Sortuj wg

Zabawki - Janod, Piatnik, Portal Games

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Piatnik Gra pencil nose (pl)
87,55 zł

Piatnik Gra pencil nose (pl)

  • ProducentPiatnik
  • EAN9001890783470

Załóż okulary i do dzieła! Na przezroczystej tablicy rysujesz tylko swoim przedłużonym nosem! Starasz się narysować jak najwięcej wylosowanych haseł, a pozostali zgadują. Rysuj szybko, bo czas płynie! Wyobraź sobie, że możesz rysować tylko nosem. Czy nie byłoby to zabawne? Na tym właśnie polega ta niesamowita gra imprezowa: musisz w odmierzonym poprzez klepsydrę czasie narysować przy użyciu nosa jak najwięcej obiektów w taki sposób, by członkowie twojej drużyny odgadli, co rysujesz. Śmieszna i dynamiczna zabawa dla dwóch drużyn albo trzech graczy, w wieku od 8 lat.

Zobacz
Piatnik Gra pot pourri (pl)
96,05 zł

Piatnik Gra pot pourri (pl)

  • ProducentPiatnik
  • EAN9001890667497

Pot Pourri Gorąca bitwa kuchenna w bistro Pot Pourri: Kto najlepiej zademonstruje swoje umiejętności kulinarne w tej zabawnej grze o gotowaniu i zdobędzie najwięcej gwiazd dla smakoszy? Trzy do pięciu osób w wieku od ośmiu lat rywalizuje w Pot Pourri swymi umiejętnościami kulinarnymi i stara się zachować zimną krew nawet w gorącej kuchni. Ponieważ są tylko trzy garnki dla każdego - a irytująca pokrywka garnka nieraz przeszkadza... Jak w każdej prawdziwej kuchni, pierwszą rzeczą do zrobienia przed gotowaniem jest zdobycie części. Następnie możesz wyczarować pyszne dania z ryb, ryżu, cebuli i siedmiu innych potraw do wyboru. Nie ma znaczenia, czy jest to kuchnia śródziemnomorska, słowiańska, francuska, dalekowschodnia czy amerykańska. Za każdym razem ważne jest, aby jak najdokładniej trzymać się informacji zawartych w przepisie i napełnić garnki jak największą liczbą trafnych części. Im więcej trafień uzyskasz później pomiędzy składnikami w garnku a własnym przepisem, tym o więcej miejsc możesz przesunąć swój własny żeton na torze smakoszy i tym bardziej zbliżysz się do wygranej. Ponieważ na kuchence są tylko trzy garnki, którymi wszyscy muszą dzielić się podczas gry, nikt nie może ugotować własnej zupy! nawet jeśli garnek i pokrywka w głównej mierze pasują do siebie, ta kompozycja jest raczej przeszkodą w sytuacji Pot Pourri. Bo irytującą pokrywką można zablokować garnek i wcześniej podać drugie danie. Zwinni kucharze są nagradzani, ponieważ gdy tylko ktoś wykorzysta sześć przepisów, zaczyna się ostateczna punktacja. Jeśli zebrałeś niemało przepisów w kategorii, która ma wysoki mnożnik na koniec gry, możesz tutaj zebrać dużo punktów - a tym samym zdobyć dla swego lokalu dużo gwiazdek i zostać uhonorowanym poprzez samego Gustawa Germa.

Zobacz
Gra Honeycombs Blue Piatnik
87,55 zł

Gra Honeycombs Blue Piatnik

  • ProducentPiatnik
  • EAN9001890725593

Gra Honeycombs Blue Honeycombs Blue - plastry miodu Kultowa gra w nowej odsłonie! Honeycombs Blue to nowa odsłona naszego niesamowitego bestselleru - Honeycombs - plastry miodu. Wersja ta wzorowana jest portugalskimi kafelkami azulejos, znanymi na całym świecie płytkami ceramicznymi, które tworzą piękne mozaiki. Honeycombs Blue jest trochę trudniejsza od żółtej wersji Honeycombs, ponieważ wszystkie symbole są w zbliżonej kolorystyce. Zbudujmy pszczeli ul! Pszczoły to szczególnie pracowite stworzenia, które od dawien dawna fascynują ludzi, zwłaszcza przyrodników. Tym razem będą potrzebowały naszej pomocy, żeby zbudować cały plaster miodu. Gra polega na dopasowywaniu do siebie sześciokątnych płytek zgodnie z umieszczonymi na nich wzorami. W podstawowym wariancie każdy z uczestników dostaje równą liczbę płytek i musi ułożyć z nich plaster w jak najkrótszym czasie. Inny wariant polega na spokojniejszej grze turowej, w której układamy jeden wspólny plaster. Płytki gry Honeycombs plastry miodu mogą również posłużyć jako niezwykłe puzzle, dzięki którym stworzymy przepiękne mozaiki! Zabawa dla całej rodziny Pobawmy się plastrami miodu, ćwicząc spostrzegawczość, zdolność logicznego myślenia i strategię. Jak? Sięgając po najnowszą grę od Piatnika Honeycombs Blue. Mimo że rozgrywka jest prosta, to daje sporo frajdy. Można grać właściwie wszędzie starczy stół lub podłoga, zabawa nie wymaga wielu przygotowań. Świetna dla dzieci już od 6 roku życia. To atrakcyjna forma spędzenia czasu dla całej rodziny. W dodatku gra jest konkretnie edukacyjna, skupia uwagę, motywuje do wysiłku intelektualnego. W szczególny sposób aktywizuje mózg dziecka. To proste zasady, duża dynamika, jak i też niezwykłe emocje, towarzyszące przy dopasowywaniu poszczególnych żetonów, stwarzających następnie miodowe plastry i efektowne mozaiki. Tu każdy z uczestników bawi się wspaniale, może wykazać się swoją spostrzegawczością i umiejętnością szybkiego myślenia. Ale na czym to polega? W niebieskim płóciennym woreczku znajdują się 52 kafelki z ładnymi grafikami. Gra polega na łączeniu płytek przez dopasowywanie tych samych symboli. Im więcej symboli scalisz, tym więcej punktów zdobywasz. Jeżeli symbole do siebie nie pasują, płytka nie może być położona. Jedyny wyjątek stanowi puste pole(tzw. Mydło), który pełni rolę jokera i nadaje się do wszelkich symboli. Do każdej płytki można zespolić inne z sześciu stron. Przebieg gry: Podziel 52 sześciokątne płytki równo między graczyŚcigaj się z innymi graczami, starając się jako pierwszy zbratać swoje płytki dopasowując narysowane na nich symboleprzystosuj jak najwięcej symboli, aby wygrać To tylko jeden, najszybszy z trzech wariantów gry. Realna jest także spokojniejsza gra turowa, gdzie gracze po kolei dokładają płytki do wspólnego plastra miodu stwarzając ładne mozaiki i Wspólne Puzzle. Grę urozmaicają płytki-jokery(tzw. Mydło), a także płytki specjalne. Najwyższa jakość wykonania Już samo opakowanie wyraźnie różni się od innych. Gra jest spakowana w niebieski płócienny gruby woreczek, zdobiony spektakularnymi mozaikami w stylu portugalskich płytek azulejos. We wnętrzu odnajdziemy 52 sześciokątne płytki, które przypominają plastry miodu i są wytwarzane z nad wyraz korzystnej jakości grubego plastiku. Dzięki czemu płytki są wyjątkowo niepodatne na wszelkie uszkodzenia i defekty. Każda płytka jest oryginalna i ma zupełnie inny zestaw ilustracji. polecana poprzez Mensa Mind Games! Honeycombs Plastry Miodu to logiczna gra rodzinna rekomendowana przez Mensa Mind Games. Gra zdobyła jeszcze główną nagrodę w XVIII edycji (2020) konkursu Świat przyjazny Dziecku w kategorii gry.

Zobacz
Gra ross, the boss marki Piatnik
87,55 zł

Gra ross, the boss marki Piatnik

  • ProducentPiatnik
  • EAN9001890725395

Gra Ross, The Boss Zwinny, zasilany bateryjnie mops Ross broni swego terytorium z całych sił. Jeśli zobaczy kota, rzuca się na nim w pościg. Jeśli uderzy w słupek ogrodzenia, kot odleci wysokim łukiem! Jednak po około 12 sekundach Ross traci oddech i zatrzymuje się, aby odzyskać siły i odeprzeć kolejny atak kotów. Jedynym bezpiecznym miejscem, które może bronić koty, są kosze na śmieci, ponieważ Ross nie może ich tam dosięgnąć. Każda osoba może wybrać kota na początku i ustawić go w dowolnym miejscu na płocie ogrodu za punktem startowym. Następnie rzucamy obiema kostkami. Kot porusza się zgodnie z sumą oczek na obu kościach. Jeśli wypadnie liczba i znaczek mopsa, kot przebiega najpierw odpowiednią liczbę kroków, a następnie aktywuje Rossa, który bierze się za przepędzanie kotów! Jeśli znaczek Rossa odszuka się na obu kostkach, wtedy Ross od razu zabiera się za przepędzanie kotów! Wystraszone koty katapultują się, dzięki czemu mogą się schować w najbliższym kuble aż do następnej rundy. Jeśli jeden z kotów przechytrzy Rossa i przedostanie się przez płot do bezpiecznego domu po wykonaniu jednego okrążenia, gra się kończy.

Zobacz
Gra 80 days (pl) marki Piatnik
127,50 zł

Gra 80 days (pl) marki Piatnik

  • ProducentPiatnik
  • EAN9001890712890

80 Days Podobnie jak w oryginalnej powieści, brytyjska stolica Londyn jest punktem początkowym i końcowym ekscytującej podróży w 80 Days. Śladami angielskiego dżentelmena Phileasa Fogga możesz w zabawny sposób podróżować z miasta do miasta statkiem, pociągiem albo balonem. Niestety koszty podróży stale rosną, dlatego bezpłatne przejazdy są szczególnie poszukiwane w celu zaoszczędzenia cennych monet. Burzliwa pogoda, zepsute tory, słaba widoczność czy kontrole celne bezustannie stawiają świeże wyzwania przed rundą dookoła świata. Pomocny bagaż można nabyć w butiku lub na bazarze - lub na czarnym rynku. Oczywiście jeśli masz wystarczająco dużo pieniędzy, ponieważ podobnie jak koszty podróży ceny stale rosną we wszystkich obszarach rynku. Równie ważne jest dobre spakowanie się i oszczędność miejsca, ponieważ każda walizka na spersonalizowanych tablicach z postaciami ma tylko określoną objętość. Po drodze czekają na Ciebie liczne przygody, które musisz opanować,rozszerzyć swój osobisty dziennik podróży i zebrać cenne punkty zwycięstwa do końcowej punktacji. Szybka podróż dookoła świata trwa około 50 minut, tak długo, jak nie będziesz mógł wejść do Londynu po ukończeniu co najmniej czterech przygód. Dwustronna plansza do gry gwarantuje niemało różnorakości z wciąż nowymi wyzwaniami, nawet w trakcie wielokrotnego grania. Osiągalna jest rozgrywka w prostszym wariancie, natomiast szczególnie doświadczeni podróżnicy mogą skorzystać z modułu Asystenci do aktywnego wsparcia i dodatkowych opcji działania.

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
126,65 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i dostępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć spektakularnie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i wyjątkowo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich wynajdzie. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, że ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden spory rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu albo Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga głównie samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo zastosować posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie lub żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swoim posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w przypadku Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt solidny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy wariant rozgrywki wprowadzony przez Guardians. W pudełku odszukacie trzy nowe karty Misji, których możecie zastosować zamiast tych charakterystycznych. Świeże misje są pokaźnie trudniejsze do wykonania, ale jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z ładnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę lub włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Piatnik Gra honeycombs
87,55 zł

Piatnik Gra honeycombs

  • ProducentPiatnik

Honeycombs - plastry miodu W obfitym, ważącym niespełna kilogram worku znajdują się 52 żetony z obrazkami. Gra polega na łączeniu płytek poprzez dopasowywanie symboli. Im więcej symboli połączysz, tym więcej punktów zdobywasz. Jeżeli symbole do siebie nie pasują, płytka nie może być położona. Jedyny wyjątek stanowi symbol pszczoły, który pełni rolę jokera i nadaje się do wszystkich symboli. Do każdej płytki można scalić inne z sześciu stron. Przebieg gry: Podziel 52 sześciokątne płytki równo między graczy.Ścigaj się z innymi graczami, starając się jako pierwszy scalić swoje płytki dostosowując narysowane na nich symbole.dopasuj jak najwięcej symboli, by wygrać. To tylko jeden, najszybszy z trzech wariantów gry. Osiągalna jest także spokojniejsza gra turowa, gdzie gracze po kolei dokładają płytki do wspólnego plastra miodu oraz Miodowe Puzzle. Grę urozmaicają pszczoły-jokery oraz płytki specjalne.

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
125,80 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie produkowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swymi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może w dodatku dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swoich kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger poprzez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najbardziej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w przypadku Zatłoczenia, ponadto zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dopełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. mocne strony: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów i nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Piatnik Zestaw hodowla kryształów
102,85 zł

Piatnik Zestaw hodowla kryształów

  • ProducentPiatnik
  • EAN9001890739293

Hodowla kryształów Niesamowity zestaw do produkcji własnych kryształów! błyszczących kolorowym światłem i świecących w ciemności. Arcyciekawe połączenie nauki z zabawą. W zaledwie kilka sekund stworzysz kryształowe cuda natury, jednocześnie poznając ich tajemnice. Posługując się tym bogato zaopatrzonym w związki chemiczne i akcesoria zestawem możesz: W jedną noc wyhodować błyszczący kryształSamodzielnie stworzyć transparentną jaskinięStworzyć gipsowe figurki pokryte krystaliczną warstwąWyczarować prędko powstające kryształyWyhodować kryształy święcące w ciemności. Bogato ilustrowana instrukcja, gromadzi nie tylko opis wielu eksperymentów, ale także niemało fascynujących danych i interesujących anegdot, dotyczących kryształów. Dzięki niej proces powstawania kryształów nie tylko będzieinteresujący i wzbogacający w wiedzę.

Zobacz
Gra Alpino Piatnik
87,55 zł

Gra Alpino Piatnik

  • ProducentPiatnik
  • EAN9001890671791

Alpino specyficzna przyroda majestatycznych Alp jest tematem gry rodzinnej Alpino marki Piatnik. Płytka po płytce powstają nowe siedliska dla koziorożców, rysi, świstaków itp. Jeśli chcesz wygrać, Ci trzeba dobrej taktyki: będziesz się specjalizować w jednym gatunku zwierząt, czy wolisz polegać na różnorakości? lecz konkurencja również nie śpi, dlatego wartość różnorodnych gatunków zwierząt zmienia się z rundy na rundę. Na koniec punkty przyznawane są tylko za największą grupę każdego gatunku zwierząt. Wymaga to szczególnej czujności i sprężystości, a także zwracania uwagi na działania konkurencji. W Alpino znajduje się 40 płytek, które przedstawiają zwierzęta w najróżniejszych krajobrazach. Na każdej z nich znajdują się postacie zwierząt albo wodopój. W zależności od liczby graczy, w każdej rundzie na środku stołu kładzie się odpowiednią, odkrytą liczbę płytek. Przed rozpoczęciem należy również umieścić w rzędzie płytki punktacji z różnymi gatunkami zwierząt i wodopojem. W trakcie gry dowiadujemy się, jak cenny jest każdy rodzaj zwierzęcia albo wodopoju. Na początku każdy otrzymuje tajną płytkę, która ewentualnie może odwrócić losy rozgrywki na koniec gry i tym samym zapewnić napięcie do samego końca. Rozgrywka składa się z kilku rund, z których każda niesie ze sobą nowe wyzwania i możliwości. Każda runda jest podzielona na trzy fazy. W fazie 1 musisz powiększyć swój własny obszar: w swojej turze wybierasz jedną z odkrytych płytek i umieszczasz ją na swojej własnej wystawie. Podobnie jak w przypadku domino, możesz je umieścić tylko wtedy, gdy co najmniej jeden rodzaj krajobrazu na nowym kafelku odpowiada co najmniej jednemu sąsiedniemu standardowi krajobrazu na kafelku, który jest już wystawiony. Jeśli tak nie jest, płytkę można odwrócić. Z tyłu każdej płytki znajdują się dwa źródła wody, które można umieścić w dowolnym miejscu na swoim obszarze. Gdy tylko wszyscy wykonają tę czynność precyzyjnie jeden raz, zaczyna się faza 2: rozszerzanie populacji zwierząt. Osoba posiadająca płytkę startową chwyta płytkę krajobrazu, która została na rynku i wsuwa ją pod odpowiednią płytkę punktacji, taką jak np. Ryś. Oznacza to, iż obszar z największym obecnośćm rysi jest dzisiaj wart dwa punkty. Po osiągnięciu fazy 3 trwają przygotowania do następnej rundy. Czynność tę powtarza się do momentu, w którym nie będzie można już umieszczać nowych płytek krajobrazu. Teraz rozpoczyna robić się niebanalnie, w grę wchodzi tajna płytka. Każdy po kolei umieszcza ją w dowolnym miejscu na swoim obszarze, co może skutkować powstaniem największej grupy danego gatunku zwierzęcia. Bo tylko za to można zdobyć punkty. Ich liczba zależy od liczby płytek krajobrazu wśród płytek punktowych. Punkty przyznawane są za każdy z pięciu gatunków zwierząt i wodopoju. Kto zdobędzie w sumie najwięcej punktów, wygrywa tę taktyczną zabawę dla całej rodziny.

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
125,80 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą wiąże się wielka odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina, i świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania przez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse zezwala na rozegranie samodzielnego scenariusza lub dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę solidny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego różnorodne wcielenia, to trafiliście doskonale". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka składników do swego tajemniczego serum, które uczyni go niesamowicie solidnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider oraz Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana w pełni inni,równie potężni! za pomocą swojej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma dodatkowo żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może użyć swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą świeże Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji również wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję niż Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - dostaje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej poprzez siebie karty. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana, a także nowy Łotr wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
88,40 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza świeże karty i zasady, w tym: nowy rodzaj ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która pilnuje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
126,65 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek proponuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - oraz Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda lub w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Lecz syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A że jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, mało kto może go powstrzymać. No chyba iż drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Starczy tylko ułożenie dobrego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swojego mocnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje albo zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma prawidłowy plan na zniszczenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki otrzymuje jeden punkt Zdrowia, nawet jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, uzyskują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z spektakularnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
81,60 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest sporym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,z reguły aż 7 zwiększeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) i wcześniej nieznane karty. Dzięki czemu będziemy mogli wykonywać świeże akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne niż posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swych dyplomatów, żeby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, żeby ją przyjąć i zastosować? Może się okazać, że nie tylko zdołasz się obronić, lecz i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? nowe przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od dzisiaj, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podnosić nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie pomiędzy sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy też otrzyma jedno zwiększenie do swojej planszy, dzięki temu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się szerokie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w przypadku kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie solidnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia albo Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, by w zależności od wyboru, zastosować ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, ale bez ponoszenia ich standardowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, żeby za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 powiększeń do plansz podstawowych równocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże typy kart i 4 świeże akcje.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
81,60 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra zagadkowe Domostwo Sekretne podszepty nieodgadnione Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, gwarantując idealne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Świeże kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, żeby pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
96,05 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa cenionego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najlepszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i mnóstwo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W sporej metropolii choćby najlepszy kierowca niewiele zdziała bez skrupulatnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 znaczniki Trasy i 1 pokaźnik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w przypadku gry 4- albo 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę wyraźników Trasy oraz wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co też (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając poprzez przeróżne Miejsca, za co też otrzymacie punkty. Warto skupić na potężnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do konkretnego Miejsca, dzięki temu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Dopełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, przez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
134,30 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami obszerna Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy, a także wojny, zerwała okowy! Nie uraduje się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca aby ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najbardziej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą w trakcie starć oraz wyjątkowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
90,95 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający świeże mechaniki - świeże frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków - oraz dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe niż na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Dużo nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, lecz wciąż jest mnóstwo do odkrycia. Nasze nowe placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd szczególnie obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie nowe lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni, a także plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje na dodatek wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów, a także nowe, mocne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą również do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając świeże pola akcji uruchamiane poprzez kości Specjalistów. Każdy Posterunek oferuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię między graczami. nowe klany Dodaj do rozgrywki 2 świeże klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za rozmaite osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszystkiego W pudełku znajdziesz też 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 świeże Statki i 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, żeby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. nienaturalna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje nowe karty Schematów, dzięki którym także używa kości Specjalistów. Możesz zastosować go do rozgrywki solo lub do gry wieloosobowej.

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)
81,60 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra zagadkowe Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, że sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Aczkolwiek nowe znaki zaczęły wychodzić na jaw - nowe miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. nieodgadnione Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry tajemnicze Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się świeże możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje
75,65 zł

Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387698

Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje Do której frakcji wstąpisz, aby zdominować rynek? Jeszcze bardziej fantastyczne fabryki Manufrakcje to zwiększenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje nowe karty Projektów i Specjalistów, lecz także świeże surowce (Witaminy), a także asymetryczne zdolności graczy. Asymetryczne korporacje Każda korporacja zapewnia wyjątkowe rozwiązania dające przewagę graczowi i zmienia sposób prowadzenia biznesu a nowy minimalistyczniec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu. Mieszaj i sprawdzaj podczas rozgrywki z powiększeniem Manufrakcje, możesz wybrać, czy grasz tylko z nowymi kartami, tylko z Frakcjami, czy z obiema opcjami. Witaminki, witaminki Witaminy to całkowicie nowy bezkompromisowiec, dzięki któremu zmodyfikujesz wartości na kościach! Asymetryczne Frakcje Frakcje Korporacji dają graczom asymetryczne umiejętności, a także różne minimalistycznce początkowe i przeróżną liczbę kart na ręce. Pełna kompatybilność Dodatek Manufrakcje jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wariantami Fantastycznych Fabryk, w tym z trybem jednoosobowym.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
73,95 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to zwiększenie, które asygnowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz posiadać do wyboru świeże, ekscytujące komponenty map, a w większych grupach będziesz odkrywać karty najemników, żeby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści dodatkowo dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych oraz Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
117,30 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: powiększenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, zaawansowanej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Kupując najnowocześniejsze technologie, będziemy generować tamy i elektrownie wodne, a następnie wiązać je przy pomocy kanałów. Na dodatek wynajdziemy między innymi nową Mapę rozgrywki, nowe kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które stanowczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie części z pudelka będziecie mogli wykorzystać nie tylko do gry 5-osobowej, lecz także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować rozszerzenia Projekt Leeghwatera, z uzupełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń Portal Games (5902560385229)
124,10 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń Portal Games (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine komplet Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swoich dwóch najlepszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, aby wykradli informacje i udaremnili pracę Lativa. Posiadają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, żeby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego przez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: komplet ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim dodatkowe elementy sprawią,zwiększa się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
75,65 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - popularnej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym powiększeniu Księżyc dołącza do Słońca, aby dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki temu będą mogły zastosować swoje zdolności. Lśnienie Ksieżyca zaoferuje wam trzy nowe moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo oraz Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli wykorzystać oddzielnie lub dopasować w dowolnej kompilacji. W Fotosyntezie kluczowe było realizowanie trafnych akcji w odpowiednim czasie i dobranie swoich decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c równocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie jednakowo ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być jednakowo ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się między drzewami sylwetki. Dopiero teraz, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wyznaczonych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. Podczas Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza zaczynającego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, przez co nie można go pousuwać z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe w trakcie przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak nieznaczne Drzewa. zalety: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 nowe moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie dopasowywaćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
118,15 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa sławnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z potężnym imperium Hetytów. Czas Seta w znaczącym stopniu rozwija komponenty gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy nowe kolory Kości, a także nieporównane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o niemało bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści oraz nowe sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się wykorzystanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym typym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność optymalnego balansowania między akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Dzisiaj nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, lecz korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, że wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swojej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. świeże kości Czas Seta wprowadza trzy świeże warianty kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie posiadają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane przez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie także nie mogą być użyte do produkcji minimalistycznców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy użyć do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymzawsze są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, uzyskujemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w przypadku kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest zawsze Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy typ kart - Artefakty. Kiedy w trakcie przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, lecz w przyszłości będziecie mogli ich użyć do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne zwiększą waszą produkcję. atuty: Dodatek do rozbudowanej, lubianej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, powiększająca interakcję między graczami i wymagająca zachowania obszerniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy świeże odcienie kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym postępowe karty Artefaktów.

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy Portal Games
125,80 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują świeże konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może nawet z innym klanem ze swojego ludu.nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, żeby zdobyć żywność i zasoby niezbędne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech różnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, w trakcie których gracze odkrywają nowe wyspy, konstruują nowe budynki, wymieniają ascetycznce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju albo splądrowania, żeby pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych przez rozwijanie swego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. Podczas gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech Lokacji i z minimalistycznców i Lokacji posiadanych poprzez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
73,95 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to duży dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym odszukamy karty aż 30 nowych kart Gildii i zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o dodatkową planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do zróżnicowanych miast, by rekrutować najkorzystniejszych specjalistów i zastosować ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne powiększenie Pudełko dodatku posiada niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. świeże Gildie 10 Gildii, z których każda posiada 3 rozmaite karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, by zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań oraz zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i mnóstwo więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne ascetycznce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszelkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
94,35 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków przy pomocy mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z użyciem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie korzystnej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z użyciem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Mają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie mają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz żeby stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest obfity boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,wyeliminować go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kombinacji!

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
125,80 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich kolekcji Android: Netrunner, a także Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swego poprzednika są jednak tytułem pokaźniejszym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, równocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity zapewnia podzielony na trzy stopnie Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze również będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, żeby nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to nad wyraz proste zasady i jednocześnie niemało możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień korzystny, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Dzisiaj rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, lecz jest o wieeele większy! W sumie to na Bronxie też dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie również można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba że ten jest już zajęty poprzez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Lecz uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę. Zaczynając turę na Manhattanie, gracz otrzymuje dopełniające PZ oraz kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze obszerniejsze korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan za każdym razem gdy uzyskuje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek gwarantuje korzyści PZ, punkty życia lub kości energii. Ale uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki za każdym razem, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)
98,60 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet oraz asymetryczne karty akcji dobierane przez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych elementów do gry. Świeże, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego świetnego zwiększenia. Nowy typ zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swymi zdolnościami. Aby je pomieścić, zbuduj nowy typ wybiegu: Akwaria. nowe karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swej ekipie rewelacyjną asymetrię rozgrywki. spore zwiększenie dla gry podstawowej nowe Uniwersytety zapewniają dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a świeże karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe powiększają zestaw z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki Portal Games
129,20 zł

Gra Fantastyczne Fabryki Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swymi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko możliwe. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kompozycji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch szczególnie miodnych mechanik? bardzo przychylny i przejrzysty interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są instynktowne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najszczególniej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Aby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swoimi kośćmi i porozdzielaj wyniki na najróżniejsze akcje: buduj świeże karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr albo po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)
92,65 zł

Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Odnajdziesz w niej budowanie silniczka, instynktowne zasady, cudne ilustracje oraz nad wyraz przyjemną rozgrywkę całkowitą reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań między kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu podczas rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania pomiędzy kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 zróżnicowanych torów postępu i 6 wyjątkowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut nawet w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja proponuje inne strategie! kompilacje W swej kopalni możesz używać kart z przeróżnych frakcji - wszystko po to, aby stworzyć najwydajniejsze kompilacje!

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
88,40 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w śladowym pudełku łączy bezprecedensowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swych przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na sporo... Mnóstwo... Mnóstwo! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swojej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich Ci potrzeba - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na pełną swobodę tworzenia solidnych kombosów. Edycja zwiększona - polska edycja mieści dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
121,55 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym poprzez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek i akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym poprzez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki posiadają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest mało, są czytelne i prosto się w nich połapać nie trzeba ich choćby specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, by rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest szczególnie błyskotliwy niemało jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są wyjątkowo nieprzystępne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, by tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)
81,60 zł

Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, lecz na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, by ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina tajemnicze Domostwo, jednak tutaj wszystko jest oparte na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi realnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra wspaniałe, kolorowe plansze zaprojektowane przez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spomiędzy siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu dostępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) uzyskuje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
117,30 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra mieści cztery nieszablonowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 unikatowe misje tworzące wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o uzupełniające elementy odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w różnorodnych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii otrzymuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się inicjuje. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio Portal Games
118,15 zł

Gra Potwory w Tokio Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich serii Android: Netrunner i Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących uszkodzenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku odnajdziemy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany przez wszystkie pozostałe, a jednocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, żeby zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to bardzo proste zasady i równocześnie mnóstwo możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! ale zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią dużo, niemało razy, tak samo jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się wyjątkowo dostępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3, a także trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana liczba. Jak walczyć? W czasie swojej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba że to jest już zajęte przez innego gracza. W grze 5- albo 6-osobowej Tokio składa się z Centrum, a także Zatoki, a w sytuacji mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum lub Zatoki) od razu otrzymuje 1 punkt zwycięstwa oraz 2 punkty, jeżeli inicjuje tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Ale uwaga! Ta zasada działa też w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku przeróżne karty, gwarantujące nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z skutkiem stałym oraz do natychmiastowego użycia i odrzucenia. Każda karta ma swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy zwiększyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! zalety: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
132,60 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, zaczyna się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, ale potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, intuicyjna gra logiczna dla 1-4 graczy, wyprodukowana przez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swoich przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
110,50 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszystkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, na dodatek niezwykle popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Ale kiedy w grę wchodzi ponadczasowość, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to szybki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym zastosowaniem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi konkretne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Gra Bór Portal Games
113,90 zł

Gra Bór Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384505

Bór Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w nieodgadnionym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze obfitym ładunkiem strategicznym area control i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo także umiejętnie rozporządzać swoimi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo tworzyć nasz silniczek akcji. Gra ma niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i efektownie wytwarzane komponenty z customowymi kośćmi na czele. Potrzebujemy zawodowca Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I aby nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko poprzez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy. Przygotowanie Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę Wioski. Posiada ona dwie zmieniające się co rundę strony Dnia i Nocy, gwarantujące różne korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty Boru, w którym będziecie szukać części do przygotowania Eliksirów - rynek Eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart Stworzeń. Każdy z was otrzyma 6 kości - 4 kości Pożywienia i 2 kości Żywiołu. Warzenie i oswajanie Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, by potem umieszczać je na planszy Wioski albo kartach Boru. We wiosce będziecie wykonywać najróżniejsze akcje specjalne, z kolei w Borze oswajać Zwierzęta i zbierać składniki do Eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z efektem tej kości. W czasie swojej tury każdy z was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swoich kości, może przyrządzić 1 Eliksir oraz może wypić 1 Eliksir ze swej ręki. Punktowanie Kiedy przyrządzicie Eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się wam oswoić jakieś Stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak pokaźniejsza ilość zbieranych elementów, rozszerzona kontrola Borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie Boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu dopełniające PZ. Na koniec gry będziecie punktować za Eliksiry, Stworzenia, przejęte Bory i posiadane komponenty. atuty: Strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Silver & Gold);Połączenie prostych zasad i prędkiej rozgrywki z taktycznym ładunkiem area controle i kościanym worker placement;Bajeczna oprawa graficzna rodem z japońskiej animacji i pięknie tworzone komponenty z customowymi kośćmi na czele.

Zobacz
Gra Marvel United X-men Blue Team Portal Games (5902560387148)
126,65 zł

Gra Marvel United X-men Blue Team Portal Games (5902560387148)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387148

Marvel United: X-Men Blue Team Przedsprzedaż zwiększenie Blue Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek i tryb Drużyna przeciwko drużynie. Mister Sinister nadchodzi powiększenie Blue Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,jednocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, ale także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W zwiększeniu Blue Team przeciwnikiem jest Mister Sinister, który próbuje wykraść z całego miasta materiał genetyczny do swoich nikczemnych celów. Drużyna kontra drużyna Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Ale nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I choćby jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Psylocke, Jubilee, Rogue, Gambit, a także Mister Sinister. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry choćby w 6 osób!

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)
125,80 zł

Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387155

Marvel United: X-Men Gold Team Przedsprzedaż powiększenie Gold Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek oraz tryb Drużyna przeciwko drużynie. Graj aż w 6 osób! powiększenie Gold Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,jednocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, ale także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W powiększeniu Gold Team przeciwniem jest Sebastian Shaw, który charakteryzuje się niezwykłą niepodatnością na ciosy bohaterów. Kto zada ostateczny cios? Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Ale nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I choćby jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Archangel, Bishop, Colossus, Iceman oraz Sebastian Shaw. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry choćby w 6 osób!

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men deadpool
126,65 zł

Portal games Gra marvel united x-men deadpool

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387162

Marvel United: X-Men Deadpool Przedsprzedaż rozszerzenie Deadpool do Marvel United daje graczom mnóstwo sposobów na wprowadzenie nie-tak-cichego zabójcy na swoje stoły. Deadpool wkracza do Marvel United powiększenie Deadpool do Marvel United daje graczom dużo sposobów na wprowadzenie nie-tak-cichego zabójcy na swoje stoły. W komplecie znajdują się trzy wersje Deadpoola. Może być bohaterem. Może być superzłoczyńcą. Może też być wyzwaniem dla bohaterów, którzy właśnie próbują uratować dzień. Wraz z nim w pudełku znajduje się Bob, agent Hydry. Gracze, którzy chcą wprowadzić trochę szaleństwa do swoich rozgrywek, nie muszą już szukać dalej! Zabójca, cwaniak, łotr, bohater... Różnie o nim mówią, lecz nikt aby o nim nie powiedział, że jest przewidywalny albo iż potrafi ugryźć się w język. Pyskaty zabijaka przemierza miasto, powodując charakterystyczny dla siebie chaos. Czy próbuje powstrzymać złoczyńcę? Czy to on jest tym złoczyńcą? Czy jest po prostu w okolicy, odwiedzając przyjaciół? Czasami nie sposób tego stwierdzić. Wysoka jakość W pudełku znajdują się 4 figurki zaprojektowane z niezwykłą trosceą o szczegóły. Wariactwo Deadpoola świeże wyzwanie dodaje do gry nieprzewidywalny wpływ kanciarza Deadpoola.

Zobacz
Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)
110,50 zł

Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384185

Diuna: Sekrety Rodu to kooperacyjna gra narracyjna, w której dołączacie do ruchu oporu walczącego z rodem Harkonnenów i poznajecie Rozdziały historii osadzonej w świecie Diuny. Każdy Rozdział rozgrywacie przez rozpatrywanie kolekcji Spotkań, starając się wypełnić wyszczególnione Cele. Możliwość odbywania Spotkań jest ograniczona Czasem, dlatego nie ma możliwości,doświadczyć każdego z nich. Limit ten oznacza,sporo tajemnic tej historii będziecie musieli wydedukować sami. Pod koniec każdego Rozdziału będziecie musieli złożyć Raport, składający się z pozyskanych poprzez was, a także propozycji dalszych działań. Raporty te posiadają wpływ na ogólny kierunek, w jakim będzie zmierzała wasza historia. Nie ma wygranych, ani przegranych. Zamiast tego, wasze doświadczenia i decyzje tworzą jedyną w swym rodzaju opowieść! Dołącz do rebelii przeciwko Harkonnenom! W Diunie: Sekretach Rodu gracze wcielają się w rebeliantów, którzy muszą wypełnić linię wymagających misji, dysponując ograniczonym czasem i zasobami. Gracze wspólnie podejmują decyzje, które posiadają wpływ na rozwój historii. W Diunie: Sekretach Rodu wyszukacie się w samym środku konfliktu między dwoma rodami. Każda wasza decyzja wpłynie na rozwój historii. Dokąd pójdziecie, z kim zawrzecie sojusz, a kto zostanie waszym wrogiem - to wszystko zależy od was. Dokąd zaprowadzi was ta przygoda? Spotkania Wasze zadanie jako agentów rebelii na Arrakis jest proste ujawnianie sekretów i odkrywanie historii. Rozgrywka polega na rozpatrywaniu Spotkań. Czytając i rozpatrując każde Spotkanie będziecie stopniowo odkrywać unikatową historię, pełną akcji i intrygi. Doświadczenie Wydawanie zdobytych punktów Doświadczenia pozwala podwyższać poziom Postaci. Robi się to poprzez umieszczanie naklejek Umiejętności na optymalnych polach na kartach Postaci i Sojuszników. Umiejętności wymagają wydania punktów Doświadczenia, w liczbie wskazanej na naklejce danej Umiejętności. zalety: Oryginalne, immersyjne doświadczenie osadzone w świecie DiunyŁatwe wprowadzenie do gry dzięki Prologowi, który przystępnie uczy zasad rozgrywki3 Rozdziały pełne unikatowych spotkań i zaskakujących zwrotów akcjiUdział w tajnych misjach rebeliiMożliwość rozwoju postaci dzięki zgromadzonym punktom doświadczeniaMechanika rozgrywki oparta na wielokrotnie nagradzanej grze Detektyw

Zobacz
Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)
88,40 zł

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384147

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Królestwa Północy: Gniew Latarni Gniew Latarni to solowy dodatek do Osadników: Królestw Północy, kultowej strategicznej gry planszowej autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie). Rozszerzenie wprowadza do gry linię scenariuszy połączonych wspólną kampanią. Wcielisz się w doradcę imperatora wybranego klanu i zrobisz wszystko, by na czas odbudować świetną Świątynię Miłosiernych. Na drodze stanie ci jednak zakon z tajemniczym symbolem Latarni Każdy z 15 scenariuszy ma dwa realne zakończenia. Jeśli uda ci się zdobyć wymaganą liczbę punktów, a także spełnić wszystkie wyznaczone cele, wygrasz scenariusz i zaczniesz następny. Po przegraniu scenariusza także możesz kontynuować grę, lecz uważaj: jeżeli przegrasz trzy scenariusze pod rząd, poniesiesz klęskę w całej kampanii Gniew Latarni jest kompatybilny z innymi rozszerzeniami (z wyjątkiem klanu Saikoro i klanu Urvarta), dzięki czemu będziesz mógł wielokrotnie przejść kampanię, za każdym razem grając innym klanem. Misja specjalna Ogromne, dębowe odrzwia otwierają się, prezentując przed tobą ogromne wnętrze. Twój monarcha nigdy nie szczędził na pałacowym uposażeniu, nigdy również nie potrafił mieć w tym jakikolwiek gust. Siadasz na jednym z niewygodnych krzeseł i wsłuchujesz się w kolejne raporty. Słabe plony, powodzie na południu i mrozy na północy: a może i odwrotnie? Kury nie chcą znosić jak, a krowy dawać mleka... Przy tym wszystkim odbudowa Świątyni Miłosiernych to chyba zadanie drugoplanowe, prawda? Mylisz się! Poddani są coraz bardziej niezadowoleni z jej obecnego stanu, więc jeśli chcesz zachować posadę, to lepiej działaj szybko Przygotowanie Kampania Gniewu Latarni składa się z 15 scenariuszy, a każdy z nich podzielony jest na paragrafy. Przygotowując się do pierwszej rozgrywki, najpierw wybierz swój klan. Pamiętaj: raz wybranego klanu będziesz musiał używać poprzez całą kampanię, zatem wybieraj mądrze! Następnie otwórz Księgę Scenariuszy na scenariuszu Zapuszczone Hrabstwo i przygotuj wszystkie części zgodnie z instrukcją gry podstawowej oraz zmianami Przygotowania Scenariusza. świeże zasady Kiedy otrzymasz polecenie, by przeczytać Scenariusz, przejdź do wyznaczonego paragrafu i wykonaj zawarte w nim polecenia. Na przestrzeni kampanii będziesz używać własnego Arkusza Postępu. Służy on do zapisywania zmian zachodzących w poszczególnych rozgrywkach, które będą miały wpływ na kolejne scenariusze. W pudełku odszukasz także nowych robotników wyznawców Latarni których będą obowiązywać specjalne zasady. mocne strony: Solowy dodatek do kultowej gry Osadnicy: Królestwa Północy autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie);Kompatybilność ze wszystkimi poprzednimi dodatkami;Zostań prawą ręką imperatora i uratuj swoje królestwo, rozgrywając niesamowitą kampanię złożoną z 15 scenariuszy!

Zobacz
Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista Portal Games (5902560386745)
121,55 zł

Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista Portal Games (5902560386745)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386745

Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista Ruszaj z Darwinem na terytoria Tierra del Fuego! Nowa wyprawa śladami Darwina - dodatek Wyprawa Darwina: Ziemia Ognista gromadzi nową mapę, która wraz z nowymi kaflami wprowadza do gry alternatywny układ planszy. W pudełku czekają także lądowe i morskie Przygody, Tor Czasu i inne mechanizmy rozwijające typową rozgrywkę. Scenariusze dodatku zaprojektowane zostały specjalnie po to, by ukierunkować graczy na solidne wyzwania i aspekty mechaniki gry. Nowa Plansza - plansza z dodatku zakrywa Wyspę i Ocean z gry podstawowej i wraz z nowymi kaflami Akcjami zapewnia świeże doświadczenie mechaniki "Wyprawy". 4 scenariusze - zamiast losowo ustawiać zestawy składników przed grą, użyj kart scenariuszy, które poprowadzą rozgrywkę w określoną stronę.rozszerz zasobność - świeże kafle Misji HMS Beagle, Nagrody Korespondencji, kafle Akcji Specjalnej, karty Załogi, i in. Rozszerzają pulę tych składników z pudełka podstawowego.nowoczesny tryb solo - rodzaj jednoosobowy w rozszerzeniu jest bardziej złożony od odpowiednika w grze podstawowej - tylko dla doświadczonych graczy! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wyprawa Darwina.

Zobacz
Gra osadnicy: narodziny imperium marki Portal games
121,55 zł

Gra osadnicy: narodziny imperium marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380705

Osadnicy: Narodziny Imperium Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w ascetycznce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy wszyscy chcą poszerzyć granice swych imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki,powiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie, a także rozwijają farmy, by pozyskiwać ascetycznce, budują baraki, żeby szkolić swych żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za minimalny dla nich wszelkich i zaczyna się wojna. Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która pozwala graczom wcielić się w role przywódców czterech idealnych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać świeże tereny, podciągać budowle, tworzyć i handlować bezkompromisowcami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, aby zdobywać punkty zwycięstwa.

Zobacz
Portal games Gra root: podziemia dodatek (5902560384383)
140,25 zł

Portal games Gra root: podziemia dodatek (5902560384383)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384383

Root zwiększenie: Podziemia Root rozszerzenie: Podziemia to obfity dodatek do gry Root, kultowej planszowej strategii o konkretnie asymetrycznych zasadach rozgrywki. Dodatek proponuje dwie zupełnie przeróżne frakcje - Podziemne Księstwo, a także Kruczą Konspirację. Podziemne Księstwo - Krety - będzie zaskakiwać swych przeciwników atakując z podziemi, z kolei Kruki uknują spisek dzięki swym żetonom Konspiracji. Podziemia to także dwie nowe plansze - Góry i Jezioro - które dzięki swoim dodatkowym elementom w pełni wykorzystują mechanikę area control, zachęcając do jeszcze pokaźniejszej rywalizacji. Dzięki Podziemiom zagramy w Root nawet w sześć osób. mocne strony: pokaźny dodatek do kultowej strategicznej gry Root, umożliwiający rozgrywkę choćby do sześciu osób;Dwie zupełnie nowe frakcje, operujące na całkowicie nowych mechanikach - Podziemne Księstwo i Krucza Konspiracja;Dwie nowe mapy rozgrywki, nakłaniające do jeszcze pokaźniejszej rywalizacji dzięki znajdującym się na nich dodatkowym elementom. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra Batman: Wszyscy Kłamią Portal Games (5902560384710)
132,60 zł

Gra Batman: Wszyscy Kłamią Portal Games (5902560384710)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384710

Gra Batman: Wszyscy Kłamią Wcielcie się w detektywów i wspólnie rozwiążcie enigmatyczne sprawy w Gotham City! Batman: Wszyscy Kłamią to dedukcyjna kryminalna gra planszowa dla 2-4 graczy, osadzona w komiksowym uniwersum Batmana. KTÓRĄ POSTAĆ WYBIERZESZ? Vicki Vale, odważna i wytrwała reporterka Gotham City Gazette. Oddana swej pracy i mieszkańcom Gotham City. Będzie walczyć, by ujawnić prawdę, bez względu na wszystko. Jej misją jest pomóc temu miastu wyjść z mrocznych czasów kłamstwa i hipokryzji.Warren Spacey, przenikliwy dziennikarz, stary wyga, który zbyt dobrze zna Gotham City. Ma kontakty w podziemiu, nikogo się nie boi i nie ma drzwi, do których nie zapuka. Spacey to ten, który niemało lat temu napisał pierwszy artykuł o Jokerze.Harvey Bullock, brutalny detektyw, enigmatyczna twarz G.C.P.D, zły glina z duetu korzystny glina, zły glina. Zbyt niemało razy łamał policyjne procedury, zbyt sporo razy był zawieszany w obowiązkach i zbyt mnóstwo razy pakował się w kłopoty. Nadal jest jednym z najmocniej zaufanych ludzi Gordona, najkorzystniejszych, na których Gotham City może liczyć w tych skomplikowanych czasach.Catwoman,to przebiegła złodziejka i nieprzewidziana sojuszniczka Batmana. Włamywaczka, która balansuje pomiędzy korzystnem a złem. GCPD chcieliby zobaczyć ją w więzieniu, a Batman wśród obrońców Gotham City, lecz Catwoman jak wszystkie koty podąża własnymi drogami i nikt nigdy nie wie, wobec kogo pozostanie lojalna. Gracze wcielają się w czwórkę głównych śledczych i wspólnie podejmują decyzje, starając się rozwiązać szereg trudnych spraw kryminalnych. Każdy gracz ma ukryty cel - własne tajne zamiary i oryginalne warunki wygranej, w zależności od tego, którą postać DC prezentuje. W trakcie rozgrywki odnajdą swoje indywidualne sposoby na zdobycie informacji, które pomogą w śledztwie. 4 sprawy do rozwiązania Zapoznaj się z zasadami gry rozwiązując wstępną sprawę z Prologu, a następnie kontynuuj z trzema pokaźnymi sprawami, z których każda zajmuje około 2-3 godzin.Każdą sprawę możesz rozegrać osobno, ale po rozwiązaniu wszystkich odkryjesz szerszy, łączący je wątek fabularny.Każdy scenariusz kończy się raportem końcowym z pytaniami weryfikującymi, jak korzystnie zbadaliście sprawę. Śledztwo Rozwiąż sprawy, korzystając z najróżniejszych fizycznych i cyfrowych elementów gry: Talii kart z oryginalną fabułą zawierającą istotne wskazówki i zwroty akcji,Kart scen z paskami komiksowymi Batmana ilustrującymi fabułęMapy Gotham City,Dostępu do archiwów Gotham City Gazette na przeznaczonej stronie internetowej, dzięki którym poczujesz się jakbyś tam był.

Zobacz

Ulubione oferty

0