Sortuj wg

Zabawki - Magformers, Playtive, Portal Games

Szukasz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tu! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Kategorie
Producent
Cena
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games
134,10 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i przystępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć efektownie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odszuka. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, iż ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden duży rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga przeważnie samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo zastosować posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie lub żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w sytuacji Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt konkretny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy typ rozgrywki wprowadzony poprzez Guardians. W pudełku wynajdziecie trzy świeże karty Misji, których możecie wykorzystać zamiast tych typowych. Świeże misje są istotnie trudniejsze do wykonania, lecz jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z przepięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę lub włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)
125,80 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) Portal Games (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i bardzo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swoimi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może na dodatek dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, za pomocą swoich kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger poprzez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najbardziej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, również zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dopełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów oraz nowy Łotr wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
125,80 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą łączy się znaczna odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina, i nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania poprzez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse pozwala na rozegranie samodzielnego scenariusza albo dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę mocny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego zróżnicowane wcielenia, to trafiliście świetnie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka elementów do swego nieodgadnionego serum, które uczyni go niesamowicie mocnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider i Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana całkowicie inni,tak samo potężni! przy pomocy swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma w dodatku żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może wykorzystać swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą świeże Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji także wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszystkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję niżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - uzyskuje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej przez siebie karty. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana i nowy Łotr wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Magformers sześciokąty 12el (8809465532147)
134,30 zł

Magformers sześciokąty 12el (8809465532147)

  • ProducentMagformers
  • EAN8809465532147
  • Liczba elementów12

MAGFORMERS SINGLE SET SZEŚCIOKĄTY 12 to klocki z zastosowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które za każdym razem się przyciągają. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą.produkt posiada 12 barwnych, magnetycznych klocków w profilu sześciokątów. Elementy są kompatybilne z wszystkimi zestawami Magformers. Za pomocą figur geometrycznych można zbudować znakomite trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Magnetyczne klocki mogą być układane na płasko lub w przestrzeni.EAN: 8809465532147Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 005-53214Nr katalogowy: 005-53214seria: innemarka: Brakwariant: Magnetyczneliczba składników: 12oczekiwania wiekowe: od 3 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w zestawie: 12 sześciokątówPozostałe właściwości: rozmiary opakowania: 13.6 x 8.3 x 11.8 cm

Zobacz
Magformers Klocki Stick-O Leśni przyjaciele 16 elementów, JJMAGG0U9002028 (16902073)
104,55 zł

Magformers Klocki Stick-O Leśni przyjaciele 16 elementów, JJMAGG0U9002028 (16902073)

  • ProducentMagformers
  • EAN0730658902028
  • Liczba elementów16

Magformers jest globalnym producentem niezwykłych i oryginalnych klocków magnetycznych, wytwarzanych z wysokiej jakości tworzyw. Każdy klocek posiada neodymowe magnesy, które silnie się ze sobą przyciągają. Stick-0 to nowa linia dla dzieci od 18 miesiąca życia, która pozwala na odkrycie edukacyjnej siły magnetycznych klocków. Pakiet Leśni Przyjaciele posiada 16 różnokształtnych składników, które zezwalają na złożenie wielu ciekawych konstrukcji. Nr katalogowy: 005-902002linia: innerodzaj: Magnetyczneliczba elementów: 16wymagania wiekowe: od 18 miesięcyPłeć: ChłopcyPłeć: Dziewczynki Akcesoria w komplecie 16 elementówInstrukcja

Zobacz
Magformers trapezy 12el (8809465532123)
103,70 zł

Magformers trapezy 12el (8809465532123)

  • ProducentMagformers
  • EAN8809465532123
  • Liczba elementów12

MAGFORMERS SINGLE SET TRAPEZY 12 to klocki z zaimplementowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które zawsze się przyciągają. Wystarczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą.produkt zawiera 12 barwnych, magnetycznych klocków w zarysie trapezów. Komponenty są kompatybilne z wszystkimi zestawami Magformers. Przy pomocy figur geometrycznych można zbudować rewelacyjne trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Magnetyczne klocki mogą być układane na płasko lub w przestrzeni.EAN: 8809465532123Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 005-53212Nr katalogowy: 005-53212linia: innefirma: Brakwariant: Magnetyczneilość składników: 12wymagania wiekowe: od 3 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w pakiecie: 12 kwadratówPozostałe atrybuty: rozmiary opakowania: 13.6 x 8.3 x 27.6 cm

Zobacz
Zestaw klocków magnetycznych miasto - targowisko 22 elementy marki Magformers
137,33 zł

Zestaw klocków magnetycznych miasto - targowisko 22 elementy marki Magformers

  • ProducentMAGFORMERS
  • EAN0730658170076
  • Liczba elementów22

Magformers to klocki z zaimplementowanymi silnymi magnesami neodymowymi. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą. Przy pomocy trójkątów, kwadratów i pięciokątów można zbudować znakomite trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Ten komplet to szczególnie kreatywne klocki, które dają nieograniczone możliwości zabawy. Taka forma zabawy kształtuje i rozwijaje wyobraźnię dziecka. Wszystkie zestawy z serii Town Set umożliwiają zbudowanie miasta z różnymi budynkami. Tworzenie takiej przestrzeni to dla dzieci idealna i kreatywna zabawa. Nr katalogowy: 005-717007 typ: Magnetyczneliczba części: 22oczekiwania wiekowe: od 3 latPłeć: ChłopcyPłeć: Dziewczynkiwymiary opakowania: 20 x 15 x 9 cm Akcesoria w pakiecie 4 trójkąty7 kwadratów2 podwójne kwadraty1 romb1 dach2 podłogi1 znak1 rower1 ludzik2 okna

Zobacz
Klocki 14 elementów
98,60 zł

Klocki 14 elementów

  • ProducentMAGFORMERS
  • EAN0730658630693
  • Liczba elementów14

Klocki 14 składników MAGFORMERS BASIC 14 to klocki z zastosowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które za każdym razem się przyciągają. Wystarczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą. Za pomocą klocków wzorowanych na zarys figur geometrycznych można zbudować idealne trójwymiarowe budowle. W zabawie można korzystać z załączonej do zestawu instrukcji albo innych przykładów zamieszczonych na stronie magformersworld.com albo własnej wyobraźni. W skład zestawu wchodzi: 8 trójkątów; 6 kwadratów. Nr katalogowy: 005-701003seria: innerodzaj: Magnetyczneilość elementów: 14wymagania wiekowe: od 3 latPłeć: ChłopcyPłeć: Dziewczynkirozmiary opakowania: 22.2 x 21 x 5.1 cm Akcesoria w pakiecie 8 trójkątów6 kwadratów

Zobacz
magformers pięciokąty 12el
113,90 zł

magformers pięciokąty 12el

  • ProducentMagformers
  • EAN8809465532130
  • Liczba elementów12

MAGFORMERS SINGLE SET PIĘCOKĄTY 12 to klocki z zaimplementowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które za każdym razem się przyciągają. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą.artykuł gromadzi 12 kolorowych, magnetycznych klocków w zarysie pięciokątów. Części są kompatybilne z wszystkimi zestawami Magformers. Przy pomocy figur geometrycznych można zbudować wyśmienite trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Magnetyczne klocki mogą być układane na płasko albo w przestrzeni.EAN: 8809465532130Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 005-53213Nr katalogowy: 005-53213kolekcja: inneproducent: Brakrodzaj: Magnetyczneliczba składników: 12kryteria wiekowe: od 3 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w zestawie: 12 pięciokątówPozostałe parametry: wymiary opakowania: 13.6 x 8.3 x 11.8 cm

Zobacz
Zestaw klocków magnetycznych Miasto - Lodziarnia 22 elementy
86,02 zł

Zestaw klocków magnetycznych Miasto - Lodziarnia 22 elementy

  • ProducentMAGFORMERS
  • EAN0730658170083
  • Liczba elementów22

Magformers to klocki z wbudowanymi silnymi magnesami neodymowymi. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą. Za pomocą trójkątów, kwadratów i pięciokątów można zbudować wspaniałe trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Ten zestaw to wyjątkowo kreatywne klocki, które dają nieograniczone możliwości zabawy. Taka forma zabawy kształtuje i rozwijaje wyobraźnię dziecka. Wszystkie zestawy z serii Town Set pozwalają na zbudowanie miasta z najróżniejszymi budynkami. Tworzenie takiej przestrzeni to dla dzieci znakomita i kreatywna zabawa. Nr katalogowy: 005-717008 rodzaj: Magnetyczneilość części: 22wymogi wiekowe: od 3 latPłeć: ChłopcyPłeć: Dziewczynkiwymiary opakowania: 20 x 15 x 9 cm Akcesoria w zestawie 7 kwadratów1 podwójny kwadrat2 prostokąty4 ćwiartki koła1 dach2 podłogi1 znak1 fotel1 stół1 ludzik1 okno

Zobacz
romby 12el marki Magformers
77,40 zł

romby 12el marki Magformers

  • ProducentMagformers
  • EAN8809465532116
  • Liczba elementów12

MAGFORMERS SINGLE SET ROMBY 12 to klocki z zaimplementowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które zawsze się przyciągają. Wystarczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą.produkt posiada 12 kolorowych, magnetycznych klocków w zarysie rombów. Elementy są kompatybilne z wszystkimi zestawami Magformers. Przy pomocy figur geometrycznych można zbudować genialne trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Magnetyczne klocki mogą być układane na płasko albo w przestrzeni.EAN: 8809465532116Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 005-53211Nr katalogowy: 005-53211seria: inneproducent: Brakrodzaj: Magnetyczneliczba elementów: 12wymogi wiekowe: od 3 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w pakiecie: 12 rombówPozostałe atrybuty: wymiary opakowania: 6.8 x 8.3 x 7.1 cm

Zobacz
Magformers single set wysokie trójkąty 12el
118,08 zł

Magformers single set wysokie trójkąty 12el

  • ProducentMagformers
  • EAN8809465532178
  • Liczba elementów12

MAGFORMERS SINGLE SET WYSOKIE TRÓJKĄTY 12 to klocki z zaimplementowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które zawsze się przyciągają. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą. W skład zestawu wchodzi 12 wysokich trójkątów. Nr katalogowy: 005-53217kolekcja: innerodzaj: Magnetyczneilość części: 12Płeć: ChłopcyPłeć: Dziewczynkioczekiwania wiekowe: od 3 latrozmiary opakowania: 7 x 8.5 x 13 cm Akcesoria w pakiecie 12 wysokich trójkątów

Zobacz
Magformers Klocki magnetyczne kwadraty 12 elementów, JJMAGG0UC053210 (9156628)
93,60 zł

Magformers Klocki magnetyczne kwadraty 12 elementów, JJMAGG0UC053210 (9156628)

  • ProducentMagformers
  • EAN8809465532109
  • Liczba elementów12

MAGFORMERS SINGLE SET KWADRATY 12 to klocki z zastosowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które zawsze się przyciągają. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą.artykuł gromadzi 12 kolorowych, magnetycznych klocków w zarysie kwadratów. Części są kompatybilne z wszystkimi zestawami Magformers. Za pomocą figur geometrycznych można zbudować doskonałe trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Magnetyczne klocki mogą być układane na płasko albo w przestrzeni.EAN: 8809465532109Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 005-53210Nr katalogowy: 005-53210 seria: inneproducent: Brakwariant: Magnetyczneilość elementów: 12wymagania wiekowe: od 3 latPłeć: Dziewczynki i chłopcyAkcesoria w komplecie: 12 kwadratówPozostałe właściwości: rozmiary opakowania: 6.8 x 8.3 x 7.1 cm

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
93,60 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym: nowy wariant ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące nieszablonowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która kontroluje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games
126,65 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja) Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga -, a także Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda albo w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od za każdym razem stało na straży wszechświata. Rządzone przez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A że jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niedużo kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Starczy tylko ułożenie korzystnego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swojego potężnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma korzystny plan na zniszczenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki uzyskuje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, uzyskują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z efektownymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)
81,60 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Portal Games (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest znacznym dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,zwykle aż 7 zwiększeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) oraz wcześniej nieznane karty. Dzięki temu będziemy mogli wykonywać nowe akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne aniżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swoich dyplomatów, by zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, by ją przyjąć i wykorzystać? Może się okazać, iż nie tylko zdołasz się obronić, ale i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? nowe przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od teraz, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podwyższać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie pomiędzy sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy także otrzyma jedno zwiększenie do swojej planszy, dzięki temu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się obszerne możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w przypadku kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, lecz dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie konkretnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia lub Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie albo Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, by w zależności od wyboru, użyć ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, lecz bez ponoszenia ich standardowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, aby za każdy z nich dostać do 9 PZ na końcu gry. zalety gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 zwiększeń do plansz podstawowych jednocześnie do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego nowe typy kart i 4 nowe akcje.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
81,60 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra enigmatyczne Domostwo Sekretne podszepty enigmatyczne Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, zapewniając perfekcyjne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Nowe kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, by pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: zagadkowe Domostwo.

Zobacz
Klocki stic-o basic 20 elementów marki Magformers
126,65 zł

Klocki stic-o basic 20 elementów marki Magformers

  • ProducentMagformers
  • Liczba elementów20

Magformers jest globalnym producentem niezwykłych i oryginalnych klocków magnetycznych, produkowanych z wysokiej jakości tworzyw. Każdy klocek posiada neodymowe magnesy, które silnie się ze sobą przyciągają. Stick-0 to nowa linia dla dzieci od 18 miesiąca życia, która pozwala na odkrycie edukacyjnej siły magnetycznych klocków. Zestaw Basic 20 mieści 20 różnokształtnych elementów, które zezwalają na złożenie wielu niebanalnych konstrukcji.Indeks handlowy: GXP-789101Kod kreskowy: 730658901021Wiek albo rocznik: od 18 miesięcy

Zobacz
Klocki magnetyczne Aviation Adventure, JJMAGG0UC030158 (18573743)
114,38 zł

Klocki magnetyczne Aviation Adventure, JJMAGG0UC030158 (18573743)

  • ProducentMAGFORMERS
  • EAN0730658030158

Magformers to klocki z zaimplementowanymi silnymi magnesami neodymowymi. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą. Przy pomocy trójkątów, kwadratów i pięciokątów można zbudować nieprzeciętne trójwymiarowe budowle, począwszy od prostych figur, skończywszy na pomysłowych budowlach. Magformers to kreatywne klocki, które dają nieograniczone możliwości zabawy. Klocki kształtują i rozwijają wyobraźnię dziecka. Nr katalogowy: 005-703015 wariant: Magnetyczneilość elementów: 28kryteria wiekowe: od 3 latPłeć: ChłopcyPłeć: Dziewczynkirozmiary opakowania: 34,5 x 20 x 27 cm Akcesoria w komplecie 1 ludzik1 zwierzak6 trójkątów8 rombów1 potrójny kwadrat2 kwadraty z okienkiem4 ćwiartki koła2 kwadraty2 podłogi1 miskę1 mocowanie do śmigła1 śmigło

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games
101,70 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa szanowanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najlepszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i dużo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W pokaźnej metropolii nawet najkorzystniejszy kierowca niedużo zdziała bez precyzyjnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, iż jesteś najlepszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 widoczniki Trasy i 1 istotnik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, iż górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w sytuacji gry 2- albo 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w sytuacji gry 4- albo 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was jednostkową liczbę istotników Trasy i wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co także (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając poprzez zróżnicowane Miejsca, za co także otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na potężnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do potężnego Miejsca, dzięki temu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Dodatkowe punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, poprzez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
90,95 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający nowe mechaniki - nowe frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków - i dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe niż na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Dużo nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, ale wciąż jest sporo do odkrycia. Nasze świeże placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd szczególnie obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie świeże lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni oraz plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje również wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów, a także nowe, mocne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą również do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając świeże pola akcji uruchamiane przez kości Specjalistów. Każdy Posterunek proponuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię pomiędzy graczami. nowe klany Dodaj do rozgrywki 2 świeże klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za zróżnicowane osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszelkiego W pudełku odszukasz także 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 nowe Statki i 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, żeby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. nienaturalna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje świeże karty Schematów, dzięki którym na dodatek używa kości Specjalistów. Możesz wykorzystać go do rozgrywki solo lub do gry wieloosobowej.

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)
81,60 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Portal Games (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, iż sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Chociaż świeże znaki zaczęły wychodzić na jaw - nowe miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. tajemnicze Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry tajemnicze Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się nowe możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje
75,65 zł

Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387698

Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje Do której frakcji wstąpisz, żeby zdominować rynek? Jeszcze bardziej fantastyczne fabryki Manufrakcje to zwiększenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje nowe karty Projektów i Specjalistów, lecz także świeże bezkompromisowce (Witaminy) oraz asymetryczne zdolności graczy. Asymetryczne korporacje Każda korporacja zapewnia unikatowe rozwiązania dające przewagę graczowi i zmienia sposób prowadzenia biznesu a nowy ascetyczniec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu. Mieszaj i sprawdzaj w trakcie rozgrywki z rozszerzeniem Manufrakcje, możesz wybrać, czy grasz tylko z nowymi kartami, tylko z Frakcjami, czy z obiema opcjami. Witaminki, witaminki Witaminy to całkowicie nowy ascetyczniec, dzięki któremu zmodyfikujesz wartości na kościach! Asymetryczne Frakcje Frakcje Korporacji dają graczom asymetryczne umiejętności, a także najróżniejsze ascetycznce początkowe i przeróżną liczbę kart na ręce. Pełna kompatybilność Dodatek Manufrakcje jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wariantami Fantastycznych Fabryk, w tym z trybem jednoosobowym.

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
73,95 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to powiększenie, które dedykowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz posiadać do wyboru nowe, ekscytujące komponenty map, a w obszerniejszych grupach będziesz odkrywać karty najemników, żeby poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie nowe strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści dodatkowo dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych, a także Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
117,30 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: powiększenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, innowacyjnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Nabywając najnowocześniejsze technologie, będziemy tworzyć tamy i elektrownie wodne, a następnie konsolidować je za pomocą kanałów. Ponadto odszukamy między innymi nową Mapę rozgrywki, świeże kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które zasadniczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie komponenty z pudelka będziecie mogli zastosować nie tylko do gry 5-osobowej, lecz także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować rozszerzenia Projekt Leeghwatera, z dodatkową frakcją Niderlandów.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń Portal Games (5902560385229)
131,40 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń Portal Games (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine zestaw Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swoich dwóch najkorzystniejszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, by wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Mają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, żeby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego przez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: zestaw ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim dopełniające elementy sprawią,zwiększa się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
75,65 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - modnej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym zwiększeniu Księżyc dołącza do Słońca, by dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki temu będą mogły użyć swoje zdolności. Blask Ksieżyca zaoferuje wam trzy świeże moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo i Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli użyć oddzielnie lub złączyć w dowolnej kombinacji. W Fotosyntezie kluczowe było wykonywanie odpowiednich akcji w odpowiednim czasie i przypasowanie swych decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c jednocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie równie ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być równie ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się pomiędzy drzewami sylwetki. Dopiero dzisiaj, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wyznaczonych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. Podczas Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza zaczynającego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, poprzez co nie można go polikwidować z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe w trakcie przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak małe Drzewa. mocne strony: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 świeże moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie zespalaćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy Portal Games
125,80 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może choćby z innym klanem ze swojego ludu.nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co niezbędne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, żeby zdobyć żywność i zasoby niezbędne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech rozmaitych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, w trakcie których gracze odkrywają świeże wyspy, konstruują świeże budynki, wymieniają bezkompromisowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju lub splądrowania, żeby pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych poprzez rozwijanie swego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z realizowanych akcji, cech Lokacji, a także z minimalistycznców i Lokacji posiadanych przez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
73,95 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to obfity dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym znajdziemy karty aż 30 nowych kart Gildii i zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o uzupełniającą planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do różnych miast, aby rekrutować najlepszych specjalistów i użyć ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne powiększenie Pudełko dodatku gromadzi niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. nowe Gildie 10 Gildii, z których każda mieści 3 rozmaite karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, żeby zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań, a także zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i niemało więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne minimalistycznce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszystkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
125,10 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa popularnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z solidnym imperium Hetytów. Czas Seta w stanowczym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy nowe odcienie Kości oraz niesłychane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o dużo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści oraz świeże sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się użycie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym rodzajem kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność odpowiedniego balansowania pomiędzy akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Dzisiaj nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, lecz korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, że wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swojej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. świeże kości Czas Seta wprowadza trzy świeże typy kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie posiadają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane przez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie również nie mogą być użyte do produkcji surowców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy wykorzystać do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymza każdym razem są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, uzyskujemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w przypadku kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest za każdym razem Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy rodzaj kart - Artefakty. Kiedy podczas przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, lecz w przyszłości będziecie mogli ich wykorzystać do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne rozszerzą waszą produkcję. atuty: Dodatek do rozbudowanej, lubianej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, powiększająca interakcję między graczami i wymagająca zachowania obszerniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy świeże kolory kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym postępowe karty Artefaktów.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
94,35 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków za pomocą mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z zastosowaniem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie dobrej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z zastosowaniem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Mają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie posiadają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz aby stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest duży boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,wyeliminować go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kompilacji!

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
133,20 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich serii Android: Netrunner i Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swego poprzednika są jednak tytułem pokaźniejszym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, jednocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity zapewnia podzielony na trzy stopnie Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze jeszcze będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, by nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to wyjątkowo proste zasady i równocześnie mnóstwo możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień prawidłowy, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, lecz jest o wieeele obszerniejszy! W sumie to na Bronxie także dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie także można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swojej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba iż ten jest już zajęty poprzez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Ale uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę. Rozpoczynając turę na Manhattanie, gracz dostaje dodatkowe PZ i kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze pokaźniejsze korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan za każdym razem gdy uzyskuje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek zapewnia korzyści PZ, punkty życia albo kości energii. Ale uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki zawsze, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)
98,60 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat Portal Games (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet, a także asymetryczne karty akcji dobierane przez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych elementów do gry. Świeże, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego idealnego powiększenia. Nowy typ zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swymi zdolnościami. Żeby je pomieścić, zbuduj nowy rodzaj wybiegu: Akwaria. nowe karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swej ekipie rewelacyjną asymetrię rozgrywki. znaczne powiększenie dla gry podstawowej świeże Uniwersytety gwarantują dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a świeże karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe rozszerzają pakiet z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Magformers klocki stic-o basic 20 elementów
127,44 zł

Magformers klocki stic-o basic 20 elementów

  • ProducentMagformers

Magformers jest globalnym producentem niezwykłych i oryginalnych klocków magnetycznych, stworzonych z wysokiej jakości tworzyw. Każdy klocek mieści neodymowe magnesy, które silnie się ze sobą przyciągają. Stick-0 to nowa seria dla dzieci od 18 miesiąca życia, która zezwala na odkrycie edukacyjnej siły magnetycznych klocków. Zestaw Basic 20 gromadzi 20 różnokształtnych komponentów, które umożliwiają złożenie wielu atrakcyjnych konstrukcji.

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki Portal Games
129,20 zł

Gra Fantastyczne Fabryki Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swymi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko możliwe. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kombinacji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch nad wyraz miodnych mechanik? szczególnie przychylny i transparentny interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są intuicyjne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najszczególniej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Aby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swoimi kośćmi i porozdzielaj wyniki na rozmaite akcje: buduj nowe karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr albo po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)
92,65 zł

Gra Podziemne Imperium Portal Games (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Wynajdziesz w niej budowanie silniczka, instynktowne zasady, cudne ilustracje, a także bardzo miłą rozgrywkę pełną reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań pomiędzy kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu w trakcie rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania pomiędzy kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 różnych torów postępu i 6 unikatowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut nawet w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja oferuje inne strategie! kompilacje W swojej kopalni możesz używać kart z najróżniejszych frakcji - wszystko po to, żeby stworzyć najwydajniejsze kombinacje!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
121,55 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek i akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie powiadamiające, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki posiadają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i łatwo się w nich połapać nie trzeba ich choćby specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest szczególnie efektowny niemało jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Prawidłowe ustawienie jednostek i ich osłona, a także ochrona bazy są wyjątkowo skomplikowane, niejednokrotnie więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)
81,60 zł

Gra Ostatnia Wiadomość Portal Games (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, lecz na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, by ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina enigmatyczne Domostwo, jednak tutaj wszystko opiera się na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi realnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra nadzwyczajne, kolorowe plansze zaprojektowane przez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spośród siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu dostępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) dostaje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
93,60 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w minimalnym pudełku łączy bezprecedensowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swoich przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na mnóstwo... Dużo... Sporo! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich Ci trzeba - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na pełną swobodę tworzenia konkretnych kombosów. Edycja rozszerzona - polska edycja gromadzi dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
117,30 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra mieści cztery unikatowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 nieszablonowe misje wytwarzające wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dopełniające części odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w najróżniejszych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii otrzymuje informacje o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się rozpoczyna. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio Portal Games
118,15 zł

Gra Potwory w Tokio Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich kolekcji Android: Netrunner i Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących uszkodzenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku wyszukamy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany przez wszystkie pozostałe, a równocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, by zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to niezwykle proste zasady i jednocześnie dużo możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! ale zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią dużo, niemało razy, jednakowo jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się istotnie przystępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3, a także trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana ilość. Jak walczyć? W czasie swej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba że to jest już zajęte przez innego gracza. W grze 5- albo 6-osobowej Tokio składa się z Centrum, a także Zatoki, a w sytuacji mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum albo Zatoki) od razu dostaje 1 punkt zwycięstwa oraz 2 punkty, jeżeli zaczyna tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Ale uwaga! Ta zasada działa również w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku różne karty, zapewniające nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z konsekwencją stałym i do natychmiastowego użycia i odrzucenia. Każda karta posiada swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy zwiększyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! mocne strony: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
132,60 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, początkuje się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, lecz potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, instynktowna gra logiczna dla 1-4 graczy, tworzona przez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swych przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
110,50 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszelkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, dodatkowo szczególnie popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Lecz kiedy w grę wchodzi nieprzemijalność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to szybki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym użyciem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi konkretne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Gra Bór Portal Games
113,90 zł

Gra Bór Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384505

Bór Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w zagadkowym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze dużym ładunkiem strategicznym area control i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo także umiejętnie rozporządzać swoimi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo wytwarzać nasz silniczek akcji. Gra posiada niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i przepięknie wytwarzane elementy z customowymi kośćmi na czele. Potrzebujemy zawodowca Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I aby nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko poprzez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy. Przygotowanie Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę Wioski. Ma ona dwie zmieniające się co rundę strony Dnia i Nocy, zapewniające przeróżne korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty Boru, w którym będziecie szukać komponentów do przygotowania Eliksirów - rynek Eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart Stworzeń. Każdy z was otrzyma 6 kości - 4 kości Pożywienia i 2 kości Żywiołu. Warzenie i oswajanie Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, aby potem umieszczać je na planszy Wioski albo kartach Boru. We wiosce będziecie wykonywać różne akcje specjalne, z kolei w Borze oswajać Zwierzęta i zbierać elementy do Eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z skutkiem tej kości. W czasie swojej tury każdy z was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swoich kości, może przyrządzić 1 Eliksir i może wypić 1 Eliksir ze swojej ręki. Punktowanie Kiedy przyrządzicie Eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się wam oswoić jakieś Stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak obszerniejsza ilość zbieranych części, powiększona kontrola Borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie Boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu uzupełniające PZ. Na koniec gry będziecie punktować za Eliksiry, Stworzenia, przejęte Bory i posiadane komponenty. zalety: Strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Silver & Gold);Połączenie prostych zasad i szybkiej rozgrywki z taktycznym ładunkiem area controle i kościanym worker placement;Bajeczna oprawa graficzna rodem z japońskiej animacji i atrakcyjnie wytworzone elementy z customowymi kośćmi na czele.

Zobacz
Magformers basic 14el
102,09 zł

Magformers basic 14el

  • ProducentMagformers
  • Liczba elementów14

MAGFORMERS BASIC 14 to klocki z wbudowanymi silnymi magnesami neodymowymi, które za każdym razem się przyciągają. Starczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast ze sobą się połączą. Przy pomocy klocków wzorowanych na kształt figur geometrycznych można zbudować znakomite trójwymiarowe budowle. W zabawie można korzystać z dołączonej do zestawu instrukcji lub innych przykładów zamieszczonych na stronie magformersworld.com lub własnej wyobraźni. W skład zestawu wchodzi: 8 trójkątów; 6 kwadratów.

Zobacz
Gra Marvel United X-men Blue Team Portal Games (5902560387148)
126,65 zł

Gra Marvel United X-men Blue Team Portal Games (5902560387148)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387148

Marvel United: X-Men Blue Team Przedsprzedaż rozszerzenie Blue Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek, a także tryb Drużyna przeciwko drużynie. Mister Sinister nadchodzi zwiększenie Blue Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,jednocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, lecz także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W zwiększeniu Blue Team przeciwnikiem jest Mister Sinister, który próbuje wykraść z całego miasta materiał genetyczny do swych nikczemnych celów. Drużyna kontra drużyna Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Lecz nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I nawet jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Psylocke, Jubilee, Rogue, Gambit, a także Mister Sinister. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry choćby w 6 osób!

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)
125,80 zł

Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387155

Marvel United: X-Men Gold Team Przedsprzedaż zwiększenie Gold Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek, a także tryb Drużyna przeciwko drużynie. Graj aż w 6 osób! rozszerzenie Gold Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,równocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, lecz także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W powiększeniu Gold Team przeciwniem jest Sebastian Shaw, który cechuje się niezwykłą odpornością na ciosy bohaterów. Kto zada ostateczny cios? Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Ale nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I choćby jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Archangel, Bishop, Colossus, Iceman, a także Sebastian Shaw. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry nawet w 6 osób!

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men deadpool
126,65 zł

Portal games Gra marvel united x-men deadpool

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387162

Marvel United: X-Men Deadpool Przedsprzedaż zwiększenie Deadpool do Marvel United daje graczom sporo sposobów na wprowadzenie nie-tak-cichego zabójcy na swoje stoły. Deadpool wkracza do Marvel United powiększenie Deadpool do Marvel United daje graczom sporo sposobów na wprowadzenie nie-tak-cichego zabójcy na swoje stoły. W pakiecie znajdują się trzy wersje Deadpoola. Może być bohaterem. Może być superzłoczyńcą. Może też być wyzwaniem dla bohaterów, którzy właśnie próbują uratować dzień. Wraz z nim w pudełku znajduje się Bob, agent Hydry. Gracze, którzy chcą wprowadzić trochę szaleństwa do swych rozgrywek, nie muszą już szukać dalej! Zabójca, cwaniak, łotr, bohater... Różnie o nim mówią, ale nikt aby o nim nie powiedział, że jest przewidywalny albo iż potrafi ugryźć się w język. Pyskaty zabijaka przemierza miasto, powodując typowy dla siebie chaos. Czy próbuje powstrzymać złoczyńcę? Czy to on jest tym złoczyńcą? Czy jest po prostu w okolicy, odwiedzając przyjaciół? Czasami nie sposób tego stwierdzić. Wysoka jakość W pudełku znajdują się 4 figurki zaprojektowane z niezwykłą trosceą o detale. Wariactwo Deadpoola nowe wyzwanie dodaje do gry nieprzewidywalny wpływ kanciarza Deadpoola.

Zobacz
Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)
110,50 zł

Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384185

Diuna: Sekrety Rodu to kooperacyjna gra narracyjna, w której dołączacie do ruchu oporu walczącego z rodem Harkonnenów i poznajecie Rozdziały historii osadzonej w świecie Diuny. Każdy Rozdział rozgrywacie przez rozpatrywanie serii Spotkań, starając się wypełnić wyszczególnione Cele. Możliwość odbywania Spotkań jest ograniczona Czasem, dlatego nie ma możliwości,doznać każdego z nich. Limit ten oznacza,dużo tajemnic tej historii będziecie musieli wydedukować sami. Pod koniec każdego Rozdziału będziecie musieli złożyć Raport, składający się z pozyskanych przez was oraz propozycji dalszych działań. Raporty te mają wpływ na ogólny kierunek, w jakim będzie zmierzała wasza historia. Nie ma wygranych, ani przegranych. Zamiast tego, wasze doświadczenia i decyzje tworzą jedyną w swym typu opowieść! Dołącz do rebelii przeciwko Harkonnenom! W Diunie: Sekretach Rodu gracze wcielają się w rebeliantów, którzy muszą wypełnić kolekcję wymagających misji, dysponując ograniczonym czasem i zasobami. Gracze wspólnie podejmują decyzje, które posiadają wpływ na rozwój historii. W Diunie: Sekretach Rodu odszukacie się w samym środku konfliktu między dwoma rodami. Każda wasza decyzja wpłynie na rozwój historii. Dokąd pójdziecie, z kim zawrzecie sojusz, a kto zostanie waszym wrogiem - to wszystko zależy od was. Dokąd zaprowadzi was ta przygoda? Spotkania Wasze zadanie jako agentów rebelii na Arrakis jest proste ujawnianie sekretów i odkrywanie historii. Rozgrywka polega na rozpatrywaniu Spotkań. Czytając i rozpatrując każde Spotkanie będziecie stopniowo odkrywać wyjątkową historię, pełną akcji i intrygi. Doświadczenie Wydawanie zdobytych punktów Doświadczenia pozwala podnosić poziom Postaci. Robi się to poprzez umieszczanie naklejek Umiejętności na odpowiednich polach na kartach Postaci i Sojuszników. Umiejętności wymagają wydania punktów Doświadczenia, w liczbie wyznaczonej na naklejce danej Umiejętności. mocne strony: Oryginalne, immersyjne doświadczenie osadzone w świecie DiunyŁatwe wprowadzenie do gry dzięki Prologowi, który dostępnie uczy zasad rozgrywki3 Rozdziały pełne unikatowych spotkań i zaskakujących zwrotów akcjiUdział w tajnych misjach rebeliiMożliwość rozwoju postaci dzięki zebranym punktom doświadczeniaMechanika rozgrywki oparta na wielokrotnie nagradzanej grze Detektyw

Zobacz
Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)
88,40 zł

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384147

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Królestwa Północy: Gniew Latarni Gniew Latarni to solowy dodatek do Osadników: Królestw Północy, kultowej strategicznej gry planszowej autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie). Rozszerzenie wprowadza do gry kolekcję scenariuszy połączonych wspólną kampanią. Wcielisz się w doradcę imperatora wybranego klanu i zrobisz wszystko, aby na czas odbudować znakomitą Świątynię Miłosiernych. Na drodze stanie ci jednak zakon z nieodgadnionym symbolem Latarni Każdy z 15 scenariuszy ma dwa osiągalne zakończenia. Jeśli uda ci się zdobyć wymaganą liczbę punktów, a także spełnić wszystkie wyszczególnione cele, wygrasz scenariusz i zaczniesz następny. Po przegraniu scenariusza także możesz kontynuować grę, lecz uważaj: jeżeli przegrasz trzy scenariusze pod rząd, poniesiesz klęskę w całej kampanii Gniew Latarni jest kompatybilny z innymi rozszerzeniami (z wyjątkiem klanu Saikoro i klanu Urvarta), dzięki temu będziesz mógł wielokrotnie przejść kampanię, zawsze grając innym klanem. Misja specjalna Ogromne, dębowe odrzwia otwierają się, ukazując przed tobą ogromne wnętrze. Twój monarcha nigdy nie szczędził na pałacowym uposażeniu, nigdy też nie potrafił posiadać w tym jakikolwiek gust. Siadasz na jednym z niewygodnych krzeseł i wsłuchujesz się w kolejne raporty. Słabe plony, powodzie na południu i mrozy na północy: a może i odwrotnie? Kury nie chcą znosić jak, a krowy dawać mleka... Przy tym wszystkim odbudowa Świątyni Miłosiernych to chyba zadanie drugoplanowe, prawda? Mylisz się! Poddani są coraz bardziej niezadowoleni z jej obecnego stanu, więc jeśli chcesz zachować posadę, to lepiej działaj szybko Przygotowanie Kampania Gniewu Latarni składa się z 15 scenariuszy, a każdy z nich podzielony jest na paragrafy. Przygotowując się do pierwszej rozgrywki, najpierw wybierz swój klan. Pamiętaj: raz wybranego klanu będziesz musiał używać przez całą kampanię, zatem wybieraj mądrze! Następnie otwórz Księgę Scenariuszy na scenariuszu Zapuszczone Hrabstwo i przygotuj wszystkie elementy zgodnie z instrukcją gry podstawowej i zmianami Przygotowania Scenariusza. nowe zasady Kiedy otrzymasz polecenie, żeby przeczytać Scenariusz, przejdź do wyodrębnionego paragrafu i wykonaj zawarte w nim polecenia. Na przestrzeni kampanii będziesz używać własnego Arkusza Postępu. Służy on do zapisywania zmian zachodzących w poszczególnych rozgrywkach, które będą miały wpływ na kolejne scenariusze. W pudełku odszukasz także nowych robotników wyznawców Latarni których będą obowiązywać specjalne zasady. zalety: Solowy dodatek do kultowej gry Osadnicy: Królestwa Północy autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie);Kompatybilność ze wszystkimi poprzednimi dodatkami;Zostań prawą ręką imperatora i uratuj swoje królestwo, rozgrywając niesamowitą kampanię złożoną z 15 scenariuszy!

Zobacz

Ulubione oferty

0