Sortuj wg

Zabawki - Haba, Rebel

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Gra jaipur (nowa edycja) marki Rebel
72,00 zł

Gra jaipur (nowa edycja) marki Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN3558380063889

W stolicy Radżastanu trwają poszukiwania nowego ministra handlu. Jako jeden z najkorzystniejszych w swoim fachu, postanawiasz podjąć wyzwanie i zgromadzić więcej bogactw od przeciwnika. W ciągu kolejnych tygodni wyznaczanych rundami będziecie odwiedzali targ, żeby gromadzić i sprzedawać różne dobra. Kto okaże się sprytniejszy? Jaipur to lubiana, dwuosobowa gra, w której uczestnicy wcielają się w handlarzy dynamicznie wymieniających towary na wspólnym targu. Pobierając karty na rękę i wymieniając je na inne będziecie starali się zgromadzić zestawy upatrzonych bezkompromisowców, a następnie wymienić je na walutę. Poszczególne towary różnią się wartością, opłaca się również sprzedawać większe ilości tego samego dobra na raz, by uzyskać punkty bonusowe. Zwycięża gracz, który wygra 2 rundy, zdobywając pieczęcie uznania. Każdy z minimalistycznców punktuje w nieco inny sposób! Fot. Mateusz Zajda @BoardgameShot Na czym to polega? Każdy z graczy posiada na ręce karty towarów. W swojej turze może wykonać jedną z dwóch akcji: ZAKUP, czyli: Wzięcie pojedynczej karty towaru z targu i zastąpienie jej nowąpodmiana kart z ręki na karty z targu w stosunku 1:1Wzięcie wszystkich wielbłądów z targu i zastąpienie ich nowymi kartami towarów. SPRZEDAŻ, czyli: podmiana zestawu towarów jednego rodzaju na żetony w odpowiednim kolorze.W ten sposób handlujemy w dynamiczny sposób do momentu, aż wyczerpią się 3 barwy żetonów lub skończy się stos kart towarów. Co uwydatnia nową edycję? Ta wersja to odświeżony projekt pudełka, kart i żetonów. Sama rozgrywka się nie zmieniła. Nie zapomnijcie o dodatkowych punktach za posiadane wielbłądy! Dlaczego pokochasz tę grę? Jaipur to kwintesencja gry dwuosobowej: proponuje pojedynek, w którym nieustannie musimy porównywać swoją strategię ze strategią przeciwnika. Z jednej strony dbamy o swoje cele, z drugiej staramy się nie pomagać zbytnio drugiej stronie.Gra pozbawiona jest bezpośredniej negatywnej interakcji, lecz mamy możliwość pokrzyżować szyki przeciwnikowi, np. Podbierając mu dany towar.W tym tytule nie ma przestojów: to dynamiczna, handlowa karcianka, w której sposób rozgrywki przyjemnie nawiązuje do atmosfery prawdziwego targowiska.Jest mała, użyteczna i lekka, dzięki temu wyśmienicie sprawdza się w podróży.To bardzo satysfakcjonujący tytuł. Pojedyncza rozgrywka trwa około 30 minut, ale po pierwszej chce się rozegrać kolejną, kolejną i kolejną...

Zobacz
Gra TOP 10 Rebel (5902650615250)
72,00 zł

Gra TOP 10 Rebel (5902650615250)

  • ProducentRebel
  • EAN5902650615250

Współpraca, kreatywność i dobra zabawa to Twoje ulubione elementy gier planszowych? Zbierz znajomych i spróbujcie swych sił w Top 10 - niebanalną grę skojarzeń, w której będziecie mogli puścić wodze fantazji, dążąc do wspólnej wygranej. Waszym celem jest przetrwać 5 rund. By to osiągnąć, musicie skutecznie wymyślać hasła, odzwierciedlające Wasze miejsca w szeregu! Na czym to polega? Aby rozpocząć grę, należy wybrać osobę, która będzie kapitanem, i rozdać graczom losowe karty z numerami od 1 do 10. Nie pokazujcie ich nikomu! Kapitan czyta pozostałym wylosowaną zajawkę. Może to być na przykład: "Wymyśl imię dla psa od nierobiącego na nikim wrażenia do naprawdę przerażającego". teraz czas na kreatywną zabawę! Numery graczy wskazują, w którym miejscu między jednym a drugim kryterium ma znaleźć się ich odpowiedź. Każdy musi odpowiedzieć na zajawkę hasłem, które jego zdaniem odzwierciedla to miejsce. Kiedy każdy poda swoje hasło, kapitan będzie próbował ułożyć odpowiedzi w kolejności rosnącej. To co, które imię brzmi bardziej groźnie? "Lassie", "Godzilla" czy jednak "Freddy Krueger"?;) Za każdą pomyłkę kapitan przerzuca jeden żeton jednorożca do strefy dwójki. Gdy żetony się skończą, drużyna przegrywa.wystarczy, iż pod koniec 5. Rundy zostanie Wam choć jeden jednorożec, a możecie się radować zwycięstwem. Dlaczego pokochasz tę grę? Jeśli szukasz zabawnej gry, która pobudzi towarzystwo i zapewni Wam kreatywną zabawę, Top 10 będzie strzałem w dziesiątkę! Będziecie mieli okazję wykazać się humorem i wyjątkowymi pomysłami.Możliwość zabawy aż w 9 osób czyni z Top 10 znakomitą propozycję na imprezy. Dla weteranów gry, którzy z łatwością przeżywają 5 rund przygotowaliśmy trudniejszy rodzaj ekspercki!

Zobacz
Gra pluszowych snów marki Rebel
72,00 zł

Gra pluszowych snów marki Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN3558380084112

Pluszowych snów! Wybierz sprzymierzeńca i rozgoń wszystkie koszmary! Koszmary to nic fajnego. Na szczęście masz przy sobie pluszowych obrońców, którzy rozgonią wszystkie złe sny! Przyjrzyj się uważnie i wybierz tego, który da radę zakryć koszmar znajdujący się na środku. A później przejdź do kolejnego! Pluszowych snów! to gra dla dzieci, polegająca na umiejętnym wybieraniu żetonów o odpowiednim rozmiarze. Rewelacyjnie sprawdza się do nauki obserwacji i szacowania wielkości. Na czym to polega? Wybierz pluszaka, który w całości zakryje znajdujący się na karcie koszmar. Jeśli Twój pluszak zasłania koszmar, zdobywasz żetony snów, którymi zapełniasz swoją planszę.Zwycięża osoba, która jako pierwsza uzbiera 12 żetonów snów! Dlaczego pokochasz tę grę? To nadzwyczajny pierwszy krok w świat gier dla maluchów!Gra Pluszowych snów! pozytywnie wpływa na rozwój dziecka: wspiera naukę obserwacji i oceniania wymiarów.Instrukcja opisuje ponadto tryb kooperacyjny, odpowiedni dla dzieci od 3 lat wzwyż) oraz wariant dla starszaków oparty na zasadzie "kto pierwszy, ten lepszy".

Zobacz
Gra Marabunta (edycja polska) Rebel (3558380113065)
72,00 zł

Gra Marabunta (edycja polska) Rebel (3558380113065)

  • ProducentRebel
  • EAN3558380113065

Marabunta (edycja polska) Uwijaj się jak mrówka, aby pokonać przeciwnika! Twoja nowa kolonia zajmuje obfite terytorium. Czas sięgnąć jeszcze dalej, rozmnożyć mrówki i zebrać po drodze jak najwięcej surowców. Problem w tym, iż musisz dzielić się tym ładnym obszarem z inną kolonią, która się tu zadomowiła... Zachowaj równowagę między uprzejmością a ostrożnością i nigdy nie opuszczaj gardy! Marabunta to dwuosobowa gra typu roll&write, w której rywalizujemy o zdobycie jak największej liczby punktów z przystępnej puli elementów. W każdej rundzie będziemy mieli do podjęcia jedną z dwóch ważnych decyzji: jak podzielić kości i kafelki albo który zestaw wybrać (pozostawiając drugi przeciwnikowi). Dzięki czemu nasz pojedynek będzie nad wyraz zacięty, a my nieustannie będziemy musieli balansować pomiędzy osiąganiem własnych celów a blokowaniem opcji opłacalnych dla przeciwnika. Na czym to polega? Rozgrywka w Marabuntę jest podzielona na rundy. W każdej z nich jeden z uczestników dzieli 6 kości i kafelek na 2 pule. Następnie drugi gracz wybiera jeden z zestawów, pozostawiając drugi przeciwnikowi. Uczestnicy kolejno rozpatrują efekty swoich zestawów, kolorując, wykreślając i wpisując cyfry na adekwatnych polach na wspólnej planszy terytorium i własnych planszetkach. Grupując stosowne komponenty, zbierając zestawy i wybierając bonusy zdobywają premie według określonych zasad.Gdy obaj gracze rozpatrzą efekty kości i kafelka, rozpoczynają kolejną rundę, zamieniając się rolami.Gra kończy się po spełnieniu jednego z trzech warunków wypełniania pól. Zwycięży osoba, która po końcowym podliczeniu będzie miała najwięcej punktów. Dlaczego pokochasz tę grę? Miłośnicy gier dwuosobowych z dużą kontrolą nad przeciwnikiem będą zachwyceni Marabuntą. Równocześnie dzielenie elementów na pule, jak i dobór tej, którą chcemy wykorzystać, stanowi ważną, strategiczną decyzję. W każdej rundzie będziemy musieli zastanowić się, czy przeszkadzanie przeciwnikowi jest ważniejsze wykonywanie własnych planów.Podstawowe zasady gry są proste, a cała głębia kryje się w skutecznym zagospodarowaniu przystępnych opcji. Dzięki wykorzystaniu kości, które potem w dodatku grupujemy w zestawy, mamy gwarancję specyficzności kolejnych rozgrywek.Dzięki suchościeralnym markerom i specjalnym planszom gra posłuży nam na długo, a ilość rozgrywek nie jest ograniczona pojemnością notesów jak w innych grach typu roll&write.

Zobacz
Rebel gra dylemat wagonika: postacie i modyfikatory rebel (3558380098799)
72,90 zł

Rebel gra dylemat wagonika: postacie i modyfikatory rebel (3558380098799)

  • ProducentRebel
  • EAN3558380098799

Życie Karola Kolejarza jest pasmem trudnych decyzji. Ledwie pokonał ostatnie rozwidlenie, a znów stracił panowanie nad swoją lokomotywą! Pędząca przed siebie śmiercionośna maszyna zbliża się do rozwidlenia, nasz bohater musi zdecydować, w którą stronę skręcić, a tymczasem na każdym z torów znajdują się niczego nieświadomi ludzie Dylemat wagonika: Postacie i modyfikatory to znaczny zestaw kart, które wyniosą Wasze rozgrywki na zupełnie nowy poziom! W powiększeniu znajdziesz 100 nowych okropnych postaci i 100 nowych choćby okropniejszych modyfikatorów, które uczynią rozjeżdżanie ludzi na torach jeszcze ciekawszym. Oczywiście wszystko w ramach czarnego humoru, ironii i żartów rodem z internetowego komiksu Cyanide and Happiness. Ostrzegaliśmy! Czym jest Dylemat wagonika? To imprezowa gra karciana przeznaczona dla osób pełnoletnich. Łączy filozoficzne rozważania z krwawą jatką i zmusza uczestników do podejmowania niełatwych moralnie decyzji. Każdy z graczy po kolei wciela się w Karola Kolejarza, którego pociąg wymknął się spod kontroli i zbliża się do rozwidlenia. Na torach po obu stronach znajdują się równocześnie szlachetne, jak i plugawe postacie. Maszynista musi zdecydować, które z nich oszczędzić, a które bezlitośnie przejechać. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Dylemat wagonika.

Zobacz
Gra Ganimedes Księżyc Rebel
72,90 zł

Gra Ganimedes Księżyc Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN5902650616585

Gra Ganimedes: Księżyc Odkrywanie tajemnic południowego bieguna Na południowym biegunie Księżyca, ludzkość podjęła kroki milowe, zakładając stałą bazę kosmiczną. To nie tylko symbol osiągnięć technicznych Ziemian,dodatkowo węzeł naukowy i szkoleniowy. Ośrodki szkoleniowe i uniwersytety na terenie bazy kształcą luksusowych doradców, przygotowując ich do życia i pracy w kosmosie. Kandydaci, wybrani z całego świata ze względu na imponującą wiedzę w wąskich specjalizacjach, mają szansę na wyjazd na Ganimedesa, gdzie ich unikalne umiejętności znajdą zastosowanie. Decyzje o zatrudnieniu doradców i ich delegowanie w kosmiczną podróż leżą w gestii korporacji, co dodaje strategicznej głębi rozgrywce. powiększenie Ganimedes: Księżyc To powiększenie wprowadza do gry nową, wyjątkową grupę podróżnych - doradców, których transportowanie otwiera przed graczami świeże, korzystne możliwości. Każdy uczestnik rozgrywki uzyskuje dwie uzupełniające plansze - Księżyc oraz Radę Ganimedesa, które dołączane są do części z podstawowej wersji gry. Przemieszczanie doradców z Księżyca na Ganimedesa zezwala na zdobycie mocnych umiejętności oraz nowych sposobów na zdobywanie punktów. Dzięki Księżycowi łatwiejsze staje się rekrutowanie kolonizatorów w dowolnym odcieniu, co pozwala na obranie strategii opartej o płytki kolonizatorów i umiejętne zarządzanie zasobami. Główne założenia gry Ganimedes Gra Ganimedes to dynamiczna rozgrywka skupiona na kosmicznej ekspansji. Gracze wcielają się w role liderów korporacji kosmicznych, których celem jest wysyłanie kolonizatorów w najdalsze zakątki galaktyki. Kluczem do zwycięstwa jest umiejętne korzystanie z przystępnych kart, które zezwalają na rekrutowanie ochotników i planowanie ich kolejnych etapów podróży. Odpowiednie dobieranie kart nie tylko zagwarantuje rekrutację nowych kolonizatorów,również zezwala na uruchamianie kaskadowych efektów, przyspieszających realizację kosmicznych misji. Specyfikacja Nazwa artykułu: Gra Ganimedes: Księżycrodzaj: powiększenie do gry GanimedesGrupa docelowa: Miłośnicy gier strategicznych i kosmicznych ekspansjiZawartość: uzupełniające plansze - Księżyc i Rada Ganimedesa, oryginalna grupa podróżnych - doradcycechy szczególne: umożliwia zdobywanie nowych umiejętności i strategii przez rekrutowanie i przemieszczanie doradcówDla ilu graczy: rozszerzenie zachowuje zasady podstawowej wersji gryCzas rozgrywki: Zależny od podstawowej wersji gry, zwiększenie wprowadza dodatkowe elementy strategiiWiek graczy: Zalecany wiek graczy to 12 lat i więcej rozszerzenie "Ganimedes: Księżyc" otwiera przed graczami nowe horyzonty, pozwalając na głębsze zagłębienie się w strategiczne aspekty kolonizacji kosmosu. Zagwarantuje nie tylko uzupełniające możliwości rozgrywki przez wprowadzenie unikalnych doradców i nowych plansz,dodatkowo umożliwia graczom eksplorację nowych strategii dzięki rozszerzonej interakcji między Księżycem a Ganimedesem. To dynamiczne połączenie nauki i strategicznej rozgrywki powoduje, że "Ganimedes: Księżyc" jest doskonałym uzupełnieniem podstawowej wersji gry, proponując świeże wyzwania i możliwości dla jednocześnie doświadczonych, jak i nowych graczy.

Zobacz
Rebel Gra 6 bierze: wydanie jubileuszowe
73,80 zł

Rebel Gra 6 bierze: wydanie jubileuszowe

  • ProducentRebel
  • EAN5902650618466

Gra 6 Bierze: Wydanie jubileuszowe Od 30 lat gracze na całym świecie pokazują, iż umieją chwycić byka za rogi to dzięki nim ta prosta i angażująca karcianka raduje się niesłabnącą popularnością. Początkujący i nowoczesni planszówkowicze chętnie podejmują ryzyko, zastawiają pułapki na przeciwników i dają się porwać wspaniałej zabawie. 6. Bierze: Wydanie jubileuszowe to specjalna edycja rocznicowa, zawierająca znaną i renomowaną grę podstawową oraz w całości nowy rodzaj kooperacyjny, w którym musicie zjednoczyć siły w starciu z bawołem i mądrze wykorzystać przystępne opcje, aby zmusić go do zbierania punktów karnych. W pudełku odnajdziecienowe karty specjalne zaprojektowane poprzez miłośników, dzięki którym rozgrywka będzie jeszcze ciekawsza! Czym jest 6. Bierze? To bardzo prosta, a jednocześnie maksymalnie wciągająca gra karciana, w której staramy się pozbyć z ręki wszystkich byczych głów. Na samym początku dostajemy po 10 kart, które następnie zagrywamy w 1 z 4 rzędów. Pamiętaj jednak, iż nazwa gry nie jest przypadkowa: ten, kto dołoży 6. Kartę do rzędu, musi go zebrać, a każdy byk na zebranej karcie oznacza niechciane punkty karne!

Zobacz
Rebel Gra przeklęte dylematy
73,80 zł

Rebel Gra przeklęte dylematy

  • ProducentRebel
  • EAN5902650619111

Gra Przeklęte Dylematy W życiu nie ma nic za darmo! Wyobraź sobie, że od dzisiaj możesz przesyłać myśli bezpośrednio do umysłów innych ludzi, ale w zamian nie możesz zginać kolan i łokci. Przyjmujesz wyzwanie? A co Twoim zdaniem wybraliby Twoi znajomi? Przeklęte dylematy to zwariowana gra imprezowa, dzięki której poznasz swych najbliższych z zupełnie innej strony! W każdej rundzie jedno z Was stanie przed abstrakcyjnym wyborem musi wyodrębnić, czy przyjęłoby sztosową opcję w nierozerwalnym zestawie z prawdziwym życiowym szajsem. Tymczasem reszta graczy głosuje, jaka będzie odpowiedź przeklętego dylemaciarza. Ci, którzy obstawią poprawnie, otrzymają cenne punkty! Na czym to polega? W grze dostępne są dwie pule kart: sztosu (z umiejętnościami, które prawie każdy chciałby posiadać) i szajsu (z brutalną ceną za bycie ponadprzeciętnym). W każdej rundzie jedna osoba staje przed wyborem jako przeklęty dylemaciarz. Musi zastanowić się, czy przyjmuje dylemat w zaproponowanym profilu, czy odrzuca go. Pozostałe osoby rozważają, jaka będzie decyzja dylemaciarza. Gdy wszyscy podejmą decyzję, uczestnicy podnoszą przed sobą pięść z kciukiem skierowanym w bok, a następnie odliczają do trzech i głosują.Gracze, którzy odpowiedzieli poprawnie, otrzymują punkty. Zwycięży osoba, która zgromadzi ich najwięcej po rozegraniu określonej liczby kolejek. Dlaczego pokochasz tę grę? Wydaje Ci się,idealnie znasz swych znajomych? Przeklęte dylematy pozwolą Ci to sprawdzić! prędko okaże się, czy słusznie przewidujesz abstrakcyjne wybory innych.Wśród dostępnych kart sztosu i szajsu odnajdziecie równocześnie zwariowane i śmieszne propozycje, jak i poważniejsze zagadnienia. Możecie wybrać tylko część z nich, decydując, jaki będzie charakter Waszej zabawy.Gry oparte na dylematach i wyborze są idealnym pretekstem do rozpoczęcia ciekawej rozmowy! Śmiało dyskutujcie o tym, dlaczego spodziewaliście się innego wyniku i co sami zrobilibyście w opisanej sytuacji.Zawarty w grze zestaw kart sztosu i szajsu pozwala na stworzenie ponad 10 000 niepowtarzalnych dylematów. To całkiem niemało decyzji do podjęcia!

Zobacz
Haba Kullerbu - zestaw uzupełniający łączniki podłogowe (4010168214986)
74,55 zł

Haba Kullerbu - zestaw uzupełniający łączniki podłogowe (4010168214986)

  • ProducentHaba
  • EAN4010168214986

Wciśnij, usłysz kliknięcie i gotowe montaż kulodromu Kullerb firmy HABA jest dziecinnie przystępny, a przemyślany system łączników zapewnia maksymalną stabilność. Dzięki zestawowi uzupełniającemu Łączniki podłogowe można w mig jednostajnie połączyć na podłodze rampy, proste odcinki i zakręty, a także przedłużyć tor dla kulek. Istota rzeczy polega na tym, że rampy, proste odcinki i zakręty posiadają na spodzie otwór, w którym zatrzaskują się wypustki łączników. Dzięki temu już sam montaż kulodromu Kullerb powoduje wielką frajdę i nakłania niewielkich budowniczych do pełnego fantazji eksperymentowania i zabawy! Dla osób, które chcą dowiedzieć się więcej o Kullerb, przystępne są historyjki, pomysły DIY, dane dla rodziców i gry o tematyce Kullerb. Zawartość: 8 łączników podłogowych.liczba części: 8 składnikówWiek od: 2 latWiek do: 8 lat

Zobacz
Rebel Gra dixit 5, marzenia
75,60 zł

Rebel Gra dixit 5, marzenia

  • ProducentRebel
  • EAN3558380024378

Dixit 5: Marzenia Dodatek do gry Dixit albo Dixit Odyseja Udaj się do niesamowitej krainy marzeń i wróc z niej z nową dawką skojarzeń! Dixit 5 to 84 nowe, niesamowite karty narysowane poprzez Francka Diona - francuskiego ilustratora i reżysera filmów animowanych. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady i nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy rozmiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swych 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można choćby coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swych kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, zaczyna się przyznawanie punktów. Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie uzyskuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza to znaczy, iż skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kompozycjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy interesujące skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej. Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów! Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich wyraźną poprawę formułowanych wypowiedzi i relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć jeszcze jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Dixit.

Zobacz
Gra Dixit 9 Edycja Jubileuszowa (nowa edycja) Rebel (3558380069331)
75,60 zł

Gra Dixit 9 Edycja Jubileuszowa (nowa edycja) Rebel (3558380069331)

  • ProducentRebel
  • EAN3558380069331

Gra Dixit 9 Edycja Jubileuszowa (nowa edycja) Z okazji 10 rocznicy gry Dixit twórcy gry stworzyli niecodzienny projekt - zaprosili do współpracy wszystkich grafików, którzy do tej pory przygotowywali ilustracje i zjednoczyli ich dzieła wspólną motywem historii i opowieści z całego świata. W ten sposób powstała Edycja jubileuszowa: wyjątkowy komplet 84 kart, które trafią do Waszych serc rozbudzając moc nieograniczonej wyobraźni. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady, a także nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swych 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można choćby coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spomiędzy swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów. Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie uzyskuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza - to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kompilacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, równocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej. Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej aniżeli tysiąc słów! Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich istotną ulepszenie formułowanych wypowiedzi i relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć także jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.

Zobacz
Gra Dixit 10: Zwierciadła Rebel
75,60 zł

Gra Dixit 10: Zwierciadła Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN3558380079514

Odkryj nowe pokłady skojarzeń, daj ponieść się wyobraźni i wyrusz w niezwykłą podróż wśród zwierciadeł, nieprzeciętnie odbijających rzeczywistość. Co w nich zobaczysz, jak zinterpretujesz obraz? Sięgnij po 84 świeże, nieszablonowe karty, które uczynią Waszą zabawę jeszcze ciekawszą i bardziej różną. Na czym to polega? Dixit to narracyjna gra karciana, w której dobieramy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej rundzie jedna z osób zostaje Bajarzem, który wybiera dowolną kartę z ręki i podaje hasło, które jego zdaniem odzwierciedla obrazek. Może to być słowo, zdanie, cytat albo fragment piosenki czy filmu. Kolejne osoby wybierają spośród swoich kart po jednej pasującej do słów Bajarza, a następnie wszystkie obrazki są tasowane. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, który obrazek był tym pierwszym. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Dixit.

Zobacz
Gra Dixit MNK (dodatek) Rebel
75,60 zł

Gra Dixit MNK (dodatek) Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN3558380113553

Dixit od lat zaprasza graczy do niezwykłego świata kreatywnej zabawy. Współcześni artyści tworzą niezwykłe, wieloznaczne obrazy, które świetnie pobudzają wyobraźnię i pozwalają na snucie najróżniejszych skojarzeń i odkrywanie ich wspólnie z rodziną i przyjaciółmi. Jednak klasyczna sztuka może okazać się jednakowo inspirująca! Dixit: MNK to 84 zupełnie świeże karty, które możesz zastosować jako alternatywną talię albo pomieszać je z zestawem z dowolnej gry podstawowej. Znajdziesz na nich fragmenty dzieł sztuki zebranych w zbiorach Muzeum Narodowego w Krakowie, pomiędzy innymi Damę z gronostajem Leonarda da Vinci, Dziewczynkę z chryzantemami Olgi Boznańskiej, Młodą Polskę Jacka Malczewskiego czy Wernyhorę Jana Matejki. Ten unikatowy dodatek pozwoli Ci nie tylko odkryć świat unikatowych skojarzeń, ale też przemierzyć galerie MNK i zniewolić się sztuką przeróżnych epok. Czym jest Dixit? To narracyjna gra karciana, w której wymyślamy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej rundzie jedna z osób zostaje narratorem wybiera dowolną kartę z ręki i podaje hasło, które jej zdaniem odzwierciedla obrazek. Może to być pojedyncze słowo, całe zdanie, cytat albo fragment piosenki czy filmu. Kolejne osoby wybierają ze swych kart po jednej pasującej do słów narratora, a następnie wszystkie obrazki są tasowane. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, który obrazek był tym pierwszym. Dlaczego pokochasz tę grę? Dixit to nad wyraz uniwersalna zabawa, która pozwala nam rozwijać swoją kreatywność i lepiej poznawać naszych najbliższych. Próbując zgadnąć, co mieli na myśli inni gracze, uczymy się wczuwać się w ich tok myślenia.Rozgrywka jest wyjątkowo prosta i nie wymaga przyswajania wielu zasad, dzięki czemu gra doskonale nadaje się dla osób początkujących. W pudełku odszukasz dane na temat wszelkich wykorzystanych dzieł: daty, w jakich powstawały, a także nazwiska twórców. Dzięki czemu gra oprócz walorów społecznych, pozwala ponadto poszerzyć wiedzę o sztuce najróżniejszych epok.Karty z dodatku Dixit: MNK można bez przeszkód zespalać z pozostałymi odsłonami serii, stwarzając talię do gry według własnego uznania. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Dixit.

Zobacz
Rebel Gra jungle speed eco (pl)
76,50 zł

Rebel Gra jungle speed eco (pl)

  • ProducentRebel
  • EAN3558380078418

niedościgniona gra familijna, w której liczy się spostrzegawczość i prędkość reakcji! Gra, podczas której każdy stara się jak najszybciej pozbyć swoich kart. Żeby to zrobić, musi w odpowiednim momencie złapać drewniany totem, który znajduje się na środku stołu. A jeśli chwyci go w złym momencie albo w ogóle tego nie zrobi... Będzie musiał wziąć karty od swych przeciwników! Co akcentuje wersję Eco? Jungle Speed Eco to nowa wersja popularnej gry imprezowej, tworzona w poszanowaniu środowiska. Pudełko zostało przeprojektowane w taki sposób, by ograniczyć zużycie plastiku do minimum. Główny składnik gry, czyli totem, wykonany jest z drewna wykonanego w Jurze we Francji i atest PEFC. Gra posiada ponadto woreczek z bawełny z upraw ekologicznych, mającej atest GOTS. Elementy papierowe, takie jak karty, instrukcja i samo opakowanie jeszcze zostały tworzone w sposób zoptymalizowany i mają dokument FSC. Dlaczego ta gra jest taka znakomita? Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić!Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywaniaJest wyśmienita na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno znaleźć wspólny mianownik dla osób o przeróżnych upodobaniach i w rozmaitym wieku!Pozwala grać nieograniczonej liczbie osób! Nikt nie będzie się nudził!NIE NUDZI SIĘ. Można grać w to przez trzy dni niemal non-stop i nie posiadać dość! SPRAWDZONE!Jungle Speed jest absolutnie znakomita, doskonała, jesteśmy jej szalonymi fanami i podchodzimy do niej bezkrytycznie!

Zobacz
Gra dixit 4, początki marki Rebel
76,50 zł

Gra dixit 4, początki marki Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN3558380022589

Dixit 4: Początki Dodatek do gry Dixit albo Dixit Odyseja Spraw aby rozgrywki w Dixit były jeszcze ciekawsze - wyrusz na poszukiwanie skojarzeń i odkrywaj nieznane dotąd pokłady wyobraźni! Dixit 4 wprowadza 84 nowe, piękne karty pełne zabawnych, a także nieodgadnionych obrazów utrzymanych w klimacie serii. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady, a także nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swych 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można choćby coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spomiędzy swych kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, zaczyna się przyznawanie punktów. Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kompozycjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, równocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej. Pamiętaj, iż jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów! Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną udoskonalenie formułowanych wypowiedzi, a także relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć też jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Dixit.

Zobacz
Rebel Gra brainbox harry potter
76,50 zł

Rebel Gra brainbox harry potter

  • ProducentRebel
  • EAN5902650616035

BrainBox - Harry Potter Wspólna zabawa - wspólna nauka zapamiętywania! Ile szczegółów uda Ci się zapamiętać w ciągu 10 sekund? Razem z rodziną i przyjaciółmi podejmij wyzwanie, któremu sprostają tylko najlepsi. Wkrocz do świata magii i wykaż się niebywałym zmysłem obserwacji, pamięcią i spostrzegawczością! BrainBox - Harry Potter to nie lada wyzwanie dla wszystkich sympatyków niepokaźnego czarodzieja. Na 55 kartach znajdziesz kultowe sceny ze wszystkich 8 filmów z i 440 pytań o ulubionych bohaterów, kluczowe momenty i dialogi. Zobacz swoją wiedzę z różnorodnych obszarów: od tradycji domów po Ministerstwo Magii! Na czym to polega? Weź kartę z pudełka i odwróć klepsydrę. Przyglądaj się obrazkowi na karcie do czasu, aż przesypuje się piasek. Możesz przekręcić klepsydrę jeszcze raz, jeśli potrzebujesz więcej czasu.Przekaż kartę innemu graczowi i rzuć kością. Liczba na kości wskazuje, na które pytanie musisz odpowiedzieć (na przykład gdy wyrzucisz 2, odpowiadasz na pytanie numer 2).Gracz, któremu została podana karta, czyta na głos pytanie, na które musisz udzielić odpowiedzi. Następnie sprawdza Twoją odpowiedź, patrząc na obrazek na drugiej stronie karty.Jeśli odpowiedź jest dobra, zatrzymaj kartę. Jeśli jest błędna, odłóż kartę do pudełka. Teraz kolej na następnego gracza.Gracz, który zgromadzi najwięcej kart po upływie 10 minut, wygrywa! Dlaczego pokochasz tę grę? To prawdziwa gratka dla wszelkich fanów Harryego Pottera, którzy chcą wrócić do ulubionej serii, przypomnieć sobie najważniejsze sceny z filmów i cytaty.Gry z serii BrainBox stanowią świetne ćwiczenie pamięci!BrainBoxy są dopasowane do wspólnej zabawy dzieci i dorosłych, by była ona satysfakcjonująca dla obu stron.Gry powstają w etycznych warunkach, z materiałów pochodzących z recyklingu i zdatnych do ponownego przetworzenia.

Zobacz
Rebel Gra dixit 3, podróże
76,50 zł

Rebel Gra dixit 3, podróże

  • ProducentRebel
  • EAN3558380024637

Dixit 3: Podróże. Dodatek do gry Dixit albo Dixit Odyssey. Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 3 to 84 świeże, rewelacyjnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre renomowany francuski grafik i autor książek dla dzieci, a także młodzieży, rysujący dla wielu cenionych wydawców. Karty te można konsolidować ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy rozmiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, zaczyna się przyznawanie punktów. Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kompozycjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną poprzez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy atrakcyjne skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej. Pamiętaj, iż jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów! Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich widoczną ulepszenie formułowanych wypowiedzi, a także relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.

Zobacz
Gra Dixit 2, Przygody Rebel
76,50 zł

Gra Dixit 2, Przygody Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN3558380024750

Dixit 2: Przygody. Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyssey. Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Za pomocą nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 2 to 84 nowe, nieprzeciętnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre renomowany francuski grafik i autor książek dla dzieci i młodzieży, rysujący dla wielu lubianych wydawców. Karty te można zespalać ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady, a także nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy rozmiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spomiędzy swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spomiędzy swych kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów. Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie dostaje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną poprzez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty! Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, równocześnie zachowując te, do których mamy niebanalne skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej. Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej aniżeli tysiąc słów! Każda ilustracja to klucz otwierający drzwi do krainy wyobraźni. Gra posiada 84 spektakularnie ilustrowane karty. Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich widoczną poprawę formułowanych wypowiedzi, a także relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.

Zobacz
Gra wsiąść do pociągu usa 1910 marki Rebel
76,50 zł

Gra wsiąść do pociągu usa 1910 marki Rebel

  • ProducentRebel

Wsiąść do Pociągu: USA 1910 Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: USA Dodatek Wsiąść do Pociągu: USA 1910 mieści 181 kart, tym razem w większym wymiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów i dodtkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów. Dodatek pozwala również na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: USA 1910 (zamień typową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera,, a także korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów), szerokie Miasta USA (użyj wszystkich biletów, które mają przynajmniej jedno spore miasto: Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, Nowy Jork, Seattle) orazMegagra (wykorzystaj wszystkie bilety i karty bonusowe na w tym samym momencie, stwarzając pełne doświadczenie z dodatkiem USA 1910). Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wsiąść do Pociągu: USA.

Zobacz
Gra Terraformacja Marsa: Wenus Rebel (5902650611160)
76,50 zł

Gra Terraformacja Marsa: Wenus Rebel (5902650611160)

  • ProducentRebel
  • EAN5902650611160

Terraformacja Marsa: Wenus Oczy wszelkich spoglądają na Wenus. Ludzkość jest w trakcie ekspansji w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus. Rząd Ziemi przyjaznie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują się skoncentrować na planecie Wenus. To przedsięwzięcie będzie pokaźnie trudniejsze, może zająć choćby tysiące lat. Tym bardziej powinniśmy rozpocząć prace natychmiast! Oszołamiający sukces jest już blisko. A druga planeta od Słońca może nam w tym tylko pomóc. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku).

Zobacz
Gra super mega fajna gra marki Rebel
76,50 zł

Gra super mega fajna gra marki Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN5902650617438

Gra Super Mega Fajna Gra Pudło Pełne Niezwykłej Zabawy Gra Super Mega Fajna Gra otwiera przed graczami świat, w którym zwykłe pudło zamienia się w niezwykłe pole pełne emocjonujących wyzwań i niekończącej się zabawy. Przenosząc uczestników w przestrzeń, gdzie liczy się zarówno strategia, jak i odrobina szczęścia, gra obiecuje rozrywkę na najwyższym poziomie. Dynamiczna Rozgrywka W sercu tej dynamicznej gry leży system kaskadowych efektów, który wymaga od graczy nie tylko szybkiego myślenia, ale i sprytu w planowaniu swoich ruchów. Każdy uczestnik gry dysponuje trzema kartami, na których wykreśla wylosowane liczby, starając się zdobyć jak najwięcej wartościowych premii. Z każdym ruchem otwiera się nowa możliwość wykreślenia kolejnych pól, co napędza emocje i podwyższa stawkę rywalizacji. Zasady Gry Zasady Super Mega Fajnej Gry są nad wyraz proste, co pozwala graczom błyskawicznie przystąpić do zabawy. W każdej turze uczestnicy odkrywają nową kartę z liczbą, a ich zadaniem jest zakreślenie odpowiadającego jej pola na jednej z posiadanych kart. Wykreślenie całego rzędu lub kolumny odblokowuje specjalne premie, które stanowią klucz do sukcesu, pozwalając na zakreślenie dodatkowych pól i zdobycie kolejnych nagród. użycie Żetonów Żetony błyskawic i księżyców dodają dodatkowy wymiar strategii, pozwalając graczom na manipulowanie liczbami według własnego uznania i unikanie kar. Ich właściwe zastosowanie może odwrócić losy gry, oferując niespodziewane zwroty akcji. Dlaczego Pokochasz Tę Grę? Super Mega Fajna Gra stanowi świetną mieszankę ryzyka, strategii i emocji. Krótkie rundy i szybkie tempo gry zapewniają nieustające emocje, a prostota zasad proste włączenie się w rozgrywkę. Co więcej, gra ma także wartości edukacyjne, rozwijając umiejętności planowania, szacowania prawdopodobieństwa i strategicznego myślenia. Specyfikacja Czas Gry: Około 30 minutilość Graczy: 2-4Zalecany Wiek: 8+Zawartość: 3 karty do gry dla każdego gracza, karty z liczbami, żetony błyskawic, żetony księżyców, instrukcjaCel Gry: Zdobycie największej liczby punktów przez strategiczne zakreślanie liczb i wykorzystywanie premii

Zobacz
Gra Top 10 18+ (PL) Rebel (5902650617094)
76,50 zł

Gra Top 10 18+ (PL) Rebel (5902650617094)

  • ProducentRebel
  • EAN5902650617094

Top 10 (18+) 10 powodów, żeby powiedzieć coś sprośnego! Współpraca, kreatywność i dobra zabawa to Twoje ulubione komponenty, a do tego lubisz czarny humor i nieprzyzwoite żarty? Zbierz znajomych i spróbujcie swoich sił w nowej wersji Top 10, przeznaczonej dla dorosłych! To atrakcyjna gra skojarzeń, w której będziecie mogli puścić wodze fantazji (i inne hamulce), dążąc do wspólnej wygranej. Waszym celem jest przetrwać 5 rund. Aby to osiągnąć, musicie wydajnie wymyślać hasła, odzwierciedlające Wasze miejsca w szeregu! Gdy kapitan odkryje temat zajawki, każdy z uczestników otrzyma numer z puli od 1 do 10, wskazujący, w którym miejscu między dwoma zakresami powinno znajdować się wymyślone hasło. Na podstawie odpowiedzi graczy, kapitan musi odgadnąć kolejność wylosowanych poprzez nich numerków. Za każdą pomyłkę stracicie jeden żeton jednorożca! Na czym to polega? Aby rozpocząć grę, należy wybrać osobę, która będzie kapitanem, i rozdać graczom losowe karty z numerami od 1 do 10. Nie pokazujcie ich nikomu! Kapitan czyta pozostałym wylosowaną zajawkę. Może to być na przykład: "Jesteś w Disneylandzie. Nagle znajdujesz się w totalnej ciemności. Szukasz po omacku i natrafiasz na". dzisiaj czas na kreatywną zabawę! Numery graczy wskazują, w którym miejscu pomiędzy jednym a drugim kryterium ma znaleźć się ich odpowiedź. Każdy musi odpowiedzieć na zajawkę hasłem, które jego zdaniem odzwierciedla to miejsce. Kiedy każdy poda swoje hasło, kapitan będzie próbował ułożyć odpowiedzi w kolejności rosnącej - w naszym przykładzie od najgorszego do najlepszego doznania, na które można trafić w ciemności. Za każdą pomyłkę kapitan przerzuca jeden żeton jednorożca do strefy dwójki. Gdy żetony się skończą, drużyna przegrywa.starczy, iż pod koniec 5. Rundy zostanie Wam choć jeden jednorożec, a możecie się cieszyć zwycięstwem. Dlaczego pokochasz tę grę? Jeśli szukasz zabawnej gry, która pobudzi towarzystwo i zapewni Wam kreatywną zabawę, Top 10 będzie strzałem w dziesiątkę! Będziecie mieli okazję wykazać się humorem i wyjątkowymi pomysłami.Wersja 18+ to 136 zupełnie nowych kart zajawek pełnych czarnego humoru i dwuznaczności.Możliwość zabawy aż w 9 osób czyni z Top 10 wspaniałą propozycję na imprezy. Dla weteranów gry, którzy z łatwością przeżywają 5 rund przygotowaliśmy trudniejszy rodzaj ekspercki!

Zobacz
Rebel Gra dixit 6, wspomnienia
76,50 zł

Rebel Gra dixit 6, wspomnienia

  • ProducentRebel
  • EAN3558380031321

Dixit 6 to 84 świeże karty, których autorami są Carine Hinder i Jérôme Pélissier. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady i nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swych 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można choćby coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swych kart taką, która ich zdaniem najlepiej nadaje się do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, początkuje się przyznawanie punktów.

Zobacz
Gra skull (nowa edycja polska) marki Rebel
76,50 zł

Gra skull (nowa edycja polska) marki Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN3558380108375

Skull (nowa edycja polska) Zagrywaj, licytuj, blefuj! Skull to prosta, szybka i emocjonująca gra blefu, w której podejmujesz korzystnie skalkulowane ryzyko, żeby zwyciężyć - albo przynajmniej nie zostać wyeliminowanym. Za każdym razem musisz zdecydować, czy ułatwić zadanie wszystkim graczom przy stole (w tym sobie), czy rzucać przeciwnikom kłody pod nogi. Pamiętaj, by zachować kamienną twarz i nie zdradzić przeciwnikom, jaką strategię wybierasz! Na czym to polega? Każdy z graczy zaczyna zabawę z własną podkładką i 4 żetonami. Wszystkie mają identyczne tyły, lecz różnią się awersami: na 3 z nich są kwiaty, a na 1 czaszka. W swej turze możesz położyć na swej podkładce zakryty żeton albo obstawić, ile z już wyłożonych żetonów zdołasz odkryć, zanim trafisz na czaszkę. Pierwsze obstawienie otwiera licytację - od dzisiaj nie można dokładać kolejnych żetonów do puli.Pierwsza osoba deklaruje, ile żetonów zamierza odkryć. Kolejne mogą podbić stawkę lub spasować.Zwycięzca licytacji zostaje poddany próbie - musi odsłonić zadeklarowaną liczbę żetonów. Inicjuje od swojej puli, a gdy ta się wyczerpie, odkrywa żetony innych graczy.Jeśli zwycięzca odkryje zadeklarowaną liczbę żetonów bez trafienia na czaszkę, wygrywa rundę. Druga wygrana runda to zwycięstwo w całej grze! Dlaczego pokochasz tę grę? To świetna zabawa dla różnorodnych grup. Jest kompletnie niezależna językowo, a jej zasady tłumaczy się w kilka chwil.Kiedy warto zastosować swój żeton czaszki? Czy przeciwnicy już zastawili na nas pułapkę? Blef i licytacyjna forma zabawy powodują, iż gra jest bardzo emocjonująca.Dyskusje nad stołem, podpuszczanie się nawzajem do podejmowania ryzyka, kłamstwo, a choćby mówienie prawdy Wszystko to jest nie tylko dozwolone, ale wręcz zalecane podczas rozgrywki! Im więcej interakcji, tym więcej zabawy!

Zobacz
Rebel Gra odjechane jednorożce dla dzieciaków
76,50 zł

Rebel Gra odjechane jednorożce dla dzieciaków

  • ProducentRebel
  • EAN3558380109693

Odjechane Jednorożce dla dzieciaków Witaj w pełnym magii świecie gier karcianych! Odjechane Jednorożce od lat przyciągają uwagę sporych i znikomych fanów magicznych stworzeń. Jednak kaskadowe efekty i prędko zmieniająca się sytuacja na stole mogą być przytłaczające dla najmłodszych. Z myślą o nich powstały Odjechane Jednorożce dla dzieciaków karcianka, która rewelacyjnie wprowadza do magicznego świata jednorożców i gier strategicznych. To gra dla 26 graczy od 6. Roku życia z zupełnie nowymi postaciami i przesłodkimi ilustracjami, które pokochają dzieci (i nie tylko)! Na czym to polega? Celem gry jest zebranie w swej stajni 7 jednorożców. Aby to osiągnąć, będziemy używać magii i wykorzystywać efekty fantastycznych stworzeń. W swojej turze dobierasz kartę z talii, a następnie wykonujesz 1 z akcji: Zagrywasz kartę jednorożca z ręki.Zagrywasz kartę magii z ręki.Dobierasz kartę z talii. Każda z zagranych kart ma swój własny efekt. W dodatku dopasowywanie koloru kart magii do już posiadanych jednorożców pozwala zagrywać je za darmo w ten sposób uczymy się prostych zależności między kartami. Dlaczego pokochasz tę grę? Twoje dziecko uwielbia jednorożce? To gra dla niego! Będzie zachwycone oprawą graficzną i rozmaitymi rodzajami magicznych stworzeń, a Ty zyskasz okazję, żeby wprowadzić pociechę w świat gier strategicznych! Odjechane jednorożce dla dzieciaków wykorzystują proste mechanizmy. Poszczególne karty pozwalają na przykład wymienić się z kimś kartami na ręce albo zamienić ze sobą 2 karty jednorożców. W ten sposób poznajemy zagrywki, które w charakterystycznej wersji gry są bardziej rozbudowane i wzajemnie na siebie wpływają. Gra została opracowana w taki sposób, żeby zaspokajać potrzeby dzieci, a jednocześnie nie nudzić dorosłego. To perfekcyjna, prosta karcianka na szybką rundę między cięższymi tytułami.

Zobacz
Gra Fun Facts (edycja polska) Rebel
76,50 zł

Gra Fun Facts (edycja polska) Rebel

  • ProducentRebel
  • EAN5425016926260

Nie macie przed sobą tajemnic! Wydaje Ci się, iż Ty i Twoi znajomi wspaniale się znacie? Fun Facts to oparta na współpracy gra imprezowa, która pozwoli Wam to sprawdzić! W każdej turze odczytujecie na głos dość osobiste pytanie, na które odpowiadacie, wpisując na strzałkę pewną liczbę. Spróbujcie zgadnąć, jak odpowiedzieli pozostali gracze, i ułóżcie swoje odpowiedzi w kolejności rosnącej. Następnie odkryjcie je i sprawdźcie, czy mieliście rację! Na czym to polega? Każda rozgrywka to 8 kart pytań, które pozwolą Wam ustalić, a później pobijać osobiste rekordy! W każdej turze będziecie odpowiadali na jedno pytanie według poniższego schematu: Pierwszy gracz dobiera kartę i odczytuje jej treść na głos.Następnie wszyscy gracze równocześnie i w tajemnicy zapisują swoją odpowiedź na swojej strzałce bez pokazywania jej pozostałym graczom. Odpowiedź za każdym razem musi się składać z liczby, a niektóre karty wymagają odpowiedzi w skali od 0 do 100.Następnie zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara wszyscy gracze po kolei wykładają swoje strzałki odpowiedzią do dołu. Każda osoba próbuje odgadnąć, jak odpowiedzieli pozostali i zastanawia się, w którym miejscu umieścić własny wynik.Aby poznać swoje odpowiedzi, odkrywacie strzałki po kolei, zaczynając od tej znajdującej się na samym dole. Ze strzałek powinien powstać rosnący ciąg wartości. Dlaczego pokochasz tę grę? Nic tak nie ożywia imprezy, jak nieoczywiste pytania i zaskakujące odpowiedzi! choćby po wielu latach przyjaźni wciąż pozostaje mnóstwo do odkrycia i możemy jeszcze lepiej poznać naszych najbliższych.Niektóre z pytań zawartych w grze są zwyczajne, inne zabawne, ale każde z nich może stać się przyczyną niebanalnej dyskusji! Zwłaszcza kiedy będziemy musieli skonfrontować nasze przekonania na temat innych osób z rzeczywistością.Zasady gry są szczególnie proste, więc Fun Facts perfekcyjnie sprawdzą się na początek przygody z planszówkami, w różnorodnym gronie i jako relaks między innymi tytułami.

Zobacz

Ulubione oferty

0