Sortuj wg

Zabawki - Hasbro, Maksik, Portal Games

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
104,00 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza świeże karty i zasady, w tym: nowy typ ocalałych - androidynowych wrogów - działka samoczynnenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące wyjątkowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która monitoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Wyrzutnia Nerf Dino Squad Terrodak Hasbro (5010996128539)
141,00 zł

Wyrzutnia Nerf Dino Squad Terrodak Hasbro (5010996128539)

  • ProducentHasbro
  • EAN5010996128539

NERF DINO SQUAD TERRODAK Połącz siły z legendarnymi dinozaurami jako członek ekskluzywnej drużyny DinoSquad! Zawładnij genialną siłą największych dinozaurów i przygotuj się na niesamowite przygody! Rzuć się do zaciętej akcji z wyrzutnią NERF DinoSquad Terrodak, która zdobiona jest świetnymi dinozaurzymi elementami i przypomina prawdziwego pterodaktyla. Wyrzutnia mieści 4 strzałki i zezwala na wystrzelenie 1 strzałki na raz - zestaw posiada 12 strzałek, co pozwala na załadowanie 4 strzałek i przechowywanie kolejnych ośmiu tak, by ciągle być w gotowości! Zabawa jest nieskomplikowana i przyjemna - umieść strzałki w wyrzutni, pociągnij mechanizm zbrojący do siebie, a potem przesuń go znów do przodu, żeby następnie nacisnąć spust i wystrzelić piankową strzałkę NERF! Nie ma to jak aktywna zabawa!

Zobacz
Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)
78,00 zł

Gra Neuroshima Last Aurora: Lodowa Stal dodatek Portal Games (5902560384420)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384420

Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, niemal już kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg Klan Asgaror. Ma nieprzeciętną broń i jeszcze lepsze pancerze. Wieść niesie, że wytrzasnął to wszystko z tajnych, jeszcze do niedawna strzeżonych, laboratoriów W Lodowej Stali odszukacie aż 5 niezależnych, w pełni kompatybilnych modułów, które możecie dopasować z grą podstawową w dowolnej kompilacji: Talię Eksploracji, Wrogi Klan Asgaror, Asymetryczne Załogi Początkowe, Karty Fabuły oraz moduł Gracz Kontra Gracz (PvP). Twarde cholerstwo poprzez chwilę był spokój, lecz to już przeszłość. Pojawili się nagle, warkot ich silników był nie do zniesienia. Jechali piekielnie szybko. Ktoś z tyłu szepnął, że to niejaki klan Asgaror. Nic ci to nie mówiło,teraz już zapamiętasz tę nazwę. Do końca życia. Jeden z waszych wypalił do nich linią z M4. Widziałeś, jak gościa z przeciwnej ciężarówki zwala na ziemię, a potem, jak ten gość się wznosi i tylko polepsza podziurawioną kurtkę. Psia krew. Cokolwiek pod nią ma, musi to być twarde cholerstwo. Nie byle jaki szmelc W module Talii Eksploracji dostaniecie 22 karty Eksploracji, 12 nowych kart Przedmiotów, a także zetkniecie się z nowym wariantym broni Bronią Szmelcową. Broń szmelcowa działa jednakowo jak zwykła, jednak aby jej zastosować, będziecie musieli odrzucić kartę Przedmiotu zamiast istotnika Amunicji. Trudniejsi do zabicia W drugim module znajdziecie 6 kart Wroga, a także 6 kart Łupu i wprowadzicie do rozgrywki solidny klan Asgaror. Pancerz członków tego klanu jest nad wyraz wytrzymały i automatycznie się regeneruje. Kiedy nadejdzie faza Końca Rundy, będziecie musieli usunąć WSZYSTKIE żetony Uszkodzenia znajdujące się na polach Asgardzkiego Pancerza niepokonanych wrogów. Cóż, trzeba będzie ich momentalnie zabijać Żeby nie było nudno Dzięki modułowi Asymetrycznych Załóg Początkowych każdy z was otrzyma nowego Lidera i Nawigatora z tego dodatku. Przykładowo, do Watahy dołączy Wilk Gończy, który powiększy szybkość Ciężarówki gracza o 3, kiedy przynajmniej 1 Konwój wyprzedza go na planszy. Z kolei w szeregi Mutantów wejdzie Ghul. Przed poruszeniem konwoju możecie zdjąć z Ghula 1 żeton zanieczyszczenia, żeby tymczasowo powiększyć prędkość Ciężarówki o 2. zalety: Dodatek do kultowej gry Neuroshima Last Aurora;5 nowych, samodzielnych i całkowicie ze sobą kompatybilnych modułów;Nowy klan Asgaror, powiększona asymetryczność i odmieniający oblicze rozgrywki moduł PvP;

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
96,00 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest pokaźnym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,z reguły aż 7 powiększeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) i wcześniej nieznane karty. Dzięki temu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne aniżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, żeby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, by ją przyjąć i użyć? Może się okazać, iż nie tylko zdołasz się obronić, ale i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? świeże przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od dzisiaj, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podwyższać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie pomiędzy sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy też otrzyma jedno powiększenie do swej planszy, dzięki czemu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się szerokie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w sytuacji kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie solidnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia lub Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie lub Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, żeby w zależności od wyboru, wykorzystać ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, ale bez ponoszenia ich typowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, żeby za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 powiększeń do plansz podstawowych jednocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże typy kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
96,00 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra zagadkowe Domostwo Sekretne podszepty enigmatyczne Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, zapewniając wyśmienite odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Świeże kłamstwa. Świeże tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, by pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games
78,00 zł

Gra aeon's end pogrzebane sekrety dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384468

Pogrzebane Sekrety to obfity dodatek do Aeons End, Aeons End; Legacy, a także Aeons End: Wiecznej Wojny. W pudełku odszukacie ponad 150 kart, w tym nowe karty Klejnotów, Artefaktów, Modyfikatorów, Zaklęć oraz Nemezis i nowoczesne żetony Impulsów, Uciszenia i Tarcz, które zasadniczo odmienią oblicze rozgrywki, odkrywając przed wami kolejne możliwości Aeons End. W zależności od gry podstawowej wprowadzicie do rozgrywki nieznane wcześniej mechaniki (Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna) albo zgłębicie te już poznane wcześniej (Aeons End: Legacy). Nieczysta gra Pogrzebane sekrety są pogrzebane z solidnego powodu nikt nie powinien ich odgrzebywać. Lecz kiedy wróg używa wszelkich metod, aby nas zniszczyć, trzeba odwdzięczyć mu się tym samym. Gravehold ponownie jest zagrożone i tym razem nie ma miejsca na półśrodki. Jesteście mocnojsi W Pogrzebanych Sekretach użyjecie nieznanych wcześniej 45 kart Zaklęć, wykorzystacie 25 kart Artefaktów i wzmocnicie się 56 kartami Klejnotów. Zagrywając Psychiczny Wybuch, zadacie wrogowi tyle obrażeń, ile znajduje się kart odrzuconych na stosie dowolnego gracza. Z kolei używając Okruchu Przeszłości, otrzymacie 3 ładunki eteru, a jeżeli na waszym stosie kart odrzuconych będzie co najmniej 7 kart to aż 4 ładunki. ale wrogowie również W rozszerzeniu przyjdzie wam zmierzyć się z 9 nowymi Poplecznikami. Niektórzy z nich wchodzą do gry z żetonami Tarcz na swoich kartach. Kiedy taki Poplecznik zostanie zaatakowany, zdejmijcie z jego karty 1 żeton Tarczy niezależnie od zadanych obrażeń. A jeżeli będziecie chcieli jeszcze bardziej utrudnić sobie życie, wtasujcie do talii tur Nemezis nową kartę Błysku. Kiedy karta ta zostanie dopasowana, rozpatrzcie fazę główną tury Nemezis, a następnie rozpatrzecie całą turę Nemezis w normalny sposób. Impulsy i Uciszenia W Pogrzebanych sekretach uciszycie wrogich Popleczników i skorzystacie z mocy solidnych impulsów. Kiedy działanie danego zaklęcia uciszy Poplecznika, połóżcie na nim żeton Uciszenia. W czasie następnej tury Nemezis zignorujecie TRWAŁY efekt tego Poplecznika. Z kolei Impulsy będą wykorzystywane przez niektórych Magów w celu wzmocnienia ich działań. W jednej chwili gracz nie może posiadać więcej aniżeli 5 Impulsów. Żetony Impulsów przenoszą się z tury na turę. zalety: Jeden dodatek do trzech podstawek kultowej serii: Aeons End, Aeons End: Legacy, Aeons End: Wieczna Wojna;Ponad 150 kart, w tym nowe Zaklęcia, Klejnoty, Artefakty i Modyfikatory;Nemezis wykorzystuje potężnych Popleczników z Tarczami! Przeciwstawcie im świeże żetony Impulsów i Uciszenia!

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
113,00 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa lubianego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najkorzystniejszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i mnóstwo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W sporej metropolii nawet najkorzystniejszy kierowca niewiele zdziała bez dokładnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najkorzystniejszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 pokaźniki Trasy i 1 istotnik Początku Trasy w wybranym kolorze. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- albo 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w sytuacji gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was jednostkową liczbę istotników Trasy, a także wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co też (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez różnorodne Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skupić na potężnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do mocnego Miejsca, dzięki temu mnożnik waszych punktów będzie pokaźniejszy. Uzupełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje
89,00 zł

Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387698

Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje Do której frakcji wstąpisz, żeby zdominować rynek? Jeszcze bardziej fantastyczne fabryki Manufrakcje to rozszerzenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje nowe karty Projektów i Specjalistów, lecz także nowe surowce (Witaminy) i asymetryczne zdolności graczy. Asymetryczne korporacje Każda korporacja gwarantuje unikatowe rozwiązania dające przewagę graczowi i zmienia sposób prowadzenia biznesu a nowy bezkompromisowiec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu. Mieszaj i sprawdzaj podczas rozgrywki z powiększeniem Manufrakcje, możesz wybrać, czy grasz tylko z nowymi kartami, tylko z Frakcjami, czy z obiema opcjami. Witaminki, witaminki Witaminy to kompletnie nowy bezkompromisowiec, dzięki któremu zmodyfikujesz wartości na kościach! Asymetryczne Frakcje Frakcje Korporacji dają graczom asymetryczne umiejętności oraz najróżniejsze minimalistycznce początkowe i różną liczbę kart na ręce. Pełna kompatybilność Dodatek Manufrakcje jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wariantami Fantastycznych Fabryk, w tym z trybem jednoosobowym.

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
138,00 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: rozszerzenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, innowacyjnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Nabywając najnowocześniejsze technologie, będziemy tworzyć tamy i elektrownie wodne, a następnie integrować je przy pomocy kanałów. Na dodatek znajdziemy między innymi nową Mapę rozgrywki, świeże kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które stanowczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie części z pudelka będziecie mogli zastosować nie tylko do gry 5-osobowej, ale także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, że do gry w 5 osób będziecie potrzebować rozszerzenia Projekt Leeghwatera, z dopełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
87,00 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to zwiększenie, które dedykowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru świeże, ekscytujące części map, a w obszerniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, aby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści w dodatku dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych i Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
107,00 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający świeże mechaniki - nowe frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków - i dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe aniżeli na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Dużo nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, ale wciąż jest sporo do odkrycia. Nasze świeże placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd nad wyraz obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie świeże lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni oraz plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje też wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów oraz nowe, solidne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą na dodatek do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając nowe pola akcji uruchamiane przez kości Specjalistów. Każdy Posterunek proponuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię pomiędzy graczami. świeże klany Dodaj do rozgrywki 2 nowe klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za przeróżne osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszystkiego W pudełku znajdziesz też 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 świeże Statki, a także 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, żeby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. nienaturalna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje świeże karty Schematów, dzięki którym w dodatku używa kości Specjalistów. Możesz użyć go do rozgrywki solo albo do gry wieloosobowej.

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)
96,00 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra enigmatyczne Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, iż sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Chociaż świeże znaki zaczęły wychodzić na jaw - świeże miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. zagadkowe Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry zagadkowe Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się nowe możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
89,00 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - modnej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym zwiększeniu Księżyc dołącza do Słońca, żeby dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki czemu będą mogły użyć swoje zdolności. Blask Ksieżyca zaoferuje wam trzy nowe moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo i Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli zastosować oddzielnie lub skonsolidować w dowolnej kombinacji. W Fotosyntezie kluczowe było wykonywanie optymalnych akcji w odpowiednim czasie i dostosowanie swych decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c jednocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie tak samo ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być jednakowo ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się pomiędzy drzewami sylwetki. Dopiero teraz, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wyróznionych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. W trakcie Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza początkującego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, poprzez co nie można go polikwidować z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe w trakcie przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak drobne Drzewa. zalety: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 świeże moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie zespalaćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
87,00 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to pokaźny dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym wynajdziemy karty aż 30 nowych kart Gildii oraz zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o dodatkową planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do przeróżnych miast, żeby rekrutować najlepszych specjalistów i zastosować ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne rozszerzenie Pudełko dodatku mieści niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. nowe Gildie 10 Gildii, z których każda gromadzi 3 różnorodne karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, aby zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań oraz zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i dużo więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne surowce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszystkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
139,00 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa sławnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z konkretnym imperium Hetytów. Czas Seta w stanowczym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy świeże odcienie Kości oraz nieprzeciętne dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o niemało bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści i świeże sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się użycie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym rodzajem kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność adekwatnego balansowania między akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Teraz nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, lecz korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, że wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swojej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. świeże kości Czas Seta wprowadza trzy świeże warianty kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie posiadają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane poprzez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie także nie mogą być użyte do produkcji ascetycznców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy wykorzystać do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymzawsze są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, otrzymujemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w sytuacji kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest za każdym razem Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy wariant kart - Artefakty. Kiedy w trakcie przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, lecz w przyszłości będziecie mogli ich wykorzystać do wywołania jednorazowych lub stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne zwiększą waszą produkcję. atuty: Dodatek do rozbudowanej, lubianej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, rozszerzająca interakcję między graczami i wymagająca zachowania obszerniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy świeże barwy kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym postępowe karty Artefaktów.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
111,00 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków przy pomocy mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z użyciem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie dobrej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z wykorzystaniem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Posiadają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie posiadają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz żeby stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest szeroki boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,pousuwać go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kompozycji!

Zobacz
Gra aeons end: starożytni marki Portal games
78,00 zł

Gra aeons end: starożytni marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386653

Gra Aeons End: Starożytni W cieniach czai się świeże niebezpieczeństwo. Tym razem jednak brutalna moc nie starczy, by stawić mu czoła.... Córka legendarnego maga Xaxosa i samorodny magiczny talent Mazra stawiają czoła nowej Nemesis - na wpół materialnemu Tułaczowi. Zwiększenie posiada dwie świeże maginie Bram, Nemesis, i świeże Klejnoty, Artefakty, Zaklęcia, Skarby i Popleczników. Aeon's End: Starożytni to: Nowa odsłona jednej z najżywotniejszych karcianych linii na rynku.Dodatek kompatybilny ze wszystkimi grami podstawowymi w linii Aeons End: Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna, Aeons End Legacy, Aeons End Nowy Początek. To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest egzemplarz Aeons End albo Aeons End: Wieczna Wojna albo Aeons End Legacy lub Aeons End Nowy Początek.

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)
116,00 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet oraz asymetryczne karty akcji dobierane przez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych komponentów do gry. Świeże, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego wyśmienitego zwiększenia. Nowy typ zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swymi zdolnościami. By je pomieścić, zbuduj nowy wariant wybiegu: Akwaria. nowe karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swej ekipie wspaniałą asymetrię rozgrywki. obszerne rozszerzenie dla gry podstawowej świeże Uniwersytety gwarantują dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a nowe karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe rozszerzają zestaw z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
104,00 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w drobnym pudełku łączy przełomowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swoich przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na niemało... Niemało... Niemało! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swojej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich Ci potrzeba - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na całkowitą swobodę tworzenia mocnych kombosów. Edycja powiększona - polska edycja gromadzi dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)
96,00 zł

Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, lecz na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, by ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina zagadkowe Domostwo, jednak tutaj wszystko opiera się na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi realnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra doskonałe, kolorowe plansze zaprojektowane poprzez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spośród siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu dostępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) uzyskuje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
143,00 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek i akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie powiadamiające, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest mało, są czytelne i łatwo się w nich połapać nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest nad wyraz błyskotliwy mnóstwo jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Prawidłowe ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są szczególnie trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, żeby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)
109,00 zł

Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Wyszukasz w niej budowanie silniczka, intuicyjne zasady, cudne ilustracje oraz niezwykle przyjemną rozgrywkę pełną reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań między kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu podczas rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania między kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 przeróżnych torów postępu i 6 wyjątkowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut choćby w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja oferuje inne strategie! kombinacje W swojej kopalni możesz używać kart z przeróżnych frakcji - wszystko po to, by stworzyć najwydajniejsze kompilacje!

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
138,00 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra zawiera cztery nieszablonowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 nieszablonowe misje tworzące wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dodatkowe elementy odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w najróżniejszych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii otrzymuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się zaczyna. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)
78,00 zł

Portal games Gra aeons end otchłań (5902560383010)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383010

Gra Aeons End Otchłań Bezimienny wybrał czterech najmocniej morderczych czempionów, aby oblegli Gravehold, a raczej to, co z niego zostało. Jeden z nich jest stworzeniem całkowitego zniszczenia, drugi spaczonym upadłym sprzymierzeńcami. Co gorsze, któryś z Magów Bram musi dopuścić się zdrady, aby poznać swojego przeciwnika. Do swojej dyspozycji otrzymacie nowe kryształy, relikty, zaklęcia, a także popleczników! Czyli wszystko czego potrzebujecie jako fani Aeon's End żeby jeszcze dłużej bawić się rozgrywką w tę bestsellerową, kooperacyjną grę karcianą. Sparrow, Żołnierz Magów Bram to niesamowite wsparcie dla graczy. Dzięki swej umiejętności Niezwykła Więź potrafi trzykrotnie wzmocnić bramę jednego z graczy albo pozwolić jednemu z sojuszników dobrać trzy karty i zaraz po tym ten sam Mag może przygotować zaklęcia! Razem z nim do walki staje Xaxos, Siewca Pustki. Jeden z najszczególniej wszechstronnych magów. Gdy użyje Ochronnej Poświaty, dowolny sojusznik otrzyma Ładunek i odrzuci losową kartę. Ponadto dojdzie do wzmocnienia Bramy, a on sam zagoi swoje rany i zniszczy jedną ze swych kart! Tak wielu efektów jednej Umiejętności w Aeon's End jeszcze nie było. Aeon's End: Otchłań wprowadza do gry Pannę Cierni, która stopniowo będzie wbijać w graczy i w sam Gravehold coraz to boleśniejsze Ciernie. Z każdą kolejną turą jej ciernie będą się rozprzestrzeniać, aż w końcu zniszczy cały rynek zasobów - co doprowadzi do klęski Gravehold. Rycerz Kajdan to kolejny Nemezis, któremu gracze będą musieli stawić czoło. Rycerz sam kiedyś był Magiem Bram, lecz został przeciągnięty na złą stronę. Teraz stara się przyzwać swój legion szkieletów, aby spustoszyć Gravehold. Gdy tylko otworzy IV bramę, stanie się to, czego nikt z mieszkańców Gravehold nie chce widzieć. Całe miasto zaleje fala szkieletów, a na czele trupiej armii stanie Rycerz Kajdan. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End (druga edycja).

Zobacz
Gra bitoku: resutoran marki Portal games
78,00 zł

Gra bitoku: resutoran marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388619

Gra Bitoku: Resutoran Resutoran to pierwsze rozszerzenie do gry Bitoku, które wprowadza trzy zróżnicowane moduły: Gawędy, Kodamy i Festyn. Gracze mogą dodawać je pojedynczo lub w kompilacji, co podwyższa poziom złożoności i rozmaitości rozgrywki. Moduł Gawędy wprowadza świeże karty Sojuszy Yka i kafelki Głazów Iwakura, zmieniające sposób punktacji. Kodamy zastępuje kafelki z gry podstawowej nowymi Skarbami Jezior, które punktują za spełnienie określonych warunków. Natomiast Festyn wprowadza nową mechanikę i talie kart zapewniających solidne akcje, z możliwością negatywnej interakcji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Bitoku (edycja polska).

Zobacz
Gra Potwory w Tokio Portal Games
139,00 zł

Gra Potwory w Tokio Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich kolekcji Android: Netrunner oraz Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących uszkodzenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku wynajdziemy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany poprzez wszystkie pozostałe, a jednocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, żeby zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to nad wyraz proste zasady i równocześnie dużo możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! lecz zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią sporo, niemało razy, tak samo jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się wyjątkowo przystępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3, a także trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana ilość. Jak walczyć? W czasie swojej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba iż to jest już zajęte poprzez innego gracza. W grze 5- lub 6-osobowej Tokio składa się z Centrum oraz Zatoki, a w przypadku mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum lub Zatoki) od razu uzyskuje 1 punkt zwycięstwa oraz 2 punkty, jeżeli początkuje tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Ale uwaga! Ta zasada działa również w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku zróżnicowane karty, gwarantujące nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z wynikiem stałym, a także do natychmiastowego wykorzystania i odrzucenia. Każda karta posiada swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy rozszerzyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
130,00 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszelkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, dodatkowo szczególnie popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Ale kiedy w grę wchodzi nieprzemijalność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to prędki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym użyciem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi potężne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Gra Bór Portal Games
134,00 zł

Gra Bór Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384505

Bór Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w zagadkowym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze wielkim ładunkiem strategicznym area control i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo także umiejętnie rozporządzać swymi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo tworzyć nasz silniczek akcji. Gra ma niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i ładnie wytwarzane części z customowymi kośćmi na czele. Potrzebujemy zawodowca Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I aby nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko przez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy. Przygotowanie Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę Wioski. Posiada ona dwie zmieniające się co rundę strony Dnia i Nocy, gwarantujące różnorodne korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty Boru, w którym będziecie szukać komponentów do przygotowania Eliksirów - rynek Eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart Stworzeń. Każdy z was otrzyma 6 kości - 4 kości Pożywienia i 2 kości Żywiołu. Warzenie i oswajanie Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, żeby potem umieszczać je na planszy Wioski albo kartach Boru. We wiosce będziecie wykonywać różnorodne akcje specjalne, z kolei w Borze oswajać Zwierzęta i zbierać składniki do Eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z konsekwencją tej kości. W czasie swej tury każdy z was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swych kości, może przyrządzić 1 Eliksir i może wypić 1 Eliksir ze swojej ręki. Punktowanie Kiedy przyrządzicie Eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się wam oswoić jakieś Stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak większa liczba zbieranych elementów, zwiększona kontrola Borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie Boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu uzupełniające PZ. Na koniec gry będziecie punktować za Eliksiry, Stworzenia, przejęte Bory i posiadane elementy. mocne strony: Strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Silver & Gold);Połączenie prostych zasad i prędkiej rozgrywki z taktycznym ładunkiem area controle i kościanym worker placement;Bajeczna oprawa graficzna rodem z japońskiej animacji i atrakcyjnie wytwarzane komponenty z customowymi kośćmi na czele.

Zobacz
Gra aeons end niezbadany mrok marki Portal games
78,00 zł

Gra aeons end niezbadany mrok marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383027

Gra Aeons End Niezbadany Mrok Bezimienni zebrali swoje najpotężniejsze legiony. Zagłada Gravehold jeszcze nigdy nie była tak realna. Nawet marzenia tych, którzy przetrwali, nie są już schronieniem. Jaka groza czai się w sercu pokaźnej nicości nazywanej Niezbadanym Mrokiem? rozszerzenie Aeon's End: Niezbadany Mrok zawiera dwóch nowych Magów Bram. Do swej dyspozycji otrzymacie świeże kryształy, relikty, zaklęcia, a także popleczników! Czyli wszystko czego potrzebujecie jako fani Aeon's End by jeszcze dłużej bawić się rozgrywką w tę bestsellerową, kooperacyjną grę karcianą. Remnant, Stworzenie Eteru to nowy mag, który stanie w obronie Gravehold! Dzięki swojej umiejętności Efemeryczna Maska potrafi nie tylko odbudować Gravehold,jeszcze pozwoli na zwrócenie sojusznikowi do ręki kart ze stosu kart odrzuconych. Indira, Pomocnik Magów Bram dzięki swej niszczycielskiej umiejętności Podstęp Piromanty potrafi rzucać zaklęcia prosto z ręki, nie musi ich wcześniej umieszczać na Bramach! Snopijca to nowy Nemezis, który będzie na nas zsyłał sny mogące doprowadzić do poważnych uszkodzeń Graveholdu. Gdy tylko zapadniemy w najgłębszy z jego snów - wszystkie nasze starania zostaną zniweczone i nie tylko Magowie Bram, lecz i Gravehold popadnie w wieczny sen, co sprowadzi na wszystkich nieuniknioną klęskę. Drugim z Nemezis jest Trzykroć-Martwy Prorok, to jeden z tych przeciwników, który będzie rósł, zdrowiał i stawał się coraz mocnojszy. Gdy gracze pozwolą mu osiągnąć 99 punktów zdrowia, stanie się on ponadczasowy i sprowadzi zagładę na Gravehold! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End (druga edycja).

Zobacz
Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)
130,00 zł

Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384185

Diuna: Sekrety Rodu to kooperacyjna gra narracyjna, w której dołączacie do ruchu oporu walczącego z rodem Harkonnenów i poznajecie Rozdziały historii osadzonej w świecie Diuny. Każdy Rozdział rozgrywacie poprzez rozpatrywanie serii Spotkań, starając się wypełnić wyróznione Cele. Możliwość odbywania Spotkań jest ograniczona Czasem, dlatego nie ma możliwości,zaznać każdego z nich. Limit ten oznacza,dużo tajemnic tej historii będziecie musieli wydedukować sami. Pod koniec każdego Rozdziału będziecie musieli złożyć Raport, składający się z pozyskanych przez was oraz propozycji dalszych działań. Raporty te mają wpływ na ogólny kierunek, w jakim będzie zmierzała wasza historia. Nie ma wygranych, ani przegranych. Zamiast tego, wasze doświadczenia i decyzje tworzą jedyną w swym rodzaju opowieść! Dołącz do rebelii przeciwko Harkonnenom! W Diunie: Sekretach Rodu gracze wcielają się w rebeliantów, którzy muszą wypełnić kolekcję wymagających misji, dysponując ograniczonym czasem i zasobami. Gracze wspólnie podejmują decyzje, które posiadają wpływ na rozwój historii. W Diunie: Sekretach Rodu znajdziecie się w samym środku konfliktu między dwoma rodami. Każda wasza decyzja wpłynie na rozwój historii. Dokąd pójdziecie, z kim zawrzecie sojusz, a kto zostanie waszym wrogiem - to wszystko zależy od was. Dokąd zaprowadzi was ta przygoda? Spotkania Wasze zadanie jako agentów rebelii na Arrakis jest proste ujawnianie sekretów i odkrywanie historii. Rozgrywka polega na rozpatrywaniu Spotkań. Czytając i rozpatrując każde Spotkanie będziecie stopniowo odkrywać nieszablonową historię, całkowitą akcji i intrygi. Doświadczenie Wydawanie zdobytych punktów Doświadczenia pozwala unosić poziom Postaci. Robi się to poprzez umieszczanie naklejek Umiejętności na odpowiednich polach na kartach Postaci i Sojuszników. Umiejętności wymagają wydania punktów Doświadczenia, w liczbie wskazanej na naklejce danej Umiejętności. zalety: Oryginalne, immersyjne doświadczenie osadzone w świecie DiunyŁatwe wprowadzenie do gry dzięki Prologowi, który dostępnie uczy zasad rozgrywki3 Rozdziały pełne unikatowych spotkań i zaskakujących zwrotów akcjiUdział w tajnych misjach rebeliiMożliwość rozwoju postaci dzięki skatalogowanym punktom doświadczeniaMechanika rozgrywki oparta na wielokrotnie nagradzanej grze Detektyw

Zobacz
Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)
104,00 zł

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384147

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Królestwa Północy: Gniew Latarni Gniew Latarni to solowy dodatek do Osadników: Królestw Północy, kultowej strategicznej gry planszowej autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie). Rozszerzenie wprowadza do gry kolekcję scenariuszy połączonych wspólną kampanią. Wcielisz się w doradcę imperatora wybranego klanu i zrobisz wszystko, by na czas odbudować wyśmienitą Świątynię Miłosiernych. Na drodze stanie ci jednak zakon z enigmatycznym symbolem Latarni Każdy z 15 scenariuszy ma dwa realne zakończenia. Jeśli uda ci się zdobyć wymaganą liczbę punktów i spełnić wszystkie wyróznione cele, wygrasz scenariusz i zainicjujesz następny. Po przegraniu scenariusza także możesz kontynuować grę, lecz uważaj: jeżeli przegrasz trzy scenariusze pod rząd, poniesiesz klęskę w całej kampanii Gniew Latarni jest kompatybilny z innymi zwiększeniami (z wyjątkiem klanu Saikoro i klanu Urvarta), dzięki czemu będziesz mógł wielokrotnie przejść kampanię, za każdym razem grając innym klanem. Misja specjalna Ogromne, dębowe odrzwia otwierają się, demonstrując przed tobą ogromne wnętrze. Twój monarcha nigdy nie szczędził na pałacowym uposażeniu, nigdy także nie potrafił mieć w tym jakikolwiek gust. Siadasz na jednym z niewygodnych krzeseł i wsłuchujesz się w kolejne raporty. Słabe plony, powodzie na południu i mrozy na północy: a może i odwrotnie? Kury nie chcą znosić jak, a krowy dawać mleka... Przy tym wszystkim odbudowa Świątyni Miłosiernych to chyba zadanie drugoplanowe, prawda? Mylisz się! Poddani są coraz bardziej niezadowoleni z jej obecnego stanu, więc jeśli chcesz zachować posadę, to lepiej działaj szybko Przygotowanie Kampania Gniewu Latarni składa się z 15 scenariuszy, a każdy z nich podzielony jest na paragrafy. Przygotowując się do pierwszej rozgrywki, najpierw wybierz swój klan. Pamiętaj: raz wybranego klanu będziesz musiał używać przez całą kampanię, zatem wybieraj mądrze! Następnie otwórz Księgę Scenariuszy na scenariuszu Zapuszczone Hrabstwo i przygotuj wszystkie komponenty zgodnie z instrukcją gry podstawowej oraz zmianami Przygotowania Scenariusza. nowe zasady Kiedy otrzymasz polecenie, żeby przeczytać Scenariusz, przejdź do wyróznionego paragrafu i wykonaj zawarte w nim polecenia. Na przestrzeni kampanii będziesz używać własnego Arkusza Postępu. Służy on do zapisywania zmian zachodzących w poszczególnych rozgrywkach, które będą miały wpływ na kolejne scenariusze. W pudełku wyszukasz także nowych robotników wyznawców Latarni których będą obowiązywać specjalne zasady. atuty: Solowy dodatek do kultowej gry Osadnicy: Królestwa Północy autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie);Kompatybilność ze wszystkimi poprzednimi dodatkami;Zostań prawą ręką imperatora i uratuj swoje królestwo, rozgrywając niesamowitą kampanię złożoną z 15 scenariuszy!

Zobacz
Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista Portal Games (5902560386745)
143,00 zł

Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista Portal Games (5902560386745)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386745

Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista Ruszaj z Darwinem na terytoria Tierra del Fuego! Nowa wyprawa śladami Darwina - dodatek Wyprawa Darwina: Ziemia Ognista mieści nową mapę, która wraz z nowymi kaflami wprowadza do gry alternatywny układ planszy. W pudełku czekają także lądowe i morskie Przygody, Tor Czasu i inne mechanizmy rozwijające charakterystyczną rozgrywkę. Scenariusze dodatku zaprojektowane zostały specjalnie po to, aby ukierunkować graczy na potężne wyzwania i aspekty mechaniki gry. Nowa Plansza - plansza z dodatku zakrywa Wyspę i Ocean z gry podstawowej i wraz z nowymi kaflami Akcjami zapewnia nowe doświadczenie mechaniki "Wyprawy". 4 scenariusze - zamiast losowo ustawiać zestawy składników przed grą, użyj kart scenariuszy, które poprowadzą rozgrywkę w określoną stronę.powiększ mnogość - nowe kafle Misji HMS Beagle, Nagrody Korespondencji, kafle Akcji Specjalnej, karty Załogi, i in. Rozszerzają pulę tych elementów z pudełka podstawowego.nowoczesny tryb solo - typ jednoosobowy w powiększeniu jest bardziej złożony od odpowiednika w grze podstawowej - tylko dla doświadczonych graczy! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wyprawa Darwina.

Zobacz
Gra osadnicy: narodziny imperium marki Portal games
143,00 zł

Gra osadnicy: narodziny imperium marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380705

Osadnicy: Narodziny Imperium Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w minimalistycznce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie, a także Japończycy wszyscy chcą poszerzyć granice swych imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki,rozszerzyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie i rozwijają farmy, by pozyskiwać surowce, budują baraki, by szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za niepokaźny dla nich wszelkich i rozpoczyna się wojna. Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która pozwala graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać świeże tereny, unosić budowle, wytwarzać i handlować minimalistyczncami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, by zdobywać punkty zwycięstwa.

Zobacz
Portal games Gra aeons end tajemnica dziczy (5902560386639)
78,00 zł

Portal games Gra aeons end tajemnica dziczy (5902560386639)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386639

Aeon's End: Tajemnica Dziczy Na północ kieruje się starożytny Bezimienny, który gdziekolwiek się pojawi, pozostawia po sobie tylko śmierć i rozkład. Jego nadjeście przeczuwa tylko dwoje najmłodszych i najsilniejszych magów - jedno potrafi rozmawiać z roślinami, a drugie przyjaźni się z niezwykłą dziką bestią. Nikt jednak nie przeczuwa, iż zagrożenie nie za każdym razem jest Bezimienne i czasem pochodzi z we wnętrzu. To zwiększenie zabierze Was na kolejną Ekspedycją kontynuującą opowieść z Aeon't End: Nowy Początek. Wynajdziecie tu zatem nowego Nemezis, Maga i Maginię Bram i niemało nowych Klejnotów, Artefaktów, Zaklęć, Skarbów i Popleczników. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End: Nowy początek.

Zobacz
Gra aeons end: bezimienni marki Portal games
78,00 zł

Gra aeons end: bezimienni marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381320

Aeon's End: Bezimienni - rozszerzenie do gry Bezimienni bezustannie forsują zabezpieczenia i wdzierają się głębiej w Gravehold, ostatni bastion ludzkości. Tylko ty i pozostali Magowie Bram możecie ochronić miasto przed klęską. Ale aby pokonać mroczne siły, wpierw samemu musisz wejrzeć w mrok - i dać mu spojrzeć w siebie. Aeon's End: Bezimienni to zwiększenie kooperacyjnej gry karcianej opartej na budowaniu talii - Aeon's End. Rozszerzenie gromadzi nowego Maga Bram Malastara - doświadczonego czarodzieja, który potrafi przekazywać pozyskane Zaklęcia innym graczom. Dodatek posiada także dwa potężne Nemezis: Władcę Plagi, który będzie kusił graczy prostymi do pozyskania, lecz kosztownymi w użyciu Klejnotami i Marnotrawnego, który razem ze swoimi Poplecznikami przemieszcza się między Bramami, utrudniając tym samym efektywne wykorzystanie Zaklęć. Rozgrywkę urozmaicają także świeże Klejnoty, Artefakty, Zaklęcia i świeże Karty Nemezis. Czas stanać do walki przeciwko nienazwanemu złu!

Zobacz
Gra Osadnicy: Amazonki Portal Games
83,00 zł

Gra Osadnicy: Amazonki Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381290

Osadnicy Narodziny Imperium: Amazonki Wojownicze plemię Amazonek, trzeci pokaźny dodatek frakcyjny, wkracza do świata Osadników: Narodziny Imperium wprowadzając wyjątkowy mechanizm deckbuildingu, który pozwoli zachowywać w talii mocne karty i skupić się na interesujących nas kompilacjach! Amazonki kładą wyjątkowo silny nacisk na karty gwarantujące "bonus za zbudowanie". Większość kart, którymi dysponuje ich frakcja, dostarcza nam dobro tylko i wyłącznie w trakcie zbudowania, a sam ich koszt szczególnie nieraz odnosi się tylko i wyłącznie do fundamentu. Ta niewiele znacząca zmiana wprowadza w całości nowy sposób postrzegania naszych budynków frakcyjnych. Amazonki są o tyle unikatową frakcją,zawsze, gdy wykorzystują frakcyjny fundament jako koszt budowy dla innej karty, zamiast odrzucać wykorzystaną kartę, wtasowujemy ją z powrotem do swej talii Frakcyjnej. W nasze ręce zostaje także oddana możliwość odrzucania kart z talii, dzięki czemu będziemy w stanie kontrolować to, czym dysponujemy. Dzięki czemu będziemy mogli skupić się na kilku kartach, które pozwolą zdobyć nam dużą liczbę punktów zwycięstwa. Stwórz własne Imperium Amazonek wedle własnych wyborów, w najnowszej odsłonie gry Osadnicy: Narodziny Imperium! Uwaga! jest to dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium. Do grania konieczna jest podstawowa wersja gry.

Zobacz
Gra Wyspa Przygód Portal Games
113,00 zł

Gra Wyspa Przygód Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383164

Miało być tak ładnie! Jednak w drodze do Indii wpłynęliście w konkretny sztorm i wasz statek zatonął. Ostatkiem sił dopłynęliście na brzeg pobliskiej wyspy, a teraz nerwowo rozglądacie się wokół, drżąc z wyczerpania i strachu przed nieznanym. Czy uda wam się uciec z tej zagadkowej bezludnej wyspy? A może jednak wcale nie jest bezludna? Wyspa Przygód to pełna wyzwań kooperacyjna gra karciana dla 2-5 osób autorstwa Michaela Palma i Lukasa Zacha. Podzielona jest na rozdziały (przygody), w wyniku których wchodzą świeże karty. Sposób i kolejność w jakiej zostaną dodane, zależy od was, graczy. Zagwarantuje to regrywalność i nieliniowość rozgrywki. Nie trzeba rozgrywać wszystkich przygód w tym samym gronie (nie jest to kampania legacy), a każda z nich jest w pełni samodzielna, choć rozgrywając świeże scenariusze posiadacie wiedzę z poprzednich przygód. Rozgrywka Gra, podobnie jak talia kart, podzielona jest na rozdziały, czyli przygody. W każdym rozdziale będziecie rozgrywać nową przygodę, a więc i nową talię. Co warto pamiętać, sposób i kolejność w jakiej wykładcie karty zależy od was i ma wpływ na przebieg rozgrywki. Między rozgrywaniem kolejnych przygód należy zresetować stan gry. Do kolejnej przygody można zasiąść w nowym gronie. Jak zaznaczają autorzy, resetowanie gry nie oznacza niszczenia części: można grać w Wyspę Przygód wielokrotnie, czerpiąc z niej tą samą radość. Zaczynacie każdą przygodę mając już wiedzę z poprzednich, lecz bez skatalogowanych wcześniej przedmiotów. Za każdym razem musicie ponownie odkryć miejsca i zebrać ekwipunek. Utrudnienia, takie jak istotniki Zmęczenia, też przepadają po każdej przygodzie. W kolejnych rozgrywkach zachowacie jedynie uzyskane dotej pory osiągnięcia.

Zobacz
Gra Piątka Portal Games
104,00 zł

Gra Piątka Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384871

Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Znajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i efektownie produkowane, customowe kości zaprojektowane poprzez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla. Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba że nie zostanie ono zaakceptowane poprzez pozostałych graczy. Lecz uwaga! Jeżeli uda wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Pokaźne umysły myślą podobnie! Znajdź skojarzenia i stwórz połączenia! Co może pasować do drapieżnika i sawanny? Lew, gepard, a może krokodyl? Baśń i woda? Może niewielka Syrenka? A owoc i część ciała? No pewnie, że jabłko Adama! Tylko nie kombinuj zbyt solidnie! Lepiej, aby ktoś inny wpadł na to samo co ty. Wtedy dostaniesz więcej punktów! Przygotowanie Na początku niech każdy z was weźmie jedną kartkę z notatnika i zaopatrzy się w długopis. Następnie wybierzcie po jednej Płytce Słów i jednej kości z każdego koloru, Płytki umieśćcie na środku stołu, a niewykorzystane Kości i Płytki odłóżcie do pudełka. Dzisiaj rzućcie pięcioma kośćmi i zespolicie każdą z nich do pola na Płytce, zgodnie z kolorem i symbolem. Na końcu umieśćcie klepsydrę obok Płytek Słów. Skojarzenia czas zacząć! Przebieg gry Obróćcie klepsydrę i do dzieła! teraz każdy z was ma 3 minuty, by znaleźć skojarzenia dla każdej z 10 możliwych kombinacji Kości. Żółta Kość znajduje się pod hasłem Woda, a Czerwona pod hasłem Baśnie i legendy. To co, może śladowa Syrenka? Jeśli wpadniecie na jakieś skojarzenie, błyskawicznie zapiszcie je swej kartce Notatnika. Kiedy czas dobiegnie końca, sprawdźcie, ile otrzymaliście punktów. Punktacja i zakończenie Każdy z was czyta kolejno swoje 10 skojarzeń, następnie dla każdego z nich wszyscy gracze głosują: tak lub nie. Skojarzenia, które uzyskały więcej głosów na tak, zostają dopuszczone, a za każde takie gracz dostaje 1 punkt. I teraz najkorzystniejsze: jeżeli co najmniej dwóch graczy stworzyło takie samo skojarzenie, każdy z nich otrzymuje za nie aż 2 punkty. Po odczytaniu wszystkich skojarzeń odwróćcie Płytki Słów i rozegrajcie drugą rundę starannie w taki sam sposób. Na końcu wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Jeżeli jest remis, wygra ten z was, który będzie miał najwięcej Pasujących skojarzeń! atuty: Szybka, kolorowa gra imprezowa, bazująca na rzutach kośćmi i przewidywaniu przeciwników;atrakcyjnie stworzone części z customowymi kośćmi na czele, zaprojektowane przez Silly Jellie (Coatl);obszerna regrywalność dzięki dwóm zestawom Kości i Płytkom Słów.

Zobacz
Portal games Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: strażnik kluczy (5902560387421)
104,00 zł

Portal games Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: strażnik kluczy (5902560387421)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387421

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa: Strażnik Kluczy Dodatek do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający nowe mechaniki oraz jeszcze więcej kart. Na dworze Króla W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa: Strażnik Kluczy wzrastają napięcia i niepokoje na dworze Króla. Niektórzy próbują spiskować w tajemnicy, zawierając sojusze z urzędnikami o podobnych poglądach. Inni zaś szukają skarbów i tajemnic ukrytych głęboko w murach zamku. Czy do końca pozostaniesz lojalny wobec Króla, czy weźmiesz przyszłość w swoje ręce? pokaźniejsza obfitość i nowe strategie Dodatek do popularnej gry euro Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa, autorstwa S J Macdonalda i Shema Phillipsa, dodający nowe mechaniki - Skrzynie wzmacniające umiejętności kart Mieszczan, Publiczne Budynki, nowe karty Mieszczan (których dzisiaj możesz pozyskiwać jeszcze podczas rozgrywki!) i kafle Manuskryptów. Kafle Skrzyni świeże plansze Gracza pozwalają na użycie kafli Skrzyni, które wzmacniają efekty kart Mieszkańców i otwierają świeże możliwości budowania strategii. Nowi Mieszczanie dzisiaj możesz pozyskiwać dodatkowych Mieszczan podczas rozgrywki! A świeże karty ponadto powiększają bogactwo. Publiczne Budynki Rywalizuj w konstrukcji trzech Publicznych Budynków, które proponują wyjątkowe moce i nagrody. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie Nowi Mieszczanie (w tym 3 startowi), karty Graczy i Manuskrypty - wszystko to w służbie grywalności i nowych pomysłów na zwycięstwo. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wicehrabiowie zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra architekci zachodniego królestwa: wiek rzemieślników marki Portal games
96,00 zł

Gra architekci zachodniego królestwa: wiek rzemieślników marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383522

Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Wiek rzemieślników Architekci zachodniego królestwa: Wiek rzemieślników to dodatek do znanej planszowej gry strategicznej Architektów Zachodniego Królestwa. Dodatek pozwala na grę dla 6 graczy, wprowadza nowy wariant robotników - rzemieślników, dodatkowe karty pomocników, budynków i 2 świeże typy akcji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Architekci zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: bramy ze złota marki Portal games
104,00 zł

Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: bramy ze złota marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387438

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa: Bramy ze Złota Dodatek do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający nowe mechaniki i karty. W imię strategii i rywalizacji W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa: Bramy ze Złota ludzie z każdego zakątka świata przybyli, by zobaczyć splendor tego genialnego miasta. Podczas gdy większość z nich to handlarze i robotnicy chcący się tu osiedlić, inni posiadają niecne zamiary. Czy możemy ufać tym, którzy kiedyś zaatakowali nasze mury? Czy naprawdę pragną pokoju? Król wysłał swoje rozkazy, lecz to my zadecydujemy kto pozostanie, a kto będzie musiał odejść. świeże mechaniki Dodatek do lubianej gry euro Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający nowe mechaniki. Karty Królewskich Rozkazów i Wyrzutków proponują silne jednorazowe bonusy i nowe możliwości punktowania na koniec gry, kafle Manuskryptów odblokowują uzupełniające zdolności, a karty mężczyzny na Zamku i Wyspecjalizowanych Budowniczych jeszcze bardziej zaogniają rywalizację. świeże typy kart Dołącz do swojej talii karty Królewskich Rozkazów i karty Wyrzutków, które dodają świeże źródło punktowania na koniec gry i jednorazowe silne bonusy. Manuskrypty Przechowuj Manuskrypty i odblokuj świeże zdolności dzięki planszom Manuskryptów. rozszerzona rywalizacja Karty mężczyzny na Zamku i Wyspecjalizowanych Budowniczych wnoszą świeże strategie i jeszcze bardziej zaogniają rywalizację. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie rozszerz talie dostępnych Mieszczan, Manuskryptów i Bohaterów i odkryj świeże drogi do zwycięstwa. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wicehrabiowie zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury Portal Games
104,00 zł

Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387384

Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury Dodatek do gry Architekci Zachodniego Królestwa wprowadzający świeże mechaniki i jeszcze więcej dróg do zwycięstwa, a także nowy tryb solo. Budowniczy powracają z nowym wyzwaniem powiększenie Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury opowiada o budowniczych z rozmaitych stron świata, którzy przybylizabrać udział w najnowszym przedsięwzięciu Króla wzniesieniu pięciu rewelacyjnych budowli, które upiększą miasto. Księżniczka i Spekulant Tylko ci, którzy posiadają dostateczne wpływy i reputację dobroczyńców, dostąpią tego obszernego zaszczytu. Będziesz towarzyszyć Księżniczce podczas inspekcji projektów, czy także uzyskasz wsparcie ze strony nieuchwytnego Spekulanta? powiększenie planszy powiększ planszę o nowy moduł mieszczący karty Datku/Skutku, tor Wpływu, lokacje Księżniczki i Spekulanta oraz 2 dopełniające pola na Pomocników. Drewniane istotniki Cudów Wykorzystaj 5 dużych istotników Cudów z odpowiadającymi im kartami i odkryj nowe sposoby punktowania. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie Księżniczka, Spekulant i Cuda wnoszą nowe drogi do zwycięstwa, a 24 Pomocników, 24 Budynki i 12 Nagród to świeże narzędzia dla graczy. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Architekci zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra zombicide czarna plaga: zombie boss marki Portal games
121,00 zł

Gra zombicide czarna plaga: zombie boss marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381870

Gra Zombicide Czarna Plaga: Zombie Boss Gdy zima była najsroższa, cała rodzina zbierała się przy ognisku, żeby posłuchać, jak starszyzna, tak jak wcześniej ich ojcowie i dziadkowie, wyszepcze raz jeszcze pradawne legendy. Opowieści o śmiałkach i potworach walczących o dominację w świecie. Niemal za każdym razem to bohaterowie byli górą. Po kolekcji porażek potworów i ich zniknięciu nasi przodkowie założyli, iż zagrożenie minęło, gdy w rzeczywistości kreatury jedynie schowały się przed ludzkimi oczami. Nie zdołały się jednak ukryć przed plagą zombie. Teraz te zarażone maszyny wojny wróciły, niosąc w swoim szaleństwie śmierć i zniszczenie. Z naleźć je nietrudno, lecz jak je zabić? Zarażone stwory z legend powróciły i to wy jesteście bohaterami stojącymi na ich drodze! Po doświadczeniach zdobytych w Zombicide: Czarna Plaga, wasza paczka stanie się najlepszą drużyną do eksterminacji Zombie!

Zobacz
Gra Rising Sun Zestaw Potworów dodatek Portal Games
139,00 zł

Gra Rising Sun Zestaw Potworów dodatek Portal Games

  • ProducentPortal Games

Rising Sun: pakiet Potworów zwiększenie komplet Potworów mieści 4 świeże Potwory. Różnią się od zwykłych kart Potworów tym, iż można ich zastosować w każdej grze, niezależnie od wybranego zestawu kart Pór Roku. By je odróżnić od innych kart, ich rewers zawiera ilustrację smoka. zalety: doskonałe figurkiJapońskie klimatyrewelacyjne reguły tworzone poprzez weterana branży Uwaga jest to dodatek do gry - wymagana jest podstawowa wersja

Zobacz
Portal games Gra robinson crusoe skrzynia skarbów
113,00 zł

Portal games Gra robinson crusoe skrzynia skarbów

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383362

Gra Robinson Crusoe Skrzynia Skarbów Robinson Crusoe: Skrzynia Skarbów to zbiór wszystkich wydanych do tej pory promosek wyprodukowanych jednocześnie poprzez zespół Portal Games, jak i kreatywnych sympatyków z całego świata. Wyszukasz tu świeże Scenariusze zezwalające przeżyć zupełnie świeże przygody. Zmierzysz się z okrutnymi kłusownikami, podążysz śladami doktora Livingstonea, wsiądziesz do Wehikułu Czasu, przeżyjesz przygodę w Nibylandii i wyruszysz na poszukiwania na Wyspie Skarbów. Zyskasz świeże Postacie i Załogantów. Urozmaicisz rozgrywkę dzięki dodatkowym kartom Przeszukiwania Plaży. Dla graczy potrzebujących kilku nowych nieoczekiwanek do klasycznych trybów mamy uzupełniające karty do wtasowania do już istniejących talii zyskaj bonusowe ulepszenia Schronienia, karty Cech, Tajemnic i Wydarzeń To wszystko i wyraźnie więcej czeka na ciebie we wnętrzu skrzyni. Do rozgrywki wymagana jest gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie. Skrzynia Skarbów to zbiór wszystkich wydanych do tej pory mini dodatków i promosek do gry kooperacyjnej Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie autorstwa Ignacego Trzewiczka. Powiększenie posiada uzupełniające karty, żetony, postacie, a także scenariusze jeszcze bardziej powiększające regrywalność. Robinson Crusoe w wielu rankingach uważany jest za jedną z najlepszych gier tematycznych i kooperacyjnych, ma również wspaniały tryb solo. Kup w przedsprzedaży w sklepie Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą.

Zobacz
Gra aeon's end: strzaskane marzenia marki Portal games
78,00 zł

Gra aeon's end: strzaskane marzenia marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386646

Aeon's End: Strzaskane Marzenia Jedna nowa, podniebna Nemesis. Jeden nowy mag, który odkrył nieznaną dotąd potęgę. Gigantyczny zestaw nowych Klejnotów, Artefaktów, Zaklęć, Skarbów i Popleczników. Akcent na nowe karty Strzaskane Marzenia to dodatek zorientowany na dostarczenie nowych narzędzi do walki z wrogami Gravehold. Zawiera nową Nemezis, nowego Maga Bram oraz sporo nowych Klejnotów, Artefaktów, Zaklęć, Skarbów i Popleczników. Kompatybilność Dodatek jest kompatybilny ze wszystkimi grami podstawowymi z linii Aeons End: Aeons End, Aeons End: Wieczna Wojna, Aeons End Legacy, Aeons End Nowy Początek. Zamów w przedsprzedaży w naszym sklepie, a otrzymasz towar na 1-2 tygodnie przed premierą i zgarniesz 2 opakowania koszulek Portal Games, dzięki którym zabezpieczysz karty z dodatku. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Aeon's End (druga edycja).

Zobacz
Portal games Gra root: tryby leśnogrodu dodatek (5902560384376)
116,00 zł

Portal games Gra root: tryby leśnogrodu dodatek (5902560384376)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384376

Root zwiększenie: Tryby Leśnogrodu to kolejny pokaźny dodatek do Root, kultowej strategicznej gry planszowej. Tryby Leśnogrodu wprowadzają długo wyczekiwany typ solo, w którym przyjdzie nam zmierzyć się z mechanicznymi odpowiednikami znanych już frakcji - Mechanicznym Markizem 2.0, Elektrycznymi Dynastiami, automatycznym Sojuszem i Włóczęgobotem. Dodatek jest w całości kompatybilny z innymi rozszerzeniami, dzięki czemu Tryby Leśnogrodu sprawdzą się jednocześnie jako gra jednoosobowa, jak i wieloosobowa. Gracze będą mogli mieszać ze sobą wybrane frakcje i dodać dowolną liczbę frakcji mechanicznych, grać standardowo lub wybrać opcję sojuszu i zbratać się przeciwko zrobotyzowanym zwierzakom w trybie kooperacyjnym. zalety: znaczny dodatek do kultowej gry strategicznej, kompatybilny z pozostałymi powiększeniami;Cztery frakcje zrobotyzowanych zwierząt, kierujących się inteligentnym trybem solo, który pozwala grać na kilku poziomach trudności;Dodajcie dowolną liczbę zmechanizowanych frakcji do wieloosobowej rywalizacji albo zjednoczcie się przeciw wspólnemu wrogowi w trybie kooperacyjnym! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz

Ulubione oferty

0