Sortuj wg

Zabawki - wybrane fitry

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Tamiya Model plastikowy p-47d thunderbolt razorback (4950344996841)
190,00 zł

Tamiya Model plastikowy p-47d thunderbolt razorback (4950344996841)

  • ProducentTamiya
  • EAN4950344996841

P-47 był pierwszym myśliwcem jednomiejscowym wyekwipowanym w turbosprężarkę w połączeniu z silnikiem o mocy 2000 KM, pozwalającym latać na tej samej wysokości co bombowce. P-47 był uzbrojony w osiem karabinów maszynowych 12,7 mm. Wraz z P-51 Mustang Piorun stanowił główne myśliwce Sił Powietrznych Armii USA. Wczesna produkcja 47D, która została nazwana razorback ze względu na zarys górnego kadłuba za kokpitem. P-47D był prędkim myśliwcem zdolnym do lotów na dużych wysokościach i eskortował sojusznicze bombowce, które przeprowadzały naloty na Niemcy.Jego ładowność 1 tony i solidność sprawiły, iż Thunderbolt był znakomitym samolotem do misji naziemnych.

Zobacz
Tamiya Model plastikowy a6m2b zero model 21 (zeke)
591,00 zł

Tamiya Model plastikowy a6m2b zero model 21 (zeke)

  • ProducentTamiya
  • EAN4950344603176

Model plastikowy A6M2b Zero Model 21 (Zeke) Mitsubishi A6M Reisen (inne nazwy: Zero lub Zeke) to japoński, jednosilnikowy samolot myśliwski o konstrukcji w pełni metalowej w układzie dolnopłata z okresu II wojny światowej. Oblot prototypu miał miejsce 1 kwietnia 1939 roku, a wprowadzenie do służby w lecie 1940. Pierwsze prototypy były napędzane silnikiem Mitsubishi Zuisei 13, lecz od modelu A6M2 model 11 wykorzystywano silnik Nakajima NK1B Sakae 12 o mocy 950KM, co uczyniło z samolotu jeden z najlepszych myliwców wczesnego okresu wojny.

Zobacz
Tamiya Model plastikowy french light tank r-35
144,00 zł

Tamiya Model plastikowy french light tank r-35

  • ProducentTamiya
  • EAN4950344353736

Renault R35 to francuski lekki czołg piechoty z okresu II wojny światowej, którego pierwsze prototypy zostały zaprezentowane w 1934 roku, a produkcja seryjna trwała w latach 1935-1940. W sumie w jej toku powstało ok. 1600 egzemplarzy tego czołgu wszelkich wersji. Jako napęd służył pojedynczy silnik gaźnikowy Renault 447 o mocy 82 KM. Uzbrojenie stanowiła armata SA18 Le/21 albo SA38 Le/33 kal. 37 mm, a także jeden karabin maszynowy MAC31 kal. 7,5 mm.

Zobacz
Tamiya Model plastikowy m3a1 scout car (4950344353637)
214,00 zł

Tamiya Model plastikowy m3a1 scout car (4950344353637)

  • ProducentTamiya
  • EAN4950344353637

Replika modelu Scout Car M3A1.Zbudowano około 21 000 rzeczywistych samochodów, co stanowi znaczny wpływ w składzie sił amerykańskich i ich sojuszników, którzy otrzymali je w ramach "wynajmu".broniony, z reguły pancerzem 6,4 mm, o maksymalnej szybkości na drodze 80 km/h, miał jeden karabin maszynowy 12,7 mm i dwa karabiny maszynowe 7,62 mm.Mógł pomieścić sześć osób oprócz kierowcy i dowódcy.

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
159,00 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć pięknie wykonanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i niezwykle podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odszuka. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, że ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden obszerny rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga najczęściej samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo użyć posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie lub żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w sytuacji Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt mocny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy typ rozgrywki wprowadzony poprzez Guardians. W pudełku znajdziecie trzy nowe karty Misji, których możecie użyć zamiast tych standardowych. Nowe misje są istotnie trudniejsze do wykonania, ale jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z ładnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę albo włącz nowe postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
158,00 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć efektownie wyprodukowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i nad wyraz podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swymi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może dodatkowo dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najistotniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, ponadto zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dopełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów, a także nowy Łotr wraz z przepięknymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
158,00 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą konsoliduje się szeroka odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina, i nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania przez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse umożliwia rozegranie samodzielnego scenariusza lub dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę konkretny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego rozmaite wcielenia, to trafiliście wyśmienicie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka części do swego tajemniczego serum, które uczyni go niesamowicie konkretnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider oraz Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana w pełni inni,jednakowo potężni! za pomocą swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma ponadto żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może użyć swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą nowe Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swojej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji też wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszystkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Za każdym razem, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję aniżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - otrzymuje jedno Obrażenie, a w następnej swej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej poprzez siebie karty. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana oraz nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
111,00 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym: nowy rodzaj ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące nieszablonowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która pilnuje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)
257,00 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) Portal Games (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, żeby powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne elementów, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, żeby razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi przez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. zalety: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i elementy - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
159,00 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - oraz Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a świeże Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A że jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niewiele kto może go powstrzymać. No chyba iż drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Starczy tylko ułożenie prawidłowego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego mocnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje albo zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, iż Loki ma korzystny plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swojego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki dostaje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze równocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, otrzymują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
186,00 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to pokaźna, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie kreować szałas, palisadę, bronie, będziecie kreować przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, żeby by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, bronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy albo żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, żeby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to wspaniała gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki perfekcyjnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku perfekcyjnej przygodzie.

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
74,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie pomiędzy granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, że są gotowi wypływać choćby na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż z pewnością spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od zawsze, czas żeby wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swymi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: szczegóły dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z rozszerzeń, wyszukacie w instrukcji. W pudełku odnajdziesz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także uzupełniające karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki) oraz żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swych szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze sławne Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, że kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swym klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, iż morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi surowcami, a dodatkowo bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games
248,00 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to rozszerzenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - oraz nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, w trakcie której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. dostawa sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
204,00 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi albo Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! gromadzi 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: standardowej oraz dosiadającej konia, która świetnie wygląda, zwiększa mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. W dodatku w komplecie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi albo nieumarli.

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
83,00 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma nadzwyczajną broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, że wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali znajdziecie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie zespoić z grą podstawową w dowolnej kompilacji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły i moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo przez chwilę był spokój, ale to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, iż to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,dzisiaj już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich serią z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się podwyższa i tylko polepsza podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów, a także zetkniecie się z nowym rodzajem broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa tak samo jak zwykła, jednak by jej użyć, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast widocznika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module wyszukacie 6 kart Wroga, a także 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki mocny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest szczególnie wytrzymały i samoczynnie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli usunąć WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich ekspresowo zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera i Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który rozszerzy szybkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton skażenia, by tymczasowo powiększyć szybkość Ciężarówki o 2. mocne strony: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i w pełni ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, zwiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
74,00 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone przez nas maszkary zyskają unikatowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 dedykowanych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym skuteczniej zniszczyć swych przeciwników! Co więcej, w pudełku wynajdziemy także drugi zestaw kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień dobry państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo duży i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę dzisiaj uważać przy plażowaniu! wyśmienity, naprawdę idealny dodatek. Gwarantuje mnóstwo zabawy, a potwory są konkretniejsze i nareszcie różnorodne! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! aby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały zestaw ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, otrzymuje jedną losową Ewolucję ze swojego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, unikatowe dla danego stwora, które pomogą tym efektywniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, do czasu, aż nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, dobrym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny rodzaj gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do różnych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój wyjątkowy pakiet ośmiu Ewolucji! zalety: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark,, a także system Ewolucji, dający każdemu potworowi wyjątkowy pakiet umiejętności;Drugi zestaw Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;typ ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji różnorodnych potworów jednocześnie.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
102,00 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest pokaźnym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,przede wszystkim aż 7 rozszerzeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej), a także wcześniej nieznane karty. Dzięki czemu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne niżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, żeby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, by ją przyjąć i wykorzystać? Może się okazać, że nie tylko zdołasz się obronić, ale i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? nowe przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od teraz, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie unosić nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie pomiędzy sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy też otrzyma jedno rozszerzenie do swojej planszy, dzięki czemu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się wielkie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w sytuacji kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie potężnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia albo Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, by w zależności od wyboru, użyć ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, ale bez ponoszenia ich charakterystycznych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, by za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 rozszerzeń do plansz podstawowych jednocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego nowe rodzaje kart i 4 nowe akcje.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych
56,00 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych plemion rzecznych

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388626

Gra ROOT: Paczka zaciężnych plemion rzecznych Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych to pudełko z wodnymi sojusznikami. Zaciężeni to rozszerzenie, które asygnowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz posiadać do wyboru nowe, ekscytujące elementy map, a w obszerniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, aby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
295,00 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to powiększenie do gry Zombicide z kolekcji fantasy. Mieści nowe figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z linii Zombicide fantasy: Czarna Plaga lub Zielona Horda. Pudełko gromadzi figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka oraz Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
297,00 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności zwiększenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie nowe kampanie do rozegrania, a do tego dodatkową misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są uzupełniające nagrody do zdobycia - ale dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst poprzez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali poprzez jego sale w akcie obfitego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Lecz każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści mają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica i wybory, których należy dokonać, na dobre lub na złe.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
102,00 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra tajemnicze Domostwo Sekretne podszepty tajemnicze Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, zapewniając wspaniałe odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Świeże kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, żeby pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)
495,00 zł

Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) Portal Games (5902560382495)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382495

Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, iż to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z przepięknymi grafikami. Wcielają się w badaczy posiadających wyjątkowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, aby wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Bardzo ciekawa jest mechanika, która sprawia, że wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,równocześnie zbliża ich to ku śmierci. Cthulhu: Death May Die zaprojektowane przez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) wyróżnia się nastrojowym klimatem, instynktowną i emocjonującą rozgrywką oraz oryginalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith, a także Karl Kopiński, którzy swym talentem artystycznym stworzyli specyficzną i spójną wizję mitologii Cthulhu. Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego wymiaru nieodzownie łączy się z szaleństwem. Ale tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą solidnie dać im się we znaki. Lecz umiejętnie wykorzystane staną się poręcznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. Podczas rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swoim umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej do czasu, aż kompletnie nie oszaleją sporych Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich różne sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność oraz charakterystykę. Nie są kontrolowani poprzez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są unikatowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki temu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu. Death May Die zawiera znikome pudełka, w których ukryte są modularne części do tworzenia nieszablonowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch przystępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 dostępnych Scenariuszy. Każde pudełko gromadzi unikatowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego i kart wybranego poprzez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko świeże kafle plansz użyte do stworzenia mapy,na dodatek nowe akcje, które Badacze będą mogli wykonać, aby przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje dodatkowo karty Odkryć, wprowadzające w całości świeże historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, żeby każdy ze Scenariuszy był unikatowy.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
83,00 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to spory dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy oraz Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku wynajdziecie ponad 150 kart, w tym nowe karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć oraz Nemezis i innowacyjne żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które znacząco odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z solidnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Ale kiedy wróg używa wszystkich metod, aby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście konkretniejsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie także W zwiększeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie przypasowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy konkretnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą użytkowane przez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może posiadać więcej niżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. zalety: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej serii: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym nowe Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje mocnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im nowe żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)
515,00 zł

Portal games Gra pakiet podwodne miasta nowe odkrycia (5902560389029)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389029

zestaw Podwodne Miasta świeże Odkrycia Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak zwykle wydaje się możliwa do przeprowadzenia... Lecz dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują pomiędzy sobą, by zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której Ci potrzeba, żeby usprawnić swoje działania. Być może uda ci się choćby zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. początkując od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, aby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym powiększeniem do Podwodnych Miast. W środku odszukacie nowe części, niesłychane warianty rozgrywki oraz wyjątkowe strategie do sprawdzenia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games
37,00 zł

Gra Neuroshima Hex 3.0: Stalowa Policja Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381474

Neuroshima HEX! 3.0: Stalowa Policja - powiększenie do gry Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane poprzez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki funkcjonariusze reagują samoczynnie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie lub przestępstwo. Pojawiają się znikąd i pacyfikują teren pośród huku eksplozji i kanonady ognia. Godna automatów perfekcyjna praworządność powoduje, że mieszkańcy wybawionych terenów błyskawicznie zaczynają tęsknić do dawnego chaosu i bezprawia. Armia wprowadza do gry nową zdolność Odbicie. Odbicie broni jednostkę przed wszelkimi atakami skierowanymi w bok oznaczony ikoną Odbicia. Atak ten zostaje odbity w przeciwnym kierunku na odległość jednego pola i trafia jednostkę przeciwnika (Żołnierza, Sztab lub Moduł), o ile ta stoi na sąsiednim polu na linii tego ataku. Odbity atak nie czyni żadnej szkody żetonom Stalowej Policji.

Zobacz
Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki
248,00 zł

Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388992

Gra Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki W zwiększeniu Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki pojawiają się dwa świeże gangi: Aldecaldos i Wraiths,, a także teren Badlands, który dodaje element apokaliptycznych pustkowi i porąbanych mieszkańców. teraz możesz grać nawet z pięcioma graczami, zwiększając pulę dostępnych gangów i odświeżając rozgrywkę nowymi umiejętnościami. Dodatek wprowadza 18 fantastycznych figurek, piątą Opowieść,, a także moduł terenu Badlands, który rzuca na kolana całe Night City! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cyberpunk 2077: Gangi Night City.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
232,00 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej poprzez twórców kolekcji gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W przeciętniewiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem i spisuj Dziennik ze swojej podróży, aby wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o unikatowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość albo robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, by odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, aby wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru powoduje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej linii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). precyzyjna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to różnorodność dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo bardzo intuicyjny typ solo proponuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)
42,00 zł

Gra Poprzez wieki: Droga do szaleństwa Portal Games (5902560380255)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380255

poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa przez Wieki: Droga do Szaleństwa jest grą przeznaczoną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier oraz strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart i system draftu. Każdy z graczy dostaje 5 kart, spośród których wybiera jedną, pozostałe przekazuje przeciwnikowi. Każda karta posiada swój własny symbol, a także specjalną zasadę, która pozwala zdobyć punkty w zależności od zgromadzonych symboli znajdujących się na kartach. Z końcem rundy gracze wybierają jedną kartę, która jako relikt przeszłości pozostanie w ich królestwie na przyszłe rundy, a także usuwają inną ze swoich kart znajdujących się w swym królestwie. Po zakończeniu 3 rund wygrywa gracz z najlepiej rozwiniętym królestwem. poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa to kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry przez Wieki. Osadzona w uniwersum wytworzonym przez H.P. Lovecrafta gra stawia przed graczami świeże wzywanie. Wybór kart z nowymi, mocnymi zdolnościami obciążony jest teraz olbrzymim ryzykiem. Niemało z nich ma na sobie symbol szaleństwa. Gracz, który zbierze ich zbyt dużo, przegra rozgrywkę pogrążając się w odmętach szaleństwa!

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
223,00 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią zwiększenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z linii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,elementy mogą posłużyć jeszcze do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. poprawę podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, wystarczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do optymalnych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać podczas przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, że zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać nawet w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej linii sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z kolekcji Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki temu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim ochoczo na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, rozszerzenie zawierają jednak pomiędzy innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także świeże kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest przeznaczony dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i łatwych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje przeciętne, 4 nieprzystępne i 2 nad wyraz skomplikowane. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz

Ulubione oferty

0