Łamigłówki

Łamigłówki

Szykujesz się do zakupu dobrej zabawki w formie łamigłówki? Ilość opcji w tej kategorii pozwala wybrać najlepszy produkt, za najatrakcyjniejszą cenę. Zobacz czego chciałoby Twoje dziecko i kup to bezproblemowo poprzez Nokaut. W tej kategorii przejrzysz 2112 ofert w 18 sklepach online. Dostępny wachlarz marek w tym obszarze zamyka się w liczbie 41. Najpopularniejszymi producentami w tym dziale są Alexander i Czuczu. Kupujący z reguły wybierali dostawców internetowych takich jak: InBook.pl, Urwis.pl, a także www.cud.pl. W dodatku przy produktach napotkasz oceny, które pozwolą Ci podjąć właściwą decyzję przy zakupie. Marka Alexander sprzedaje najczęściej Przewlekanki, Gra Mini Quiz,Ciało Człowieka, a także Gra Quiz Wszechświat.

Producent
Cena
42,00 zł

Rubik studio Kostka rubika 3x3x3 pyramid

  • ProducentRubik Studio

W latach osiemdziesiątych biła na głowę popularnością wszystkie inne gry razem wzięte. Niemal każdy ją posiadał, a układanie jej w zaledwie kilka minut było nieraz sprawą... Honoru. Nowa wersja kostki 3x3x3 to prawdziwa rewolucja! Kostka wytworzona jest kompletnie z plastiku i sprzedawana w nowej wersji opakowania w kształcie piramidy. Warto podkreślić,marka zrezygnował z naklejek. Tak, tak... Z lepszą kostką nie będzie możliwości oszukiwania. Przeklejenie odcieni nie wchodzi juz w grę, trzeba opanować swoje zdenerwowanie i dalej ćwiczyć, gdyż kolorowe ścianki też są wykonane z plastiku. Tego jeszcze nie było! dzięki temu kostka zawsze będzie wyglądała jak nowa. w dodatku za sprawą nowego, profesjonalnie przygotowanego mechanizmu, ścianki można przesuwać z unikatową łatwością. Kostka chodzi szczególnie płynnie, błyskawicznie i nie zacina się. Nowa wersja kostki jest nad wyraz funkcjonalna. Odznacza się także trwałością, ponieważ plastikowe płytki nie zużywają się i dlatego może służyć kilku pokoleniom. Nie będzie to już tylko łamigłówka logiczna, która kształtuje rozwój umysłowy. Zyska też wartość sentymentalną. Dzięki oryginalnej podstawce producenta Rubik, nowa kostka zostanie wyróżniona tak, jak na to zasługuje. Tworzona z czarnego plastiku, wytworna, z spektakularnym logo, pozwoli w najlepszy z osiągalnych sposobów zaprezentować Twoją ulubioną kostkę Rubika. Pamiętaj tylko oryginał da pełen komfort, zabawę i bezawaryjność działania. Tanie podróbki nigdy nie będą tak gładko obracały się, jak nasza oryginalna wersja kostki Rubika. kompletna przyjemność z zabawy! Zawartość opakowania: kostka Rubika 3x3x3podstawka do kostki Gatunek: pozostałe wariant gry: łamigłówki liczba graczy: 1 Wiek graczy: od 8 lat Czas gry: 10 minut Edycja: polska

Zobacz
129,99 zł

Winning moves Hasbro monopoly warszawa xxlecie

  • ProducentWinning Moves
  • EAN5036905024990

Gra Monopoly „Warszawa. Dwudziestolecie miedzywojenne” to fascynujaca podróz do miasta, które niesione entuzjazmem po odzyskaniu wolnosci zmieniało sie i piękniało. Wybitne dzieła polskich architektów - progresywne i ergonomiczne - oraz styl i koloryt ówczesnego zycia stolicy przyczyniły sie do nazywania przedwojennej Warszawy „Paryzem Północy”. Gra jest próba wskrzeszenia urody tamtej Warszawy, jest opowiescia o miescie pełnym kontrastów, z niezwykła zywotnoscia wykorzystujacym niedługi czas 20 lat pomiedzy wojnami. Na planszy znajduje sie blisko 30 obiektów przedstawiajacych wybrane warszawskie biurowce, gmachy uzytecznosci publicznej, szkoły wyzsze i instytucje naukowe, a także modernizowany w latach 30. XX wieku transport. Srodek planszy wypełnia mapa Warszawy z 1933 roku. Nie czekaj, rzuc kostka, wykonaj ruch, dokonaj transakcji i zbij fortune w pierwszej na swiecie edycji retro gry Monopoly.

Zobacz
21,90 zł

Tołłoczko joanna Prezenty. zrobisz to sam!

  • ProducentTołłoczko Joanna

linia ZROBISZ TO SAM! umożliwia samodzielne wykonywanie projektówgromadzi ilustrowane instrukcje krok po krokuRozwija zdolności manualneUczy precyzji i cierpliwościnakłania do kreatywnościzapewnia atrakcyjne spędzanie czasu Prezenty Z książki dowiesz się: Jakimi prezentami możesz obdarować mamę i tatęZ czego ucieszą się babcia i dziadekJakim upominkiem warto zaskoczyć rodzeństwo i przyjaciółCo sprawi radość cioci i wujkowi

Zobacz
14,01 zł

Karty obrazkowe. Angielski w zagadkach 5-7 lat. (Książeczka z kartami obrazkowymi). - Praca zbiorowa (9788362482580)

  • EAN9788362482580

Wydanie 2011r. Oprawa pudelko. Format 7,5x16,5cm. Unikalna ksiazeczka z kartami obrazkowymi. Kreatywna nauka angielskiego dla dzieci w wieku 5-7 lat. Karty obrazkowe Angielski w zagadkach to: - kolorowe karty angielsko-polskie; - 112 zagadek o róznym stopniu trudnosci; - prędkie sprawdzanie odpowiedzi - na rewersie kart; - {pomocn|przydatn)a krótka instrukcja, jak korzystac z kart; - GRATIS - poradnik dla rodziców do pobrania z www.jezykiobce.pl/karty

Zobacz
7,53 zł

Naklejkowe zabawianki. Łamigłówki z naklejkami. Cut the Rope - Praca Zbiorowa (9788327112057)

  • EAN9788327112057

Cut the Rope Bohater przebojowej aplikacji dzisiaj w książkach! Właśnie dostarczono tajemniczą paczkę, a ukryty w niej stworek ma wyłącznie jeden cel: CUKIERKI! Oddaj się słodkiemu szaleństwu łamigłówek w pełnym odcieni świecie Cut the Rope. Dołącz do Om Noma i razem z przyjaciółmi baw się, układaj puzzle i rozwiązuj zadania. Godziny genialnej zabawy gwarantowane! Nauka z Cut the Rope to rewelacyjna zabawa! Razem z Om Nomem, bohaterem aplikacji "Cut the Rope" dziecko rozwiązuj zagadki logiczne, ćwiczy koncentrację i wykorzystuje swoją kreatywność.

Zobacz
30,92 zł

DUMEL Quizomania

  • ProducentDumel Discovery
  • EAN3760145061058

przenośna dwujęzyczna (polski/angielski) konsola edukacyjna, która ma 24 dwustronne karty z zadaniami z wiedzy ogólnej. Quizomania ma 2 poziomy trudności. Pierwszy przeznaczony jest dla dzieci 3-5 lat, drugi dla dzieci od 5 roku życia, dzięki temu Dziecko będzie mogło korzystać z niej poprzez długie lata.UWAGA! W zabawce znajdują się baterie testowe o małej objętości, co może być przyczyną słabszego działania. Zaleca się wymianę na nowe, alkaliczne. Jeżeli zabawka nie funkcjonuje korzystnie, należy wyłączyć zabawkę i włączyć ponownie. Jeśli problem nie ustąpi należy wymienić baterie na nowe.UWAGA! Baterie zawarte w zabawce są także przeznaczone do demonstracji w sklepie. Może się zdarzyć, że baterie się wyczerpią przed zakupem przez klienta i klient będzie musiał wymienić zawarte baterie na świeże w celu uzyskania poprawnego działania zabawki.

Zobacz
5,61 zł

Kolorowe zagadki pojazdy - Praca zbiorowa

  • EAN9788380360372

"Kolorowe zagadki" to linia książeczek, które wspierają wszechstronny rozwój dziecka. Dzięki nim maluchy poznają świat, uczą się logicznego myślenia, rozwijają spostrzegawczość, umiejętność kolorowania i pisania. Naklej, zgadnij, pomaluj, napisz! • Odpowiedz na pytanie.• Znajdź odpowiednią naklejkę.• Pokoloruj obrazek.• Ćwicz pisanie słów po śladzie!Dzięki książce poznasz najciekawsze pojazdy - ciężarówkę, kabriolet, samolot czy żaglówkę. Zapraszamy do doskonałej zabawy!

Zobacz
32,73 zł

Dante Karotka quiz dla przedszkolaka 3-4 lat nowe

  • Producentdante
  • EAN8008324055029

Quiz dla przedszkolaków to nadzwyczajna zabawka edukacyjna dla najmłodszych dzieci! W komplecie znajdują się zróżnicowanego typu zadania dydaktyczne opracowane na podstawie programu nauczania przedszkolnego. Gdy odpowiadasz na pytania quizu, magiczna Marchewka powie Ci, czy udzieliłeś korzystnej odpowiedzi. pakiet posiada niemało quizów i zabaw dydaktycznych na najróżniejszych stopniach. Quiz porusza różną tematykę: * ciało i ruch * mowa i słowa * poznawanie świata * ja i inni * język, kreatywność, wyrażanie. Zabawka rozwija u dziecka umiejętności językowe i komunikacyjne, wspiera rozwój logicznego myślenia, zdolności obserwacyjnych, wspomaga naukę kształtów i kolorów. Karty dydaktyczne zostały tworzone na podstawie aktualnego programu nauczania przedszkolnego. ZAWARTOŚĆ: - mówiąca i świecąca Marchewka - 30 ilustrowanych kart elektronicznych - instrukcja WIEK: 3 - 4 lata wymiary: opakowania: 22,5 x 30,5 x 5 cm WAGA: 360 gram ZASILANIE: 2 x baterie AG13 1,5 V - załączone Instrukcja użytkowania baterii w Regulaminie UWAGI: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat, z uwagi na małe komponenty. Ryzyko udławienia. Proszę zachować informacje i adres dla przyszłych celów referencyjnych.

Zobacz
15,27 zł

Let's Play. Liczę. Zagadki i gry aktywizujące 4-6 - Praca zbiorowa

  • EAN9788327457721

Ta książka pomoże dziecku stawiać pierwsze kroki w świecie liczb. Ćwiczenia o rosnącym stopniu trudności stymulują zdolności dziecka raz pomagają mu zapamiętać i zapisać liczby od jednego do dziesięciu. Ciekawe zabawy i różne propozycje ćwiczeń umożliwią naukę przez zabawę. Na każdej stronie znajduje się niedługi tekst do przeczytania dziecku i wskazówka dla rodziców.

Zobacz
7,53 zł

Bąbelkowy zawrót głowy. Łamigłówki z naklejkami. Cut the Rope - Praca Zbiorowa

  • EAN9788327112040

Cut the Rope Bohater przebojowej aplikacji dzisiaj w książkach! Oddaj się słodkiemu szaleństwu łamigłówek w pełnym kolorów świecie Cut the Rope®. Dołącz do Om Noma i razem z przyjaciółmi baw się, rozwiązuj zadania, łam kody, łącz puzzle, graj, rysuj i znajduj słówka w wykreślankach. Lecz to nie wszystko. Przekonaj się, jakie inne zadania na ciebie czekają! Nauka z Cut the Rope to doskonała zabawa! Razem z Om Nomem, bohaterem aplikacji "Cut the Rope" dziecko rozwiązuj zagadki logiczne, ćwiczy koncentrację i wykorzystuje swoją kreatywność.

Zobacz
52,84 zł

DOMI – ukryte wyrazy - Praca zbiorowa (5900238764802)

  • EAN5900238764802

DOMI- ukryte wyrazy, to materiał edukacyjny służący do: doskonaleniu koncentracji uwagi, spostrzegawczości i pamięci wzrokowej usprawnianiu percepcji słuchowej i zdolności analizy i syntezy słuchowej wyrazów wzbogacaniu zasobu słownictwa wspomaganiu początkowej nauki czytania Sposoby realizacji: Ćwiczenia i zabawy wprowadzające (wstępne), np. Dokończ słowo: prowadzący prosi o dokończenie wyrazu rozpoczynającego się od przekazanej sylaby np.: MA " ma, " ta, " rek, " lina; KO " ra, " łek, " tek, " rona Ukryta sylaba: prowadzący rozkłada pakiet obrazków zawierających w swej nazwie sylaby niezbędne do zabawy. Prosi o wybranie obrazka, w nazwie którego ukryła się np., sylaba BA (ryba, baranek, batonik) itp.\ Zaproszenie: prowadzący rozdaje dzieciom obrazki zawierające w swoich nazwach ukryte sylaby. Dzieci rozpoznają i nazywają obiekty na obrazkach, wymawiają głośno nazwy i dzielą je na sylaby. Prowadzący zaprasza do siebie dziecko z obrazkiem, którego nazwa: rozpoczyna się na daną sylabę kończy się podaną sylabą gromadzi przekazaną sylabę wewnątrz nazwy. Znikomy odkrywca: prowadzący wypowiada ciąg słów. Zadaniem dziecka jest uważne słuchanie i odgadnięcie, co ukryło się w wypowiedzianych słowach: miasto, ciasto, stokrotka, stopa, stonoga malina, kalina, Paulina, Halina, dolina listek, listonosz, blisko, ślisko, listwa tort, motor, torba, Batory, tornister typy: Rusz głową " powiedz słowo prowadzący tworzy koło z klocków DOMI odwróconych sylabami do dołu, następnie odkrywa jeden klocek, który zawiera 2 sylaby " końcową oraz początkową i wypowiada 2 słowa z tymi sylabami np. -bek; -wa: -kubek " waga kolejny klocek odkrywa dziecko i stara się powiedzieć 2 słowa z wylosowanymi sylabami; jeśli ma problem pomaga mu prowadzący sytuację powtarza następne dziecko lub ponownie prowadzący zabawa w układanie słów trwa do momentu odkrycia ostatniego klocka. Gra w domino w wersji "memory" " "Ułóż wyraz": prowadzący układa 28 klocków DOMI w 4 rzędach po 7 klocków w rzędzie, zapisem i obrazkami do dołu dziecko odkrywa dwa dowolne klocki i dokłada je do siebie; jeśli sąsiadujące z sobą sylaby tworzą wyraz, to zostawia je odsłonięte na stole; jeśli nie tworzą wyrazu " odkłada zakryte klocki w to samo miejsce i stara się zapamiętać ich położenie kolejne dziecko odkrywa 1 klocek; jeśli nadaje się do odkrytych na stole " dokłada go (z lewej lub z prawej strony), jeśli nie nadaje się " odkłada na to samo miejsce gra toczy się do momentu, aż wszystkie klocki zostaną odkryte i ułożone w wyrazowego "węża? zgodnie z zasadami domina. Ilość klocków: 28 liczba zadań: 56

Zobacz
34,74 zł

Interaktywny quiz zwierzęta marki Clementoni

  • Producentclementoni
  • EAN8005125600632

Mózg elektronowy zwierzęta to interaktywny quiz zwierzęta rewelacyjna zabawna gra edukacyjna dla twojego dziecka. Gra polega na pytaniach i odpowiedziach asygnowana dla dzieci w wieku od 4 lat. Ilustrowane plansze przedstawiają zadania i gry o zróżnicowanym poziomie trudności, które pobudzają wyobraźnię i ciekawość dziecka oraz rozwijają jego zmysł obserwacji i umiejętność logicznego kojarzenia. Dziecko, bawiąc się ilustracjami zwierząt oswaja się również z kształtami, ilośćmi, literami i słowami. Słoneczko powiadamia poprawne połączenia, zapalając się zawsze, kiedy dziecko odgadnie odpowiedź. ZAWARTOŚĆ: - 12 kart tematycznych z Quizami: jaki jest mój kształt, skojarz sylwetki z mieszkańcami morza, gdzie żyją, jakiego są koloru, rosną i stają się..., znajdź ślady, jak się nazywam, skojarz ilości z liczbą palców, skojarz liczby z grupami zwierząt, czyj jest ogon, dla każdego zwierzęcia przynależny mu detal. - ponad 100 Quizów - elektroniczne słoneczko informujące prawidłową odpowiedź. WIEK: 4+ wymiary: 37 x 28 x 5,5 cm ZASILANIE: 2 baterie guzikowe 1,5V typu L736/LR41 UWAGI: towar nie jest asygnowany dla dzieci poniżej 4 roku życia.

Zobacz
69,00 zł

Łamigłówka IcoSoKu - Recent Toys DARMOWA DOSTAWA KIOSK RUCHU

  • EAN8717278850252

Jeżeli chcesz biegle liczyć to musisz posiadać tą kostkę! Icosoku to łamigówka, która umożliwi ćwiczenie Twojego mięśnia matematycznego. Jest prawdziwym wyzwaniem z niekończącą się grą. To wszystko dla nadzwyczajnej zabawy – możesz na nią liczyć! Zasady są następujące: umieszczamy guzik z cyfrą gdziekolwiek na kuli, następnie ustawiamy trójkąty tak, aby wszystkie kropki dotykające guzika stanowiły tą liczbą. Rozwiązaniem łamigówki jest poprawne ustawienie wszelkich trójkątów na kuli. Tysiące rozwiązań, zabawa nie ma końca! zestaw ćwiczy / rozwija: prędkie liczenie w pamięci, wiarę w swoje siły, zdolność rozwiązywania problemów, koncentrację, cierpliwość

Zobacz
25,81 zł

Mały konstruktor Służba drogowa - Pług (5906018012057)

  • EAN5906018012057

"mały Konstruktor" to zabawka do samodzielnego konstrukcji. Każdy model składa się z różnorodnej wielkości i kształtów składników metalowych oraz jest wzbogacony kolorowymi elementami z tworzyw nienaturalnych. Pakiet wyekwipowany jest w narzędzia, którymi można skręcić i rozkręcić pojazd. Części zestawów można ze sobą dopasowywać tworząc własne konstrukcje. Zabawki z tej serii rozwijają zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną, umiejętności technologiczne i cierpliwość i pomagają kształtować proces zapamiętywania. To świetna zabawka dla przyszłych inżynierów i nie tylko.Zawartość pudełka: 296 składników zabawki, narzędzia do montażu, instrukcja.producent "ALEXANDER" jest rodzinnym przedsiębiorstwem, opartym tylko na kapitale polskim. Powstała w 1976 roku, w Chwaszczynie koło Gdyni. Obecnie jest jednym z najmocniej liczących się producentów gier planszowych na polskim rynku. Ideą działania marki "ALEXANDER" jest tworzenie i produkcja zabawek łączących właściwości edukacyjne i rozrywkowe. Atutami gier są: wysoka jakość, interesująca oprawa graficzna, wysoki poziom merytoryczny i konkurencyjna cena. Od momentu założenia do dnia dzisiejszego rozpropagowano sprzedaż na terenie całej Polski, jak także rozpoczęto współpracę z zachodnimi sieciami handlowymi.EAN: 5906018012057

Zobacz
33,52 zł

Nowe zagadki Smoka Obiboka, 1450

  • Producentgranna
  • EAN5900221001808

Gry i zabawy Smoka Obiboka to linia, która pomaga dzieciom lepiej poznać otaczający je świat. Smok Obibok zadając zabawne, rymowane zagadki, pyta dzieci o przedmioty, z którymi mają styczność. Jeśli dziecko odpowie - w nagrodę dostanie żeton, który pasuje do jego obrazka. Pytania są spisane na konkretnie produkowanych kartonikach, a po drugiej stronie w formie obrazków są przedstawione odpowiedzi. Gra gromadzi świeże zagadki smoka. Smok Obibok Halo, halo! To znów ja! Kto gry lubi, ten mnie zna, a kto zna mnie – należycie wie, co znajduje się w tej grze. To znów zagadki – dla Was zagadki, pisane wierszem zgrabnym i gładkim, ilustrowane przepięknie pytania. Zapraszam wszelkich do zgadywania! Gra gromadzi 135 kart, na których po jednej stronie znajdują się rymowane zagadki, a po drugiej kolorowe ilustracje-odpowiedzi. W nagrodę za poprawnie rozwiązaną zagadkę dzieci uzyskują element puzzla. Przygotowanie: Na stole rozrzucamy komponenty tylu puzzli, ilu uczestników bierze udział w grze. Fragmenty obrazków są odkryte. Komponenty pozostałych puzzli odkładamy na bok. Nie będą nam one niezbędne w tej rozgrywce. Karty z zagadkami leżą w stosiku, ilustracjami do dołu. Najstarszy z graczy ustala przy pomocy wyliczanki, które dziecko będzie odpowiadało jako pierwsze. Na przykład: Ene, due, raz, dwa, trzy. Pyta Smok, zgadujesz Ty! Przebieg gry: Prowadząca grę osoba dorosła lub najstarsze dziecko, które umie czytać, odczytuje zagadkę z pierwszej karty na stosiku. Jeśli odgadujące dziecko poda poprawną odpowiedź, może zabrać ze stołu jeden składnik puzzla. Jeżeli nie odgadnie zagadki, prowadzący podaje rozwiązanie. Następny gracz odpowiada na zagadkę z kolejnej karty. Wygrywa ten z graczy, który pierwszy ułoży swoje puzzle. Jeśli gracze chcą grać dalej, mogą zaraz potem rozpocząć kolejną turę! Jedna karta została pusta, czeka na zagadkę wymyśloną przez właściciela gry. Dzieci mogą wymyśleć wyraźnie więcej zagadek i zapisać je z pomocą dorosłego na kartonikach. ŻYCZYMY WESOŁEJ ZABAWY! Zabawka podiad optymalne atesty. GRA asygnowanA: dla 1 do 6 graczy. zestaw gromadzi: - 135 kart z zagadkami - 6 puzzli z portretami Smoka - instrukcję WIEK: 4-7 lat wymiary: wielkość opakowania: 27,2 x 18,9 x 3,6 cm ZASILANIE: nie dotyczy

Zobacz
10,42 zł

Adamigo Domino sylabowe logo-pomoc -

  • ProducentADAMIGO
  • EAN5902410004812

Domino sylabowe to układanka, która została wyprodukowana z myślą o młodszych uczniach z klas podstawowych. Może być również idealną formą ćwiczeń dla dziećmi borykającymi się z problemem dysleksji i dysortografii.Gra między innymi w prosty i miły sposób zaznajamia młodego człowieka z częściami mowy obowiązującymi w języku polskim.zestaw gry mieści:36 dwustronnych tafelków, na których znajdują się 144 sylaby. Gra dedykowana:dla dzieci w wieku od 6 lat.

Zobacz
33,52 zł

Granna Zagadki smoka obiboka (5900221001792)

  • ProducentGRANNA
  • EAN5900221001792

Gry i zabawy Smoka Obiboka to seria, która pomaga dzieciom lepiej poznać otaczający je świat. Smok Obibok zadając zabawne, rymowane zagadki, pyta dzieci o przedmioty, z którymi posiadają styczność. Jeśli dziecko odpowie - w nagrodę dostanie żeton, który pasuje do jego obrazka. Pytania są spisane na konkretnie tworzonych kartonikach, a po drugiej stronie w formie obrazków są przedstawione odpowiedzi. Smok Obibok Zwą mnie Obibok i jestem smokiem, ale nie zabijam nikogo wzrokiem, Nie zieję ogniem i nie przerażam, Jak to się innym smokom przydarza. Nikt patrząc na mnie nie krzyczy: "RETY!", Bo we mnie drzemie dusza poety, Bo ze mnie smoka przypadek rzadki, Co wierszowane pisze zagadki Gra gromadzi 135 kart, na których po jednej stronie znajdują się rymowane zagadki, a po drugiej kolorowe ilustracje-odpowiedzi. W nagrodę za prawidłowo rozwiązaną zagadkę dzieci dostają żeton pasujący do obrazka. Przygotowanie: Karty leżą na stosiku, ilustracjami do dołu. Każdy gracz uzyskuje po jednej planszy ze smokiem. Najstarszy z graczy ustala za pomocą wyliczanki, które dziecko będzie odpowiadało pierwsze. Prowadząca grę osoba dorosła albo najstarsze dziecko, które umie czyta odczytuje zagadkę z pierwszej karty ze stosiku. Jeśli odpowiadające dziecko zgadnie, dostaje kolorowy żeton i kładzie go na swej planszy na kółeczku w kolorze żetonu. Jeśli nie zgadnie, prowadzący podaje rozwiązanie. Następny gracz odpowiada na zagadkę z kolejnej karty. Wygrywa ten z graczy, który pierwszy zapełni swoją planszę sześcioma żetonami. Jeśli gracze chcą grać dalej, mogą zaraz potem rozpocząć kolejną turę. A może dzisiaj Ty spróbujesz przygotować swoje zagadki i zadać je najbliższym? POWODZENIA! Zabawka atest bezpieczeństwa CE. GRA dedykowanA: dla 1 do 6 graczy. pakiet gromadzi: - 135 kart z zagadkami - 6 plansz - 36 żetonów - instrukcję WIEK: 4-7 lat wymiary: wielkość opakowania: 27,2 x 18,9 x 3,6 cm ZASILANIE: nie dotyczy

Zobacz
32,73 zł

KAROTKA QUIZ DLA PRZEDSZKOLAKA 4-5 LAT-NOWE

  • ProducentDANTE
  • EAN8008324055036

Quiz dla przedszkolaków to genialna zabawka edukacyjna dla najmłodszych dzieci!W komplecie znajdują się najróżniejszego typu zadania dydaktyczne opracowane na podstawie programu nauczania przedszkolnego.Gdy odpowiadasz na pytania quizu, magiczna Marchewka powie Ci, czy udzieliłeś korzystnej odpowiedzi.zestaw zawiera sporo quizów i zabaw dydaktycznych na przeróżnych stopniach.Quiz porusza rozmaitą tematykę:* ciało i ruch* mowa i słowa* poznawanie świata* ja i inni* język, kreatywność, wyrażanie.ma aż 30 intensywności dydaktycznych!Zabawka rozwija u dziecka umiejętności językowe i komunikacyjne, wspiera rozwój logicznego myślenia, zdolności obserwacyjnych, wspomaga naukę kształtów i kolorów.Karty dydaktyczne zostały wytworzone na podstawie aktualnego programu nauczania przedszkolnego.ZAWARTOŚĆ:- mówiąca i świecąca Marchewka- 30 ilustrowanych kart elektronicznych- instrukcjaWIEK:4 - 5 latWYMIARY:opakowania: 22,5 x 30,5 x 5 cmWAGA:360 gramZASILANIE:2 x baterie AG13 1,5 V - załączoneInstrukcja wykorzystywania baterii w RegulaminieUWAGI:Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat, z uwagi na śladowe komponenty. Ryzyko udławienia. Proszę zachować dane i adres dla przyszłych celów referencyjnych....

Zobacz
10,16 zł

Gra Mini Quiz,Ciało Człowieka

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018005837

Quiz "Ciało człowieka” to gra edukacyjna dla 2 - 3 osób. Jej uczestnicy rywalizują ze sobą odpowiadając kolejno na pytania wskazywane na kartach pytań i odpowiedzi kolor pola, na którym postawią swój pionek. W tym quizie tematem pytań jest budowa i funkcjonowanie ciała człowieka. W czasie emocjonującej zabawy gracze mogą dowiedzieć się wielu niebanalnych faktów o budowie i działaniu własnego ciała.Zawartość pudełka: 40 kart pytań i odpowiedzi, 7 kart ilustracji, 2 karty nieprzewidzianki, 6 kart liter, klepsydra, 36 żetonów, instrukcja.Gra dla dzieci od 10 roku życia.

Zobacz
18,08 zł

Gra Quiz Wszechświat

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018005806

Quiz- WSZECHŚWIAT to gra edukacyjna dla 2-3 osób. Jej uczestnicy rywalizują ze sobą odpowiadając na pytania z kart pytań i odpowiedzi. Ich tematem jest historia, budowa i funkcjonowanie Wszechświata. W czasie emocjonujacej zabawy gracze sporo dowiadują się na ten szczególnie niebanalny, pełen nowych odkryć i zagadek temat. Zwycięzcą zostanie gracz, który udzieli najwięcej bezbłędnych odpowiedzi. Wiek: 10+ Zawartość pudełka: karty pytań i odpowiedzi - 49 sztuk karty liter "a", "b" - 3 x 2 sztuki plansza pionki do gry - 3 sztuki kostka do gry klepsydra notes

Zobacz
15,27 zł

Pakiet Labirynty Mandale/ Łamigłówki Zen - Praca zbiorowa (9788327472656)

  • EAN9788327472656

Labirynty Mandale. Art Anti-StressJesteś fanem mandali?Odkryj nasza nowość: zeszyt z zabawami wprowadzającymi w nastrój zen!Znajdź drogę na 88 rysunkach w kształcie mandali. Ćwiczenia oddechowe, odzyskiwanie równowagi, dobroczynny wpływ kolorów, inspirujące mantry i cytaty pomogą ci się odprężyć. Pozbądź się stresu dnia codziennego jednym pociągnięciem flamastra!Zapewnij sobie prawdziwą chwilę spokoju, rozluźnienia i medytacji.Łamigłówki Zen. Art Anti-StressJesteś fanem krzyżówek?Odkryj naszą nowość: zeszyt z łamigłówkami wprowadzającymi w nastrój zen!Pozbądź się stresu dzięki dziewięćdziesięciu klasycznym grom umysłowym w nowym wydaniu. Odkryj krzyżówki, kaligramy, gry słowne, wiersze z brakującymi fragmentami oraz rebusy.Zapewnij sobie chwilę relaksu i wyzwól kreatywność.

Zobacz
20,92 zł

Abino Warcaby - backgammon - icom (5907438272687)

  • ProducentABINO
  • EAN5907438272687

"Warcaby" to gra znana i lubiana na całym świecie. Pomimo prostych zasad wymaga ułożenia strategii i planu działania. Najmłodszych uczy wydobywania wniosków i pomaga oswoić się z przegraną. Na dodatek zestawie strategiczno-losowa gra "Backgammon". SugerowanY WIEK GRACZY: 5-99 lat ilość GRACZY: 2 ORIENTACYJNY CZAS GRY: 20 minut ZAWARTOŚĆ: " dwustronna plansza na grubej tekturze " 30 pionków -kostka do gier

Zobacz
0