Sortuj wg

Zabawki - Goliath, Maisto, Portal Games

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
111,00 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza świeże karty i zasady, w tym: nowy typ ocalałych - androidynowych wrogów - działka samoczynnenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące wyjątkowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która monitoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)
74,00 zł

Portal games Gra osadnicy królestwa północy hordy barbarzyńców (5902560383232)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383232

Gra Osadnicy Królestwa Północy Hordy Barbarzyńców Ciii, słyszałeś to? Czy to znowu te rzezimieszki? Kryjący się w cieniach, przemykający niezauważenie między granicami. Są doprawdy przedziwni: składają ofiary bezimiennym bóstwom, posługują się niezrozumiałym językiem, a morze znają jak własną sakwę. Na głębokie wody pcha ich niepohamowana ciekawość, do tego stopnia, że są gotowi wypływać nawet na maleńkich tratwach! Jeśli ich dostrzeżesz, bacz na swoje towary, gdyż niewątpliwie spróbują Ci je ukraść. Byli w pobliżu od zawsze, czas aby wyszli z cienia i stali się znani pośród innych królestw północy - poprowadź klany Barbarzyńców ku chwale! Osadnicy: Królestwa północy - Hordy barbarzyńców to dodatek, który pozwoli Wam wcielić się w przywódców dwóch klanów należących do nowej frakcji - Barbarzyńców! To drugi po Sztandarach Rzymu samodzielny dodatek do Królestw Północy autorstwa Joanny Kijanki i kolejny po Wyspach Japonii, który współtworzyła z Ignacym Trzewiczkiem. Joanna przenosi Was w świat nieokrzesanych Barbarzyńców, którzy rządzą się swoimi prawami, czy się to komuś podoba, czy nie. Hordy Barbarzyńców są kompatybilne z poprzednimi dodatkami do Królestw Północy: detale dotyczące tego jak razem działają poszczególne karty z zwiększeń, znajdziecie w instrukcji. W pudełku wynajdziesz dwie talie klanów Barbarzyńców: Boudiki i Urvarta, po 33 karty w każdej. Są tam także dopełniające karty wysp, żetony statków dla obu klanów i tratw (tylko dla Boudiki), a także żetony zasadzki dla Urvarta. Klan Urvarta Urvart rozesłał swych szpiegów w cztery strony świata. Pytasz dlaczego? Ci przebiegli Barbarzyńcy są w każdym zakamarku naszych wiosek i próbują wykraść cenne receptury, czy to na nasze popularne Ale, czy przepyszne lodowe rożki naszych inuickich sąsiadów... Nie dość, że kradną naszą wiedzę, to jeszcze dzielą się nią z całym swoim klanem, oburzające! Klan Boudiki Boudika miała prosty plan - zbudować jak najwięcej łodzi, a następnie z ich pomocą zebrać wszystko czego potrzebuje. Odkryła, że morza są pełne łodzi wyładowanych drogimi minimalistyczncami, a w dodatku bez ochrony. Po co trudzić się sadzeniem warzyw, jeżeli można je po prostu zgarnąć z ładowni pobliskich galer? Pozostała jej tylko kwestia zdecydowania, ile łodzi ze swej floty przeznaczyć na grabienie bezbronnych galer, a ile na plądrowanie opływających w dobrobyt wysp.

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
83,00 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma genialną broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, że wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali odnajdziecie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie złączyć z grą podstawową w dowolnej kompozycji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły oraz moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo przez chwilę był spokój, ale to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, że to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,dzisiaj już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich linią z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się podciąga i tylko udoskonala podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów, a także zetkniecie się z nowym wariantym broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa równie jak zwykła, jednak by jej wykorzystać, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast znacznika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module wyszukacie 6 kart Wroga i 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki solidny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest bardzo wytrzymały i samoczynnie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli polikwidować WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich błyskawicznie zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera i Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który powiększy prędkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton skażenia, aby tymczasowo rozszerzyć szybkość Ciężarówki o 2. atuty: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i w pełni ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, powiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)
74,00 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku power up! doładowanie (5908215009618)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215009618

Gra Potwory w Nowym Jorku Power Up! Doładowanie Potwory w Nowym Jorku: Power Up! Doładowanie to dodatek do Potworów w Nowym Jorku, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Power Up! wprowadza nową postać przerażającego Mega Sharka a także system Ewolucji, dzięki którym prowadzone poprzez nas maszkary zyskają nieszablonowe zdolności! Każdy potwór otrzyma 8 przeznaczonych kart Ewolucji, które będzie mógł zdobyć w czasie rozgrywki i tym skuteczniej zniszczyć swych przeciwników! Co więcej, w pudełku odszukamy także drugi komplet kart Ewolucji, dzięki którym wszystkie potwory z Nowego Jorku staną się kompatybilne z Potworami w Tokio! Dzień korzystny państwu! Ja się nazywam Norman McDouble, a to kolejne poranne wydanie Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano w zatoce obok statuy wolności pływał rekin. Tak, drodzy państwo, rekin. Rekiny jeszcze istnieją, globalne ocieplenie ich nie zabiło! Co więcej, ten rekin jest wyjątkowo znaczny i trzyma w ręku (ręku?!) jakiś dziwaczny trójząb. Proszę teraz uważać przy plażowaniu! perfekcyjny, naprawdę doskonały dodatek. Zagwarantuje niemało zabawy, a potwory są mocnojsze i nareszcie różnorodne! ~ Tom Vasel Jeszcze nic nie widziałeś! Do walki o Nowy Jork dołączył Mega Shark! żeby go pokonać, wszystkie potwory otrzymały zestaw ośmiu kart Ewolucji! Kiedy w czasie swej tury gracz zakończy rzuty z przynajmniej trzema symbolami Serc, dostaje jedną losową Ewolucję ze swojego stosu. Ewolucje to specjalne zdolności, nieszablonowe dla danego stwora, które pomogą tym sprawniej zniszczyć jego przeciwników. Dzielą się na jednorazowe i stałe i pozostają tajemnicą, do czasu, aż nie zostaną użyte. Ewolucyjny Draft Kiedy wszystkie Ewolucje poznacie już na pamięć, korzystnym pomysłem będzie skorzystanie z ewolucyjnego draftu! To specjalny wariant gry, w którym będziecie mogli korzystać z Ewolucji należących do rozmaitych potworów! Najpierw potasujcie karty Ewolucji, a potem rozdajcie wszystkim po osiem z nich. Każdy z was wybiera jedną Ewolucję, a pozostałe przekazuje graczowi po lewej. Potem znowu wybiera, znowu przekazuje i znowu wybiera W ten sposób każdy z was stworzy swój nieszablonowy zestaw ośmiu Ewolucji! zalety: Dodatek do kultowej gry Potwory w Nowym Jorku autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magis: The Gathering);Nowa postać, Mega Shark,, a także system Ewolucji, dający każdemu potworowi nieszablonowy zestaw umiejętności;Drugi zestaw Ewolucji, czyniący wszystkie potwory z Nowego Jorku kompatybilnymi z Potworami w Tokio;rodzaj ewolucyjnego draftu, w którym gracze będą mogli korzystać z Ewolucji różnorodnych potworów jednocześnie.

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
102,00 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest sporym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,głównie aż 7 powiększeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej), a także wcześniej nieznane karty. Dzięki czemu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne aniżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swych dyplomatów, by zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, aby ją przyjąć i wykorzystać? Może się okazać, iż nie tylko zdołasz się obronić, ale i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? świeże przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od dzisiaj, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie unosić nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie pomiędzy sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy też otrzyma jedno rozszerzenie do swojej planszy, dzięki temu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się obfite możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w przypadku kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, lecz dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie konkretnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia lub Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, aby w zależności od wyboru, wykorzystać ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, lecz bez ponoszenia ich typowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, by za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. mocne strony gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 rozszerzeń do plansz podstawowych równocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże rodzaje kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
102,00 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra zagadkowe Domostwo Sekretne podszepty enigmatyczne Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, gwarantując nadzwyczajne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Świeże kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, by pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
83,00 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to obszerny dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy, a także Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku wyszukacie ponad 150 kart, w tym świeże karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć, a także Nemezis, a także innowacyjne żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które znacząco odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z konkretnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Lecz kiedy wróg używa wszelkich metod, żeby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście potężniejsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie ponadto W rozszerzeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie dobrana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy potężnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą używane przez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może mieć więcej niżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. atuty: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej serii: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym nowe Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje solidnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im świeże żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
121,00 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa renomowanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najlepszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i sporo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W znacznej metropolii nawet najlepszy kierowca niewiele zdziała bez precyzyjnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, iż jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 widoczniki Trasy i 1 istotnik Początku Trasy w wybranym kolorze. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, że górne części arkuszy różnią się pomiędzy sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w sytuacji gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w sytuacji gry 4- albo 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę pokaźników Trasy i wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co też (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja w trakcie Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając poprzez różnorodne Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na solidnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do potężnego Miejsca, dzięki temu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Uzupełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, poprzez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
114,00 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający nowe mechaniki - nowe frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków - oraz dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe aniżeli na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Niemało nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, ale wciąż jest mnóstwo do odkrycia. Nasze nowe placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd wyjątkowo obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie nowe lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni oraz plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje jeszcze wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów i nowe, solidne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą też do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając nowe pola akcji uruchamiane przez kości Specjalistów. Każdy Posterunek proponuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię pomiędzy graczami. świeże klany Dodaj do rozgrywki 2 nowe klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za przeróżne osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszystkiego W pudełku wynajdziesz także 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 nowe Statki oraz 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, aby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. sztuczna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje nowe karty Schematów, dzięki którym też używa kości Specjalistów. Możesz zastosować go do rozgrywki solo albo do gry wieloosobowej.

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)
102,00 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra enigmatyczne Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, że sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Ale świeże znaki zaczęły wychodzić na jaw - świeże miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. zagadkowe Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry zagadkowe Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się nowe możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: nieodgadnione Domostwo.

Zobacz
Gra potwory w tokio halloween dodatek marki Portal games
74,00 zł

Gra potwory w tokio halloween dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384529

Gra Potwory w Tokio Halloween Dodatek Halloween to dodatek do Potworów w Tokio, kultowej gry planszowej Richarda Garfielda, autora takich kolekcjonerskich tytułów jak Android: Netrunner czy Magic: The Gathering. Tym razem do stolicy Japonii zawitała noc duchów! Kto okaże się w tej rywalizacji straszniejszy? zwiększenie wprowadza do gry dwa świeże potwory koszmarnego Pumpkin Jacka i przerażającego Boogie Woogiego oraz nowy rodzaj kart Kostiumy. Dzięki założeniu Kostiumu zyskamy nowe możliwości, lecz musimy się liczyć z tym, iż w każdej chwili inny gracz może nam go ukraść! Halloween jest całkowicie kompatybilny ze wszystkimi innymi dodatkami Potworów w Tokio. Jeżeli posiadamy już w swej serii Potwory w Tokio: Power Up! Doładowanie, będziemy mogli skorzystać z nieszablonowych Ewolucji dwóch nowych potworów. Co więcej, te Ewolucje wprowadzają jej nowy wariant Darowaną Ewolucję, którą będziemy zagrywać na innych graczy! Cukierek albo psikus Buuuuu! Woooo! korzystny wieczór państwu, z tej strony wasz ulubiony dziennikach Akihoro. Dzisiaj jest Halloween, a ja specjalnie dla państwa założyłem swój kostium klauna. Czyż nie wyglądam przerażająco? Za chwilę do imprezy niszczenia Tokio dołączy niezastąpiony Pimpkin Jack, a także konieczny Boogie Woogie. Oj będzie się działo! Kolejny dodatek wprowadza dwie nowe postacie, co stanowi nadzwyczajną zabawę. Pomarańczowe kości to miłe urozmaicenie, z kolei karty Kostiumów sprawiają, że moja głowa eksploduje, kiedyś wyobrażam sobie potwory przebierające się za inne potwory. ~Tom Vasel Być jak księżniczka W nowym dodatku odnajdziemy 12 kart Kostiumów: Księżniczki, Zombie, Wampira czy Klauna. Na początku gry każdy z was otrzyma dwa Kostiumy, z których wybierze jeden, a drugi wtasuje do talii kart podstawowych. Kostium trzymamy przed sobą, korzystając z jego efektu, jednak w każdej chwili możemy go stracić, jeżeli inny gracz wyrzuci trzy symbole Łapy, a następnie zapłaci nam równowartość Kostiumu w energii. Równocześnie możemy korzystać z wielu Kostiumów! prezent dla ciebie! Darowana Ewolucja to nowy typ Ewolucji, który będziemy zagrywać na innych graczy. Nikt jednak nie ucieszy się z takiego prezentu! Darowane Ewolucje przynoszą szkody temu, który je otrzymał, gwarantując przy tym korzyści ich właścicielom Pumpkin Jackowi i Boogie Woogiemu. Takiej Ewolucji możemy się pozbyć, zadając obrażenia innemu graczowi. W ten sposób koszmarne podarunki będę nieustannie krążyć na stole! Potwory w Tokio: HALLOWEEN Dodatek do kultowej gry planszowej Potwory w Tokio autorstwa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering); Kompatybilność z innymi dodatkami i postacie Boogie Woogiego i Pumpkin Jacka z nowym typem Ewolucji; Nadchodzi Halloween! Załóż jeden z 12 Kostiumów, skorzystaj z jego potężnych efektów i daj się porwać upiornej zabawie!

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
147,00 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: rozszerzenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, innowacyjnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Nabywając najnowocześniejsze technologie, będziemy generować tamy i elektrownie wodne, a następnie zespalać je przy pomocy kanałów. Dodatkowo znajdziemy między innymi nową Mapę rozgrywki, nowe kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które zasadniczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie elementy z pudelka będziecie mogli wykorzystać nie tylko do gry 5-osobowej, ale także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować rozszerzenia Projekt Leeghwatera, z dopełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje
95,00 zł

Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387698

Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje Do której frakcji wstąpisz, żeby zdominować rynek? Jeszcze bardziej fantastyczne fabryki Manufrakcje to powiększenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje nowe karty Projektów i Specjalistów, lecz także nowe surowce (Witaminy) i asymetryczne zdolności graczy. Asymetryczne korporacje Każda korporacja zapewnia wyjątkowe rozwiązania dające przewagę graczowi i zmienia sposób prowadzenia biznesu a nowy minimalistyczniec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu. Mieszaj i sprawdzaj podczas rozgrywki z rozszerzeniem Manufrakcje, możesz wybrać, czy grasz tylko z nowymi kartami, tylko z Frakcjami, czy z obiema opcjami. Witaminki, witaminki Witaminy to w całości nowy surowiec, dzięki któremu zmodyfikujesz wartości na kościach! Asymetryczne Frakcje Frakcje Korporacji dają graczom asymetryczne umiejętności oraz różnorodne bezkompromisowce początkowe i różnorodną liczbę kart na ręce. Pełna kompatybilność Dodatek Manufrakcje jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wariantami Fantastycznych Fabryk, w tym z trybem jednoosobowym.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
93,00 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to zwiększenie, które dedykowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru świeże, ekscytujące komponenty map, a w obszerniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, by poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści dodatkowo dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych i Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Goliath Maskotka rainbow my glowing unicorn animagic jednorożec (5025123312248)
111,00 zł

Goliath Maskotka rainbow my glowing unicorn animagic jednorożec (5025123312248)

  • ProducentGoliath
  • EAN5025123312248

Mięciutki pluszowy jednorożec z tęczową grzywą i ogonem. Uwielbia być przytulany i głaskany. Pogłaskaj go po grzbiecie a jego róg będzie swiecił kilkoma kolorami a jednorożec zacznie wydawać zróżnicowane dźwięki.W zabawce znajdują się baterie demonstracyjne, zaleca sie ich podmiany po zakupie. zróżnicowane kolory. Towar wysyłany losowo, brak możliwości wyboru potężnego modelu.

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
95,00 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - popularnej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym powiększeniu Księżyc dołącza do Słońca, żeby dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki temu będą mogły użyć swoje zdolności. Blask Ksieżyca zaoferuje wam trzy nowe moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo, a także Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli zastosować oddzielnie albo złączyć w dowolnej kompilacji. W Fotosyntezie kluczowe było wykonywanie odpowiednich akcji w odpowiednim czasie i dostosowanie swych decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c jednocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie równie ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być tak samo ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się pomiędzy drzewami sylwetki. Dopiero teraz, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wskazanych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. Podczas Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza rozpoczynającego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, przez co nie można go wyeliminować z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe w trakcie przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak małe Drzewa. atuty: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 świeże moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie jednoczyćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
93,00 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to spory dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym wynajdziemy karty aż 30 nowych kart Gildii, a także zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o dopełniającą planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do różnych miast, żeby rekrutować najkorzystniejszych specjalistów i użyć ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne zwiększenie Pudełko dodatku posiada niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. świeże Gildie 10 Gildii, z których każda mieści 3 rozmaite karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, aby zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań, a także zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i niemało więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne ascetycznce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszystkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
148,00 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa sławnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z solidnym imperium Hetytów. Czas Seta w zasadniczym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy świeże kolory Kości i nieporównane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o mnóstwo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści i świeże sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się wykorzystanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym wariantym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność optymalnego balansowania między akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Teraz nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, lecz korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, że wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swojej planszy. świeże kości Czas Seta wprowadza trzy świeże warianty kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie posiadają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane poprzez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie także nie mogą być użyte do produkcji bezkompromisowców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy zastosować do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymza każdym razem są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, dostajemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w przypadku kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest za każdym razem Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy rodzaj kart - Artefakty. Kiedy w trakcie przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, ale w przyszłości będziecie mogli ich wykorzystać do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne powiększą waszą produkcję. zalety: Dodatek do rozbudowanej, szanowanej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, powiększająca interakcję pomiędzy graczami i wymagająca zachowania pokaźniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy nowe kolory kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym progresywne karty Artefaktów.

Zobacz
Goliath Modimi zabawka sensoryczna dinozaury donny i dash (8720077289642)
127,00 zł

Goliath Modimi zabawka sensoryczna dinozaury donny i dash (8720077289642)

  • ProducentGoliath
  • EAN8720077289642

MODIMI to organiczny, bezpieczny i modułowy system zabawek produkowanych z tworzywa nienaturalnego z recyklingu. System wykorzystuje funkcje sensoryczne i został produkowany w celu wspomagania rozwoju Twojego dziecka na wczesnym etapie życia. Dinozaury Dony i Dash to niesamowity pakiet dwóch dobranych przyjaciół do zabawy dla najmłodszych! Składa się aż z 12 elementów! Te urokliwe zwierzaczki zostały wytwarzane z tworzyw w wesołych kolorach, o przeróżnej strukturze i fakturze, dzięki temu grzechoczą, piszczą i szeleszczą! Moduły z rozmaitych zestawów Modimi można ze sobą dopasowywać, aby dostarczyć dziecku jeszcze więcej świetnej, kreatywnej zabawy!

Zobacz
Maisto Model metalowy audi r8 v10 plus 1:25 do składania
107,00 zł

Maisto Model metalowy audi r8 v10 plus 1:25 do składania

  • ProducentMaisto

Model metalowy Audi R8 V10 Plus 1:25 do składania Model do składania (bez kleju, śrubokręt w zestawie). posiada ruchome elementy, polakierowaną metalową karoserię, gumowe koła i dwa komplety felg (do wyboru matowe albo błyszczące). Po złożeniu uzyskujemy w pełni użyteczny, jeżdżący pojazd wyśmienity jako zabawka dla dziecka albo model dla kolekcjonera. Model posiada otwierane drzwi i maskę.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
119,00 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków przy pomocy mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z wykorzystaniem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie prawidłowej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z użyciem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Mają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie mają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz by stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest pokaźny boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,usunąć go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kompilacji!

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)
124,00 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet oraz asymetryczne karty akcji dobierane poprzez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych elementów do gry. Świeże, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego rewelacyjnego powiększenia. Nowy typ zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swoimi zdolnościami. By je pomieścić, zbuduj nowy rodzaj wybiegu: Akwaria. nowe karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swej ekipie wyśmienitą asymetrię rozgrywki. spore zwiększenie dla gry podstawowej nowe Uniwersytety zapewniają dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a świeże karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe powiększają zestaw z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Gra aeons end: starożytni marki Portal games
83,00 zł

Gra aeons end: starożytni marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386653

Gra Aeons End: Starożytni W cieniach czai się świeże niebezpieczeństwo. Tym razem jednak brutalna moc nie starczy, by stawić mu czoła.... Córka legendarnego maga Xaxosa i samorodny magiczny talent Mazra stawiają czoła nowej Nemesis - na wpół materialnemu Tułaczowi. Powiększenie zawiera dwie nowe maginie Bram, Nemesis, i nowe Klejnoty, Artefakty, Zaklęcia, Skarby i Popleczników. Aeon's End: Starożytni to: Nowa odsłona jednej z najżywotniejszych karcianych linii na rynku.Dodatek kompatybilny ze wszystkimi grami podstawowymi w kolekcji Aeons End: Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna, Aeons End Legacy, Aeons End Nowy Początek. To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz Aeons End albo Aeons End: Wieczna Wojna lub Aeons End Legacy lub Aeons End Nowy Początek.

Zobacz
Goliath Gra zręcznościowa atak pirata (8720077298262)
95,00 zł

Goliath Gra zręcznościowa atak pirata (8720077298262)

  • ProducentGoliath
  • EAN8720077298262

Gra zręcznościowa Atak Pirata Pirate's Plank Wejdź na trap i przejrzyj, czy się na nim utrzymasz?! W tej grze podłoga to morze: utrzymaj się na trapie i nie daj się złapać Piratowi, bo wpadniesz do wody! Przesuwaj się ostrożnie po trapie. Uważaj na pirata! Jak Cię złapie, to wylądujesz za burtą! Czy rzuci Cię rekinom na pożarcie? A może ukradniesz mu miecz i wygrasz grę?

Zobacz
Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)
116,00 zł

Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Odszukasz w niej budowanie silniczka, instynktowne zasady, cudne ilustracje i bardzo miłą rozgrywkę całkowitą reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań pomiędzy kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu w trakcie rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania pomiędzy kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 najróżniejszych torów postępu i 6 unikatowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut nawet w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja oferuje inne strategie! kompilacje W swojej kopalni możesz używać kart z rozmaitych frakcji - wszystko po to, by stworzyć najwydajniejsze kompozycje!

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)
102,00 zł

Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, lecz na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, żeby ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina zagadkowe Domostwo, jednak tutaj wszystko jest oparte na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi osiągalnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra wyśmienite, kolorowe plansze zaprojektowane przez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spomiędzy siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu przystępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) uzyskuje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
111,00 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w niewiele znaczącym pudełku łączy przełomowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swoich przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na niemało... Mnóstwo... Niemało! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swojej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich potrzebujesz - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na pełną swobodę tworzenia potężnych kombosów. Edycja zwiększona - polska edycja gromadzi dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)
83,00 zł

Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383010

Gra Aeons End Otchłań Bezimienny wybrał czterech najmocniej morderczych czempionów, by oblegli Gravehold, a raczej to, co z niego zostało. Jeden z nich jest stworzeniem całkowitego zniszczenia, drugi spaczonym upadłym sprzymierzeńcami. Co gorsze, któryś z Magów Bram musi dopuścić się zdrady, aby poznać swojego przeciwnika. Do swojej dyspozycji otrzymacie świeże kryształy, relikty, zaklęcia i popleczników! Czyli wszystko czego potrzebujecie jako fani Aeon's End żeby jeszcze dłużej bawić się rozgrywką w tę bestsellerową, kooperacyjną grę karcianą. Sparrow, Żołnierz Magów Bram to niesamowite wsparcie dla graczy. Dzięki swojej umiejętności Niezwykła Więź potrafi trzykrotnie wzmocnić bramę jednego z graczy lub pozwolić jednemu z sojuszników dobrać trzy karty i zaraz po tym ten sam Mag może przygotować zaklęcia! Razem z nim do walki staje Xaxos, Siewca Pustki. Jeden z najmocniej wszechstronnych magów. Gdy użyje Ochronnej Poświaty, dowolny sojusznik otrzyma Ładunek i odrzuci losową kartę. W dodatku dojdzie do wzmocnienia Bramy, a on sam zagoi swoje rany i zniszczy jedną ze swych kart! Tak wielu efektów jednej Umiejętności w Aeon's End jeszcze nie było. Aeon's End: Otchłań wprowadza do gry Pannę Cierni, która stopniowo będzie wbijać w graczy i w sam Gravehold coraz to boleśniejsze Ciernie. Z każdą kolejną turą jej ciernie będą się rozprzestrzeniać, aż w końcu zniszczy cały rynek zasobów - co doprowadzi do klęski Gravehold. Rycerz Kajdan to kolejny Nemezis, któremu gracze będą musieli stawić czoło. Rycerz sam kiedyś był Magiem Bram, lecz został przeciągnięty na złą stronę. Dzisiaj stara się przyzwać swój legion szkieletów, by spustoszyć Gravehold. Gdy tylko otworzy IV bramę, stanie się to, czego nikt z mieszkańców Gravehold nie chce widzieć. Całe miasto zaleje fala szkieletów, a na czele trupiej armii stanie Rycerz Kajdan. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End (druga edycja).

Zobacz
Gra bitoku: resutoran marki Portal games
83,00 zł

Gra bitoku: resutoran marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388619

Gra Bitoku: Resutoran Resutoran to pierwsze powiększenie do gry Bitoku, które wprowadza trzy przeróżne moduły: Gawędy, Kodamy i Festyn. Gracze mogą dodawać je pojedynczo lub w kombinacji, co wznosi poziom złożoności i różnorakości rozgrywki. Moduł Gawędy wprowadza świeże karty Sojuszy Yka i kafelki Głazów Iwakura, zmieniające sposób punktacji. Kodamy zastępuje kafelki z gry podstawowej nowymi Skarbami Jezior, które punktują za spełnienie określonych warunków. Natomiast Festyn wprowadza nową mechanikę, a także talie kart zapewniających mocne akcje, z możliwością negatywnej interakcji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Bitoku (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
147,00 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra zawiera cztery nieszablonowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 wyjątkowe misje tworzące wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dodatkowe części odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w różnych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii otrzymuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się zaczyna. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio Portal Games
148,00 zł

Gra Potwory w Tokio Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich serii Android: Netrunner, a także Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących zniszczenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku odszukamy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany poprzez wszystkie pozostałe, a równocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, by zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to szczególnie proste zasady i równocześnie mnóstwo możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! ale zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią niemało, niemało razy, tak samo jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się bardzo przystępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3, a także trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana liczba. Jak walczyć? W czasie swej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba iż to jest już zajęte przez innego gracza. W grze 5- lub 6-osobowej Tokio składa się z Centrum i Zatoki, a w przypadku mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum lub Zatoki) od razu dostaje 1 punkt zwycięstwa i 2 punkty, jeżeli początkuje tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Lecz uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku różne karty, zapewniające nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z konsekwencją stałym oraz do natychmiastowego użycia i odrzucenia. Każda karta ma swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy powiększyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
139,00 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszystkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, w dodatku niezwykle popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Lecz kiedy w grę wchodzi nieprzemijalność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to prędki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym zastosowaniem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi solidne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz

Ulubione oferty

0