Sortuj wg

Zabawki - portal games

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Producent
Cena
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)
203,15 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, aby powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne elementów, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, aby razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi poprzez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. atuty: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i części - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
147,05 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to pokaźna, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie produkować szałas, palisadę, bronie, będziecie wytwarzać przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, aby by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy albo żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, aby pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, aby wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to idealna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki nadzwyczajnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku perfekcyjnej przygodzie.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Portal Games
234,60 zł

Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387445

Gra Zombicide 2 edycja Rio Z Janeiro Zombicide 2. Edycja: Rio Z Janeiro to dodatek, w którym tropikalny raj zmienia się w karnawał koszmarów. Zombicide 2. Edycja: Rio Z Janeiro wprowadza do gry 6 nowych Ocalałych, zupełnie nowy zestaw zombie wprost z parad samby oraz kampanię rozgrywaną w ogarniętej karnawałowym szaleństwem Brazylii. Wywalczcie sobie drogę poprzez ciasne uliczki faweli, stawcie czoła niełatwym wyborom z kart Celów i odkrywajcie nowe mechaniki gry, szukając jedynej osoby zdolnej odpowiedzieć na wszystkie wasze pytania. Kampania Karnawał Umarłych Podejmij się przejścia 10 nowych misji! To nie tylko nowa opowieść ze świata Zombicide, lecz także zestaw wyzwań, zagadek i reguł boostujących rozgrywkę. Plansza pełna niespodziewanek Strzeż się ulic Rio z niespodzianymi namnożeniami zombie, wąskimi zaułkami, które mogą być schronieniem albo śmiertelną pułapką, i cienkimi ścianami do zniszczenia w parę chwil. nowe zabawki Sięgnij po nowy ekwipunek, który pomoże ci pozostać Ocalałym o jeden dzień dłużej! Korzystaj z zasad Pójścia na całość i zachowuj sprzęt między misjami. Niech żyje życie! Odwołaj się do zasad nokautu, żeby gra nie kończyła się wraz ze śmiercią Ocalałego. Dobieraj karty Ran, żeby zmienić abstrakcyjne punkty w żywe, widowiskowe efekty Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide 2. Edycja.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie
195,50 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to powiększenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - i nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, podczas której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix podczas epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. wysyłka sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
160,65 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi lub Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! gromadzi 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: standardowej i dosiadającej konia, która genialnie wygląda, rozszerza mobilność i zdolności walki,uniemożliwia wchodzenie do budynków. Ponadto w zestawie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi albo nieumarli.

Zobacz
Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games
233,75 zł

Gra zombicide nie zazna spokoju kto przeklęty marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383676

Zombicide: Nie zazna spokoju kto przeklęty, to zwiększenie do gry Zombicide z serii fantasy. Posiada świeże figurki i karty, które można dołączyć do gry podstawowej z serii Zombicide fantasy: Czarna Plaga albo Zielona Horda. Pudełko mieści figurkę nowej bestii, Nekromantycznego Smoka i Widmowych Szwendaczy i roje roznoszących choroby Szczurów, z którymi muszą zmierzyć się Ocalali. Nie Zazna Spokoju, kto Przeklęty to dodatek do gry Zombicide: Czarna Plaga oraz Zielona Horda.

Zobacz
Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)
167,45 zł

Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384321

Gra Khora Rozkwit Imperium (PL) Khora: Rozkwit Imperium to strategiczna gra planszowa, przenosząca graczy do starożytnej Grecji. Stając na czele polis, takich jak Ateny, Sparta czy Milet, będziemy rywalizować o wpływy i dominację w antycznym świecie. Khora jest grą cywilizacyjną, w której będziemy chcieli poprowadzić swoje państwo do rozkwitu. Każdą z dziewięciu rund otwiera jedna karta Wydarzenia, a my musimy zbierać podatki, zdobywać zasoby i rywalizować w wyścigach na torach rozwoju. Khora wprowadza progresywną mechanikę, gdzie w każdej turze przyporządkowujemy wyniki kości do dwóch spomiędzy siedmiu dostępnych akcji. Równocześnie, mimo cywilizacyjnej otoczki, Khora jest grą szybką i dynamiczną. Proste zasady rozgrywki współgrają z szerokim wachlarzem możliwości, a każda z siedmiu dostępnych frakcji potężne i słabe strony, pod które musimy obrać odpowiednią strategię. Zarządzanie imperium Wszystkie plotki są na wagę złota. Zwłaszcza te powiadamiające o przeciwniku. Czy Sparta zaatakuje? Czy Milet wszedł w kolaborację z Persją? A co z tymi podstępnymi Tebańczykami? Sokrates? Daj mi spokój z Sokratesem! Chcę wiedzieć, ile oddziałów ma nasz wróg! Jakie są jego dochody z handlu i ilu szpiegów ma w moich pałacach. Czujesz ten swąd? To wojna, zbliża się wielkimi krokami i trzeba się do niej przygotować. Czasami już przy czytaniu instrukcji wiesz, iż to będzie dobra gra. Khora jest jednym z takich tytułów. Czytam zasady i myślę: Wow, lubię to!. Kości wpływające na akcje, symultaniczność w realizowaniu akcji, tory postępu, które ze sobą współpracują, przeróżne żetony do zdobywania To wszystko stwarza istotnie płynną rozgrywkę. ~ Tom Vasel Przygotowanie W Khorze każdy z graczy wybiera jedną z siedmiu dostępnych frakcji z jej atutami i słabościami. Kafel frakcji kładzie na swojej planszy Miasta, na której znajdują się trzy tory rozwoju Ekonomii, Kultury i Wojska. Inwestowanie w te tory pozwoli nam awansować na torach znajdujących się na planszy Głównej torze Obywateli, Podatków, Chwały i Żołnierzy. Na końcu przygotowania każdy z graczy, przy pomocy otwartego draftingu, dobiera po pięć kart Polityki, które pozwolą wykonywać nieprzewidziane akcje podczas rozgrywki. dobór akcji Rozgrywka w Khorze podzielona jest na dziewięć rund, a każdą z nich rozpoczyna zapowiedź innego Wydarzenia, wnoszącego do niej różnorodne modyfikacje. W czasie swej tury gracz może wykonać dwie (później trzy) z siedmiu przystępnych akcji, oznaczonych numerami 0-6. W tym celu rzuca swymi dwiema startowymi kośćmi, a ich wyniki przyporządkowuje solidnym akcjom. Jeżeli liczba na kości będzie niższa od liczby na kaflu wybranej akcji, gracz za jej wykonanie musi dopłacić, opuszczając swój wyraźnik na torze Obywateli. dostępne akcje Dzięki akcji Filozofii możemy dobierać żetony Filozofii, {pomocn|przydatn)e do awansu na torach Rozwoju. Każda Akcja Prawodawstwa zapewni nam dwie karty Polityki, a każda akcja Kultury tyle punktów zwycięstwa, ile wynosi nasz poziom na torze Kultury. Wybranie akcji Polityki pozwoli nam zagrać jedną z kart Polityki pod warunkiem opłacenia jej kosztu. Z kolei najdroższa akcja akcja Rozwoju pozwala wykupić kolejne Rozwinięcie dla własnej frakcji. Atuty: Strategiczna gra planszowa z krótką kołderką, osadzona w świecie starożytnej Grecji;Gra cywilizacyjna z prostymi zasadami, dynamiczną rozgrywką i klimatycznymi grafikami;Przenieś się do antycznego świata, stań na czele Aten, Sparty albo Miletu i poprowadź swoje państwo do rozkwitu i dominacji!

Zobacz
Portal games Gra podwodne miasta. nowe odkrycia. dodatek.
190,40 zł

Portal games Gra podwodne miasta. nowe odkrycia. dodatek.

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383539

Ziemia jest przeludniona. Terraformacja Marsa jak z reguły wydaje się możliwa do przeprowadzenia... Lecz dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza. Gracze rywalizują pomiędzy sobą, by zbudować najlepiej prosperujące podwodne państwo - archipelag podwodnych miast połączonych siecią tuneli. Farmy alg i odsalarnie dostarczą obywatelom twojego państwa pożywienia i wody. Laboratoria będą źródłem wiedzy, której potrzebujesz, żeby usprawnić swoje działania. Być może uda ci się nawet zbudować miasta symbiotyczne, w pełni zintegrowane z podwodnym ekosystemem. rozpoczynając od jednego miasta, będziesz rozbudowywać swoją sieć, łącząc ją z przybrzeżnymi metropoliami. W ciężkich czasach, gdy produkcja rolna nie wystarcza, aby zaspokoić głód na świecie, a niedobór wody pitnej skłóca członków Federacji Narodów, zbudujesz samowystarczalne państwo. I kto wie, być może pewnego dnia zaczniesz eksportować swoje produkty do tych, którzy pozostali na lądzie. Zapoznajcie się z Nowymi Odkryciami, pierwszym zwiększeniem do Podwodnych Miast. We wnętrzu wyszukacie świeże elementy, nieporównane rodzaje rozgrywki i wyjątkowe strategie do sprawdzenia. Długo oczekiwany dodatek Podwodne miasta: świeże odkrycia gromadzi: 8 trójwarstwowych planszetek gracza, w tym 4 zupełnie nowe planszetki proponujące nowe typy rozgrywki10 zielonych Metropolii z unikatowymi premiami. Ich wykorzystanie zmienia się w zależności od rozgrywanego typu gry, co nadaje grze nowej głębi52 nowe karty, do wtasowania do każdej z trzech taliiKafle początkowych zasobów, które pozwalają na graczom rozpoczęcie gry z już rozwiniętym miastem i skrócenie rozgrywki o jedną rundęnowe karty Osobistych Asystentów z wyjątkowymi zdolnościami, dzięki którym każde podwodne państwo jest inneuzupełniającą planszę Muzeum, która zezwala na zdobywanie uzupełniającego prestiżu, dzięki wkładowi każdego państwa w budowę międzynarodowego muzeum Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Podwodne miasta.

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)
234,60 zł

Portal games Gra marvel zombies fantastic 4 (5902560388367)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388367

Gra Marvel Zombies Fantastic 4 Dom pierwszej rodziny Marvela atakują hordy zombie z zewnątrz i od środka! Marvel Zombies: Fantastic 4 to powiększenie, które wprowadza bohaterów Fantastycznej Czwórki do rozgrywki, kompatybilne z grami Marvel Zombies i Marvel Zombies: Rewolucja X-Men. Fantastic 4: Oblężenie daje sposobność rozegrania wielkiej walki Fantastycznej Czwójki z plagą zombie. Doświadcz jej równocześnie grając jako nieumarli, jak i kierując superbohaterami! Pudełko posiada Superbohaterów, Zombie Bohaterów i Postronnych powiązanych z Pierwszą Rodziną Marvela i przenosi akcję gry do Budynku Baxtera, od parteru aż po sam dach. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Marvel Zombies (edycja polska).

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)
234,60 zł

Portal games Gra bloodborne: zapomniany zamek cainhurst (5902560387469)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387469

Odkryj zapomniany bastion potworności zwiększenie Zapomniany Zamek Cainhurst dostarcza graczom dwie zupełnie nowe kampanie do rozegrania, a do tego dodatkową misję poboczną dla tych, którzy odważą się jej podjąć. Są dodatkowe nagrody do zdobycia - ale dorwanie ich to nie spacerek. Na drodze stoi cała gama potworów, w tym pięć nowych typów i dwóch nowych bossów. Opuszczony zamek Zamek Cainhurst poprzez wieki stał opuszczony na szczycie odległego wzniesienia, otoczony mrokiem i przenikliwym, wszechobecnym zimnem. Dawno temu wojownicy Przymierza Egzekutorów przemaszerowali przez jego sale w akcie sporego oczyszczenia go z zepsutych arystokratów Podłokrwistych. Ale każda karta historii ma dwie strony i Podłokrwiści mają własną wersję tych wydarzeń. Pośród chłodu i mroku czeka tajemnica oraz wybory, których należy dokonać, na dobre albo na złe.

Zobacz
Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) (5902560382495)
391,85 zł

Gra Cthulu: Death May Die (edycja Polska) (5902560382495)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382495

Cthulhu: Death May Die to klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy w świecie mitów znanym z literatury H.P. Lovecrafta. Jest to gra porównywana do tytułów takich jak Posiadłość Szaleństwa (z którym dzieli tematykę) i Zombicide (ze względu na to, iż to szybka gra figurkowa o względnie prostych zasadach), w której gracze poruszają się na planszy ułożonej z kafli z ładnymi grafikami. Wcielają się w badaczy posiadających unikatowe umiejętności i stają do walki z Kultystami i Potworami, żeby wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Bardzo ciekawa jest mechanika, która sprawia, iż wraz z popadaniem w szaleństwo wzmacniają się zdolności badaczy,jednocześnie zbliża ich to ku śmierci. Cthulhu: Death May Die zaprojektowane przez weteranów branży Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) podkreśla się nastrojowym klimatem, instynktowną i emocjonującą rozgrywką oraz unikalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith, a także Karl Kopiński, którzy swoim talentem artystycznym stworzyli unikalną i spójną wizję mitologii Cthulhu. Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego wymiaru nieodzownie zespala się z szaleństwem. Lecz tutaj może ono działać na twoją korzyść! Gracze rozpoczynają rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi mogą potężnie dać im się we znaki. Lecz umiejętnie wykorzystane staną się funkcjonalnym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem. W trakcie rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swym umysłem, w zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom przynajmniej dopóki całkowicie nie oszaleją znacznych Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich różne sługusy Przedwiecznych potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z przeciwników ma swoją specjalną zdolność oraz charakterystykę. Nie są kontrolowani poprzez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które są unikatowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki temu w każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu. Death May Die posiada niewielkie pudełka, w których ukryte są modularne części do tworzenia nieszablonowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch dostępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 przystępnych Scenariuszy. Każde pudełko zawiera unikatowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego i kart wybranego poprzez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko świeże kafle plansz użyte do stworzenia mapy,jeszcze świeże akcje, które Badacze będą mogli wykonać, by przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje dodatkowo karty Odkryć, wprowadzające w całości nowe historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, aby każdy ze Scenariuszy był wyjątkowy.

Zobacz
Portal games Gra suburbia (nowa edycja)
183,60 zł

Portal games Gra suburbia (nowa edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383720

Gra Suburbia (nowa edycja) Strategiczna gra autorstwa Teda Alspacha (Zamki szalonego Króla Ludwika, Słowołaki, Wilkołak).Zbieranie i łączenie heksów połączone z budową własnego silniczka akcji.Zmierz się z przyjaciółmi albo zagraj w dwa warianty solo.Stań na czele rozwoju własnej dzielnicy i uczyń ją najmocniej zaludnioną w całym mieście! Projektantem być Życie w wielkim mieście nie musi być wcale gwarne i niewygodne. Obok fabryk i centrów handlowych mogą się przecież znajdować parki i jeziora. Szkoda,dużo metropolii nie przykłada do tego wagi. Może czas na zaprojektowanie i zbudowanie własnego miasta, a przynajmniej jednej z jego dzielnic? Czy ci się uda? Cóż, o tym zdecydują już sami mieszkańcy Początki Przygotowując się do gry, połóżcie na środku stołu planszę Populacji, która będzie odmierzać wasze punkty zwycięstwa. Podzielcie kafelki Budynków na trzy stosy A, B i C a następnie z wierzchu stosu A weźcie 7 kafelków i umieśćcie na planszy Rynku, stwarzając Rynek Nieruchomości. Obok planszy Rynku połóżcie po 4 kafelki Fabryk, Parków Miejskich i Przedmieść. Każdy z was dobiera po 1 planszy Dzielnicy i losuje po 1 żetonie Celu. Na środkowym wcięciu plansz Dzielnic umieszczacie po 3 kafelki startowe. Rozwój podczas każdej tury macie do wykonania 4 akcje, z których pierwszą jest umieszczenie 1 kafelka Budynku albo 1 znacznika Inwestycji. Możecie wybierać spomiędzy kafelków z Rynku Nieruchomości i kafelków podstawowych (Fabryki, Przedmieścia, Parki Miejskie). Biorąc kafelek z Rynku Nieruchomości, opłacacie jego koszt, a potem kładziecie obok przynajmniej 1 kafelka waszej Dzielnicy, rozpatrując jego działanie i działanie wcześniej położonych Kafelków. W ten sposób każda kolejna akcja będzie przyspieszać wasz rozwój. Rozkwit Umieszczanie kolejnych kafelków będzie wymagało od was trafnego balansowania między pozyskiwaną Reputacją a wydawanymi środkami to od tych dwóch czynników zależy, jak sporo osób osiedli się w waszej Dzielnicy. Jeśli zacznie wam brakować pieniędzy, wybierzcie kafelek Jeziora, a jeżeli ponownie będziecie chcieli rozpatrzyć działanie danego kafelka, połóżcie na nim widocznik Inwestycji, jeszcze raz opłacając jego koszt. Pamiętajcie, żeby wszelkie wasze starania były skierowane na punkty Populacji ostatecznie tylko one będą miały znaczenie na końcu gry.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
183,60 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół średniowiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej przez twórców kolekcji gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W średniowiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem i spisuj Dziennik ze swej podróży, by wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o nieszablonowej zdolności. Uruchomisz ją za każdym razem, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość lub robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji albo robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, żeby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, aby wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru wywołuje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej serii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). dokładna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na prędkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to bogactwo dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo nad wyraz instynktowny typ solo proponuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
175,95 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią powiększenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z linii sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,części mogą posłużyć w dodatku do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. ulepszenie podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do stosownych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać w trakcie przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, że zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać choćby w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej kolekcji sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z kolekcji Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki temu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim z ochotą na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, powiększenie zawierają jednak między innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także świeże kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest asygnowany dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i prostych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje przeciętne, 4 niełatwe i 2 szczególnie nieprzystępne. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL)
388,45 zł

Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381658

Gra Mage Knight Ultimate Edition (PL) Mage Knight to gra planszowa zaprojektowana przez Vlaadę Chvatila, jednego z czołowych twórców gier planszowych. Tytuł uwielbiany poprzez krytyków na całym świecie właśnie pojawił się w Edycji Ultimate. Zarówno doświadczeni, jak i nowi fani gry, będą mogli w jednym pudełku znaleźć wszystkie wydane do tej pory powiększenia i świeże, wyjątkowe komponenty! Edycja Ultimate nie tylko łączy w sobie części RPG i budowania talii, z mechanikami konwencjonalnych gier planszowych. Oddaje ona w dodatku historię uniwersum Mage Knight, przedstawioną w grze podstawowej oraz trzech rozszerzeniach: Zaginiony Legion, Krang oraz Cienie Tezli. W pudełku znajdują się dodatkowo wielkie, ujednolicone zasady, 5 zupełnie nowych kart i figurki pomalowane według nowego wzoru. Oto Edycja Ultimate, na którą czekali gracze!

Zobacz
Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games
165,75 zł

Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383041

zwiększenie Barrage: Projekt Leeghwatera wprowadza do gry dwa nowe części Zagraniczne Zlecenia, a także Prywatne Inwestycje - które wzbogacają różnorodność i głębię rozgrywki. Dlaczego Barrage może być grą dla Ciebie Barrage to gra wyjątkowa ma zaskakującą, idealnie zaprojektowaną mechanikę, stanowczo silną, lecz i nieoczywistą interakcję pomiędzy graczami, w której nasze sukcesy mogą solidnie zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, oraz przepiękną szatę graficzną oraz ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy szczegół. Zagraniczne Zlecenia Zagraniczne Zlecenia dają możliwość zastosowania Ma­szyn w realizacji intratnych projektów dla innych państw. Pamiętaj jednak, że Maszyny wysłane do innego kraju nie będą już dostępne do końca gry! Prywatne Inwestycje, a także uzupełniające komponenty Prywatne Inwestycje wprowadzają Budynki - nowy wariant Konstrukcji, który możesz zbudować. Nie stwarzasz ich na Mapie, lecz umieszczasz na wyróznionych polach na dodat­kowej planszy Zarządu. Po ich zbudowaniu uzyskujesz do­stęp do nowych i niebanalnych akcji dla twoich Inżynierów. Wśród składników zwiększenia wynajdziesz też nową planszę Spółki Niderlandy, świeże kafle Premii oraz czte­rech nowych Dyrektorów Wykonawczych; dzięki nim każ­da rozgrywka będzie specyficzna! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Barrage (edycja polska).

Zobacz
Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games
201,45 zł

Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384819

Gra Massive Darkness 2 Heavenfall PL Massive Darkness 2: Heavenfall to dodatek do Massive Darkness 2: Hellscape, kooperacyjnej gry planszowej Alexa Olteanu (God of War: The Card Game), utrzymanej w klimatach D&D. Z otchłani Piekielnego Planu Istnienia na wyżyny Niebios tak w skrócie ukazuje się fabuła tego ogromnego powiększenia. Jako drużynie Oświecicieli przyjdzie wam zmierzyć się z anielskimi zastępami, dowodzonymi poprzez archanioła Raphaela i Uriela. Upadek niebios Przeczesaliście piekło wzdłuż i wszerz, sprawiając, że boi się was sam diabeł. Wybiliście wszystko, co spotkaliście na swojej drodze. Lecz to wciąż za mało. Nieprzenikniony Mrok nie ustępuje. Zdaje się, że jego źródła wcale nie należy szukać w podziemnych otchłaniach. Trzeba spojrzeć w górę. Niebiosa toną właśnie we krwi domowej wojny i być może tam kryje się przyczyna wszelkich waszych problemów Tryb Kampanii Heavenfall wprowadza do gry 30 kart Kampanii. Nie przeglądajcie ich, chyba iż otrzymacie takie polecenie. Karty te będziecie odkrywać po zakończeniu Misji, Misji Pobocznej, zdobyciu Osiągnięcia albo jednej z kilku dostępnych Misji w toku Kampanii. Jeżeli wasza Misja zakończy się porażką, tracicie wszystkie niewydane XP i żetony Łupów. Możecie jeszcze raz rozpocząć tę samą Misję lub wybrać inną, równoległą fabularnie. Lecz uważajcie! Jeżeli 3 razy przegracie tę samą Misję, przegracie całą Kampanię! Odpoczynek w Mieście Po wygraniu Misji w Trybie Kampanii wpadnijcie do Miasta, gdzie czeka na was mnóstwo atrakcji! U Kowala będziecie mogli wydać swoje Łupy i przedmioty oraz zakupić za nie karty Skarbów. U Wynalazcy wydacie Łupy, żeby zyskać dowolny, wybrany poprzez was przedmiot, a u Zielarza Łupy i przedmioty wydacie na Fiolki Zdrowia i Many. W Alei Szulerów trochę zaryzykujecie, kiedy po wydaniu Łupów będziecie mogli dobrać losowy żeton z Worka Skarbów. Z kolei w Oberży przechowacie swoje przedmioty,zastosować ich w kolejnych Misjach.

Zobacz
Portal games Gra massive darkness 2 hellscape pl (5902560384802)
391,85 zł

Portal games Gra massive darkness 2 hellscape pl (5902560384802)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384802

Gra Massive Darkness 2 Hellscape PL Massive Darkness 2: Hellscape to kooperacyjna gra planszowa, będąca kontynuacją obszernego hitu z 2017 roku. Twórcą gry jest Alex Olteanu (God of War: The Card Game), a oryginalnym wydawcą CMON. Bazując na mechanice kultowej linii Zombicide i ją ulepszając, druga część Massive Darkness przeniesie was w klimaty dark fantasy z motywami D&D. Upłynęła dekada, odkąd Nieprzenikniony Mrok został pokonany na zawsze. Na zawsze? Oczywiście, iż nie! Sfery dryfujących w eterze światów zderzyły się, a poprzez szczeliny pękającej rzeczywistości napływają kolejne fale demonów i aniołów, zalewających ludzkość bitewną pożogą Nieprzenikniony Mrok Czy ktoś mógł przewidzieć, iż po dziesięciu latach spokoju ponownie nadejdzie wojna? Ludzkość dojrzała. Założono Kompanię Oświecicielską, stojącą na straży prawa, dobra, porządku i światła. Lecz w obliczu zderzających się światów nawet najwięksi herosi są bezradni. Rzeczywistość uległa rozdarciu, a poprzez szczeliny w niej rozprzestrzenia się bitewna pożoga. Nieprzenikniony Mrok ponownie podciąga głowę Podstawy Przygotowując się do walki z Mrokiem, wybierzcie swych Bohaterów dobierzcie, dla każdego z nich figurkę, kartę postaci i plastikową planszę. Zdecydujcie się na jedną z 11 dostępnych Misji i rozłóżcie na stole odpowiednie kafelki Planszy. Rozgrywka będzie składać się z linii rund, z których każda podzielona jest na 4 fazy: Bohaterów, Wrogów, Awansowania i Mroku. Skompletujcie jeszcze wasz ekwipunek Początkowy, dobierzcie po 1 karcie Umiejętności dla każdej postaci i ruszajcie do walki! Bohaterowie Każdy Bohater przynależy do jednej z 6 klas: Czarodzieja, Paladyna, Berserkera, Łotrzyka, Szamana albo Tropiciela. Posiadanie konkretnej klasy wpływa na rozgrywkę, wprowadzając do gry określone komponenty. Każda postać posiada dwie zdolności: Zdolność Bohatera jest permanentna, z kolei Zdolność Cienia może być użyta tylko w chwili wyrzucenia określonego symbolu na kości. Dodatkowo każdy Bohater posiada 13 kart Umiejętności, które będzie zdobywał w trakcie awansów na kolejne poziomy. Wrogowie Zapuszczając się w głąb podziemi, zmierzycie się z 3 rodzajami wrogów: Zgrajami, Grasującymi Potworami i Bossami. Zgraje to grupy składające się z Przywódcy i Popleczników, które będą polować na was w stadzie. Grasujące Potwory walczą samotnie, ale są piekielnie potężne. Z kolei Bossowie tacy jak Żniwiarz albo Archanioł Michał posiadają nieszablonowe zdolności, a ich pokonanie nieraz będzie konieczne, żeby wygrać Misję.

Zobacz
Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)
234,60 zł

Portal games Gra new frontiers (pl) (5902560381238)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381238

New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna i wydana w polskiej wersji językowej przez Portal Games. Gra wykorzystuje mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Gra jest asygnowana od dwóch do pięciu graczy. O grze New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna wykorzystująca mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary. Mechanika New Frontiers stanowi mariaż gier niezwykle modnej Race for the Galaxy, a także uwielbianego klasyka, Puerto Rico. New Frontiers dodaje jednak modularność dostępnych technice, dzięki czemu każda rozgrywka wymaga wykorzystania innej strategii. Gra uwydatnia się unikalną mechaniką wyboru akcji - w każdej rundzie gracze kolejno wybierają jeden z dostępnych kafli Akcji. Co atrakcyjne nie tylko osoba, która wybrała daną Akcję ją rozpatruje (otrzymując dodatkowy bonus), ale i pozostali gracze (jednak już bez bonusa). Dzięki temu gra jest emocjonująca dla wszelkich graczy w każdym momencie gry, bez względu na to czyja jest tura. Dla kogo jest New Frontiers? New Frontiers to tytuł dla wytrawnych graczy - zniewala rozmaitymi ścieżkami prowadzącymi do zwycięstwa, dynamiczną rozgrywką, silną interakcją między graczami, piękną grafiką oraz nastrojowym klimatem science-fiction.

Zobacz
Portal games Gra assassins creed brotherhood pl (5902560387186)
440,30 zł

Portal games Gra assassins creed brotherhood pl (5902560387186)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387186

Assassins Creed: Brotherhood of Venice Kooperacyjna gra planszowa oparta na kultowej grze wideo, która zabiera graczy do renesansowej Wenecji, by wypełnić pełne skradania i ucieczek sekretne misje. Świat Assassin's Creed stoi przed wami otworem! Rozpocznijcie rozgrywkę jako drużyna asasynów i zmierzcie się z 26 misjami pełnymi skradania, ucieczek przed patrolami, bezpiecznych kryjówek, starć ze strażnikami, niedostępnych przejść... I zagadkowych kopert z sekretną zawartością. Drużyna asasynów Dobierzcie swych asasynów zgodnie z ich unikatowymi zdolnościami. Awansujcie w trakcie kampanii i odblokowujcie nowe umiejętności każdego z nich! Cienie i wynalazki Trzymajcie się cieni lub walczcie - do pomocy macie ekwipunek ze skrzyń i projekty Leonarda da Vinci. Pościgi i wieże Unikajcie pościgów, wspinając się na dachy i wieże. Dokonacie tam synchronizacji i odkryjecie nowe komponenty gry. Działania incognito Używajcie przekupstwa, żeby pozostać incognito, znikajcie w sekretnych kryjówkach, aby zgubić patrole, aktywujcie mechanizmy, by zmienić wygląd poziomu... 26 wspomnień Sekretne pudełka i zapieczętowane koperty skrywają niezwykłe niespodziewanki. Odkryjcie je wszystkie podczas niezwykłego cyklu 26 misji zwanych wspomnieniami. Niezwykły świat Assassin's Creed Spotkajcie się z gromadą postaci z kultowej gry video... A także czwórką nowych asasynów i bohaterami produkowanymi specjalnie na potrzeby tej gry. między misjami Po każdej misji wycofajcie się do kwatery głównej, by podleczyć rany, popracować nad sławą braterstwa i stworzyć ekwipunek specjalny. Jakość wydania Odkryjcie duże pudło wypełnione najwyższej jakości komponentami: 5 plastikowymi i 118 tekturowymi figurkami, przeszło 400 kartami i bezlikiem elementów w detalicznej wersji gry, którą w serwisie Kickstarter wsparło niemal 7 tysięcy graczy!

Zobacz
Gra Oath Kroniki władzy i banicji
418,20 zł

Gra Oath Kroniki władzy i banicji

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384864

Gra Oath Kroniki władzy i banicji W Kronikach Władzy i Banicji jeden z was stanie się Kanclerzem, a pozostali zagrają w rolach Banitów. Kanclerz jest przedstawicielem imperium, powiernikiem Przysięgi, której musi dotrzymać, aby zwyciężyć. Przysięga prezentuje określone wymogi. Jeżeli któryś z Banitów będzie spełniał je w obszerniejszym stopniu niżeli Kanclerz, stanie się Uzurpatorem i to on wygra. Banita może także zwyciężyć poprzez spełnienie warunków na karcie Wizji. W czasie gry będziecie mogli także stać się wiernymi Kanclerzowi Obywatelami, mającymi własne cele do spełnienia.

Zobacz
Portal games Gra marvel united (edycja polska)
169,15 zł

Portal games Gra marvel united (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383867

Marvel United Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii i korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny rodzaj solo. Rogrywkę upiększy dziesięć efektownie wykonanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i wyjątkowo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Świat na krawędzi Ludzkość ponownie staje na krawędzi zagłady! Red Skull, Ultron i Taskmaster marzą o władzy nad światem. Istnieje tylko jedna siła zdolna ich powstrzymać - superbohaterowie. Iron Man, Captain America, Black Widow i inni łączą swoje siły przeciwko wrogiej inwazji. Choć każdy z nich jest mocny, tylko razem mogą się przeciwstawić nadchodzącemu zagrożeniu. Muszą stworzyć drużynę i nowoczesnać bezbłędnie, gdyż choćby najmniejszy błąd przesądzić może o klęsce. Przygotowanie Na początku rozgrywki gracze wybierają, z którym Łotrem się zmierzą. Umieszczają planszetkę Łotra na środku stołu a dookoła niego sześć Lokacji, po których Łotr i Bohaterowie będą się przemieszczać, walczyć i wykonywać Misje. Gracze wygrywają, jeżeli zadają Łotrowi wystarczająco obrażeń, Łotr - jeżeli zrealizuje swój Spisek albo jeżeli któremukolwiek z graczy skończą się karty w pasie. Oś Fabularna Pierwsza tura gry za każdym razem należy do Łotra. Zabieramy wierzchnią kartę z jego stosu i rozpatrujemy jej efekty. Następnie każdy gracz po kolei wybiera jedną kartę z ręki i robi to samo. Z użytych kart wyprodukowana jest Oś Fabularna (rząd kart na stole). W swej turze Bohater może skorzystać nie tylko ze swoich akcji na karcie,dodatkowo z akcji na karcie poprzedniego gracza. Przewaga wroga Akcje na kartach pozwalają zadać obrażenia, przemieścić się, uratować Cywilów albo powstrzymać zróżnicowane Zagrożenia. Łotr będzie utrudniał rozgrywkę, atakując za pomocą swoich Popleczników i siejąc panikę wśród ludności cywilnej. Co ważne, nie możemy od początku atakować Łotra, lecz dopiero po spełnieniu dwóch kart Misji (Uratowanie Cywilów, Pokonanie Zbirów itd.). Jednak już po wykonaniu pierwszej Misji Łotr rozpoczyna działać Pod Presją - od tej pory będzie rozpatrywać swoją turę co dwie, a nie co trzy tury graczy. zalety: Kooperacyjna gra karciana autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Proste zasady, szybka i dynamiczna rozgrywka, rozbudowana kooperacja i przystępny wariant solo;Przenieś się do kultowego uniwersum Marvela, ciesząc się z ładnie stworzonych figurek superbohaterów i złoczyńców!

Zobacz
Gra 51 Stan Ultimate Edition (PL) (5902560386882)
256,70 zł

Gra 51 Stan Ultimate Edition (PL) (5902560386882)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386882

51. Stan: Ultimate Edition Legendarna gra karciana autorstwa Ignacego Trzewiczka powraca w nieszablonowej edycji Ultimate. Gra podstawowa i sześć dodatków w jednym pudełku! Legendarna gra karciana w wersji Ultimate Edition! 51. Stan to gra karciana dla progresywnych graczy, w której celem jest rozwój jednej z frakcji postapokaliptycznego uniwersum Neuroshimy. Używaj swych zasobów do budowania nowych Lokacji, zawieraj Umowy z sąsiadami i nie wahaj się ich atakować, gdy tylko nadarzy się okazja. A na ogół zbuduj wydajny silnik, który pozwoli ci zmienić każde działanie w punkty zwycięstwa. 200, gry w grze 51. Stan: Ultimate Edition mieści grę podstawową, a także 6 dodatków, w tym najnowsze rozszerzenie Ziemia Niczyja, które wprowadza części mechaniki area control. Regrywalność tego zestawu jest po prostu... Nieskończona. Edycja Ultimate To kompletna wersja Master Set z dodatkami: Nowa Era, Zima, Sojusznicy, Zgliszcza, Moloch i Ziemia Niczyja. Nowy tryb solo Wypróbuj nowy miodny tryb rozgrywki jednoosobowej przeciwko wirtualnemu graczowi.

Zobacz
Gra zombicide żywi lub nieumarli marki Portal games
368,05 zł

Gra zombicide żywi lub nieumarli marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387117

Gra Zombicide Żywi albo Nieumarli Planszowy bestseller z tysiącem zombie powraca w nowym ujęciu: w klimacie Dzikiego Zachodu! Odświeżone zasady, najróżniejsze klasy postaci, nowi ocaleni i hordy zombie! Nowa odsłona łączy świeże, pomysłowe rozwiązania mechaniczne ze zaktualizowanymi zasadami i szybkim rozstawieniem, wspaniale wpisując się w klimat westernu. Hitowa gra planszowa powraca, wymyślona na nowo w scenerii westernu! Usprawnione zasady, różne klasy, nowi ocaleni i zombie!Odświeżona mechanika hałasu, usprawnione rozstawienie, brak drzwi, wyzwania dla graczy, ulubione bronie - to tylko niektóre z innowacji tej odsłony.Ocaleni i Zombie są reprezentowani na stole poprzez dopieszczone, plastikowe figurki, które naprawdę ożywiają grę lub nieumarłych.

Zobacz
Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games
156,40 zł

Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387452

Wkrocz do Snu Tropiciela Kiedy wydawało się, iż łowcy najgorsze mają już za sobą, stają w obliczu nowych wrogów, w tym legendarnych przeciwników, takich jak Gehrman Pierwszy Łowca i Księżycowa obecność. Przeznaczenie Łowy dobiegły końca. Jednak kiedy wkraczasz do Snu, czujesz, że coś jest nie tak. Stajesz przed wyborem. Czy udasz się na spoczynek? Czy zanurzysz się głębiej w tajemnice Snu? Przyjdź przygotowany, żeby stawić czoła swojemu przeznaczeniu, ponieważ Sen nie zostanie przerwany. Kontynuacja rozszerzenie posiada Dodatkowy Rozdział Koniec Łowów, który rozgrywany jest po ukończeniu Kampanii. Minibossowie Wykorzystajcie nową mechanikę rozgrywki - Minibossów - których możecie dodać do dowolnego Rozdziału i Kampanii.

Zobacz
Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games
184,45 zł

Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384413

Gra Tabannusi Budowniczowie UR W Tabannusi przeniesiemy się do starożytnej Mezopotamii, żeby rozbudowywać pokaźne miasto Ur. Gracze wcielają się w role budowniczych, którzy poprzez swoje działania starają się rozwinąć to starożytne miasto i zdobyć wpływy. Wykorzystują do tego robotników, którzy wykonując przeróżnego typu akcje, przynoszą graczom punkty zwycięstwa. Plansza podzielona jest na 5 dzielnic, a każda z nich powiązana jest z określoną kością. W swojej turze będziemy aktywować jedną z dzielnic,powiększać swoje wpływy, powiększać place budowy, zamieniać je w budynki, zdobywać przychylność króla i statki. Pobierane kości z jednej strony stanowią zasób we wyróznionym odcieniu, zaś ich wartość określa dzielnicę, którą będziemy mogli aktywować w następnej turze.

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: lochy kielicha
289,85 zł

Portal games Gra bloodborne: lochy kielicha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386660

Bloodborne Gra Planszowa: Lochy Kielicha Bloodborne Gra Planszowa: Lochy Kielicha to dodatek wprowadzający rozgrywkę niezależną od kampanii oraz tryb Tropiciel kontra Tropiciel. Wkrocz do lochów! powiększenie Lochy Kielicha proponuje graczom zupełnie nowy sposób doświadczenia Bloodborne: Gry Planszowej. Zamiast standardowej rozgrywki opartej na Kampanii, w powiększeniu Lochy Kielicha gracze biorą udział w pojedynczej rozgrywce, skupiając się na walce i zabijaniu Wrogów. Gracze mogą ponadto zdecydować się na grę w trybie Tropiciel kontra Tropiciel, rywalizując ze sobą do chwili, aż pozostanie tylko jeden! Podziemne ruiny Głęboko pod miastem Yharnam wiją się sale Lochów Kielicha, rozległe podziemne ruiny zamieszkane przez przerażające bestie i potworności nie z tego świata. To tam Tropiciele zostaną poddani największej próbie. Nieznane koszmary czekają. Zbierzmy broń, odwagę i ruszajmy, aby stawić czoła wyzwaniom, które stoją przed nami! Zabrzmiał sygnał do rozpoczęcia Łowów. Kto powróci z nich żywy?

Zobacz
Portal games Gra bloodborne: zakazany las
234,60 zł

Portal games Gra bloodborne: zakazany las

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386677

Bloodborne Gra Planszowa: Zakazany Las Bloodborne Gra Planszowa: Zakazany Las to dodatek wprowadzający dwie pełne kampanie, a także dodatkową misję poboczną. Wypraw się w głąb dziczy rozszerzenie Zakazany Las do gry planszowej Bloodborne oferuje graczom dwie pełne kampanie oraz uzupełniającą misję poboczną. Gracze mogą natknąć się na skarby, których nie znajdą nigdzie indziej, ale muszą uważać, ponieważ w lesie czają się zupełnie świeże typy potworów i dwaj nowi, ukryci w gęstwinie bossowie. W porównaniu z nią, kręte ulice Yharnam wydają się przychylne i urokliwe. Zdradliwe zakamarki Lasy za Yharnam rzadko stają się miejscem Łowów, ale kiedy na obrzeżach, w cieniu drzew, pojawiają się okropieństwa, Tropiciele muszą wkroczyć pod ich mroczny baldachim, żeby stawić czoła rosnącej fali infekcji i szaleństwa. Zważaj jednak, że Lasy są zdradliwe, zwodnicze i nieprzyjazne. Pomoc można znaleźć w nielicznych wioskach i osadach, ale takie miejsca skrywają własne mroczne sekrety i utajoną grozę.

Zobacz
Portal games Gra ark nova (wersja polska)
220,15 zł

Portal games Gra ark nova (wersja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385236

Gra Ark Nova (wersja polska) W grze Ark Nova rozplanowujesz i generujesz nowoczesne, naukowo zarządzane Zoo. Przygotowujesz wybiegi przypasowane do trybu życia zwierząt i wspierasz projekty ochrony przyrody, aby zapewnić przetrwanie rzadkich gatunków. Obfitość zwierząt rozszerza spektakularność Twojego Zoo i formuje wyższe dochody. Dzięki uważnej opiece nad zwierzętami wspierasz programy hodowli i inne projekty ochrony przyrody, zdobywając odpowiednie bonusy. Pokaźniki na torach ładności i ochrony przyrody poruszają się w przeciwnych kierunkach - gdy wyraźniki jednego z graczy spotkają się rozgrywka dobiega końca. Gracz, który osiągnął najlepsze połączenie spektakularności i wsparcia dla ochrony przyrody, zbudował najlepiej prosperujące Zoo i wygrywa grę. Działalność na rzecz stowarzyszenia zezwala na współpracę z Zoo i uniwersytetami na całym świecie. Wspólnie ze specjalistami oraz przy wsparciu sponsorów pomogą one w zarządzaniu najróżniejszymi zadaniami potrzebnymi do osiągnięcia Twoich celów.

Zobacz
Portal games Gra zombicide zielona horda
391,85 zł

Portal games Gra zombicide zielona horda

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381832

Zombicide: Zielona Horda Plaga zombie nie zna granic! A teraz Orkowie, nasi odwieczni wrogowie, padli jej ofiarą. To już nie jest kwestia tego, kto wygra wojnę. Dzisiaj, to sprawa życia i śmierci! Orkowie Zombie przekraczają właśnie granicę i tworzą zieloną hordę, która ma sprowadzić na nas koniec świata! Jednak ich mroczni panowie, nekromanci, zapomnieli w swych nikczemnych planach o... Tobie! Zjednoczcie się, pochwyćcie oręż i odeprzyjcie hordę! Weźcie ze sobą kuszę, naostrzcie topór i przygotujcie swoje ogniste czary: dle niewielu, dla tych odważnych, nadszedł czas na... Zombicide: Zielona Horda! Zombicide: Zielona Horda jest grą kooperacyjną dla 1 - 6 graczy powyżej 14 roku życia. Wraz z przyjaciółmi stwórzcie genialną drużynę i opanujcie umiejętności ocalałych, osiągając zwycięstwo nad hordami zainfekowanych Orków! Zombie są kontrolowane poprzez mechanikę gry, wykorzystującą proste zasady i talię kart. Rozegrajcie 10 misji na 10 przeróżnych mapach zbudowanych z załączonych modułowych kafelków gry albo stwórzcie własne scenariusze. Znajdźcie broń. Eksterminujcie zombie. Im więcej zombie zabijecie, tym bardziej wzrosną wasze umiejętności i tym więcej pojawi się kolejnych stworów!

Zobacz
Gra Zombicide: Czarna Plaga (5902560381115)
391,85 zł

Gra Zombicide: Czarna Plaga (5902560381115)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381115

Zombicide: Czarna Plaga Zombicide: Czarna Plaga to gra kooperacyjna asygnowana dla jednego do sześciu graczy, w której zmierzysz się z hordami zombie wskrzeszanych poprzez podłych nekromantów. Każdy z graczy kontroluje od jednego do sześciu Ocalałych, w atakowanym przez Zombie świecie fantasy. Cel jest prosty wypełnijcie cele Misji, przeżyjcie i zabijcie tyle Zombie, ile tylko zdołacie! ale to typowo pokaźne pudło, w którym wynajdziecie niemało perfekcyjnie wytwarzanych figurek najwyżej jakości znak rozpoznawczy ich producenta, wydawnictwa Cool Mini Or Not. Po doświadczeniach zdobytych w Zombicide: Czarna Plaga, wasza paczka stanie się najlepszą drużyną do eksterminacji Zombie!

Zobacz
Gra Aeons End Nowy Początek (5902560386622)
220,15 zł

Gra Aeons End Nowy Początek (5902560386622)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386622

Aeon's End: Nowy Początek to samodzielna gra z linii Aeon'd End - kultowej, kooperacyjnej karcianki z wiodącą mechaniką budowania talii, w której karty nigdy nie są tasowane. Nowy Początek wprowadza nowy rodzaj rozgrywki - tryb Ekspedycji. Ekspedycja rusza O ile w Aeons End każda Bitwa stanowiła zamknięty rozdział, o tyle Nowy Początek stawia przed wami możliwość stworzenia własnej, epickiej opowieści, toczącej się na przestrzeni wielu gier. W pudełku znajdziecie aż 11 talii STOP, które będziecie mogli otworzyć tylko na wyraźne polecenie instrukcji. Podobnie rzecz ma się z 7 kopertami, których zawartość poznacie wraz z postępem Ekspedycji. Kiedy ukończycie całą kampanię, gra poinstruuje was, jak stworzyć własne przy użyciu pozostałych gier z serii Aeons End.

Zobacz
Gra Circadians: Ład Chaosu
226,10 zł

Gra Circadians: Ład Chaosu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384857

Circadians: Ład Chaosu Rozbudowana gra planszowa dla sympatyków bezpośredniej konfrontacji, asymetrycznych frakcji i wojny. Planeta, która staje się polem bitwy Ład Chaosu to rozbudowana, epicka gra area control w klimatach fantastyki naukowej. 6 różnych frakcji, planeta do podboju, przywódcy, wyjątkowe cechy, przeróżne budynki, zasoby, bitwy i technologie A wszystko to w walce o nieoczywiste cele: kontrolę nad starożytnymi reliktami dla wszystkich albo specyficzne zadania dla poszczególnych frakcji. Planszowa uczta, na którą fani walki o kontrolę nad terytorium długo czekali! Starożytne relikty Początkowe wstrząsy były zaledwie lekkim drżeniem, lecz wraz z pękającą skorupą ziemi zaczęło się rozpadać nasze poczucie bezpieczeństwa. Nagle na horyzoncie coś, co wyglądało jak ogromna wiązka energii, wystrzeliło w otchłań kosmosu. Tutejsze klany ruszyły w kierunku źródła eksplozji, dziko wiwatując. Co mogło wywołać takie uniesienie? Czemu porzucili rozsądek na rzecz chaosu? Po dotarciu na miejsce przed nami jaśniało sześć masywnych konstrukcji, górujących nad siłami walczącymi poniżej. Czy to mogą być te starożytne relikty o których mówiła Oxataya? Złożone area control Jeśli jesteś fanem gier z kontrolą nad terytorium, Ład Chaosu oferuje rozbudowane, wynagradzające podejście do tego tematu. rozmaite frakcje 6 zróżnicowanych frakcji gwarantuje najróżniejszą rozgrywkę Każde przejście od frakcji do frakcji to doskonałe odświeżenie strategii, które jednak nie wymaga uczenia się na nowo zasad samej gry! Rasowa strategia sci-fi Przywódcy, budynki, relikty, armie, technika, badania, zasoby Ta gra ma wszystko, co powinno się znaleźć w rasowej strategii sci-fi I wszystko to służy jej grywalności. Wypełniona po brzegi Ład Chaosu to bezlik komponentów: obrotowe liczniki, grube plansze i kafle, obszerna plansza główna, mrowie drewnianych istotników, tekturowe figurki, pudełka na frakcje, karty, żetony i plastikowa wypraska - wszystko to w znakomitej cenie. Silnik gry wydobywaj maksimum z torów badań - specjalnych pól z akcjami, których zajmowanie i rozwijanie napędza wszystkie działania w grze. Frakcja do rozwinięcia Rozwijaj i wykorzystuj możliwości, jakie oferuje ci twoja frakcja i nie trać z oczu frakcji przeciwników, ich manewrów i zamierzeń. Mapa podboju Rozważnie rozprzestrzeniaj się po mapie, z rozmysłem wybieraj wrogów i kierunki ekspansji, tak aby kontrolować Relikty i realizować frakcyjne cele. elastyczny system bitew Odkryj wieloaspektowy system walki, który zagwarantuje graczom swobodę działania i zmienia każdą bitwę w prawdziwy pojedynek.

Zobacz
Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)
198,05 zł

Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384055

Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Poprowadź budowę stolicy imperium! Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Gra w progresywny sposób rozwiązuje mechanikę wykonywania akcji, wprowadzając Żurawia Akcji, gdzie akcje przemieszczają się po kole, proponując uzupełniające korzyści, jeśli zostaną produkowane później. Praga perfekcyjnie zaprojektowaną warstwę graficzną, stworzoną poprzez Milana Vavroňa (Tzolkin, Mage Knight), która poza przepięknymi i szczegółowymi grafikami proponuję jeszcze szerokie, trójwymiarowe budynki miasta. Doskonale stanie na wysokości zadania jako strategia wieloosobowa, oferując również typ solo. Budowa trwa! Caput regni to z łacińskiego głowa królestwa. Właśnie tym jest Praga - stolicą najpotężniejszego państwa Europy, Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Cesarstwem tym włada Karol IV Luksemburski, a Wy jesteście jego możnymi poddanymi. Waszym zadaniem będzie uczynić Pragę najwspanialszym miastem w całym imperium. Choć jest to praca zespołowa, każdy z Was pragnie wyodrębnić się na tle innych i zdobyć względy swojego monarchy. Początkuje się walka o tytuł największego architekta Pragi! Żuraw Akcji W Praga Caput Regni każdy z graczy będzie miał do wykonania 16 tur, które są odmierzane poprzez Żurawia Akcji. Na początku tury gracz zabiera dowolny kafel Akcji z Żurawia i wykonuje jedną z dwóch przystępnych na nim akcji. Po każdej turze Żuraw obraca się, a znajdujące się na nim kafle zmieniają swoje położenie, wchodząc w kolejne strefy. O ile za wykorzystanie kafla w strefie czerwonej musimy zapłacić złotem, o tyle za kafla w strefie niebieskiej nie płacimy i uzyskujemy uzupełniające PZ. Budowa miasta W grze możemy wykonać 6 akcji. Dwie pierwsze pozwalają pozyskać surowce - złoto albo kamień. Kolejne trzy związane są z kaflami dostępnymi na planszy Głównej. Kafle Ulepszeń kładziemy na planszy Akcji gracza, z kolei kafle Muru - przyłączamy do niej. W ten sposób będziemy rozbudowywać naszą planszę Akcji, a stykające się odpowiednimi bokami kafle będą zapewniać dopełniające bonusy. Wreszcie, kafle Budynków, wykorzystujemy do rozbudowy Pragi, rywalizując o kontrolowanie jak największej liczby dzielnic. Potęga stolicy Ostatnią dostępną akcją jest Budowa Królewskiego Traktu i Mostu Karola. W grze znajduje się kilka trójwymiarowych budowli. Oprócz Mostu są to także Katedra i Mur Głodowy. Wszystkie rozbudowujemy dzięki odpowiednim kompilacją kafli. Czasami otrzymamy Złote Okna, które dodatkową akcję do wykorzystania, uzupełniające akcje możemy przeznaczyć choćby na rozwój na Torze technice, który z kolei da nam uzupełniające kafle... W Praga Caput Regni przenika się z sobą różnorodność wzajemnie się napędzających składników. Kryje się w nich mnóstwo strategii rozgrywki, z których żadna nie jest tą najkorzystniejszą.

Zobacz
Gra Clash of Cultures (PL)
454,75 zł

Gra Clash of Cultures (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383713

Gra Clash of Cultures (PL) Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska to ogromna, strategiczna gra planszowa, w której przyjdzie nam poprowadzić jedną 15 historycznych kultur do rozwoju i dominacji. To gra cywilizacyjna w pełnym tego słowa znaczeniu, gdzie odszukamy 20 kafelków planszy, kilkadziesiąt żetonów, ponad setkę kart i kilkaset figurek. Przewodząc rodzącej się cywilizacji, będziemy odkrywać świeże tereny, pozyskiwać z nich zasoby, zakładać i rozwijać miasta oraz podbijać wroga. Przebieg i wygląd rozgrywki na pewno zachwyci wszelkich wielbicieli komputerowej linii Civilization. W Edycji Monumentalnej Clash of Cultures znajdziemy zaktualizowaną wersję gry z roku 2012 razem z dodatkiem Cywilizacje. Powiększenie wprowadza świeże karty, świeże jednostki (Kawalerię i Słonie), nowe budynki (Obeliski, Obserwatoria i Targowiska) oraz po trzech historycznych Przywódców dla każdej frakcji. Rzymianie vs. Aztekowie Największe imperia w dziejach ludzkości spotykają się w jednym miejscu i w jednym czasie. Rzymianie, Aztekowie, Japończycy, Grecy, Egipcjanie, Fenicjanie... Wszyscy pragną podboju i ekspansji. Zakładają miasta, pozyskują zasoby i odnajdują świeże technologie. Tylko jedno z nich wyjdzie z tej rywalizacji zwycięsko. Tylko jedna cywilizacja zapanuje nad światem. Czy to ty będziesz jej przewodził? Zarządzanie imperium W Clash of Cultures plansza Gracza pełni rolę centrum dowodzenia. Znajduje się na niej 10 drzewek Rozwinięć, takich jak Żegluga, Ekonomia czy Wojskowość. Każde drzewko składa się z czterech poziomów, które musimy odblokowywać po kolei, zyskując coraz większe korzyści i możliwości. Niektóre drzewka są ze sobą połączone, na przykład: by wykupywać Rozwinięcia na drzewku Demokracji, musimy najpierw osiągnąć wszystkie Rozwinięcia na drzewku Edukacji. Świat do podbicia W swojej turze każdy gracz musi wykonać 3 akcje. Oprócz wykupywania Rozwinięć będziemy działać na kaflach Obszarów. Możemy eksplorować nowe tereny, odsłaniając zakryte kafle. Na kontrolowanych obszarach, czyli tam, gdzie znajdują się nasi Osadnicy, będziemy podwyższać Osady, a później rozbudowywać je o kolejne elementy, takie jak Porty, Akademie czy Świątynie. Pozyskiwanie ascetycznców (Żywność, Ruda, Drewno) uzależnione jest od wielkości naszych miast i zadowolenia mieszkańców. Cywilizacje Dodatek wprowadza kilka stanowczych części. W naszych miastach pojawią się Obeliski, które są odporne na przejęcie przez wroga, czy Obserwatoria, zapewniające uzupełniające karty Akcji. Na polach bitew obok Piechoty będzie walczyć Kawaleria i Słonie. Rzucając kośćmi w czasie bitwy, doliczymy 2 oczka za każdą jednostkę Kawalerii, a każda jednostka Słonia anuluje jedno trafienie przeciwnika. Dzięki Cywilizacjom poprowadzimy do boju historyczne frakcje, takie jak Rzym, Japonia czy Aztekowie z ich jednostkowymi Rozwinięciami i Przywódcami, jak Juliusz Cezar, Kleopatra czy Aleksander obfity. atuty: Planszowa gra cywilizacyjna z mechanikami eksploracji terenu, rozbudowy miast, odblokowywaniem drzewek Rozwinięć i walką o dominację;Monumentalna Edycja zawierająca podstawkę razem z rozszerzeniem kilkadziesiąt żetonów, ponad setka kart i kilkaset figurek w jednym pudełku;Stań na czele jednej z piętnastu historycznych cywilizacji, wybierz dla niej genialnego przywódcę i poprowadź przez kolejne epoki do światowej dominacji!

Zobacz
Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)
183,60 zł

Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387278

Survival horror na planszy Oparta na bestsellerowej grze komputerowej Dead żeby Daylight stawia drużynę czterech Ocalałych do walki z jednym nadnaturalnym mordercą. W tej emocjonującej grze w kotka i myszkę krew leje się strumieniami, a dla słów litość i miłosierdzie zatrzaśnięto drzwi. Z hukiem! Wyścig o życie Wybierając rolę Ocalałego stajesz do przerażającego wyścigu o życie. Eksploruj rejony poszczególne planszy, blokuj ścieżki paletami, kryj się w szafkach i wyszukuj przedmioty, które mogą uratować ci życie. Morderca czai się za rogiem, ten psychol poluje na każdego z Ocalałych i nie ma miłych zamiarów, dlatego wykorzystuj unikalne zdolności swojego bohatera i nade wszystko, najszybciej jak się da, napraw te cholerne generatory. Zrób to, zanim dopadnie cię ten psychol z metalowym hakiem. Napraw cztery generatory i otwórz wyjścia, aby uciec i wygrać! Czy zdołasz przeżyć ten wyścig? Morderca Wciel się w jednego z 6 dostępnych w grze zabójców. Skorzystaj z specyficznych zdolności, dopadnij Ocalałych jednego po drugim, zmasakruj ich, a następnie nieprzytomnych nabij na hak i odpraw rytuał. Planszowa adaptacja Grywalne odwzorowanie najmiodniejszych elementów gry komputerowej na planszy! Gra grozy Horror pełną gębą nie tylko tematycznie, ale także za sprawą roli przewidzianych dla graczy. Hit towarzyski Niski próg wejścia, nieprzerwana interakcja i motyw pościgu/ucieczki przekładają się na znakomitą towarzyską zabawę. Spryt i regrywalność Zmieniaj Umiejętności Ocalałych i Zabójców za sprawą talii kart zawsze bądź o krok przed przeciwnikiem! Ciasna plansza W każdej kolejce gracze w tajemnicy planują swoje ruchy, a następnie aktywują postacie i ruszają po wybranych ścieżkach. Potem następuje tura Zabójcy - czy zdoła cię dopaść? Czy przewidział twój ruch i ruszył tam gdzie ty? Dead żeby daylight proponuje klaustrofobicznie ciasną planszę, na której żaden Ocalały nie odnajdzie chwili odpoczynku, a każde wnętrze jest dosłownie na wyciągnięcie ręki Zabójcy. Talie przedmiotów W każdym z pomieszczeń kryją się szafki, palety, czasem złowrogie haki, a czasem resztki generatorów. Nieraz jednak kryją się tam także skrzynki z ekwipunkiem - apteczki, broń, wszystko, co może się przydać w walce z opętanym psycholem, który czai się w ciemności. Dopadnij do nowego pomieszczenia, dobierz jedną z kart z tali Przedmiotów i módl się, by była to dwururka wraz z całym plecakiem amunicji. Psychopaci W grze znajduje się 6 różnorodnych Zabójców. Każdy z nich ma inną moc specjalną. Każda w całości zmienia rozgrywkę; Traper rozrzuca po planszy Pułapki na niedżwiedzie, Pielęgniarka zna na wylot zakład i porusza się choćby wbrew połączeniom pól, Widmo teleportuje się pomiędzy dowolnymi miejscami planszy, a Hillbilly biega po planszy z piłą łańcuchową. Tryb dla zaawansowanych W tym trybie gracze sami budują swoje postacie i dobierają im przed grą zdolności spośród całej talii kart mocy - ustal z kumplami najlepszą strategię, wybierzcie odpowiadające wam karty i rzućcie wyzwanie Zabójcy. On również wybierze swoje moce. Czujecie to? Ciśnienie skoczyło jeszcze wyżej. Rozpoczyna się wyścig. Hak powoli kołysze się pod sufitem, czekając na pierwszego ocalałego

Zobacz
Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)
188,70 zł

Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384840

Circadians: Nowy Świt Odkrywaj odległą planetę Ryh i negocjuj z jej mieszkańcami w grze euro SJ Macdonalda (autora Wędrowców znad Południowego Tygrysu i gier z linii Zachodnie Królestwa) wykorzystującej mechanikę planowania akcji i dice placement. Planeta Ryh Oddaleni o lata świetlne od domu Circadianie, osławieni ziemscy eksploratorzy, odkryli nową planetę wypełnioną inteligentnymi formami życia. Musimy zrobić co tylko można, żeby utrzymać wnętrze, respektując nowy świat i jego gospodarzy. Mamy rozpocząć negocjacje z 3 tutejszymi klanami, aby zyskać ich łaski i gwarancje naszego bezpieczeństwa, oraz zgromadzić próbki organiczne. To dla nas wszystkich nowy teren, ale musimy być odważni i pomysłowi. Przyszłość Circadian od tego zależy. Cel gry W samodzielnej grze Circadians: Nowy Świt waszym celem jest poprowadzenie zespołu badaczy na niedawno odkrytej planecie Ryh. Będziecie zarządzać swoją załogą (kośćmi), żeby eksplorować planetę, pozyskiwać ascetycznce, handlować, produkować ulepszenia swoich baz badawczych, konstruować wynalazki i negocjować z tubylcami. Tajne planowanie akcji Na początku rundy, ukryty za zasłonką, przerzucisz swoje kości i zaplanujesz ich użycie w danej rundzie. To twój tajny plan. W bazie i na planecie Twoje kości na Farmach wytworzą minimalistycznce na kolejną rundę. Te wysłane na planetę mogą sterować jej eksploracją, handlować, pozyskiwać nowych Robotników z Akademii, kupować Statki i Farmy, czy negocjować z tubylcami. Kości to robotnicy Będziesz je wystawiać w swej bazie lub na wspólne, solidnie ograniczone, pola akcji na planecie. Ilość oczek na kości decyduje o tym, gdzie możesz ich użyć oraz z jakim konsekwencją. {pomocn|przydatn)e przedmioty Realizuj karty Kontraktów dla ich cennych trwałych umiejętności oraz możliwości punktowania na koniec gry. To ważny element budowania strategii. Asymetryczni Liderzy Każdy gracz dysponuje Liderem, który daje jedną prostą ale silną przewagę nad resztą graczy. W połączeniu z kartami Kontraktów stworzy on unikalną kombinację budowy silniczka. Sztuczna Inteligencja Zagraj solo przeciwko jednemu z 4 różnych przeciwników SI lub dodaj go do rozgrywki wieloosobowej. Decyzje SI oparte są na prostej talii kart, ale dobrze zastępują prawdziwego gracza. Oryginalny świat Nowy Świt wprowadza swój własny futurystyczny świat eksploracji kosmosu. Poznaj przedstawicieli odległych cywilizacji i zanurz się w odkryciach dalekiej przyszłości. Druga edycja gry Polska edycja zawiera drugie wydanie gry - z dodatkiem Allies, odświeżoną szatą graficzną i instrukcją, jak również powiększonym pudełkiem.

Zobacz
Gra Weather Machine (PL) (5902560384727)
683,40 zł

Gra Weather Machine (PL) (5902560384727)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384727

Gra Weather Machine (PL) Weather Machine to progresywna gra planszowa zaprojektowana przez Vitala Lacerdę (On Mars, Kanban EV), w której gracze wcielają się w role naukowców starających się poprawić działanie generatora pogody produkowanego poprzez wspaniałego profesora Lativa. Generator miał za zadanie utrzymywanie nadzwyczajnej pogody na świecie - farmy potrzebują czasami deszczu, a w kurortach powinno wiecznie świecić słońce. Jednak okazał się maszyną niedoskonałą - jego działanie zakłóca pogodę w innych miejscach na świecie. Celem naukowców jest prowadzenie eksperymentów i badań nad pogodą, publikowanie prac naukowych, dzięki którym uda się udoskonalić maszynę, a może nawet otrzymać za to Nagrodę Nobla. Podobnie jak w poprzednich grach duetu Vital Lacerda i Ian O'Toole, tak i tutaj zetkniecie się z artystycznym dziełem sztuki. Pokaźna kolorowa plansza, kilkadziesiąt customowych meepli robotów, a do tego drewniane tokeny ksiąg, które zastąpiły zwykłe tekturowe żetony. Wasze Pracownie Rozgrywka w Weather Machine składa się z szeregu rund, a każda z nich dzieli się na 3 fazy: Tur Graczy, Uruchomienia Generatora Pogody i Końca Rundy. Pracownia (plansza gracza) to wasze pole dowodzenia, składająca się z kilku głównych obszarów. W Warsztacie, znajdującym się z prawej strony, będziecie przechowywać Roboty i Chemikalia, a także wytwarzać nowe prototypy przy wykorzystaniu Części maszyn. Z kolei znajdujące się wewnątrz tory Zezwoleń takie jak Badania, Rozwój i Nauka są niejako waszymi zasobami i pozwalają wykonać poszczególne akcje. Miejsce badań Plansza gry składa się z 4 głównych Lokacji, a każda z nich oferuje niemało akcji do wykonania. W obszarze Zaopatrzenia będziecie mogli zbudować świeże Roboty, rozbudować swój Warsztat albo pozyskać Chemikalia. Rząd pozwoli wam sprzedać Część Maszyny lub zabezpieczyć Dotacje. W Laboratorium przygotujecie Eksperyment i opublikujecie wyniki swych Badań, z kolei w obszarze Badań i Rozwoju dokonacie Przełomu, czyli skonstruujecie prototyp na podstawie swoich Badań, za co także otrzymacie punkty i nagrody. By wykonać daną akcję, musicie umieścić na niej swój meepel Naukowca i wydać określone Zezwolenia. Koniec gry Gra dobiegnie końca, jeżeli zostanie spełniony jeden z czterech warunków: ktoś z was otrzyma Nagrodę Nobla, na wystawce zostanie umieszczony ostatni kafel Eksperymentu, Rządowy Generator zostanie ukończony albo wszystkie pola Badań w Lokacji Badań i Rozwoju będą zajęte. Żeby wyłonić zwycięzcę, dodajcie do aktualnego stanu punktów: liczbę punktów zgodną z końcowymi pozycjami znaczników na torach Grantów, po 5 punktów za każdy spełniony kafel Celu i 5 punktów za zdobytą Nagrodę Nobla. Gracz z największą liczbą Punktów Klimatu najbardziej przysłuży się naszej planecie i zwycięży! pakiet Ulepszeń - Sabotażyści Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swoich dwóch najkorzystniejszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, by wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Mają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, by to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów.

Zobacz
Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)
161,50 zł

Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383850

Gra Najeźdzcy ze Scytii Poprowadź wściekłych Scytów do podboju i grabieży! Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa Shema Philipsa, autora trylogii Zachodnich Królestw (Paladyni, Architekci, Wicehrabiowie) i trylogii Północy (Najeźdźcy, Explorers, Shipwrights). Gra w nieszablonowy sposób wykorzystuje mechanikę zarządzania robotnikami. W czasie swej tury gracz dysponuje tylko jednym meeplem i kładzie go na wybranym polu planszy, wykonując akcję z tego pola, a następnie zabiera meepla z innego pola, też wykonując jego akcję. Tym samym Najeźdźcy ze Scytii stanowią ulepszoną wersję Najeźdźców z Północy, proponując obszerniejsze pole rozgrywki, indywidualnego Bohatera dla każdego gracza i możliwość umacniana własnej drużyny poprzez Konie i Orły. Najeźdźcy ze Scytii zawierają w sobie też, a także mechaniki z dodatków do Najeźdźców z Północy, co czyni z nich genialną propozycję dla wszystkich sympatyków rozbudowanych gier euro. Równocześnie najnowsze dzieło Phillipsa to gra szybka i instynktowna, oferująca dostępny typ solo. Nadchodzi inwazja sporo wieków temu greckie, perskie i asyryjskie imperia drżały przed tajemniczym wrogiem z północy. Choć były to mocne państwa, nie mogły stawić czoła wspaniałym wojownikom, rewelacyjnie władającym mieczem i łukiem. Ci wojownicy dosiadali szybkich koni i hodowali orły. Ale nie byli dzikusami. Potrafili nie tylko walczyć, ale też wytwarzać piękną biżuterię i mocną zbroję. Przybyli znad Morza Czarnego i Kaukazu. Byli najeźdźcami ze Scytii. Tereny ekspansji W Najeźdźcach ze Scytii wcielicie się w koczowniczych wojowników, plądrujących tereny Europy i Azji. Plansza Główna podzielona jest na pięć obszarów. We Wiosce Scytów będziecie przygotowywać się do najazdu, z kolei na cztery obszary - Grecji, Asyrii, Persji i Krymu - wyprawiać się po łupy, dające Punkty Zwycięstwa. O sukcesie tych wypraw zdecyduje odpowiednie gospodarowanie zasobami, Robotnikami i własną Drużyną. Przygotowanie W czasie swej tury każdy z Was będzie miał do wyboru jedną z dwóch opcji - Pracę albo Najazd. Decydując się na Pracę, wybieracie jedną z ośmiu dostępnych akcji we Wiosce Scytów, kładąc na niej swego Robotnika. W Koszarach możecie rekrutować lub leczyć członków waszej Załogi, w Stajniach wyhodujecie Konie i Orły, a na Farmach zdobędziecie zaopatrzenie. Za wszystko zapłacicie różnymi zasobami - Złotem, Srebrem albo Kumysem. Najazd Możecie zrekrutować do pięciu Członków Załogi, kładąc ich na waszych Planszach Gracza. Każdy Członek jednostkowe umiejętności, każdemu także można przydzielić Konia i/albo Orła. Konie powiększają siłę Członków Załogi w trakcie najazdów, z kolei Orły podwajają ich umiejętności. Wybierając opcję Najazdu, musicie posiadać odpowiednią liczba zasobów, wystarczającą siłę Waszej drużyny i Robotnika odpowiedniego koloru. Kocham tę grę, sądzę, iż jest naprawdę fantastyczna. Inne gry lubią nadużywać mechaniki worker placement, a tutaj jest ona naprawdę schludnie wprowadzona. ~Tom Vasel mocne strony: Kolejny strategiczny tytuł Shema Phillipsa (Architekci Zachodniego Królestwa), z piękną warstwą graficzną Sama Phillipsa (Mur Hadriana);kombinacja kilku mechanik (zarządzanie robotnikami i zasobami, asymetryczne zdolności), przy równocześnie szybkiej i intuicyjnej rozgrywce, a także wariancie solo;Ponad 200 drewnianych elementów, spora, zróżnicowana plansza i nieprzeciętne wizerunki Scytów wraz z końmi, a także orłami;Wciel się w scytyjskiego wojownika, zbierz swoją drużynę i poprowadź ją do podboju i grabieży!

Zobacz
Gra Smartphone INC (PL)
175,95 zł

Gra Smartphone INC (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383485

Smartphone Inc. to ekonomiczna gra planszowa dla 1 5 graczy, w której zarządzamy firmami produkującymi smartfony planujemy produkcję, wysokość cen, rozwijamy świeże technologie i rywalizujemy na światowych rynkach. To gra strategiczna wykorzystująca mechaniki planowania akcji i area control, a także proponująca różne strategie zwycięstwa najniższe ceny zwiększają sprzedaż, a unikalne technologie pozwalają trafić do nowych klientów. Smartphone Inc. Ma też tryb solo. Perfekcyjna jakość wykonania dwuwarstwowa plansza, asygnowane organizery dla graczy, innowacyjna i szczególnie czytelna grafika. Jedna z najkorzystniejszych nowoczesnych eurogier ostatnich lat. Dokonaj zakupu polskie wydanie w przedsprzedaży Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą. Jesteś nowym Dyrektorem Wykonawczym... niezwykłego świeżego startupu, gotowym rzucić się na zupełnie nową technologię, którą już nazywają smartfonami!. To twoj aszansa, żeby stać się tym, który najszczególniej namiesza w gospodarce cyfrowej. Jeśli chcesz, żeby twoja firma stała się największą na świecie, będziesz potrzebował swego biznesowego instynktu, ustalając ceny swych produktów, ułatwiając produkcję, rozwijając świeże technologie, kreujejąc towary i zajmując się logistyką i sprzedażą. Ach, nie spuszczaj oka ze swoich konkurentów: oni też próbują się rozwijać i ochoczo uczynią to twoim kosztem. O grze Smartphones Inc. To ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz firmę produkującą zaawansowany technicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technologii na najróżniejszych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej producenta do zostania liderem w produkowaniu smartfonów. Gra toczy się przez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wyznaczonych na planszy na torze Faz, który przeprowadzi cię poprzez proces zarządzania firmą. Główne mechaniki gry to bardzo interesująco przeprowadzony wybór akcji i kontrola obszaru (area control). Twoje decyzje obejmują dobór wielkości produkcji, badanie nowych technologii, rozwój marki, ekspansję na nowe rynki geograficzne, wpływanie na cenę i dobór rynków zbytu produktów. Planowanie akcji Głównym elementem gry są Arkusze Planowania, których będziesz używać w każdej rundzie do kierowania biznesowymi działaniami. Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych części w grze, eksponujący Smartphones Inc. Arkusze zostały zaprojektowane tak, żeby można je było nakładać na siebie, trwoniąc niektóre możliwości, ale zyskując inne. Dzięki dwóm nakładającym się dwustronnym Arkuszom gracze zyskują uzupełniającą minigrę w grze. Gracze planują swoje akcje za zasłonkami, w tajemnicy. Tematyka i estetyka gry W Smartphones Inc. Postawiono na progresywną tematykę. Gracz nie steruje takimi zasobami jak drewno, czy kamień, a zarządza innowacyjnymi technologiami. W dodatku gra efektownie ukazuje się na stole. Komponenty są tworzone w bardzo wysokiej jakości. Plansza do gry z zagłębieniami i akrylowe żetony robią wrażenie. Każdy z graczy ma do dyspozycji organizer, który pomaga przechowywać komponenty bezpiecznie w jednym miejscu. Projekt graficzny jest wysoce estetyczny i choć prosty, to niesie to ze sobą ogromny plus: gra jest przejrzysta, a intuicyjna ikonografia powoduje, że rozgrywka jest jeszcze prostsza do wytłumaczenia. mocne strony: postępowa gra ekonomiczna w świecie smartfonów, w którym siłą są świeże technologienowoczesna tematyka: zarządzanie spółką produkującą telefony, szukanie adekwatnych rozwiązań i zdobywanie rynków zbytuMożliwość gry dla jednego gracza dzięki wirtualnemu przeciwnikowi: nietrudnej do zarządzania sztucznej InteligencjiWciągająca gra z przezroczystymi zasadami, której nauka nie zajmuje sporo czasuwyjątkowa mechanika ukrytego planowania akcji z zakrywaniem kart i odkrywaniem poszczególnych symboli, co jest minigrą w grze.

Zobacz
Gra Niezbadana Planeta (5902560387322)
220,15 zł

Gra Niezbadana Planeta (5902560387322)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387322

Gra Niezbadana Planeta Zbuduj Planetę z tetrisowych kształtów, zoptymalizuj silnik swej asymetrycznej Planety i Korporacji, zbieraj Meteoryty planetarnym Łazikiem i pokonaj sąsiednie Planety w rywalizacji o cele! W Niezbadanej Planecie każdy gracz ma swoją Planetę do odkrycia i Korporację do rozwinięcia. W ruch idą tetrisowe kafelki, których dostęp reguluje sprytny, obrotowy podajnik. Każde umieszczenie kafelka na Planecie pomaga zbudować planetarny silnik formujący punkty zwycięstwa. Wydanie polskie gry podstawowej mieści obrotowy podajnik kafli, plastikowe figurki Łazików, drewniane pokaźniki Kapsuł i Meterorytów, a także jednowarstwowe planszetki Korporacji. Możesz rozwinąć swój egzemplarz gry do wersji kickstarterowej dokupując dodatek pakiet Ulepszeń, w którym znajdziesz dodatkowych 6 Planet, 2 Korporacje i trójwarstwowe planszetki dla wszelkich Korporacji. atuty: Tortownica, tetris i Korporacje - gra skrzy się od ładnych rozwiązań! Obrotowy podajnik z kaflami, który napędza wybory w grze, tetrisowe kafle, które układamy na planszy Planety, asymetryczne Korporacje, które rozwijasz na różnorodne sposoby. Bez czekania - rozgrywaj tury jednocześnie z pozostałymi graczami. Momentalnie i produktywnie czy powoli i uważnie? przystosuj swoje tempo do zwyczajów ekipy!Proste jak grawitacja - poznaj zasady w kilka chwil i zacznij odkrywać głębię rozgrywki w niezliczonych kompilacjach Planet, Korporacji, technice i Rozwinięć.Dla 1-6 graczy. Naprawdę! - gra znakomicie działa przy każdej kompozycji graczy: jako wyzwanie solo, gra dla pary, czy nawet w nieczęstym dla tego kalibru gier pakiecie 5 czy 6 graczy.

Zobacz
Portal games Gra crescent moon (pl)
205,70 zł

Portal games Gra crescent moon (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387193

Niezwykłe doświadczenie dla 4 i 5 graczy Crescent Moon to gra area control (kontroli nad terytorium) dla 4 albo 5 graczy. Przejmij jedną z pięciu radykalnie asymetrycznych frakcji. Każda ma własne cele, niepowtarzalne akcje i konkretne moce. Konstruuj sojusze i przechytrz rywali, ostrożnie dobieraj przyjaciół i wrogów - wkraczasz bowiem wprost do gniazda żmij, w sam środek zaciekłej walki o władzę! Mapa Stocz asymetryczny pojedynek na modułowej planszy. W instrukcji odnajdziesz 10 gotowych propozycji układu mapy. Możecie też stworzyć swój własny układ. Akcje Buduj Forty i Zamki, Osady i Miasta, rekrutuj Oddziały i przemieszczaj je po modułowej mapie, prowadź Starcia z innymi frakcjami aby przejąć kontrolę nad regionami. 5 Władców Wciel się w jednego z 5 Władców: Sułtana, Kalifa, Nomadę, Kaida albo Murszida. Każdy z nich ma inne cele do osiągnięcia i inny styl gry. Karty Kupuj karty Władzy reprezentujące wydarzenia, postacie, bataliony i strategie dla ich silnych jednorazowych bonusów i trwałych korzyści. Asymetryczne wyzwanie w stylu Root i kolekcji Pax Niezwykła, rozbudowana gra dla 4-5 graczy, w której każda frakcja zagwarantuje zupełnie inne doświadczenie gry. Gra, w której się rozmawia Negocjuj, knuj, planuj i przekonuj, bo w Crescent Moon interakcje pomiędzy graczami to klucz do sukcesu i prawidłowej zabawy. Niezwykła wyprawa na Bliski Wschód Gra inspirowana historią Bliskiego Wschodu, rozkwitem i schyłkiem jego średniowiecznych potęg. Gra na dłużej Odkrywaj subtelności frakcji, głębię ekonomii i zależności na mapie, dyskretne połączenia pomiędzy elementami tytułu zaprojektowanego tak, aby delektować się nim poprzez mnóstwo partii.

Zobacz
Portal games Gra zombicide 2 edycja
378,25 zł

Portal games Gra zombicide 2 edycja

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383928

Gra Zombicide 2 edycja Kiedyś byliśmy normalnymi ludźmi, lecz potem wszystko szlag trafił! Już nie można normalnie skosić trawnika ani zobaczyć swojego ulubione talk-show, bo wszędzie panoszą się te paskudne kreatury! Owszem, kosiarka nadal się przydaje, lecz do innych celów... Zombicide 2. Edycja to kolejna gra kultowego cyklu, stanowiąca udoskonalenie pierwszej części linii. Apokalipsa trwa w najkorzystniejsze! Zagracie dwunastoma postaciami ocalałych, w tym sześcioma postaciami dzieci ze specjalnymi, dodatkowymi zdolnościami. Reguły gry będą zmieniać się w fazie nocy, kiedy hordy nieumarłych zaatakują ze zdwojoną siłą. By na powrót posłać je do grobu użyjecie nie tylko spluw i maczet, lecz też samochodów i specjalnych punktów adrenaliny. Zbierzcie drużynę, naładujcie magazynki i urządźcie zdechlakom piekło! atuty: Kolejny tytuł epickiego cyklu Zombicide, będący poprawęm pierwszej części serii.Kooperacyjna naparzanka z elementami rozwoju postaci i rzucania kośćmi, osadzona w postapokaliptycznym świecie zombie.Zagrajcie nowymi postaciami ocalałych w 25 unikalnych scenariuszy przy użyciu 88 niezwykle szczegółowo wytworzonych figurek.

Zobacz
Gra messina 1347 (pl) marki Portal games
175,95 zł

Gra messina 1347 (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384888

Messina 1347 to średniej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując jednocześnie zachować jak największe wpływy. Dzieło Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w nowoczesny sposób łączy z sobą sporo zróżnicowanych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy poprzez dokładanie kolejnych heksów. Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Suchý umiejętnie balansuje między zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki. Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach albo umieszczając w chatach kwarantannowych. Obfitość akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów. Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny. Gra, obok standardowej rozgrywki, proponuje także tryb solo oraz rodzaj asymetryczny. Czarna śmierć Początkowo nic nie zapowiadało końca świata. Dzień jak co dzień. Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny. Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszelkich stron świata. Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu. Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły. Już za chwilę wypełzną one na ląd. Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy. Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią. Przebieg gry Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund. Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury. Na późniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co z tego wynika więcej tur w rundzie. Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszystkich swych Namiestników. Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą i wykonaniu akcji wyodrębnionej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy. Opis akcji W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, żeby następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta. Pamiętajcie, że nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem. Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości albo w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy. Zarazę będziecie mogli zwalczać za pomocą żetonów Ognia, awansując dzięki temu na torze Kroniki Zasług. Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry. Punktacja Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów. Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, zapewniając sobie liczne korzyści. Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej. Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory oraz za ponownie zaludnione dzielnice miasta, ulepszone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów i pozyskane zasoby. mocne strony: Średniej ciężkości gra euro Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);Umiejętne połączenie sałatki punktowej i krótkiej kołderki z budową silniczka akcji;Silna interakcja pomiędzy graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;Przenieś się do średniowiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!

Zobacz
Portal games Gra bot factory (pl) (5902560387094)
283,05 zł

Portal games Gra bot factory (pl) (5902560387094)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387094

Bot Factory znakomita gra wprowadzająca do cięższych tytułów Vitala Lacerdy (Weather Machine, On Mars, Lisboa, Kanban EV) prędkie worker placement, zainspirowane mechaniką Kanban EV, z wariantem solo Planuj, montuj i produkuj zabawkowe roboty Bot Factory to strategiczna gra planszowa dla 1-4 graczy, która dzięki przystępnym zasadom i niespełna godzinnemu czasowi rozgrywki jest wspaniałym wstępem do świata gier Vitala Lacerdy (Weather Machine, Kanban EV, Lisboa). W tej optymalizacyjnej euro-grze gracze posiadają za zadanie zaaranżować cykl produkcji zabawkowych robotów tak, by nie zmarnować nawet ruchu. Jakby samo zapanowanie nad etapami produkcji nie było wystarczającym wyzwaniem, gracze wzajemnie podbierają sobie projekty, zasoby i dostęp do stanowisk pracy. Wszystko to pod czujnym okiem konsultantki Sandry, która wędruje po fabryce i komplikuje plany graczy. Jeżeli lubicie Kanban EV, to na pewno polubicie także Bot Factory. Lacerda ponownie chwyta rytm i flow taśmy montażowej, ale tym razem z robotami w roli głównej i w nieco lżejszej formie. Uważajcie! Sandra powróciła, czas odwiedzić fabrykę! Dla kogo? Jeśli jesteś fanem starannego planowania, w którym każdy ruch jest na wagę złota, Bot Factory to pozycja dla ciebie. To także nadzwyczajna gra na rozpoczęcie przygody z grami Vitala Lacerdy - zachowuje ducha jego bardziej rozbudowanych projektów, równocześnie zawierając się w godzinnej rozgrywce i stosunkowo śladowej ilości reguł. Bot Factory przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom eurogier z wariantem solo. Przebieg gry Każdy gracz ma do dyspozycji jednego robotnika i cztery akcje do wyboru. Ich wykonywanie będzie utrudniać sterowana poprzez grę Sandra, która za każdym razem blokuje jedno z pól akcji. W Bot Factory każda runda składa się z trzech faz - najpierw wszyscy przemieszczanie swych Robotników do nowej sekcji fabryki, następnie wykonujecie akcje w wybranej sekcji, a na koniec nadchodzi Konserwacja (odświeżenie). Robotnika wysyłacie na jedną z czterech plansz Fabryki: Na planszy montażu dostarczacie części Robotów, z których budowane są gotowe zabawkiNa planszy Produkcji Części pobieracie części do budowy RobotówNa planszy Projektu zdobywacie projekty Robotów, które będziecie mogli zastosować w trakcie montażuNa planszy Finansów pozyskujecie Kontrakty, których realizacja przyniesie uzupełniające punkty zwycięstwa na koniec gry. Sandra Oprócz Robotników należących do graczy, na planszy znajduje się również konsultantka Sandra, która nie dość, iż utrudni wam wykonanie akcji, to jeszcze będzie wykonywała własne! W każdej rundzie Sandra przemieszcza się w prawo na najbliższe wolne pole akcji na kolejnej planszy to pole będzie niedostępne dla was w tej rundzie, a wykonanie akcji na planszy, gdzie znajduje się Sandra, będzie kosztowało was pokaźnik Przemówienia. Co więcej, na każdej planszy Sandra wykonuje inną akcję, której efekt może zmienić dynamikę rozgrywki i namieszać w waszych planach! Koniec gry Gra dobiega końca, kiedy z planszy konstrukcji zostaną usunięte wszystkie Roboty w jednym kolorze albo kiedy ktoś z was ukończy pięć Robotów. Dostajecie punkty zwycięstwa za każdego wyprodukowanego Robota, a także za przypisane do nich Kontrakty. Uważajcie na punkty ujemne! Stracicie je za każdy niezrealizowany Kontrakt oraz za niewykorzystane Części i nieukończone Projekty. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa i może oczekiwać awansu!

Zobacz
Portal games Gra zapomniane morza (5902560384826)
220,15 zł

Portal games Gra zapomniane morza (5902560384826)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384826

Gra Zapomniane Morza Stańcie za sterami fabularnej gry przygodowej prosto ze stajni Plaid Hat Games (Martwa Zima).Wypłyńcie na zapomniane morza, rozgrywając 5 unikalnych scenariuszy.Rozwijajcie swoje postacie, stawiajcie wspólnie czoła zagrożeniom, pisząc przy tym własne historie. Ahoj, kamraci! Wybieracie się może na znaczne wody? Tylko nie mówcie, że tchórzycie! Ten statek jest praktycznie nowy! No może przeżył jeden czy dwa abordaże, lecz z nim jak z winem, a raczej z rumem, hehe. To jak będzie, zaciągniecie się? Pozwiedzamy razem okolice, postraszymy przybrzeżnych wieśniaków, a może i jakiś skarb wynajdziemy No to jak, szczury lądowe? wyszuka się wśród was kilku morskich wilków? Przygotowanie do rejsu Zanim wypłyniecie na duże wody, uruchomcie bezpłatną aplikację Zapomnianych Mórz na fwcrossroads.com. Na środku stołu połóżcie Księgę Obszarów, a obok niej Mapę. Teraz nadszedł czas, byście otrzymali swoją profesję! Skryba zapisuje dane w Dzienniku Pokładowym, Ochmistrz obserwuje Zapasów, Cieśla dba o Kadłub statku, a Bosman ma oko na całą Załogę! W pudełku wynajdziecie aż 7 zróżnicowanych postaci, dlatego jeżeli do gry zasiądzie was mniej, niektórzy z was będą musieli wcielić się w kilka ról. No to płyniemy! Zapomniane Morza toczą się na przestrzeni kilku rund, które są rozgrywane na kolejnych stronach Księgi Scenariuszy. Każda runda składa się z 3 następujących po sobie faz: Planowania (wybieracie akcje), Akcji (rozpatrujecie akcje) i Końca Rundy (czytacie wpis zamieszczony na stronie scenariusza). W zależności od misji, akcje zawsze będą inne. Nie zastanawiajcie się zbyt długo nad ich wyborem, bo Kwatermistrz odmierza czas, a niezdecydowanie grozi buntem i waszą przegraną! Ahoj, przygodo! Pokonywanie kolejnych misji będzie wymagało od was wykonania masy testów. Pomoże wam w tym 7 dwunastościennych kości, którymi będziecie rzucać na Polowanie, Nawigację, Celność i inne zdolności. Rozwijanie zdolności i zakopywanie Skarbów pozwoli wam zamalowywać kolejne pola Konstelacji na waszych planszach graczy. To właśnie Konstelacje będą odwzorowywać rozwój waszych postaci, pozwalając odblokowywać specjalne Wydarzenia, co uczyni waszą przygodę specyficzną.

Zobacz
Portal games Gra podwodne miasta
205,70 zł

Portal games Gra podwodne miasta

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382594

Podwodne Miasta Gwałtownie rosnąca liczba przeludnionych metropolii uzmysłowiła ludzkości, iż czas na założenie nowego domu na dnie morza. Farmy alg dostarczą żywności. Odsalarnie zaopatrzą w wodę. A laboratoria opracują technologie niezbędne przy budowie sieci podwodnych miast. Gracze od samego początku kierują rozwojem własnych podwodnych państw. Zbierają ascetycznce, aby zbudować miasta, sieć transportu i różnych budynków niezbędnych do podtrzymania życia pod powierzchnią morza. Każde działanie w grze jednoczy się z zagraniem karty i wyborem stosownej akcji. Jeśli odcień karty odpowiada kolorowi akcji, gracz otrzymuje korzyści z karty. Czasami akcja może być tak znaczna dla gracza, że zdecyduje się ją wykonać, nie posiadając na ręku pasującej karty. Innym razem to korzyść z karty jest tak pokaźna, iż gracz wybierze akcję, która może nie jest piękna, ale ma trafny kolor. Podejmowanie adekwatnych wyborów tego typu jest kluczem do budowy podwodnego środowiska, sprzyjającego rozwojowi ludzkości. Podwodne Miasta to najnowsza gra Vladimira Suchego, twórcy takich przebojów jak Pulsar 2849, Last Will, czy Shipyard. Gra stała się jednym z przebojów targów Essen 2018, a prawa do jej wydania kupiło wydawnictwo Rio Grande Games (wydawca takich przebojów jak Race for the Galaxy czy Dominion!). Podwodne Miasta to eurogra asygnowana dla wielbicieli cięższych tytułów takich jak Teotihuacan czy Mage Knight. Sporo ścieżek do zwycięstwa, cieżkie wybory i niepowtarzalna mechanika, która zapewniła Podwodne Miasta nominacje do nagrody Golden Geek w kategoriach Game of the Year oraz Best Strategy Board Game.

Zobacz

Ulubione oferty

0