Sortuj wg

Zabawki - wybrane fitry

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Mały konstruktor Wywrotka Służba drogowa (1207), 5906018012071
27,33 zł

Mały konstruktor Wywrotka Służba drogowa (1207), 5906018012071

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018012071

niewiele znaczący Konstruktor to seria zabawek do samodzielnego konstrukcji, rozwijająca zdolności manualne, a także wyobraźnię przestrzenną. Każdy model składa się z elementów metalowych o różnorodnej wielkości i kształtach oraz jest wzbogacony barwnymi elementami z materiałów nienaturalnych. Dzięki załączonemu zestawowi narzędzi, można zbudować nieszablonowy pojazd zgodnie ze wyodrębnioniami instrukcji albo wedle własnej wyobraźni. Model po złożeniu jest trwałay i swobodnie może służyć do dalszej zabawy. To genialny wstęp do rozbudzenia w dziecku pasji inżyniera. Zabawka która łączy pokolenia, zachęcając do wspólnego majsterkowania. Zawartość opakowania:287 elementów zabawki, narzędzia do konstrukcji, instrukcja.

Zobacz
Alexander Mały Konstruktor - Pług Śnieżny
27,33 zł

Alexander Mały Konstruktor - Pług Śnieżny

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018005684,5906018012057

niepokaźny Konstruktor" to zabawka do samodzielnego konstrukcji.Każdy model składa się z przeróżnej wielkości i kształtów elementów metalowych, a także jest wzbogacony kolorowymi elementami z tworzyw sztucznych. Zestaw wyposażony jest w narzędzia, którymi można skręcić i rozkręcić pojazd. Komponenty zestawów można ze sobą zespalać wytwarzając własne konstrukcje. Zabawki z tej linii rozwijają zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną, umiejętności technologiczne i cierpliwość oraz pomagają kształtować cykl zapamiętywania. To nadzwyczajna zabawka dla przyszłych inżynierów i nie tylko. Zawartość opakowania: 296 komponentów, instrukcja. Nr katalogowy: 1205Obszar: Konstrukcyjnetyp: Metaloweoczekiwania wiekowe: od 8 latPłeć: Chłopcywymiary opakowania: 29 x 19 x 5 cm. Szerokość towaru: 290 mmWysokość artykułu: 190 mmGłębokość towaru: 50 mm

Zobacz
Alexander Gra misiowa przygoda+misja w kosmosie (5906018027969)
20,70 zł

Alexander Gra misiowa przygoda+misja w kosmosie (5906018027969)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018027969

Gra Misiowa Przygoda+Misja w kosmosie Dwie proste planszówki wprowadzające najmłodszych w świat gier. Klasyka w nowym wydaniu - niebanalna postępowa grafika, kolorowe tekturowe pionki. MISIOWA PRZYGODA Niedźwiadki z lasu budzą się na wiosnę z zimowego snu, niestety ich spiżarnia jest pusta. Misie muszą jak najszybciej znaleźć miodek, aby ich brzuszki przestały burczeć. MISJA W KOSMOSIE Pomóż przyjaznemu ufoludkowi odnaleźć jego najkorzystniejszego przyjaciela, czyli kosmicznego psa. Zwierzak ma specjalną obrożę wysyłającą sygnał, pomagający go zlokalizować.

Zobacz
Alexander Gra szybka rybka+ wyscig robotów (5906018028003)
20,70 zł

Alexander Gra szybka rybka+ wyscig robotów (5906018028003)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018028003

Gra planszowa Szybka Rybka / Wyścig Robotów Dwie proste planszówki wprowadzające najmłodszych w świat gier. Klasyka w nowym wydaniu niebanalna innowacyjna grafika, kolorowe tekturowe pionki. SZYBKA RYBKA Znaleźliście się w podwodnym świecie. Spotykacie tu przyjaciół sympatyczne rybki i konika morskiego, którzy nauczą was, jak najszybciej przepłynąć ocean i dotrzeć do mety. Niestety na waszej drodze może stanąć rekin, przed którym będziecie musieli uciekać. WYŚCIG ROBOTÓW Jesteś jednym z niestrudzonych robotów eksplorujących odległą planetę S.T.A.R.T. Musisz jak najszybciej otrzymać się na kosmodrom, z którego odlatuje kosmiczny statek na Ziemię. Jeśli nie zdążysz, na zawsze pozostaniesz w kosmosie.

Zobacz
Alexander Gra magiczne jednorożce - mgp (5906018026894)
20,70 zł

Alexander Gra magiczne jednorożce - mgp (5906018026894)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018026894

Gra Magiczne Jednorożce - MGP Magiczne Jednorożce to dwie gry planszowe pod wspólnym tytułem, skierowane do młodszych dzieci. Zasady gier są bardzo proste, ale cel jest przeróżny. W pierwszej grze gracze - Jednorożce starają się zebrać jak najszybciej 10 gwiazdek,rozświetlić nocne niebo. W tej grze uzupełniającą dawkę emocji daje możliwość wyboru, która łączy się jednak z ryzykiem. W drugiej grze Jednorożce wybierają się w podróż. Droga jest pełna emocjonujących niespodzianek, które mogą zdecydować o szybkości dotarcia do celu. W tej grze wygra Jednorożec, który pierwszy stanie na mecie. Obie gry to gwarancja dobrej zabawy i wielu emocji.

Zobacz
Alexander Gra family party (pl)
35,10 zł

Alexander Gra family party (pl)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018027549

Gra Family Party (PL) Family Party to unikatowy pakiet gier zręcznościowych, który każde spotkanie rodzinne lub towarzyskie zmieni w szaloną, pełną śmiechu zabawę. W pakiecie otrzymujemy zestaw rekwizytów, dzięki którym będziemy mogli stanąć w szranki aż w 55 różnorodnych konkurencjach opisanych na kartach zadań. Przetestujcie swoją zręczność, refleks, opanowanie i spryt. Grajcie drużynowo, każdy na każdego lub solo. Rzucajcie, łapcie, podnoście, przenoście, pstrykajcie, odbijajcie, biegajcie, trącajcie. Oto znakomita gra dla całej rodziny, znajomych, dzieci, młodzieży i dorosłych. Celem gry jest zebranie jak największej ilości punktów w poszczególnych zabawach. Punkty zdobywacie za wygrywanie (lub remisowanie) różnych konkurencji pokazanych na kartach. Karty z zadaniami są tak skomponowane, że od razu widzimy graficzną prezentację tego co trzeba zrobić, jakie gadżety zostaną wykorzystane w danej konkurencji oraz w jaki sposób i jakiej konfiguracji trzeba daną zabawę wykonać. Przed Wami szalona zabawa, od której nie będziecie mogli się oderwać.

Zobacz
Alexander Gra pingwiny w akcji (5906018005790)
20,70 zł

Alexander Gra pingwiny w akcji (5906018005790)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018005790

Pierwsza gra Ucieczka z ZOO polega na tym, że każdy z graczy ma swoją drużynę pingwinów, które chcą jak najszybciej wydostać się z ZOO. Zwycięzcą w tej grze zostanie gracz, który pierwszy przeprowadzi swoje pingwiny poza jego mury. W drugiej grze Na ryby pingwiny ruszają na połów ryb. Krążąc po torze planszy, gracze starają się trafić jak najszybciej na pola, które premiowane są żetonem: czyli rybą. Zwycięży ten, kto zdobędzie najwięcej ryb. W czasie połowu trzeba jednak uważać, żeby nie otrzymać się w paszczę rekina.

Zobacz
Gra ale pary-flagi marki Alexander
9,90 zł

Gra ale pary-flagi marki Alexander

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018026832

Gry lecz PARY Flagi to zabawa pełna emocji, w której możesz sprawdzić i ćwiczyć swoją spostrzegawczość i refleks. Zasady gry są proste na każdej odsłoniętej parze kart należy jak najszybciej znaleźć ten sam obrazek. Gra ma unikatowy walor edukacyjny, ponieważ parując dwa takie same obrazki z flagą, gracz musi podać nazwę kraju do którego dana flaga należy. Oczywiście gra zaopatrzona jest w instrukcję, na której wyszukamy nazwy wszystkich flag, dzięki czemu możemy się z nimi zapoznać przed zabawą. Dwa warianty zabawy. Gra jest korzystnym treningiem analizy wzrokowej, umiejętności dostrzegania i rozróżniania szczegółów.

Zobacz
Alexander Gra balance zamek
58,50 zł

Alexander Gra balance zamek

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018027105

Balance - Zamek Dzięki specjalnie wyciętemu kształtowi zabawka przechyla się pod wpływem nakładanego ciężaru. Zabawa polega na tym, żeby ułożyć wszystkie walce na bazowym zarysie. Maluchy mogą dowolnie wybierać walce wedle swoich upodobań. Dzieci, które nabiorą wprawy wykonują najpierw rzut kostką a następnie układają walec w odcieniu wyznaczonym poprzez kostkę. Ci, którzy nabiorą wprawy mogą swobodnie rozegrać grę. W zabawie tej gracze kolejno rzucają kością i układają na balansującej podstawie walce we wyznaczonym odcieniu. Ten kto straci jakikolwiek walec albo walce odpada z gry. Jeśli któryś z graczy wyrzuci na kostce kolor, którego nie ma już na walcach leżących obok podstawy, kolejka przechodzi do następnego gracza. Wygrywa ten, kto najdłużej utrzymał się w grze, nie strącając żadnych walców. linia Balance to wyśmienity zakup dla wszelkich świadomych rodziców. Oprócz wyjątkowej estetyki niesie ze sobą ogromne cechy rozwojowe dziecka takie jak: Nauka kolorówNauka segregowaniaĆwiczenie koordynacji widocznie - ruchowejNauka uważnej obserwacjiĆwiczenie cierpliwościświetne wprowadzenie świat reguł, którym podlegają gry rewelacyjny prezent!

Zobacz
Gra Skarb Piratów Alexander (5906018029246)
17,10 zł

Gra Skarb Piratów Alexander (5906018029246)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018029246

Gra Skarb Piratów Witaj, poszukiwaczu przygód! Czy odważysz się stanąć twarzą w twarz z niebezpieczeństwami, aby zdobyć ogromną skrzynię ze złotem, która przez wieki kusiła i zwodziła poszukiwaczy skarbów z całego świata? Czekają na Ciebie egzotyczne wyspy, burzliwe morza i ukryte jaskinie, które skrywają tajemnicę wielkiego skarbu! Twoja droga wiedzie przez rozmaite przeszkody i nieoczekiwanki. Czy uda Ci się znaleźć skracającą drogę mapę, uniknąć śledzącej każdy Twój ruch pirackiej papugi lub dostać dodatkowy rzut kostką, który przyspieszy Twoją podróż? Skarb Piratów to prosta gra planszowa dla wszelkich już od 4 roku życia. Wyrusz już dziś na poszukiwanie skarbów i przechytrz innych śmiałków.

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
143,10 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie wyprodukowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i nad wyraz podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich wynajdzie. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, iż ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden pokaźny rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu albo Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga przede wszystkim samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo użyć posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie albo żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swoim posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w przypadku Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt solidny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy typ rozgrywki wprowadzony przez Guardians. W pudełku wyszukacie trzy świeże karty Misji, których możecie wykorzystać zamiast tych charakterystycznych. Świeże misje są pokaźnie trudniejsze do wykonania, lecz jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę lub włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Motorajd Alexander (5906018029239)
17,10 zł

Gra Motorajd Alexander (5906018029239)

  • ProducentAlexander
  • EAN5906018029239

Gra Motorajd Przygotuj się na ekscytującą rywalizację! Motorajd to nie tylko zwykły motocrossowy wyścig to prawdziwa przygoda wypełniona adrenaliną, pułapkami i niezapomnianymi momentami! Wyrusz na trasę pełną wyzwań, gdzie kamienie, korzenie i śliska nawierzchnia stanowią tylko część przeszkód, które musisz pokonać, aby zdobyć miano króla Motorajdu! Pola na planszy kryją rozmaite wyzwania! Czy uda Ci się uniknąć manewrów pomiędzy drzewami, czy także zyskasz na czasie dzięki dobremu wejściu w zakręt? Pamiętaj, iż każda decyzja ma znaczenie na drodze do zwycięstwa! Motorajd to prosta rodzinna gra planszowa dla wszystkich już od 4 roku życia. Przygotuj swój motocykl, załóż kask, weź kostkę w rękę i ruszaj na trasę, by udowodnić swoje umiejętności!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
142,20 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć przepięknie wykonanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i bardzo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swoimi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może ponadto dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najmocniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w przypadku Zatłoczenia, dodatkowo zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dopełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów, a także nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
142,20 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą scala się wielka odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina, i nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania poprzez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse pozwala na rozegranie samodzielnego scenariusza lub dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę konkretny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego przeróżne wcielenia, to trafiliście wyśmienicie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka składników do swojego tajemniczego serum, które uczyni go niesamowicie mocnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider, a także Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana w pełni inni,tak samo potężni! za pomocą swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma na dodatek żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może wykorzystać swej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą świeże Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji na dodatek wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Za każdym razem, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję aniżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - dostaje jedno Obrażenie, a w następnej swej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej poprzez siebie karty. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana, a także nowy Łotr wraz z efektownymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
99,90 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza świeże karty i zasady, w tym: nowy typ ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która nadzoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)
231,30 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, aby powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne komponentów, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, aby razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi poprzez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. mocne strony: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i elementy - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
143,10 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - i Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a świeże Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A że jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niewiele kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Starczy tylko ułożenie prawidłowego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swojego solidnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje albo zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma dobry plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki dostaje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od teraz to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, uzyskują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z przepięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
167,40 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to duża, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szałas, palisadę, bronie, będziecie kreować przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, bronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy albo żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, żeby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to doskonała gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki wspaniale komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku wyśmienitej przygodzie.

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
66,60 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie między granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, iż są gotowi wypływać nawet na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż bez dwóch zdań spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od zawsze, czas by wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swymi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: detale dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z zwiększeń, odnajdziecie w instrukcji. W pudełku wyszukasz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także uzupełniające karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki) oraz żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swych szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze sławne Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, iż kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swym klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, że morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi ascetyczncami, a w dodatku bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games
223,20 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to powiększenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - i nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, podczas której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. przesyłka sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
183,60 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi albo Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! gromadzi 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: standardowej, a także dosiadającej konia, która nieprzeciętnie wygląda, rozszerza mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. Na dodatek w komplecie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi albo nieumarli.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
91,80 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest sporym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,na ogół aż 7 rozszerzeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej), a także wcześniej nieznane karty. Dzięki temu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne niżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, by zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, żeby ją przyjąć i wykorzystać? Może się okazać, iż nie tylko zdołasz się obronić, lecz i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? świeże przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od dzisiaj, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podnosić nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie między sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy również otrzyma jedno zwiększenie do swej planszy, dzięki czemu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się obszerne możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w przypadku kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, lecz dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie konkretnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia lub Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, żeby w zależności od wyboru, użyć ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, lecz bez ponoszenia ich standardowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, by za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. zalety gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 powiększeń do plansz podstawowych zarówno do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże typy kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
66,60 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone poprzez nas maszkary zyskają wyjątkowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 asygnowanych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym efektywniej zniszczyć swych przeciwników! Co więcej, w pudełku wynajdziemy także drugi pakiet kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień dobry państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo wielki i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę teraz uważać przy plażowaniu! rewelacyjny, naprawdę znakomity dodatek. Zapewnia niemało zabawy, a potwory są potężniejsze i nareszcie przeróżne! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! żeby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały zestaw ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swojej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, uzyskuje jedną losową Ewolucję ze swojego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, nieszablonowe dla danego stwora, które pomogą tym efektywniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, tak długo, jak nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, korzystnym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny typ gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do rozmaitych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój wyjątkowy zestaw ośmiu Ewolucji! atuty: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark, oraz system Ewolucji, dający każdemu potworowi unikatowy zestaw umiejętności;Drugi pakiet Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;wariant ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji różnorodnych potworów równocześnie.

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
74,70 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma wyśmienitą broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, że wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali odnajdziecie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie dopasować z grą podstawową w dowolnej kombinacji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły i moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo poprzez chwilę był spokój, lecz to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, że to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,teraz już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich kolekcją z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się podciąga i tylko polepsza podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów i zetkniecie się z nowym wariantym broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa jednakowo jak zwykła, jednak aby jej użyć, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast znacznika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module odnajdziecie 6 kart Wroga i 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki potężny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest nad wyraz wytrzymały i samoczynnie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli usunąć WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich prędko zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera, a także Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który rozszerzy prędkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton zanieczyszczenia, aby tymczasowo rozszerzyć prędkość Ciężarówki o 2. zalety: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i w pełni ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, zwiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych
50,40 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388626

Gra ROOT: Paczka zaciężnych plemion rzecznych Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych to pudełko z wodnymi sojusznikami. Zaciężeni to zwiększenie, które dedykowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru nowe, ekscytujące elementy map, a w pokaźniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, aby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
265,50 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to zwiększenie do gry Zombicide z serii fantasy. Mieści świeże figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z kolekcji Zombicide fantasy: Czarna Plaga lub Zielona Horda. Pudełko zawiera figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka oraz Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
91,80 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra tajemnicze Domostwo Sekretne podszepty enigmatyczne Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, zapewniając wspaniałe odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Świeże kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, aby pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
267,30 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności powiększenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie nowe kampanie do rozegrania, a do tego dopełniającą misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są uzupełniające nagrody do zdobycia - ale dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst przez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali poprzez jego sale w akcie obszernego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Lecz każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści posiadają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica, a także wybory, których należy dokonać, na prawidłowe albo na złe.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
74,70 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to duży dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy oraz Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku odszukacie ponad 150 kart, w tym świeże karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć oraz Nemezis oraz nowoczesne żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które stanowczo odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z solidnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Ale kiedy wróg używa wszelkich metod, żeby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście mocnojsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie również W rozszerzeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie dopasowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy mocnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą wykorzystywane przez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może mieć więcej aniżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. atuty: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej serii: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym nowe Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje solidnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im nowe żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)
445,50 zł

Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382495

Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, że to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z ładnymi grafikami. Wcielają się w badaczy mających wyjątkowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, by wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Bardzo atrakcyjna jest mechanika, która sprawia, iż wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,jednocześnie zbliża ich to ku śmierci. Cthulhu: Death May Die zaprojektowane poprzez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) wyróżnia się nastrojowym klimatem, instynktowną i emocjonującą rozgrywką i unikalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith, a także Karl Kopiński, którzy swoim talentem artystycznym stworzyli oryginalną i spójną wizję mitologii Cthulhu. Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego rozmiaru nieodzownie jednoczy się z szaleństwem. Ale tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą solidnie dać im się we znaki. Ale umiejętnie wykorzystane staną się poręcznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. Podczas rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swym umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej tak długo, jak w pełni nie oszaleją wielkich Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich różne sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność i charakterystykę. Nie są kontrolowani poprzez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są nieszablonowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki czemu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu. Death May Die zawiera niepokaźne pudełka, w których ukryte są modularne komponenty do tworzenia unikatowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch dostępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 przystępnych Scenariuszy. Każde pudełko zawiera wyjątkowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego i kart wybranego poprzez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko nowe kafle plansz użyte do stworzenia mapy,również nowe akcje, które Badacze będą mogli wykonać, by przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje dodatkowo karty Odkryć, wprowadzające w pełni świeże historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, aby każdy ze Scenariuszy był unikatowy.

Zobacz
Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)
463,50 zł

Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389029

pakiet Podwodne Miasta nowe Odkrycia Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak przeważnie wydaje się możliwa do przeprowadzenia... Lecz dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują między sobą, by zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której Ci potrzeba, żeby usprawnić swoje działania. Być może uda ci się nawet zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. zaczynając od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, żeby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym zwiększeniem do Podwodnych Miast. W środku odszukacie świeże komponenty, nieporównane warianty rozgrywki oraz nieszablonowe strategie do sprawdzenia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games
33,30 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381474

Neuroshima HEX! 3.0: Stalowa Policja - zwiększenie do gry Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane przez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki funkcjonariusze reagują samoczynnie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie albo przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów bezbłędna praworządność powoduje, że mieszkańcy wybawionych terenów prędko zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia. Armia wprowadza do gry nową zdolność Odbicie. Odbicie broni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab albo Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Zobacz
Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki
223,20 zł

Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388992

Gra Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki W rozszerzeniu Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki pojawiają się dwa świeże gangi: Aldecaldos i Wraiths, oraz teren Badlands, który dodaje element apokaliptycznych pustkowi i porąbanych mieszkańców. teraz możesz grać nawet z pięcioma graczami, rozszerzając pulę dostępnych gangów i odświeżając rozgrywkę nowymi umiejętnościami. Dodatek wprowadza 18 fantastycznych figurek, piątą Opowieść, oraz moduł terenu Badlands, który rzuca na kolana całe Night City! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cyberpunk 2077: Gangi Night City.

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
151,20 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami wielka Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy i wojny, zerwała okowy! Nie ucieszy się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca by ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najszczególniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą podczas starć i wyjątkowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)
37,80 zł

Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380255

przez Wieki: Droga do Szaleństwa przez Wieki: Droga do Szaleństwa jest grą przeznaczoną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier i strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart i system draftu. Każdy z graczy dostaje 5 kart, spośród których wybiera jedną, pozostałe przekazuje przeciwnikowi. Każda karta ma swój własny symbol i specjalną zasadę, która pozwala zdobyć punkty w zależności od zebranych symboli znajdujących się na kartach. Z końcem rundy gracze wybierają jedną kartę, która jako relikt przeszłości pozostanie w ich królestwie na przyszłe rundy oraz usuwają inną ze swoich kart znajdujących się w swoim królestwie. Po zakończeniu 3 rund wygrywa gracz z najlepiej rozwiniętym królestwem. poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa to kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry poprzez Wieki. Osadzona w uniwersum produkowanym przez H.P. Lovecrafta gra stawia przed graczami świeże wzywanie. Dobór kart z nowymi, konkretnymi zdolnościami obciążony jest teraz olbrzymim ryzykiem. Dużo z nich ma na sobie symbol szaleństwa. Gracz, który zbierze ich zbyt mnóstwo, przegra rozgrywkę pogrążając się w odmętach szaleństwa!

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
200,70 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią rozszerzenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z serii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,komponenty mogą posłużyć w dodatku do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. udoskonalenie podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do adekwatnych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać podczas przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, że zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać choćby w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej kolekcji sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z kolekcji Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki czemu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim chętnie na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, zwiększenie zawierają jednak między innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także nowe kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest asygnowany dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i łatwych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje średnie, 4 nieprzystępne i 2 niezwykle nieprzystępne. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
208,80 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej przez twórców serii gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W średniowiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem i spisuj Dziennik ze swojej podróży, żeby wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz świeże pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o unikatowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość albo robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, żeby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, żeby wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, aby odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie poprzez jednego z graczy do końca toru wywołuje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej kolekcji od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). precyzyjna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to obfitość dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo niezwykle intuicyjny rodzaj solo proponuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
108,90 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa szanowanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najkorzystniejszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i dużo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W pokaźnej metropolii nawet najlepszy kierowca niedużo zdziała bez starannego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najkorzystniejszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 pokaźniki Trasy i 1 widocznik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się pomiędzy sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- albo 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę pokaźników Trasy oraz wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co również (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja w trakcie Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając poprzez rozmaite Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na mocnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do konkretnego Miejsca, dzięki temu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Dopełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, poprzez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Gra Potwory w Tokio King Kong Dodatek Portal Games
55,00 zł

Gra Potwory w Tokio King Kong Dodatek Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384550

Gra Potwory w Tokio King Kong Dodatek King Kong to drugi minidodatek do Potworów w Tokio i Potworów w Nowym Jorku, kultowych gier planszowych Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Powiększenie wprowadza do gry nowego potwora przerażającego, King Konga. Ogromny, włochaty goryl zrobi wszystko, by uratować swoją piękną wybrankę, choćby gdyby miał wdrapać się na szczyt Empire State Building. Zwiększenie jest kompatybilne jednocześnie z Potworami w Tokio, jak i Potworami w Nowym Jorku, wprowadzając do rozgrywki dwie wieże Empire State Building (dla Potworów w NJ) i Tokyo Tower (dla Potworów w Tokio). Wejście na szczyt jednej z tych wież stanie się dopełniającą opcją zwycięstwa. Żeby zagrać w King Konga, nie potrzebujemy żadnych innych dodatków, jednak dzięki zwiększeniu Power Up! Doładowanie zyskamy możliwość skorzystania z konkretnych Ewolucji nowego potwora, w tym z jego niesamowitej karty spektakularna, dzięki której King Kong będzie walczył o swoją ukochaną. Uwaga! Małpa na wieżowcu! Ja się pytam, kto wpadł na ten durny pomysł, by sprowadzić tego włochatego potwora wprost do naszego miasta?! Dlaczego nie zostawiono go na tej bezludnej wyspie? Czy wy macie rozum?! Przecież to nie jest zwykła wściekła bestia, to jest zakochana wściekła bestia i zaręczam wam, że zrobi wszystko, żeby ocalić swoją ukochaną! Musimy zmobilizować całą naszą armię. Może przydałoby się dogadać również z innymi potworami? Jak tam Cthulhu, będzie współpracował? Prędzej, prędzej, nie mamy czasu! ładne widoki W zależności od gry wybierzcie odpowiednią wieżę (Empire State Building albo Tokyo Tower) i umieśćcie każde z jej trzech pięter osobno obok planszy. Jeżeli ktoś z was znajduje się w Tokio (na Manhattanie) i wyrzuci cztery cyfry 1 (cztery symbole Auć), zabiera najniższy poziom wieży i kładzie obok siebie. Jeżeli ponownie wyrzuci cztery symbole, zabiera drugi poziom. Jeżeli inny gracz dokona tej sztuki, zabiera poprzedniemu graczowi najniższy poziom wieży i tak dalej. Jeżeli któryś gracz skompletuje trzy stopnie wieży, wygrywa! efektowna i bestia Jedną z Ewolucji King Konga jest To przepiękna zabiła Bestię. Kiedy zostanie ona aktywowana, do gry wprowadzana jest specjalna karta przepiękna. Ma ona dwie strony: ładna w garści (kiedy ma ją King Kong) i spektakularna porwana (kiedy ma ją jakikolwiek inny gracz). Kiedy Piękną posiada King Kong, rzuca on na dodatek 1 zieloną kością. King Kong traci tę kartę za każdym razem, gdy otrzyma obrażenia, na rzecz gracza, który mu je zadał. Bez przepięknej King Kong może zadawać obrażenia jedynie nowemu właścicielowi karty, do czasu, aż jej nie odzyska. mocne strony: Drugi minidodatek do kultowych gier planszowych Potwory w Tokio i Potwory w Nowym Jorku Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering);Możliwość wygranej dzięki wejściu na szczyt wieży (Tokyo Tower lub Empire State Building) bez konieczności posiadania innych dodatków;King Kong wkracza do gry! Ktoś porwał jego ukochaną, a on nie zawaha się przed niczym, by ją odzyskać!

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)
91,80 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra nieodgadnione Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, że sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Ale świeże znaki zaczęły wychodzić na jaw - nowe miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. nieodgadnione Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry tajemnicze Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się świeże możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: enigmatyczne Domostwo.

Zobacz
Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games
189,00 zł

Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383041

rozszerzenie Barrage: Projekt Leeghwatera wprowadza do gry dwa nowe elementy Zagraniczne Zlecenia oraz Prywatne Inwestycje - które wzbogacają mnogość i głębię rozgrywki. Dlaczego Barrage może być grą dla Ciebie Barrage to gra nieszablonowa ma zaskakującą, rewelacyjnie zaprojektowaną mechanikę, niezwykle silną, ale i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą konkretnie zaszkodzić co pomóc przeciwnikom,, a także przepiękną szatę graficzną, a także ścisłe powiązanie mechaniki z motywem, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół. Zagraniczne Zlecenia Zagraniczne Zlecenia dają możliwość użycia Ma­szyn w realizacji intratnych projektów dla innych państw. Pamiętaj jednak, iż Maszyny wysłane do innego kraju nie będą już dostępne do końca gry! Prywatne Inwestycje i uzupełniające elementy Prywatne Inwestycje wprowadzają Budynki - nowy rodzaj Konstrukcji, który możesz zbudować. Nie tworzysz ich na Mapie, ale umieszczasz na wyszczególnionych polach na dodat­kowej planszy Zarządu. Po ich zbudowaniu dostajesz do­stęp do nowych i atrakcyjnych akcji dla twoich Inżynierów. Wśród części zwiększenia odszukasz również nową planszę Spółki Niderlandy, nowe kafle Premii oraz czte­rech nowych Dyrektorów Wykonawczych; dzięki nim każ­da rozgrywka będzie oryginalna! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Barrage (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra circadians ład chaosu: heroldowie
51,30 zł

Portal games Gra circadians ład chaosu: heroldowie

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388121

Circadians: Ład Chaosu - Heroldowie Dodatek do gry Circadians: Ład Chaosu wprowadzający nowych Przywódców, Taktyki i atrybuty. Co nowego? powiększenie do Ładu Chaosu wprowadza nowych Przywódców, Taktyki i parametry, dzięki którym powiększają regrywalność tytułu, zyskując pokaźniejszą dostatek taktyk i strategiczne możliwości do odkrycia podczas rozgrywek. Nowi Przywódcy Każda Frakcja otrzymuje po 2 nowe karty Przywódców, a także świeże karty Cech. Po wybraniu swojego początkowego Przywódcy, Frakcje muszą odłożyć 2 z pozostałych Przywódców do swoich Pudełek Frakcji. Nie będą przystępni do Wystawienia. Wszystkie Frakcje muszą korzystać ze swych nowych Cech. Mogą być one ulepszone, jak wszystkie inne atrybuty.

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
102,60 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający nowe mechaniki - świeże frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków - oraz dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe niż na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Mnóstwo nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, lecz wciąż jest dużo do odkrycia. Nasze świeże placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd nad wyraz obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie nowe lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni i plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje także wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów i nowe, solidne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą również do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając świeże pola akcji uruchamiane poprzez kości Specjalistów. Każdy Posterunek proponuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię między graczami. świeże klany Dodaj do rozgrywki 2 świeże klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za najróżniejsze osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy proponuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszelkiego W pudełku odszukasz również 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 świeże Statki oraz 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, aby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. sztuczna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje świeże karty Schematów, dzięki którym na dodatek używa kości Specjalistów. Możesz wykorzystać go do rozgrywki solo albo do gry wieloosobowej.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Portal Games
33,30 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386875

Gra Neuroshima Hex 3.0 Pirates PL/ENG Piraci to kolejny dodatek do Neuroshima Hex 3.0, kultowej strategicznej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić miał król skażenie i królowa Neodżungla, załopotała piracka flaga. Jej właściciele mają dla swoich wrogów kilka niespodzianek Nowa armia gra na nieprzeciętnych dotąd zasadach, powiększając charakterystyczną planszę o specjalne Pola Wodne, do których dostęp posiadają jedynie Piraci. Potrzebują kapitana! Niektórzy potrafią pokrzyżować plany nawet Molochowi i Neodżungli. Ci tutaj kiedyś pływali na okrętach, ale przesiedli się na motorówki. Są wiecznie żądni bogactw, dobrego rumu, a przeważnie walki. Piraci przybywali, by skopać parę szczurolądowych tyłków. Posiadają harpuny, działka wodne, ale brakuje im jednego korzystnego kapitana. Ty zdobyłeś już doświadczenie, a wiecznie walczyć po jednej stronie nie można. To co, piszesz się? Morskie wilki Kiedy do gry wchodzą Piraci, charakterystyczna plansza zwiększa się o 12 granicznych Pól Wodnych. Mogą znajdować się na nich tylko jednostki z cechą Dryf czyli tylko jednostki Piratów. Na zakończenie Bitwy należy przesunąć symultanicznie o jedno pole wszystkie jednostki na Polach Wodnych zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Na jednostki z cechą Dryf nie działają żadne efekty poruszające żetony, np. Przyciągnięcie albo odepchnięcie. Równocześnie Pola Wodne nie są brane pod uwagę w trakcie sprawdzania zapełnienia planszy. Wszczepy Wszczepy to nowy rodzaj jednostki, umożliwiający graczowi wykonanie widocznej na żetonie Wszczepu akcji. Gracz, posiadający na planszy jednostki z taką cechą, może raz na turę uruchomić jedną z nich. I tak na przykład dzięki akcji Wszczepu Tawerny, armia Piratów może natychmiast wywołać Bitwę rozgrywaną na standardowych zasadach. Lecz zawadiacy z tych morskich wilków

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych podziemia (5902560388640)
50,40 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych podziemia (5902560388640)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388640

Gra ROOT: Paczka zaciężnych podziemia Root: Paczka zaciężnych podziemia to pudełko z sojusznikami z podziemnej frakcji. Zaciężeni to rozszerzenie, które przeznaczone jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru nowe, ekscytujące komponenty map, a w pokaźniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, aby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL) Portal Games
442,80 zł

Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381658

Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL) Mage Knight to gra planszowa zaprojektowana poprzez Vlaadę Chvatila, jednego z czołowych twórców gier planszowych. Tytuł szanowany poprzez krytyków na całym świecie właśnie pojawił się w Edycji Ultimate. Równocześnie doświadczeni, jak i nowi fani gry, będą mogli w jednym pudełku znaleźć wszystkie wydane do tej pory powiększenia i świeże, nieszablonowe elementy! Edycja Ultimate nie tylko łączy w sobie elementy RPG i budowania talii, z mechanikami klasycznych gier planszowych. Oddaje ona w dodatku historię uniwersum Mage Knight, przedstawioną w grze podstawowej, a także trzech zwiększeniach: Zaginiony Legion, Krang i Cienie Tezli. W pudełku znajdują się także obfite, ujednolicone zasady, 5 zupełnie nowych kart i figurki pomalowane według nowego wzoru. Oto Edycja Ultimate, na którą czekali gracze!

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
132,30 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: powiększenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, progresywnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Nabywając najnowocześniejsze technologie, będziemy budować tamy i elektrownie wodne, a następnie łączyć je za pomocą kanałów. Ponadto znajdziemy pomiędzy innymi nową Mapę rozgrywki, świeże kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które zasadniczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie elementy z pudelka będziecie mogli wykorzystać nie tylko do gry 5-osobowej, ale także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować powiększenia Projekt Leeghwatera, z uzupełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz

Ulubione oferty

0