Sortuj wg

Zabawki - educa, quercetti, ses nl

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Gra 3, 2, 1... Start! (Wyzwanie Jedzenie)
40,50 zł

Gra 3, 2, 1... Start! (Wyzwanie Jedzenie)

  • ProducentEduca
  • EAN8412668193925

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Jedzenie to szybka gra, polepszająca spostrzegawczość i koncentrację, dla 2 do 5 graczy, w wieku od 6 lat. Pora na prawdziwy wyścig w kuchni! Tylko spostrzegawczy i szybcy gracze będą w stanie odnaleźć elementy swoich potraw i wygrać. Gra ma trzy rodzaje, każdy z nich jest oparte na spostrzegawczości, prędkości i prawidłowej koncentracji graczy. Pierwszy z nich to Potrawy na stół. W tym wariancie każdy gracz ma jedną kartę przedstawiającą danie. Składniki wszelkich dań są pomieszane i znajdują się na środku stołu. Na komendę 3, 2, 1... Start! wszyscy odkrywają karty i zaczynają szukać elementów swoich potraw. Kiedy gracz, jako pierwszy, zgromadzi wszystkie elementy, wygrywa rundę. Gracze dostają świeże dania na kolejną rundę. Gra się w ten sposób aż jeden gracz nie zbierze pięciu dań, to on wygrywa.Drugi wariant to Szwedzki stół. Ten rodzaj przebiega tak jak Potrawy na stół, z tą różnicą iż gracz po znalezieniu elementów pierwszego dania, dobiera nową kartę z potrawą. Gra kończy się kiedy na stole nie ma składnika z któregoś dania. Osoba, która skompletowała najwięcej potraw, wygrywa.Trzeci wariant to Z karty menu. W tym wariancie karty dań dzieli się na przystawki, dania główne i desery. Najpierw wszyscy gracze zbierają składniki dostosowanej przystawki, kiedy tylko to zrobią dobierają kartę dania głównego i szybko szukają jego składników, kiedy danie główne jest gotowe, dobierają kartę deseru. Po pełnym skończonym posiłku, znowu wracają do kart przystawek i tak dopóki nie można dobrać karty z któregoś ze stosów. Każdy gracz liczy ile potraw udało mu się zrobić, na dodatek dolicza po jednym punkcie za każdy pełny pakiet. Osoba, która ma najwięcej punktów, wygrywa. Ta prosta i emocjonująca gra wystawi na prawdziwą próbę waszą spostrzegawczość!

Zobacz
Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie słowa) marki Educa
40,50 zł

Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie słowa) marki Educa

  • ProducentEduca
  • EAN8412668194755

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Słowa to szybka gra, poprawiająca spostrzegawczość i koncentrację, a także znajomość języka angielskiego, dla 2 do 5 graczy, w wieku od 6 lat. Tworzenie słów to wcale nie taka prosta sztuka, zwłaszcza w obcym języku. Gra ma trzy typy, każdy z nich jest oparte na spostrzegawczości, prędkości i dobrej koncentracji graczy. Pierwszy z nich to prędkie słówka. W tym wariancie każdy gracz ma jedną kartę ze słowem. Litery są pomieszane i znajdują się na środku stołu. Na komendę 3, 2, 1... Start! wszyscy odkrywają karty i zaczynają szukać liter ze swego słowa. Gracze od razu układają je w trafnej kolejności. Osoba, która jako pierwsza stworzy całe słowo, wygrywa rundę. Gracze dostają nowe karty ze słowami na kolejną rundę. Gra się w ten sposób aż jeden gracz nie zbierze pięciu słów, to on wygrywa. Drugi typ to Polowanie na słowa. Ten wariant przebiega tak jak prędkie słówka, z tą różnicą iż gracz po ułożeniu jednego słowa, nie oddaje literek i dobiera kolejną kartę. Gra kończy się kiedy na stole nie ma litery niezbędnej do ułożenia słowa. Sprawdza się wtedy kto ułożył najwięcej słówek, ta osoba wygrywa.Trzeci typ to Coraz dłuższe. W tym wariancie gracze uzyskują na początku cztery karty, jedną z pięcioliterowym słowem, sześcioliterowym, siedmioliterowym i ośmioliterowym. Wszystkie układają w tej kolejności, zakryte przed sobą. Następnie wszyscy odkrywają pierwszą kartę i zaczynają układać. Po skończeniu słowa, odkładają literki na środek i odkrywają kolejne słowo. Osoba, która jako pierwsza ułoży ośmioliterowe słowo, wygrywa. Ta prosta i emocjonująca gra wystawi na prawdziwą próbę waszą spostrzegawczość!

Zobacz
Educa Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie gęś) (8412668194205)
40,50 zł

Educa Gra 3, 2, 1... start! (wyzwanie gęś) (8412668194205)

  • ProducentEduca
  • EAN8412668194205

3, 2, 1... Start! Wyzwanie: Gęś to zabawna gra na spostrzegawczość dla 2 do 4 graczy, w wieku od 6 lat. Na modułowej planszy odnajdziecie tytułowe gęsi, ale nie są one takie zwyczajne Niektóre noszą okulary przeciwsłoneczne, hełmy astronautów czy jeżdżą na rolkach! Strzałka na środku planszy wskazuje, która gęś jest poszukiwana. Kto będzie najbardziej spostrzegawczy i zauważy ją jako pierwszy? Gra ta ma dwa warianty. Przy rozgrywce w rodzaj W turach każdy po kolei kręci strzałką, która wskazuje poszukiwaną gęś i jej szuka. Jeśli mu się uda, w wskazanym poprzez klepsydrę limicie czasu, przesuwa swój pionek na torze punktów. Jeśli piasek w klepsydrze się przesypał, a gracz nadal nie odnalazł poszukiwanej gęsi, do gry wkraczają pozostali gracze! Ten kto jako pierwszy wypatrzy odpowiednią gęś otrzyma punkty.W drugim wariancie wszyscy szukają gęsi jednocześnie! Jeśli gracz jako pierwszy wypatrzy odpowiednią gęś otrzyma tyle punktów, ile ona wskazuje, jednak jeśli odnajdzie drugą taką samą, otrzyma podwójne punkty. Trzeba jednak uważać ponieważ tor punktacji kryje pola specjalne. Gracze muszą poprawnie liczyć, czy opłaca im się odnajdzieć gęś, ponieważ jeśli trafią na czaszkę będą musieli wrócić na start! Są także {pomocn|przydatn)e pola jak gęś, która przenosi gracza na kolejne pole z gęsią. Ta zabawna gra przetestuje waszą szybkość i spostrzegawczość!

Zobacz
Mozaika Pallino Kodowanie wersja podróżna Quercetti (8007905010068)
64,80 zł

Mozaika Pallino Kodowanie wersja podróżna Quercetti (8007905010068)

  • ProducentQuercetti
  • EAN8007905010068

Pallino Kodowanie - wersja podróżna Podróżna wersja Pallino ma te same funkcjonalności co pełnowartościowy artykuł, zamknięte w wersji podróżnej! Zadaniem dzieci jest kodowanie bez prądu by utworzyć piękne i kolorowe mozaiki. W trakcie zabawy dzieci muszą odpowiednio programować ścieżki kulek aby skopiować wzór na karcie. Zabawka ćwiczy koordynację oko-ręka oraz myślenie komputacyjne, które pozwala na rozłożenie skomplikowanych problemów na mniejsze, osiągalne do rozwiązania.

Zobacz
Quercetti Mozaika pixel junior 48 elementów (8007905042106)
108,90 zł

Quercetti Mozaika pixel junior 48 elementów (8007905042106)

  • ProducentQuercetti
  • EAN8007905042106

Quercetti Mozaika Pixel Junior komplet mieści kolorowe kołeczki o średnicy 32mm, z których powstają spektakularne mozaiki. Aby tak się stało należy jedną z 8 kart ze wzorami umieścić pod przejrzystą tablicą, a następnie zacząć tworzyć mozaikę przez wstawianie barwnych kołeczków w tablicę. Karty i kołeczki przechowywane są w zamykanej walizeczce z uchwytem. Zabawka rozwija koordynację wzrokowo-ruchową, precyzyjne umiejętności motoryczne oraz namawia do twórczego myślenia.

Zobacz
Gra pallino coding marki Quercetti
140,40 zł

Gra pallino coding marki Quercetti

  • ProducentQuercetti
  • EAN8007905010211

Bestsellerowy Pallino umożliwia dzisiaj naukę kodowania! Ta popularna gra zawierająca mozaikę zezwala na wprowadzenie dzieci do myślenia komputacyjnego, czyli podobnego do komputera. Założeniem tego sposóbu myślenia jest rozbicie złożonego problemu na prostsze segmenty, które są realnie do rozwiązania. W trakcie zabawy z Pallino kodowanie odbywa się w formie "offline". Gra posiada dwa rodzaje - jeden polega na odwzorowowywaniu diagramów na jednej stronie karty, drugi natomiast na tworzeniu obrazka zgodnie z instrukcjami na zakodowanej stronie karty. W trakcie zabawy dzieci także ćwiczą koordynację.

Zobacz
Quercetti Gra sekretny kod (8007905010013)
71,10 zł

Quercetti Gra sekretny kod (8007905010013)

  • ProducentQuercetti
  • EAN8007905010013

Strategiczna gra dla dwóch lub większej liczby graczy z dwoma poziomami trudności. Używając dedukcji i logiki, osoba dekodująca musi złamać sekretny kod wyprodukowany poprzez drugiego gracza w jak najmniejszej liczbie prób. Następnie następuje kolej pierwszego gracza na stworzenie jak najbardziej zaawansowanej kombinacji kolorów, która będzie nie do złamania. Ilustrowana instrukcja znajdująca się w zestawie prezentuje różne poziomy trudności sekretnego kodu, które mogą być produkowane z 4 lub 5 pozycji z zastosowaniem 8 dostępnych barw.

Zobacz
tecno jumbo - auto 72 el. (8007905061558)
95,90 zł

tecno jumbo - auto 72 el. (8007905061558)

  • ProducentQuercetti
  • EAN8007905061558

Śruby, śruby, nakrętki motylkowe, koła i perforowane płyty wyprodukowane z niepodatnego plastiku mogą być ze sobą łatwo łączone bez dodatkowych narzędzi. Wszystko czego dziecko potrzebuje to zabawy to para dłoni i niemało wyobraźni, która wprowadzi je w ten niezwykły świat samochodów, helikopterów, dźwigów i wielu innych pojazdów, które można sobie wyobrazić. Dzięki perforowanej podstawie konstrukcje mogą być budowane horyzontalnie albo wertykalnie. Tecno Jumbo stymuluje koordynację, logikę oraz kreatywność, pomagając dzieciom zrozumieć podstawowe zasady mechaniki podczas zabawy.

Zobacz
tecno jumbo - starter set
74,23 zł

tecno jumbo - starter set

  • ProducentQuercetti
  • EAN8007905061657

Śruby, śruby, nakrętki motylkowe, koła i perforowane płyty wykonane z wytrzymałego plastiku mogą być ze sobą łatwo łączone bez dodatkowych narzędzi. Wszystko czego dziecko potrzebuje to zabawy to para rąk i sporo wyobraźni, która wprowadzi je w ten niezwykły świat robotów, zwierząt i wielu innych rzeczy, które można sobie wyobrazić. Dzięki perforowanej podstawie konstrukcje mogą być budowane horyzontalnie lub wertykalnie. Tecno Jumbo Starter Set stymuluje koordynację, logikę i kreatywność, pomagając dzieciom zrozumieć podstawowe zasady mechaniki w trakcie zabawy.

Zobacz
Tor kulkowy migoga elevator 150 elementów marki Quercetti
142,40 zł

Tor kulkowy migoga elevator 150 elementów marki Quercetti

  • ProducentQuercetti
  • EAN8007905065761

QUERCETTI TOR KULKOWY MIGOGA ELEVATOR Ten komplet składa się z 150 giętkich i niełamliwych części oraz plastikowych kuleczek o średnicy 4mm. Przy pomocy windy produkowanej z łańcucha i korbki, opadające grawitacyjnie kulki można przemieścić na górę trasy. Dzieci mogą odwzorowywać modele narysowane na opakowaniu albo eksperymentować i stwarzać własne konstrukcje. Zjeżdżalnie, mosty, kolumny, kołowrotki, spirale i kominy mogą być łączone na różne sposoby. Zabawka stymuluje kreatywność, rozumowanie przestrzenne i rozwija zdolności manualne. Zabawka została stworzona we Włoszech....

Zobacz

Ulubione oferty

0