Ucz się, koduj i twórz z Thymio - robotem edukacyjnym dla każdego Jak wytłumaczyć dzieciom zawiły świat technice? Z pomocą przychodzi Thymio – robot edukacyjny upraszczający naukę programowania. Uwydatnia się łatwością obsługi i uniwersalnością – współpracuje z 4 językami programowania, dlatego może być wykorzystywany równocześnie poprzez najmłodszych uczniów, jak ponadto poprzez studentów kierunków ścisłych. Robota można używać natychmiast po wyjęciu z pudełka, dzięki 6 zainstalowanym trybom. Robot z oprogramowaniem typu open source Thymio jest robotem z otwartym kodem źródłowym, dzięki czemu może być stale rozbudowywany. Kompleksowe rozwiązanie - współpraca z 4 językami programowania Thymio obsługuje 4 języki programowania o przeróżnym stopniu innowacyjnia: VPL, Scratch, Blockly i Aseba. Dzięki czemu przygodę z Thymio można rozpocząć już w przedszkolu i kontynuować ją poprzez wszystkie etapy edukacji. VPL To takie proste, że pierwszy program można stworzyć już w 5 minut! VPL posiada tryb podstawowy i progresywny, dający dostęp do pokaźniejszej liczby funkcji, takich jak warunkowanie zachowań robota przy powtórzeniu tego samego zdarzenia, akcelerometr czy zegar. To doskonały wstęp do nauki logiki i koncepcji programowania. Scratch Dzięki Scratch Thymio może współpracować z komputerem użytkownika – umożliwia prezentację na ekranie wartości pochodzących z czujników Thymio lub stworzenie historii i gry video, która wykorzysta Thymio jako kontroler. Scratch wprowadza świeże pojęcia, jak warunki, pętle i zmienne. Blockly Blockly to alternatywa dla Scratch - połączenie wizualnego i tekstowego języka programowania. Korzysta z pojęć z zakresu programowania, takich jak warunki, zmienne, funkcje matematyczne, pętle. Pozwala na tworzenie podprogramów, żeby jeszcze bardziej rozbudować strukturę kodu. Podczas tworzenia programu przy pomocy łączenia bloczków z fragmentami kodu, w czasie rzeczywistym w oknie po prawej stronie generowany jest kod w postaci pełnego języka tekstowego, co pomaga w podnoszeniu umiejętności i przejściu na wyższy poziom programowania. Aseba zaawansowany język programowania opracowany dla Thymio, bazujący na JavaScript - daje precyzyjną kontrolę nad wszystkim, co znajduje się we wnętrzu robota Thymio. Umożliwia uzyskanie bezpośredniej danych zwrotnej z czujników i wyświetlanie wartości w czasie rzeczywistym. Thymio może używać niestandardowych dźwięków zapisanych na karcie SD, reagować na dużo zdarzeń w tym samym czasie, a nawet sterować innym robotem bezprzewodowym w tej samej sieci. Gotowy do działania – 6 zaprogramowanych fabrycznie trybów Thymio jest gotowy do użycia od razu po wyjęciu z pudełka – dzięki gotowym trybom można korzystać z robota bez znajomości jakiegokolwiek języka programowania, a choćby bez konieczności posiadania komputera. To wygodne rozwiązanie do pracy z najmłodszymi dziećmi. Uruchomiony Thymio będzie podążał za ręką lub zatrzyma się przy krawędzi stołu. Przystępne tryby: Zielony – Przyjaciel: podąża za obiektem/rękąŻółty – Odkrywca: poruszając się omija przeszkodyCzerwony – Strachliwy: ucieka od obiektów lub ręki, lokalizuje wstrząsyNiebieski – Śledczy: podąża za liniąFioletowy – Posłuszny: wykonuje polecenia po naciśnięciu przycisku na nim albo asygnowanym pilocie zdalnego sterowaniaGranatowy – Uważny: reaguje na klaśnięcie w dłonie Symulator Thymio Uczniowie mogą kontynuować naukę programowania w domu – wystarczy komputer z zainstalowanym oprogramowaniem. Poprzez Aseba Studio zyskują dostęp do symulatora, w którym będą programować wirtualnego Thymio. Dzięki czemu mogą szlifować umiejętności zdobyte na lekcjach. sporo możliwości: Pilot do programowania robota w gotowym trybie fioletowym lub do zaprogramowania w VPL Otwór na pisak - robota można zaprogramować tak, aby narysował dany zarys. Slot na kartę micro SD – na którą można wgrać muzykę, zapisać informacje z czujników lub gotowy program, który robot wykona zaraz po uruchomieniu. Komunikacja z innymi Thymio za pomocą czujnika podczerwieni albo modułu komunikacji bezprzewodowej. Thymio może przesłać drugiemu robotowi polecenie w odległości do 50 metrów. Kompatybilność z Lego Bricks i Technic - Thymio może stać się silnikiem napędzającym wytworzoną poprzez uczniów maszynę. Robot posiada na kołach i obudowie adaptery do przyczepiania klocków Lego. dostępne produkty Thymio, a także Thymio RF Robot z otwartym kodem źródłowym, który może być użytkowany jednocześnie w przedszkolu, jak i na uniwersytecie. Robot występuje w dodatku w wersji RF - w tym przypadku do zaprogramowania nie trzeba go podłączać do komputera za pomocą przewodu. Szkolny zestaw Thymio z walizką Najłatwiejszy sposób na wdrożenie Thymio w klasie. Komplet mieści 6 robotów ( w wersji podstawowej lub z łącznością bezprzewodową ), ładowarkę z 6 portami USB do jednoczesnego ładowania wszystkich robotów, pilota zdalnego sterowania, a także zestaw gotowych ćwiczeń Thymio Challenge Activities. Jest to także idealny sposób na przechowywanie robotów i przenoszenie ich do innej klasy. komplet gotowych ćwiczeń Thymio Challenge Activities Aż 30 gotowych ćwiczeń, które pozwolą odkryć możliwości Thymio, 10 arkuszy z dodatkami do modyfikacji wyglądu robota i wykorzystania w ćwiczeniach i tor do jazdy, które pozwolą w pełni użyć jego możliwości. Zestaw zawiera także przewodnik w formacie A2 wyjaśniający wszystko - od instalacji oprogramowania po opis każdego bloku wizualnego języka programowania. Przystępne w języku francuskim, angielskim, niemieckim i włoskim.