Sortuj wg

Zabawki - Djeco, Ideyka, Portal Games

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
111,00 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym: nowy wariant ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące wyjątkowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która kontroluje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
74,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie pomiędzy granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, iż są gotowi wypływać choćby na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż z całą pewnością spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od za każdym razem, czas by wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swoimi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: szczegóły dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z zwiększeń, znajdziecie w instrukcji. W pudełku odszukasz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także dopełniające karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki) oraz żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swoich szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze sławne Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, że kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swym klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, iż morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi minimalistyczncami, a w dodatku bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swojej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
83,00 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma doskonałą broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, że wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali wynajdziecie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie związać z grą podstawową w dowolnej kompilacji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły, a także moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo poprzez chwilę był spokój, ale to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, że to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,teraz już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich kolekcją z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się podwyższa i tylko poprawia podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów, a także zetkniecie się z nowym rodzajem broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa jednakowo jak zwykła, jednak żeby jej użyć, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast wyraźnika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module znajdziecie 6 kart Wroga oraz 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki solidny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest wyjątkowo wytrzymały i automatycznie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli usunąć WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich szybko zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera i Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który powiększy szybkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton skażenia, aby tymczasowo zwiększyć szybkość Ciężarówki o 2. atuty: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i w pełni ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, powiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
74,00 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone poprzez nas maszkary zyskają unikatowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 asygnowanych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym sprawniej zniszczyć swoich przeciwników! Co więcej, w pudełku wyszukamy także drugi pakiet kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień prawidłowy państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo pokaźny i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę teraz uważać przy plażowaniu! nadzwyczajny, naprawdę wspaniały dodatek. Zagwarantuje mnóstwo zabawy, a potwory są konkretniejsze i nareszcie najróżniejsze! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! aby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały pakiet ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swojej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, uzyskuje jedną losową Ewolucję ze swojego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, nieszablonowe dla danego stwora, które pomogą tym sprawniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, dopóki nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, prawidłowym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny rodzaj gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do różnych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój nieszablonowy zestaw ośmiu Ewolucji! atuty: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark, oraz system Ewolucji, dający każdemu potworowi wyjątkowy komplet umiejętności;Drugi zestaw Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;wariant ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji przeróżnych potworów równocześnie.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
102,00 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest sporym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,zwykle aż 7 rozszerzeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) i wcześniej nieznane karty. Dzięki temu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne niż posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, aby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, aby ją przyjąć i zastosować? Może się okazać, że nie tylko zdołasz się obronić, lecz i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? świeże przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od dzisiaj, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podwyższać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie między sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy także otrzyma jedno powiększenie do swej planszy, dzięki czemu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się obszerne możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w przypadku kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, lecz dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie konkretnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia lub Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, by w zależności od wyboru, użyć ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, lecz bez ponoszenia ich charakterystycznych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, by za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 rozszerzeń do plansz podstawowych jednocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże warianty kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
102,00 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra enigmatyczne Domostwo Sekretne podszepty tajemnicze Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, gwarantując wyśmienite odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Nowe kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, aby pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
83,00 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to duży dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy, a także Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku odnajdziecie ponad 150 kart, w tym świeże karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć i Nemezis oraz postępowe żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które znacząco odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z potężnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Lecz kiedy wróg używa wszystkich metod, żeby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście mocnojsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie dodatkowo W powiększeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swych kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie przypasowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy konkretnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą stosowane przez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może posiadać więcej niżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. atuty: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej serii: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym świeże Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje mocnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im świeże żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
121,00 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa cenionego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najlepszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i sporo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W dużej metropolii nawet najlepszy kierowca niewiele zdziała bez starannego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, iż jesteś najkorzystniejszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 pokaźniki Trasy i 1 istotnik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, że górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- albo 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w sytuacji gry 4- albo 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę znaczników Trasy, a także wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co również (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez rozmaite Miejsca, za co także otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na potężnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do solidnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie pokaźniejszy. Dopełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, poprzez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
114,00 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający świeże mechaniki - świeże frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków -, a także dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe niżeli na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Dużo nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, ale wciąż jest mnóstwo do odkrycia. Nasze nowe placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd nad wyraz obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie nowe lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni i plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje jeszcze wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów oraz świeże, mocne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą także do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając świeże pola akcji uruchamiane poprzez kości Specjalistów. Każdy Posterunek proponuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię między graczami. świeże klany Dodaj do rozgrywki 2 nowe klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za rozmaite osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszystkiego W pudełku odnajdziesz także 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 świeże Statki i 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, aby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. sztuczna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje świeże karty Schematów, dzięki którym na dodatek używa kości Specjalistów. Możesz użyć go do rozgrywki solo albo do gry wieloosobowej.

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)
102,00 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra zagadkowe Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, iż sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Ale nowe znaki zaczęły wychodzić na jaw - świeże miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. zagadkowe Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry enigmatyczne Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się nowe możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Gra potwory w tokio halloween dodatek marki Portal games
74,00 zł

Gra potwory w tokio halloween dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384529

Gra Potwory w Tokio Halloween Dodatek Halloween to dodatek do Potworów w Tokio, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Tym razem do stolicy Japonii zawitała noc duchów! Kto okaże się w tej rywalizacji straszniejszy? rozszerzenie wprowadza do gry dwa świeże potwory koszmarnego Pumpkin Jacka i przerażającego Boogie Woogiego, a także nowy wariant kart Kostiumy. Dzięki założeniu Kostiumu zyskamy świeże możliwości, ale musimy się liczyć z tym, iż w każdej chwili inny gracz może nam go ukraść! Halloween jest kompletnie kompatybilny ze wszystkimi innymi dodatkami Potworów w Tokio. Jeżeli posiadamy już w swojej serii Potwory w Tokio: Power Up! Doładowanie, będziemy mogli skorzystać z wyjątkowych Ewolucji dwóch nowych potworów. Co więcej, te Ewolucje wprowadzają jej nowy typ Darowaną Ewolucję, którą będziemy zagrywać na innych graczy! Cukierek albo psikus Buuuuu! Woooo! dobry wieczór państwu, z tej strony wasz ulubiony dziennikach Akihoro. Dzisiaj jest Halloween, a ja specjalnie dla państwa założyłem swój kostium klauna. Czyż nie wyglądam przerażająco? Za chwilę do imprezy niszczenia Tokio dołączy niezastąpiony Pimpkin Jack oraz potrzebny Boogie Woogie. Oj będzie się działo! Kolejny dodatek wprowadza dwie nowe postacie, co stanowi znakomitą zabawę. Pomarańczowe kości to miłe urozmaicenie, z kolei karty Kostiumów powodują, iż moja głowa eksploduje, kiedyś wyobrażam sobie potwory przebierające się za inne potwory. ~Tom Vasel Być jak księżniczka W nowym dodatku znajdziemy 12 kart Kostiumów: Księżniczki, Zombie, Wampira czy Klauna. Na początku gry każdy z was otrzyma dwa Kostiumy, z których wybierze jeden, a drugi wtasuje do talii kart podstawowych. Kostium trzymamy przed sobą, korzystając z jego efektu, jednak w każdej chwili możemy go stracić, jeżeli inny gracz wyrzuci trzy symbole Łapy, a następnie zapłaci nam równowartość Kostiumu w energii. Równocześnie możemy korzystać z wielu Kostiumów! prezent dla ciebie! Darowana Ewolucja to nowy typ Ewolucji, który będziemy zagrywać na innych graczy. Nikt jednak nie uraduje się z takiego prezentu! Darowane Ewolucje przynoszą szkody temu, który je otrzymał, gwarantując przy tym korzyści ich właścicielom Pumpkin Jackowi i Boogie Woogiemu. Takiej Ewolucji możemy się pozbyć, zadając obrażenia innemu graczowi. W ten sposób koszmarne podarunki będę bezustannie krążyć na stole! Potwory w Tokio: HALLOWEEN Dodatek do kultowej gry planszowej Potwory w Tokio autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering); Kompatybilność z innymi dodatkami, a także postacie Boogie Woogiego i Pumpkin Jacka z nowym typem Ewolucji; Nadchodzi Halloween! Załóż jeden z 12 Kostiumów, skorzystaj z jego konkretnych efektów i daj się porwać upiornej zabawie!

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
147,00 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: rozszerzenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, nowoczesnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Kupując najnowocześniejsze technologie, będziemy wytwarzać tamy i elektrownie wodne, a następnie łączyć je przy pomocy kanałów. Ponadto odszukamy pomiędzy innymi nową Mapę rozgrywki, świeże kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które stanowczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie części z pudelka będziecie mogli zastosować nie tylko do gry 5-osobowej, ale także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować rozszerzenia Projekt Leeghwatera, z dopełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje
95,00 zł

Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387698

Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje Do której frakcji wstąpisz, by zdominować rynek? Jeszcze bardziej fantastyczne fabryki Manufrakcje to rozszerzenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje nowe karty Projektów i Specjalistów, ale także nowe minimalistycznce (Witaminy) oraz asymetryczne zdolności graczy. Asymetryczne korporacje Każda korporacja zagwarantuje unikatowe rozwiązania dające przewagę graczowi i zmienia sposób prowadzenia biznesu a nowy ascetyczniec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu. Mieszaj i sprawdzaj podczas rozgrywki z rozszerzeniem Manufrakcje, możesz wybrać, czy grasz tylko z nowymi kartami, tylko z Frakcjami, czy z obiema opcjami. Witaminki, witaminki Witaminy to w pełni nowy surowiec, dzięki któremu zmodyfikujesz wartości na kościach! Asymetryczne Frakcje Frakcje Korporacji dają graczom asymetryczne umiejętności i przeróżne bezkompromisowce początkowe i rozmaitą liczbę kart na ręce. Pełna kompatybilność Dodatek Manufrakcje jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wariantami Fantastycznych Fabryk, w tym z trybem jednoosobowym.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
93,00 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to powiększenie, które przeznaczone jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru nowe, ekscytujące elementy map, a w większych grupach będziesz odkrywać karty najemników, żeby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści w dodatku dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych oraz Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
95,00 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - modnej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym zwiększeniu Księżyc dołącza do Słońca, żeby dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki temu będą mogły zastosować swoje zdolności. Blask Ksieżyca zaoferuje wam trzy nowe moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo oraz Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli wykorzystać oddzielnie lub zespolić w dowolnej kompozycji. W Fotosyntezie kluczowe było wykonywanie odpowiednich akcji w odpowiednim czasie i przypasowanie swoich decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c równocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie równie ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być równie ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się pomiędzy drzewami sylwetki. Dopiero dzisiaj, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wskazanych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. Podczas Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza inicjującego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, poprzez co nie można go pousuwać z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe podczas przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak minimalne Drzewa. atuty: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 nowe moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie scalaćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
93,00 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to pokaźny dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym odszukamy karty aż 30 nowych kart Gildii i zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o uzupełniającą planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do różnorodnych miast, żeby rekrutować najkorzystniejszych specjalistów i zastosować ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne powiększenie Pudełko dodatku posiada niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. świeże Gildie 10 Gildii, z których każda gromadzi 3 zróżnicowane karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, żeby zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań i zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i dużo więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne ascetycznce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszelkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
148,00 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa słynnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z potężnym imperium Hetytów. Czas Seta w stanowczym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy nowe kolory Kości, a także nieprzeciętne dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o dużo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści i nowe sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się wykorzystanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym typym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność optymalnego balansowania między akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Dzisiaj nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, ale korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, iż wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. świeże kości Czas Seta wprowadza trzy świeże typy kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie mają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane przez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie także nie mogą być użyte do produkcji surowców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy zastosować do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymzawsze są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, uzyskujemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w przypadku kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest zawsze Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy typ kart - Artefakty. Kiedy podczas przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, ale w przyszłości będziecie mogli ich użyć do wywołania jednorazowych lub stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne rozszerzą waszą produkcję. zalety: Dodatek do rozbudowanej, uznanej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, rozszerzająca interakcję między graczami i wymagająca zachowania obszerniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy nowe kolory kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym nowoczesne karty Artefaktów.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
119,00 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków przy pomocy mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z użyciem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie prawidłowej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z zastosowaniem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Mają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie mają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz żeby stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest obfity boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,polikwidować go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kompozycji!

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)
124,00 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet, a także asymetryczne karty akcji dobierane poprzez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych komponentów do gry. Nowe, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego wyśmienitego rozszerzenia. Nowy typ zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swoimi zdolnościami. By je pomieścić, zbuduj nowy typ wybiegu: Akwaria. świeże karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swej ekipie świetną asymetrię rozgrywki. obfite zwiększenie dla gry podstawowej świeże Uniwersytety gwarantują dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a nowe karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe rozszerzają pakiet z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Gra aeons end: starożytni marki Portal games
83,00 zł

Gra aeons end: starożytni marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386653

Gra Aeons End: Starożytni W cieniach czai się świeże niebezpieczeństwo. Tym razem jednak brutalna moc nie wystarczy, aby stawić mu czoła.... Córka legendarnego maga Xaxosa i samorodny magiczny talent Mazra stawiają czoła nowej Nemesis - na wpół materialnemu Tułaczowi. Rozszerzenie gromadzi dwie świeże maginie Bram, Nemesis, i świeże Klejnoty, Artefakty, Zaklęcia, Skarby i Popleczników. Aeon's End: Starożytni to: Nowa odsłona jednej z najżywotniejszych karcianych linii na rynku.Dodatek kompatybilny ze wszystkimi grami podstawowymi w serii Aeons End: Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna, Aeons End Legacy, Aeons End Nowy Początek. To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz Aeons End lub Aeons End: Wieczna Wojna lub Aeons End Legacy albo Aeons End Nowy Początek.

Zobacz
Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)
116,00 zł

Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Wyszukasz w niej budowanie silniczka, instynktowne zasady, cudne ilustracje, a także bardzo miłą rozgrywkę pełną reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań między kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu w trakcie rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania między kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 przeróżnych torów postępu i 6 wyjątkowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut choćby w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja proponuje inne strategie! kompozycje W swojej kopalni możesz używać kart z zróżnicowanych frakcji - wszystko po to, by stworzyć najwydajniejsze kompilacje!

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)
102,00 zł

Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, ale na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, by ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina tajemnicze Domostwo, jednak tutaj wszystko opiera się na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi realnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra wyśmienite, kolorowe plansze zaprojektowane przez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spośród siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu przystępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) otrzymuje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
111,00 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w niepokaźnym pudełku łączy bezprecedensowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swoich przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na sporo... Niemało... Dużo! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swojej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich Ci potrzeba - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na całkowitą swobodę tworzenia mocnych kombosów. Edycja powiększona - polska edycja posiada dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)
83,00 zł

Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383010

Gra Aeons End Otchłań Bezimienny wybrał czterech najistotniej morderczych czempionów, by oblegli Gravehold, a raczej to, co z niego zostało. Jeden z nich jest stworzeniem całkowitego zniszczenia, drugi spaczonym upadłym sprzymierzeńcami. Co gorsze, któryś z Magów Bram musi dopuścić się zdrady, by poznać swego przeciwnika. Do swojej dyspozycji otrzymacie świeże kryształy, relikty, zaklęcia oraz popleczników! Czyli wszystko czego potrzebujecie jako fani Aeon's End żeby jeszcze dłużej bawić się rozgrywką w tę bestsellerową, kooperacyjną grę karcianą. Sparrow, Żołnierz Magów Bram to niesamowite wsparcie dla graczy. Dzięki swojej umiejętności Niezwykła Więź potrafi trzykrotnie wzmocnić bramę jednego z graczy lub pozwolić jednemu z sojuszników dobrać trzy karty i zaraz po tym ten sam Mag może przygotować zaklęcia! Razem z nim do walki staje Xaxos, Siewca Pustki. Jeden z najmocniej wszechstronnych magów. Gdy użyje Ochronnej Poświaty, dowolny sojusznik otrzyma Ładunek i odrzuci losową kartę. Dodatkowo dojdzie do wzmocnienia Bramy, a on sam zagoi swoje rany i zniszczy jedną ze swoich kart! Tak wielu efektów jednej Umiejętności w Aeon's End jeszcze nie było. Aeon's End: Otchłań wprowadza do gry Pannę Cierni, która stopniowo będzie wbijać w graczy i w sam Gravehold coraz to boleśniejsze Ciernie. Z każdą kolejną turą jej ciernie będą się rozprzestrzeniać, aż w końcu zniszczy cały rynek zasobów - co doprowadzi do klęski Gravehold. Rycerz Kajdan to kolejny Nemezis, któremu gracze będą musieli stawić czoło. Rycerz sam kiedyś był Magiem Bram, lecz został przeciągnięty na złą stronę. Dzisiaj stara się przyzwać swój legion szkieletów, by spustoszyć Gravehold. Gdy tylko otworzy IV bramę, stanie się to, czego nikt z mieszkańców Gravehold nie chce widzieć. Całe miasto zaleje fala szkieletów, a na czele trupiej armii stanie Rycerz Kajdan. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End (druga edycja).

Zobacz
Gra bitoku: resutoran marki Portal games
83,00 zł

Gra bitoku: resutoran marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388619

Gra Bitoku: Resutoran Resutoran to pierwsze zwiększenie do gry Bitoku, które wprowadza trzy różne moduły: Gawędy, Kodamy i Festyn. Gracze mogą dodawać je pojedynczo lub w kompozycji, co unosi poziom złożoności i różnorakości rozgrywki. Moduł Gawędy wprowadza nowe karty Sojuszy Yka i kafelki Głazów Iwakura, zmieniające sposób punktacji. Kodamy zastępuje kafelki z gry podstawowej nowymi Skarbami Jezior, które punktują za spełnienie określonych warunków. Natomiast Festyn wprowadza nową mechanikę i talie kart zapewniających mocne akcje, z możliwością negatywnej interakcji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Bitoku (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
147,00 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra gromadzi cztery wyjątkowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 unikatowe misje tworzące wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dopełniające elementy odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w najróżniejszych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii otrzymuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się rozpoczyna. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio Portal Games
148,00 zł

Gra Potwory w Tokio Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich linii Android: Netrunner oraz Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących zniszczenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku odszukamy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany poprzez wszystkie pozostałe, a jednocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, żeby zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to niezwykle proste zasady i równocześnie sporo możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! ale zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią niemało, niemało razy, równie jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się szczególnie przystępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3 oraz trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana liczba. Jak walczyć? W czasie swojej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba że to jest już zajęte przez innego gracza. W grze 5- lub 6-osobowej Tokio składa się z Centrum, a także Zatoki, a w sytuacji mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum lub Zatoki) od razu dostaje 1 punkt zwycięstwa oraz 2 punkty, jeżeli początkuje tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Lecz uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku różne karty, gwarantujące nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z skutkiem stałym oraz do natychmiastowego użycia i odrzucenia. Każda karta posiada swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy zwiększyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
139,00 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszelkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, w dodatku wyjątkowo popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Ale kiedy w grę wchodzi nieśmiertelność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to prędki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym wykorzystaniem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi solidne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Portal games Gra słowołaki (5902560384796)
76,00 zł

Portal games Gra słowołaki (5902560384796)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384796

Słowołaki Słowołaki to szybka gra imprezowa z ukrytymi rolami dla 4-10 graczy autorstwa Rolanda McDonalda (Wilkołak, Zamki szalonego króla Ludwika, Suburbia), nominowana do Spiel des Jahres 2019 i laureat nagrody Golden Geek 2017 w kategorii najlepsza Gra Imprezowa. W tej emocjonującej grze inspirowanej Mafią wcielicie się w przeróżne role - Wieśniaków, Wilkołaków, Burmistrza i Jasnowidza. Wilkołaki prześladują bezbronną wioskę, ale burmistrzowi udało się odnaleźć Magiczne Słowo. Jeśli wszyscy mieszkańcy wypowiedzą je równocześnie, bestie zostaną wypędzone z osady na zawsze. Niestety moc Magicznego Słowa sprawiła, że burmistrz stracił głos i może odpowiadać na pytania jedynie przy pomocy żetonów "tak" lub "nie" Wieśniacy będą starali się poznać Magiczne Słowo, a Wilkołaki zrobią wszystko, by do tego nie dopuścić. Dzielnym mieszkańcom postara się pomóc Jasnowidz, jednak będzie musiał uważać, by nie zostać zdemaskowanym przez krwiożercze bestie. Przemyślana współpraca mieszkańców pozwoli im poznać Magiczne Słowo przed upływem pięciu minut. Chyba iż Burmistrz okaże się potajemnie Wilkołakiem i będzie chciał zwieść ich na manowce "Żeby było jasne, uwielbiam tę grę. Kocham Insidera, kocham Słowołaki. To wariant gry, którą zawsze zabierałbym ze sobą, gdybym jechał na jakiś konwent. Gramy po prostu partię za partią lecz człowieku, ile ta gra daje mi radości!" ~Tom Vasel Gra pozorów Kiedy słońce zachodzi i wstaje blady księżyc, drzwi niektórych domostw otwierają się cicho. Kilku mieszkańców osady zdaje się skrywać pewien sekret. Zaczynają wyć do księżyca, zmieniając się w krwiożercze bestie, a potem... Rozpoczyna się polowanie. Czy przerażonym mieszkańcom uda się odnaleźć Magiczne Słowo, by raz na za każdym razem pozbyć się wilkołaków? I czy wszystkim będzie zależeć na jego odgadnięciu? Przygotowanie W pierwszej kolejności niech ktoś z was pobierze na telefon aplikację Słowołaki, która poprowadzi narrację gry i nada niepowtarzalny klimat. Następnie rozdajcie każdemu graczowi po jednej karcie postaci, a jedną dopełniającą umieśćcie na środku stołu. Każdy zapoznaje się w tajemnicy ze swoją postacią. Burmistrz ujawnia się przed wszystkimi graczami, a następnie podgląda w sekrecie kartę postaci ze środka stołu. W ten sposób Burmistrz poznaje swoją sekretną rolę - może być Wieśniakiem, Jasnowidzem albo... Wilkołakiem. Zegar tyka Po fazie przygotowania aplikacja wyznaczy Fazę Nocy, kiedy wszyscy zamykacie oczy. Najpierw budzi się Burmistrz, który wskazuje w aplikacji swoją sekretną rolę i wybiera spomiędzy wyświetlonych propozycji Magiczne Słowo. Następnie Magiczne Słowo poznają kolejno Jasnowidz i Wilkołak, po czym wszyscy gracze się budzą. Od tej chwili Wieśniacy mają 5 minut na poznanie Magicznego Słowa. Zadają Burmistrzowi pytania, a ten odpowiada za pomocą czterech żetonów: dwustronnych "Tak/Nie", "Może", "Tak Blisko" i "nad wyraz Daleko". Finał Jeżeli przed upływem czasu Wieśniakom uda się odgadnąć Magiczne Słowo, Wilkołak (i tylko on) ujawnia swoją tożsamość. Będzie miał on jeszcze szansę wygrać, jeśli poprawnie wskaże gracza, który jest Jasnowidzem. Jeżeli Wieśniakom nie uda się na czas poznać Magicznego Słowa, to będą mogli wygrać, jeśli wskażą tożsamość Wilkołaka. Największą sztuką Słowołaków jest poprawne odgrywanie swych ról. Jako Jasnowidz starajcie się pomagać Wieśniakom, lecz na tyle subtelnie, aby nie zdradzić się przed Wilkołakiem. Jako Wilkołak podszywajcie się pod jednego z Wieśniaków, tylko udając, że zależy wam na poznaniu poprzez nich Magicznego Słowa. mocne strony: Szybka gra imprezowa z ukrytymi rolami dla 4-10 graczy autorstwa Rolanda McDonalda (Wilkołak, Zamki szalonego króla Ludwika, Suburbia);asygnowana aplikacja, nadająca grze oryginalny klimat;Emocjonująca rozgrywka inspirowana Mafią, w której wcielicie się w wieśniaków, burmistrza, jasnowidza i wilkołaki!

Zobacz
Portal games Gra decrypto (5902560381191)
76,00 zł

Portal games Gra decrypto (5902560381191)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381191

Decrypto przez recenzentów okrzyknięta następcą Tajniaków Decrypto to gra imprezowa, w której gracze dzielą się na dwa zespoły koderów i muszą przekazać na głos hasło w taki sposób, aby przeciwna drużyna nie odkryła sekretnego kodu ukrytego w haśle. Polska edycja ma premierę równolegle z premierą światową. Pierwsze recenzje płynące do nas od krytyków z USA potwierdzają, iż Decrypto jest murowanym kandydatem do tytułu gry imprezowej 2018 roku!

Zobacz
Gra Bór Portal Games
143,00 zł

Gra Bór Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384505

Bór Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w tajemniczym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze obfitym ładunkiem strategicznym area control i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo też umiejętnie rozporządzać swymi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo produkować nasz silniczek akcji. Gra posiada niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i efektownie stworzone części z customowymi kośćmi na czele. Potrzebujemy zawodowca Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I by nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko przez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy. Przygotowanie Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę Wioski. Posiada ona dwie zmieniające się co rundę strony Dnia i Nocy, gwarantujące najróżniejsze korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty Boru, w którym będziecie szukać komponentów do przygotowania Eliksirów - rynek Eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart Stworzeń. Każdy z was otrzyma 6 kości - 4 kości Pożywienia i 2 kości Żywiołu. Warzenie i oswajanie Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, żeby potem umieszczać je na planszy Wioski albo kartach Boru. We wiosce będziecie wykonywać różnorodne akcje specjalne, z kolei w Borze oswajać Zwierzęta i zbierać komponenty do Eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z rezultatem tej kości. W czasie swojej tury każdy z was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swych kości, może przyrządzić 1 Eliksir, a także może wypić 1 Eliksir ze swojej ręki. Punktowanie Kiedy przyrządzicie Eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się wam oswoić jakieś Stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak większa ilość zbieranych komponentów, zwiększona kontrola Borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie Boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu dopełniające PZ. Na koniec gry będziecie punktować za Eliksiry, Stworzenia, przejęte Bory i posiadane składniki. mocne strony: Strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Silver & Gold);Połączenie prostych zasad i prędkiej rozgrywki z taktycznym ładunkiem area controle i kościanym worker placement;Bajeczna oprawa graficzna rodem z japońskiej animacji i pięknie produkowane części z customowymi kośćmi na czele.

Zobacz
Portal games Gra barrage: połączenie kolorado (5902560389081)
74,00 zł

Portal games Gra barrage: połączenie kolorado (5902560389081)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389081

Gra Barrage: Połączenie Kolorado Barrage: Połączenie Kolorado to dodatek dla rozgrywek 2- i 4-osobowych z grą podstawową, a także grą podstawową i Projektem Leeghwatera. Jaka będzie przyszłość Czarnego Kanionu? rozszerzenie mieści specjalną mapę prezentującą poprzecinany kanionami obszar Kolorado. Wraz z nią do gry wkraczają nowe części: Place Budowy Mostów, a także obszary Osad Produkcyjnych oraz komplet nowych kafli Kontraktów, Zleceń i Inwestycji. Mosty i kaniony Rzeki przedstawione na Mapie płyną wzdłuż głębokich kanionów, wytwarzając wyraźne fizyczne oddzielenie wyznaczonych regionów: występowanie Mostów zbudowanych na grzbietach Tam umożliwi łatwiejsze połączenie pomiędzy Osadami Produkcyjnymi w każdym regionie; z drugiej jednak strony Tamy z Mostem na niej do końca gry nie można wznosić. Wybieraj więc ostrożnie, kiedy tworzyć Mosty! Osady Produkcyjne Osady Produkcyjne to nowe pola akcji (4 w Górach, 3 na Wzgórzach, 3 na Równinach), które można aktywować poprzez umieszczenie wymaganej liczby inżynierów. Aktywacja Osady Produkcyjnej jednoczy się z kosztem w Kredytach, zależnym od obecności albo braku Mostów na trasie z Placu Budowy (znajdującego się po lewej stronie na obszarach Gór i Równin i po prawej stronie na obszarze Wzgórz) do Osady Produkcyjnej, którą zamierzasz aktywować rozszerzenie gromadzi specjalną mapę przedstawiającą pobrużdżony kanionami obszar Kolorado. Wraz z nią do gry wkraczają nowe elementy: Place Budowy Mostów, a także obszary Osad Produkcyjnych oraz komplet nowych kafli Kontraktów, Zleceń i Inwestycji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Barrage (edycja polska).

Zobacz
Gra aeons end niezbadany mrok marki Portal games
83,00 zł

Gra aeons end niezbadany mrok marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383027

Gra Aeons End Niezbadany Mrok Bezimienni zebrali swoje najpotężniejsze legiony. Zagłada Gravehold jeszcze nigdy nie była tak realna. Choćby marzenia tych, którzy przetrwali, nie są już schronieniem. Jaka groza czai się w sercu obfitej nicości nazywanej Niezbadanym Mrokiem? zwiększenie Aeon's End: Niezbadany Mrok posiada dwóch nowych Magów Bram. Do swej dyspozycji otrzymacie nowe kryształy, relikty, zaklęcia, a także popleczników! Czyli wszystko czego potrzebujecie jako fani Aeon's End by jeszcze dłużej bawić się rozgrywką w tę bestsellerową, kooperacyjną grę karcianą. Remnant, Stworzenie Eteru to nowy mag, który stanie w obronie Gravehold! Dzięki swej umiejętności Efemeryczna Maska potrafi nie tylko odbudować Gravehold,na dodatek pozwoli na zwrócenie sojusznikowi do ręki kart ze stosu kart odrzuconych. Indira, Pomocnik Magów Bram dzięki swej niszczycielskiej umiejętności Podstęp Piromanty potrafi rzucać zaklęcia prosto z ręki, nie musi ich wcześniej umieszczać na Bramach! Snopijca to nowy Nemezis, który będzie na nas zsyłał sny mogące doprowadzić do poważnych uszkodzeń Graveholdu. Gdy tylko zapadniemy w najgłębszy z jego snów - wszystkie nasze starania zostaną zniweczone i nie tylko Magowie Bram, ale i Gravehold popadnie w wieczny sen, co sprowadzi na wszystkich nieuniknioną klęskę. Drugim z Nemezis jest Trzykroć-Martwy Prorok, to jeden z tych przeciwników, który będzie rósł, zdrowiał i stawał się coraz konkretniejszy. Gdy gracze pozwolą mu osiągnąć 99 punktów zdrowia, stanie się on nieśmiertelny i sprowadzi zagładę na Gravehold! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End (druga edycja).

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy Sztandary Rzymu Portal Games (5902560382938)
74,00 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy Sztandary Rzymu Portal Games (5902560382938)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382938

W nieprzerwanej pogoni za nowymi ziemiami Imperium Rzymu wypływa na morza i oceany! Legiony odkrywają ląd za lądem, poszerzają swą strefę wpływów... I momentalnie zachodzą za skórę pozostałym królestwom.Dodatek Sztandary Rzymu wprowadza do gry dwa świeże klany wraz z 6 wyspami. Rzymskie klany proponują nowe strategie i rozwiązania na czele z przebudową śladowych lokacji w solidne budowle godne nadzwyczajnego Imperium.

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy królowie egiptu (5902560383768)
74,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy królowie egiptu (5902560383768)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383768

Gra Osadnicy Królestwa Północy Królowie Egiptu Egipcjanie wsiadają na okręty i ruszają podbijać świeże lądy! Kto okaże się ulepszony w tym starciu? Dzielny faraon Amenhotep? A może mądra królowa Hatszepsut? Osadnicy: Królestwa północy - Królowie Egiptu to dodatek, w którym Joanna Kijanka zabiera nas do kraju nad Nilem. Opowiedz się po jednej ze stron i poprowadź swoje imperium do zwycięstwa! Czekają na Ciebie dwie zupełnie przeróżne frakcje, które będziesz mógł zespolić nie tylko z podstawką,dodatkowo z poprzednimi dodatkami. Każda z nich posiada swoje solidne strony, które w Twoich rękach mogą dać jej zwycięstwo. Na co więc czekasz? Wypływaj na morze! ale uważaj! Wikingowie, Inuici i Szkoci już na Ciebie czekają. Starzy przyjaciele o Tobie nie zapomnieli! atuty: Dodatek do kultowej gry Osadnicy: Królestwa Północy autorstwa Joanny Kijanki (Sztandary Rzymu, 51. Stan: Master Set - Moloch).Dwie zupełnie różne, działające na odmiennych mechanikach frakcje - Amenhotep i Hatszepsut.Kompatybilność z innymi dodatkami i 7 nowych kart wysp do wtasowania. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Osadnicy: Królestwa północy.

Zobacz
Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)
139,00 zł

Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384185

Diuna: Sekrety Rodu to kooperacyjna gra narracyjna, w której dołączacie do ruchu oporu walczącego z rodem Harkonnenów i poznajecie Rozdziały historii osadzonej w świecie Diuny. Każdy Rozdział rozgrywacie przez rozpatrywanie linii Spotkań, starając się wypełnić wyróznione Cele. Możliwość odbywania Spotkań jest ograniczona Czasem, dlatego nie ma możliwości,zaznać każdego z nich. Limit ten oznacza,mnóstwo tajemnic tej historii będziecie musieli wydedukować sami. Pod koniec każdego Rozdziału będziecie musieli złożyć Raport, składający się z pozyskanych poprzez was, a także propozycji dalszych działań. Raporty te mają wpływ na ogólny kierunek, w jakim będzie zmierzała wasza historia. Nie ma wygranych, ani przegranych. Zamiast tego, wasze doświadczenia i decyzje tworzą jedyną w swoim typu opowieść! Dołącz do rebelii przeciwko Harkonnenom! W Diunie: Sekretach Rodu gracze wcielają się w rebeliantów, którzy muszą wypełnić linię wymagających misji, dysponując ograniczonym czasem i zasobami. Gracze wspólnie podejmują decyzje, które posiadają wpływ na rozwój historii. W Diunie: Sekretach Rodu wyszukacie się w samym środku konfliktu pomiędzy dwoma rodami. Każda wasza decyzja wpłynie na rozwój historii. Dokąd pójdziecie, z kim zawrzecie sojusz, a kto zostanie waszym wrogiem - to wszystko zależy od was. Dokąd zaprowadzi was ta przygoda? Spotkania Wasze zadanie jako agentów rebelii na Arrakis jest proste ujawnianie sekretów i odkrywanie historii. Rozgrywka polega na rozpatrywaniu Spotkań. Czytając i rozpatrując każde Spotkanie będziecie stopniowo odkrywać wyjątkową historię, pełną akcji i intrygi. Doświadczenie Wydawanie zdobytych punktów Doświadczenia pozwala podnosić poziom Postaci. Robi się to poprzez umieszczanie naklejek Umiejętności na stosownych polach na kartach Postaci i Sojuszników. Umiejętności wymagają wydania punktów Doświadczenia, w liczbie wskazanej na naklejce danej Umiejętności. mocne strony: Oryginalne, immersyjne doświadczenie osadzone w świecie DiunyŁatwe wprowadzenie do gry dzięki Prologowi, który dostępnie uczy zasad rozgrywki3 Rozdziały pełne nieszablonowych spotkań i zaskakujących zwrotów akcjiUdział w tajnych misjach rebeliiMożliwość rozwoju postaci dzięki zgromadzonym punktom doświadczeniaMechanika rozgrywki oparta na wielokrotnie nagradzanej grze Detektyw

Zobacz
Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)
111,00 zł

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384147

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Królestwa Północy: Gniew Latarni Gniew Latarni to solowy dodatek do Osadników: Królestw Północy, kultowej strategicznej gry planszowej autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie). Powiększenie wprowadza do gry linię scenariuszy połączonych wspólną kampanią. Wcielisz się w doradcę imperatora wybranego klanu i zrobisz wszystko, aby na czas odbudować nadzwyczajną Świątynię Miłosiernych. Na drodze stanie ci jednak zakon z nieodgadnionym symbolem Latarni Każdy z 15 scenariuszy ma dwa możliwe zakończenia. Jeśli uda ci się zdobyć wymaganą liczbę punktów, a także spełnić wszystkie wyszczególnione cele, wygrasz scenariusz i zaczniesz następny. Po przegraniu scenariusza także możesz kontynuować grę, ale uważaj: jeżeli przegrasz trzy scenariusze pod rząd, poniesiesz klęskę w całej kampanii Gniew Latarni jest kompatybilny z innymi zwiększeniami (z wyjątkiem klanu Saikoro i klanu Urvarta), dzięki czemu będziesz mógł wielokrotnie przejść kampanię, za każdym razem grając innym klanem. Misja specjalna Ogromne, dębowe odrzwia otwierają się, demonstrując przed tobą ogromne wnętrze. Twój monarcha nigdy nie szczędził na pałacowym uposażeniu, nigdy też nie potrafił mieć w tym jakikolwiek gust. Siadasz na jednym z niewygodnych krzeseł i wsłuchujesz się w kolejne raporty. Słabe plony, powodzie na południu i mrozy na północy: a może i odwrotnie? Kury nie chcą znosić jak, a krowy dawać mleka... Przy tym wszystkim odbudowa Świątyni Miłosiernych to chyba zadanie drugoplanowe, prawda? Mylisz się! Poddani są coraz bardziej niezadowoleni z jej obecnego stanu, więc jeśli chcesz zachować posadę, to lepiej działaj szybko Przygotowanie Kampania Gniewu Latarni składa się z 15 scenariuszy, a każdy z nich podzielony jest na paragrafy. Przygotowując się do pierwszej rozgrywki, najpierw wybierz swój klan. Pamiętaj: raz wybranego klanu będziesz musiał używać poprzez całą kampanię, zatem wybieraj mądrze! Następnie otwórz Księgę Scenariuszy na scenariuszu Zapuszczone Hrabstwo i przygotuj wszystkie elementy zgodnie z instrukcją gry podstawowej oraz zmianami Przygotowania Scenariusza. świeże zasady Kiedy otrzymasz polecenie, aby przeczytać Scenariusz, przejdź do wyszczególnionego paragrafu i wykonaj zawarte w nim polecenia. Na przestrzeni kampanii będziesz używać własnego Arkusza Postępu. Służy on do zapisywania zmian zachodzących w poszczególnych rozgrywkach, które będą miały wpływ na kolejne scenariusze. W pudełku znajdziesz także nowych robotników wyznawców Latarni których będą obowiązywać specjalne zasady. zalety: Solowy dodatek do kultowej gry Osadnicy: Królestwa Północy autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie);Kompatybilność ze wszystkimi poprzednimi dodatkami;Zostań prawą ręką imperatora i uratuj swoje królestwo, rozgrywając niesamowitą kampanię złożoną z 15 scenariuszy!

Zobacz
Portal games Gra osadnicy: wykreślane imperium
74,00 zł

Portal games Gra osadnicy: wykreślane imperium

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382068

Osadnicy: Wykreślane Imperium Zmęczeni bezustannymi wojnami na swych rodzinnych ziemiach osadnicy wyruszyli w drogę w poszukiwaniu spokojniejszej krainy. Zbudują świeże domy, obsieją nowe pola i rozpoczną zupełnie nowy rozdział w swoim życiu. Osadnicy: Wykreślane Imperium to gra, w której gracze zarządzają swoimi zasobami rozbudowując swoją osadę o nowe specjalne budynki oraz o mury, świeże pola i chaty. W pudełku znajduje się 48 arkuszy do rozgrywki typowej, a także dopełniające 48 unikatowych arkuszy do rozgrywki solo w trybie Przygody! Osadnicy: Wykreślane Imperium to gra osadzona w tym samym uniwersum, co gra karciana Osadnicy: Narodziny Imperium i Osadnicy: Królestwa Północy. Połącz siły ze swymi ulubionymi frakcjami i odkryj na nowo zabawne i przeuroczo ilustrowane lokacje, takie jak Fabryka wielkobrodego Atlantydów, Strzeżona drewutnia Rzymian, czy Aztecki kalendarz!

Zobacz
Portal games Gra aeons end tajemnica dziczy (5902560386639)
83,00 zł

Portal games Gra aeons end tajemnica dziczy (5902560386639)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386639

Aeon's End: Tajemnica Dziczy Na północ kieruje się starożytny Bezimienny, który gdziekolwiek się pojawi, pozostawia po sobie tylko śmierć i rozkład. Jego nadjeście przeczuwa tylko dwoje najmłodszych i najsilniejszych magów - jedno potrafi rozmawiać z roślinami, a drugie przyjaźni się z niezwykłą dziką bestią. Nikt jednak nie przeczuwa, iż zagrożenie nie zawsze jest Bezimienne i czasem pochodzi z w środku. To rozszerzenie zabierze Was na kolejną Ekspedycją kontynuującą opowieść z Aeon't End: Nowy Początek. Odnajdziecie tu zatem nowego Nemezis, Maga i Maginię Bram oraz mnóstwo nowych Klejnotów, Artefaktów, Zaklęć, Skarbów i Popleczników. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End: Nowy początek.

Zobacz
Gra aeons end: bezimienni marki Portal games
83,00 zł

Gra aeons end: bezimienni marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381320

Aeon's End: Bezimienni - powiększenie do gry Bezimienni nieprzerwanie forsują zabezpieczenia i wdzierają się głębiej w Gravehold, ostatni bastion ludzkości. Tylko ty i pozostali Magowie Bram możecie ochronić miasto przed klęską. Ale aby pokonać mroczne siły, wpierw samemu musisz wejrzeć w mrok - i dać mu spojrzeć w siebie. Aeon's End: Bezimienni to zwiększenie kooperacyjnej gry karcianej opartej na budowaniu talii - Aeon's End. Rozszerzenie zawiera nowego Maga Bram Malastara - doświadczonego czarodzieja, który potrafi przekazywać pozyskane Zaklęcia innym graczom. Dodatek gromadzi także dwa potężne Nemezis: Władcę Plagi, który będzie kusił graczy nieskomplikowanymi do pozyskania, ale kosztownymi w użyciu Klejnotami, a także Marnotrawnego, który razem ze swymi Poplecznikami przemieszcza się między Bramami, utrudniając tym samym produktywne wykorzystanie Zaklęć. Rozgrywkę urozmaicają także nowe Klejnoty, Artefakty, Zaklęcia i nowe Karty Nemezis. Czas stanać do walki przeciwko nienazwanemu złu!

Zobacz
Gra Osadnicy: Amazonki Portal Games
88,00 zł

Gra Osadnicy: Amazonki Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381290

Osadnicy Narodziny Imperium: Amazonki Wojownicze plemię Amazonek, trzeci wielki dodatek frakcyjny, wkracza do świata Osadników: Narodziny Imperium wprowadzając nieszablonowy mechanizm deckbuildingu, który pozwoli zachowywać w talii konkretne karty i skupić się na ciekawych nas kombinacjach! Amazonki kładą szczególnie silny nacisk na karty zapewniające "bonus za zbudowanie". Większość kart, którymi dysponuje ich frakcja, dostarcza nam dobro tylko i wyłącznie w trakcie zbudowania, a sam ich koszt wyjątkowo niejednokrotnie odnosi się tylko i wyłącznie do fundamentu. Ta niewiele znacząca zmiana wprowadza całkowicie nowy sposób postrzegania naszych budynków frakcyjnych. Amazonki są o tyle unikatową frakcją,zawsze, gdy wykorzystują frakcyjny fundament jako koszt budowy dla innej karty, zamiast odrzucać wykorzystaną kartę, wtasowujemy ją z powrotem do swej talii Frakcyjnej. W nasze ręce zostaje też oddana możliwość odrzucania kart z talii, dzięki czemu będziemy w stanie kontrolować to, czym dysponujemy. Dzięki temu będziemy mogli skupić się na kilku kartach, które pozwolą zdobyć nam dużą liczbę punktów zwycięstwa. Stwórz własne Imperium Amazonek wedle własnych wyborów, w najnowszej odsłonie gry Osadnicy: Narodziny Imperium! Uwaga! jest to dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium. Do grania niezbędna jest podstawowa wersja gry.

Zobacz
Gra Little Factory Portal Games (5902560384444)
74,00 zł

Gra Little Factory Portal Games (5902560384444)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384444

Little Factory to szybka, strategiczna gra karciana autorstwa lubianych japońskich twórców: Shuna Taguchi i Ayay Taguchi (Little Town, Skylands). Jesteście młodymi, ambitnymi przedsiębiorcami. Macie w kieszeni tylko parę groszy, ale przybywacie na żyzne ziemie, które posiadają zapewnić wam zasobność. Waszym zadaniem będzie zbierać zasoby i stawiać kolejne budynki to właśnie w nich będziecie mogli kreować gotowe produkty, zyskując coraz pokaźniejszą sławę i zachwyt. Gra operuje na mechanice wyścigu będziecie nie tylko zbierać i produkować, lecz też blokować waszych przeciwników. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie 10 punktów Wpływu wygra! Marzenie o bogactwie Ta dolina to raj na ziemi! Żyzna, obfita w zasoby. Tylko czeka, aby ją zagospodarować, by wzbogacić potencjalnych właścicieli. Przybywacie do niej. W kieszeni macie kilka monet, a w głowie ogromne ambicje. Oczami wyobraźni dostrzegacie już zboże zwożone z waszych pól i mąkę z waszych młynów. Z waszych tartaków i kamieniołomów spływają ascetycznce, które posłużą do zbudowania solidnego zamku. Stajecie do wyścigu. Kto z was wyjdzie z niego zwycięsko i zyska największe zachwyt? Budynki i Zasoby W Little Factory spotkacie się z dwoma rodzajami kart Budynkami i Zasobami. Karty Zasobów dzielą się na trzy stopnie: Poziom I (surowce), Poziom II (półprodukty) i Poziom III (produkty). Aby zdobyć kartę Zasobu z wyższego poziomu, musicie zdobyć najpierw kartę z poziomu niższego. Do wytwarzania z bezkompromisowców półproduktów, a potem produktów, posłużą wam oczywiście optymalne Budynki. Wszystkie pozyskane Zasoby trzymacie na ręce, z kolei Budynki wykładacie przed sobą. Tura gracza Na początku swej tury możecie aktywować dowolną liczbę posiadanych poprzez siebie Budynków. Następnie wykonajcie jedną z dwóch akcji: Produkcję albo zamianę. Produkując, dobieracie 1 kartę Budynku albo Zasobu z przystępnych na stole, opłacając jej koszt w Zasobach. W akcji zamiany możecie dobrać dowolną liczbę takich kart, lecz za każdą musicie zapłacić w Monetach. Na końcu tury możecie ponownie aktywować dowolne Budynki spomiędzy jeszcze nieaktywowanych. Produkcja i punktacja Większość Zasobów możecie zdobyć na dwa sposoby. Czasami będziecie musieli wydać inny Zasób, a czasami tylko takowy mieć. Przykładowo, żeby wyprodukować włóczkę wełny, będziecie musieli wydać wełnę lub mieć na ręce kartę owcy, której nie wydajecie, a jedynie demonstrujecie pozostałym graczom. Grę wygra ten z was, który jako pierwszy zdobędzie 10 punktów Wpływu. Budynki mają punkty Wpływu nadrukowane na swoich kartach. Możecie również zdobyć punkty w postaci żetonów, płacąc za nie Zasobami. mocne strony: Szybka, strategiczna gra karciana autorstwa uwielbianych twórców: Shuna i Ayay Taguchi (Little Town, Skylands);Proste zasady i estetyczne wykonanie z miłymi dla oka grafikami;Odkryj mnóstwo strategii rozwoju w oparciu o mechanikę wyścigu i budowę własnego silniczka akcji;

Zobacz
Gra Wyspa Przygód Portal Games
121,00 zł

Gra Wyspa Przygód Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383164

Miało być tak pięknie! Jednak w drodze do Indii wpłynęliście w solidny sztorm i wasz statek zatonął. Ostatkiem sił dopłynęliście na brzeg pobliskiej wyspy, a teraz nerwowo rozglądacie się wokół, drżąc z wyczerpania i strachu przed nieznanym. Czy uda wam się uciec z tej nieodgadnionej bezludnej wyspy? A może jednak wcale nie jest bezludna? Wyspa Przygód to pełna wyzwań kooperacyjna gra karciana dla 2-5 osób autorstwa Michaela Palma i Lukasa Zacha. Podzielona jest na rozdziały (przygody), w wyniku których wchodzą nowe karty. Sposób i kolejność w jakiej zostaną dodane, zależy od was, graczy. Gwarantuje to regrywalność i nieliniowość rozgrywki. Nie trzeba rozgrywać wszelkich przygód w tym samym gronie (nie jest to kampania legacy), a każda z nich jest w pełni samodzielna, choć rozgrywając nowe scenariusze posiadacie wiedzę z poprzednich przygód. Rozgrywka Gra, podobnie jak talia kart, podzielona jest na rozdziały, czyli przygody. W każdym rozdziale będziecie rozgrywać nową przygodę, a więc i nową talię. Co warto pamiętać, sposób i kolejność w jakiej wykładcie karty zależy od was i ma wpływ na przebieg rozgrywki. Między rozgrywaniem kolejnych przygód należy zresetować stan gry. Do kolejnej przygody można zasiąść w nowym gronie. Jak zaznaczają autorzy, resetowanie gry nie oznacza niszczenia elementów: można grać w Wyspę Przygód wielokrotnie, czerpiąc z niej tą samą radość. Zaczynacie każdą przygodę mając już wiedzę z poprzednich, ale bez skategoryzowanych wcześniej przedmiotów. Za każdym razem musicie ponownie odkryć miejsca i zebrać ekwipunek. Utrudnienia, takie jak znaczniki Zmęczenia, ponadto przepadają po każdej przygodzie. W kolejnych rozgrywkach zachowacie jedynie uzyskane dotej pory osiągnięcia.

Zobacz
Gra Piątka Portal Games
111,00 zł

Gra Piątka Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384871

Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Wynajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i przepięknie produkowane, customowe kości zaprojektowane poprzez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla. Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba iż nie zostanie ono zaakceptowane przez pozostałych graczy. Lecz uwaga! Jeżeli uda wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Znaczne umysły myślą podobnie! Znajdź skojarzenia i stwórz połączenia! Co może pasować do drapieżnika i sawanny? Lew, gepard, a może krokodyl? Baśń i woda? Może nieduża Syrenka? A owoc i część ciała? No pewnie, iż jabłko Adama! Tylko nie kombinuj zbyt solidnie! Lepiej, aby ktoś inny wpadł na to samo co ty. Wtedy dostaniesz więcej punktów! Przygotowanie Na początku niech każdy z was weźmie jedną kartkę z notatnika i zaopatrzy się w długopis. Następnie wybierzcie po jednej Płytce Słów i jednej kości z każdego koloru, Płytki umieśćcie na środku stołu, a niewykorzystane Kości i Płytki odłóżcie do pudełka. Teraz rzućcie pięcioma kośćmi i scalicie każdą z nich do pola na Płytce, zgodnie z kolorem i symbolem. Na końcu umieśćcie klepsydrę obok Płytek Słów. Skojarzenia czas zacząć! Przebieg gry Obróćcie klepsydrę i do dzieła! dzisiaj każdy z was ma 3 minuty, by znaleźć skojarzenia dla każdej z 10 osiągalnych kombinacji Kości. Żółta Kość znajduje się pod hasłem Woda, a Czerwona pod hasłem Baśnie i legendy. To co, może drobna Syrenka? Jeśli wpadniecie na jakieś skojarzenie, szybko zapiszcie je swej kartce Notatnika. Kiedy czas dobiegnie końca, przejrzyjcie, ile otrzymaliście punktów. Punktacja i zakończenie Każdy z was czyta kolejno swoje 10 skojarzeń, następnie dla każdego z nich wszyscy gracze głosują: tak albo nie. Skojarzenia, które uzyskały więcej głosów na tak, zostają dopuszczone, a za każde takie gracz dostaje 1 punkt. I dzisiaj najlepsze: jeżeli co najmniej dwóch graczy stworzyło takie samo skojarzenie, każdy z nich dostaje za nie aż 2 punkty. Po odczytaniu wszystkich skojarzeń odwróćcie Płytki Słów i rozegrajcie drugą rundę precyzyjnie w taki sam sposób. Na końcu wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Jeżeli jest remis, wygra ten z was, który będzie miał najwięcej Pasujących skojarzeń! zalety: Szybka, kolorowa gra imprezowa, bazująca na rzutach kośćmi i przewidywaniu przeciwników;ładnie stworzone części z customowymi kośćmi na czele, zaprojektowane poprzez Silly Jellie (Coatl);wielka regrywalność dzięki dwóm zestawom Kości i Płytkom Słów.

Zobacz
Klocki kartonowe topanifarm zwierzątka - marki Djeco
105,30 zł

Klocki kartonowe topanifarm zwierzątka - marki Djeco

  • ProducentDjeco
  • EAN3070900091085

Klocki kartonowe ze zwierzątkami TOPANIFARM Djeco komplet kolorowych klocków-pudełek z grubego, lakierowanego kartonu. Każdy składnik ma nadrukowane cyferki, ilustracje z motywami domu, ogrodu itp. W każdym pudełeczku jest otwór, w którym można umieścic zwierzątko. Dziecko może układać klocki według własnego pomysłu, stwarzając domki dla zwierzątek. Klocki posiadają rozmaite wielkości, więc można je ułożyć jeszcze pionowo. Walory edukacyjne:rozwój koordynacji ruchowej,precyzji,rozwój wyobraźni,spostrzegawczości,nauka nazw zwierzątek,podstawy liczenia,Zawartość:6 klocków-pudełek,6 szt zwierzątek gumowych;Wiek: 18 miesięcy +Materiał: kartonwymiary: 24 x 15 x 15 cmKod produktu: DJ09108EAN: 3070900091085Djeco jest marką, która powstała w 1954 roku we Francji, a jej produkty są aktualnie dostępne w ponad 60 krajach na całym świecie. Firma od samego początku tworzy niepowtarzalne zabawki, wytwarzane z najlepszych tworzyw, które posiadają wzbudzać zainteresowanie dzieci i wzbogacać ich wyobraźnię. Djeco kładzie pokaźny nacisk na walor edukacyjny oferowanych zabawek, ale także piękne wzornictwo i oryginalne wykonanie. To wszystko sprawia, iż zabawki Djeco są szanowane nie tylko przez dzieci na całym świecie, lecz także poprzez ich rodziców.

Zobacz
Portal games Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: strażnik kluczy (5902560387421)
111,00 zł

Portal games Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: strażnik kluczy (5902560387421)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387421

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa: Strażnik Kluczy Dodatek do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający świeże mechaniki oraz jeszcze więcej kart. Na dworze Króla W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa: Strażnik Kluczy wzrastają napięcia i niepokoje na dworze Króla. Niektórzy próbują spiskować w tajemnicy, zawierając sojusze z urzędnikami o podobnych poglądach. Inni zaś szukają skarbów i tajemnic ukrytych głęboko w murach zamku. Czy do końca pozostaniesz lojalny wobec Króla, czy weźmiesz przyszłość w swoje ręce? pokaźniejsza dostatek i świeże strategie Dodatek do popularnej gry euro Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa, autorstwa S J Macdonalda i Shema Phillipsa, dodający nowe mechaniki - Skrzynie wzmacniające umiejętności kart Mieszczan, Publiczne Budynki, nowe karty Mieszczan (których teraz możesz pozyskiwać też podczas rozgrywki!) i kafle Manuskryptów. Kafle Skrzyni świeże plansze Gracza zezwalają na zastosowanie kafli Skrzyni, które wzmacniają efekty kart Mieszkańców i otwierają świeże możliwości budowania strategii. Nowi Mieszczanie teraz możesz pozyskiwać dodatkowych Mieszczan w trakcie rozgrywki! A nowe karty na dodatek zwiększają bogactwo. Publiczne Budynki Rywalizuj w konstrukcji trzech Publicznych Budynków, które oferują nieszablonowe moce i nagrody. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie Nowi Mieszczanie (w tym 3 startowi), karty Graczy i Manuskrypty - wszystko to w służbie grywalności i nowych pomysłów na zwycięstwo. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wicehrabiowie zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra architekci zachodniego królestwa: wiek rzemieślników marki Portal games
102,00 zł

Gra architekci zachodniego królestwa: wiek rzemieślników marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383522

Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Wiek rzemieślników Architekci zachodniego królestwa: Wiek rzemieślników to dodatek do znanej planszowej gry strategicznej Architektów Zachodniego Królestwa. Dodatek zezwala na grę dla 6 graczy, wprowadza nowy rodzaj robotników - rzemieślników, dodatkowe karty pomocników, budynków i 2 nowe typy akcji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Architekci zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: bramy ze złota marki Portal games
111,00 zł

Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: bramy ze złota marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387438

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa: Bramy ze Złota Dodatek do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający świeże mechaniki i karty. W imię strategii i rywalizacji W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa: Bramy ze Złota ludzie z każdego zakątka świata przybyli, żeby zobaczyć splendor tego wyśmienitego miasta. Podczas gdy większość z nich to handlarze i robotnicy chcący się tu osiedlić, inni posiadają niecne zamiary. Czy możemy ufać tym, którzy kiedyś zaatakowali nasze mury? Czy naprawdę pragną pokoju? Król wysłał swoje rozkazy, ale to my zadecydujemy kto pozostanie, a kto będzie musiał odejść. nowe mechaniki Dodatek do lubianej gry euro Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający nowe mechaniki. Karty Królewskich Rozkazów i Wyrzutków oferują silne jednorazowe bonusy i świeże możliwości punktowania na koniec gry, kafle Manuskryptów odblokowują uzupełniające zdolności, a karty pana na Zamku i Wyspecjalizowanych Budowniczych jeszcze bardziej zaogniają rywalizację. nowe typy kart Dołącz do swojej talii karty Królewskich Rozkazów i karty Wyrzutków, które dodają świeże źródło punktowania na koniec gry, a także jednorazowe silne bonusy. Manuskrypty Przechowuj Manuskrypty i odblokuj świeże zdolności dzięki planszom Manuskryptów. powiększona rywalizacja Karty pana na Zamku i Wyspecjalizowanych Budowniczych wnoszą świeże strategie i jeszcze bardziej zaogniają rywalizację. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie powiększ talie przystępnych Mieszczan, Manuskryptów i Bohaterów i odkryj świeże drogi do zwycięstwa. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wicehrabiowie zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury Portal Games
111,00 zł

Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387384

Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury Dodatek do gry Architekci Zachodniego Królestwa wprowadzający nowe mechaniki i jeszcze więcej dróg do zwycięstwa, a także nowy tryb solo. Budowniczy powracają z nowym wyzwaniem rozszerzenie Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury opowiada o budowniczych z najróżniejszych stron świata, którzy przybylizabrać udział w najnowszym przedsięwzięciu Króla wzniesieniu pięciu nieprzeciętnych budowli, które upiększą miasto. Księżniczka i Spekulant Tylko ci, którzy mają dostateczne wpływy i reputację dobroczyńców, dostąpią tego sporego zaszczytu. Będziesz towarzyszyć Księżniczce w trakcie inspekcji projektów, czy też uzyskasz wsparcie ze strony nieuchwytnego Spekulanta? powiększenie planszy zwiększ planszę o nowy moduł mieszczący karty Datku/Skutku, tor Wpływu, lokacje Księżniczki i Spekulanta, a także 2 dopełniające pola na Pomocników. Drewniane widoczniki Cudów Wykorzystaj 5 wielkich istotników Cudów z odpowiadającymi im kartami i odkryj świeże sposoby punktowania. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie Księżniczka, Spekulant i Cuda wnoszą nowe drogi do zwycięstwa, a 24 Pomocników, 24 Budynki i 12 Nagród to świeże narzędzia dla graczy. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Architekci zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra zombicide czarna plaga: zombie boss marki Portal games
129,00 zł

Gra zombicide czarna plaga: zombie boss marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381870

Gra Zombicide Czarna Plaga: Zombie Boss Gdy zima była najsroższa, cała rodzina zbierała się przy ognisku, aby posłuchać, jak starszyzna, tak jak wcześniej ich ojcowie i dziadkowie, wyszepcze raz jeszcze pradawne legendy. Opowieści o śmiałkach i potworach walczących o dominację w świecie. Niemal zawsze to bohaterowie byli górą. Po serii porażek potworów i ich zniknięciu nasi przodkowie założyli, iż zagrożenie minęło, gdy w rzeczywistości kreatury jedynie schowały się przed ludzkimi oczami. Nie zdołały się jednak ukryć przed plagą zombie. Teraz te zarażone maszyny wojny wróciły, niosąc w swoim szaleństwie śmierć i zniszczenie. Z naleźć je nietrudno, lecz jak je zabić? Zarażone stwory z legend powróciły i to wy jesteście bohaterami stojącymi na ich drodze! Po doświadczeniach zdobytych w Zombicide: Czarna Plaga, wasza paczka stanie się najlepszą drużyną do eksterminacji Zombie!

Zobacz

Ulubione oferty

0