Sortuj wg

Zabawki - portal games

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Producent
Cena
Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha
88,40 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0 last aurora. przebudzenie molocha

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383782

Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym: nowy rodzaj ocalałych - androidynowych wrogów - działka automatycznenowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwojumechanikę alarmu, która monitoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.

Zobacz
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)
124,95 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy oraz Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć pięknie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i niezwykle podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odszuka. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, iż ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden wielki rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu lub Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga przeważnie samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo użyć posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie lub żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swoim posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w przypadku Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt konkretny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy typ rozgrywki wprowadzony poprzez Guardians. W pudełku odnajdziecie trzy świeże karty Misji, których możecie użyć zamiast tych standardowych. Nowe misje są znacznie trudniejsze do wykonania, lecz jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę albo włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)
124,95 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swoich kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie produkowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i niezwykle podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Ale Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swymi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może dodatkowo dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swych kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger przez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najistotniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, też zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z dodatkowego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów i nowy Łotr wraz z przepięknymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
124,95 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą jednoczy się pokaźna odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina,, a także nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania przez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse zezwala na rozegranie samodzielnego scenariusza lub dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę potężny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego rozmaite wcielenia, to trafiliście wyśmienicie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka składników do swojego tajemniczego serum, które uczyni go niesamowicie konkretnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider oraz Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana kompletnie inni,jednakowo potężni! za pomocą swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma ponadto żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może użyć swej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą nowe Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swojej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji także wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także nowe wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Zawsze, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję niżeli Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - dostaje jedno Obrażenie, a w następnej swojej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej poprzez siebie karty. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana, a także nowy Łotr wraz z atrakcyjnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)
124,95 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga - oraz Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a nowe Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda albo w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od zawsze stało na straży wszechświata. Rządzone poprzez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A iż jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, mało kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Wystarczy tylko ułożenie korzystnego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swojego mocnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swojej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, że Loki ma korzystny plan na uszkodzenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki otrzymuje jeden punkt Zdrowia, nawet jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od dzisiaj to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze równocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, otrzymują jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)
73,10 zł

Portal games Gra root: paczka zaciężnych maruderów (5902560388633)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388633

Gra ROOT: Paczka zaciężnych maruderów Zaciężeni to rozszerzenie, które asygnowane jest dla rozgrywek na dowolną liczbę graczy. Grając w mniejszym gronie, będziesz mieć do wyboru nowe, ekscytujące elementy map, a w większych grupach będziesz odkrywać karty najemników, by poznać ich specjalne zdolności. Niezależnie od wielkości grupy - czekają na Ciebie świeże strategie i taktyki. Root: Paczka zaciężnych maruderów to pudełko z ognistymi i zaciekłymi sojusznikami. Pudełko pomieści dodatkowo dwa inne dodatki: Root: Paczka zaciężnych plemion rzecznych i Root: Paczka zaciężnych podziemia. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games
75,65 zł

Gra fotosynteza: w blasku księżyca marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387070

Fotosynteza: w Blasku Księżyca to dodatek do Fotosyntezy - lubianej, abstrakcyjnej gry strategicznej autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma). W tym zwiększeniu Księżyc dołącza do Słońca, by dopełnić rytm życia w lesie. Zwierzęta czerpią energię z jego srebrzystego blasku, dzięki czemu będą mogły wykorzystać swoje zdolności. Lśnienie Ksieżyca zaoferuje wam trzy świeże moduły rozgrywki Księżyc i Zwierzęta Leśne, Pradawne Drzewo, a także Kamienie Księżycowe każdego z nich będziecie mogli użyć oddzielnie albo złączyć w dowolnej kombinacji. W Fotosyntezie kluczowe było wykonywanie adekwatnych akcji w odpowiednim czasie i dobranie swych decyzji do ruchów Słońca. W Blasku Księżyca nadal musicie o tym pamiętać, c równocześnie biorąc pod uwagę mechanikę Księżyca i Zwierząt Leśnych. Właściwy moment do aktywowania ich zdolności będzie tak samo ważny jak to, gdzie ich użyjecie. Cudowna noc Życie nie toczy się tylko za dnia. W nocy może być równie ruchliwe i niesamowite zwłaszcza w lesie. Lisy, jeże, sowy, borsuki Wszystkie one wychodzą z ukrycia. Księżyc rzuca światło na poruszające się między drzewami sylwetki. Dopiero dzisiaj, w ukryciu przed człowiekiem, dziać się będą prawdziwe cuda natury Księżyc i Zwierzęta Leśne W tym module umieśćcie żetony Księżyca i Fazy Księżyca w wyznaczonych miejscach na krawędzi planszy. Następnie potasujcie plansze Leśnych Zwierząt i rozdajcie każdemu graczowi po 2 z nich. Wszyscy wybieracie 1 Zwierzę, a drugie odkładacie do pudełka. Po każdej rundzie żeton Księżyca porusza się o 5 pozycji w kierunku przeciwnym do Słońca, a żeton Fazy Księżyca pozwoli przewidzieć jego następne położenie. W trakcie Fazy Fotosyntezy, oprócz Punktów Światła, zdobędziecie także Punkty Blasku, które będziecie mogli wydać na aktywację zdolności waszych Zwierząt. Pradawne Drzewo W module Pradawnego Drzewa gracz siedzący na prawo od gracza rozpoczynającego może na początku gry umieścić w dowolnym miejscu na planszy Pradawne Drzewo. Drzewo nie należy do żadnego gracza, poprzez co nie można go pousuwać z planszy. Pradawne Drzewo rzuca cień na stronę przeciwną do aktualnego położenia Słońca i Księżyca. Znajdujące się w takim cieniu Drzewa i Zwierzęta nie będą otrzymywać żadnych Punktów Światła ani Blasku. Kamienie Księżycowe podczas przygotowania każdy z graczy umieszcza jeden z Kamieni Księżycowych na wybranym polu na planszy. Jeśli Księżyc rzuca światło na kamień, wszystkie pola z nim sąsiadujące także zostają oświetlone, a znajdujące się tam zwierzęta otrzymają punkty Blasku. Pole z Kamieniem Księżycowym traktuje się jako przeszkodę nie można siać na nim Nasion ani umieszczać Zwierząt. Co więcej, Kamienie Księżycowe rzucają taki sam cień, jak nieznaczne Drzewa. zalety: Dodatek do abstrakcyjnej gry strategicznej Hjalmara Hacha (The King's Dilemma)Aż 3 świeże moduły rozgrywki, które możecie ze sobą dowolnie integrowaćJeszcze więcej strategii dzięki mechanikom Księżyca, Zwierząt i Pradawnego Drzewa Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Fotosynteza

Zobacz
Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów (5902560384345)
80,75 zł

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów (5902560384345)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384345

Gra Paladyni Zachodniego Królestwa: Wiek Królów Wiek Królów to dodatek do Paladynów Zachodniego Królestwa, kultowej strategicznej gry planszowej Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii), przenoszącej nas w czasy X wieku i burzliwych losów państwa Franków. Reprezentując jeden ze szlacheckich rodów i operując na mechanice zarządzania robotnikami, staramy się poprowadzić naszą frakcję do dominacji nad pozostałymi. Wiek królów jest wielkim dodatkiem, zawierającym nie tylko więcej kart Mieszczan, Najeźdźców czy Paladynów,głównie aż 7 rozszerzeń do podstawowej planszy (4 do plansz Graczy, 2 do planszy Głównej i 1 do rozgrywki jednoosobowej) oraz wcześniej nieznane karty. Dzięki czemu będziemy mogli wykonywać świeże akcje, takie jak Zaciąg, Negocjacje czy Werbunek. Przy ich wykonaniu kluczowym stanie się nowy Atrybut Dyplomacja. Czas pogadać Wojny z najeźdźcami stały się w twoim kraju bardziej regularne niżeli posiłki poddanych i chyba wreszcie zwróciły uwagę zagranicy. Wysoko urodzeni baronowie i książęta wysyłają swych dyplomatów, aby zaoferować ci chrześcijańską pomoc pomoc, rzecz jasna, na kredyt. Czy okażesz się wystarczająco silny i zdeterminowany, by ją przyjąć i użyć? Może się okazać, iż nie tylko zdołasz się obronić, ale i wzrosnąć w siłę i, kto wie, może kiedyś będziesz mógł myśleć o koronie? nowe przygotowania Wiek królów wnosi do gry kilka zmian w przygotowaniu. Od dzisiaj, dzięki nowym kartom Paladynów, przy każdym wyborze Paladyna będziecie podciągać nie 3, a 4 karty, z których jedną odrzucicie na stałe do pudełka. Z kolei karty Dekretów, które nie znalazły się na planszy Głównej, podzielicie między sobą. W ten sposób każdy z was będzie miał do spełnienia jeden sekretny dekret, każdy też otrzyma jedno powiększenie do swojej planszy, dzięki temu na końcu gry będzie mógł indywidualnie punktować. Zaciąg i Dyplomacja Przed wami otwierają się wielkie możliwości dzięki czterem nowym akcjom. Na planszy Głównej znajdą się odkryte karty Zaciągu, na których będziecie mogli umieszczać Robotników, podobnie jak w przypadku kart Królewskich Łask. Tych Robotników nie odzyskacie jednak na końcu rundy, ale dopiero po wykonaniu akcji Zaciągu i zabraniu do siebie potężnej karty. Z kolei akcja Dyplomacji umożliwi wam wykonanie w imieniu szlacheckich rodów jednej z dwóch innych akcji: Powierzenia lub Werbunku. Powierzenie i Werbunek Wybierając Powierzenie lub Werbunek, otrzymacie karty Dyplomacji, aby w zależności od wyboru, wykorzystać ich na dwa sposoby. Decydując się na Powierzenie, karty Negocjacji umożliwią wam wykonanie innych akcji, lecz bez ponoszenia ich standardowych kosztów. Z kolei wybierając Werbunek, karty Negocjacji będziecie kompletować w zestawy, aby za każdy z nich otrzymać do 9 PZ na końcu gry. atuty gry: Dodatek do kultowej gry strategicznej Paladyni Zachodniego Królestwa autorstwa Shema Phillipsa (Trylogia Zachodnich Królestw, Najeźdźcy ze Scytii);7 rozszerzeń do plansz podstawowych zarówno do rozgrywki wieloosobowej, jak i jednoosobowej;Wzmocnij swoje państwo dzięki zręcznej dyplomacji, wykorzystując do tego świeże typy kart i 4 nowe akcje.

Zobacz
Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)
80,75 zł

Portal games Gra tajemnicze domostwo sekretne podszepty (5902560381351)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381351

Gra nieodgadnione Domostwo Sekretne podszepty nieodgadnione Domostwo: Sekretne Podszepty to dodatek do gry kooperacyjnej zawierający prawie 80 kart nowych Przedmiotów, Miejsc, Podejrzanych i Snów, zapewniając nadzwyczajne odświeżenie rozgrywki. Nowa posiadłość. Nowi mieszkańcy. Nowe kłamstwa. Nowe tajemnice. Zespół śledczy wraca do pracy, by pomóc Duchowi i rozwikłać zagadkę jego śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: nieodgadnione Domostwo.

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
133,45 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami duża Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy, a także wojny, zerwała okowy! Nie ucieszy się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca żeby ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najmocniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą w trakcie starć oraz nieszablonowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn
96,05 zł

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384918

Gra Prosze wsiadac: Nowy Jork i Londyn Szybka, familijna gra planszowa autorstwa uznanego japońskiego twórcy, Saashiego.Proste zasady, dużo strategicznego myślenia i świeże spojrzenie na mechanikę roll & write.Wyznacz trasę, zbierz jak najwięcej pasażerów i zostać najlepszy organizatorem komunikacji miejskiej w Londynie i Nowym Jorku! Proszę wsiadać! Autobus nie ogląda się za siebie! Przed nim jeszcze daleka droga i dużo skrzyżowań do objechania. Na każdym czekają tłumy turystów, biznesmenów, studentów i zwykłych szarych mieszkańców, czekających na swoją linię. Wszyscy chcą dotrzeć jak najszybciej do celu, a ty musisz im w tym pomóc. W sporej metropolii nawet najlepszy kierowca niedużo zdziała bez dokładnego planu jazdy, zatem wyznacz mu odpowiednią trasę i pokaż, że jesteś najkorzystniejszy organizatorem ruchu drogowego! Przygotowanie Niech każdy z was umieści przed sobą po 32 wyraźniki Trasy i 1 istotnik Początku Trasy w wybranym odcieniu. Następnie weźcie po jednym ołówku i arkuszu Gracza, upewniając się, że górne części arkuszy różnią się między sobą. Wreszcie połóżcie na środku stołu planszę w przypadku gry 2- lub 3-osobowej stroną Nowego Jorku ku górze, a w sytuacji gry 4- lub 5-osobowej stroną Londynu ku górze. Obok planszy połóżcie 6 kart Celów Wspólnych, a każdy z was niech wylosuje dla siebie 1 kartę Celu Osobistego. Przebieg gry Gra składa się z 16 rund, a każda z nich podzielona jest na 4 fazy. W fazie Nowy Bilet Początkowy pierwszy gracz (Kontroler) odkrywa wierzchnią kartę z talii Biletów Autobusowych. Karta ta wskaże każdemu z was indywidualną liczbę znaczników Trasy i wzór, jaki musicie z nich ułożyć na planszy, co też (począwszy od Kontrolera) robicie w fazie Wyznaczania Trasy. Następnie sprawdzacie, czy któremuś z was nie udało się zdobyć któregoś z Celów Wspólnych. Na końcu rundy żeton Kontrolera wędruje do kolejnego gracza. Punktacja podczas Wyznaczania Trasy będziecie przecinać kolejne skrzyżowania w mieście, zabierając ze sobą pasażerów i przejeżdżając przez różnorodne Miejsca, za co również otrzymacie punkty. Warto skoncentrować na potężnej grupie Pasażerów, dostarczając ich do solidnego Miejsca, dzięki czemu mnożnik waszych punktów będzie obszerniejszy. Uzupełniające punkty przyniosą także Atrakcje Turystyczne. Starajcie się omijać ulice, poprzez które przejechali już inni gracze, i pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo od razu odpadniecie z gry!

Zobacz
Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy (5902560380408)
80,75 zł

Gra Tajemnicze Domostwo: Ukryte Tropy (5902560380408)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380408

Gra enigmatyczne Domostwo: Ukryte Tropy Wszyscy myśleli, iż sekrety willi w Warwick zostały rozwikłane, a duch odnalazł wieczny spokój. Jednakże nowe znaki zaczęły wychodzić na jaw - świeże miejsca, podejrzani i przedmioty niewiadomego pochodzenia - niespokojny duch przebudził się na nowo. zagadkowe Domostwo: Ukryte tropy to pierwszy dodatek do gry enigmatyczne Domostwo. Rozwikłanie zbrodni jeszcze nigdy nie było tak ciężkie, a przed śledczymi pojawiły się świeże możliwości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: tajemnicze Domostwo.

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
116,45 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: powiększenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, progresywnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Nabywając najnowocześniejsze technologie, będziemy stwarzać tamy i elektrownie wodne, a następnie jednoczyć je za pomocą kanałów. Ponadto wyszukamy pomiędzy innymi nową Mapę rozgrywki, nowe kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które zasadniczo urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie komponenty z pudelka będziecie mogli użyć nie tylko do gry 5-osobowej, lecz także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować powiększenia Projekt Leeghwatera, z dopełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)
90,10 zł

Portal games Gra circadians nowy świt: specjaliści (5902560387629)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387629

Circadians: Nowy Świt - Specjaliści Dodatek do gry Circadians: Nowy Świt wprowadzający świeże mechaniki - nowe frakcje tubylców, kości Specjalistów, planszę Świątyni, plansze Posterunków - i dodatkowych Liderów i karty Kontraktów. Postępy na planecie Dni na Ryh są dłuższe niż na Ziemi, jednak w jakiś sposób minęły 33 rotacje, zanim spotkaliśmy 2 kolejne klany zamieszkujące planetę: Oxatayę - klan zamieszkujący wodę - i Ahzuri - plemię górskie. Jak dotąd nasze negocjacje przebiegają pomyślnie. Niemało nauczyliśmy się od Oxataya i ich świątyń, ale wciąż jest dużo do odkrycia. Nasze nowe placówki badawcze i specjaliści okazali się jak dotąd nad wyraz obiecujący. Jednak czas pokaże. Co nowego? Dodatek Specjaliści dodaje dwie nowe lokalne frakcje, z którymi gracze mogą negocjować, planszę Świątyni oraz plansze Posterunku umożliwiające rozbudowę Baz Badawczych. Dodaje również wielu nowych Liderów (asymetryczne moce graczy) i kart Kontraktów, a także nowe, mocne kości - Specjalistów! Specjaliści To kości bez oczek - gracze mogą dowolnie wybierać ich wartość. Oprócz zwykłych pól akcji Specjalistów można wysłać do Posterunków - za opłatą jeszcze do Posterunków przeciwników. Posterunki Poszerzają Bazy Badawcze graczy dodając nowe pola akcji uruchamiane poprzez kości Specjalistów. Każdy Posterunek proponuje inną cenną akcję, wzmacniając asymetrię pomiędzy graczami. nowe klany Dodaj do rozgrywki 2 nowe klany tubylców. W czasie negocjacji Oxataya jest zainteresowana wodą, natomiast Ahzuri wynagradza punktami za przeróżne osiągnięcia. Nowi Liderzy Aż 12 nowych kart Liderów - każdy oferuje zupełnie inną przewagę, na której możesz oprzeć strategię. Więcej wszelkiego W pudełku wyszukasz również 26 kart Kontraktów, 6 kart Wydarzeń, 3 nowe Statki oraz 3 Farmy. Wmieszaj je do gry podstawowej, żeby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę. sztuczna Inteligencja Przeciwnik SI zyskuje świeże karty Schematów, dzięki którym ponadto używa kości Specjalistów. Możesz użyć go do rozgrywki solo lub do gry wieloosobowej.

Zobacz
Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje
75,65 zł

Portal games Gra fantastyczne fabryki: manufrakcje

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387698

Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje Do której frakcji wstąpisz, żeby zdominować rynek? Jeszcze bardziej fantastyczne fabryki Manufrakcje to powiększenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje nowe karty Projektów i Specjalistów, lecz także nowe bezkompromisowce (Witaminy) oraz asymetryczne zdolności graczy. Asymetryczne korporacje Każda korporacja zagwarantuje nieszablonowe rozwiązania dające przewagę graczowi i zmienia sposób prowadzenia biznesu a nowy ascetyczniec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu. Mieszaj i sprawdzaj w trakcie rozgrywki z rozszerzeniem Manufrakcje, możesz wybrać, czy grasz tylko z nowymi kartami, tylko z Frakcjami, czy z obiema opcjami. Witaminki, witaminki Witaminy to kompletnie nowy minimalistyczniec, dzięki któremu zmodyfikujesz wartości na kościach! Asymetryczne Frakcje Frakcje Korporacji dają graczom asymetryczne umiejętności oraz zróżnicowane minimalistycznce początkowe i zróżnicowaną liczbę kart na ręce. Pełna kompatybilność Dodatek Manufrakcje jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi wariantami Fantastycznych Fabryk, w tym z trybem jednoosobowym.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)
123,25 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine zestaw Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swych dwóch najkorzystniejszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, aby wykradli informacje i udaremnili pracę Lativa. Posiadają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, aby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego poprzez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: zestaw ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim uzupełniające elementy sprawią,rozszerza się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
117,30 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa sławnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z mocnym imperium Hetytów. Czas Seta w stanowczym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy nowe barwy Kości i niesłychane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o dużo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści i nowe sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się zastosowanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym typym kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność odpowiedniego balansowania między akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Dzisiaj nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, ale korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, że wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swojej planszy. nowe kości Czas Seta wprowadza trzy świeże typy kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie mają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane poprzez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie również nie mogą być użyte do produkcji bezkompromisowców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy zastosować do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymzawsze są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, dostajemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w sytuacji kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest zawsze Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy rodzaj kart - Artefakty. Kiedy w trakcie przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, lecz w przyszłości będziecie mogli ich użyć do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne powiększą waszą produkcję. zalety: Dodatek do rozbudowanej, renomowanej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, zwiększająca interakcję pomiędzy graczami i wymagająca zachowania większej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy świeże kolory kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym progresywne karty Artefaktów.

Zobacz
Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)
73,10 zł

Portal games Gra czerwona katedra: posłańcy (5902560387377)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387377

Czerwona Katedra: Posłańcy Przenieś rozgrywkę na nowy poziom Posłańcy to wielki dodatek do gry Czerwona Katedra, w którym znajdziemy karty aż 30 nowych kart Gildii, a także zupełnie nowy moduł Posłańcy poszerzający rozgrywkę o dodatkową planszę mapy. Wysyłaj Posłańców do różnorodnych miast, żeby rekrutować najlepszych specjalistów i zastosować ich silne umiejętności do pomocy w budowie katedry. Gigantyczne powiększenie Pudełko dodatku zawiera niemal tyle samo treści co gra podstawowa i przenosi rozgrywkę na zupełnie nowy poziom. świeże Gildie 10 Gildii, z których każda gromadzi 3 przeróżne karty, przekładają się na 30 nowych sposobów na grę w Czerwoną Katedrę Nowa plansza z mapą Dodaj nową planszę mapy i wysyłaj Posłańców do miast, by zatrudnić Specjalistów do wykonania najtrudniejszych zadań, a także zdobyć punkty Uznania po ukończeniu sekcji Katedry. Diamenty, kontrakty i dużo więcej Użyj diamentów zastępując nimi inne bezkompromisowce, zdobądź pukty Uznania od Majstra doglądającego budowy i wypełniaj specjalne kontrakty. Wypróbuj wszelkich modułów rozgrywki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Czerwona katedra.

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy
124,95 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może nawet z innym klanem ze swego ludu.nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, żeby zdobyć żywność i zasoby potrzebne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech przeróżnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, podczas których gracze odkrywają nowe wyspy, konstruują nowe budynki, wymieniają bezkompromisowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju lub splądrowania, by pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych poprzez rozwijanie swego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. Podczas gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z realizowanych akcji, cech Lokacji oraz z surowców i Lokacji posiadanych przez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
131,75 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, zaczyna się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, lecz potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, intuicyjna gra logiczna dla 1-4 graczy, produkowana przez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swych przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
109,65 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszelkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, na dodatek wyjątkowo popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Ale kiedy w grę wchodzi ponadczasowość, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to prędki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym wykorzystaniem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi potężne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)
94,35 zł

Portal games Gra zombicide: broń w dłoń (5902560388381)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388381

Gra Zombicide: Broń w dłoń Zombie, tetris, flamaster i gąbka Nieliczni Ocalali opędzają się przed nienażartą hordą zombiaków przy pomocy mazaka, gąbki i sprytnej mechaniki wykreślania obrażeń z wykorzystaniem tetrisowych kształtów. Zombicide Broń w Dłoń to samodzielna kooperacyjna gra wykreślanka, która ze swoją figurkową siostrą dzieli świat, miłość do tłuczenia umarlaków i niesamowite stężenie korzystnej zabawy! Uniwersum Zombicide Znasz ten świat. Znasz te zombiaki. Wiesz, co to abominacja i dlaczego trzeba ją odstrzelić.To doświadczenie przyda ci się w tej zupełnie nowej grze ze świata Zombicide 2. Edycji! Tetrisem go! Rozpraw się z nadgniłym przeciwnikiem z wykorzystaniem tetrisowych kształtów: zakreśl całe pole na jego karcie, zanim cię dopadnie! Nadchodzą zombiaki! Zombiaki spawnują się i nacierają. Posiadają swoje specjalne zdolności, niepowstrzymany głód i straszliwego bossa za plecami. Nie posiadają za to wdzięku, urody i litości! Satysfakcja z kombosowania Boostuj swoją broń, mądrze używaj kart przyjaciół, ciułaj amunicję i pancerz żeby stawić czoła bossowi i przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie! Bohaterowie kontra nieumarli Wybierz bohatera, wybierz bossa i ustaw kolejkę zombie, które z każdą rundą spróbują cię dopaść, zranić i pożreć. Blisko, coraz bliżej! W każdej rundzie zombiaki robią krok do przodu. Jeśli do ciebie dopełzną, zaczną się obrażonka! A przecież do pokonania jest duży boss! Mazak i gąbka W każdej rundzie twoja broń zadaje obrażenia w formie tetrisowych kształtów Wykreśl wszystkie pola ran u zombiaka,pousuwać go z gry i zgarnąć bonusy. 1-6 graczy Broń w Dłoń może być kooperacyjną zabawą albo wyzwaniem dla jednego gracza. Nie wahaj się stanąć do walki w każdej kombinacji!

Zobacz
Gra Ark Nova: Wodny Świat (5902560388688)
97,75 zł

Gra Ark Nova: Wodny Świat (5902560388688)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388688

Ark Nova: Wodny Świat Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, wodne wybiegi, czwarty uniwersytet oraz asymetryczne karty akcji dobierane przez graczy przed każdą rozgrywką. Co nowego Dodatek do bestsellerowej gry Ark Nova wnosi morskie gatunki zwierząt, a wraz z nimi moc nowych składników do gry. Świeże, wodne wybiegi, które muszą znajdować się w sąsiedztwie wody, zdolności mieszkańców raf odpalane przy każdym dołączeniu kolejnego tego typu zwierzęcia, czwarty uniwersytet czy asymetryczne karty akcji dobierane przed każdą grą To tylko niektóre innowacje tego znakomitego zwiększenia. Nowy wariant zwierząt Do gry dołączają zwierzęta morskie ze swymi zdolnościami. By je pomieścić, zbuduj nowy typ wybiegu: Akwaria. świeże karty Akcji Włącz do rozgrywki po 4 alternatywne wersje kart akcji dla gracza, i zapewnij swej ekipie rewelacyjną asymetrię rozgrywki. pokaźne zwiększenie dla gry podstawowej świeże Uniwersytety zapewniają dostęp do 1 wybranej ikony zwierzęcia, a nowe karty Zoo, karty Punktacji Końcowej i kafle Bonusowe powiększają pakiet z gry podstawowej. równolegle z premierą światową Ciesz się Wodnym Światem równolegle z graczami na całym świecie dzięki równoległemu wydaniu edycji angielskiej i polskiej.

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
124,95 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich kolekcji Android: Netrunner i Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swojego poprzednika są jednak tytułem większym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, jednocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity zagwarantuje podzielony na trzy stopnie Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze też będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, aby nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to nad wyraz proste zasady i jednocześnie sporo możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień dobry, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, lecz jest o wieeele obszerniejszy! W sumie to na Bronxie także dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie także można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba iż ten jest już zajęty przez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Ale uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę. Rozpoczynając turę na Manhattanie, gracz uzyskuje uzupełniające PZ i kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze pokaźniejsze korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan zawsze gdy dostaje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek zapewnia korzyści PZ, punkty życia albo kości energii. Lecz uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki zawsze, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki
128,35 zł

Gra Fantastyczne Fabryki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swoimi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko możliwe. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kompilacji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch niezwykle miodnych mechanik? istotnie przychylny i przezroczysty interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są intuicyjne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najmocniej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Aby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swymi kośćmi i porozdzielaj wyniki na zróżnicowane akcje: buduj świeże karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr lub po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Portal games Gra shards of infinity
88,40 zł

Portal games Gra shards of infinity

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387216

Gra Shards of Infinity Shards of Infinity to rasowy deckbuilder, który w minimalnym pudełku łączy przełomowy poziom strategii i personalizacji talii. Zamiast rywalizować o punkty, gracze muszą przetrwać ataki swych przeciwników i zredukować do zera ich punkty życia, co można zrobić na sporo... Mnóstwo... Mnóstwo! sposobów. Twoje karty awansują razem z Tobą - buduj swoją talię kart, rozwijaj poziom swojej Biegłości i zagrywaj karty z coraz silniejszymi efektami.Zagrywaj karty z rzędu centralnego, kiedy ich Ci potrzeba - gdy nie możesz czekać, aż zakupiona karta trafi Ci na rękę, odpal ją bezpośrednio z rzędu centralnego (zanim zakupi ją przeciwnik!)Królestwo kombosów - Shards of Infinity to dzieło twórców karcianki Ascension nastawione na pełną swobodę tworzenia mocnych kombosów. Edycja zwiększona - polska edycja gromadzi dodatek Relikty przeszłości z nowymi kartami Centralnymi i mechaniką Reliktów!

Zobacz
Gra Podziemne Imperium (5902560387261)
88,40 zł

Gra Podziemne Imperium (5902560387261)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387261

Podziemne Imperium Gra w rozbudowę karcianego silniczka, w której wszyscy symultanicznie rozgrywają rundy! Gra w budowanie silniczka Podziemne Imperium to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Odnajdziesz w niej budowanie silniczka, intuicyjne zasady, cudne ilustracje i stanowczo miłą rozgrywkę całkowitą reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań między kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... Pokonaj przeciwników na punkty! Budowa Kopalni W Podziemnym Imperium gracze budują swoje kopalnie. Zaczynają od zagrania karty tuż pod planszetką z powierzchnią, a kolejnymi kartami rozbudowują kopalnię wszerz i w głąb. Reakcje łańcuchowe Każda nowa karta w kopalni aktywuje sama siebie i karty ponad nią, odpalając całą reakcję łańcuchową akcji. Kombosy i powiązania zmieniają się w zależności od tego, gdzie dołożysz nową kartę. Plansze Postępu w trakcie rozbudowy kopalń gracze awansują na planszach Postępu. Trzy takie plansze dobiera się losowo przed startem gry. Każda z nich wnosi do gry inny rys strategiczny. Bonusy i kombosy Warto awansować na torach Postępu! Czekają na nich bonusy, które pomagają rozwinąć kopalnię, aktywować powiązania między kartami i wykręcić jeszcze lepsze kombosy. Regrywalność Ponad 150 kart, 6 rozmaitych torów postępu i 6 nieszablonowych frakcji - to wszystko składa się na niesamowitą regrywalność. Szybka rozgrywka Zagraj w 45 minut choćby w pięciu graczy - tutaj nie ma czekania - rundy rozgrywamy symultanicznie! 6 frakcji Karty należą do 6 frakcji - Szkotów, Egipcjan, Atlantydów, Barbarzyńców, Japończyków i Rzymian. Każda frakcja proponuje inne strategie! kompozycje W swojej kopalni możesz używać kart z różnorodnych frakcji - wszystko po to, żeby stworzyć najwydajniejsze kombinacje!

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
120,70 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek i akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie oznajmiające, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne posiadają zamontowany pancerz itp. Symboli jest mało, są czytelne i z łatwością się w nich połapać nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, żeby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest nad wyraz spektakularny mnóstwo jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Prawidłowe ustawienie jednostek i ich osłona i ochrona bazy są wyjątkowo skomplikowane, nieraz więc posyła się jednostki w samobójcze misje, by tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Gra Ostatnia Wiadomość (5902560386684)
80,75 zł

Gra Ostatnia Wiadomość (5902560386684)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386684

Gra Ostatnia Wiadomość Właśnie popełniono przestępstwo! Niestety ofiara nie może mówić, ale na szczęście potrafi rysować! Ostatnia wiadomość to szybka gra imprezowa, w której poszkodowany postara się dać detektywom wskazówki, by ci mogli wytropić przestępcę. Schemat rozgrywki przypomina enigmatyczne Domostwo, jednak tutaj wszystko jest oparte na mechanice rysowania. I co ważne! W Ostatniej wiadomości jeden z Was wcieli się w rolę przestępcy, który wszelkimi osiągalnymi środkami będzie utrudniał śledztwo! Gra idealne, kolorowe plansze zaprojektowane przez Vincentego Dutraita, autora grafik do Robinsona Crusoe. Jak grać? Wybierzcie spośród siebie dwóch graczy: jeden z nich stanie się Przestępcą, a drugi - Ofiarą, pozostali gracze wcielają się w Detektywów. Na środku stołu umieśćcie Zasłonkę. Po jednej stronie siada Przestępca z Ofiarą, a po drugiej siadają Detektywi. Wspólnie wybierzcie jedno z sześciu przystępnych Miejsc Zbrodni. Detektywi umieszczają je przed sobą, a jego kopię (w nieco mniejszym formacie) otrzymuje Przestępca. Ofiara dobiera jeszcze cztery zmazywalne tabliczki i jeden mazak, a Przestępca - jeden mazak i klepsydrę.

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
116,45 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra posiada cztery nieszablonowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 nieszablonowe misje stwarzające wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o uzupełniające komponenty odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w zróżnicowanych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii uzyskuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się inicjuje. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio
117,30 zł

Gra Potwory w Tokio

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich kolekcji Android: Netrunner i Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących zniszczenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku znajdziemy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany poprzez wszystkie pozostałe, a jednocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, aby zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to bardzo proste zasady i równocześnie mnóstwo możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! lecz zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią niemało, niemało razy, jednakowo jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się stanowczo dostępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3 i trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana liczba. Jak walczyć? W czasie swej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba iż to jest już zajęte poprzez innego gracza. W grze 5- albo 6-osobowej Tokio składa się z Centrum oraz Zatoki, a w sytuacji mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum albo Zatoki) od razu otrzymuje 1 punkt zwycięstwa oraz 2 punkty, jeżeli rozpoczyna tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Ale uwaga! Ta zasada działa także w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku najróżniejsze karty, zapewniające nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z konsekwencją stałym, a także do natychmiastowego użycia i odrzucenia. Każda karta ma swój koszt i działanie. I tak na przykład za pomocą karty Słodziaka możemy zwiększyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! mocne strony: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Gra Bór
113,05 zł

Gra Bór

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384505

Bór Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w zagadkowym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze wielkim ładunkiem strategicznym area control i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo też umiejętnie rozporządzać swymi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo kreować nasz silniczek akcji. Gra ma niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i spektakularnie wykonane elementy z customowymi kośćmi na czele. Potrzebujemy zawodowca Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I by nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko przez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy. Przygotowanie Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę Wioski. Posiada ona dwie zmieniające się co rundę strony Dnia i Nocy, zapewniające przeróżne korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty Boru, w którym będziecie szukać części do przygotowania Eliksirów - rynek Eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart Stworzeń. Każdy z was otrzyma 6 kości - 4 kości Pożywienia i 2 kości Żywiołu. Warzenie i oswajanie Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, żeby potem umieszczać je na planszy Wioski albo kartach Boru. We wiosce będziecie wykonywać zróżnicowane akcje specjalne, z kolei w Borze oswajać Zwierzęta i zbierać elementy do Eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z konsekwencją tej kości. W czasie swojej tury każdy z was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swoich kości, może przyrządzić 1 Eliksir i może wypić 1 Eliksir ze swojej ręki. Punktowanie Kiedy przyrządzicie Eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się wam oswoić jakieś Stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak pokaźniejsza ilość zbieranych części, powiększona kontrola Borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie Boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu dopełniające PZ. Na koniec gry będziecie punktować za Eliksiry, Stworzenia, przejęte Bory i posiadane składniki. zalety: Strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Silver & Gold);Połączenie prostych zasad i prędkiej rozgrywki z taktycznym ładunkiem area controle i kościanym worker placement;Bajeczna oprawa graficzna rodem z japońskiej animacji i efektownie tworzone części z customowymi kośćmi na czele.

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)
124,10 zł

Portal games Gra marvel united x-men gold team (5902560387155)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387155

Marvel United: X-Men Gold Team Przedsprzedaż zwiększenie Gold Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek oraz tryb Drużyna przeciwko drużynie. Graj aż w 6 osób! zwiększenie Gold Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,równocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, lecz także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W powiększeniu Gold Team przeciwniem jest Sebastian Shaw, który cechuje się niezwykłą wytrzymałością na ciosy bohaterów. Kto zada ostateczny cios? Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Lecz nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I choćby jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Archangel, Bishop, Colossus, Iceman oraz Sebastian Shaw. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry nawet w 6 osób!

Zobacz
Gra Marvel United X-men Blue Team (5902560387148)
124,95 zł

Gra Marvel United X-men Blue Team (5902560387148)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387148

Marvel United: X-Men Blue Team Przedsprzedaż rozszerzenie Blue Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek oraz tryb Drużyna przeciwko drużynie. Mister Sinister nadchodzi powiększenie Blue Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,jednocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, lecz także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W zwiększeniu Blue Team przeciwnikiem jest Mister Sinister, który próbuje wykraść z całego miasta materiał genetyczny do swoich nikczemnych celów. Drużyna kontra drużyna Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Lecz nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I nawet jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Psylocke, Jubilee, Rogue, Gambit i Mister Sinister. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry nawet w 6 osób!

Zobacz
Portal games Gra marvel united x-men deadpool
124,95 zł

Portal games Gra marvel united x-men deadpool

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387162

Marvel United: X-Men Deadpool Przedsprzedaż rozszerzenie Deadpool do Marvel United daje graczom sporo sposobów na wprowadzenie nie-tak-cichego zabójcy na swoje stoły. Deadpool wkracza do Marvel United rozszerzenie Deadpool do Marvel United daje graczom sporo sposobów na wprowadzenie nie-tak-cichego zabójcy na swoje stoły. W komplecie znajdują się trzy wersje Deadpoola. Może być bohaterem. Może być superzłoczyńcą. Może również być wyzwaniem dla bohaterów, którzy właśnie próbują uratować dzień. Wraz z nim w pudełku znajduje się Bob, agent Hydry. Gracze, którzy chcą wprowadzić trochę szaleństwa do swoich rozgrywek, nie muszą już szukać dalej! Zabójca, cwaniak, łotr, bohater... Różnie o nim mówią, ale nikt by o nim nie powiedział, iż jest przewidywalny albo iż potrafi ugryźć się w język. Pyskaty zabijaka przemierza miasto, wywołując charakterystyczny dla siebie chaos. Czy próbuje powstrzymać złoczyńcę? Czy to on jest tym złoczyńcą? Czy jest po prostu w okolicy, odwiedzając przyjaciół? Czasami nie sposób tego stwierdzić. Wysoka jakość W pudełku znajdują się 4 figurki zaprojektowane z niezwykłą trosceą o detale. Wariactwo Deadpoola świeże wyzwanie dodaje do gry nieprzewidywalny wpływ kanciarza Deadpoola.

Zobacz
Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)
88,40 zł

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Portal Games (5902560384147)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384147

Gra Królestwa Północy Gniew Latarni Królestwa Północy: Gniew Latarni Gniew Latarni to solowy dodatek do Osadników: Królestw Północy, kultowej strategicznej gry planszowej autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie). Zwiększenie wprowadza do gry linię scenariuszy połączonych wspólną kampanią. Wcielisz się w doradcę imperatora wybranego klanu i zrobisz wszystko, żeby na czas odbudować genialną Świątynię Miłosiernych. Na drodze stanie ci jednak zakon z tajemniczym symbolem Latarni Każdy z 15 scenariuszy posiada dwa realne zakończenia. Jeśli uda ci się zdobyć wymaganą liczbę punktów i spełnić wszystkie wskazane cele, wygrasz scenariusz i zainicjujesz następny. Po przegraniu scenariusza także możesz kontynuować grę, lecz uważaj: jeżeli przegrasz trzy scenariusze pod rząd, poniesiesz klęskę w całej kampanii Gniew Latarni jest kompatybilny z innymi rozszerzeniami (z wyjątkiem klanu Saikoro i klanu Urvarta), dzięki czemu będziesz mógł wielokrotnie przejść kampanię, zawsze grając innym klanem. Misja specjalna Ogromne, dębowe odrzwia otwierają się, przedstawiając przed tobą ogromne wnętrze. Twój monarcha nigdy nie szczędził na pałacowym uposażeniu, nigdy także nie potrafił posiadać w tym jakikolwiek gust. Siadasz na jednym z niewygodnych krzeseł i wsłuchujesz się w kolejne raporty. Słabe plony, powodzie na południu i mrozy na północy: a może i odwrotnie? Kury nie chcą znosić jak, a krowy dawać mleka... Przy tym wszystkim odbudowa Świątyni Miłosiernych to chyba zadanie drugoplanowe, prawda? Mylisz się! Poddani są coraz bardziej niezadowoleni z jej obecnego stanu, więc jeśli chcesz zachować posadę, to lepiej działaj szybko Przygotowanie Kampania Gniewu Latarni składa się z 15 scenariuszy, a każdy z nich podzielony jest na paragrafy. Przygotowując się do pierwszej rozgrywki, najpierw wybierz swój klan. Pamiętaj: raz wybranego klanu będziesz musiał używać poprzez całą kampanię, zatem wybieraj mądrze! Następnie otwórz Księgę Scenariuszy na scenariuszu Zapuszczone Hrabstwo i przygotuj wszystkie elementy zgodnie z instrukcją gry podstawowej i zmianami Przygotowania Scenariusza. świeże zasady Kiedy otrzymasz polecenie, żeby przeczytać Scenariusz, przejdź do wyszczególnionego paragrafu i wykonaj zawarte w nim polecenia. Na przestrzeni kampanii będziesz używać własnego Arkusza Postępu. Służy on do zapisywania zmian zachodzących w poszczególnych rozgrywkach, które będą miały wpływ na kolejne scenariusze. W pudełku znajdziesz także nowych robotników wyznawców Latarni których będą obowiązywać specjalne zasady. zalety: Solowy dodatek do kultowej gry Osadnicy: Królestwa Północy autorstwa Joanny Kijanki (Robinson Crusoe: Opowieści Niesamowite, Neuroshima HEX: Bestie);Kompatybilność ze wszystkimi poprzednimi dodatkami;Zostań prawą ręką imperatora i uratuj swoje królestwo, rozgrywając niesamowitą kampanię złożoną z 15 scenariuszy!

Zobacz
Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)
109,65 zł

Portal games Gra diuna sekrety rodu (wersja sklepowa) (5902560384185)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384185

Diuna: Sekrety Rodu to kooperacyjna gra narracyjna, w której dołączacie do ruchu oporu walczącego z rodem Harkonnenów i poznajecie Rozdziały historii osadzonej w świecie Diuny. Każdy Rozdział rozgrywacie poprzez rozpatrywanie linii Spotkań, starając się wypełnić wyszczególnione Cele. Możliwość odbywania Spotkań jest ograniczona Czasem, dlatego nie ma możliwości,poznać każdego z nich. Limit ten oznacza,niemało tajemnic tej historii będziecie musieli wydedukować sami. Pod koniec każdego Rozdziału będziecie musieli złożyć Raport, składający się z pozyskanych przez was, a także propozycji dalszych działań. Raporty te mają wpływ na ogólny kierunek, w jakim będzie zmierzała wasza historia. Nie ma wygranych, ani przegranych. Zamiast tego, wasze doświadczenia i decyzje tworzą jedyną w swoim rodzaju opowieść! Dołącz do rebelii przeciwko Harkonnenom! W Diunie: Sekretach Rodu gracze wcielają się w rebeliantów, którzy muszą wypełnić serię wymagających misji, dysponując ograniczonym czasem i zasobami. Gracze wspólnie podejmują decyzje, które mają wpływ na rozwój historii. W Diunie: Sekretach Rodu wynajdziecie się w samym środku konfliktu pomiędzy dwoma rodami. Każda wasza decyzja wpłynie na rozwój historii. Dokąd pójdziecie, z kim zawrzecie sojusz, a kto zostanie waszym wrogiem - to wszystko zależy od was. Dokąd zaprowadzi was ta przygoda? Spotkania Wasze zadanie jako agentów rebelii na Arrakis jest proste ujawnianie sekretów i odkrywanie historii. Rozgrywka polega na rozpatrywaniu Spotkań. Czytając i rozpatrując każde Spotkanie będziecie stopniowo odkrywać wyjątkową historię, całkowitą akcji i intrygi. Doświadczenie Wydawanie zdobytych punktów Doświadczenia pozwala wznosić poziom Postaci. Robi się to poprzez umieszczanie naklejek Umiejętności na odpowiednich polach na kartach Postaci i Sojuszników. Umiejętności wymagają wydania punktów Doświadczenia, w liczbie wyodrębnionej na naklejce danej Umiejętności. atuty: Oryginalne, immersyjne doświadczenie osadzone w świecie DiunyŁatwe wprowadzenie do gry dzięki Prologowi, który dostępnie uczy zasad rozgrywki3 Rozdziały pełne unikatowych spotkań i zaskakujących zwrotów akcjiUdział w tajnych misjach rebeliiMożliwość rozwoju postaci dzięki zgromadzonym punktom doświadczeniaMechanika rozgrywki oparta na wielokrotnie nagradzanej grze Detektyw

Zobacz
Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista (5902560386745)
120,70 zł

Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista (5902560386745)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386745

Gra Wyprawa Darwina Ziemia Ognista Ruszaj z Darwinem na terytoria Tierra del Fuego! Nowa wyprawa śladami Darwina - dodatek Wyprawa Darwina: Ziemia Ognista mieści nową mapę, która wraz z nowymi kaflami wprowadza do gry alternatywny układ planszy. W pudełku czekają także lądowe i morskie Przygody, Tor Czasu i inne mechanizmy rozwijające charakterystyczną rozgrywkę. Scenariusze dodatku zaprojektowane zostały specjalnie po to, żeby ukierunkować graczy na mocne wyzwania i aspekty mechaniki gry. Nowa Plansza - plansza z dodatku zakrywa Wyspę i Ocean z gry podstawowej i wraz z nowymi kaflami Akcjami zagwarantuje nowe doświadczenie mechaniki "Wyprawy". 4 scenariusze - zamiast losowo ustawiać zestawy komponentów przed grą, użyj kart scenariuszy, które poprowadzą rozgrywkę w określoną stronę.powiększ zasobność - świeże kafle Misji HMS Beagle, Nagrody Korespondencji, kafle Akcji Specjalnej, karty Załogi, i in. Rozszerzają pulę tych elementów z pudełka podstawowego.nowoczesny tryb solo - wariant jednoosobowy w zwiększeniu jest bardziej złożony od odpowiednika w grze podstawowej - tylko dla doświadczonych graczy! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wyprawa Darwina.

Zobacz
Gra osadnicy: narodziny imperium marki Portal games
120,70 zł

Gra osadnicy: narodziny imperium marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380705

Osadnicy: Narodziny Imperium Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie świeże terytoria. Wznoszą budynki,powiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać ascetycznce, budują baraki, aby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za niepokaźny dla nich wszelkich i początkuje się wojna. Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która pozwala graczom wcielić się w role przywódców czterech genialnych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać nowe tereny, podciągać budowle, budować i handlować surowcami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, żeby zdobywać punkty zwycięstwa.

Zobacz
Portal games Gra root: podziemia dodatek (5902560384383)
139,40 zł

Portal games Gra root: podziemia dodatek (5902560384383)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384383

Root powiększenie: Podziemia Root zwiększenie: Podziemia to znaczny dodatek do gry Root, kultowej planszowej strategii o konkretnie asymetrycznych zasadach rozgrywki. Dodatek oferuje dwie zupełnie przeróżne frakcje - Podziemne Księstwo, a także Kruczą Konspirację. Podziemne Księstwo - Krety - będzie zaskakiwać swoich przeciwników atakując z podziemi, z kolei Kruki uknują spisek dzięki swym żetonom Konspiracji. Podziemia to także dwie nowe plansze - Góry i Jezioro - które dzięki swoim dodatkowym elementom w pełni wykorzystują mechanikę area control, zachęcając do jeszcze pokaźniejszej rywalizacji. Dzięki Podziemiom zagramy w Root nawet w sześć osób. zalety: obfity dodatek do kultowej strategicznej gry Root, umożliwiający rozgrywkę choćby do sześciu osób;Dwie zupełnie świeże frakcje, operujące na całkowicie nowych mechanikach - Podziemne Księstwo i Krucza Konspiracja;Dwie nowe mapy rozgrywki, nakłaniające do jeszcze obszerniejszej rywalizacji dzięki znajdującym się na nich dodatkowym elementom. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Root (edycja polska).

Zobacz
Gra Batman: Wszyscy Kłamią (5902560384710)
131,75 zł

Gra Batman: Wszyscy Kłamią (5902560384710)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384710

Gra Batman: Wszyscy Kłamią Wcielcie się w detektywów i wspólnie rozwiążcie zagadkowe sprawy w Gotham City! Batman: Wszyscy Kłamią to dedukcyjna kryminalna gra planszowa dla 2-4 graczy, osadzona w komiksowym uniwersum Batmana. KTÓRĄ POSTAĆ WYBIERZESZ? Vicki Vale, odważna i wytrwała reporterka Gotham City Gazette. Oddana swojej pracy i mieszkańcom Gotham City. Będzie walczyć, żeby ujawnić prawdę, bez względu na wszystko. Jej misją jest pomóc temu miastu wyjść z mrocznych czasów kłamstwa i hipokryzji.Warren Spacey, przenikliwy dziennikarz, stary wyga, który zbyt należycie zna Gotham City. Ma kontakty w podziemiu, nikogo się nie boi i nie ma drzwi, do których nie zapuka. Spacey to ten, który dużo lat temu napisał pierwszy artykuł o Jokerze.Harvey Bullock, brutalny detektyw, zagadkowa twarz G.C.P.D, zły glina z duetu korzystny glina, zły glina. Zbyt dużo razy łamał policyjne procedury, zbyt mnóstwo razy był zawieszany w obowiązkach i zbyt mnóstwo razy pakował się w kłopoty. Nadal jest jednym z najszczególniej zaufanych ludzi Gordona, najkorzystniejszych, na których Gotham City może liczyć w tych nieprzystępnych czasach.Catwoman,to przebiegła złodziejka i nieoczekiwana sojuszniczka Batmana. Włamywaczka, która balansuje między prawidłowem a złem. GCPD chcieliby zobaczyć ją w więzieniu, a Batman wśród obrońców Gotham City, lecz Catwoman jak wszystkie koty podąża własnymi drogami i nikt nigdy nie wie, wobec kogo pozostanie lojalna. Gracze wcielają się w czwórkę głównych śledczych i wspólnie podejmują decyzje, starając się rozwiązać szereg nieprzystępnych spraw kryminalnych. Każdy gracz ma ukryty cel - własne tajne zamiary i specyficzne warunki wygranej, w zależności od tego, którą postać DC ukazuje. Podczas rozgrywki odnajdą swoje indywidualne sposoby na zdobycie danych, które pomogą w śledztwie. 4 sprawy do rozwiązania Zapoznaj się z zasadami gry rozwiązując wstępną sprawę z Prologu, a następnie kontynuuj z trzema dużymi sprawami, z których każda zajmuje około 2-3 godzin.Każdą sprawę możesz rozegrać osobno, lecz po rozwiązaniu wszystkich odkryjesz szerszy, łączący je wątek fabularny.Każdy scenariusz kończy się raportem końcowym z pytaniami weryfikującymi, jak poprawnie zbadaliście sprawę. Śledztwo Rozwiąż sprawy, korzystając z różnorodnych fizycznych i cyfrowych komponentów gry: Talii kart z oryginalną fabułą zawierającą widoczne wskazówki i zwroty akcji,Kart scen z paskami komiksowymi Batmana ilustrującymi fabułęMapy Gotham City,Dostępu do archiwów Gotham City Gazette na dedykowanej stronie internetowej, dzięki którym poczujesz się jakbyś tam był.

Zobacz
Gra Piątka Portal Games
88,40 zł

Gra Piątka Portal Games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384871

Piątka to szybka, kolorowa gra imprezowa dla 2-8 graczy. Wynajdziecie tu wszystko, czego potrzeba do rozkręcenia planszówkowego wieczoru: proste zasady, konieczność przejrzenia przeciwników i przepięknie wyprodukowane, customowe kości zaprojektowane poprzez Silly Jellie, twórczynię grafik do Coatla. Gra składa się z dwóch rund, w czasie których każdy z was będzie musiał stworzyć skojarzenie dla każdej z pięciu par kości. Za każde takie skojarzenie otrzymacie 1 punkt, chyba iż nie zostanie ono zaakceptowane przez pozostałych graczy. Lecz uwaga! Jeżeli uda wam się stworzyć takie samo skojarzenie jak któryś z waszych przeciwników, otrzymacie za nie aż 2 punkty. Pokaźne umysły myślą podobnie! Znajdź skojarzenia i stwórz połączenia! Co może pasować do drapieżnika i sawanny? Lew, gepard, a może krokodyl? Baśń i woda? Może niepokaźna Syrenka? A owoc i część ciała? No pewnie, że jabłko Adama! Tylko nie kombinuj zbyt mocno! Lepiej, żeby ktoś inny wpadł na to samo co ty. Wtedy dostaniesz więcej punktów! Przygotowanie Na początku niech każdy z was weźmie jedną kartkę z notatnika i zaopatrzy się w długopis. Następnie wybierzcie po jednej Płytce Słów i jednej kości z każdego koloru, Płytki umieśćcie na środku stołu, a niewykorzystane Kości i Płytki odłóżcie do pudełka. Teraz rzućcie pięcioma kośćmi i zespolicie każdą z nich do pola na Płytce, zgodnie z kolorem i symbolem. Na końcu umieśćcie klepsydrę obok Płytek Słów. Skojarzenia czas zacząć! Przebieg gry Obróćcie klepsydrę i do dzieła! dzisiaj każdy z was ma 3 minuty, żeby znaleźć skojarzenia dla każdej z 10 osiągalnych kompilacji Kości. Żółta Kość znajduje się pod hasłem Woda, a Czerwona pod hasłem Baśnie i legendy. To co, może minimalna Syrenka? Jeśli wpadniecie na jakieś skojarzenie, momentalnie zapiszcie je swojej kartce Notatnika. Kiedy czas dobiegnie końca, zobaczcie, ile otrzymaliście punktów. Punktacja i zakończenie Każdy z was czyta kolejno swoje 10 skojarzeń, następnie dla każdego z nich wszyscy gracze głosują: tak albo nie. Skojarzenia, które uzyskały więcej głosów na tak, zostają dopuszczone, a za każde takie gracz uzyskuje 1 punkt. I dzisiaj najlepsze: jeżeli co najmniej dwóch graczy stworzyło takie samo skojarzenie, każdy z nich dostaje za nie aż 2 punkty. Po odczytaniu wszelkich skojarzeń odwróćcie Płytki Słów i rozegrajcie drugą rundę dokładnie w taki sam sposób. Na końcu wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Jeżeli jest remis, wygra ten z was, który będzie miał najwięcej Pasujących skojarzeń! mocne strony: Szybka, kolorowa gra imprezowa, bazująca na rzutach kośćmi i przewidywaniu przeciwników;spektakularnie tworzone elementy z customowymi kośćmi na czele, zaprojektowane poprzez Silly Jellie (Coatl);obszerna regrywalność dzięki dwóm zestawom Kości i Płytkom Słów.

Zobacz
Gra Wyspa Przygód
96,05 zł

Gra Wyspa Przygód

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383164

Miało być tak spektakularnie! Jednak w drodze do Indii wpłynęliście w mocny sztorm i wasz statek zatonął. Ostatkiem sił dopłynęliście na brzeg pobliskiej wyspy, a dzisiaj nerwowo rozglądacie się wokół, drżąc z wyczerpania i strachu przed nieznanym. Czy uda wam się uciec z tej zagadkowej bezludnej wyspy? A może jednak wcale nie jest bezludna? Wyspa Przygód to pełna wyzwań kooperacyjna gra karciana dla 2-5 osób autorstwa Michaela Palma i Lukasa Zacha. Podzielona jest na rozdziały (przygody), w wyniku których wchodzą nowe karty. Sposób i kolejność w jakiej zostaną dodane, zależy od was, graczy. Gwarantuje to regrywalność i nieliniowość rozgrywki. Nie trzeba rozgrywać wszelkich przygód w tym samym gronie (nie jest to kampania legacy), a każda z nich jest w pełni samodzielna, choć rozgrywając świeże scenariusze posiadacie wiedzę z poprzednich przygód. Rozgrywka Gra, podobnie jak talia kart, podzielona jest na rozdziały, czyli przygody. W każdym rozdziale będziecie rozgrywać nową przygodę, a więc i nową talię. Co warto pamiętać, sposób i kolejność w jakiej wykładcie karty zależy od was i ma wpływ na przebieg rozgrywki. Między rozgrywaniem kolejnych przygód należy zresetować stan gry. Do kolejnej przygody można zasiąść w nowym gronie. Jak zaznaczają autorzy, resetowanie gry nie oznacza niszczenia elementów: można grać w Wyspę Przygód wielokrotnie, czerpiąc z niej tą samą radość. Zaczynacie każdą przygodę posiadając już wiedzę z poprzednich, ale bez zebranych wcześniej przedmiotów. Zawsze musicie ponownie odkryć miejsca, a także zebrać ekwipunek. Utrudnienia, takie jak znaczniki Zmęczenia, ponadto przepadają po każdej przygodzie. W kolejnych rozgrywkach zachowacie jedynie uzyskane dotej pory osiągnięcia.

Zobacz
Gra architekci zachodniego królestwa: wiek rzemieślników marki Portal games
80,75 zł

Gra architekci zachodniego królestwa: wiek rzemieślników marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383522

Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Wiek rzemieślników Architekci zachodniego królestwa: Wiek rzemieślników to dodatek do znanej planszowej gry strategicznej Architektów Zachodniego Królestwa. Dodatek zezwala na grę dla 6 graczy, wprowadza nowy wariant robotników - rzemieślników, dodatkowe karty pomocników, budynków, a także 2 świeże typy akcji. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Architekci zachodniego królestwa.

Zobacz
Portal games Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: strażnik kluczy (5902560387421)
88,40 zł

Portal games Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: strażnik kluczy (5902560387421)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387421

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa: Strażnik Kluczy Dodatek do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający nowe mechaniki i jeszcze więcej kart. Na dworze Króla W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa: Strażnik Kluczy wzrastają napięcia i niepokoje na dworze Króla. Niektórzy próbują spiskować w tajemnicy, zawierając sojusze z urzędnikami o podobnych poglądach. Inni zaś szukają skarbów i tajemnic ukrytych głęboko w murach zamku. Czy do końca pozostaniesz lojalny wobec Króla, czy weźmiesz przyszłość w swoje ręce? pokaźniejsza dostatek i nowe strategie Dodatek do lubianej gry euro Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa, autorstwa S J Macdonalda i Shema Phillipsa, dodający świeże mechaniki - Skrzynie wzmacniające umiejętności kart Mieszczan, Publiczne Budynki, świeże karty Mieszczan (których dzisiaj możesz pozyskiwać w dodatku podczas rozgrywki!) i kafle Manuskryptów. Kafle Skrzyni świeże plansze Gracza pozwalają na wykorzystanie kafli Skrzyni, które wzmacniają efekty kart Mieszkańców i otwierają świeże możliwości budowania strategii. Nowi Mieszczanie teraz możesz pozyskiwać dodatkowych Mieszczan w trakcie rozgrywki! A nowe karty ponadto zwiększają bogactwo. Publiczne Budynki Rywalizuj w konstrukcji trzech Publicznych Budynków, które oferują wyjątkowe moce i nagrody. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie Nowi Mieszczanie (w tym 3 startowi), karty Graczy i Manuskrypty - wszystko to w służbie grywalności i nowych pomysłów na zwycięstwo. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wicehrabiowie zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury
88,40 zł

Gra Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387384

Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury Dodatek do gry Architekci Zachodniego Królestwa wprowadzający świeże mechaniki i jeszcze więcej dróg do zwycięstwa oraz nowy tryb solo. Budowniczy powracają z nowym wyzwaniem rozszerzenie Architekci Zachodniego Królestwa: Cuda Architektury opowiada o budowniczych z różnych stron świata, którzy przybylizabrać udział w najnowszym przedsięwzięciu Króla wzniesieniu pięciu wyśmienitych budowli, które upiększą miasto. Księżniczka i Spekulant Tylko ci, którzy mają dostateczne wpływy i reputację dobroczyńców, dostąpią tego sporego zaszczytu. Będziesz towarzyszyć Księżniczce w trakcie inspekcji projektów, czy też uzyskasz wsparcie ze strony nieuchwytnego Spekulanta? powiększenie planszy rozszerz planszę o nowy moduł mieszczący karty Datku/Skutku, tor Wpływu, lokacje Księżniczki i Spekulanta oraz 2 dopełniające pola na Pomocników. Drewniane znaczniki Cudów Wykorzystaj 5 znacznych wyraźników Cudów z odpowiadającymi im kartami i odkryj nowe sposoby punktowania. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie Księżniczka, Spekulant i Cuda wnoszą nowe drogi do zwycięstwa, a 24 Pomocników, 24 Budynki i 12 Nagród to nowe narzędzia dla graczy. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Architekci zachodniego królestwa.

Zobacz
Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: bramy ze złota marki Portal games
88,40 zł

Gra wicehrabiowie zachodniego królestwa: bramy ze złota marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387438

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa: Bramy ze Złota Dodatek do gry Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający nowe mechaniki i karty. W imię strategii i rywalizacji W Wicehrabiach Zachodniego Królestwa: Bramy ze Złota ludzie z każdego zakątka świata przybyli, by zobaczyć splendor tego wspaniałego miasta. Podczas gdy większość z nich to handlarze i robotnicy chcący się tu osiedlić, inni posiadają niecne zamiary. Czy możemy ufać tym, którzy kiedyś zaatakowali nasze mury? Czy naprawdę pragną pokoju? Król wysłał swoje rozkazy, ale to my zadecydujemy kto pozostanie, a kto będzie musiał odejść. nowe mechaniki Dodatek do lubianej gry euro Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa dodający nowe mechaniki. Karty Królewskich Rozkazów i Wyrzutków proponują silne jednorazowe bonusy i nowe możliwości punktowania na koniec gry, kafle Manuskryptów odblokowują dopełniające zdolności, a karty pana na Zamku i Wyspecjalizowanych Budowniczych jeszcze bardziej zaogniają rywalizację. świeże typy kart Dołącz do swojej talii karty Królewskich Rozkazów i karty Wyrzutków, które dodają świeże źródło punktowania na koniec gry, a także jednorazowe silne bonusy. Manuskrypty Przechowuj Manuskrypty i odblokuj nowe zdolności dzięki planszom Manuskryptów. zwiększona rywalizacja Karty pana na Zamku i Wyspecjalizowanych Budowniczych wnoszą świeże strategie i jeszcze bardziej zaogniają rywalizację. Więcej, lepiej, bardziej różnorodnie rozszerz talie przystępnych Mieszczan, Manuskryptów i Bohaterów i odkryj świeże drogi do zwycięstwa. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Wicehrabiowie zachodniego królestwa.

Zobacz
Portal games Gra cthulu: death may die: yog-sothoth (edycja polska) (5902560383089)
136,85 zł

Portal games Gra cthulu: death may die: yog-sothoth (edycja polska) (5902560383089)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383089

Yog Sothoth nie jest zainteresowany zniszczeniem albo podbojem. On jest wszystkowiedzący. I lecz wiedza, sama w sobie, nie jest niebezpieczna, to jej użycie jak najbardziej. Kultyści, którzy poszukują wiedzy Yog Sothotha, nie robią tego dla oświecenia, ale po to, by zrealizować swoje nikczemne plany. Dlatego należy zerwać ich więź z Yog Sothothem! Dodatek Cthulhu: Death May Die - Yog-Sothoth wprowadza nowego Przedwiecznego do gry Cthulhu: Death May Die. Gracze mogą związać go z dowolnym Scenariuszem z gry podstawowej. Yog-Sothoth potęguje wrażenia z rozgrywki, dodając na planszę uzupełniające Bramy, które kopiują działanie normalnych Bram, zwiększając moc następnego przywołania Potworów. Jednym ze sposobów na dodanie Bramy jest zastosowanie niepowstrzymanego specjalnego Potwora Yog Sothotha, Wilbura Whateley, który umierając dodaje Bramę na planszę i po chwili zostaje powtórnie przyzwany, w pełni sił. Lecz to nie oznacza, że Badacze są w beznadziejnym położeniu, Bramy mogą być atakowane i niszczone, zadając obrażenia Potworom na ich polu, co może być wykorzystane do sprawnego powstrzymania napływu plugawców. W pudełku znajdują się: 1 figurka Yog-Sothoth, 1 figurka Wilbura Whateleya, 4 karty Przedwiecznego, 1 karta Potwora, 8 kart Mitów. Cthulhu: Death May Die to mocno klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy oparta na literaturze H.P. Lovecrafta. Gracze wcielają się w Badaczy, posiadających unikalne umiejętności, a także rodzaje Niepoczytalności, którzy stają do walki z Kultystami, Potworami, aby wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Z upływem czasu będą coraz bardziej popadać w szaleństwo, co wszakże wzmocni ich zdolności, ale też niechybnie zbliży ku śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cthulhu: Death May Die (edycja polska).

Zobacz
Gra cthulu death may die: czarna koza z lasu marki Portal games
133,45 zł

Gra cthulu death may die: czarna koza z lasu marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383096

Kultyści chcą przywrócić do życia pierwotne zło. Pełna, prawdziwa natura Czarnej Kozy z Lasu nie jest do końca znana. Wiadomo tylko, że jej Kultyści chcą, żeby świat powrócił do znacznie bardziej pierwotnych czasów i są gotowi poświęcić każdego, kto stanie im na drodze. Za Czarną Kozą z Lasu podąża tysiąc Mrocznych Młodych, poruszających się jak lawina przeciwko wszystkim, którzy się im sprzeciwiają. Dodatek Cthulhu: Death May Die - Czarna koza z lasu dodaje do gry Cthulhu: Death may Die kolejnego Przedwiecznego. Gracze mogą wybrać ją jako swego przeciwnika przy tworzeniu dowolnego Scenariusza. Czarna Koza z Lasu działa na ogół poprzez przywoływanie Mrocznych Młodych, które rosną w siłę na skutek efektów ich kart Mitów. Badaczy czeka naprawdę ciężka przeprawa. Cthulhu: Death May Die to solidnie klimatyczna kooperacyjna gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy oparta na literaturze H.P. Lovecrafta. Gracze wcielają się w Badaczy, mających niepowtarzalne umiejętności oraz warianty Niepoczytalności, którzy stają do walki z Kultystami, Potworami, aby wreszcie ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Z upływem czasu będą coraz bardziej popadać w szaleństwo, co wszakże wzmocni ich zdolności, lecz też niechybnie zbliży ku śmierci. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cthulhu: Death May Die (edycja polska).

Zobacz
Gra zombicide czarna plaga: zombie boss marki Portal games
102,00 zł

Gra zombicide czarna plaga: zombie boss marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381870

Gra Zombicide Czarna Plaga: Zombie Boss Gdy zima była najsroższa, cała rodzina zbierała się przy ognisku, by posłuchać, jak starszyzna, tak jak wcześniej ich ojcowie i dziadkowie, wyszepcze raz jeszcze pradawne legendy. Opowieści o śmiałkach i potworach walczących o dominację w świecie. Niemal zawsze to bohaterowie byli górą. Po kolekcji porażek potworów i ich zniknięciu nasi przodkowie założyli, iż zagrożenie minęło, gdy w rzeczywistości kreatury jedynie schowały się przed ludzkimi oczami. Nie zdołały się jednak ukryć przed plagą zombie. Dzisiaj te zarażone maszyny wojny wróciły, niosąc w swoim szaleństwie śmierć i uszkodzenie. Z naleźć je nietrudno, lecz jak je zabić? Zarażone stwory z legend powróciły i to wy jesteście bohaterami stojącymi na ich drodze! Po doświadczeniach zdobytych w Zombicide: Czarna Plaga, wasza paczka stanie się najkorzystniejszą drużyną do eksterminacji Zombie!

Zobacz

Ulubione oferty

0