Sortuj wg

Pozostałe książki

Poszukujesz jakiegoś książkowego tytułu, którego nie znalazłeś w innych, konkretniejszych kategoriach? Znajdziesz tu dodatkowe pokrewne, przydatne produkty. Sprawdź czego potrzebujesz i kup to bezproblemowo. Odnajdziesz w tym dziale 2162085 produktów z różnych 144 punktów. W tej kategorii zobaczysz 374896 producentów. Do najbardziej uznanych marek należą: praca zbiorowa oraz neuveden. Zainteresowani tą kategorią najchętniej kupowali spośród produktów 3 sklepów online, były to MegaKsiazki.pl, TaniaKsiazka.pl, a także Bee.pl. Przeczytaj też opinie o produktach, jakie umieścili odwiedzający. Najbardziej pożądane produkty marki to Mercedes-Benz klasy C (serii 204).. (opr. miękka), Nieuporządkowane życie planet (opr. miękka) i Kiedy wzywa nas dzicz. Jak więź ze zwierzętami może(...).

Autor
Rok wydania
Producent
Cena
Ogień i krew Część 2- bezpłatny odbiór zamówień w Krakowie (płatność gotówką lub kartą).
39,94 zł

Ogień i krew Część 2- bezpłatny odbiór zamówień w Krakowie (płatność gotówką lub kartą).

  • ISBN9788381165518
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • Ilość stron518

OPOWIEŚĆ O EKSCYTUJĄCYCH DZIEJACH DYNASTII TARGARYENÓW Trzysta lat przed wydarzeniami przedstawionymi w procesu Pieśni Lodu i Ognia, na długo przed konfliktem, z powodu którego wszystkie obszerne rody Westeros zwróciły się przeciwko sobie, krainą władał nierozłącznie ród Targaryenów, ostatnich z żyjących smoczych lordów. Targaryenowie przeżyli Zagładę Valyrii i osiedlili się na Smoczej Skale. Ta książka opowiada dzieje ich legendarnej dynastii od Aegona Zdobywcy aż po krwawy Taniec Smoków, wojnę domową pomiędzy Aegonem II a jego przyrodnią siostrą Rhaenyrą, walczącymi o tron swego ojca, która ogarnęła całe Westeros i omal nie doprowadziła do upadku dynastii Targaryenów. Opisuje również pokłosie tego konfliktu i wstąpienie na tron króla Aegona III, zwanego Zgubą Smoków. Co naprawdę wydarzyło się w trakcie Tańca Smoków? Dlaczego Rhaenyra uważała się za prawowitą królową? Jakie było pochodzenie trzech smoczych jaj, które dano w prezencie Daenerys? Dlaczego król Aegon III nienawidził smoków? To jedynie niektóre z pasjonujących pytań, na które odpowiada ta szczegółowa kronika, spisana przez uczonego arcymaestera Gyldayna z Cytadeli. Ogień i krew będzie dla świata Westeros tym, czym jest Silmarillion dla Śródziemia

Zobacz
Kodowanie dla dzieci. Idź po strzałkach. Кодyвання для дітей. Рухайся за стрілками
6,88 zł

Kodowanie dla dzieci. Idź po strzałkach. Кодyвання для дітей. Рухайся за стрілками

  • ISBN9788381148566
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"Obrazki kodowane strzałkami to nadzwyczajna zabawa. Rysując odcinki według kodów, stworzymy interesujące kontury przedmiotów, postaci, roślin i zwierząt. Wystarczy odrobina cierpliwości i uwagi, żeby odszyfrować obrazek. Jest to świetny trening dla mózgu. Rozkodowując obrazek, dziecko uczy się rozpoznawania kierunków i utrwala lateralizację. W czasie pracy musi ono zaplanować swoje działanie i zmobilizować się do kreatywnego myślenia. Obrazek, który powstanie, można upiększyć własnymi elementami i pokolorować."

Zobacz
Jednookie walety. Dzikie karty. Tom 8 - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia.
25,70 zł

Jednookie walety. Dzikie karty. Tom 8 - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia.

  • ISBN9788381166782
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoZysk i S-ka
  • Ilość stron550

Wydarzenia na konwencji Partii Demokratycznej w Atlancie zniszczyły życie i kariery wielu postaci. Minęły czasy Wieży Asów, a także mody na dzikie karty, czasy współpracy pomiędzy asami, dżokerami i natolami. Ich miejsce zajęły napięcia, nieufność i narastający mrok. Okrutny gang posługujący się nazwą „skoczkowie" opanował moc przenoszenia swoich umysłów do ciał innych ludzi. Skoczkowie wykorzystują tę moc do aktów terroru i przemocy, po czym porzucają swe ofiary, aby poniosły konsekwencje swoich czynów. Ich bezlitosne plany zdobycia kontroli nad społecznością dzikich kart rozpalą na nowo konflikt między asami, dżokerami i zwyczajnymi ludźmi do nieznanych dotąd rozmiarów. "»Dzikie karty« to być może najoryginalniejsza i najistotniej prowokująca ze wszelkich kolekcji, których akcja jest ulokowana we wspólnym uniwersum". Peter S. Beagle, autor "Ostatniego jednorożca"

Zobacz
The Mystery Knight: A Graphic Novel Martin, George R. R.
61,73 zł

The Mystery Knight: A Graphic Novel Martin, George R. R.

  • ISBN9780345549396
  • Oprawamiękka
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoRandom House

A full-color graphic novel edition of The Mystery Knight, one of the thrilling Dunk and Egg novellas from George R. R. Martin's A Knight of the Seven Kingdoms and a prequel of sorts to A Game of Thrones "Every wedding needs a singer, and every tourney needs a mystery knight." Westeros is eerily peaceful. King Aerys I sits on the Iron Throne. A ravaging plague has abated. Yet beneath the surface, tensions linger sixteen years after a failed rebellion. In these restless times, noble hedge knight Ser Duncan the Tall--Dunk, to his friends--and his precocious boy squire, Egg, travel the Seven Kingdoms performing chivalrous deeds, though Egg's bloodline must be concealed at all costs. After heading north for Winterfell, Dunk and Egg are lured off the kingsroad aby a wedding feast--and an unusually lucrative tournament. The champion jouster will claim a rare trophy indeed: a dragon's egg. Dunk, always better in a melee, would be satisfied with a hot meal, a cup of wine, and a purse full of coins. But a treasonous plot is more likely to hatch before another dragon ever stretches its wings. Someone's on to Egg. And a mystery knight with designs on an even bigger prize soon throws the entire affair into chaos.

Zobacz
ĆWICZENIA ORTOGRAFICZNE Ń-CI LITERAT 9788381142991
3,43 zł

ĆWICZENIA ORTOGRAFICZNE Ń-CI LITERAT 9788381142991

  • ISBN9788381142991
  • Oprawabroszurowa
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat

"linię opracowała doświadczona nauczycielka nauczania początkowego. Precyzyjnie dobrane ćwiczenia (np. Krzyżówki, rebusy) wprowadzają niemało niełatwych ortograficznie słów, utrwalają pisownię słów znanych, powiększają zasób słownictwa, rozwijają umiejętność budowania zdań, wspomagają naukę pisania, polepszają efektywność manualną, rozwijają spostrzegawczość, wzbogacają wiedzę dziecka i pozytywnie wpływają na kreatywność. Każdy zeszyt mieści słowniczek utrwalający poprawną pisownię skomplikowanych słów."

Zobacz
Ćwiczenia w pisaniu kaligrafia język polski z zebrą - beata guzowska
3,23 zł

Ćwiczenia w pisaniu kaligrafia język polski z zebrą - beata guzowska

  • ISBN9788381144810
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"linia ĆWICZENIA W PISANIU zawiera ćwiczenia wdrażające do nauki pisania zalecane dla dzieci przygotowujących się do szkoły, wszelkich chcących poprawiać swoje pismo i mających problemy z poprawnym kreśleniem liter. Zeszyty opracowała nauczycielka nauczania zintegrowanego z wieloletnim stażem. Dziecko, wykonując zadania zawarte w zeszytach, ćwiczy: koordynację wizualnie-ruchową, analizę i syntezę wzrokową i słuchową i ruchową, efektywność manualną, koncentrację i pamięć. Strzałki umieszczone przy wzorcowych szlaczkach i literach pomagają mu kreślić litery w odpowiednim kierunku. Każdy zeszyt zawiera ponadto wskazówki dla rodziców, jak pomóc dziecku w nauce pisania."

Zobacz
Uczę się liczyć łamigłówki klasy 1-3 - beata guzowska
9,70 zł

Uczę się liczyć łamigłówki klasy 1-3 - beata guzowska

  • ISBN9788381147125
  • Oprawamiękka
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat

"zestaw ćwiczeń i łamigłówek matematycznych dla dzieci z klas I-III opracowany poprzez doświadczoną nauczycielkę nauczania początkowego. Zadania dzięki interesującej i zabawnej formie nakłaniają dzieci do zabawy, nauki i pierwszej samodzielnej pracy. Zabawy myślowe wpływają należycie na umiejętności samodzielnego i logicznego myślenia, rozwijają zdolności umysłowe, a w szczególności pamięć i zdolność kojarzenia, udoskonalają koncentrację, poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową, rozwijają spostrzeganie przestrzenne, a także wzbogacają rozwój osobowościowy i ogólny rozwój intelektualny dziecka."

Zobacz
Uczę się liczyć dodawanie i odejmowanie do 10 - beata guzowska
3,23 zł

Uczę się liczyć dodawanie i odejmowanie do 10 - beata guzowska

  • ISBN9788381144247
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"Zeszyt ćwiczeń do nauki dodawania i odejmowania do 10 rekomendowany poprzez nauczycieli i pedagogów do domowej pracy rodziców z dzieckiem, a także do zajęć wyrównawczych, kompensacyjnych i wspomagających w szkole, napisany zgodnie z podstawą programową Ministerstwa Edukacji Narodowej. Zeszyt mieści cenne wskazówki dla rodziców. Wykonując zadania zawarte w tych zeszytach, dziecko będzie m.in.: utrwalać znajomość cyfr, wspomagać naukę dodawania i odejmowania i porównywania liczb, utrwalać umiejętność przeliczania składników. Opracowany przez doświadczonego pedagoga."

Zobacz
Brudne gry - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.
25,70 zł

Brudne gry - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.

  • ISBN9788365521859
  • Oprawamiękka
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoZysk i S-ka

Na ulicach Dżokerowa wybucha wojna między mafią i Widmowymi Pięściami. Przemoc wyrwała się spod wszelkiej kontroli i choćby asowie i dżokerzy są zmuszeni toczyć bój z siłami świata przestępczego… 
 Brudne gry rozgrywa się w tym samym, stworzonym przez George’a R. R. Martina uniwersum, w czasie wydarzeń opisanych w Wyprawie asów i tuż po nich. Trzy główne wątki książki tworzą splatające się ze sobą opowieści. Pierwsza z nich opowiada o kryzysie tożsamości Żółwia, który zwątpił w sens swojej superbohaterskiej działalności. Druga stanowi relację z życia Croyda Crensona, który przechodzi poprzez dwie kolejne transformacje. Wreszcie trzecia to opowieść o wysiłkach Tachiona, próbującego uporać się z nowo odnalezionym wnukiem Blaise’em, wojną gangów na ulicach Dżokerowa oraz zagrożeniem, jakie kreuje Crenson.

Zobacz
Wyprawa asów - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.
25,70 zł

Wyprawa asów - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.

  • ISBN9788377853153
  • Oprawamiękka
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoZysk i S-ka

Jak wyglądałby nasz świat, gdyby w pełnym burzliwych wydarzeń XX wieku naprawdę żyli superbohaterowie i łotry o nadludzkich możliwościach? Czterdzieści lat po pojawieniu się wirusa dzikiej karty Światowa Organizacja Zdrowia postanawia wysłać misję złożoną z asów, dżokerów, polityków i dziennikarzy. Misja zbada, jak kraje radzą sobie z wirusem, który zmienił oblicze ludzkości. Ekipą kieruje Gregg Hartmann, senator o prezydenckich aspiracjach, ukrywający w rękawie niebezpiecznego asa. Towarzyszy mu grupa, w której skład wchodzą niektórzy z najpopularniejszych bohaterów kolekcji – doktor Tachion, asowie Sokolica i Złoty Chłopiec i dżokerzy Poczwarka, Troll i Ojciec Kałamarnica. Od dżungli Haiti i Peru po burzliwą scenę polityczną Egiptu, od klasztoru w Japonii po ulice największych metropolii Europy bohaterowie ujrzą niemało niezwykłych rzeczy. Niektórym dzikim kartom oddaje się cześć jako bogom, a pewne wydarzenia wydają się spełnieniem przepowiedni sprzed stuleci, która wywrze trwały wpływ na przyszłość całego świata…

Zobacz
Szalejący dżokerzy - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.
23,48 zł

Szalejący dżokerzy - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.

  • ISBN9788377853146
  • Oprawamiękka
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoZysk i S-ka

Czterdzieści lat po pojawieniu się wirusa dzikiej karty geniusz zła przywołuje moce ciemności!Ulice Nowego Jorku eksplodowały radością, gdy nadszedł Dzień Dzikiej Karty, obchodzony corocznie 15 września, aby wspominać umarłych i cieszyć się życiem. To dzień fajerwerków, ulicznych festynów, parad, politycznych wieców i bankietów, dzień picia i walk toczonych w zaułkach. Z każdym mijającym rokiem obchody są coraz bardziej szalone i zakrojone na coraz pokaźniejszą skalę. W roku 1986, gdy nadeszła czterdziesta rocznica pojawienia się wirusa, Dzień Dzikiej Karty zapowiadał się lepiej aniżeli kiedykolwiek dotąd. Media i turyści zauważyli w końcu to święto i ruch w barach i restauracjach był obszerniejszy niż kiedykolwiek...Pod ziemią ukrywa się jednak wypaczony geniusz, który nie dba o radość i świętowanie. Astronoma obchodzi tylko jedno: uszkodzenie. Spragniony zemsty na wszelkich asach, którzy go pokonali, Astronom zabija kilku z nich za pomocą swych sług, którymi są Zgon i Ruletka. Asowie i dżokerzy będą się musieli zjednoczyć, by przetrwać...

Zobacz
Ćwiczenia w pisaniu Zeszyt 5 Guzowska Beata
3,43 zł

Ćwiczenia w pisaniu Zeszyt 5 Guzowska Beata

  • ISBN9788382601039
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"linia ĆWICZENIA W PISANIU mieści ćwiczenia wdrażające do nauki pisania zalecane dla dzieci przygotowujących się do szkoły, wszystkich chcących ulepszać swoje pismo i posiadających problemy z poprawnym kreśleniem liter. Zeszyty opracowała nauczycielka nauczania zintegrowanego z wieloletnim stażem. Dziecko, wykonując zadania zawarte w zeszytach, ćwiczy: koordynację optycznie-ruchową, analizę i syntezę wzrokową oraz słuchową i ruchową, efektywność manualną, koncentrację i pamięć. Strzałki umieszczone przy wzorcowych szlaczkach i literach pomagają mu kreślić litery w odpowiednim kierunku. Każdy zeszyt mieści też wskazówki dla rodziców, jak pomóc dziecku w nauce pisania."

Zobacz
Ćwiczenia w pisaniu Zeszyt 3 Guzowska Beata
3,23 zł

Ćwiczenia w pisaniu Zeszyt 3 Guzowska Beata

  • ISBN9788382601022
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"kolekcja ĆWICZENIA W PISANIU mieści ćwiczenia wdrażające do nauki pisania zalecane dla dzieci przygotowujących się do szkoły, wszelkich chcących udoskonalać swoje pismo i posiadających problemy z poprawnym kreśleniem liter. Zeszyty opracowała nauczycielka nauczania zintegrowanego z wieloletnim stażem. Dziecko, wykonując zadania zawarte w zeszytach, ćwiczy: koordynację wzrokowo-ruchową, analizę i syntezę wzrokową i słuchową i ruchową, produktywność manualną, koncentrację i pamięć. Strzałki umieszczone przy wzorcowych szlaczkach i literach pomagają mu kreślić litery w odpowiednim kierunku. Każdy zeszyt posiada też wskazówki dla rodziców, jak pomóc dziecku w nauce pisania."

Zobacz
Dzikie karty. Tom 1 - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.
22,84 zł

Dzikie karty. Tom 1 - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.

  • ISBN9788377853122
  • Oprawamiękka
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoZysk i S-ka

Pierwszy tom kultowego cyklu, w nowej edycji zwiększony o kilka znakomitych opowiadań. Alternatywna historia świata, w której obcy wirus uderzył w Ziemię w następstwie II wojny światowej, obdarzając garść ocalałych genialnymi mocami. Niektóre z istot pozostały nazwane Asami z powodu nadludzkich zdolności umysłowych i fizycznych, inne z powodu przybierających różnorodne formy deformacji ciał i umysłu Jokerami, nieliczni zwrócili się przeciw ludzkości i opowiedzieli po stronie zła. Dzikie karty to historia ich wszystkich. „Pyszne... Interakcje między postaciami i nagłe zwroty akcji posiadają złożoność i klasę standardową dla projektów sygnowanych poprzez George’a R.R. Martina”. Austin Grossman, autor Inside Straight

Zobacz
Masa piankowa Ciekawe pomysły dla dzieci. Krok po - bezpłatny odbiór zamówień w Krakowie (płatność gotówką lub kartą).
16,68 zł

Masa piankowa Ciekawe pomysły dla dzieci. Krok po - bezpłatny odbiór zamówień w Krakowie (płatność gotówką lub kartą).

  • ISBN9788381141505
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron56

"Masa piankowa. Interesujące pomysły dla dzieci to książka dla tych, którzy szukają pomysłów na ciekawe i kreatywne spędzanie czasu z dziećmi. Wspólna zabawa przy wykonywaniu piankowych figurek pozytywnie wpłynie na rozwój wyobraźni, a także zdolności manualnych dziecka. Masa piankowa samoutwardzalna to lekki i nad wyraz plastyczny materiał. Pozostawiona na powietrzu, poza szczelnie zamkniętym pudełkiem, twardnieje, lecz nadal pozostaje lekka i puszysta. Dzięki temu, że jest miękka i rozciągliwa, z łatwością można z niej ulepić różne kształty i figurki. Pomysły na wykonanie jednocześnie zwierzątek, jak i postaci zostały przedstawione w książce na licznych zdjęciach."

Zobacz
kartkówki edukacja polonistyczna klasa 3
3,30 zł

kartkówki edukacja polonistyczna klasa 3

  • ISBN9788382600285
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"Książka posiada zbiór różnych ćwiczeń z języka polskiego dla trzecioklasistów. Jest podzielona na części: Wiem, kiedy napisać „ó”, a kiedy „u”, Wiem, kiedy napisać „rz”, a kiedy „ż”, Wiem, kiedy napisać „ch”, a kiedy „h”, Wiem, kiedy napisać wielką literę, Rozpoznaję rzeczowniki, Rozpoznaję czasowniki, Rozpoznaję przymiotniki, Rozpoznaję przysłówki, Rozpoznaję liczebniki, Rozpoznaję poznane części mowy, Umiem wypisać i wysłać pocztówkę, Czytam ze zrozumieniem, Potrafię napisać plan, Potrafię opisać przedmiot i zwierzę, Umiem ułożyć i zapisać dialog, Znam i stosuję znaki interpunkcyjne."

Zobacz
Ćwiczenia w pisaniu Guzowska Beata
3,43 zł

Ćwiczenia w pisaniu Guzowska Beata

  • ISBN9788382601046
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"linia ĆWICZENIA W PISANIU zawiera ćwiczenia wdrażające do nauki pisania zalecane dla dzieci przygotowujących się do szkoły, wszelkich chcących udoskonalać swoje pismo i posiadających problemy z poprawnym kreśleniem liter. Zeszyty opracowała nauczycielka nauczania zintegrowanego z wieloletnim stażem. Dziecko, wykonując zadania zawarte w zeszytach, ćwiczy: koordynację wzrokowo-ruchową, analizę i syntezę wzrokową, a także słuchową i ruchową, efektywność manualną, koncentrację i pamięć. Strzałki umieszczone przy wzorcowych szlaczkach i literach pomagają mu kreślić litery w odpowiednim kierunku. Każdy zeszyt zawiera jeszcze wskazówki dla rodziców, jak pomóc dziecku w nauce pisania."

Zobacz
Origami dla dzieci. Samoloty
9,70 zł

Origami dla dzieci. Samoloty

  • ISBN9788382603699
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"Wydanie dwukolorowe, demonstruje modele do składania dla dzieci.wyszukasz tu m.in.:• Samolot Hawk,• Strzałkę,• Ślizgacza,• Myśliwca,• Samolot Błysk itp.Do książki dołączono ponad 100 naklejek, dzięki którym modele nabiorą niebanalnego wyglądu. Na początku wyjaśniono wszystkie znaki, dotyczące poszczególnych sposobów składania modelu.Każdy model ma oznaczenie stopnia trudności."

Zobacz
Kolorowe wyrazy z Ż i RZ
6,50 zł

Kolorowe wyrazy z Ż i RZ

  • ISBN9788382603187
  • AutorGuzowska Beata
  • WydawnictwoLiterat
  • Ilość stron32

"Książka zawiera ćwiczenia ortograficzne dla uczniów klas I-III. Dziecko ma za zadanie znaleźć na rysunku ukryte„ż” i „rz”, przepisać wyraz i pokolorować obrazki, przepisać ciekawe zdanie złożone najczęściej z wyrazów z „ż” i „rz” i wykonać do niego ilustrację. To sposób na prędkie i przyjemne zasad pisowni trudnych wyrazów. W kolekcji ukazały się jeszcze „Kolorowe wyrazy z U i Ó” i „Kolorowe wyrazy z H i CH”."

Zobacz
CD MP3 NAWAŁNICA MIECZY CZĘŚĆ 1 STAL I ŚNIEG PIEŚŃ LODU I OGNIA TOM 3 George R.R. Martin
27,76 zł

CD MP3 NAWAŁNICA MIECZY CZĘŚĆ 1 STAL I ŚNIEG PIEŚŃ LODU I OGNIA TOM 3 George R.R. Martin

  • ISBN9788381167451
  • Oprawakartonowa
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoHeraclon International

Siedem królestw rozdarla krwawa wojna, a zima zbliza sie niczym rozwscieczona bestia. Ludzie z Nocnej Strazy przygotowuja sie na spotkanie z wielkim chlodem i zywymi trupami, które mu towarzysza. Do inwazji na pólnoc, której swiezo wykuta korone nosi Robb Stark, szykuje sie jednak horda glodnych,...

Zobacz
CD MP3 NAWAŁNICA MIECZY CZĘŚĆ 2 KREW I ZŁOTO PIEŚŃ LODU I OGNIA TOM 3 George R.R. Martin
33,05 zł

CD MP3 NAWAŁNICA MIECZY CZĘŚĆ 2 KREW I ZŁOTO PIEŚŃ LODU I OGNIA TOM 3 George R.R. Martin

  • ISBN9788381167468
  • Oprawakartonowa
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoHeraclon International

Dwóch pretendentów do wladzy nie zyje, a trzeciego wyjeto spod prawa, lecz zaciekle walki nie ustaja. Joffrey z rodu Lannisterów niepewnie zasiada na Zelaznym Tronie, a jego najszczególniej nieprzejednany rywal, lord Stannis, pokonany i zhanbiony, ulega wplywom zazdrosnej czarodziejki. Tymczasem...

Zobacz
Wieża Asów - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.
22,84 zł

Wieża Asów - Jeśli zamówisz do 14:00, wyślemy tego samego dnia. Darmowa dostawa, już od 300 zł.

  • ISBN9788377853139
  • Oprawamiękka
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoZysk i S-ka

Gdy po II wojnie światowej obcy wirus zaatakował ludzkość, garstka ocalonych zdobyła nadnaturalne moce. Dzikie karty opowiadają ich historię. Wszystko zaczęło się w roku 1946, gdy nad nowojorskim niebem uwolniono niezwykłego wirusa dzikiej karty, zdolnego do przekształcania genów. Stworzył on obdarzonych konkretnymi mocami asów oraz dziwacznych, zniekształconych dżokerów. Po trzydziestu latach przed ocalonych dotknął nowy koszmar Z otchłani kosmosu przybywa Rój - śmiertelne zagrożenie zdolne zniszczyć całą planetę. Asowie i dżokerzy muszą zapomnieć o wzajemnej nienawiści, aby stanąć do bitwy, której nie mogą przegrać… Wśród autorów Wieży Asów wyszukamy prawdziwych „gigantów” literatury science fiction i fantasy: George’a R. R. Martina, Rogera Zelazny’ego, Pat Cadigan czy Waltera Jona Williamsa.

Zobacz
A Song of Ice and Fire, 7 Vols.. Das Lied von Eis und Feuer, 7 Bde., englische Ausgabe Martin, George R. R.
192,21 zł

A Song of Ice and Fire, 7 Vols.. Das Lied von Eis und Feuer, 7 Bde., englische Ausgabe Martin, George R. R.

  • ISBN9780007477159
  • Oprawamiękka
  • AutorGeorge R.R. Martin
  • WydawnictwoHarperCollins

George R.R. Martin`s A Song of Ice and Fire series has set the benchmark for contemporary epic fantasy. Labelled aby Time magazine as one of the top 100 most influential people in the world, Martin has conjured a world as complex and vibrant as that of J.R.R. Tolkien, populated żeby a huge cast of...

Zobacz

Ulubione oferty

0