Sortuj wg

Zabawki - educa, pulio, ses nl

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Gra 3, 2, 1... Start! (Wyzwanie Jedzenie)
40,50 zł

Gra 3, 2, 1... Start! (Wyzwanie Jedzenie)

  • ProducentEduca
  • EAN8412668193925

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Jedzenie to szybka gra, udoskonalająca spostrzegawczość i koncentrację, dla 2 do 5 graczy, w wieku od 6 lat. Pora na prawdziwy wyścig w kuchni! Tylko spostrzegawczy i szybcy gracze będą w stanie odnaleźć elementy swych potraw i wygrać. Gra ma trzy rodzaje, każdy z nich opiera się na spostrzegawczości, szybkości i korzystnej koncentracji graczy. Pierwszy z nich to Potrawy na stół. W tym wariancie każdy gracz ma jedną kartę ukazującą danie. Składniki wszelkich dań są pomieszane i znajdują się na środku stołu. Na komendę 3, 2, 1... Start! wszyscy odkrywają karty i zaczynają szukać elementów swych potraw. Kiedy gracz, jako pierwszy, zgromadzi wszystkie elementy, wygrywa rundę. Gracze uzyskują nowe dania na kolejną rundę. Gra się w ten sposób aż jeden gracz nie zbierze pięciu dań, to on wygrywa.Drugi wariant to Szwedzki stół. Ten rodzaj przebiega tak jak Potrawy na stół, z tą różnicą iż gracz po znalezieniu części pierwszego dania, dobiera nową kartę z potrawą. Gra kończy się kiedy na stole nie ma składnika z któregoś dania. Osoba, która skompletowała najwięcej potraw, wygrywa.Trzeci rodzaj to Z karty menu. W tym wariancie karty dań dzieli się na przystawki, dania główne i desery. Najpierw wszyscy gracze zbierają elementy dopasowanej przystawki, kiedy tylko to zrobią dobierają kartę dania głównego i błyskawicznie szukają jego części, kiedy danie główne jest gotowe, dobierają kartę deseru. Po pełnym skończonym posiłku, znowu wracają do kart przystawek i tak dopóki nie można dobrać karty z któregoś ze stosów. Każdy gracz liczy ile potraw udało mu się zrobić, dodatkowo dolicza po jednym punkcie za każdy pełny zestaw. Osoba, która ma najwięcej punktów, wygrywa. Ta prosta i emocjonująca gra wystawi na prawdziwą próbę waszą spostrzegawczość!

Zobacz
Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie słowa) marki Educa
40,50 zł

Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie słowa) marki Educa

  • ProducentEduca
  • EAN8412668194755

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Słowa to szybka gra, udoskonalająca spostrzegawczość i koncentrację i znajomość języka angielskiego, dla 2 do 5 graczy, w wieku od 6 lat. Tworzenie słów to wcale nie taka prosta sztuka, zwłaszcza w obcym języku. Gra ma trzy warianty, każdy z nich opiera się na spostrzegawczości, szybkości i korzystnej koncentracji graczy. Pierwszy z nich to prędkie słówka. W tym wariancie każdy gracz ma jedną kartę ze słowem. Litery są pomieszane i znajdują się na środku stołu. Na komendę 3, 2, 1... Start! wszyscy odkrywają karty i zaczynają szukać liter ze swojego słowa. Gracze od razu układają je w optymalnej kolejności. Osoba, która jako pierwsza stworzy całe słowo, wygrywa rundę. Gracze otrzymują świeże karty ze słowami na kolejną rundę. Gra się w ten sposób aż jeden gracz nie zbierze pięciu słów, to on wygrywa. Drugi typ to Polowanie na słowa. Ten wariant przebiega tak jak szybkie słówka, z tą różnicą iż gracz po ułożeniu jednego słowa, nie oddaje literek i dobiera kolejną kartę. Gra kończy się kiedy na stole nie ma litery potrzebnej do ułożenia słowa. Sprawdza się wtedy kto ułożył najwięcej słówek, ta osoba wygrywa.Trzeci typ to Coraz dłuższe. W tym wariancie gracze uzyskują na początku cztery karty, jedną z pięcioliterowym słowem, sześcioliterowym, siedmioliterowym i ośmioliterowym. Wszystkie układają w tej kolejności, zakryte przed sobą. Następnie wszyscy odkrywają pierwszą kartę i zaczynają układać. Po skończeniu słowa, odkładają literki na środek i odkrywają kolejne słowo. Osoba, która jako pierwsza ułoży ośmioliterowe słowo, wygrywa. Ta prosta i emocjonująca gra wystawi na prawdziwą próbę waszą spostrzegawczość!

Zobacz
Educa Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie gęś) (8412668194205)
40,50 zł

Educa Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie gęś) (8412668194205)

  • ProducentEduca
  • EAN8412668194205

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Gęś to zabawna gra na spostrzegawczość dla 2 do 4 graczy, w wieku od 6 lat. Na modułowej planszy znajdziecie tytułowe gęsi, ale nie są one takie zwyczajne Niektóre noszą okulary przeciwsłoneczne, hełmy astronautów czy jeżdżą na rolkach! Strzałka na środku planszy wskazuje, która gęś jest poszukiwana. Kto będzie najbardziej spostrzegawczy i zauważy ją jako pierwszy? Gra ta ma dwa warianty. Przy rozgrywce w typ W turach każdy po kolei kręci strzałką, która wskazuje poszukiwaną gęś i jej szuka. Jeśli mu się uda, w wyodrębnionym przez klepsydrę limicie czasu, przesuwa swój pionek na torze punktów. Jeśli piasek w klepsydrze się przesypał, a gracz nadal nie odnalazł poszukiwanej gęsi, do gry wkraczają pozostali gracze! Ten kto jako pierwszy wypatrzy odpowiednią gęś otrzyma punkty.W drugim wariancie wszyscy szukają gęsi równocześnie! Jeśli gracz jako pierwszy wypatrzy odpowiednią gęś otrzyma tyle punktów, ile ona wskazuje, jednak jeśli wynajdzie drugą taką samą, otrzyma podwójne punkty. Trzeba jednak uważać ponieważ tor punktacji kryje pola specjalne. Gracze muszą dobrze liczyć, czy opłaca im się wynajdzieć gęś, ponieważ jeśli trafią na czaszkę będą musieli wrócić na start! Są też {pomocn|przydatn)e pola jak gęś, która przenosi gracza na kolejne pole z gęsią. Ta zabawna gra przetestuje waszą szybkość i spostrzegawczość!

Zobacz
Zestaw dubeltówka z kamizelką Gonher Pulio (8410982061708)
196,20 zł

Zestaw dubeltówka z kamizelką Gonher Pulio (8410982061708)

  • ProducentPulio
  • EAN8410982061708

komplet dubeltówka z kamizelką Gonher Strzelba produkowana z tworzywa sztucznego (kolba i lufa) oraz metalu (część środkowa i mechanizm spustowy).W nabojach można umieścić kapiszony dla uzyskania ulepszonego efektu dźwiękowego.uzupełniające naboje/łuski (nr kat.: 4117/0), a także pojedyncze kapiszony (nr kat.: 100/01) są przystępne w innych ofertach. Instrukcja obsługi strzelby: Przesunąć dźwignię i złamać strzelbę.Umieścić w komorach naboje (w nabojach można ponadto umieścić pojedyncze kapiszony).Odciągnąć blokadę spustów i wystrzelić.Wysunięte iglice schowają się po ponownym złamaniu strzelby.

Zobacz

Ulubione oferty

0