- ProducentENERO
- EAN5902431033587
Baw się nieprzeciętnie ze znajomymi, rodziną albo przyjaciółmi przy grze w kule! To wyśmienity sposób na aktywne spędzanie wolnego czasu.Gra w bule / gra w boule / gra w kule - bardzo lubiana we Francji, zręcznościowa gra towarzyska. Polega na rzucaniu z wytyczonego okręgu metalowych kul. Zainteresowanie grą w boule stale rośnie także w Polsce, przede wszystkim w parkach i niewybetonowanych skwerach. Petanque można rozgrywać na każdej płaskiej powierzchni, umożliwiającej swobodną grę (trawa, asfalt, parkiet).Każda para kul ma wygrawerowany inny wzór w celu łatwiejszego przypisania kul do poszczególnych graczy. W solidnym, nylonowym pokrowcu z zamkiem i uchwytem, z łatwością przechowasz i przetransportujesz cały zestaw. W zestawie wynajdziesz wszystko, czego Ci potrzeba.Skład zestawu:• 4 chromowane stalowe kule - waga 720 g (+/-20g), średnica 73 mm• 1 drewniana kula o średnicy ok. 3.0cm - "świnka"• sznurek do odmierzania odległości - miarka• pokrowiec do przenoszenia kul• instrukcja gry w języku polskim• rozmiary opakowania: 15 x 15 x 7 cm• waga: ~3 kgNa czym polega gra:Boules w wersji sportowej, jako dyscyplina, nosi nazwę Petanque i jest rozgrywana poprzez dwie drużyny:• 3 graczy przeciw 3 graczom zwany wtedy Triplette• 2 Graczy przeciw 2 graczom zwany Dublette• 1 Gracz przeciw 1 graczowi zwany Tate-a-teteDrużynę inicjującą rozgrywkę wybiera się poprzez rzut monetą. Jeden z graczy pierwszej drużyny wybiera miejsce rzutów i rysuje na ziemi okrąg o średnicy nie mniejszej niżeli 35 cm i nie obszerniejszej niż 50 cm.Pierwszy gracz stojąc obiema nogami w narysowanym okręgu rzuca świnkę na odległość od mniej więcej 6 do 10 m, zachowując 1 m odstępu od przeszkód (mury, drzewa, krzaki).początkujący grę rzuca kulę osiągalnie najbliżej świnki. Obie stopy rzucającego muszą się znajdować wewnątrz okręgu i posiadać kontakt z podłożem do momentu dotknięcia poprzez kulę ziemi.Gracz drużyny przeciwnej staje w okręgu i stara się umieścić swoja kulę bliżej świnki niżeli przeciwnik albo wybić kule przeciwnika. Kula bliższa świnki prowadzi.Grę kontynuuje drużyna, której kula po pierwszej kolejce rzutów jest najdalej od świnki. Robi to do momentu umieszczenia swojej kuli bliżej świnki lub może zrezygnować ze swej kolejki.Gdy drużynie przegrywającej skończą się kule lub zrezygnuje ze swej kolejki, drużyna przeciwna stara się umieścić resztę swoich kul bliżej świnki albo rezygnuje ze swojej kolejki.Kiedy oba zespoły nie posiadają już kul następuje obliczenie punktów. Wygrywający zespół dostaje tyle punktów, ile kul umieścił bliżej świnki niżeli drużyna przeciwna.Gracz z drużyny, która wygrała rzuca "świnkę". Wygrywa zespół, który pierwszy zgromadzi 13 punktów.Dopuszczalne są wszelkie odstępstwa od powyższego regulaminu w celu polepszenia zabawy.