z pustego balkonu na wprost. Na sali rozległy się chichoty. Woźni skoczyli, lecz tymczasem ostatecznie wyprowadzony z równowagi kandydat z dalszego udziału w Konkursie zrezygnował. A po przerwie pies już się nie odezwał i nikt nigdy się nie dowiedział, skąd wziął się w Filharmonii Warszawskiej i dlaczego akurat gra tego młodego kandydata nie przypadła mu do gustu. (fragment książki) Powyższy opis pochodzi od wydawcy Tytuł obfita gra. Rzecz o Konkursach Chopinowskich Autor Jerzy Waldorff,Jacek Hawryluk Wydawnictwo Znak JednymSłowem EAN 9788324072415 ISBN 9788324072415 Kategoria Literatura\Literatura faktu liczba stron 304 Rok wydania 2021 Oprawa Twarda Wydanie 3

Zobacz
O'higgins, tim Mocna gra
31,69 zł

O'higgins, tim Mocna gra

  • ISBN9788375414660
  • Oprawatwarda
  • AutorTim Higgins
  • WydawnictwoPromise

"Skandaliczna, zakulisowa historia starań Elona Muska i Tesli o zbudowanie najkorzystniejszego samochodu na świecieElon Musk jest jednym z najmocniej kontrowersyjnych tytanów Doliny Krzemowej. Dla jednych jest geniuszem i wizjonerem, dla innych zaś bystrym handlarzem. Przez jego tweety zyskano i stracono miliardy dolarów. Jego prywatne wyczyny stanowią pożywkę dla brukowców. Ale pomimo całego jego szalonego gadania o przesyłaniu myśli i podróżach kosmicznych, jego najmocniej śmiałą wizją jest ta najmocniej przyziemna: samochód elektryczny.Gdy Tesla została założona w 2000 roku, samochody elektryczne były nowością, która na przestrzeni minionego stulecia stale powracała, by po chwili ponownie trafić na śmietnik. Lecz tam, gdzie większość obserwatorów widziała tylko porażkę, niepokaźna grupa inżynierów i przedsiębiorców z Doliny Krzemowej dostrzegła potencjał. Paliwożerny samochód potrzebował innowacji. Podjęli więc walkę z największymi, najbardziej zaciekłymi rywalami biznesowymi na świecie, chcąc stworzyć samochód, który byłby szybszy, bardziej zmysłowy, ulepszony w prowadzeniu i bardziej naturalny aniżeli konkurencja.Ale jak mówi powiedzenie, aby dorobić się drobnej fortuny na samochodach, należy zacząć od szerokiej fortuny. Tesla przeżyła piętnaście naprawdę koszmarnych lat nękana przez rywali, naciskana przez inwestorów, miażdżona poprzez informatorów i wspierana przez swych miłośników. Sam Musk często okazywał się być największym wrogiem Tesli – firma, którą początkowo sfinansował w większości z własnych pieniędzy, przez jego wybryki nie raz stawała na skraju bankructwa. Czy był słabeuszem, antybohaterem, oszustem, a może kombinacją tych trzech? Tim Higgins, reporter techniczny i motoryzacyjny gazety Wall Street Journal, zajął miejsce w pierwszym rzędzie tego dramatu: piętrzące się problemy, załamania i najbardziej nieprawdopodobny wynik ze wszelkich – sukces. Mocna gra to opowieść o władzy, lekkomyślności, walce i triumfie. To porywające spojrzenie na to, jak zespół ekscentryków i innowatorów był w stanie pokonać przeciwności losu i odmienić przyszłość.TIM HIGGINS jest dziennikarzem motoryzacyjnym i technologicznym gazety Wall Street Journal. Pojawia się regularnie w roli eksperta w telewizji CNBC. Za swoje publikacje zdobył kilka nagród od stowarzyszenia Society for Advanced Business Editing and Writing i jest pięciokrotnym finalistą konkursu Livingston Awards. Poprzez prawie dziesięć lat informował o biznesie samochodowym w Detroit. Obecnie mieszka w San Francisco.Opinie o konkretnEJ GRZE„Klasa profesjonalna dziennikarstwa narracyjnego. Opowiada niezwykłą historię rozwoju Tesli, która stała się jedną z najmocniej fascynujących firm XXI wieku. Posiada mnóstwo niepokaźnych szczegółów, które nadają jej filmowy charakter”.- BRADLEY HOPE,Współautor bestsellera New York Times pt. „Billion Dollar Whale”.„Elektryczna narracja Tima Higginsa prowadzi nas przez każdy zakręt Tesli. To studium przypadku na temat cienkiej granicy pomiędzy szaleństwem a geniuszem rozgrywa się na monumentalnym tle: rywalizacji pomiędzy Doliną Krzemową a Detroit o rozwój i popularyzację samochodu elektrycznego. Omawiając branżę z obu lokalizacji, Higgins wyjątkowo przejrzyście i barwnie wyjaśnia, dlaczego zatriumfowała ta pierwsza – i jak to jest, że tak nieznośna osoba mogła ostatecznie odnieść nieprawdopodobny sukces”.- JOHN HELYAR,Współautor bestsellera New York Times pt. „Barbarian at the Gate”.„Jakby na to nie spojrzeć, historia Elona Muska i Tesli jest porywająca. W potężnej grze, Tim Higgins powoduje na dodatek, że opowieść o Musku i Tesli staje się kompulsywnie czytelna, by nie powiedzieć żywa, zabawna i wnikliwa”.- WILLIAM D. COHAN,Autor bestsellera New York Times pt. „House of Cards”.Ilustracja na okładce: Hitandrun Media @ Début ArtProjekt okładki autorstwa Johna Fontany"

Zobacz
Pam, pam, pam. szczudlik, jerzy. oprawa twarda marki Jerzy szczudlik
23,99 zł

Pam, pam, pam. szczudlik, jerzy. oprawa twarda marki Jerzy szczudlik

  • ISBN9788362863396
  • Oprawatwarda
  • AutorJerzy Szczudlik
  • WydawnictwoElset

Więzi rodzinne i miłość są w stanie pokonać każdą odległość, choćby tę między Anglią, w której znajduje się rodzinny dom drobnej Mai i jej pluszowego królika a północą Polski, gdzie mieszkają dziadkowie. Codziennością Mai jest polsko-francuska rodzina i staroangielski dom w Oksfordzie, więc szczególnie rzadko może widywać się z dziadkami w ich leśnym domku. Z tęsknoty za wnuczką, powstały magiczne opowieści o przygodach Mai i jej pluszaka Pam-pama. Ich autor Jerzy Szczudlik jest dodatkowo twórcą tekstów piosenek, wierszy i limeryków, opowiadań i sztuk scenicznych.,,Pam-pam-pam" to druga część przygód złotowłosej dziewczynki, tym razem Maia broni Ziemi przed naporem nienaturalnej inteligencji.,,Pam-pam", czyli pierwsza historia o króliku i jego przyjaciółce został nominowany do Nagrody Literackiej Fundacji Zielona Gęś im. Konstantego I. Gałczyńskiego,,Zielona Gąska 2012". Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

Zobacz

Ulubione oferty

0